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王者荣耀抓人带节奏-王者荣耀捉人
tamoadmin 2024-10-19 人已围观
简介1.王者荣耀中打野技巧很多,你是如何把控打野速度的?2.为什么王者荣耀大家都不喜欢玩坦克和辅助?3.王者荣耀线路升级,面对同职业同线路竞争,打野又该如何抓单?4.王者荣耀哪些英雄被称为节奏大师王者荣耀中打野技巧很多,你是如何把控打野速度的?在王者荣耀当中,我最喜欢玩的一个职业就是刺客打野位了,因为那种于无形的感觉非常的不错,尤其是击杀敌方脆皮,例如说鲁班七号这类英雄的时候,想要做一个合格的打野是不
1.王者荣耀中打野技巧很多,你是如何把控打野速度的?
2.为什么王者荣耀大家都不喜欢玩坦克和辅助?
3.王者荣耀线路升级,面对同职业同线路竞争,打野又该如何抓单?
4.王者荣耀哪些英雄被称为节奏大师
王者荣耀中打野技巧很多,你是如何把控打野速度的?
在王者荣耀当中,我最喜欢玩的一个职业就是刺客打野位了,因为那种于无形的感觉非常的不错,尤其是击杀敌方脆皮,例如说鲁班七号这类英雄的时候,想要做一个合格的打野是不容易的,我们需要不断的提高自己的打野技巧。
那么我们需要如何去控制打野的时间呢?在开局的时候我们需要将野怪清理的越快越好,因为打野在前期抓人是非常重要的,如果说没有快速上线的话,上路的英雄压力就会非常大,本来上路的抗压能力就比较差,还会被对方的射手以及辅助压制,所以说我们在清完自家野怪时一定要前去支援上路,不仅是为了帮助上路,也是为了限制对方射手的发育。
而且作为一个优秀的打野我们需要准确的计算野怪刷新的时间,就拿我来说,会合理的进行抓人,抓完人可以直接到野区去清野,因为时间可以掐的刚刚好,我还记得看过一次直播,主播的逻辑思维能力实在是太强了,将野怪刷新速度和抓人需要的时间都记得清清楚楚,不仅技术好,逻辑性也很强,看上去就像是进行安排的一样。
所以说要玩好打野这个位置并不容易,它非常考验你的意识以及操作,还有就是每一个打野英雄的伤害是不同的,这也是我们需要考虑的一个点,每一个打野英雄需要的时间都是不同的,所以说,玩王者荣耀也是需要技巧的,也是需要花费时间去练习的。
为什么王者荣耀大家都不喜欢玩坦克和辅助?
我个人玩《王者荣耀》通常会首选打野刺客(现在随着版本变化,我也开始尝试战士打野),如果拿不到打野位我通常就会玩射手或者法师,和很多人一样,我也不喜欢玩坦克和辅助,我的理由很简单,那就是我不喜欢把自己的命运交到别人手里。
众所周知,《王者荣耀》中打野位往往承担着三路抓人带节奏,压制对手发育抢夺公共资源的角色,而一个装备成型的刺客打野(通常打野经济是最好的)往往会在团战中给予对方后排重大的威胁。而在一场团战中,法师和射手往往是输出的焦点,通常法师有没有能成功控制住地方关键角色,衔接接出一套技能;射手有没有找到合理的输出位置,安全地打出成吨伤害往往是团战成败的关键。可以说这三个位置是《王者荣耀》游戏中最为重要的角色。有时因为队友秒选我不得不选坦克辅助进行补位,结果打野反红被一血,中路对线被抓;黄忠见人就摆摊,结果顶在最前排;秒选韩信还不控龙,结果龙全让对面拿了;我作为一个坦克,李白给我刷个大我就残了,我点开一看,尼玛李白都一万经济了?有时候你内心会生出这样的想法,妈的还不如把这个位置给我呢。总而言之,如果这三个位置玩得不好你辅助坦克再厉害也没有用,输出位水枪,别人就敢顶塔切入,就能当着你的面强推水晶,你一点办法都没有。
不可否认,在一局游戏中,坦克辅助这两个位置确实很重要,这两个位置菜,怂,意识不够,那么输出位就不可能打出足够的伤害。但对于一个单排党来说,与其相信这把有大神带飞,不如相信自己能带飞他们。
为什么王者荣耀中大家都不喜欢玩坦克和辅助?我想答案应该很简单,那就是人们都愿意去,都愿意有输出有伤害,从而被队友夸赞。也就是说不喜欢玩坦克或者辅助的原因就是坦克和辅助输出不足,只有一身横肉,除了抗伤害别的啥也干不了。大家都知道,王者荣耀的最佳阵容是一个射手,一个法师中单,一个刺客打野,一个战士上单,一个坦克辅助,只有这样的阵容在团战的时候才能更加具有竞争性。也就是说,这五个位置还有五个英雄类型,同等重要,缺一不可。
话说回来,辅助可以说就是全队中抗伤害的那一个,不需要他打出什么输出,只需要把对面的火力吸引过来,把射手和法师保护好就行了。正因为如此,坦克往往是抗了对面全队的输出,所以面临的常常是亡,每一次团战结束之后可能都要看一次黑白**,一局下来能拿到一两个人头就算是不错的了,最后的战斗总结往往得到的也是一个净送人头的负战绩。如果遇到敌方的英雄,自己却打不出任何伤害,那就只能是跑,头也不回的跑,很是着急,却没有任何办法。线上的经济不让辅助吃,辅助帮打野抗野怪的伤害,野怪快要的时候,辅助只能是乖乖离开去打下一个野怪,避免蹭到经济或者是经验,影响到打野的发育。所以说,辅助就是来回游走,那么我想问一句经济从哪儿来?最后,赢了还好,如果赢不了,看战绩的话,最后背锅的往往也是辅助,会招骂的,说他不够肉,说他没经济,说他不能抗伤害。打得赢的话最后表扬的也不会是辅助,只会表扬一下两个输出位置,辅助也只能是悻悻离去。
以上种种原因,说明打好一个辅助的位置并不容易,不只是来自敌方的攻击,还有己方施加的压力。所以,大家都不喜欢玩坦克和辅助。
一个一个的说。王者荣耀里面的坦克人物,长相真心不咋地,而且用起来总有种笨笨的感觉,走路的速度也非常的慢,在升级上也很难快速的达到一个高度。比如那个满脸大胡子的程咬金,如果不是要中后期进行团战,那么肯定发挥不出来优势。据我了解,女孩子一般都喜欢玩法师,这种肉肉弱弱的角色,而男生则喜欢玩刺客,刺客大多数都给人一种帅酷的感觉。平时我打排位的时候,喜欢用小短腿后裔。但是不得不承认,如果没有坦克来充当一下肉盾,整场排位会越到后面关键时期越显示出劣势。很多时候,为了保持整体配合,不得不选用坦克。其次就是辅助。来王者荣耀的,谁不想当王者,谁能够甘心当个绿叶,打辅助的很少能够抢到人头,大多数都是给别人打配合的。这样下来一句游戏,一点不酣畅淋漓,自己人头没杀几个,可能还了很多次,综合比分一点都不高。还有就是大家都是奔着MVP,去的,不然也希望在游戏里面来个三杀,四杀和帅气的五杀。辅助是很难实现这些成就的,总是给别人做嫁衣,心里面肯定是不平衡的。
我在打王者荣耀的时候,就是选自己最常用的英雄,然后争取靠着熟练程度来取胜,而且在我最开始玩王者荣耀的时候,最开始接触就是亚瑟,这样的坦克早就玩腻了,后来也没有自己尝试过辅助性的人物。其实不是每一个人都不喜欢玩辅助的,比如说一些妹子就喜欢玩一些法师类的辅助。那为什么没有什么人想玩呢?大多数人是因为辅助比较枯燥,前期就只有跟adc一路,帮助他消耗对面或者给射手一些加成,如果有控制的辅助在团战时作用也是相当大的。就比如孙膑这样的英雄,可以用一技能消耗对手,二技能给队友加速,大招的沉默和减速在团战时可以留住敌人也可以保住队友。辅助本身伤害低也拿不到什么人头,就算有人头可以拿如果射手在旁边的话也要让给射手,因为射手发育起来了才能打出足够的伤害,当己方的英雄遭到对面的人追时,甚至还要牺牲自己来保住队友。而且除了对面的辅助几乎都可以欺负自己,在一个人遇到对面的人时基本是没有什么存活的几率的。辅助的责任非常重大,是一个团队里必不可少的,就算没人想玩也是不可以没有的。
坦克是一个团队中的肉盾,一些坦克英雄几本上没有什么操作可言,像陈咬金这样的坦克英雄就是开团时进去给对面英雄一个减速,开起大招在里面抗伤害就可以了。但是像张飞这样的坦克英雄就不一样了,张飞的大招是开团的关键,团战时开好了可以将劣势转为优势,甚至可以一波翻盘。刘邦的话四级后就可以用大招随时支援队友。而关羽,夏侯巧?庋?扔惺涑鲇挚梢钥傅挠⑿劬涂梢灾比氲芯?笈徘?位。如果没有肉盾,c位就很容易被切,所以坦克也是必不可少的。
王者荣耀线路升级,面对同职业同线路竞争,打野又该如何抓单?
王者最近的更新公告已经出来了,我个人觉得最大的改变,就是调整了分路情况。在我看来这样的调整是比较好的,毕竟之前的分路对线,对于自家的上单战士来说,并不是一件非常舒服的事情,常常面对一打二,只能在前期默默蹲在塔里面挨打,等待着打野的帮助,在更新了之后,上单这个位置也可以做到打的有来有往了,很不错。
但是作为一个打野,想要在更新之后做到更快的抓人带节奏,最重要的一点就是在于寻找合适的时机,直接帮助单人线。如果是比较高端的战局,中单的游走力度很大,完全可以做到中野联动,直接抓崩对面所有位置,而一个好的打野,也能够判断出正确的形式,找到让自己队友快速积累优势开始滚雪球的方法。
其次,在更新之后,打野位置在选择刷野顺序的时候,也要按照对局来判断,不能够像之前一样一成不变。因为在更新之后,每一条路的敌我数量保持了一致,敌人的一些微小失误,也都可以变成自己的机会,千万不能因为一两只野怪,放弃了最好的战机,让这些微小的失误流过没有把握住,失去了让自己家快速胜利的条件。
其实说到底,对线分路的调整,对于打野的影响也是非常大的,一个玩儿的好的打野,自然可以在版本更新之后,依旧保持自己的侵略性,前期不断地抓人,保证自家队友的良好发育,为之后的胜利做准备。
王者荣耀哪些英雄被称为节奏大师
你好,王者荣耀这个游戏有时候我们打上一场需要十分钟,也有时候需要半个小时甚至更久。这其中很多时候都是英雄阵容在影响,当然还有关键英雄对于节奏的把握。哪些“节奏大师”英雄在前期带节奏能飞起来?
韩信这个英雄就是很典型的王者荣耀前期英雄了,前期猛如虎后期像条狗,说的就是韩信了。韩信是个超级灵活的英雄,前期的野区入侵能力极强,支援gank的能力更是不用多说。利用韩信前期强的优势,你可以频繁的在对面野区搞事情,小规模团战由你发起,只要掌握了节奏,双方经济差距会越拉越大,只要帮助队友建立绝对的经济优势猪都能飞起来。
兰陵王到四级之后就很无解了,拥有王者荣耀最长隐身时间的他,完美的诠释了什么叫神出鬼没。凭借30秒隐身,兰陵王抓人的时候对面很难察觉到有人接近,等发现的时候基本上都晚了。不仅能够形成以多敌少的局面,兰陵王切后排的能力很强,只要打掉一个输出点对面就翻不出什么风浪了,他就是王者荣耀中最容易把人心态抓崩的存在。
带节奏可不只是打野的专项,游走起来的诸葛亮带节奏的能力也堪称恐怖,如果再配合打野,那几乎一抓一个。凭借两段可以存储的位移,再加拥有收割能力的大招,塔下强杀都是很简单的事情。只要诸葛亮发育起来,对面很难撑到后期。
阿轲是王者荣耀中一个收割能力极为突出的英雄,大招有加速有隐身,而且只要获得击杀或者助攻就能刷新所有技能CD。前期的阿轲输出能力就很客观了,只要抓住机会给自己两个人头,阿轲就能滚雪球。能够拉开的经济差距之大足够他中期一打三。别说阿轲能抓得对面没有后期,就算到了后期阿轲也是个致命的威胁。
有李元芳在的队伍那推塔的速度简直不要太快,而李元芳本身也是清野速度最快的英雄。前期以拿塔的速度优势,能够帮助队伍累计经济,还能扩大野区的经济资源争夺能力。一旦掌控了野区的经济资源,对面根本就没有反抗能力。