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富甲天下5攻略孙权怎么过的_富甲天下4孙权武将排名
tamoadmin 2024-05-15 人已围观
简介1.真三国无双5孙权怎么打出2.主公篇攻略富甲天下43.富甲天下5全主公的人物属性4.富甲天下5每个主公有什么优势我记得是要完成全部的剧情模式,张角是最后一个出的隐藏主公,你按照剧情模式一点点通就行了。我玩的是破解版,孙权通过之后,就打出张角来了。没有使用修改器,严格按照通关条件完成的:比如要我用资源盖好17层的建筑物(类似白马寺这种),我就一直盖;让我本队10万大军,我就一直攒兵;通关条件是击败
1.真三国无双5孙权怎么打出
2.主公篇攻略富甲天下4
3.富甲天下5全主公的人物属性
4.富甲天下5每个主公有什么优势
我记得是要完成全部的剧情模式,张角是最后一个出的隐藏主公,你按照剧情模式一点点通就行了。我玩的是破解版,孙权通过之后,就打出张角来了。没有使用修改器,严格按照通关条件完成的:比如要我用资源盖好17层的建筑物(类似白马寺这种),我就一直盖;让我本队10万大军,我就一直攒兵;通关条件是击败所有敌人,我就慢慢磨死他们,不靠盖建筑物获胜。
有毅力应该都能打出来吧,严格按照条件获胜就行了,我大概用了1个月,由于本作的Save Load不能重置自己的行动步数,难度确实很大。
我的全自由主公存档你想要可以发给你,张角的技能是偷取别人的士兵,还是很有意思的~
真三国无双5孙权怎么打出
定位篇
首先来决定一下孙权的定位。我在网上看了些许关于孙权的帖子,但终觉不足,甚至有的人的帖子令我百思不得其解(有的话简直就是谬论)。孙权的定位需要视装备决定,假如你初期没有打好,装备差,那就只能乖乖作辅助英雄了,但假如您在初期就A到了客观的金钱,那么恭喜您,您将成为对手可怕的噩梦。不提究竟有多少攻击,若出了一件衣服,那么孙权60%几率60减伤和天生祖先的恩泽20%的减伤,您将成为单条的霸主,除非您被关羽的大招打个全中,或者以肉搏的距离被诸葛的激光打个全中(应该没人会站着不动挨打吧- -‖)。
有人认为孙权有20%减伤,属于超级肉盾,这简直就是谬论,也许有人会说:“你这小子刚还说孙权的防怎么怎么厉害,现在又说它不是肉盾,你在忽悠谁呢!” 注重,我所说的孙权的无敌强悍只是以单挑而言,非凡要值得强调的是:真三不寻在什么肉孙,众所周知的是,真三以初期的互相A兵,中期的互相伏击和后期的两军对峙最为吸引人。说白了,肉吨是什么,就是靶子,当对方英雄2~3个晕招飞来,N个乱七八糟的车轮战技能放过之后,还有谁能活?横竖一条路——死!那您做“肉盾”的意义何在?只图保队友不死?可悲……可笑啊……
Ps:从心理的角度来看,吃过孙权亏的人,绝对不会再杀孙权(谁也不想在好不轻易杀掉对方后煤油被一个尸体里钻出来的鬼狂追八条街再被砍死吧。),所以造成的结果是,你会发现,在前期,会有人杀你,但到了中后期,选择以孙权为目标的人几乎绝迹了。您难道要在两军阵前向对手请求:请你们先杀了我吧……
装备篇
网上有人说,孙权穷。但孙权为什么穷,我搞不清楚,我实在不觉得孙权穷。神装好不好出?我的答案是:好出(除非您压根就不知道什么叫A兵和补刀或者者您完全不会A兵和补刀)。但是神装好出归好出,我也同网上些许人想法一致,不建议追求神装,有钱买些别的,远比神装可怕(下文将会继续为您分析)。
首先是初期装备,玩孙权只有两条路,除了-AR,就是自选,随即貌似选不出来吧(至少我从没A到过吴国英雄和那个骑狗的匈奴大笨蛋(个人偏见,这骑狗的家伙也应该有很大空间可以挖掘))。于是乎,刚出门时,您的手中有500元。有人怂恿说:买树枝、买饰品。图个什么。有人说:MP(蓝)。设想当你买了N多树枝和药出门,会发生什么情况。
1.买药时您是选择先买药还是先买树枝?哈哈,告诉你,你先买哪个都不对,药和树枝类是压中英雄的必备品,您就不怕别人骂您抢药,林走了还抛下一句:妈的,连材和都抢……
2.压中的人买完药了,该您了。但现在,忽然发现身边出现了3个虎视耽耽,也要买药的人。这下可好,手慢点,您将最后一个踏出大本营,而此时,前线的小兵们,恐怕第二波都已经战死大半。小兵死了不打紧,要紧的是经验和钱啊,初期的这点钱和经验对于英雄还说还是可观的。兵法云:兵贵神速,是所谓浪费就是犯罪,你在本营费时买药,让小兵无故战死,该当何罪!
3.里外里的树枝+饰品,算您+了5点智力,1点智力=13点MP。如此算来,您多了65点MP。说来也巧。孙权的自然成长率还是比较不错的(较智力而言),在每级升级后,您就会惊异地发现,孙权的蓝总是比F(逼战)、C(反动剑)施放完后多了10~20点,也就是说,你有足够的蓝来施放F+C的连杀技能。F、C的初级需要蓝是95点貌似(记不清了,但这不英雄计算的继续),GO ON。您好似卖碳翁似的扛了N多的枯树枝上战场,蓝多啦!足足65点!BUT……意义在哪里?您是要我恭喜您:“您还能再放半次F。”么?
在英雄选择的CD时间一到,速度按下孙权的头像,左手预备就绪,食指置于键盘“H”上,一通狂按,速将鼠标点至药店,买下第一个红(此时大家基本都才出来,不会在意第一个药被谁买走了,也无所谓抢药之说,此乃首发重中之重,此关系到是否拖延了战机)。买完药,速买下一个力量手套和一个手镯,这下大家该知道要出的是什么了吧。没错,就是力量护腕。但力量护腕+1红药的金费是550元,这不打紧,稍微等下就有钱了,小兵不会那么早出门,稍微等会,一会尾随就行了。身上金光一闪,护腕出世,马上向前线小兵奔去(由于蜀魏的差别不大,在此以蜀为例)。当你奔到前线时,你会惊异地发现,你干上了第一波小兵的相遇,抓紧点你甚至可以恰好干到A掉第一个对方的小兵拿到第一手的50±的钱。这已经是题外话了,下面来分析我出装备的原因。
首先是力量护腕,力量+6,防+3。孙权属于力量型英雄,+6力量以为着+6攻击,而1力量=19生命,于是乎您多了96生命。在初期,这可是相当可观了,要知道1级技能伤害本就不大,以魏延来说,1级锤子飞来,好可怕……只掉100点血……汗,和护腕所加的血良拼掉了,从某种意义上来说,您还是几乎满血的状态呢。
其次是这一瓶血,有人会问,为什么不出蓝呢?不是更好杀人。但是要知道,初期不是杀人的时候,要蓝身上自带的这些已经能放2次技能,够用了。且在开始时说过,咱这力量浒湾是等来的,且经过测试,买红买蓝要等的时间相等,横竖要等,当然买贵的红,而且没人会嫌红多吧。究竟打仗是用命来打的,而不是用蓝来打的。俗话说:身体是革命的本钱,带一瓶红可以大大延长你的初期作战时间,而且,要巧妙运用据点的豹子,这很重要,不要不舍得吃。
Ps:这又牵扯到一个小技巧,在时间充裕的时候,加血时可以先放下身上有加生命加力量的道具再吃血,效果相信不用我多说。
如此第一趟回家应该有不少钱了,可以买1~2个力量护腕+些许药(以蓝比红多1~2瓶为宜)(假如您不会A兵和补刀,根本不懂赚钱,当我没说- -‖)。此外重要的是,先买3力量护腕才买鞋子,孙权不比吉他有远程杀招的英雄,追杀本就不是他的强项,所以不需暂时鞋子。那逃跑呢?在下认为,孙权有C(反动剑)和S(光剑护壁)护体,再跑不掉就真只能检讨下自己的操作问题了。接下来就是把鞋子合成神速符,力量型的英雄,攻击速度本就不高,虽说孙权敏的提升还不赖,但速度依旧不容乐观。
现在,我将指出一个误区。就是孙权要出玉,出什么玉?网络主要争论的是冰玉和烈玉。经测试,孙权死后的魂可保留第一格物品道具属性,但“可使用道具”魂不可使用(如:无法使用退魔),100%概率效果不可发挥(如:武士刀打不出暴击,3级冰玉打不出冰的效果),。其次,经本人多次测试,魂对加自身属性的物品有效,加攻防物品无效(如:武士刀+35攻击,魂不做显示,无效;但大地斧+30力量,魂有效。袁世凯+防,魂不显示,无效;黄忠弓+32敏≈6点防,魂有效)此外,将七星剑置于首格,死后魂只继续其附加自身能力属性,而50S/次魔免不继续,无效。相信这对各位的选择出装备会有帮助。转回到关于玉的讨论,出玉对于魂的帮助无非是巨大的,非凡是冰玉,但假如您出玉的目的只是死后方便砍人的话,我无话可说,一命换一命实在是挺无聊的举动,人活着的时间究竟是多数的,假如您硬要出玉的话,还是比较推荐出烈玉。
在此,我要讨论一下一个被人们遗忘的道具——孙子兵法(孙子兵法瞬间提高2倍移动速度.既瞬间达到400),在此不讨论孙子兵法的逃跑和与队友伏击时的作用,现在讨论的是其另一妙用。10点智力意味着多了130MP,孙权的C(反动剑)满级耗蓝125,F(逼战)耗蓝135,一本孙子兵法正好让你多放一次技能,何乐而不为。此外,最神的地方是利用真三的一个特性。
Ps:当对方英雄对我方进行攻击时,我方小兵会主动放弃此时所攻击的对象,转而攻击此正在攻击你的玩家所控制的英雄。
而这个特征会被孙权的F(逼战)技能巧妙的利用,当F命中对方英雄后,对方英雄会被系统默认为指定攻击你,我方的小兵就是会主动向对方围去,但往往有点头脑的玩家会F1+鼠标狂点来制止人的前进,于是会造成小兵们只有1~2个只砍了一两下,对方就跑掉了。这时候,孙子兵法的妙用就体现了。具体操作如下:
首先我放兵力应多于对方兵力,最好只有我方小兵。此时,点下孙子兵法的同时,F对方英雄。“兄弟们,上啊!”只见孙权大喝一声,率领众兵向对方英雄冲去,孙权绕至对手身后截其后路,按C(反动剑),对手被击晕,此时,您会惊异地发现,对手被你和你的小兵弟兄们围住了——围住了还有的逃?受死吧~~~~~(某些有逃命非凡技能的英雄除外,如夏侯的闪烁,马超的冲锋等)
而后期,大地是首选,其他就不用多说, 还有钱就出衣服吧,一局通常也打不了这么久。这里说下开始不追求神装的原因,按我的习惯出发是 神速符+3力量护腕+孙子兵法=5950元,而一把大地就已经需要6000~7000元,且不算中途死亡所掉的金钱。原因不说自明了吧。
技能篇
C(反动剑):可在承受近身攻击时反击并造成敌人昏迷,满级对对手造成300点伤害和1.4秒晕眩(好象是1.4秒吧,或者更长点)
此乃杀人逃跑的之全能技能,实战中作用极大,但想熟练运用该技能磨难度极大,新手可先试玩单机,练习如何使用该技能,大概操作方法如下:
方法1.近身型对手:新手比较轻易把握的方法是,在对方砍了你第一下,注重观察,在对方玩家人物收刀的瞬间,即可按下此技能。只要对方再次砍你,必中此招。
方法2.远程型对手:次张方法更易,只是与实战中C对方远程英雄,效果不大,在对方远近英雄都有的时候,建议先拿近身英雄开刀,若对方熊熊和你身距较近的时候,可采用方法1,若对手离你身距较远,可于对方子弹射出的瞬间,按下次技,即可命中。
以上两个方法均是基础方法,只要多多锻炼,即能把握如何在对方攻击你第一次时就能C到对手的精髓。与此同时,反动剑难把握的另一个难点就是它不受玩家的主观控制,它只会反击第一个攻击你的人,在和对方对砍的时候,千万要小心是不是同时也有对方的小兵在砍你,要不一个C打偏了,打到小兵身上可就有点晕头了。
此技还有一优点,就是无须转身,施放方向为360度,,也就是说,你按下C之后假如此时有人在你背后砍你,依然会被击晕,次特性在逃跑时施放的熟练与否直接影响了你的逃跑成功率。由于不需转身,C过对手后即可立即跑出三条街之外……
还有,技能的施放实际也同等重要,不一定要先F后C,或者先C后F,凡事视情况而定,例如:您在和张辽对砍,假如对方张辽直接F、W你,那么就完全不用哦啊了,孙权的血+上20%的减伤,张辽的这个连杀技能是注定杀不了孙权的,放完招后对手必是会继续砍你,而此时,我放的小兵们相信已经围上来了,此时要坐待就是狂按C,晕住张辽,砍两刀,再F他,在你锐利的巨剑和小兵们的钝刀和木弓的摧残下,相信张辽已经非死即伤,杀不死也不要紧,此时千万不要恋战,要让对手知道,自己表示好惹的即可。不追的原因一是孙权天生不是追人的料,转身有点慢,还是个胖家伙,某些窄的地方他过不去;二是在你和张僚对砍时,对方的援军是否已经要赶到了呢?经此一役之后,你就会发现对方张辽对你会客气多了,不会在明目张胆地来压人,你的A兵大计也得以展开。
Ps:假如您实在不会使用此技,我也只能很抱歉地说,您别玩孙权了,没前途的……
F(逼战):数秒内令一个对手强制攻击自己,满级4秒钟。
此技有一特点,我在装备篇的孙子兵法部分已经讲到,这是杀人必备的头脑,运用的好可以以此一技歼灭对手,假如说反动剑是兼杀人与防守的全能技能的话,逼战便是集上人与救人的超强辅助杀人技能。
杀人的具体方法就不多说了,需要注重的是战场敌我的小兵数和身边的有利建筑(箭塔)。总之一句话,人多的时候,拖出来打死,准没错。
这里要说的是救人的几处方法,由于它无视魔免,所以无视玄武斧,张飞的大,关的大,曹仁的大等等。
举几个案例:
案例一:当对方张辽F了队友之后,通常会先砍一刀再补W,此时你F张辽,就能成功防止张辽施放W,从而救了队友。
案例二:当对方司马、郭嘉、张辽等追着我方英雄时,你会F哪个?不要考虑,当然是郭嘉,防止他的C至关重要。
案例三:两军打的火热,对放关羽忽然跳进我方阵营中见就转了起来。不要多想,F他,再跑向箭塔……
案例四:对方曹仁忽然变成个大石头人,大摇大摆地逛近来拆塔,拿他又没有什么多余的办法。对方曹仁一看自己血红的差不多了,又开始大摇大摆地逛回去。此时,只听孙权大喝一声:“丫的你个什么东西,想来就来,想走就走,塔儿们,给我废了他!”一个F,把那大偷袭给拽回来,乱箭射死……
S(剑光壁):加满可减少20%的魔法和物理伤害,换句话说,就是变相加了生命上限25%,选装备时注重加生命加力量的道具。其他就没有什么好说的了。
K(复活之魂):25级时魂的攻击不带装备为 120-130,攻击速度和移动速度有巨大的提高。
此乃孙权之招牌技能,玩不好简直是拆了招牌。高手用魂简直是魔鬼,但真正的高手不会用魂(因为压根不会死,这就有点欠揍了……扁它……- -‖)
由于有魂这非凡招数,孙权比其他人多了一个战术,就是舍身取义。观察是否天时地利人和,必要时果断杀掉对方一个,舍身后追击再杀一个,以一换二。话是这么说,但实战想成功的确是很考意识的一件事。
还有一些非凡的例子,如:赵云开了无双,像饿狼一样向你冲来,此时千万不要扛上去,要巧妙地在自己小兵身边围绕。假如死亡的命运无法逃避,就在耗掉时间后舍命将赵云砍杀掉。
Ps:假如开始您直接扛上去,很可能赵云在砍杀你之后由于无双的效果未消失,风一样地消失在你视线里,这就得不偿失了。而拖延时间后,赵云的无双时间一到,便会任由你砍了,他蓝不多。
还有一点光说是说不清楚的,就是意识,需要清楚的知道,变魂后,你到底够不够时间砍死对方,假如不够,果断放弃,转移目标到小兵上,先砍弓手。但是假如两军交战,就需要去追对手了,不管杀不杀的死,先冲进去打乱他们阵脚才是上上之策。总之要妙用魂,强悍的魂甚至可以在对方泉水砍死对手
主公篇攻略富甲天下4
先魏蜀吴各无双模式通关1人,貂蝉就出来了,然后再各通关2人,等于总共各通关3人,曹操刘备孙坚就出来了,然后曹操刘备孙坚和貂蝉全部通关,吕布就出来了,然后玩吕布无双模式,在赤壁之战,完成10分钟还是15分钟内击败曹操孙权的那个战功,之后就可以用孙权了
孙权没有列传,只能玩自由和挑战
富甲天下5全主公的人物属性
富甲天下系列到了《富甲天下4》这一代可谓内容十分丰富了, 这次为了让玩家能一次玩个过瘾,《富甲天下4》大幅强化了游戏角色的成长系统。各个主公所拥有的武将与擅长的技能都有相当显着的差异性。下面对七个主公一一分析, 至于是要体验刘备的仁义道德,曹操的不择手段还是孙权的谨言慎行,一切都要看玩家的喜好了!
姓名 体力 武力 智力 陆战 水战 林战 技能 技能等级
刘备 8796 90 102 66 88 制人 7
曹操 10382 112 112 74 94 聪颖 4
孙权 10780 102 94 108 68 破坏 4
董卓 82100 46 107 67 94 绊索 6
张角 9161 102 102 70 84 命硬 5
龙翠公主92 110 109 103 84 71 体健 5
孟获 95103 44 95 55 100 体健 4
曹操:
1.历史背景:
字孟德。人称“治世之能臣,乱世之奸雄”。曹操自幼生长于达官显贵之家,在菁英教育下成长的他逐渐学会不择手段以达目的的成功之道。幼少时期考试作弊和偷看邻居大婶换衣服,就能体现出他过人的聪明才智。曹操谈吐犀利,行事冷静,麾下的人才更是不胜枚举。
2.实力分析:
112的智力可以保证曹操使用除特殊计谋外的所有计谋,4级后聪颖可以节省使用计谋时体力的消耗,另一方面他的体力本来就有100多,所以曹操本身就是一个十分好用的军师.高智力配合他112的陆战能力,再随便拿一个斧子,野战的胜率达到95%也不成问题.
曹操的武将文官实力都在一流,虽然他的武将能力比刘备的跟班逊了那么一点点,但曹操和手下们的平均能力绝对是其它主公比不上的。有武将能打,文官能骂,偶尔花钱消灾对他来说不痛不痒。曹操是一个全面反映富甲天下可玩性的角色.
3.部将:
司马懿(军师+陆战) 、曹丕(躲箭+军师) 、荀_(军师)、郭嘉(军师) 、夏侯_(单挑+守城) 、张辽(单挑+陆战)、许褚(单挑) 、王双(单挑) 、典韦(单挑) 、夏侯渊(单挑+守城) 、徐晃(单挑+守城) 、庞德(单挑) 、锺会(太守) 、邓艾(太守) .
刘备:
1.历史背景:
字玄德。不但擅长玩两面手法,更明了官场生存之道,时机未熟前扮演着墙头草的脚色,时机成熟后更是挥舞着大义的旗帜行南征北讨之实。刘备总有办法让周围的人对这样一个可怕的人格信服,不愧为中国历史上数一数二的政客。
2.实力分析:
刘备的属性比较平均,但是制人这个技能可以助刘备在单挑中占有优势,96的初始武力加上单挑一上场就发动武将技的技能,将刘备培养成为单挑人物也不错.再给他配上一把刀,不会比他二弟逊色多少.刘备的跟班中高手如云,三国名将关羽、张飞出面单挑,可说是十打九赢.武将的野战方面也是其它主公无法比的,只有水战比较差劲,避开地形为水的城池也不会有多少损失.钱的方面,只要打架打赢就不必担心开销。而且手下不乏特殊能力是省钱、偷钱的文官,相信在他们的帮助下,刘备的金钱应该是会滚滚而来。
3.部将:
诸葛亮(军师+野战) 、庞统(军师) 、刘禅(反客为主) 、张苞(躲箭) 、法正(林战+军师) 、姜维(军师+单挑+林战) 、关羽(单挑+陆战) 、张飞(单挑+陆战+守城) 、赵云(单挑+野战+守将) 、马超(单挑+陆战) 、黄忠(单挑) 、魏延(单挑+林战) 、张嶷(守将) 、关兴(守将) 、关平(守将) 、马良(太守).
富甲天下5每个主公有什么优势
刘备破完之后,解除的主公有:(依序)
1.诸葛亮
2.赵云
3.黄月英
4.祝融夫人
曹操破完之后,解除的主公有:(依序)
1.司马懿
2.董卓
3.吕布
4.龙翠公主
(感谢leofung帮忙补充)
孙权破完之后,解除的主公有:(依序)
1.鲁肃
2.周瑜
3.刘表
(未完)
(感谢cvb1114帮忙补充)
(日后补上)
以下是对于使用过的武将做的成长纪录
姓名 体 武 智 陆 水 林
关羽 4 4 4 2 2 3 威望
马良 3 3 4 3 2 3 开采
姜维 4 3 4 3 4 3 闪躲
杨祚 4 3 3 3 2 2
刘禅 9 7 8 8 8 8 勤学
关平 7 5 5 3 3 5 杀敌
张辽 4 3 4 3 3 2
张苞 4 4 4 3 3 3 补墙
廖化 3 5 3 5 6 3 坚甲
张郃 5 3 4 3 3 2
张飞 4 5 3 3 3 4
黄月英 3 3 3 3 3 3 勤学
马谡 3 3 4 4 4 3 冥想
赵云 6 4 3 3 3 3 骑士
魏延 4 3 3 3 3 3 弓仕
马超 5 4 3 4 3 4 气壮
黄忠 5 3 3 4 4 3
徐晃 5 4 3 4 5 4
关兴 6 4 7 4 5 3 绝斩
孙尚香 5 4 2 4 3 3 游击
诸葛亮 4 4 6 4 3 4 聪颖
步度根 3 3 4 3 4 6
糜芳 7 3 3 7 3 7
金环三节 3 3 4 2 3 3
博士仁 3 3 4 6 4 5 骑士
张松 3 3 3 5 4 3
法正 3 3 3 4 3 2 威望
华雄 4 5 3 7 3 2
雷薄 4 3 3 5 2 4 闪躲
流乌夫人 2 4 3 3 5 3 贿赂
张勋 5 4 5 4 4 3 杀敌
于夫罗 2 2 3 3 3 3 骑士
牡丹 7 3 4 3 3 3 斗狠
吕蒙 5 4 2 3 4 3 强盗
昌奇 4 3 2 2 3 3 坚甲
程普 6 4 4 4 4 3 富民
孟节 3 3 4 4 7 4 福将
张济 5 4 4 3 6 2 破城
淳于琼 7 4 4 6 4 2 冥想
陈应 3 4 5 4 5 8 勤学
海棠 8 3 3 2 4 3 加成
朱治 5 4 4 5 3 4 加成
桓治 6 5 5 3 4 3 疗兵
李榷 2 3 3 2 3 4 补墙
陈登 3 4 3 4 2 2 躲箭
华萱 4 4 3 2 2 2 坚甲
巩志 5 4 6 5 3 4 勤学
吕布 4 5 2 3 4 3 骑士
邢道荣 4 3 4 3 3 6 修墙
轲比能 2 2 8 3 3 3 闪躲
大乔 5 6 4 3 3 3 经营
王平 7 4 2 3 3 3 斗狠
吕公 4 3 4 5 4 2 闪躲
杨龄 3 3 3 5 2 3 破城
吴兰 4 5 4 3 2 3 冥想
苏飞 5 4 3 4 4 3 聪颖
严颜 3 3 4 4 3 4 躲箭
管亥 3 3 3 5 4 8 躲箭
貂蝉 5 3 5 3 3 3 补墙
曹操 4 4 3 3 4 3 绝斩
夏侯渊 4 4 3 3 3 2 补墙
于禁 5 4 4 2 3 2 恩赐
邓艾 5 4 5 2 4 4 疗兵
荀彧 3 4 4 2 2 3 保存
甄宓 4 4 2 3 4 4 远矢
荀攸 2 3 3 2 4 2 筑墙
贾范 6 3 3 4 2 3 疗兵
曹植 4 4 6 4 5 4 聪颖
锺会 6 4 4 2 3 3 闪躲
曹丕 6 5 4 3 3 2 富民
郭嘉 6 3 3 2 5 2 贿赂
小乔 5 4 6 3 3 3 贿赂
伦直 2 3 3 4 2 3 开采
程昱 6 2 3 4 7 8 远矢
顾雍 4 3 2 2 2 2 福将
阿眉拐 6 3 4 3 4 3 开采
(最新修改 02/09)
如有大大有相关资料~
请帮忙补充~
我会再做修改。
曹操偷卡,张角偷兵,董卓偷钱和沙漠,司马懿偷资源,孙权游泳,刘表经过皇宫有双倍钱,袁绍有赌神特技和声望,士燮 有贸易和游泳,刘备幸运等。自己摸索一个一个玩就知道了!此外所有人物特殊技能有:
1.无用类 说无用那是相当无用,比如金轮盘,疾走计,好像唯一作用是用来跑路。。浩天威,作用加声望,不过好像声望算在最后得分里,不知道怎么计算的。 2.利己类 加血,丰民计,滥军计,长生术,兽医术等等。 3.损人类 常规卡:瘟神,减士兵,黑轮盘,迷魂阵,固步,红莲,雷神破,风神减等;高级卡:给全体人下药(狠。。) 4.损人利己类 主要是偷:偷钱,偷卡,偷资源,偷资源点(王者风,高级卡)其次是勾引,勾引兵。 5.不定类 观音露 6.确定类 逍遥游