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我的世界服装图片大全-我的世界服装展开

tamoadmin 2024-09-08 人已围观

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1.我的世界魔龙使皮肤一览我的世界魔龙使皮肤展开图

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我的世界魔龙使皮肤一览我的世界魔龙使皮肤展开图

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我的世界魔龙使皮肤一览我的世界魔龙使皮肤展开图,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下我的世界魔龙使皮肤一览我的世界魔龙使皮肤展开图,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

我的世界魔龙使皮肤一览

1.光形态

一袭白色战甲的是光的化身,头戴白龙形态的帽子,身后白蓝色的龙翼,随着光·魔龙使的动作时而展开,时而合拢。

2.暗形态

身穿紫黑色战甲的则是暗的化身,流光渐变的龙翼配上独一无二的展翅动作,让冒险家们穿上就能立刻变身英勇的末地之王!

3.小魔龙

魔龙使还拥有一头小魔龙陪同他一起冒险,同样有着炫酷流光龙翼的小伙伴,将会永远忠诚地跟随在他的身后~

4.魔龙坐骑

而英勇无畏的魔龙使怎么能没有一头专属坐骑呢?

当你身穿魔龙使的战甲驯服一头坐骑时,它就会变身魔龙,载着你一同去冒险~

谁有我的世界4D皮肤展开图吗?

4D皮肤制作教程:

1、mc所有的元素都是块组成的,所以记住,所有的块都是6个面组成的,分别是上,下,左,右,前,后,展开图图五,而且展开图位置都是固定的组合方式不能调换。?

2、"uv"就是说明这个块的贴图在材质上的位置,仅仅是一个坐标。x是横向坐标,y是纵向的,在贴图上的坐标。

3、图五这个坐标说明了在材质上一个贴图的起始点(一个贴图的左上角)。。。一但一个块的尺寸确定了,那么他在贴图上的大小就完全确定,确定,确定了*,例如8x8x8的头,展开只能是图五上的贴图样子。?

4、还是以左臂为例,左臂的尺寸是"size": [ 4, 12, 4 ],所以贴图我一定以及肯定-已经知道是什么样的了。按照图五的示例。展开图就是图六这个样子的。

5、容易迷惑的是这个“uv”坐标到底是多少,其实没有固定的数,看你放在贴图的哪个位置,官方的这个左臂的"uv": [ 40, 16 ]也就是说,他把贴图放到x为40,y为16的地方图七,当然也可以放到①备用的位置。那"uv"将会是[ 40, 0 ],都是可以的。。。?

6、再例如人的人模型头是8*8*8,那么总大小是多少呢?想不通可以画一下展开图。他的总贴图大小是32*16,从图七上也可以看出。 起始点是[0,0],那么从[0,0]一直到[32,16]这个长方形就是头的这个块的贴图。?

7、PS:想在某个地方加个块。确定起始点origin,确定大小size,即可成型。 由块大小size,确定贴图展开图,确定坐标uv。?