您现在的位置是: 首页 > 游戏排行 游戏排行

我的世界刷树苗机-我的世界浮空刷树机

tamoadmin 2024-08-29 人已围观

简介1.我的世界如何用WE刷树2.我的世界怎么快速刷丛林树苗3.我的世界刷铁机怎么做我的世界如何用WE刷树 我的世界we插件下载,想知道我的世界we插件下载的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧! 我的世界属于3D的第一人称和第三人称沙盒游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。今天铁骨小编为大家带来的这篇杂谈是关于我的世界如何用WE刷

1.我的世界如何用WE刷树

2.我的世界怎么快速刷丛林树苗

3.我的世界刷铁机怎么做

我的世界如何用WE刷树

我的世界刷树苗机-我的世界浮空刷树机

我的世界we插件下载,想知道我的世界we插件下载的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

我的世界属于3D的第一人称和第三人称沙盒游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。今天铁骨小编为大家带来的这篇杂谈是关于我的世界如何用WE刷树,插件刷树方法分享。

指令为/tree 树的类型 工具是木棒或者火焰棒

树的类型列表如下

tree(普通橡木树)bigtree(大型橡木树)drakoak(深色橡木)

redwood(云杉树)tallredwood(高云杉树)megaredwood(大型云杉树)

birch(白桦树)tallbirch(高白桦树)

jungle(丛林树)smalljungle(小型丛林树)junglebrush(雨林灌木从)

swamp(沼泽树也就是有藤蔓的橡树)acacia(金合欢树)

(和VS的一些不同,没有下划线)

不过WE点树指令只能点离自己5格的树,这是一个缺陷

但是WE可以快速做树林

指令为//forestgen 半径 树的类型 密度 会在以自己为中心的范围内生成树林

这是效果图指令为//forestgen 10 bigtree 3

WE还可以做南瓜田

指令为//pumpkins 半径

WE也可以做大树,不过需要VS配合

如图选两个点

输入从WE找的指令

//g -h log (0.5+sin(atan2(x,z)*8)*0.2)*(sqrt(x*x+z*z)/0.5)^(-2)-1.2 < y

一棵树的树干诞生了

用VS的自定义树刷在上面点树,设定时把斜率调大,枝长调大,高度调低

这是树刷指令:

/b gt lt0 wt0 tt1 rft sh1 rl6 ts100 bl25 minr2 maxr10 minh5 maxh15 minl1 maxl1

多点几下树冠的形状就出来了

然后用溅射笔刷+替换效果做树叶

/b sb mm + /v 18 + /vr 0 + /b 5

刷完树叶后,一棵很自然的大树就做好了

以上就是我的世界如何用WE刷树,插件刷树方法分享的全部内容了。更多我的世界的精彩内容尽在铁骨play.cn。想要下载最新最火爆最受玩家喜爱的手游吗,赶快点击进入游戏团队表示的铁骨吧,全网最棒的手游门户网站哦。想要了解你所玩手游的资讯信息也在铁骨上能够找到啦。想玩的心情根本停不下来。小伙伴等什么呢?快来加入到游戏团队表示铁骨论坛bbs.play.cn/中来吧。

我的世界怎么快速刷丛林树苗

首先你需要找一块平整的草地。因为树木...

1

如果种植一株丛林木树苗,撒骨粉,只能...

2

如图,按照“口”字型,种植四株丛林木...

3

对着其中一株撒骨粉,瞬间得到大型丛林...

我的世界刷铁机怎么做

我们可以通过建造一间可以生成村民"房子"来建立一个全自动的刷铁和玫瑰的农场(参照下方的陷阱样例图)。如果限制铁傀儡在一个固定区域生成,接着我们就可以在这个区域建立一个陷阱来刷铁傀儡的掉落物。铁傀儡会在以村庄中心为中心点,周围17*17*6的范围内生成,并需要一个至少2*2*4大小的空间(虽说铁傀儡只有3格高)。为了达到对农场最大的控制能力,最好保证附近(50x50范围内)没有房子,如果你是在家附近或是在一个自然生成的村庄旁建立的农场,你只需要把所有房屋的门都拆下,这样这些房子就不会被游戏判定为村庄中的房子了。

另一个生成条件是,村庄中必须有多于20扇门(21个即可)。

当铁傀儡生成时,它应该总是在同样的位置生成。这样可以从这个位置将它们引入你的陷阱(利用活塞,水,或是村民自己推)。

村庄中每10个村民将会生成一个铁傀儡,所以10-19个村民将会生成1个铁傀儡,20-29个将会生成2个铁傀儡,以此类推。每个村庄没有铁傀儡生成数量的上限。

有些方法可以杀死铁傀儡并获取其掉落物,以下是最有效的几种:

在水中溺毙。铁傀儡不会游泳,所以当它们的头没入水中时将会溺水。但是它们的高生命致使这是一个缓慢的过程。(1.6版本开始不会窒息,但铁傀儡仍会在水中沉底。)

利用粘性活塞推固体方块窒息死。这种方法可以在铁傀儡生成后立即开始,但是这也许会致使陷阱堵塞,使其他铁傀儡既无法生成也不能死亡,这与设计方案有关。

利用不会碰触到铁傀儡的脚的岩浆(因为掉落物是从脚出现的)。这是伤害最高也是最快的处死法,可以在右侧看到这种方法的样例图。

注意:掉落陷阱是无效的,因为铁傀儡并不会受到掉落伤害。

如果铁傀儡落到房屋地板7格之下,会被立即判定为离开村庄边境,这时即使前一只与村庄绑定的铁傀儡并未死亡,也可以生成一只新的铁傀儡。

如果没有其它有效的生成区域,铁傀儡也会在液体内部生成,这意味着立即生效的水/岩浆陷阱是可行的,可以在右侧的中看到。

在第一时间令铁傀儡跌出村庄范围可以提高其刷新速率。

陷阱可以有一个让玩家捡拾掉落物的收集区域。可以让一个区域同时生成多个铁傀儡来建立一个非常高效的农场。

注意:如果你的村民并没有使铁傀儡生成,而且周边的确并没有其他房子,这时你可以在村民头顶上放置水来更新它们的状态,这会在满足生成条件的情况下强制它们开始铁傀儡的生成。

如果玩家的和时间比较紧张,但又想利用铁傀儡收获铁,可以简单地通过重力方块使铁傀儡窒息死。铁傀儡的移动非常缓慢,而且在没有巡逻时通常会呆在一个固定的位置,所以可以很容易地从其头顶坠三个方块将其窒息。