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第五人格野人好还是蜘蛛好玩-第五人格野人好还是蜘蛛好

tamoadmin 2024-08-27 人已围观

简介1.第五人格野人厉害吗野人技能详情2.大家最讨厌《第五人格》里什么样的玩家?3.第五人格昆虫学家怎么玩4.第五人格:如何快速上手野人?5.大家在玩第五人格时有没有遇到什么诡异的事情?6.第五人格屠夫出场顺序第五人格野人厉害吗野人技能详情新求生者野人-背景介绍穆罗在森林中像个半野人一样长大,他曾经试图重新融入人类社会,可伴随而来的却是无尽的讥讽与嘲弄。终于,不堪忍受的穆罗试图再度回归森林,可那些轰鸣

1.第五人格野人厉害吗野人技能详情

2.大家最讨厌《第五人格》里什么样的玩家?

3.第五人格昆虫学家怎么玩

4.第五人格:如何快速上手野人?

5.大家在玩第五人格时有没有遇到什么诡异的事情?

6.第五人格屠夫出场顺序

第五人格野人厉害吗野人技能详情

第五人格野人好还是蜘蛛好玩-第五人格野人好还是蜘蛛好

新求生者野人-背景介绍

穆罗在森林中像个半野人一样长大,他曾经试图重新融入人类社会,可伴随而来的却是无尽的讥讽与嘲弄。终于,不堪忍受的穆罗试图再度回归森林,可那些轰鸣的机器打碎了他的幻想。也许,欧利蒂丝庄园能够为他提供一片原始的乐土?

新求生者野人-技能介绍

1、野性伙伴:

在丛林长大的穆罗,结识了一位忠诚的伙伴,穆罗可主动引导伙伴切换交互形态。

跟随状态:

此状态下穆罗的移动速度低于其他求生者;穆罗可以指挥伙伴嚎叫,封闭监管者的听觉,使耳鸣与聆听暂时失效,可持续10秒;

骑乘状态

愤怒:

此状态下伙伴通过移动蓄积怒气,移动速度随怒气值蓄积量而增加;怒气蓄满后伙伴可解锁冲撞技能,每次将监管者撞飞到其他物体上可重置技能冷却时间并回复大量怒气;直面监管者时则会大幅度提升伙伴的怒气积蓄速度

放松:

停止移动时伙伴会逐渐冷静,使怒气值快速下降

疲劳:

穆罗的伙伴会感到疲劳,不能连续骑乘超过90秒;一局对战中若出现多位野性伙伴,伙伴会更快感到疲劳

2、自然守护:

骑乘状态下野性伙伴能为穆罗格挡伤害,伙伴生命值耗尽后将负伤暂离,期间穆罗将无法引导伙伴行动

3、野性直觉:

骑乘状态时,在伙伴的帮助下跨越地形的交互速度可提升10%,并且可跨域部分低矮地形;伙伴会留下额外足迹,使穆罗的脚步持续时间延长2秒

4、机械盲:

穆罗长期在野外生活,不擅长使用机械制品,破译密码机速度下降40%

第五人格求生者大全园丁律师医生空军佣兵前锋盲女祭司牛仔舞女野人演员大副占卜师机械师冒险家魔术师调香师儿入殓师勘探员咒术师调酒师慈善家

第五人格监管者玩法大全杰克鹿头蜘蛛红蝶小丑厂长爱哭鬼建筑师红夫人摄影师蜥蜴人梦之女巫黄衣之主黑白无常

大家最讨厌《第五人格》里什么样的玩家?

第五人格其实是很看操作和团队协作的一款游戏,但其中也不乏有些人来故意恶心你的,有时候真的会非常的生气。比如说我玩勘探员的时候,我会在一开始就炸一次机,引得屠夫过来,随后我来牵制住屠夫,让其他的三个队友乘着这个机会进行修机。

但往往我拖的时间已经很长了,可是左上角的电机数量还是没有变化,到最后附近障碍物全部都已经放完了,自身的技能也消耗完了,电机还是没有修开,没有办法,只能被屠夫击倒,然后发现他们三个全部都在逛大街,没有一个是在修电机的,而且在我被挂上椅子的时候,他们不是一起来而是一个一个来,被打了又马上跑了,害我在凳子上直接血条过了一半。

最后一个队友过来救我的时候,屠夫就在我身边,把我救下来的时候也不替我挡一刀,因为四周过于空旷,没有板子或者是窗户可以让我翻,所以一下子就被屠夫追上,直接挂上椅子死掉了。这种队友真的让人非常无语,不修电机,不会救人害死队友。

玩屠夫的时候,我最讨厌碰到的就是车队了,他们可以在游戏外开语音,然后向他的队友告诉我的位置,这让我很难抓住他们,而且很多人的技能是可以很快遮盖住自己的痕迹,有时候可能电机修开了三四个,我连一个人都还没有抓到,而且这样的车队阵容一般会选择前锋,每当我击倒一个人想要将他挂在椅子上时,前锋就会冲过来用他的技能将我撞晕,是非常的烦人。

第五人格昆虫学家怎么玩

第五人格中求生者和监管者都是有着互相克制的关系存在的,就像小丑克制前锋,女巫克制魔术师等等,利用好这些克制关系能让求生者玩家的对局优势变得极大,接下来小编就给玩家们带来第五人格昆虫学家对局优劣克制解析。

攻略详情

昆虫学者非常克制小丑,杰克,疯眼。

1、杰克,杰克的实体攻击和远程技能键是同一个按钮。攻击虫群,就会失去雾刃和减速,在这个基础上,配合转点,尤其开局手捻雾刃的杰克,无法马上跑到板子下,可以直接召唤虫群推着自己走。。杰克几乎对昆虫学者毫无办法。

2、小丑的进攻围绕拉锯展开。但昆虫学者的虫群,断锯还不给存在感。甚至被虫群挡住会强行消耗小丑一次拉锯。

3、杰克的雾刃、蜘蛛的吐丝、爱哭鬼的鬼火,诸如此类的远程技能,可用虫群抵挡。虫群被打后会损失一部分耐久度。所以也算是技能克制

4、疯眼是昆虫学者唯一可以主动干扰的屠夫。疯眼抓到人之后,会玩便携操纵台,他会在狂欢椅附近画墙,让救人位救人困难。这是他的主要博弈方式。而昆虫学者,可以直接用虫群把疯眼推走!

总结

昆虫学者虽然不像野人那么灵活。也不像牛仔和前锋那么威武。不适合打团,但牵制能力不错,对某些监管者有很强克制作用,在疯眼的局,她才需要主动骚扰监管者

第五人格:如何快速上手野人?

一座恶名昭著的庄园,一名不同寻常的。不久之前,某富商年幼的女儿离奇失踪,种种迹象都指向了"那座庄园"。在《第五人格》中,玩家所扮演的"奥尔非斯"收到委托信,进入庄园进行调查。在案情回顾时,监管者与求生者将要展开激烈对抗。而在调查的过程中,距离事实越近,真相就越让人感觉不可思议。蒂姆-伯顿式的哥特画风、悬疑烧脑的剧情、1V4"猫鼠追逃"式的对抗玩法,使得《第五人格》为玩家带来了独特的游戏体验。"野人"穆罗定位"求生者",但上线之后就引起了很大争议,到底是强是弱?接下来,就让我们一起走进穆罗,深入了解他的玩法与操作技巧。

"野人"穆罗的优势与劣势分析

穆罗像野人一样在森林中长大,曾经,他试图重新融入人类社会,但面对一次次嘲讽与愚弄,只好再度回归深林。面对轰鸣的机器,森林的宁静被打碎,过去的生活难以重现,也许欧利蒂丝庄园是他最好的归宿。对于野人这个求生者,有玩家认为实际作用并不大,反而对给队友添乱;但也有玩家认为,野人能对屠夫起到干扰作用,而且操作简单易上手,作为一个角色效果不错。在《第五人格》中,每一个角色都拥有自己所擅长的领域,一提到职业或是技能,便能够想到对应的人。

优势:野人骑猪的容错率要略高于前锋,求生者玩家只需掌握好技巧也能用野人将监管者撞得远一点。在如今的游戏中,野人骑猪期间的移速相当快,同时也不会受到蜘蛛网的影响,还能够跨栏。从这一角度来看,野人在前中期拥有着较大优势,对监管者有一定的威慑力。同时,野人还能充当救人的角色,协助救人位消除监管者的耳鸣技能。如果野人操作好,也能够在游戏起到很好的效果。需要注意的是,野人并不是完美无瑕,缺点也比较明显。

缺点:修机速度慢是野人最明显的劣势所在,让他修机不太明智。当前版本之下,很多玩家并不选择让野人修机,"干扰"似乎才是正确方向。如果从这一点从发,想要上排位还是存在着一定难度。而且开局骑猪之后,也很容易帮助屠夫加速开启二阶技能,存在着一定的限制条件。每一位角色或多或少都都存在着一些不足之处,就野人来说,虽然总体的强度并不是那么高,但也能够起到不错的效果,在日常匹配或是联合等模式中还是很有存在感。

技能解析及使用技巧

1、?野性伙伴

跟随状态:

在跟随状态下,穆罗的移动速度会低于其他求生存。虽然速度慢,但却可以指挥伙伴嚎叫,封闭监管者的听觉,让耳鸣与聆听暂时失效,可持续10秒。

使用技巧:在没有骑猪时,野人的移速会受到一定程度的影响。放弃一方面的优势,总能在其他方面进行填补。开局或是残局时,该技能可以有效地克制监管者的耳鸣天赋,从而起到干扰判断的效果。对于野人来说,掌握好技能的释放时机,能够为接下来的战斗获得更大的优势

骑乘状态:

愤怒:骑上坐骑之后,伙伴可以通过移动增加怒气,一旦怒气蓄满之后,便可解锁冲撞技能。值得一提的是,如果将监管者撞飞到其他物体上,便会重置技能冷却时间,同时回复大量怒气。另外,直面监管者时,也能够大幅提升伙伴的怒气积攒速度。

使用技巧:发起冲撞时,野人并不能像前锋一样改变方向,只能按照固定方向移动,所以需要根据敌人的位置进行预判才能够增加命中率。如果一场对局中出现多个野人,骑乘时间将会缩短,从这一角度出发,多名野人同时出现的情况应该避免。

放松:停止移动时,怒气值会快速下降;疲劳:骑乘时间一旦超过90秒,就会疲劳,因而合理控制时间相当重要。并且,一局对战中若出现多位野性伙伴,那么连续骑猪的时间会更短,这一点也需要特别注意。

2、?自然守护

技能效果:当玩家处于骑乘状态下,该技能能为野性伙伴将会提供一个护盾,可以用来格挡监管者的攻击。如果护盾耗光,那么伙伴也会暂离。在此期间,穆罗无法指引伙伴。

使用技巧:从技能效果来看,在骑猪的状态下,能够为野人抵挡两次普通攻击,算是一个不错的防御性技能;不过,如果猪被打下场,需要等待冷却。另外,监管者攻击猪时,并不会触发擦刀。

3、野性直觉

技能效果:骑乘状态下,跨越地形的交互速度将会提升10%,并且能够跨越部分低矮地形。需要注意的是,猪会留下额外足迹,让穆罗的脚步持续时间增加两秒。

使用技巧:一方面,骑猪能够实现翻窗、翻过板子的效果,从而增加自身灵活性。不过,脚印时间会增加,为监管者追踪提供便利。不过,野人的职责就是带监管者遛弯,利用"脚印"也能够产生奇效。

3、?机械盲

技能效果:因为长期在野外生活,穆罗并不擅长使用机械,破译密码机速度下降40%。

天赋加点推荐

野人的天赋加点主要分为两个方向:

第一种:化险为夷+回光返照+3点寐+不屈不饶

分析:因为野人存在着修机慢的缺点,同时自保能力又很强,所以监管者很少追击。从这一角度出发,野人应该肩负起干扰监管者的责任。因为有3层寐加持,监管者想要追上就显得有些困难

第二种:膝跳反射+化险为夷+回光返照

猪赋予了野人较强的自保与赶路能力,不过一旦失去它之后,整体的强度就会下降不少。而这一套天赋能够解决问题,尽可能缩短野人的劣势期。

打法思路

关于封耳鸣的时间选择,开局后10秒左右较为恰当,效果也要更好。开局野人的移速较低,如果碰到监管者,立马骑上猪逃跑,千万不要犹豫。在团队中,野人要肩负起""的任务, 如果队友挨刀或是报点需要帮助,借助野猪的高移速能够实现快速支援。虽然野猪能够提供护盾效果,如果被消耗掉,则无法骑乘,一旦失去了野猪,野人就会显得很被动。所以,不到万不得已,还是慎用为妙。

虽然野人的冲撞技能可以有效针对监管者,但撞空之后便会失去再次撞人的能力。一般来说,该技能最好在监管者擦刀或是踩板子时使用,命中率会提升不少。另外,在一些地形狭窄处,监管者很难躲避,此时也是使用技能的最佳时机。

总结

作为一款注重团队合作的游戏,野人需要在队友选择方面进行研究。与机械师搭配,能够在一定程度上缓解野人修机慢的缺点;另外,空军也是很好的帮手,一方面保证了修机速度,另一方面也可以确保野人下椅子后不会立马挨刀。综合来看,野人的操作难度不大,更多需要与队友配合,同时还需要根据场上的局势不断调整作战思路。

大家在玩第五人格时有没有遇到什么诡异的事情?

比较奇怪的事情就是双监管者,熟悉第五人格的玩家都知道,在一局对战中只能出现一个监管者的,但是很多玩家在实战中会碰到两个监管者一起出现的情况,这让很多求生者被吓了一跳。

第五人格屠夫出场顺序

医生、园丁、慈善家、律师、玛尔塔、冒险家、前锋、魔术师、佣兵、野人、小特;红蝶、厂长、鹿头、老头、邦邦、博士,这些人是活跃在同一个时期的,在第五人格庄园游戏前期和初期。

舞女、杂技演员、勘探员、小丑、祭司、黄衣之主、梦之女巫、蜥蜴人,是活跃在第二个时期的,第五人格庄园游戏的中期。

第一名:小丑

第二名:红蝶

第三名:杰克

第四名:蜘蛛

第五名:厂长

第六名:黄衣之主

第七名:鹿头

目前第五人格最新的监管者排行了,大家可以根据来看看有没有自己喜欢的监管者上榜呢。