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海岛大亨4攻略9关怎么打的,海岛大亨4攻略9关怎么打的过去

tamoadmin 2024-05-24 人已围观

简介1.海岛大亨4 战役模式 第二关 怎么过2.求《海岛大亨4》的指导~~~主要是 各个建筑物的作用和产业链,还有怎么挣钱 快!!反正是各种求~~~农场放在绿色区域没用,只有农民种出来的田地在绿色区域才有效果。而已经种植有作物的土壤的肥力会逐步下降,慢慢变成**,这个时候产量就逐渐下降。 但肥力下降的同时如果控制好农民,让他们尽量不大规模流动,则农民的技能也逐渐增长,效率提高了产量也提升。如下图

1.海岛大亨4 战役模式 第二关 怎么过

2.求《海岛大亨4》的指导~~~主要是 各个建筑物的作用和产业链,还有怎么挣钱 快!!反正是各种求~~~

海岛大亨4攻略9关怎么打的,海岛大亨4攻略9关怎么打的过去

农场放在绿色区域没用,只有农民种出来的田地在绿色区域才有效果。而已经种植有作物的土壤的肥力会逐步下降,慢慢变成**,这个时候产量就逐渐下降。

但肥力下降的同时如果控制好农民,让他们尽量不大规模流动,则农民的技能也逐渐增长,效率提高了产量也提升。如下图

另外蓝色工人技能体现的是劳动力少量流动,相互持平的概念。土壤肥力到**阶段可以利用建造公园的方式把田地“赶”到绿色区域。

另外一定要多建车库,让农民不用跋山涉水的上班浪费耕种时间。

牧场也一样,不用非得建在绿色土壤上。玩儿久了你就会发现,如果在平坦的绿地牧场的牛羊都是跑到三倍于牧场宽度之外的地方放牧,而那里的土壤也会逐渐因失去肥力而变黄。如下图

而不规则地形,则会因地形而变化。

海岛大亨4 战役模式 第二关 怎么过

总统府一直会有花钱开什么峰会的任务,可以提升战备等级,游戏过程中出现的任务要仔细分辨,别做降低战备等级的傻事,即使有利可图(我被骗不知道多少次……),主要还是发展经济,金钱才是王道。如果楼主不知道怎么赚钱再发个帖讨论讨论吧~

求《海岛大亨4》的指导~~~主要是 各个建筑物的作用和产业链,还有怎么挣钱 快!!反正是各种求~~~

这和你的钱、建筑不一定有关系。关键是完成他主线任务。哎,我在帮你玩儿一遍,写攻略吧。

首先要求你建造 一个矿场

第二个要求让你出口500铁。

第三个肺尘病,每个月死一个矿工。造一个诊所请个医生。(这个不做你就不停死矿工)

第四个开新的矿。问你是选择黄金、铝矿还是盐矿。我选的黄金。期间他问是否花一万勘探,一定要接下。会出两个金矿一个铝矿,好东西啊。注意期间建造教堂夜总会和移民办。这样有了基本的幸福度,既保证有人来你的岛屿,又能加强移民。

第五个造五个矿井。小意思,把附近的盐矿、金矿、铁矿全部拿下。垄断所有矿业霸气!

第六交给他一万,钻孔机什么的。

第七他让你建造科学院。顾个教育部长,然后在教育里建造。然后任务让你顾4个教授,只要有大学很快就满了。

第八通过矿石积累十万美金。前边已经造了5个矿场了。十万也就几分钟。

胜利了。

哦,玩儿到这儿我才明白你为啥过不去。他说必须通过矿石的出口赚取十万美金。你是不是通过别的赚钱了。如果是工厂加工的商品没用的。还得卖矿才能过。他这关可能就是有意在教新手开矿。

我不知道你这个问题放多久了,因为海岛出到6了,至于4是刚好我也在玩,有几个心得跟你分享一下。

首先规划是重中之重,前期没规划好,后期各种塞车,各种缺人。然后你得考虑的东西很多,包括人口结构、政策法令、幸福度3大指标(食物、宗教、医疗)、区块规划、前期党派和外交的关系以及必要的军事力量。

首先道路最好方方正正,呈矩阵方式排布,尽量不要出现单通道,把道路连成可循环闭合道路,一些纵深较大的生活区可以忽略这点,用短支路伸进去节省居民通勤时间。道路规划合不合理直接影响你后面会不会拥挤的问题。别小看拥挤,那些堵在路上的卡车司机很影响运输效率的,还不如一开始就让他推着车跑过去。这里说一个卡车司机的bug,很令人头疼的是我们无法通过人为控制卡车司机的运送范围,所以你会看到,他近的不送,偏偏从南区跑到北区送货,要是系统有个可以就近配送的选项就好了。另外就是海岛4是有两个版本的,其中一个高科技的版本有地铁,可以几乎完美地解决道路拥堵和运输问题。

关于人口,同一区块最大荷载量不要超过人口密度亮**警示度,人口密度在网格覆盖里看,大概就是不超过100人一个区块。然后人口也有一个bug,非常令人头疼的男女比例,也许就是这个游戏有些许贴近现实世界才能令我如此着迷,这个游戏到中期以后就经常出现女性大于男性,没有足够的劳动岗位她们就只能永远成为平民窟的一角,事实上这也是个永远解决不了的问题,除非你去修改游戏参数。还有一个值得一提的是你的人口政策,假如你不想依赖移民作为劳动力入口,那么就可以通告修改法令等一系列举措让你的岛民自己培育人口,虽然耗时很长。具体就是先颁布反堕胎令,然后把所有医院调成妇产科,再把移民局调成禁止出境,做完这些你基本不用担心人口增长的问题,除去老龄化和个别特殊因素,你的人口始终会是一个增函数正向增长。

城市中心一般分为居住区、行政区、教育区、娱乐区、农业区,如果你想发展旅游业,可以考虑把旅游设施分散开来,这样还可以提高一些居民的娱乐满意度。居民区放置于工作地点和其他服务性质区块的中间,比如工业区和商业区中间、旅游区和商业区中间等。教育区一般是每100人配一个小学,每500人配一个高中,大学如果不是几千人口的话只需要1个就完全足够了。义务教育法令一定要常开,耗不了多少钱。大医院和大教堂大概是每40人一个,宗教和医疗遵循宁多勿少的原则。娱乐区尽量分散,过于集中会出现局部消费疲软。那个动物园和购物中心直接加到20以上,这些月光族对这两个建筑很执着,不要心疼他们。

然后是你产业发展思路,一般先农业,后工业,再旅游业。不建议一开始就走旅游路线,投入大来钱也慢,而且前期很拖经济节奏。据我多个沙盘模型的经验,农业在工业成熟之后可以废除,以市场作为食物供给中心,如果土地面积够的话还是建议保留农业。而且要特别强调,食物是重中之重,一旦出现食物供应不足会产生很严重的后果,人会慢慢走完或死掉。

工业体系包括工厂和卡车司机,一定要集中在一块作为工业区,这点是为减缓城市中心的道路拥挤考虑的,然后一个码头配备6个工厂6个卡车司机(如果你不依赖进口可相应减少,不过我建议宁多勿少,毕竟任何时期卡车司机都很难达到满员的状态),建议隔开做双车道,以方便在中期道路合并的时候调控车流。法令上的工业宣传不要间断,没了就点上去。然后你的工业原料如果主要是靠进口,海关那里改成降低进口费还是划算点。

旅游业我就不说了,到这个地步了你年产值已经是最少百万起步的,你再怎么挥霍也破不了产的了。