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为啥我觉得原神不好玩,为什么说原神不好

tamoadmin 2024-05-14 人已围观

简介《原神》开服近2年月活首次下降,3天一场疯狂联名能扭转吗?原神好玩不原神这个游戏好玩吗?下载渠道有哪些?你说的对、你的素养很差、差不多得了屁大点事都要拐上原神,这些梗出自于网络。比如有些玩家在说原神不好的时候,就有一些原神的忠实粉丝出来帮原神说话,本来没什么的,但是说着说着就给人一种魔怔的感觉。再加上原神玩家在很多玩家的心中印象不是很好,所以就成为了经典语录。梗内容完整版你说的对,但是《原神》是由

  1. 《原神》开服近2年月活首次下降,3天一场疯狂联名能扭转吗?
  2. 原神好玩不
  3. 原神这个游戏好玩吗?下载渠道有哪些?

你说的对、你的素养很差、差不多得了屁大点事都要拐上原神,这些梗出自于网络。

为啥我觉得原神不好玩,为什么说原神不好

比如有些玩家在说原神不好的时候,就有一些原神的忠实粉丝出来帮原神说话,本来没什么的,但是说着说着就给人一种魔怔的感觉。

再加上原神玩家在很多玩家的心中印象不是很好,所以就成为了经典语录。

梗内容完整版

你说的对,但是《原神》是由米哈游自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作「提瓦特」的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予「神之眼」,导引元素之力。你将扮演一位名为「旅行者」的神秘角色。

在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘「原神」的真相。

因为你的素养很差,我现在每天玩原神都能赚150原石,每个月差不多5000原石的收入, 也就是现实生活中每个月5000美元的收入水平,换算过来最少也30000人民币,虽然我只有14岁,但是已经超越了中国绝大多数人(包括你)的水平,这便是原神给我的骄傲的资本。

毫不夸张地说,《原神》是miHoYo迄今为止规模最为宏大,也是最具野心的一部作品。即便在经历了8700个小时的艰苦战斗后,游戏还有许多尚未发现的秘密,错过的武器与装备,以及从未使用过的法术和技能。

《原神》开服近2年月活首次下降,3天一场疯狂联名能扭转吗?

《原神》自从2020年发布以来就迅速火遍全球,成为了一款现象级的游戏。不过,虽然说《原神》确实非常好玩,但依然有一些让玩家感到遗憾的地方,例如地图更新得太慢、玩法不够多以及角色培养周期较长等。

一、地图更新太慢

《原神》是一款开放世界游戏,但目前游戏仅仅更新了璃月和蒙德的地图,甚至这两片区域还有部分地图并没有放出来。而且在1.2版本更新了雪山之后,《原神》在1.3和1.4版本里都没有放出新地图。而且从目前的小道消息来看,传说中的稻妻地图和层岩巨渊地图似乎也遥遥无期。这也使得玩家们每天都只面对老地图,无法去探索新地图,这不得不说是一件比较令人遗憾的事。

二、玩法不够多

相对于地图更新太慢的问题,《原神》的玩法不够多其实才是大问题。毕竟很多玩家目前都已经将主线剧情给做完,宝箱、神瞳也都找得差不多了,所以每天上线只能做做日常、挖挖矿、清清体力就可以下线了,唯有在活动期间可能会在线时间长一点,其它时间都是在长草。从这方面来说,《原神》作为一款制作精良的游戏,但在每日玩法上却做得不够多,让玩家无事可做,确实非常令人遗憾。

三、角色培养周期过长

在《原神》这款游戏中,玩家要想将一位角色培养好,需要给角色喂经验书、打天赋材料、打角色和武器进阶材料,此外还要花费大量的摩拉。要知道,无论是经验书、摩拉还是各种升级材料,都需要玩家消耗体力才能获得,可玩家每天能恢复的体力有限,即便是拿原石购买,要想完全培养好一位角色依然要花很多时间。从这点上来说,角色养成周期过长,确实会令玩家有些烦躁,而这也是一件令人感到遗憾的事。

除了上述三点外,《原神》还有一些地方令人感到遗憾,例如角色互动不够多、解密元素不够等。

原神好玩不

二次元游戏得到了国内游戏玩家的喜爱,《原神》从开服以后一直争议不断,有人喜欢有人讨厌提起《原神》这两个字,大家就能想到这个游戏身上所出的各种舆论问题,从游戏设计上的争议一直到在市场宣传方面的讨论,它到底好玩不好玩?很少有人去进行讨论原神这个游戏吸引玩家们最大的原因是其独特的二次元造型,但是抛开这些因素之后,这个游戏又有怎么样的特别之处呢?小编给大家讲一讲。

《原神》是一个开放世界类型的游戏,整个游戏的故事背景都是发生在原神的一片大陆上面,米哈游为了给玩家更好的游戏体验足足建造了一个30平方公里的地图,在这片地图上你可以运用自己的人物无限驰骋也超乎了许多玩家的想象。因为在以往的《刺客信条》和《GTA5》中,他们的开放世界无论是在广度还是深度方面都能够超越《原神》,可是《原神》毕竟是唯一个国产推出的手游,米哈游敢做出这种挑战已经让很多人颇为钦佩。

在今年10月《原神》月度活跃用户数据下降了很多,他们的游戏用户显示有很大一批人已经流失,《原神》的月活跃用户已经不断下降,虽然28万人的流失对于《原神》来说不算一个大数字,但是这个消息传出后仍然有一部分玩家感到失望,很多人在玩《原神》时已经开始吐槽这个游戏没有社交能力,定位也变成了刷副本。

还有人说玩《原神》游戏的速度赶不上做游戏的速度,《原神》不断在游戏内推出新的游玩模式也让很多玩家都对之议论纷纷,在处理这些问题的同时,《原神》还发布了自己的多项联名活动,它和银行卡、凯迪拉克、支付宝等进行了多款商品联名,这些联名活动能够扭转此次月活跃用户下降的问题吗?大家拭目以待。

原神这个游戏好玩吗?下载渠道有哪些?

为什么会觉得原神不好玩呢?

关于氪金体验差这个估计已经是大部分玩家的共识,并不需要过多的笔墨

除此之外,应该挺多玩家提到卡冒险等级,影响体验,野外宝箱太垃圾等

关于这点,我有不同的看法。我个人猜测持这种意见的玩家中应该都参加过或云过前3次测试,或者在游戏中借助各种工具攻略快速达成目标占大数。例如快速收集风神瞳,点亮全地图,击杀XXX之类,我不否认达成目标是游戏的其中一种玩法,但我想问的是达成这种目标的过程,是不是过份的依赖攻略和工具,而使自己的体验大打折扣呢?

原神的地图很大,在游玩的过程,我很享受这种探索感,在任务的过程,会看见很多采集的材料,采集过程又会看到仙灵,跟着仙灵到达目的地后,不远处又会有丘丘人营地或者挑战目标,而完成这些后又可能发现了风神瞳并收集,于是地图被慢慢扩展了。这种一步步的探索,处处有惊喜的体验,是跟着攻略找神瞳,无视沿途,直奔任务所无法相比的

至于宝箱太垃圾的问题,的确是这样,但是宝箱有冒险经验啊。虽然一次的经验不多,但逛地图时其实宝箱开得次数还是不少的。而且卡等级的时候,逛地图还会遇到世界任务,同样也是一个探索过程的惊喜。

随着原神游戏的推出越来越多人开始接触到这个游戏但是有很多玩家还处于观望的状态,他们不知道这个游戏值不值得入手,毕竟是一个比较容易氪金的游戏如果觉得后期不好玩的话就很难退坑。今天就来给大家说一说原神在刚上市的时候他的玩法心得,以及一些对游戏的体验,让更多的玩家能够在玩之前了解一下。

优点

首先我们来看一下原神这款游戏和其他的游戏相比它的bug是比较少的,因为大部分的手游都会经常在刚开始的时候有很多bug比如说角色出现卡bug或者是任务卡死,所以从流畅度来看这个游戏是比较值得入手的。接着我们再看一下原神的文本量它的文本是非常大的,我们可以看出在制作的过程中是比较用心的纵观世界的,整条线路都是非常的完整而且还有很多折射现实的剧情。

问题

除了一些能够夸奖的地方,我们也能够看到原神,还是有一些不足的,我们能够看到它的世界规模是很大的,但是跟魔兽世界的庞大相比,还是有一些较低的水准问题,除此之外原神还保留了在游戏中刷材料升级的一个部分,这样能够让我们在平常的生活中玩原神能够体现到日常任务的一些快乐。大部分的国产游戏都是通过不断的刷新打怪来进行升级,其实是比较没有意思的,像原神也是这样的玩法就失去了联机的意义。

下载渠道

我们能够看到元神的下载渠道是非常多的,不仅能够通过手游来进行玩耍,我们还可以在电脑上进行玩耍。他支持苹果手机和安卓手机两个不同的下载渠道,而对于电脑版也支持PC版和IOS版,不过我们在下载的时候还是要注意通过官方渠道下载,如果下载到了渠道服就很容易和其他的角色不互通。