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术士bwl输出手法,bwl攻略术士怎么玩

tamoadmin 2024-05-16 人已围观

简介1.魔兽世界术士绿火任务全攻略魔兽世界术士绿火任务怎么完成2.魔兽世界8.0术士攻略大全3.魔兽世界怀旧服术士PVE/PVP天赋怎么加点-术士PVE天赋加点推荐4.魔兽世界8.0术士职业毁灭专精简易输出技巧5.魔兽世界9.2术士天赋加点与打法攻略6.黑翼之巢攻略 具体的打法是什么在《魔兽世界》怀旧服中,术士是非常厉害的法术输出DPS职业,而60版本的术士升到满级后会更厉害,但这个过程要如何快速升级

1.魔兽世界术士绿火任务全攻略魔兽世界术士绿火任务怎么完成

2.魔兽世界8.0术士攻略大全

3.魔兽世界怀旧服术士PVE/PVP天赋怎么加点-术士PVE天赋加点推荐

4.魔兽世界8.0术士职业毁灭专精简易输出技巧

5.魔兽世界9.2术士天赋加点与打法攻略

6.黑翼之巢攻略 具体的打法是什么

术士bwl输出手法,bwl攻略术士怎么玩

在《魔兽世界》怀旧服中,术士是非常厉害的法术输出DPS职业,而60版本的术士升到满级后会更厉害,但这个过程要如何快速升级呢,下面带来网友分享的术士升级攻略。

点击查看:魔兽世界怀旧服术士攻略

怀旧服术士升级攻略

01--12 银松森林 做到做不下去为止

这里开始用蓝胖

13--20 十字路口 这里任务很多很多,还有几条任务链

20--21 去哀号洞穴玩玩

这里开始媚魔出场了

21--23 石爪山 风险投资家族(lv20)

24--27 灰谷 熊怪(lv24-26) 西海岸的任务不少,可以做一下

28--32 千针石林 任务作完等级就差不多了

33--35 荆棘谷 把猎虎猎豹猎龙猎猎头做一遍 杀杀杀杀

闪光平原 的任务也很多 值得一提的是里面的乌龟(lv32-35)能掉一种10s的鳞片,这种价格在60级的怪里都不多见

36--37 荆棘谷 风险投资家族(lv35-36) 一句话,又多又好欺负

38--39 荒芜的任务可以做做

40--41 血色修道院 可以去换一换装备了,很多可以用到50+

42--44 菲拉斯 一直杀牛头怪(lv42-44) 在这里我掉了一把紫色的剑,大家YY吧^^

45--47 菲拉斯 雪人(lv43-45) 下面一点放闪电的角鹰兽(lv45-46)血出奇的少

地狱犬开始成为主力

48--51 菲拉斯 北泉鹰身女妖(lv48-50) 没话说,升级极品

52--54 艾萨拉 萨特(lv51-53) 集中而轻松,还能掉恶魔布

55--57 冬泉谷 中间冰湖的亡灵一族(lv54-56) 到了这个等级怪物不是血暴多就是伤血暴多,这里

的怪我调查了好久才确定下来的,血少,就是魔法比较讨厌,带小狗都禁不过来

58--60 去各大高级副本混吧 放心,术士不愁组不到队

心得:

Farm:

40级以后经验开始变慢,又要找到不被联盟骚扰的地方,不得不farm来达到最大速度了

宠物:

经常看到有很多50+的术士还带着蓝胖练级,真的觉得很无知。的确在绝大数情况下,蓝胖是最安全的,但是dps呢?比如说打一个2000HP的怪,痛苦诅咒400伤害,腐化400,献祭300,魔杖300,这时候就要补上个吸血或者腐化了,而媚魔能提供400+的伤害,比起蓝胖来平均每场快了6秒有多

45级之后我开始盯着法术怪打,无非一点:血少;但同时魔法杀伤也很厉害,这时候我大多使用地狱犬:攻防血和媚魔相似,耐打的技能(别说你不知道),沉默技能,吸收有害魔法加血。地狱犬还有一个特点:不怕add。有时候来了两个怪甚至消耗比一个怪还少

魔杖:

术士的好朋友,有了一个好的魔杖术士等于有了第四个DOT,作为一个术士,装备可以不好,魔杖一定要最好的

补给法宝:

1 亡灵的食尸 没错!就是食尸!按百分比回血(35%)的技能实在是我等练级绝不可少的技能。注意:每次大约回50%血,对人型怪和亡灵有用

2 绷带 这个没什么说的

3 生命分流 没了它我就删号

4 黑暗契约 越到后期,作用越明显

很多朋友提倡用生命分流+吸血来达到低消耗,我不赞同这种做法。首先吸血太耗魔,很难达到低消耗的效果;其次吸血的伤害实在可怜,换成用魔杖既省魔又高伤害,何乐不为

练级中用不到的技能:

1 吸血 原因已经说过

2 暗影箭 可怜的DPM,就算出了夜幕我也通常要考虑一下用不用

3 恐惧 我所打的怪的血量用不着我用恐惧,毕竟还要冒着引来其他怪的危险

4 生命虹吸 更加可怜的DPM,真的找不到理由用它

补充:这几种法术在副本里和对付3个以上怪物的时候是很有用的

希望对术士新人有帮助

天赋补上

10-14 强化腐蚀术(5/5) 术士必点的天赋,腐蚀的短时间高伤害再配合夜幕是痛苦术士的标志之一

15-16 强化生命分流(2/2) 60级累积下来,强化的这些魔力可以淹没奥格瑞玛

17-19 强化吸取生命(3/5) 在我看来聊胜于无,毕竟用得最多的不是这个魔法

20 诅咒增幅(1/1) 每3分钟一次痛苦诅咒150%伤害,或者强力减速,实用

21-24 恶魔专注(4/5) 作为布衣坦克的资本之一

25-26 夜幕(2/2) 痛苦术士爆发力的源泉,在引导一个暗影箭时出了夜幕,于是:

暗影箭--暗影箭--死亡缠绕 三个顺发,其感觉犹如在赤道和北极之间来回穿梭

27-28 无情延伸(2/2) 能够有效的作用于整个痛苦系,你说加不加呢?

29 恶魔专注(5/5) 这里补上一点

30 生命虹吸(1/1) 副本和add时候有用,同时是暗影掌握的前置

31 疲劳诅咒(1/1) 碰上想逃的联盟小朋友或者外出放风筝用

32-34 增强疲劳诅咒(3/4) 我也想点满啊,谁叫点数不够呢,只有暴雪老总能全部点满吧

35-39 暗影掌握(5/5) 这个天赋是很爽的,全面加强了你的痛苦,腐蚀,吸血,暗影箭

40 黑暗契约(1/1) 好了,终于到了40级的技能,看着牧师们在暗影中狂笑,洒满和猎人走进了试衣间,我们得到了什么?

无尽的mana?下副本带着小鬼还有可能。看着每次可怜的100点魔宠物每次还被吸干,我当时真的感到

了一mimi后悔。好了,再回头看看痛苦术士的本质是什么?就是在量变中达到质变。本身已经相当轻松

的练级有了黑暗契约达到了完美(夸张了)。这个技能是为小鬼和小狗这两个没地位的名字量身度造的。媚

魔我一般打开痛苦之鞭,伤害是其次,仇恨是主要。

41-45 恶魔之拥(5/5) 没话说,15%的生命+生命石+血瓶子+牺牲+灵魂链接,千秋万代,一桶江湖

46-50 强化暗影箭(5/5) 跑龙套的

51-55 灾祸(5/5) 让三个常用魔法施法时间减少,可谓物超所值,这也是我不选择发展恶魔系的主要原因

56 暗影灼烧(1/1) 来得晚了,总比不来好,这时候你要是没有灵魂包,而你的灵魂碎片数从没超过5个,我只能说一个字:垃圾~

57-60 破坏(4/5) 暴击总是好的,但我想说的是,暴击高不如运气好,运气好不如人品好

魔兽世界术士绿火任务全攻略魔兽世界术士绿火任务怎么完成

当时重新玩痛苦还在学习不敢多写,现在磕磕绊绊到了2600再斗胆写个进阶篇,供各位玩家参考。

配装

配装上还是沿用上版本的传统

急速》精通》全能》溅射》暴击

值得一提的是我现在的装备jjc里百分之33的急速,感觉没必要再高了,可以适当用精通装备。

套装出两件套 手套+肩膀 或者 手套+腿,如果有智力+急速或精通的700等级饰品是非常不错的。

我主打的是战术萨,先分进攻、防守两个部分说

进攻

身为术士伤害肯定是第一位的,当前版本除了遇到贼法外是不应该出现秒伤低于2.5w上下的情况。 如果你当前是2200或2200以内打伤害就是你的第一要务,这是一切的前提。 很多人打不高,可能是不得要领了。

首先,一定要在上的情况下再去骗打断或者被打断,有瞬三瞬三,没碎片也要上两dot再被反,这是很多人说伤害低 最容易犯的错误,开场总喜欢先读条上dot,这个遇到大多组合是大忌。

第二,开黑魂的时候最好要在反治疗条或者能打出压力的时候,要和战士同步最大化伤害。

第三,能尽可能的读条上dot,留下碎片打单体是对术士在伤害方面最大的考验。由于现在术士的单体能力非常强,我已经在2500 2600 分段单杀了好几个战士法师了,和战士一波打死治疗也是常事,如果想再往高打,如何控制碎片打单体是门技术。 痛苦最大单体伤害就是三鬼影+黑魂 吸鞭子一定不要小看这个伤害,其实不比毁灭的爆发差多少,就是没有毁灭单下那么吓人而已。

第四,进攻当然不只限于伤害,打断也是必不可少的,但是这东西就是比心理,多打就是了,没啥可说的。控制狗吃buff也是门艺术, 如果想打高,这方面也要多加练习,熟悉各职业需要吃并且能吃的buff,在战斗中控制宝宝去吃,一定要手动控制,虽然这东西看脸, 但是只要吃到就是大赚。

防守

这个有两种情况,一种是打术士,一种是打萨满。 以我当前版本有限的认知,无论什么组合只要打术士,就赢一半了。 术士现在非常硬,想死很难。

防守上最关键的也是唯一关键的就是走位,一定走到一传法阵就能卡对面视角的方向,治疗被控制的了不怕马上碎片法阵,不停绕对方视角, 因为碎片法阵就解除定身减速效果,并且免疫8秒(如果没记错),保证在此期间毫无压力,然后治疗免控制马上反打。 有些经验不足的术士可能总是觉得自己被打的抬不起头,如果不算治疗太弱的情况下,那就是走位的问题了,首先不能乱用法阵, 一定和治疗交流清楚是否需要传,如果需要一定果断碎片法阵,必要时宁可血章碎片法阵。

另外就是一定时刻知道治疗的位置,即时是治疗被恐惧走了的位置,也要了然于胸,这是不死的最关键地方。 如果是打萨满为题就比较大了 你需要一个特别熟练的奶萨,并且需要一个同样实力的战士。 核心原则就是如果有远程卡对方远程视角,如果是双近战卡其中腿最短近战的距离。 术士需要做的就是打出对方治疗加不出的伤害,和恐惧dps的时候要喊战士不要打醒,并且只要恐惧dps必须连续恐惧,不要只读一下。 即时对方没章,治疗被控也要连续恐惧,防止自身dot破控制。

战术萨尽可能少控制多打伤害,带战士的原因也是因为战士对保护治疗是所有职业里最突出的之一,少救场恐惧。

对战各组合心得

如果不特别说,天赋都是1313111,雕纹都是痛苦无常, 目前输的最多的是贼法德 ,战增X。

贼法X

总体还比较好打,还有贼法德如果对面控制的好,全程都是3打1的局面,很难打,赢了也是对面控制没做好而已,没啥心得。 如果是带奶骑的话可以选择出群恐,开场要是能恐惧到奶骑和盗贼就赢了一半了。如果是带牧师就出暗怒。 如果对面打术士,战士压法师转治疗。如果打奶萨,盗贼法师来回打都行,然后转治疗。一定第一时间打分身,必要时术士可以用一发鬼影 上腐蚀打掉。反恐结界一般都给盗贼,一定要尝试狗吃如果吃不到,也要在瞬发dot后,尝试骗法师反,读恐惧请了反恐结界,这有最有利的拆伙 就战士恐惧交章,然后飞锤盗贼。 总体这版本的贼法相比上版本已经好打的太多,不再像之前一个控制没断到就gg,战术萨这边的容错也高了不少,永远要用伤害压制他们,即时被控制。 如果奶萨被控制了,只要做好碎片法阵,卡盗贼视角,完全没压力。

战法X

是所有组合里对术士压力最大的,战士的高机动性不吃恐惧和高伤害,对术士的压迫非常厉害。再加上法师太过容易控制治疗, 狂暴战出破城者击飞术士卡治疗视角,是非痛疼。好消息是这个组合对法师的要求可以说是法师所有组合里最高的,所有一般运气不会那么差。 对面的打法只有一个,就是无脑打术士无脑控萨满,而战术萨这边的打法也只有一个就是压法师断法师控制,转他们治疗。转治疗的时机可以 在己方奶萨免疫控制期间,或者术士有碎片法阵保证能规避伤害期间。

战增X、死增X

天赋出死缠,血恐这个组合主要是恶心,很难打出击杀点,一直耗下去,虽然对面蓝先不够,但是有抑制后一波转奶萨实在扛不住。 如果对面无脑打奶萨,那么战士拖增强(如果死增X拖dk),术士打出伤害控制对面治疗,给出压力,一般这种拼的打法,没什么可说的就是,就是看治疗的实力, 如果是萨神,那么对面就输定了。术士对带这样的打法除了打出伤害外基本没什么存在感,看战士,奶萨的实力吧。 如果是压术士,一定别太在意狗,不行就直接胖子吧。就耗,多转对面治疗,打出压力,让对面蓝下的快点。切记不要让战士贪,一旦对面放己方奶萨马上回来救。 一定不要乱往奶萨旁边跑,并且还传门法阵走了,这种情况下对面打奶萨必打出技能,非常不划算。 正常战术萨是耗的队伍,但是遇到战增,那就看伤害和实力了,没有特别的,有的奶萨就能活有的就不能,有的战士救的好,有的就不行,非术士之过。

法暗骑、法鸡骑、法术骑/萨

术士出牺牲盾,牺牲狗血章,雕纹把不朽信念换成灵魂调换(实在没啥可用的) 战士一定要出群反,无论是反到控制技能还是瘟疫、星涌都是合算的,cd也断。这种法刀都是过量击杀,警戒没什么用。 打法就是伤害压制,防守反击。一般都是反制先用来断羊,反打时候瞬招宝宝反奶骑。如果打出冰箱可以打治疗第一时间打,打不到就鸟德,靠伤害打出压力。 打这样的组合,需要三个意识好一些,提前判断,在眼神中看出对面要控制,提前开技能规避。如果追击的时候需要前压,必须三个人一起上,重新放门。 总体打这样的组合胜率还可以,只要别硬打,卡视角规避伤害就能赢。 这样的组合如果直接打治疗,一定别心疼章,可以徽章开不灭决心恐惧拆火,对面控制萨满时间非常长,稍一犹豫灵魂链接都放不出来。 个人觉得法鸡骑的组合确实猛,只是现在都还没有打出思路,确实是当前版本最强势的组合。

猎惩萨、野猎牧

可以出群恐,当然暗怒也行 野猎牧非常少能打好的,目前就是为了部落的小号队伍确实打不过,其他的都没啥压力。战士来回术士回恐惧转,让萨满可以卡猎人视角, 血稳了打牧师,不要贪,要相信他们加不起血,只要拖一拖就行了。 猎惩萨这本版已经不是什么好组合了,如果对面打术士那基本就赢了,对方制裁萨满,碎片法阵不停绕惩戒骑就行了,绕完对方控制也结束了。 马上打奶萨给压力,反复几次就赢了,没什么大压力。 如果对面无脑奶萨,思路和打野猎牧一样,但是难度要比野猎牧大了,一定一定要反制到对方奶萨,不然打不出压力,需要恐惧给奶萨拆火。 和战士交流好,打一个恐惧一个,然后互换。

战死X,战野X,死野X

可以出死缠,暗怒也行但是一定不要暗怒近战,让战士的震荡波晕。 如果打术士,多转火对面治疗就行了,他们都没有多少技能控制奶萨,没什么压力。 如果打奶萨,轻易不要转对面治疗,术士控制治疗一样出压力出技能,只要转尽可能一波死。战士无脑拖腿短的职业,奶萨别回头一直跑就行。 总体难度不大。

内战

牺牲盾,牺牲宝宝,血恐,雕纹把不朽信念换成灵魂调换 开场放门让战士栏一下对面战士,房门的时候控制宝宝去打术士,这时候术士放完门肯定读条上dot,第一时间反。 把反制都给术士,如果打出压力了可以给奶萨一个反制转奶萨。我不太支持让战士回来打对面战士,想黑死一个战士不是非常容易, 反到很容易被对方在一起a了。术士自己回来单点战士就可以了,就是给压对面术士,尽可能打奶萨,不停转给压力。 内战核心就是骗打断,只要对面奶萨位置不好可以开不灭决心打鬼影上去,伤害非常非常高,开灵灵魂行走都没用,战士恐惧晕,术士晕。 我们打出过很多次内战开场一分钟解决战斗,一波打死奶萨,当然这个需要对面奶萨位置比较好。

总结

遇到带法师、术士这样的,一定要骗反制,这样对自己对条也安心,奶萨那边更是放心加血,这是基础。 近战打奶萨,奶萨一定要带到卡对面治疗的位置,方便黑一下对方。 很多东西用文字表达不清楚,写的有点混乱,欢迎大家讨论共同进步。

魔兽世界8.0术士攻略大全

1、玩家按照任务流程拿到魔典后,先制作一颗治疗石,然后使用魔典,这个时候会得到一个新的魔典,魔典上有个感叹号,之后右击接任务。与玩家召唤出的宝宝对话,接下来回到奥格瑞玛找职业训练师接任务。

2、按照任务的流程,我们去外域去找灵魂石碎片,分别在:虚空风暴、刀锋山、地狱火半岛以及影月谷。

3、带着四个灵魂石碎片去影月谷交任务,这是任务的最后一步,进入黑暗神殿并完成任务。进入黑暗神殿后要躲避卫兵,卫兵身上有红色虚线警戒,我们只要避开即可。

4、任务上说要我们去三脸的路上陷阱没有弄掉,所以需要召唤眼睛看下路线,拐了几个弯最后下坡的时候,一个传送门就可以解决啦,之后到了三脸BOSS的位置后剧情触发,开BOSS,击杀BOSS后返回刚来的NPC位置上。

魔兽世界怀旧服术士PVE/PVP天赋怎么加点-术士PVE天赋加点推荐

魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,一代版本一代神,术士分为痛苦,毁灭和恶魔,三个方向的术士都有改动,下面深空高玩带来魔兽世界8.0术士攻略,想要了解的玩家快来看看吧。

点击查看:魔兽世界8.0职业改动

8.0术士概况

术士为追求灭世的力量不惜将灵魂献给黑暗的一种职业。能很强也能很弱,骨瘦如柴的身躯似乎一阵风就能被吹倒,以血为媒介召唤出各种强大的黑暗生物为己所用。看似没任何杀伤力的法术却能将敌人折磨致死。既有强大的伤害法术(主要通过时间得来)又有减益法术,两者相得益彰,并与其他队伍成员的技能配合默契。他们有各种情况下的诅咒;实际上,他们可以很容易成为游戏中最好的减益魔法师。

走近8.0术士:魔兽世界8.0术士怎么样|魔兽世界8.0术士改动

恶魔术

恶魔术在这次的改版中毫无疑问的进行了大幅度改动,成为版本的收益者,那么新版的恶魔术该怎么玩呢?下面深空高玩带来8.0版本恶魔术的一些玩法,感兴趣的玩家来看看吧。

恶魔术属性选择恶魔术大米天赋恶魔术天赋加点恶魔术天赋改动恶魔术技能改动恶魔术输出循环

毁灭术

毁灭术在8.0一定程度上回到了7.X前的部分状态,对现有天赋进行了一定的删改与整合。下面深空高玩带来一些8.0版本毁灭术的攻略,想要了解的玩家快来看看吧。

毁灭术技能改动毁灭术天赋改动毁灭术属性选择毁灭术大米天赋毁灭术输出循环毁灭术天赋加点

痛苦术

痛苦目前测试服单体伤害为三系最高 手法非常复杂但有趣 大米中单体和aoe无法完全兼顾,会有一定dps丢失,不过依旧可用,机制的玩法上十分的棒。

痛苦术技能改动痛苦术天赋改动痛苦术输出循环痛苦术大米天赋痛苦术属性选择痛苦术天赋加点

PVP

PVP在魔兽中占很大的比重,和人斗其乐无穷。在游戏中通过自己的职业特性,合理的操作来和别人PK获得胜利,是很有快感的一件事,在新版中加入了专门的PVP天赋面板,很多玩家对术士PVP天赋相信不太了解,下面深空高玩带来攻略,一起来看看吧。

PVP秘籍:痛苦术PVP| 毁灭术PVP | 恶魔术PVP

术士特质

特质可以提高神器的装等,赋予神器新能力。在8.0版本中,暴雪还对术士的特质进行了一定的改动,很多玩家不了解有哪些改动,下面深空高玩带来攻略,一起来看看吧。

点击查看:魔兽世界8.0术士特质| 特质装备获得

术士专精

术士三大专精,每个专精下都有不同的技能效果,在这次的8.0版本中专精也进行了一定的调整,使其更加平衡。很多玩家想知道8.0术士的专精改动,下面深空高玩带来攻略,一起来看看吧。

查看专精:魔兽世界8.0术士专精分析

所谓宏,就是一些命令组织在一起,作为一个单独命令完成一个特定任务,在魔兽世界中,宏能使我们的游戏更加的方便!新版本中术士加入了一些新的宏,下面深空高玩带来一些实用的宏,感兴趣的玩家快来看看吧。

获取宏命令:魔兽世界8.0术士宏

推荐种族

8.0版本加入了几个不同的种族,不同种族的天赋技能不同,对职业有不同的加成,8.0版本哪些种族和术士更加的契合呢?哪些种族天生就是术士,下面深空高玩带来攻略。

种族推荐:魔兽世界8.0术士种族推荐

艾泽里特护甲

艾泽里特是新版本中加入的新内容,取消了神器系统,加入艾泽里特护甲,不同的职业有不同的特质,下面深空高玩为大家带来术士的艾泽里特护甲特质介绍,感兴趣的玩家来看看吧。

护甲特质了解:魔兽世界8.0术士艾泽里特护甲

魔兽世界8.0术士职业毁灭专精简易输出技巧

魔兽世界怀旧服术士PVE/PVP天赋怎么加点? 术士算是一个不错的布甲职业,很多玩家还不知道PVE和PVP的天赋加点,今天小编就为大家带来 魔兽世界怀旧服术士PVE/PVP天赋加点推荐 ,感兴趣的玩家不要错过。

魔兽世界怀旧服术士PVE/PVP天赋加点攻略

PVE天赋推荐

牺牲毁

理论上在不依赖宠物的前提下最大DPS天赋。

和暗毁相差不大,因为团本DPS要高并不是靠正儿八经输出BOSS,而是各种偷、蹭、毛伤害,才能打出可观的输出。

1.使用前和团长沟通,你是没有小鬼的术士,不要把你放在一队

2.牺牲魅魔,无脑暗影箭,根据团队DEBUFF位(一共 16 个DEBUFF位)的实际情况考虑要不要上腐蚀术。

3.注意每 30 分钟补一次牺牲BUFF

暗毁

和牺牲毁差别不大,优势在于可以有小鬼满足团队配置调整。

输出也是无脑暗影箭

宠物毁

理论上DPS最高的天赋。

前提:

1.一个允许你带小鬼以外宠物打团的团长。

2.一个和你关系够好的治疗,保证你魅魔的存活。

3.极其苛刻的宠物控制技巧。

实战细节:

1.保持带魅魔,魅魔存在可提供10%的伤害BUFF,已经和暗毁的基础伤害相同了。

2.宠物一定要上去输出,宠物的输出是一笔非常可观的伤害,是打出极限DPS的关键。(但是宠物的DPS不会计入DPS统计)

3.宠物蓝量用尽后使用瞬招再召一只,继续输出。

4.宠物的生存是关键,必须通过来回收宠物规避伤害来保证宠物的生存。在一些特定的BOSS前,例如 MC老 6 这种完全保不住魅魔的BOSS,可以把魅魔定在大后方,自己在前面输出,效果和暗毁完全一样。

5.前期如果仇恨上有问题,可以不强化魅魔,走强化小鬼路线(红圈),但是小鬼的蓝 30 秒左右就很容易打完了,提供的DPS有限,可以在BOSS血量40%以下的时候再进行输出。好处是小鬼可以提供降低仇恨的BUFF。

饰品[黑龙之书]可以为此流派提供 8400 左右的输出。

PVE经验:

1. 60 年代怪物身上的DEBUFF位上限是 16 个

一般团队常用BUFF是 11 个:破甲、挫志怒吼、元素诅咒、猎人印记、暗影诅咒、重伤、深冬之寒、雷霆一击[以上8 个是前期常见BUFF] 点燃、暗影之波(暗牧BUFF)、精灵之火

竞速/专业团队常用BUFF是4/ 6 个:夜幕、破甲水晶、虫群、阿尔萨斯的礼物 光明/智慧审判[联盟专有]

TAQ以后还有法师的 5 层灼烧和LR的8T2 套装,所以是否上腐蚀术请根据团队的执行力来判断。

2.如果没有仇恨插件,暗影箭连续暴击以后请停手扔魔杖。

3.进本前准备好灵魂碎片,如果是开荒请带满背包。

PVP天赋推荐:

恶魔术

魔兽世界怀旧服术士4

魔兽世界怀旧服术士5

读读恐惧吸吸血, 60 级最强PVP天赋

除此之外还有两个变种:

9-31-11

毁灭出暗影灼烧,缺点是手短一点

5-33- 13 鬼火流恶魔术

恶魔不点强化治疗石、强化恶魔智慧。

需要BWL的饰品黑龙之书

点出强化小鬼、法术石,毁灭出暗影灼烧+强化火焰箭,依靠小鬼输出

开了黑龙之书以后小鬼火焰箭施法 1 秒,伤害250-300。 15 秒可以输出将近 3500 血量,这是大部分普通玩家的血量了。

但是打不了高端PVP,优点是省碎片。。。。有小鬼就行。。。。

火毁

超高爆发的秒人天赋。

带女人

魅惑+元素诅咒+远距离读灵魂火+献祭+点燃+暗影灼烧

享受秒人与被秒的快感。

注:战场里如果有超过 2 个近战针对你就会痛不欲生。

PVP经验:

1. 60 年代的术士确实强,但是已经不是当年大家都白1V2345 的时候了。

2.恶魔术士前期无脑堆耐力,就没有人能把你怎么样。

3.暗系被反制用火系,火系被反制用暗系。

4.小心暗影反射。

5.术士没必要刷军装,T1、T2 好入手,属性高。

6.不要以为职业强就可以轻敌,被盗贼连死的术士每天可以绕艾泽拉斯一圈。

魔兽世界9.2术士天赋加点与打法攻略

 魔兽世界在8.0中术士新版本毁灭怎么玩呢?想必这是很多萌新们想要知道的,那么接下来我就为大家带来了关于魔兽世界8.0术士职业毁灭专精简易输出攻略的介绍,一起来看看吧。

  《魔兽世界》8.0术士职业毁灭专精简易输出攻略

  天赋

 在高急速的情况下均采用灭杀内燃统御黑魂一套天赋。

  橙装&套装&附魔

 采用恶魔护腕+毁灭腰带

 有条件的玩家可以采用2+2+2或者4t21+2t19/4t21+2t20的配装

 附魔采用隐匿萨特

  属性

 目前属性仍然以急速为主,暴击收益急剧下降。

 智力>急速>全能>精通>暴击

  细节手法

 首先离boss30-35码,切记不能太近,这可以大幅提高内燃天赋的容错。脑残箭打出去目标身上献祭要跳完了的话直接补就来得及。

  起手

 预读烧尽,接献祭+地狱火+脑残箭+大灾变+黑魂 进入爆发循环。

  在平稳输出期我们需要做到:

 1、和7.35一样,保持好灭杀buff。脑残箭打进上一个灭杀内。

 2、尽量不让片溢出,装备腰带很容易出现脸好然后满片的情况(视频里就出现了两次),平稳期保持在3-4片为佳。

 3、保证每一个内燃吃满献祭。每一个脑残箭打出去时候注意目标身上献祭剩几秒。7秒以下直接补献祭可以在脑残箭打中之前刷满献祭,7秒以上随意。

 4、保证灭杀不断的情况下每一次大灾变cd转好都用大灾变补一轮献祭。

 5、每一个爆燃加速buff都留给混乱箭,同时尽可能留好一层以上的燃烧给饰品触发。

  在爆发期我们需要做到

 1、短时间战斗把第二轮黑魂留在第二轮地狱火开,如果能多开出一次技能那就直接卡cd开。

 2、4片左右砸地狱火避免溢出,黑魂在地狱火剩余25秒左右开覆盖完整个恶魔护腕buff增伤。

 想知道更多关于8.0版本上线的内容吗?那就来看看 《魔兽世界》8.0正式上线倒计时介绍

黑翼之巢攻略 具体的打法是什么

恶魔学识

收起恶魔学识痛苦毁灭

魔兽世界术士是游戏中的一个热门职业,9.2版本术士各专精如何选择天赋加点?下面给大家分享一个魔兽世界9.2术士天赋加点与打法攻略

恶魔学识

恶魔术套装效果:

恶魔术作为我认为的9.2开荒主要专精,我会在恶魔术这里讲述的多一点。

恶魔术从9.0开始到现在,一直就是一个强力本体输出的专精定位,9.0纳斯利亚堡之所以不能上场是因为痛苦术在那个版本比恶魔和毁灭强了太多,不论是单体还是多线。

当然,在一些符合的场景战斗下,暴君期间内储存的大量小鬼可以在暴君结束之后对小怪ADD造成大量的瞬间AOE伤害。9.1统御圣所中的猎魂者多尔玛赞的周期性小怪,克尔苏加德大量的召唤物,希尔瓦娜斯P1的锁链和黑暗哨兵,都是我说的符合的场景战斗。包括像典狱长之眼的P1阶段小怪,和九五神的P1阶段双目标以及boss落地之后的三目标,在暴君结束之后都可以内爆,收益是大于让小鬼平稳打完的。我举这些例子是让大家可以在以后的开荒,伐木中,可以参照这些进而打出更高的dps。

有一点值得说的是,我一直认为团本中不同的职业都发挥着不同的作用,当你选用恶魔术,你的主要职责是压boss的本体血量,在开荒中不要太在意你的伤害统计数据,做一些没有意义的操作。我认为恶魔术在开荒中,暴君结束时可以根据上述说的情况进行内爆AOE,而在平稳期,6鬼9鬼爆一下的操作最好不要去做,虽然数据会好看一些。一是影响你刷暴君CD的效率,二是在顺劈职业能处理的情况下,这个操作也是没有意义的。如果是开荒结束之后想要打好看的数据,那肯定是没问题的。

2件套套装效果意味着在打出时

,由原本的二只变成了三只,而这联动了恶魔术的被动效果

以后在狗消失之后会获得的恶魔之核的数量变成了3个

这个套装效果让恶魔术的资源更加充足,极大的优化了循环,在战斗中有更大的容错率。而这也衍生出了团本新的导灵器联动以及天赋选择。

新导灵器选择:

在9.1开荒的时候如果是7号初诞者卫士纯单体,我们会选择锉刀

而带有ADD的boss我们更喜欢

其实狗咬导灵器的模拟一直不低,但是在团本中没有那么好。现在在二件套效果的三狗加持下,这个导灵器应该会成为9.2版本中的热门选择,联动加强。

新天赋选择:

两件套三狗的情况下加上狗咬导灵器,这个天赋同样是被联动加强了。以法夜盟约的三目标为例,

没有二件套时造成的伤害

有二件套时造成的伤害

目标越多,则伤害越高。在PTR的M初诞者圣墓测试中,因为测试时间比较短暂,所以我只在安度因测试了这个天赋,因为团里另一个术士绫落率先使用了这个天赋,我也跟着测试了一下,效果相当不错,很适合目标聚集的情况下使用,瞬间爆发很高。至于和大风车相比

我觉得是在于一个20秒CD和1分钟CD的区别,如果是战斗时间轴稳定的1分钟1次的ADD AOE的话,或许大风车也会很好。所以这两个天赋以后是可以根据场合来切换的,更加灵活。纯单体情况下的优劣可以在新版本上线后在raidbots中模拟一下,之后我会放上最新的测试数据。喜欢恶魔术大秘境的玩家应该可以在大多数情况下选择恐惧奇袭了,无脑省事而且好用。

来自暗影这个天赋我有见到一些术士玩家在讨论,不过这个天赋目前还是比较有争议的,在跟佶天鸿术士 蓝萌 讨论的过程中,他提出在二件套三狗+导灵器的情况下,它的debuff有概率被刷新,但依然是靠脸,那在暴君期间不能保证它的覆盖率,而同一层的邪犬则是对于每次暴君的稳定提升,对单体而言是最稳定的提升。来自暗影可以在点出恐惧奇袭的情况下,提升古手

的顺劈伤害,以及内爆伤害,这两个技能都是暗影烈焰伤害。所以在一般情况下,可能还是会选择邪犬,毕竟恶魔术的职责在于本体。而场景允许的顺劈战斗下,可以选择来自暗影。在新版本实战中,这两个天赋的孰优孰劣会更加明显。大秘境中会优先考虑来自暗影。恶魔术的羁绊选择同样在我与蓝萌的聊天讨论中,得出了使用法夜织梦者恶魔的思路。因为9.2版本的双橙系统是固定了一个盟约橙的位置。

在这个前提下,如果使用原有的尼亚羁绊的话,由于需要吃到被动的生命值加成,

灵魂腐化的释放时机就会略显尴尬,跟以往一样起手释放的话,会导致暴君吃不到法夜盟约橙的效果,导致浪费。所以选择了织梦者羁绊来打恶魔术。在法夜圈

和盟约效果

的加持下,15%急速+5%急速+自身的33%急速可以让恶魔暴君纯单体在存在期间内打出11次攻击,比9.1版本的33%急速多出了1次

同时还有纯单体情况下的5%爆击加成和织梦者自带的易伤

,在有灵魂腐化可以顺劈到的场合,盟约收益会更高,可以说是目前比较优的打法了。此外转盟约对我个人来说也是不太愿意的,因为法夜的灵魂变形这个位移给腿短的术士带来了太多的便利,在开荒期更甚。除非是别的盟约优势巨大,不然我不愿意放弃这个盟约。织梦恶魔的缺点也有,在开荒期不熟练需要跑位移动的情况下,如果在爆发期离开织梦者的花圈,会对伤害有一定的影响,所以需要一定的熟练度。不过双橙是在第五周的时候才会开放,所以在此之前呢可以用尼亚恶魔先进行开荒,在开启双橙后再用这套打法。不过随着广大术士玩家的不断开发,或许会有更好的打法出现?喜欢看国外知名术士Sj直播的朋友应该知道他在几个月前,打大秘境的时候已经有在玩织梦恶魔了,想要提前熟悉一下打法的可以去搜他的视频看一下。9.2的恶魔术的玩法,目前大概是这么一个思路,如果有更好的发现可以在帖子里写出共同探讨。

织梦恶魔起手式简略说一下:

倒数2秒:

(如果点了邪犬)

(如果点了邪犬则需要这个暗影箭)

此时触发瞬发狗手法如下:

没有触发瞬发狗手法如下:

最后:

团本橙装推荐:

威尔弗雷德的超级召唤魔印

恶魔术总结:恶魔术的定位是对于本体的高额输出,顺带顺劈,不能舍本逐末,要清楚自己是干什么的。像詹姆斯就是一个冲击篮下的怪物和组织手,不应该执着于三分(现在年龄大了暂且不说)库里就应该伺机而动找准机会投三分,而不是执着于突破到内线扣篮。总而言之就是一个对本体伤害有责任的主C定位。

1、前期准备:建议安装CT_Raidassist、DM插件方便观察BOSS战初期自己的伤害量和治疗量;建议准备极效红&蓝,强效火焰/暗影抗性药水、猫釉药剂、坚韧药剂、奥法药剂、鞭根块茎,夜龙之息,恶魔符纹,厚符纹绷带。黑龙披风及各种加火焰和暗影抗性的装备。工程学的各种物品----炸弹、假人、修理机器人。

2、人员配置:战士5-6人 牧师7-10人 德鲁伊3-4人 圣骑士3-5人 猎人3-6人 盗贼5-8人 术士3-4人 法师4-5人。各职业的数目一般按照每个BOSS的实际需要和队伍的实际情况进行适当的调整。

3、牧师治疗链的安排方法:3个牧师一组,方便分配强效治疗术治疗的GH组和使用快速治疗术治疗的FH组。注意每当自己的魔法值底于20%就请求同组的下一位牧师接手治疗,自己则回魔休息,如此不断循环。

4、圣骑士:要保证40人身上时刻都有各种祝福,至少有一人出15分钟的拯救祝福,其他时候作为辅助治疗者(而不是作为伤害输出者),帮助牧师进行治疗并及时驱除队友的Debuff,或者担任脱离战斗复活的角色。