您现在的位置是: 首页 > 游戏问答 游戏问答

dota2怎么拿中立物品_DOTA2怎么换中立物品

tamoadmin 2024-05-16 人已围观

简介1.DOTA27.33游戏性改动分享DOTA2本次有什么重要改动DOTA2在今天更新了7.30版本,新版本加入了很多全新中立装备,那么这些中立装备的效果是什么呢?下面一起来看DOTA2 7.30新增中立物品效果一览。DOTA2 7.30新增中立物品效果一览豚杆全新第1级物品提供+6 全属性主动:小猪出动!将拥有者变成一头猪,持续4秒,并且提供+10%移动速度。冷却时间:25秒。魔法消耗:50杂技玩

1.DOTA27.33游戏性改动分享DOTA2本次有什么重要改动

dota2怎么拿中立物品_DOTA2怎么换中立物品

DOTA2在今天更新了7.30版本,新版本加入了很多全新中立装备,那么这些中立装备的效果是什么呢?下面一起来看DOTA2 7.30新增中立物品效果一览。

DOTA2 7.30新增中立物品效果一览

豚杆

全新第1级物品

提供+6 全属性

主动:小猪出动!将拥有者变成一头猪,持续4秒,并且提供+10%移动速度。冷却时间:25秒。魔法消耗:50

杂技玩具

全新第1级物品

提供200点魔法

主动:跳跃。使自身向前推进300距离。冷却时间:30秒

受到来自玩家的伤害时进入3秒的冷却时间

飞贼之刃

全新第2级物品

提供+10 伤害和+10 攻击速度

被动:暗黑之仁。攻击敌人时,敌人每损失10%生命值都会额外受到+7 伤害

仙灵榴弹

全新第2级物品

提供+20 移动速度

主动:暗影烙印。向900范围内一个敌人投掷一个炸弹,造成自身的攻击伤害,并施加一个负面效果,获得该单位的视野,并造成每秒20点伤害,持续7秒。冷却时间:20秒。魔法消耗:25

炸雷服

全新第3级物品

提供8点护甲

被动:一触即发。一旦被300范围内的英雄攻击就会爆炸,对300范围内所有敌人造成300点伤害,并施加100%致盲效果,持续2.5秒。冷却时间:20秒

简朴短帽

全新第4级物品

提供300点生命和10点/秒生命恢复

被动:坚韧不拔。持有者被施加来自玩家控制单位的负面效果就会获得50%状态抗性,持续3秒。冷却时间为30秒

行巫之祸

全新第4级物品

被动地使英雄在攻击时额外造成魔法伤害,数值为目标最大魔法值的4%

主动:驱散。驱散300范围内所有敌人和友军。施法距离:500。魔法消耗:75。冷却时间:20秒

秘术师铠甲

全新第5级物品

+5 护甲,+20% 魔法抗性

被动向900范围内所有友军提供+5护甲和+20%魔法抗性

主动:巨盾。900范围内受作用的友方单位在接下来5秒内获得35%伤害反弹。冷却时间:20秒(不会作用于幻象)

DOTA27.33游戏性改动分享DOTA2本次有什么重要改动

dota2转移饰品的方法有很多种,比较常见的是交易,这种方式一般是两个玩家的操作,比较消耗时间。饰品比较少的时候可以使用。另一种是发送报价,这种方法适合一次性发送很多饰品,步骤是:

1.登录steam,有客户端的直接登录,没有客户端登录网页版

2.进入后选择自己名字,然后点击自己的库存

3.在库存中选择交易报价

4.点击新交易报价

5.选择需要发送的那个好友

6.弹出交易窗口,将需要转移的装备放入,点击发送就可以了

DOTA27.33大展宏图版本有着很大的游戏性改动,比如英雄在智力、敏捷、力量的分类上又增加了第4类——全才英雄。下面为大家带来DOTA27.33游戏性改动分享,希望对大家有用。

7.33游戏性改动分享

全新英雄属性类型

作为我们推出的第四个圣灵兄弟,虚无之灵不应该是力量、敏捷或智力英雄。为了加以区分,他真的应该是新类型的英雄。第四类英雄。

隆重推出全才英雄——全新属性组,由若干现有英雄组成,三种属性每点都会提供0.6点攻击力。我们的工程师向我们保证,这个数字是完美平衡的。除非并不完美。不过好消息是,在大展宏图更新的宏大冒险中,我们会一起弄明白的。

黑皇杖已重做

开启黑皇杖现在会施加弱驱散,提供50%魔法抗性加成和减益免疫状态。生效时,负面状态的效果不会产生作用。而且会免疫纯粹和反弹伤害。

但是要注意,如果在负面状态的持续时间结束前黑皇杖效果消失,那么剩余的持续时间下负面状态还会生效。无视魔法免疫的效果现在也无视减益免疫。

中立物品掉落已重做

杀害丛林生物往往意味着可以得到一件崭新的中立物品一般都会被核心拿走,一般都不是你。现在击杀中立生物会随机掉落一枚代币,可以让你从五件可选的中立物品中进行选择。每枚代币都会提供五件可选物品,所以即使最后一名玩家兑换代币时也有可选的物品。

队伍可以把代币给所有玩家进行使用——但是选好物品后无法共享,所以要好好分配代币。

中立生物不断增强

中立生物和他们的技能现在都会逐渐增强。没错,随着比赛的进行,营地会更难剿灭,不过可以控制野怪的英雄会有非常厉害的增援。

击杀公式已重做

我们已重做了击杀公式,让前期的人头更有作用,激励大家游穿三路。我们还减少了线上小兵的金钱增长,让中后期刷线的收益变低,鼓励玩家去对手身上打钱。

头不晕目不眩的新功能

玩自己的英雄总是比坐着不玩英雄有趣。好了,喜欢玩的粉丝,和不喜欢玩的云玩家,你们的梦想成真了:现在玩英雄的时间可以远超从前。

怎么做到的?简单。我们几乎把游戏里每个控制效果都削了时长。这么疯狂的计划我们是怎么想出来的?更简单了。我们被兽王当面吼了,突然就有了很多时间去想一想。