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蝙蝠侠阿甘骑士任务攻略_蝙蝠侠攻略阿甘骑士

tamoadmin 2024-05-15 人已围观

简介1.蝙蝠侠阿甘骑士孤儿院任务怎么达成2.《蝙蝠侠:阿甘骑士》剧情及技巧感想心得3.蝙蝠侠:阿甘骑士蝙蝠车操作任务怎么完成?4.《蝙蝠侠:阿甘骑士》结局达成条件与二周目难度心得攻略5.蝙蝠侠阿甘骑士DLC新增格斗成就解锁攻略6.蝙蝠侠:阿甘骑士-全任务剧情流程攻略出招技能(飞越)收起出招技能(飞越)出招技能(战斗)出招技能(捕猎)蝙蝠车蝙蝠衣升级道具技能升级道具技术升级战斗升级蝙蝠车升级蝙蝠车武器升

1.蝙蝠侠阿甘骑士孤儿院任务怎么达成

2.《蝙蝠侠:阿甘骑士》剧情及技巧感想心得

3.蝙蝠侠:阿甘骑士蝙蝠车操作任务怎么完成?

4.《蝙蝠侠:阿甘骑士》结局达成条件与二周目难度心得攻略

5.蝙蝠侠阿甘骑士DLC新增格斗成就解锁攻略

6.蝙蝠侠:阿甘骑士-全任务剧情流程攻略

蝙蝠侠阿甘骑士任务攻略_蝙蝠侠攻略阿甘骑士

出招技能(飞越)

收起出招技能(飞越)出招技能(战斗)出招技能(捕猎)蝙蝠车蝙蝠衣升级道具技能升级道具技术升级战斗升级蝙蝠车升级蝙蝠车武器升级

全技能

出招技能(move list)

这里是你的捕猎、战斗、蝙蝠车和导航的技术和技能。

这些技术和技能无需购买,但需要达到流程进度来解锁。

飞越(traversal)

在哥谭市之上使用抓取和滑翔来飞越,以及进行俯冲的技术。

感知模式

介绍:按十字键↑打开感知模式,此时画面风格会改变成为较为透视的电脑化,敌人会呈现为橙红色,并且能够看见他们的骨骼和手持武器。

不仅仅敌人的身躯会显现颜色,连同其它隐藏通道、可互动的事物(包括可以击碎、炸毁的墙体等)一并也会显示为**或橙色。

操作:十字键↑

环境分析

介绍:在地图上寻找到谜语人的奖杯就可以来到谜题的所在位置,使用环境分析对谜题进行分析,这是有助于你去收集或解决这个谜题。

操作:按住十字键↑

移动

介绍:使用爪钩等在哥谭市的房顶上飞越是件容易的事情,现在只需要按住A键就可以进行奔跑、攀爬、跳跃缝隙等动作。

按住RT键再加A键可以蹲伏的姿势快速轻声地靠近目标。

操作:左摇杆、左摇杆+按住A键(奔跑/攀爬/滑翔)、按住RT键蹲伏

躲避

介绍:使用躲避可以避开近战攻击并且当越过着火的位置时可以弱化受到的伤害,你也可以使用躲避来翻过窗户或者一些栏杆。

操作:左摇杆+双击A键

滑铲

介绍:使用滑铲来穿过墙底部的缝隙,而且还能用滑铲来踹到正面的敌人,这样能够快速寄到敌人,但是会造成一些噪音而惊动敌人身边的同伴。

因此如果是面对非战不可的群殴时,可以利用滑铲来打响头炮。

操作:双击RT键(在奔跑中)

钢丝发射器

介绍:释放出一段钢丝连接在两建筑物之间,那么就可以提供一个位置让蝙蝠侠逗留在钢丝上,这样可以更好地观察敌人甚至是袭击敌人。

在进行谜语人的任务时,钢丝发射器也会经常用到。

操作:摁下左摇杆(按住)释放出一个钢丝(在滑翔中)

钢丝发射器

介绍:释放出一段钢丝连接在两建筑物之间,那么就可以提供一个位置让蝙蝠侠逗留在钢丝上,这样可以更好地观察敌人甚至是袭击敌人。

在进行谜语人的任务时,钢丝发射器也会经常用到。

操作:摁下左摇杆(按住)释放出一个钢丝(在滑翔中)

滑翔

介绍:因为蝙蝠侠有了他的这身斗篷,所以才可以在空中滑翔。

在滑翔期间,你可以俯冲一段来获得更大的动能然后再施展滑翔就可以飞得更远,掌握这个操作就可以快速地环游整个哥谭市。

如果你滑翔是朝向一堵墙,你可以进行二段滑翔或者是进行飞檐走壁。

操作:按住A键滑翔(在空中时)、左摇杆俯视/仰视、A键+RT键(按住)俯冲

爪钩

介绍:爪钩是蝙蝠侠旅行最重要的装备,爪钩简单又使用,对着可以攀爬的位置按RB键即可发射。

如果攀爬很高的建筑物时,爪钩可以进行连续的攀爬,也就是说当你还处于爪钩的拉扯状态时,你就已经可以选择下一个爪钩的落点。

当你在奔跑或者是在滑翔的时候,爪钩同样可以作业。

操作:按住A键滑翔(在空中时)、左摇杆俯视/仰视、A键+RT键(按住)俯冲

抓取目标

介绍:在飞行过程中,你可以按住LT键来移动你的视觉去逐一选择爪钩抓取的落点。

这样你就可以选择更加有利的位置。

操作:按住LT键选择抓取的目标(在滑行中)

抓取弹射

介绍:在抓取过程中可以施展一次弹射,这样能令到蝙蝠侠在到达抓取点的时候弹得更高(不会落在抓取点上),那么就可以进行高于抓取点得滑翔飞行。

操作:RB键抓取、按一下A键+按住A键(在抓取过程中)

抓取弹射

介绍:在抓取过程中可以施展一次弹射,这样能令到蝙蝠侠在到达抓取点的时候弹得更高(不会落在抓取点上),那么就可以进行高于抓取点得滑翔飞行。

操作:RB键抓取、按一下A键+按住A键(在抓取过程中)

抓取弹射MK2

介绍:这个是抓取弹射的进化版,弹得更高、飞得更远

操作:RB键抓取、按两下下A键+按住A键(在抓取过程中)

蝙蝠侠阿甘骑士孤儿院任务怎么达成

调查被撞飞的驾驶员

调查车被撞后弹飞的右前侧的车门

你会发现oralce在撞车钱已经在撞车前跳车,但后来被阿甘骑士抓走

在她爬动的时候注意她的左手,有一个挥出去动作,调查附近那个木箱子你会发现一张sd卡

《蝙蝠侠:阿甘骑士》剧情及技巧感想心得

《蝙蝠侠阿甘骑士》是款动作冒险游戏,这款游戏的画面十分的壮观,在这款游戏中玩家要展开冒险的旅程。在这款游戏中会有各种不同的任务,很多玩家们都不知道孤儿院任务怎么达成?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于蝙蝠侠阿甘骑士孤儿院任务达成攻略,玩家们一起来看看吧。

操作方法:

其实非常简单,看到一共有三个需要用蝙蝠车拉出来的东西,站到第二个下面,提示按A拾取谜语人奖杯,就拿到了。

蝙蝠侠:阿甘骑士(Batman:Arkham Knight)全DLCs中文回炉破解版

蝙蝠侠:阿甘骑士蝙蝠车操作任务怎么完成?

《蝙蝠侠阿甘骑士》是《蝙蝠侠》三部曲的收尾之作,相信吸引了很多玩家。下面小编给大家带来的是一位玩了六个月的玩家分享的《蝙蝠侠阿甘骑士》剧情及技巧感想心得,跟小编一起来看看吧。

六年的阿卡姆系列,六个月骑士持续的更新,一路下来我觉得很多感想还是想分享一下。作为每部全部入正(并非赠送),为了骑士花几千升级配置,先期各种神优化贴图延迟都没refund最终坚守到现在玩了将近120小时的我还是可以讲几句的。之所以放到现在写,就是想等游戏所有内容都推送完毕,这样更全面一些。我打算从剧情,战斗技巧,感想三方面说几句~

(声明:在我的世界观中,起源算作阿卡姆系列,但不包含在三部曲。阿卡姆骑士中各种地方和起源呼应,制作组官方是承认起源的,本文也会适当提到几次起源,希望不要介意)

剧情篇

骑士的开头非常震撼,尤其是街上各种暴行,掀车砸店,镜头升到天空,BGM的高点配合着蝙蝠灯点亮瞬间,蝙蝠凝重又镇定的表情,这是我见过最震撼的开头。

骑士的剧情设计重点我认为和前几作的差别算是注重精神层面的考验和打击。在这方面,疯人院比较简单,就是一晚上和各种反派斗,涉及心灵部分也就是中毒后变身小布鲁斯在犯罪巷的那一段。之城当中,蝙蝠在阻止十号协议和拯救塔利亚之间的抉择体现着对他的考验,这也体现着他很强的价值观。起源当中对心理刻画更加多一些,从年轻气盛固执单干,到后来意识到盟友的重要性。阿福险些被贝恩杀害,蝙蝠气馁后表示无法保护哥谭,最终又戴上头盔冲到黑门,配合上起源优秀的BGM确实非常震撼人心。

到了骑士,中年的蝙蝠开始在心灵上受到各种打击。芭芭拉被绑架,戈登为此与自己反目,在唐人街看到芭芭拉“自杀”,面对二少沉重地说出I’m sorry,始终被体内小丑人格骚扰,最终还和罗宾撕了。虽然此时蝙蝠各方面能力爆棚,装备也空前强大,心理却已经到了一个人类所能承受的极限。在前传漫画中,日历人用七只格兰迪虐蝙蝠侠虐了一周,蝙蝠第一次感到离结局如此接近,开始思考一个没有蝙蝠侠的哥谭会怎么样,并开始准备骑士陨落协议(没想到一周后就用上了。。。)表面仍然是那个霸气的蝙蝠侠,内心却正像二少说的,“A worn-out hero”。于是当一切结束,身份公布于世,今夜之后注定不能再有蝙蝠侠。他选择了骑士陨落协议,在众人面前“死亡”(当然没真死)。哥谭似乎在这华丽的收场后得到了救赎。可这是真的吗?纵观全部剧情,这一点是我认为游戏刻画最最失败的地方。

从DLC可以知道,骑士陨落之后,没过几天企鹅人和双面人就实施越狱计划,谜语人一直想办法要操控机器人把自己从GCPD弄出去。双面人成功了,企鹅人也差点成功,他的手下已经基本控制了整个GCPD,双面人更是逍遥法外。从这一点上来说,这些大佬们本性未改,并且继续给城市带去着混乱。

如果说他们根深蒂固,那从杂兵的表现就可以看出骑士陨落到底有了什么结果。对话中到处可见蝙蝠死亡后他们的庆幸。并没有震慑。包括**院那边打劫的两个人,虽然后来被噩梦蝙蝠吓得半死,他们还是继续去做了这样的事。哥谭真的变好了嘛?

说到好人这一派,夜翼果然是感情深,站在破碎的蝙蝠灯前时很打动人。罗宾则完全没提起过蝙蝠侠,芭芭拉则一直在讲罗宾可以比蝙蝠更好。小两口狂秀恩爱,蝙蝠侠不久前的陨落没有任何体现。作为昔日盟友,即使是继续着未竟的事业,对布鲁斯就没有一丝怀念或者致敬?

再就是GCPD,他们仍然是非常废柴。MAXIUM SECURITY里关押的犯人就跑了两个,屋顶、办公室全是企鹅人的手下,他们缩在局子里什么都做不了。夜翼帮忙收了摊子,甚至问要不要改一下信号灯的标志。拜托,蝙蝠以前一直做着你们本应做好的事情,现在他不在了你们居然一点长进也没有?

就这些情况而言,戈登说“他的战争结束时,我们的生活就可以重新开始。他解脱了我们,让我们能够自由的生活,自由的爱。”这场战争远没结束。

从这个角度讲,我认为骑士陨落后剧情的刻画上是非常失败的。有人说不要较真,只是为了出几个DLC凑数的剧情。我想说这毕竟是阿卡姆系列,剧情党的福音。大家回忆一下阿卡姆之城的剧情DLC“哈莉奎恩的复仇”,发生在主线故事之后,对于之城事件的刻画多么深刻。蝙蝠因为失去了塔利亚和没能救小丑心情异常低落,在平时不说话,连说话和思考的配音都低沉了许多。戈登说“You look terrible”,蝙蝠失踪后罗宾和先知都非常关心他,最后故事结束,蝙蝠侠只是说一句“我完事了”,钩枪离开。这和骑士形成了非常鲜明的对比。DLC偷懒是不争的事实,可偷懒不能冒着毁剧情的风险。这几个发生在主线后的DLC把骑士陨落营造的氛围和力量全毁了,这也是我认为骑士和“神作”之间存在的一丁点距离

其实就我个人来讲,我更希望看到各个视角对于这件事的诠释。DLC中可以以罗宾视角讲一下自己单独行动后的不适应和继承事业坚定地信念,民众也没有出现像雕像一样的纪念感恩。这些都是可以加上的,并且和骑士陨落一结合,剧情会更加完美。

几个人物上,我感觉非常饱满。但也存在费解的地方。戈登发现女儿为蝙蝠侠工作后说“我从不该相信你”,反应的确有些过激。但是以一个父亲的角度,这完全可以理解。就像蝙蝠电脑里介绍说的,二人是“不稳的盟友关系”,出现这个情况非常正常。关于二少,熟悉漫画或动画的在化工厂听到“You still haven’t lost your touch”时基本就已经确定了骑士的身份。但是这个骑士有些过头,二少恨蝙蝠侠也不会和反派合作,并且弄出这么恐怖的事。要不是蝙蝠阻止,骑士直接帮助稻草人在ACE制造了那么巨大的爆炸物。动画中的二少是为了更有效果的打击犯罪,让蝙蝠侠不要死守原则,对其打击方式不满才化身红头罩,而骑士中仅仅是因为感觉被抛弃背叛。精神层面上低了一级。而且后来一顿嘴炮就说过去了,马上就又回到蝙蝠家族,即使后来成为杀人的义警,之前的骑士事件也很难洗白。

蝙蝠与夜翼的告别很是感人,结局和猫女的一吻圆了多少人的梦。可惜的是作为塔利亚党表示很惋惜。。蝙蝠在物证室摸着那把剑时候罕见地动了感情。三少和芭芭拉是恋人关系,这点我觉得有些牵强,前作并没有这个设定,而根据DLC,疯人院前他俩就在一起了。这部里也觉得这份关系多少有点误事,不知道有没有同感。

这部的结局非常震撼,摘掉头盔的一刻让人心酸。蝙蝠确实累了,可能也是认为自己的存在会刺激反派更加猖狂,他选择陨落。可以确定的一点是布鲁斯并没有死,前传漫画里提到有一个地道为骑士陨落协议准备,而且一直非常关心蝙蝠的阿福表现的也非常平静,如果是真的要死,阿福不会这么淡定。对骑士陨落的效果我个人存疑。

谈到最终资料片里的四位,这是剧情方面的重大补足。疯帽人没什么特点,鳄鱼人从原来的反派角色这一次变成了受欺凌的角色,也体现了那个监狱长的黑暗,总体感觉就是没那么“坏”。岳父任务最终的选择非常艰难,不救的话等于打破了不杀人的戒律,这将成为蝙蝠生涯中的遗憾,救了又会害死Nyssa。选择不救似乎是官方推荐的结局,有些像**里说的“我不会杀了你,但我可以不救你”。岳父最终说出Detective,proud of you时,我觉得这是他们作为武功高强的高手中惺惺相惜的一丝体现,蝙蝠关牢房门时候动作也轻了很多。尽管在阿福的口中,我们确信这个行为被定义为打破戒律。救了的话,个人认为达成的只是伪正义。战争不可避免,只是转移到了别处。伤亡会更大,两害相权取其轻,不救也许算是更好的选择。

急冻人最后非常感人,他基本已经彻底洗白。要注意的一点是,想在结束后看到哥谭雪景,必须在之前完成100%并执行完整的骑士陨落协议。

技巧篇

作为一个比较追求技术的玩家,前几作都是二周目最高难度无伤通过来的,骑士也不例外。但我之前是键鼠操作,到了骑士严重水土不服,应该是由于操作多了很多的原因,设计起来对键鼠很不友好,尤其是取消了前作战斗时攻击方向随鼠标视角的设定,必须按住方向键选择方向,否则想连击几乎没有可能性。于是我果断上手柄。现在二周目快完了,稍微说一些个人在技巧上的建议和心得,希望能和仍然技术向的朋友交流交流

1.虽然平时都用手柄,坦克战时我还是换回键鼠。这瞄准和走位闪避灵活性手柄绝对达不到

2.追求连击的话多用眩晕技巧,因为它对所有人有效,尤其是当前视野里没什么人要往盲区进发时,否则很容易导致达到重甲兵或者带电棍的导致连击中断。

3.多用A+B捡地上的武器或者箱子,尤其是在一下子不知道该干什么的时候,果断A+B,因为很远距离外的东西都可以靠这个窜过去捡起来,既能保留连击还能给自己思考时间。多捡棍子,攻击起来不论目标都可以上,非常方便,简直神器。

4.对付带电棍的本作有一定几率直接打过去也不会触电,但千万不要冒险。建议一开局就去收集一下电击枪,遇到这类人直接LT+B电飞。对付身上带电的还是老实点先滚离人群,用蝙蝠爪抓掉,否则容易在射出蝙蝠爪之后被人打到。

5.多用本作全新的投掷反击,可以砸倒一片,非常方便。

6.本作最帅的新技能之一就是RT+B可以捡起一个人然后咏春。如果一拳打过去正好击昏一个杂兵马上用这招还可以抓起来狠狠摔到地上,异常霸气。

7.本作取消了召唤一大堆蝙蝠眩晕敌人的技能,有些怀念。

8.如果有不能潜行靠近的大群敌人,如果在室外就在他们上方架绳索,然后恐惧击倒。不行的话扔一颗烟雾弹,飞到烟雾中间,有很高几率可以直接触发恐惧击倒。虽然快速落到中间也有可能可以使用,但几率太低,不推荐这么做。

9.有人冲过来时候一听到那声大叫并且视角自动一转,马上单击一下LT,无论在做什么,一个蝙蝠镖可以直接KO,效率很高。尤其在使用蝙蝠女这样攻击力较弱的角色时(因为他们没有critical strike)

10.玩红头罩时慎用LT的枪支处决,出枪要持续两秒左右,这期间别人打你不能反击,很容易被坑然后断连击

11.打COBRA TANK的时候尽量用用HACK技能,非常实用。

个人感想:

作为PC玩家,能从六月坚守到现在,并且在并没有一个神配置的基础上,应该算是真爱了。目前优化后可以开中高画质,已经满足。

主线剧情非常棒,难度设置也还可以,各种系统优化都非常棒,比如任意施展的silent takedown,很多东西在掠夺者战役中得到了很棒的提升,基本到了极致。关于被吐槽的坦克战,确实不少,但也没那么恐怖。个人玩下来觉得吐血的原因还是刷地雷支线时候坦克战实在是太多了,主线的量控制的还是不错的。只是结尾时有一个60辆坦克的巨型战斗,却没有能够与之对应的大型肉搏。印象里人比较多的是飞艇上有一次26人,阿卡姆骑士总部里有一次拆炸弹背心那个人也不少。结局GCPD楼顶人数一般,只是兵种多而且复杂。ACE化工厂潜入第二部有一次人比较多,GCPD封锁之后冲进来那堆难度也不小,种类复杂并且灯光灰暗,可后面这两个都可以直接用蝙蝠车撞死(昏),虽然那么大的车撞上了,又碾过去了,震爆弹打脑袋上,人家明明都活着

DLC的难度有些偏大,应该是HARD的级别,这个不根据主线游戏难度选择来。而且DLC任务中角色都没有护甲,难度增加不少。几个DLC都有些水,必须吐槽的是液态金属装备独享的恐惧击倒过了几天夜翼和罗宾都学会了,完全没道理。猫女DLC前半段就是阿卡姆之城里潜入的翻版,只是难度更大,场景更复杂,后面那一堆机器人必须快速解决,否则通电地板越来越多,根本没法解决,难度相当大,死了十多次才找到要点。

画质的话算是我玩过游戏里数一数二的了,雨水和光影都是顶级。优化上只能说现在能让硬件正常发挥水平,还谈不上“优化”,在我心里这点没有游戏可以比上GTA5。

接下来就是细节问题,更新之后可以操控阿卡姆骑士皮肤,然而声音还是桶的声音,并不是机器声音,差评。街上杂兵对话太重复,虽然考虑到工作量想要太多花样不现实,但咱可以把频率降低一些啊。

每次到街上不出半分钟总有人来撞我,害得我想挂机一小会儿都不行。钩上楼顶时候有两次吓人(准确的说是三次),第一次蝙蝠人出来吓得我叫出来,后来小丑还特喵的吓我一次,害得我摔坏一个手柄。万圣节那次早有预感,所以没吓到我。

这部游戏彩蛋并没有想象中多,城市的确细节很多但是少了些让人会心一笑的彩蛋,可能是我还不够仔细。大一点的彩蛋也就是万圣节蝙蝠人逃出来,日历人在骑士陨落现场围观,钟楼找芭芭拉时候看到萨斯飘过,桶的标志被画在结尾的房间门口和**制片厂的地上。DC的角色的确都在这个宇宙,街上能看到闪电侠和超人的海报,有几个不懂的比如WW标志的商店,还有ACE化工厂原子侠的柜子。少了一些前作的神彩蛋,考虑到这是最终作,一切似乎又好理解了。

不能逛阿卡姆之城是个遗憾,我对那地方还是很有感情的。恐惧击倒同时取消了背后双杀,现在就算同时击倒既有些浪费又会让别人警觉,不是很方便。道具里取消了声波蝙蝠镖,好在声音模拟器弥补了这个。持枪战役敌人位置随机度高了很多,重玩几遍好多都是不一样的,加大了不少难度。二周目敌人一警觉就会开始主动对付你的各种常用战术,非常刺激。

创新上我最喜欢的就是PHOTO MODE,也拍了不少片子,可惜本人PS技术不好,没法加上更棒的后期。这游戏非常良心,但是在一些地方的小遗憾(或许是偷懒所致)让它不能在我心里当之无愧的称作神作。PC玩家只要配置过关推荐入正,12.17的补丁后基本上没有任何问题了,8G内存建议加成12G,帧数提高7帧左右,并且玩时间长了也不会卡顿。我的建议是去某宝或某果买一个较早时间的豪华key,包含季票,200左右,并且由于时间早,激活后是可以赠送阿卡姆全家桶的。英文问题不要担心,我做个小广告,天邈汉化预计春节前可能会发一个版本。本人参与了一些DLC和界面、人物资料的翻译,天邈质量值得信赖。

目前我正在刷240%才能解锁的那套土豪金衣服。六年阿卡姆,当12月最后一期ARKHAM INSIDER里结尾R组全体高呼BE THE BATMAN,我感到了从未有过的震撼和不舍。即使是放在游戏史上,阿卡姆系列都是一个里程碑。虽然蝙蝠侠游戏还会有,据说起源开发组也在做紧接起源的作品,风格也和ROCKSTEADY完全不同。这个味道的阿卡姆不会再有了,那个从疯人院贯穿三部的经典旋律也不会再有了。我很感谢这个时代,能够遇到这么伟大的作品。作为蝙蝠粉,作为玩家,我无疑是幸运的。

无论何时。当遇到不正义,当你望向黑暗的夜空,俯瞰城市的夜景,一定要记得,BE THE BATMAN

《蝙蝠侠:阿甘骑士》结局达成条件与二周目难度心得攻略

《蝙蝠侠:阿甘骑士》蝙蝠车操作任务怎么完成:在蝙蝠侠:阿甘骑士当中有些玩家不知道怎么开蝙蝠车,接下来小编就为大家带来蝙蝠侠:阿甘骑士蝙蝠车操作任务怎么完成的详细攻略,希望大家喜欢。

蝙蝠侠:阿甘骑士下载地址:http://www.yxbao.com/game/36021.html

第一个蝙蝠车任务,就是基本操作的那个,第一项单纯的就是把车打爆,第二项是锁定导弹,第三项右下角显示有4个车图标。

变成攻击模式后,按R2发导弹,你注意变成攻击模式后,屏幕中间会有两个槽,你打死一个敌人载具,槽就存满一点,当两个都变成绿色后,按四下口键就能发动了。把两个槽蓄满,连按方块键用导弹一次性消灭4个目标。

蝙蝠侠阿甘骑士攻略推荐

全流程图文攻略

参数设置修改教程

蝙蝠侠阿甘骑士DLC新增格斗成就解锁攻略

《蝙蝠侠:阿甘骑士》已经正式发售了,现在已经通关一周目的相信都是爆肝达人啊,下面小编分享一下这位爆肝达人?yuileung1?带来的《蝙蝠侠:阿甘骑士》结局达成条件与二周目难度心得,一起来看吧。

结局达成条件:

完成至少七个支线任务可以看到完整结局。

完成所有most

wanted任务可以看到加长版的完整结局。

二周目难度:

任何难度通关后进入二周目,保留升级过的技能和获得的技能点,难度锁定为最高的恶梦难度,二周目不能选其他难度。

恶梦难度只在二周目出现,新游戏不能选恶梦难度。

更多相关内容请关注:蝙蝠侠:阿甘骑士专题

蝙蝠侠:阿甘骑士-全任务剧情流程攻略

蝙蝠侠阿甘骑士1月份的DLC中新增了3个格斗成就,有玩家不知道新成就怎么达成,下面深空高玩就带来了蝙蝠侠阿甘骑士DLC格斗成就达成攻略,一起来看看吧。

1月份DLC新增的三个格斗类成就如下,分别对应三张AR挑战地图,分别是

1、The Chill in the Air:Complete the Crime Alley AR Challenge unharmed as Batman, Robin and Nightwing.(用蝙蝠侠、罗宾和夜翼在Crime Alley地图中无伤过关)

2、The Curtain Falls:Flawless FreeFlow in every round of the Monarch Theatre as Batman, Robin, Nightwing and Catwoman.(用蝙蝠侠、罗宾、夜翼和猫女在Monarch Theatre地图中分别一招连到关底结束,不可中断)

3、Requiem for a Killer:Defeat an old adversary in the Iceberg Lounge AR Challenge, playing as Batman.(用蝙蝠侠在Iceberg Lounge地图中击败老对手鳄鱼人,鳄鱼人出现的条件是达到105万分,加点达到20点后出现)

这三个成就是阿甘骑士最难的三个成就,也是历代蝙蝠侠最难的一类成就,我花了二十小时解锁,心得如下:

1、建议解锁顺序为2、1、3,即练好连招,再打无伤,最后击败鳄鱼人

2、The Curtain Falls,四人必须都是一招连到底,前三关都不难,快攻即可。难点是每人的第四关,蝙蝠侠和夜翼将面临四个大个子和若干小兵,罗宾和猫女将面临一堆盾牌兵。蝙蝠侠和夜翼上来先速度解决掉四个大个子,用击晕加连打,连击槽满即可终结,然后专心对付小兵,打两下翻滚下调整视角继续,不能太快也不能太慢,看盾牌兵落单或冲在前面就速度解决,难度一般。罗宾和猫女就比较头疼,招式少又没破盾,只能打两下翻滚到敌人后方见机行事,每个动作后要稍加停顿观察敌人反应作出对策,如此反复。优先解决盾牌兵,医护兵可不用太在意。

3、The Chill in the Air:三人无伤过关。如果上面那成就解了,这关相对容易,连招断了也没事,安全第一,到最后的关卡打一下翻滚一下很重要,优先解决掉拿枪的敌人和忍者。

4、Requiem for a Killer:很不和谐但又很有趣的成就,因为要达到105万分,加点达到20点,必须要连打500-600HITS,一下都不能中断,如果断了。。。重来吧,后期不断出现的大个子敌人很难让你连这么多,必须在他们出现之前解决。一开始速攻,等医护兵出现后优先解决被电力加强的敌人,然后就是注意破坏敌人的武器,棒球棒可不用管,出现小刀、盾牌或电棒要尽快破坏,不破的话,打到后来人多会很难反应。等打到300HITS左右时,忍者开始出现,尽量用最稳妥的翻滚到敌人后方再打的方式慢慢解决,其他时候尽量离他们远点,打到这个时候,应该保持打一两下——翻滚到敌人后方——翻滚时调整视角——稍停顿看敌人反应——再打的节奏。如果前期把各种武器都破坏掉了,现在只需注意忍者和电子加强型敌人。达到105万分,加点达到20点后,敌人不再增加,把余下敌人解决后,鳄鱼人就会出现,夜翼也会出现,成就基本没跑了。按这样打,到鳄鱼人出现,大概需要10分钟。

蝙蝠侠:阿甘骑士(Batman:Arkham Knight)全DLCs中文回炉破解版

游戏菜单介绍(1)

收起游戏菜单介绍(1)游戏菜单介绍(2)游戏界面介绍游戏键位操作全人物解析(1)全人物解析(2)全技能解析

Rocksteady Studios所开创的《蝙蝠侠:阿甘》系列的最终作《蝙蝠侠:阿甘骑士(Batman: Arkham Knight)》为玩家们讲述了《阿甘之城》事件发生一年以后的全新故事。玩家们将会在游戏中面对稻草人、企鹅人、双面人和小丑女等经典反派角色,能否战胜这些BOSS就看大家的技术怎么样了。本次巴士小编分享蝙蝠侠阿甘骑士图文攻略,详细介绍游戏系统、界面、全人物、技能、武器道具以及全任务剧情流程,包括全支线任务、谜语人的复仇、执勤任务和挑战任务,粉丝们千万不要错过了!

《蝙蝠侠:阿甘骑士(Batman: Arkham Knight)》游戏中的蝙蝠车将作为游戏的“核心要素”之一,哥谭市的新区域比阿甘城更加广大,同时也拥有更加宽敞的街道,这是为了适应全新的载具。本次《阿甘骑士》中的“骑士”指的并不是蝙蝠侠,而是由DC漫画首席创意顾问Geoff Johns亲自从零开始原创的角色,他是蝙蝠侠的新宿敌。不过我们的黑夜骑士蝙蝠侠从未害怕过任何邪恶,他将升级军火库和科技装备,驾驶他的爱车,赢得这场正邪之战,再次拯救歌谭市。

蝙蝠侠阿甘骑士图文攻略:

一、菜单/界面介绍

首页菜单

新游戏:进行新的故事游戏,新开始游戏需要选择游戏的难度。

AR挑战:查看《蝙蝠侠:阿甘骑士》的四项挑战内容。

阿甘章节:进行额外DLC的章节(豪华版的话,目前可以进行《哈利·奎恩故事包》)并且了解额外DLC章节的进度。

下载内容:购买游戏季票或游戏DLC。

陈列柜:查看蝙蝠车款式、查看蝙蝠侠服装等。

额外内容:查看故事纲要、查看游戏原画(需要完成流程进度才能够解锁)、查看《蝙蝠侠:阿甘之城》的制作组。

WBplay:登入WBplay账号进入到WBplay社区中了解《蝙蝠侠:阿甘骑士》与华纳游戏更多资讯。

设置:进行游戏性设置以及查看手柄键位。

帮助:打开XBOX帮助界面(以分割屏的方式在屏幕右侧出现)。

阿甘排行榜:了解你的好友与你的游戏进度排行榜。

阿甘挑战菜单

介绍:查看四大《蝙蝠侠:阿甘骑士》的挑战。

这些挑战分为了追踪、战斗、捕猎、蝙蝠车,这基本是根据蝙蝠侠的基础技能来划分的挑战。

四类挑战,后者均需要解锁,解锁条件都是完成一些动作。

解锁战斗挑战需要做到“奔跑中从屋顶俯冲坠落”、解锁捕猎挑战需要做到“从蝙蝠车内弹出50米”、解锁蝙蝠车挑战需要做到“驾驶蝙蝠车连续漂移3秒”。

挑战:点选挑战的在其右侧就会显示该挑战的奖励、挑战的描述(相当于是挑战的攻略)。

如果在挑战的左上角出现一个橙色的数字表示这个任务是新的,如果已经完成的任务,在挑战的右侧会显示“完成(completed)”的字样。

排行榜:当移动到战斗、捕猎、蝙蝠车挑战的三个界面时,在屏幕右下方会显示出该项挑战的世界排行榜,只会显示前五名。

当中会包含参与者取得的星星数(最多为三星)以及获得的积分数。

操作:按X键可以切换玩家档案,按Y键可以查看你点选的玩家的玩家档案。

阿甘章节菜单

介绍:阿甘章节就是进行《蝙蝠侠:阿甘骑士》的DLC剧情包游戏。

如果是购买了豪华版的玩家,目前在《蝙蝠侠:阿甘骑士》主流程未开启(进度未0%)时,也可以进行《哈利·奎恩》剧情包的内容。

购买了豪华版和购买了季票的玩家,随后可以进行《蝙蝠女》剧情包(此部分内容仍未上线)。

进行阿甘章节时,此部分内容不会另建存档,因此如果不满意这部分内容的存档,就只能另起一个或删除《蝙蝠侠:阿甘骑士》的存档。

进行阿甘章节时,也能够了解到该剧情包的进度,但是任务名称并不会显示在选择存档界面中。

哈利奎恩剧情包:充当哈利·奎恩参与阿甘之城的一系列事件,她为了复仇来到了blüdhaven警局中大肆捣乱,玩家可以使用哈利奎恩的独门小丑玩具以及使用她的特有技能。

蝙蝠女剧情包:充当蝙蝠女参与阿甘之城的一系列事件,此部分内容仍未上线。

下载内容菜单

购买季票:若有需要的玩家点击季票,然后进入到XBOX store购买《蝙蝠侠:阿甘骑士》的季票或DLC。

如果已经购买季票的话,在季票左上角会以黄字标明“已购买(purchased)”。

输入代码:如果拥有《蝙蝠侠:阿甘骑士》相关下载内容的下载码,可以点击Y键输入25位码或者是使用kinect扫描以二维码形式的下载码,成功输入下载码就可以下载认证(若暂无内容的话,先下载一个容量比较小的认证文件)或下载相关内容。

陈列柜菜单

介绍:查看查看蝙蝠车款式、查看蝙蝠侠服装等解锁内容。

某部分内容是需要购买DLC才可以获得的。

也可以在这个菜单当中替换掉一些蝙蝠车的款式、蝙蝠侠的服装、蝙蝠车的武器。