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狂野之血攻略加点大全最新_狂野之血游戏攻略合集

tamoadmin 2024-05-15 人已围观

简介1.风暴英雄雷加尔天赋技能加点攻略2.新奇迹世界狂战士10级以下怎么加点?10级以后如何加点?还有技能?3.《艾诺迪亚4》狂战士属性怎么加点最好?4.魔兽6.0要塞攻略:3级建筑解锁与建筑分配现在说姿态,刀掌握满,刀防御满,强化防御满,潜能转换可以不加,在满足技能后,可以再选择加满,危机防御不推荐,你可能有疑问,如果我不够点,先加哪个?还有,为什么不加长刀击晕那些,第一个问题是,先加满长刀掌握,长

1.风暴英雄雷加尔天赋技能加点攻略

2.新奇迹世界狂战士10级以下怎么加点?10级以后如何加点?还有技能?

3.《艾诺迪亚4》狂战士属性怎么加点最好?

4.魔兽6.0要塞攻略:3级建筑解锁与建筑分配

狂野之血攻略加点大全最新_狂野之血游戏攻略合集

现在说姿态,刀掌握满,刀防御满,强化防御满,潜能转换可以不加,在满足技能后,可以再选择加满,危机防御不推荐,你可能有疑问,如果我不够点,先加哪个?还有,为什么不加长刀击晕那些,第一个问题是,先加满长刀掌握,长刀防御,强化防御,然后到,冲锋一点,激励三点,生命之光满,强身满,雷霆,献祭满,猛虎,神佑一点,反射,我说满的一定要满,没说满的,尽量加满

1.狂暴100的力体战士,这种战士攻击高,血量中等,防御也可以,狂暴加到100点,其余的点加力量和体力,以力量为主,体力为次,根据力体装备要求的点数加,技能方面:激励5,冲锋10,横扫千军7,狂野之力3,升龙击4,十字斩1,被动技能方面:要是用刀,就加长刀掌握,用斧就加巨斧掌握,斧头功高速慢,刀攻低速快,根据自己喜好,武器掌握任选其一加满,强化防御满,SP伤害满,危机防御满,姿态技能:用刀就把长刀防御加满,用斧就把巨斧破晓加满,任选其一

2.狂暴100的体力战士,这种战士攻击偏低,但血量高,防御也可以,所有加点和上述的战士加点一样,就是力量和体力方面相反,体力为主,力量为次,根据体力装备加点

3.狂暴130的力体战士或体力战士,就是狂暴加到130,其他的跟第一种和第二种加点几乎一样,加到130是为了出乾坤一掷这个技能,战士唯一的远程攻击技能

4.纯狂暴,这种战士攻击输出不同与上面几种,上面的几种战士基本是靠普通攻击来输出的,而纯狂暴是靠技能来输出的,攻击是所有战士里最强的,而且每个技能几乎都可以击倒敌人,但缺点是血量最低,防御少,狂暴加到190,其他的点全加到力量上,技能加点:激励5,冲锋10,横扫千军10,狂野之力10,十字斩10,乾坤一掷1,帝王斩10,被动技能和姿态技能和上面的一样

本人建议,玩狂暴,要么玩第一或第二种,要么就玩纯狂暴,我现在就是纯狂暴,只是我的玩法,希望对你有帮助,但玩游戏嘛,是自己玩,给自己找快乐,最好能玩出自己的风格

转职前的守护技能加法,各种

守护技能加法如下:

属性:10点狂暴150点守护,狂暴为什么加十点,因为这是为了出冲锋冲锋一点,激励三点这个加法以下的都这样加,就不重复说一次了

一:体力守护,当体力守护的,当然是穿高防远古的超级肉盾,当了超级肉盾,有一个技能你不学就浪费了你无敌血牛的称号,那就是嘲讽…虽然有人说这个垃圾,但是在献祭改版后变牛了,这个垃圾的自虐技能开始有用了技能加法-嘲讽满,雷霆满,强愈满,献祭满,反射满,神佑满,猛虎满,生命之光满,强身满(这两个超级重要,无论如何也要满,不满就把号删了……)

二:敏战加法,和上面体力的差不多,不过不推荐你加嘲讽,因为敏战本来就没什么血,不能引怪,这太容易死了,装备,高防幸运,没好防幸运的,建议别玩敏战,武器还是刀,那把好看用哪把

三:力体守护,这个力体我百分之两百反对,这和我开始说的,想攻击高,别玩守护

四:体力守护,不属于最变态的肉盾守护,这个才是我说的最变态守护加法,装备,超高防的幸运,武器,拿一阶的体力刀,技能和体力技能差不多,改变的是,把反射加满,不同的是,别以为穿幸运就加敏,这个不要加敏,把剩下的点全加体!你吼了后,可以到七千血以上,冲到怪群那,开,嘲讽,强愈,献祭,反射,你基本上不用喝血,这个最另类的加法,只是给你们看的,不推荐,不过喜欢另类变态的人,可以选择加去玩第二个问题是,因为刀最有用的姿态就是刀防御,而且听说长刀击晕那些个姿态,击晕的机率不是很高,没必要加刚刚我听到消息说,嘲讽不能多拉怪了,只能吸引一个,这个情况我不是很清楚,因为我的技能点不够,没办法试,所以你们可以先不要加嘲讽,别的可以按我的加,等我去问和和验证后再来补充一下嘲讽和强化嘲讽的效果

 纯狂暴的话先把狂暴加到100,之后加力量。加到能穿上装备了,再考虑加狂暴。技能有,冲锋(前期加一点,以后点富余了可以随个人喜好加)横扫千军,升龙击,十字斩(狂暴100能加1点)这几个都有击倒的附加属性的,除升龙击外都是狂暴的经典技能。(升龙击可以随个人喜好加与不加)狂野之力(能加多少加多少)。狂暴状态就随你要不要加了,(是加快攻击减少防御的)武器使用巨斧,姿态有巨斧击破,被动加巨斧掌握,强化防御。(能加多少加多少)技能激励也可以加一些点,那样吼蓝快,不过可能技能点有点紧张,在前期。现在一般人都是练TL狂暴的,就是先加TL之后再加狂暴。那样到了80级左右点就差不多够了。 战士需要加的点有:技能点和属性点,技能就是狂暴和守护,属性要加有体力,力量,别的不佳,家点路线很多去论坛看吧按目前最标准的配点,4倒是冲锋,横扫,升龙,十字,而对于双修战士,横扫被直接抹杀不予考虑,道理很简单,费技能点,攻击低,而且只倒1秒。

下面说说战士的击倒,战士的击倒技能

守护:雷霆,猛虎 狂暴:冲锋,横扫,升龙,十字。

换种分类方式,也许大家会看的更清楚

击倒3秒:雷霆,猛虎,冲锋,十字 击倒1秒:横扫,升龙。

战士拥有4倒足矣,先说说必出的3个。

冲锋:击倒时间长,100%击退可断对方连技,5米距离的瞬间接近,更是我们战士对抗天敌GF的必备技能。

雷霆:战士唯一同时具有击倒和附加状态的技能。虽然出刀慢,但不错的击倒率附加上缓速状态,足以让任何近战职业郁闷。

十字:超快的出手,超高的击倒率,击倒时间还能让你砍个爽,无庸置疑,这就是上天给予战士的恩赐。

剩下的3个技能中,猛虎因为超慢的收招,让倒地的3秒成为了一个笑话。横扫(5级击倒32%,攻击101),升龙(3级击倒31%,攻击174),还用我说什么吗?

就以体力狂暴和体力双修而言,从技能来看,同样是4倒,双修已经占据明显的优势,那少的100点到底会在装备上差多少呢?

为了具备可比性,能让大家看的清楚,我在这里只以体力战士来说明,为了拿高武器,把多的100点全加到体力上,也是就是同样的防御下比攻击的差异,同时也不算入武器和防具加的各类属性。

90级体力双修:惩戒强12(攻189-323+165) 技能:冲锋10 升龙4(我只出3) 狂暴状态10 十字1

90级体力狂暴:胜利强11(攻212-368+165) 技能:冲锋10 升龙4 横扫7(38%倒1秒,120基础攻击) 狂暴状态10 十字1

100级体力双修:同上不变 技能:冲锋10 升龙4 雷霆10(44%倒3秒,同时缓攻速、移速42%,242基础攻击) 狂暴状态10 十字1

100级体力狂暴:破晓强12(攻236-403+165) 技能:同上不变

点评:从上面大家很容易看出,双修在90级时还属于成长期,攻击和技能均不如狂暴,而狂暴技能已经定型,属于完善期。到了100级,双修技能完全成型,而狂暴可以进一步强化装备。(多的几个属性点和技能点不谈,想加狂野之力或其它的随便,我只说PK主要定型的状态) 确实,现在新奇迹世界纯狂暴不错,我是不太懂,加油狂暴的话先把狂暴加到100,之后加力量。加到能穿上装备了,再考虑加狂暴。 技能有,冲锋(前期加一点,以后点富余了可以随个人喜好加)横扫千军,升龙击,十字斩(狂暴100能加1点)这几个都有击倒的附加属性的,除升龙击外都是狂暴的经典技能。(升龙击可以随个人喜好加与不加)狂野之力(能加多少加多少)。狂暴状态就随你要不要加了,(是加快攻击减少防御的)武器使用巨斧,姿态有巨斧击破,被动加巨斧掌握,强化防御。(能加多少加多少)技能激励也可以加一些点,那样吼蓝快,不过可能技能点有点紧张,在前期。现在一般人都是练TL狂暴的,就是先加TL之后再加狂暴。那样到了80级左右点就差不多够了。

风暴英雄雷加尔天赋技能加点攻略

缠绕藤蔓1点,能够触发牧羊人之铃就够了,之后有多的再给1点增加缠绕几率。荆棘兽看情况选择,一般主要看血量,达到12万即可,反正是用来抗怪的。

地刺不点。咆哮、原始之灵这两个点满,另外三个BUFF后期点满2个提升生存能力。原始羁绊点到12点即可,后面提升不大。

扩展资料:

萨满是《恐怖黎明》里边最万金油职业,主动技能特别多,而且伤害都很不错,同时有召唤,有类召,有武器技能,血量成长也不错,是一个很全面的职业。

无cd攻击技能,原始打击,点出变异aoe输出,吸血进阶弹射伤害,aoe很好,特效很棒,可以主攻,主要是闪电伤害,但是鉴于百分比不低,还有物理伤害可以转换,虚化,火,冰系也可以玩,必须双手系。

无cd默认攻击技能,野性打击,可以触发武技达到叠乘的效果,虽然耗点,一般点到16即可,如果点不到下一充能等级。

有大量oa,da,减速抗,都是稀缺属性,进阶还有攻速加成武器百分比很高,200%左右,闪电,火,冰,物理,虚化,等都可以玩玩,自身有一个武技,一个攻击特效,都可以触发通过野性达到叠乘的效果,单体很好的主攻技能,适合双手系。

狂野饥渴,近战武器的话,吸血刚刚的,aoe吸血,百分比高,放大默认攻击。

震荡大地,优先级低于武技,暴击触发,目前有bug,触发bug,多算一次野性伤害,都很配野性打击。

风暴图腾,风之恶魔,萨满最核心的技能,大量闪电,电击伤害,风魔提供大量元素降抗,冰火电三系都可利用的意思。

作为类召换物,区别于战宠,享受人物本身加成,人和这个可以同时作战,高输出同时,类召换绑定星座可以多重触发,意思是如果星座是无cd技能,可以3个类召同时触发三个星座,伤害x3哦,很厉害,dot可以叠加,同时短cd,长持续的技能也可以多重触发。

类召配大恶魔,可以增加大量回复效果很灵活,站撸,游走流都可以利用。

类召多重触发,最适合火系,元素三系都可以用,复合伤害也可以。

这俩类召,都有装备支持,可以成主攻技能,增加个数,-cd的。

风暴图腾有变异全转活力,可以作为活力系主攻技能。

剩下的是,召唤系,主攻技能。

原始之灵,恐怖黎明世界,最猛的召唤兽,曾有短时间,穿刺剑圣没增强,号称,剑圣不如狗。

普攻有百分比,可以享受各种战宠基础点伤,玩混合伤害,或者,电、混乱,召都可以,通过装备达成。

荆棘兽,恐怖黎明时间,拉仇恨最好的召唤兽,肉装备赋予额外仇恨,拉的太好,2进阶,大量物抗加成,简直无情。

召唤咒术,物抗能达到抗物抗盾的战士水平。

这俩一攻一守,咒术强力的因素。

虫群,大量,流血,活力,降抗,缺点,范围小,持续短。。。坑,手感太差。

藤曼,活力流血伤害,触发星座很好,伤害一般,控制一下普通怪还不错。

回血图腾,百分比瞬回技能,1s回一次,还是很不错的,稳定回血手段,缺点多个主动技能。

剩下的有加血被动,加闪电,基础伤害的双手被动。

两个特有技能,一个是风暴召唤者契约,提供大量爆伤加成,物理转闪电,闪电,冰系加成攻击向。

一个是,原始羁绊,物理,流血加成,流血基础,持续时间加成,战宠加成·可以给这三系伤害增伤,还提供伤害吸收,野兽伤害削减,很全能,尤其是召唤系。

萨满,攻击万花筒血量还多。

新奇迹世界狂战士10级以下怎么加点?10级以后如何加点?还有技能?

风暴英雄雷加尔天赋加点攻略,主要内容包括:雷加尔背景介绍;雷加尔技能介绍;雷加尔天赋介绍;雷加尔战场定位分析;雷加尔天赋加点推荐。非常的详尽,相信看完本文你对于雷加尔会有一个全新的认识,一起来学习下吧!

背景介绍

依靠拉格什的三人小队,角斗士领主雷加·大地之怒在厄运之槌竞技场中赚得盆满钵满。其后,他毅然急流勇退,选择了效忠彼时的部落酋长萨尔,作为部落的鸽派人物,雷加·大地之怒在许多足以影响部落命运的场合中扮演了重要角色,他以先祖的智慧和兽人的狡诈忠诚地向萨尔酋长建言献策,而当天地裂变之时,雷加·大地之怒又追随萨尔加入了大地之环,为治愈这个崩离的世界立下汗马功劳。如今,这位强大的萨满祭司也被召唤至时空枢纽,伴随着大地、火焰和风暴,你是否也听见,元素之力那狂野的怒嚎?

基础属性

生命值:880(每级+190)

生命恢复:1.74(每级+0.31)

法力值:500(每级+10)

法力恢复:3(每级+0.1)

攻击力:37(每级+9)

攻击速度:0.9(每级+0)

技能介绍

幽灵狼[特征]

雷加可以瞬间转化成幽灵狼,增加移动速度30%,幽灵狼形态下雷加的基础攻击伤害提高100,任何平A或者技能释放都会取消幽灵狼形态

雷加的坐骑技能被幽灵狼状态取代,这使得雷加在操作上灵活了很多,除了远途赶路上稍有不便,这个技能无论是在追杀还是在跑路上都非常好用,幽灵狼技能有4秒CD

治疗链[Q]

消耗70点法力值,治愈一个盟友790(90+每级28)点生命值,并能愈合附近的其他两个盟友395(59)+每级14)点生命值

单体治疗一般,优势在于能够抬起群体血线,会优先寻找英雄,在团战中以及团战后能够有效给予队伍生命补给

闪电盾[W]

用闪电灌注目标盟友,对附近的敌人造成83(8+每级3)点伤害,并且在5秒内额外造成830(80+每级30)点伤害

雷加唯一的输出技能,能够通过天赋强化,在各种情况下都好用,对线时尽量到敌人兵堆中使用闪电盾,可以快速清兵,幽灵矿地图上,在闪电盾的支援下雷加下矿清小怪的速度也非常惊人,黑心湾打金币箱子,套个闪电盾可以更快的打爆箱子,还可以烫出附近的隐身英雄,尽量给己方的近战英雄套上,伤害机制虽然暴雪写得很复杂,但是通过反复测试(以30级为例),得出结论,就是每0.5秒对身边敌人造成83点伤害

地缚图腾[E]

创建一个图腾,减缓附近敌方单位35%移动速度,图腾有95+每级20点生命值,持续8秒

有效阻挡敌人逃跑,同时也可以延缓敌人推进,图腾不断成长的生命值使它不会马上被敌人干掉,图腾本身不会成为小兵和炮塔的目标,需要注意的是,图腾的施放范围和作用范围都不大,需要雷加注意走位

嗜血术[R]

给予周围友方英雄40%的攻击速度和30%的移动速度加成,持续10秒

神一样的团战技能,己方刺客英雄的福音 维拉伊利丹纷纷跪下唱征服 ,强开团的保证,一定程度上也能拉回团战时双方的等级差,推进时嗜血一波直接带走主基地是家常便饭的事情

先祖治疗[R]

短暂延迟后,治疗目标英雄600+每级140生命值

最强的瞬间抬血技能,注意释放有延迟,所以不要玩极限等到队友最后一丝血了才去使用,在没有20级天赋的加强下这个技能略显鸡肋

天赋介绍

第一层

灵魂行者之赐

减少治疗链的法力消耗,从70点减少至45点

作为一个极度缺蓝的英雄,减蓝耗的天赋简直不能更好

充能之击

闪电盾也会使目标下三次普通攻击的伤害提高25%

给予目标一个短时间的Buff,给近战英雄使用是最好的,闪电盾的伤害提升效果的效果可以和幽灵狼的效果叠加

巨型图腾

增加地缚图腾的影响范围50%,生命值提高100%

使得地缚图腾更容易施放,扩大范围后基本能覆盖一条路线,使得敌人更难从地缚图腾中逃脱出去

治疗守卫

在地上放置一个治疗守卫,每秒治疗范围内同伴2%的最大生命值,持续10秒

继续加强雷加的群疗能力,你真的打算奶死对面吗?

第二层

专注攻击

每10秒你的下一次基础攻击造成50%的额外伤害,每次基础攻击会减少1秒冷却

如果你坚持走增强路线就选这个天赋吧,前期效果呵呵,需要狂暴和嗜血术的支援

链式反应

对拥有闪电盾的目标使用治疗链的治疗效果提高25%

和第三层的天赋大地之盾相结合使用,会是一个很好的救援天赋

应激电光

闪电盾会持续到目标周围有敌军才会激活

使得闪电盾可以提前施放 没事套着玩 ,但是其他天赋加成的效果不受这个天赋的影响,此外在打野时,如果你不主动攻击野怪,闪电盾不会激活

野性之心

在幽灵狼形态下,获得额外100%的生命值和法力回复

两个用途:第一,在线上被压时可以切成幽灵狼躲在后方快速回复;第二,在跑路和赶路时增加恢复能力

视界术

集火以揭示目标区域内的战争迷雾,在区域内的敌军会显形,持续4秒

无距离限制施放,视野技能都是好技能,有效侦查敌军动向,更别提对隐身英雄的致命打击

第三层

战斗动能

基础攻击使你的技能冷却时间缩短0.5秒

雷加的技能CD并不算长,不过这个天赋结合地缚图腾,可以让你在追杀时更加轻松

大地之盾

闪电盾也会在目标身上生成一个吸收200+每级17点伤害的护盾,持续3秒

让闪电盾变得攻守兼备,和第二层的天赋链式反应完美搭配

暗影之狼

在使用幽灵狼技能后,你会隐身2秒

在跑路和抓人方面特别好用

灼热攻击

激活后基础攻击的伤害提高50%,持续5秒,每次攻击消耗15点法力值

走输出路线时选择的天赋,在开启嗜血后使用效果优秀

第四层

嗜血术[R]

给予周围友方英雄40%的攻击速度和30%的移动速度加成,持续10秒

神一样的团战技能,己方刺客英雄的福音 维拉伊利丹纷纷跪下唱征服 ,强开团的保证,一定程度上也能拉回团战时双方的等级差,推进时嗜血一波直接带走主基地是家常便饭的事情

先祖治疗[R]

短暂延迟后,治疗目标英雄600+每级140生命值

最强的瞬间抬血技能,注意释放有延迟,所以不要玩极限等到队友最后一丝血了才去使用,在没有20级天赋的加强下这个技能略显鸡肋

第五层

法术护盾

周期性的降低来自敌方英雄50%的技能伤害,最多可以储存2层效果,这个效果每30秒触发一次

雷加的生存能力很强,如果你走奶萨路线的话基本是用不到这个天赋的,但是你如果走增强路线需要在前面顶着火力输出,这个天赋可以让你更“硬“一些

治疗波

治疗链对第一个受到治疗的目标的效果增加25%,弹跳至额外一个目标

大大强化治疗链的单体治疗效果和群体治疗效果

唤雷者

闪电盾的冷却时间从8秒减少至6秒,法力消耗减少50%

比较一般的天赋,能让你更频繁的使用闪电盾,至于法力消耗,在这个等级上无足轻重,如果你之前点出了大地之盾,那么会让你救援能力更好

闪电图腾

地缚图腾在放置时自动获得一个闪电盾效果

不受第二层天赋应激电光的影响,可以在探草丛时烫出隐身的敌方英雄,也可以在追杀敌方时增加伤害,在延缓敌方小兵推进速度的同时也消耗他们的生命

野性冲锋

在幽灵狼形态攻击敌人时,回朝目标跳跃一小段距离,这一次解除幽灵狼的基础攻击造成额外伤害从100%提升至200%

大大强化雷加的追杀能力

第六层

缚雷

对友军使用闪电盾也会给雷加一个闪电盾,享受闪电盾相关天赋增益

第五层天赋闪电图腾不受影响,事半功倍的天赋

陷地图腾

增加地缚图腾3点施法范围,第一次减速效果变为1秒的定身效果

定身比减速效果要更好,使得地缚图腾能够作为一个范围控制技能来使用

血债血偿

激活后吸取目标敌人15%最大生命值,并使其移动速度降低30%,持续3秒

追杀型天赋,强化了雷加的单杀能力,你真的要走刺客路线吗

狂暴

激活后攻击速度提高40%,移动速度提高10%,持续4秒

可以和嗜血效果叠加,输出美如画

第七层

风暴之怒

基础攻击弹射附近的敌人2次,造成50%的伤害

不适合雷加,即便走输出路线也不适合,这个天赋给雷加基本是凑数的

风暴护盾

激活后使你和附近友方英雄获得20%最大生命值的护盾,持续3秒

全体破釜沉舟,增加队伍在团战中的生存能力

角斗士的战吼

嗜血术影响地图上所有的友方英雄、小兵和雇佣兵,使用嗜血术不会打破幽灵狼形态

全图推进的神技,后期带着几波雇佣兵推进到主基地前,一个嗜血结束战斗

先知祝福

先祖治疗现在治疗目标英雄100%的生命值,目标英雄周围的友方目标会受到25%初始治疗量的治疗效果

圣骑哭晕在厕所系列,最强单体治疗,强力救援技能,给肉盾型英雄来一发对面简直要吐血了,能够治愈周围单位也使得它在团战中有一席之地

战场定位

雷加·大地之怒,是目前版本中唯一一个没有直伤技能的英雄,奶萨的外表下的他却是一个进攻型辅助,雷加可以积极地帮助队友打出压迫性的进攻,完成追杀、推线等工作,相较和远程英雄合作,雷加更适合搭档一个近身英雄在线上,而幽灵狼的特性使得雷加的操作非常具有节奏感和灵活性,可以在追杀or风筝的选择上自如切换,生存方面,除非被抓集火,否则要杀死雷加是非常困难的一件事情,而英雄技能嗜血术更使你们的团战无往不利。

优点

幽灵狼技能使得雷加的机动能力非常好

具有最远距离的视野技能和反隐形能力

嗜血术在团战中作用巨大

缺点

缺乏直伤技能,输出非常疲软

相当依赖队友,没有逆风能力

天赋推荐

从来没有一套固定的天赋,每一层天赋都会改变你的英雄在比赛中的定位,根据比赛的实际情况随时调整天赋才是最佳办法

推荐一:

风暴英雄雷加尔天赋加点

奶萨天赋,纯奶妈,一入奶门深似海,从此输出是路人

推荐二:

风暴英雄雷加尔天赋加点

输出天赋,专心走增强路线,但是需要后期几个天赋的支援才能打出伤害,前期呵呵

推荐三:

风暴英雄雷加尔天赋加点

个人比较喜欢的一套辅助天赋

《艾诺迪亚4》狂战士属性怎么加点最好?

1.狂暴100的力体战士,这种战士攻击高,血量中等,防御也可以,狂暴加到100点,其余的点加力量和体力,以力量为主,体力为次,根据力体装备要求的点数加,技能方面:激励5,冲锋10,横扫千军7,狂野之力3,升龙击4,十字斩1,被动技能方面:要是用刀,就加长刀掌握,用斧就加巨斧掌握,斧头功高速慢,刀攻低速快,根据自己喜好,武器掌握任选其一加满,强化防御满,SP伤害满,危机防御满,姿态技能:用刀就把长刀防御加满,用斧就把巨斧破晓加满,任选其一

2.狂暴100的体力战士,这种战士攻击偏低,但血量高,防御也可以,所有加点和上述的战士加点一样,就是力量和体力方面相反,体力为主,力量为次,根据体力装备加点

3.狂暴130的力体战士或体力战士,就是狂暴加到130,其他的跟第一种和第二种加点几乎一样,加到130是为了出乾坤一掷这个技能,战士唯一的远程攻击技能

4.纯狂暴,这种战士攻击输出不同与上面几种,上面的几种战士基本是靠普通攻击来输出的,而纯狂暴是靠技能来输出的,攻击是所有战士里最强的,而且每个技能几乎都可以击倒敌人,但缺点是血量最低,防御少,狂暴加到190,其他的点全加到力量上,技能加点:激励5,冲锋10,横扫千军10,狂野之力10,十字斩10,乾坤一掷1,帝王斩10,被动技能和姿态技能和上面的一样

本人建议,玩狂暴,要么玩第一或第二种,要么就玩纯狂暴,我现在就是纯狂暴,只是我的玩法,希望对你有帮助,但玩游戏嘛,是自己玩,给自己找快乐,最好能玩出自己的风格

魔兽6.0要塞攻略:3级建筑解锁与建筑分配

狂战士的加点攻略:

狂战士算是本作中相当逆天的一个职业,不但能够吸血吸蓝,而且后期攻击还能够出现分裂,最让人无语的是攻击还拥有加成,而且加成还能够进行群里的攻击加成。在攻击速度上,本职业还有血之狂暴进行弥补,点出血之狂暴后进行无脑操作即可。

狂战士初始属性:力量13、敏捷11、体力13、智力6、精力7在你28级时候,防御力是1000,怪打你掉700的血。而到了105级时,你的防御力已达到了7000,这时怪打你竟然还掉400的血,所以这里看出狂战士在加点是体力是多么的重要。

巨人一击:强力敲击前方的敌人,并使周围的敌人陷入眩晕状态。

技能解析:这个技能主要是你被群殴的时候或是进行AOE群攻A怪的时候,使用此技能比较有效。一来可以用巨人一击将怪进行晕眩从而趁机逃跑,或是直接进行AOE伤害让怪掉血更快。

刀剑风暴:狂战士疯狂的抡起手中的武器,然后形成一股超强劲的刀剑风暴,从而对周围的敌人形成强力打击。

技能解析:此技能还是一个AOE系列技能,在你做任务或是A怪升级的时候比较好用。看着周围的怪刷刷的掉血,那种感觉不言而喻。

狂气之剑:用狂战士的狂野之气,对周围的敌人进行缴械,瞬间解除敌人的装备,同时在短时间内敌人的攻击力下降百分之50.

技能解析:这个技能要重点推荐下,因为到了后期精英怪或是boss的伤害十分惊人,拥有这个护身技能可以说将大大的减轻伤害量。另外在BOSS站中效果十分拔群,BOSS的攻击力会下降百分之50,这时什么走位啊、闪避啊都是浮云,使出吃奶的劲进行DPS输出吧。

血之狂暴:狂战士爆发隐藏在内心的嗜血狂暴力量,瞬间强化自己的生命值,同时大幅度的提升攻击速度。

技能解析:简而言之这个仅能是一个增益BUFF,提升生命值和攻击速度。在提升攻击速度后,那刷怪的快感让你血脉喷张。

要塞建筑类型

要塞一共有10个小型建筑,5个中型建筑,5个大型建筑和4个其他建筑;

要塞的等级将直接决定你能建设多少建筑:

要塞1级:允许建设1个小型建筑和1个大型建筑;

要塞2级:允许建设2个小型建筑,1个中型建筑和1个大型建筑;需要角色93级或者完成初始地图全部任务线。

要塞3级:允许建设3个小型建筑,2个中型建筑和2个大型建筑。需要角色100级。

4个其他建筑是通过要塞的任务解锁,其他建筑都需要建筑图纸(购买或任务解锁)。

兵营

类别:大型建筑

等级1:解锁巡逻任务。

等级2:允许拥有看家护院专长的追随者在德拉诺充当你的护卫。

等级3:使你的追随者人数上限提高5。并可以使用其他种族的卫士和战旗。

3级图纸解锁要求:完成50个要塞巡逻任务。

剧情要求的建筑,也是最实用的建筑。追随者多了,意味着能派遣的任务多,能当苦力的多,钱和材料收益都非常大。巡逻任务是帐号累计,可以同时多个号一起累计这个巡逻任务数量。

法师塔

类别:大型建筑

等级1:使你可以从德拉诺的食人魔身上收集到食人魔道标石。解锁或者关闭食人魔传送门。最多可以解锁一座传送门。偶尔在战斗中触发能量符文。

等级2:解锁第二座传送门,最多可以解锁2座。

等级3:解锁第三座传送门,最多可以解锁3座。

3级图纸解锁要求:拾取500个食人魔道标石。

这个能量符文效果是站里面爆击100%,打副本似乎不触发,反正5H我没见到触发过。传送门离团本门口都挺近的,纳格兰的传送门口更是直接有一个稀有淡水兽精英刷新点。

这个食人魔道标石要去戈尔隆德或者纳格兰杀食人魔掉。但戈尔隆德怪物等级低,掉率不理想。纳格兰的北边100级食人魔动不动就是20W血,精英更是78W血,测试服一身顶级装备打起来都不是碾压,更不用说版本初期了。500块道标石对于要想解锁3级法师塔会是一段很漫长的时间。同样是账号下所有人物拾取石头都可以累积。

侏儒工厂

类别:大型建筑

等级1:解锁一名私人工程师。每天为你制作一种强力发明,全部都是优秀的作品。

等级2: 你的工程师可以制作五种全新的神奇设备。

等级3:可以每天生产一台攻城车,驾驶着它在德拉诺大陆上奔向胜利吧!

3级图纸解锁要求:按成就[高端科技]要求使用各种发明到一定次数。

用处不大,至少目前为止看起来是这样。真正有用是强化旅行能力,战斗方面很一般。解锁要3级图纸比较简单,多用用这些玩意就行了。

兽栏

类别:大型建筑

等级1:允许捕捉并训练特定的德拉诺坐骑。同时允许你在德拉诺的野外区域与物体互动时,可以保持乘骑状态。

等级2:你在乘骑状态下穿越德拉诺的野外区域时,不会被敌人晕眩。

等级3:坐骑在德拉诺的速度提高20%

3级图纸解锁要求:完成兽栏中全部6种坐骑的训练。

互动的意思类似于拿任务道具不用下马。不会被晕眩意味着不会在怪群里被打下马来。坐骑速度提高20%在不能飞的德拉诺是非常宝贵的技能。

3级图纸解锁是完成任务,一般由大号来出图纸,给小号使用。

矮人地堡

类别:大型建筑

等级1:使你的任务奖励额外升级为稀有或者史诗品质的几率翻倍,并提高奖励升级的几率。你可以从德拉诺的兽人氏族处收集护甲碎片,用于幻化护甲。

等级2: 下达订单,用追随者的武器和护甲换取要塞物资,同时解锁新的护甲幻化物品。

等级3:每周免费获得三种钢化命运印记的一种。

3级图纸解锁要求:将20名追随者升级到100级。

提升任务奖励什么的都是嚎头,无非是一些过度装备而已。换种说法就是可能让你练级过程中先拿到一些略微弱于5H的装备。幻化党可以考虑出这个建筑。3级的好运符只是免费给一个,而不是上限多一个。

重要:由于和游戏内说明相反,2级地堡是资源下订单有几率获得追随者装备,那么地堡就变成必定建造建筑,能提升追随者装备的建筑都是好建筑。3级图纸解锁难度不大,纯靠时间堆积。该帐号内所有角色的追随者提升到100级都可以计数。

坠月旅店

类别:中型建筑

等级1:每天你的旅店中将出现一位访客并为你提供一个回报丰厚的地下城任务,持续一天。

等级2: 每周随机招募追随者。你可以指定你最感兴趣的专长和技能。

等级3:解锁回报丰厚的寻宝任务。

3级图纸解锁要求:完成旅店成就[驻足倾听]里的所有任务。

非常棒的建筑。最主要的是2级旅店每周可以招募一个你所需要的技能追随者,特别是对专业材料生产很有帮助。其他任务通常奖励钱或者615装备、各种玩具什么的,WOD的狂乱水晶也是从这里获得。

解锁3级图纸时间较长,必须坚持做任务,但难度不大。

货栈

类别:中型建筑

等级1:商人每天到访一次,出售各种货物,并允许你用生产资料换取要塞物资。

等级2:开启沙塔尔城防军或者嘲颅氏族声望。同时让你可以通过完成一个任务来解锁一拍卖师。

等级3:在德拉诺获取声望的速度提高20%

3级图纸解锁要求:在3个德拉诺阵营中达到崇拜。

每天商人卖的材料价格不同,5个德拉诺材料(草药、矿物、肉、鱼、皮革、毛料)售价最低10要塞资源最高50。等于告诉玩家最低价格时候从NPC买入材料,然后等到该材料的时候再靠订单转化成要塞资源。1订单=20资源,有一定几率附带获得埃匹希斯水晶1-10个。2级开启一个新声望,值得买的是崇敬声望的追随者。拍卖师任务需要你在德拉诺每个地图杀怪,还需要去5人本杀怪,甚至还要去团本杀怪(普通难度可),才能完成这个拍卖师任务,非常麻烦,小号完成难度很高。获取声望速度加快明显就是大号专用了。

3级图纸解锁难度不高,只要德拉诺任意3个声望崇拜就行。

伐木场

类别:中型建筑

等级1:允许你在德拉诺标记可以砍伐的小型树木,收获的木材可以通过订单转化成要塞物资。

等级2:允许你标记中型树木,获取额外的木材。

等级3:允许你标记大型树木,获取更多的木材。

3级图纸解锁要求:下达75份伐木场订单,完成任务《古树的遗产》和《强制缩编》

前期能获得要塞资源的建筑之一(另一个是货栈),原材料来源简单,不方便的地方是木材必须自己去砍伐,不能通过交易获得。订单总数可多个角色进行累计。

任务难度不大,3级图纸解锁后,能获得一位伐木特长的追随者,派入伐木场可以提高每份订单获得的资源产量。在后期不缺资源,可以建伐木场拿追随者后期再拆掉换别的建筑。

畜棚

类别:中型建筑

等级1:允许你捕捉裂蹄牛、雷象、狼和塔布羊。获取制皮或者裁缝配方所需的皮革和毛皮。

等级2: 允许你捕捉野猪和淡水兽,获取制作强力食品的稀有肉类。

等级3:允许你捕捉精英野兽,获取锻造史诗装备的狂野之血。

3级图纸解锁要求:捕捉野外的生物,在畜棚下达25张产品订单。

目前为止狂野之血唯一的出处就是这个了,相比之下1级的皮和毛反而不是很重要。2级能提供肉类,是炼金和烹饪的重要材料。

3级图纸要求出25份订单,账号下多个角色可以累积完成。虽然靠小号能弄出这个图纸,但精英野兽还是要靠大号去抓。

角斗士圣殿

类别:中型建筑

等级1:当你在德拉诺的野外区域时,非战斗状态下回复速度提高,并可以从你击败的敌方玩家身上收集到破碎骨骼(可以换取胜利者礼物)

等级2: 当你在德拉诺的野外区域时,可以在水下无限呼吸并从高处安全降落。同时开启宿敌系列任务,要求你击败特定种族的玩家。

等级3:允许你参加悬槌竞技场的角斗士大赛。当你在德拉诺野外区域时,生命低于35%时受到的所有伤害降低50%。

3级图纸解锁要求:不明

测试服没有PVP开启,加上我也不玩PVP,故跳过。

废品站

类别:小型建筑

等级1:使完成任务后偶尔能回收到一些废品。

等级2: 提升你在任务中回收到废品的几率。此外还可以在废品回收时发现追随者用品。

等级3:大幅度提升你在任务中回收到废品的几率。此外,你现在还可以在回收时发现玩家用品。

3级图纸解锁要求:在回收站内回收100份废品。

能稳定提升追随者装等的途径。回收的废品除追随者装备外,都是一些绿装、卖店垃圾材料等。3级回收站可开出665装绑紫装。

解锁图纸要求的100份废品,可以通过多个号一起建立回收站累积完成。

仓库

类别:小型建筑

等级1:令你可以使用私人银行。所有建筑的活跃订单数提升5。

等级2: 使你可以使用工会银行。

等级3:解锁一名提供幻化服务和虚空仓库的虚灵商人。所有建筑的活跃订单数提升15。

3级图纸解锁要求:在德拉诺拾取10000枚金币。

提升活跃订单是为几天才能上线一次的休闲玩家服务。银行幻化和公会仓库是为了给非法师玩家提供便利。

3级图纸解锁,要求拾取10000金币。任务奖励金币计算在内。努力做任务和杀怪吧。

药圃

类别:附属建筑

等级1:使玩家可以在德拉诺草药采集点获得德拉诺种子,并用种子下单订单获得草药。每天种植出草药,出现采集点。

等级2:允许拥有草药学特长追随者进入建筑工作,提供特殊奖励。提高草药产量。最多同时接受14份订单。

等级3:在你的药圃里种植一颗特别的果树提供食物效果。最多同时接受21份订单。

3级图纸解锁要求:收集500份德拉诺种子。

非草药学专业的玩家同样可以采集该建筑内的药草。

追随者奖励为将所有产出的药草变成指定的同一种。采药时和野外草药点一样,有一定几率出现一个怪物,击杀后能拾取近一组的草药。

采药专业可以在野外采药时获得德拉诺种子。解锁3级图纸的要点就是多采药。

坠月挖掘场

类别:附属建筑

等级1:使玩家可在德拉诺的矿点采集到德拉诺岩石,通过订单转化成德拉诺矿产。最多接受7份订单。

等级2: 允许拥有采矿特长的追随者进入建筑工作,提供特殊奖励。同时开放一座新矿坑,提供额外的矿点。最多允许接受14份订单。

等级3:最后一座矿坑,可以开启富矿矿点。此外,要塞守卫会巡视矿井,确保不被怪物破坏。最多允许接受21份订单。

3级图纸解锁要求:收集500块德拉诺岩石。

非采矿学专业的玩家同样可以采集该建筑内的矿石。

有一定几率发生怪物入侵事件,必须完成任务击退怪物才能进行当天的采矿。

追随者奖励为将所有产出的矿石变成指定的同一种。

采矿专业可以在野外采药时获得德拉诺种子。解锁3级图纸的要点就是多采矿。

那么现在问题来了,该如何选择建筑

由于图纸解锁全部是成就解锁,只要一个号解锁了成就,其他号都可以直接解锁3级图纸。

虽然3级建筑只是增加订单,对于24小时在线的玩家,14订单到21的确没什么用,但是WOW不是生活的全部,3级建筑21订单可以让你3天不上线不会有损失,2级建筑14订单,只能维持2天多。

大型建筑:兵营必备,由于100级后才能选择第二个大型建筑,所以可以选择兽栏,便于行走在德拉诺,而且只要有了3级兽栏图纸,小号也能建兽栏获益。法师塔虽然出行方便,但要杀食人魔攒石头才能开传送门,这不是小号能轻易办的事情。即使是大号也需要一定的装备才能较为轻松的做到。

大号选择:兵营+地堡。有需要可将兽栏拆掉换法师塔。

小号选择:兵营+随意建筑。双采可以放弃兵营选择法师塔+兽栏。需要追随者装备就要出地堡

中型建筑:大号旅店必备,日常玩具一个都不能少,关键每周能提供一个自主选择的追随者。第二个建筑也要100级才能开启。伐木场和货栈都是提供资源,同时也各有一个追随者。伐木场可以靠多个小号完成订单来解锁3级伐木场,再由大号建伐木场获得追随者。货栈开启的声望则要通过击杀沙塔斯附近的精英怪来提升,必须由大号来完成这个任务。畜棚也是小号必选建筑,但必须保证小号有能力完成捕捉任务。

大号选择:旅店必选,要出装备的就造畜棚。想要追随者的出货栈。

小号选择:根据不同需要选择出伐木场或畜棚,之后再变成货栈+畜棚。推荐先畜棚,方便解锁3级图纸,再换伐木场。

小型建筑:根据自己专业选择2个建筑。100级后选择废品站,可以有效提升追随者的装等,以便以后完成追随者副本任务。

大号选择:专业建筑+废品站。双采可以直接选择废品+仓库。其中第一个建废品站。

小号选择:废品站+专业建筑。先建废品站。出了图纸再拆换专业建筑。