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叛逆连队2单人剧情_叛逆连队2攻略星空

tamoadmin 2024-05-14 人已围观

简介《叛逆连队2》单机战役攻略:ColdWarPS3《战地:叛逆连队2》单机模式+ONLINE模式详细攻略《战地:叛逆连队2》多人连线Rush模式战术篇(上)解锁要求,点击放大主武器:AEK-971Vintovka俄军标准配置突击步枪。AEK971的开发初衷是在全自动射击的同时保持射击精度。全自动,威力较低,射速较高。*(1)XM8Prototype美军试作型突击步枪。多功能的XM8能让使用者在前线高

  1. 《叛逆连队2》单机战役攻略:ColdWar
  2. PS3《战地:叛逆连队2》单机模式+ONLINE模式详细攻略
  3. 《战地:叛逆连队2》多人连线Rush模式战术篇(上)

解锁要求,点击放大

叛逆连队2单人剧情_叛逆连队2攻略星空

主武器:

AEK-971Vintovka

俄军标准配置突击步枪。AEK971的开发初衷是在全自动射击的同时保持射击精度。

全自动,威力较低,射速较高。*(1)

XM8Prototype

美军试作型突击步枪。多功能的XM8能让使用者在前线高速完成维修及装配动作。

全自动,威力较高,射速中等。

F2000Assualt

一件比利时产的全自动突击步枪。无托式的枪身能支持多种瞄准镜与挂件,使其能胜任任何任务需要。

全自动,威力低,射速高。

Stg.77AUG

一件表现突出、耐性良好的奥地利产突击步枪。高机动性决定了她杰出的近战能力。

全自动,威力较高,射速较低。

AN-94Abakan

俄军特种部队配枪。致死力,停止力,穿甲能力高。

二发点射,威力高,射速低。

HK416(游戏中显示为M416,其实型号应该是HK416)

德国产突击步枪。是日益过时的M4/M16的改良版本。相比M4,故障率大大下降。

全自动,威力较高,射速较低。

M16A2

美国陆军的象征。M16A2的开发初衷是节省弹药,提升射击精度与威力。

三发点射,威力较低,射速较高。

装备1:*(2)

C4ExplosiveC4塑胶炸药

默认携弹量:3

布置上限:6*(3)

俗称C4,是突击兵装备通用枪械时的配套装备。默认LB(360)/L1(PS3)布置,RB/R1引爆。可粘附在载具与建筑物上。威力巨大,两枚可废掉一辆坦克。另外,C4可以通过射击、使用爆炸物等手段,手动引爆。

40MMGrenade40MM高爆榴弹

默认携弹量:1/1

俗称榴弹。在突击步枪上装备榴弹发射组件。直击步兵目标能产生秒杀效果。拆墙便利,可视作开门钥匙。

40MMSmokeLauncher40MM烟雾弹

默认携弹量:1/1

俗称烟雾弹。在突击步枪上装备烟雾弹发射组件。使用后能产生烟雾。烟雾范围不大、掩护效果一般。若是在烟雾范围内的我方单位已被敌军标记/报点,则标记/报点失效。未被标记/报点的我方单位在一定时间内对标记/报点免疫。

另外直击步兵能产生秒杀效果,因此可视作单发装填的步枪来杀人。烟雾只是装饰,上面的人是不会懂的。

40MMShotgun40MM特种榴弹

默认携弹量:1/1

俗称步枪霰弹或鹿弹。在突击步枪上装备12号口径鹿弹发射组件。可视为单发填充的霰弹枪使用。

装备2:

AmmoBox便携式弹药包

布置上限:1

技能冷却:20秒

俗称弹药包。投掷后在一定的范围内可为友军提供弹药补给。子弹补给速度高且优先补给,非子弹(爆炸物、动态声纳等)补给速度较低(约8秒一枚)。补给9个单位后消失。

据说港产片在国外很火,这或许是许多突击兵不会扔弹药包的主因。

职业专长1:

RedDotSight反射式光学瞄准具

俗称红点镜。在突击步枪上装备反射式光学瞄准具代替机械瞄准具。红点镜进入精确瞄准的速度较高,适宜近战。

4XRifleScope4倍率望远式光学瞄准具

俗称4倍镜、4X镜。在突击步枪上装备4倍率望远式光学瞄准具代替机械瞄准具。4倍镜视野广,放大倍率高,适宜中距离作战。

职业专长2:

MarksmanAssaultRifleTraining突击步枪精确射手训练

俗称突击步枪精度上升。在突击步枪上装备定制级握把与枪托来提高射击精度-既减小枪械在精确瞄准下20%的后坐力。

解锁要求,点击放大。

主武器:

9A91Avtomat

这件小型的俄军突击步枪的开发初衷是为了在近距离制造出致命的伤害。

全自动,威力高,射速低

Scar-LCarbine

Scar-H的小口径版。因为她的外形与消音能力使她在美军特种队中大受欢迎。

全自动,威力高,射速低

XM8Compact

小型化的XM8。比突击步枪版更适合于近战。非常容易保养。

全自动,威力中等,射速中等

AKS-74uKrinkov

俄国红军采用的全自动卡宾枪。配置与空降部队。

全自动,威力中等,射速较低

Uzi

一件神话般的以色列产冲锋枪。能在小范围内发挥最大的杀伤力。

全自动,威力低,射速较高

PP-2000Avtomat

这件冲锋枪的弹闸同时也起到了枪托的作用。开发初衷是为了民用自卫。

全自动,威力低,射速高

UMP-45

德国产全自动冲锋枪。因她的多功能而家喻户晓。理想的地面部队近战用武器。

全自动,威力高,射速低

装备1:

RPG-7AT反装甲火箭发射器

默认携弹量:1/3

俗称RPG。肩抗式火箭发射器。直击步兵目标能产生秒杀效果,直击装甲单位尾部能造成严重的伤害。可通过标记枪制导。

坦克正面装甲很硬?Wronghole,应该瞄菊花。

Anti-TankMine反坦克地雷

默认携弹量:3

布置上限:6

俗称地雷。触碰式机关,具有敌我识别功能。由载具触碰引爆,对载具能产生极大的伤害。另外,地雷可以通过射击、使用爆炸物等手段,手动引爆。

M2CarlGustavAT卡尔古斯塔夫反装甲无后坐力炮二型

默认携弹量:1/3

俗称M2CG。肩抗式火箭发射器。牺牲了反装甲的威力换来更高的反步兵伤害。整体用法跟RPG-7相似,可通过标记枪制导。

M136AT4M136AT4反装甲火箭发射器

默认携弹量:1/3

俗称AT4。肩抗式火箭发射器。操作方式跟陶氏/短号导弹发射台相似,可手动制导火箭的飞行方向。不可通过标记枪制导。

装备2:

RepairTool维修工具

技能冷却:5秒

俗称电钻。可以维修载具使其恢复装甲值。连续使用8秒后后会发生过热情况,需要技能冷却后方可继续使用。除此之外,电钻还可以用来杀人、拆墙和肢解敌方载具。

瞄准敌人的头盔钻一钻,你会收到一份牙医的招聘信。

职业专长1:

RedDotSight反射式光学瞄准具

俗称红点镜。在冲锋枪/卡宾枪上装备反射式光学瞄准具代替机械瞄准具。红点镜进入精确瞄准的速度较快,适宜近战。

4XRifleScope4倍率望远式光学瞄准具

俗称4倍镜、4X镜。在冲锋枪/卡宾枪上装备4倍率望远式光学瞄准具代替机械瞄准具。4倍镜视野广,放大倍率高,适宜中距离作战。

职业专长2:

MarksmanSMGTraining冲锋枪精确射手训练

俗称冲锋枪精度上升。在冲锋枪/卡宾枪上装备特制枪口制退器来提高射击精度-既减小枪械在精确瞄准下20%的后坐力。

解锁要求,点击放大。

主武器:

PKMLMG

俄罗斯制造通用机枪。因轻盈与高可靠性而遍布世界各地。

全自动,威力较高,射速较低

M249SAW

这件比利时产的轻机枪及可靠又容易操作。美军标准配置班用机枪。

全自动,威力较低,射速高

TYPE88LMG

中国产新一代轻机枪。比同类武器都重。

全自动,威力较低,射速较低

M60LMG

参照了二战MG42的属性,M60于1957年问世,并在曾哥的手中成为神话。当然你不是曾哥,所以子弹是会打完的。

全自动,威力高,射速低

XM8LMG

轻机枪版的XM8。实际用途介于突击步枪与通用机枪之间。

全自动,威力较高,射速中等

MG36

加重了G36突击步枪的枪管与弹闸改造而成的轻机枪。适合于通用机枪使用不便的场合。

全自动,威力较低,射速中等

MG3

二战MG42的改造版本。MG3因她简单的构造与优秀的表现而被20多个国家使用着。

全自动,威力低,射速高

装备1:

Defibrillator电击去纤颤器

技能冷却:2秒

俗称电击器。近距离内瞄准倒下的友军使用可使他起死回生,同时兵力值+1。此外,电击器可以电死敌人。

同志,你需要治疗!

装备2:

MedicKit便携式医疗包

布置上限:1

技能冷却:20秒

俗称医疗包。投掷后在一定的范围内可为友军补充体力,比自动恢复快很多。

职业专长1:

MedicKitImprovedheal医疗包治疗强化

俗称回血加速。配置后医疗包为友军补充体力速度提至1.33倍。

RedDotSight反射式光学瞄准具

俗称红点镜。在轻机枪上装备反射式光学瞄准具代替机械瞄准具。红点镜进入精确瞄准的速度较快,适宜近战。

4XRifleScope4倍率望远式光学瞄准具

俗称4倍镜、4X镜。在轻机枪上装备4倍率望远式光学瞄准具代替机械瞄准具。4倍镜视野广,放大倍率高,适宜中距离作战。

职业专长2:

Medickitimprovedrange医疗包范围强化

俗称回血范围提升。配置后医疗包的治疗范围扩大至2倍。

MarksmanLMGTraining轻机枪精确射手训练

俗称轻机枪精度上升。在轻机枪上装备厂房加工的重枪管来提高射击精度-既减小枪械在精确瞄准下20%的后坐力。

解锁要求,点击放大。

主武器:

M24Sniper

使用7.62mm子弹,M24在世界各地的狙击班中都非常受欢迎。

后拉式,威力高

Type88Sniper

中国产半自动步枪。比起狙击步枪,88式的设定更接近与精准射手武器。

半自动,威力较低,射速低

SV98Snaiperskaya

这件狙击步枪可以击杀1000米内的目标。可以配备各种瞄准镜的SV98在特警与反恐部队中倍受欢迎。

后拉式,威力中等

SVUSnaiperskayaShort

牺牲了停止力与射击精度,这件无托式的SVD的开发初衷是为了装备俄军空降部队。

半自动,威力较低,射速低

GOLSniperMagnum

杰出的射击精度证明了GOL在恶劣的环境中也能出色的完成任务。德国警察与反恐部队的钟爱。

后拉式,威力较高

VSSSnaiperskayaSpecial

这件半自动步枪装备了同等步枪中比较大的弹闸,并能在400米的距离内击穿目标。

半自动,威力低,射速高

M95

半自动的M82A1的手动枪机版本,并加长了枪管长度。M95的主要任务是反器材与反狙击。

后拉式,威力最高

装备1:

C4ExplosiveC4塑胶炸药

默认携带量:3

布置上限:6

俗称C4,默认LB/L1布置,RB/R1引爆。可粘附在载具与建筑物上。威力巨大,两枚可废掉一辆坦克。另外,C4可以通过射击、使用爆炸物等手段,手动引爆。

MortarStrike迫击炮打击

技能冷却:90秒

俗称火炮支援。使用望远镜针对一个定点进行锁定。锁定完毕后友军迫击炮部队将会对该点进行迫击炮打击,对载具伤害大。

装备2:

MotionSensor动态探测器

默认携弹量:2

布置上限:1

效果持续:19秒

俗称声纳、球。可用来打乒乓,前线战士的最爱。骗你的。

投掷后在一定范围内探测敌军动态。探测到敌方单位后会有声效提示,并在小地图上标出其方位。声纳无法探测到静止不动的敌方单位。

职业专长1:

4XRifleScope4倍率望远式光学瞄准具

俗称4倍镜、4X镜。在狙击步枪上装备4倍率望远式光学瞄准具代替默认狙击镜。4倍镜视野广,放大倍率高,适宜中距离作战。

12xHighPowerScope12倍率狙击镜

俗称12倍镜、12X镜。在狙击步枪上装备12倍率狙击具代替默认狙击镜,适宜远程狙击。

RedDotSight反射式光学瞄准具

俗称红点镜。在狙击步枪上装备反射式光学瞄准具代替默认狙击镜。红点镜进入精确瞄准的速度较快,适宜近战。

职业专长2:

SniperSpottingScope狙击镜定位装置

俗称自动报点。在狙击步枪的瞄准镜上装备自动定位装置,当准心瞄准到敌兵时将会自动被报点。

通用解锁需求图,点击放大。

主武器——霰弹枪

870Combat

强力的复合式霰弹枪,适用与停止力较为关键的近战突入任务。

泵动式,威力高。

Saiga20KSemi

俄罗斯产20号口径半自动霰弹枪。使用弹闸供弹并拥有着优秀的射速。

半自动,威力低,射速中等

SPAS-12Combat

一件用途多、可靠性高的泵式霰弹枪。服役37年仍被特种部队钟爱。**动漫里的人气枪,使用者90%都把枪托折叠起来装B。

泵动式,威力高。

USA-12Auto

南韩制造的USA-12是一件导气式、弹闸供弹的霰弹枪。当任务需要大火力支援时即便是她的天下。

半自动,威力低,射速中等。

Neostead2000Combat

拥有着独特设计的无托式霰弹枪。奇特之处在于她前推式抛壳动作及管状弹仓。国外俗称“小白2000”(n00b2K);国内俗名“挪你命2000”。

泵动式,威力高。

主武器——其他:

M1A1Thompson

M1A1汤姆森冲锋枪,俗称“汤米枪”。美军二战时配置的冲锋枪。同时兼备了高射速与.45口径子弹的停止力。

全自动,威力低,射速高。

M14MOD0ENHANCED

M14的改良版,半自动步枪。M14改是为了军中的精确射手开发的。

半自动,威力高,射速低。

G3

因为使用7.62mm弹药而被称为“战斗步枪”。她惊人的停止力抵消了弹闸装弹少的缺点。

全自动,威力中等,射速中等。

M1Garand

M1:我是你老爸!

M14:Nooooo!

美军二战标准配枪。此枪的威力与射击精度让人大叹“宝刀未老”。

半自动,威力高,射速低。

手枪:

M9

美军主打手枪。良好的射击视线与运动性抵消了威力不足的缺点。

半自动,威力较低,射速较低。

M1911.45

使用.45口径子弹,这件停止力极高的二战宠儿擅长于近距离遭遇战。

半自动,威力较高,射速较低。

MP443Grach

俄罗斯军队与警察的标准配枪。同时拥有着高运动性及低后坐力。

半自动,威力较低,射速较高,以及17发子弹的大容量弹匣。

MP412Rex

俄国研制的近战用左轮手枪。外形出于西部风情。

半自动,威力高,射速低,6发子弹弹仓。近战一枚子弹能打出40%伤害。

TracerDartGun

默认携弹量:1/3

标记枪。无威力,发射在敌军载具/步兵上后,在效果持续时间中,该目标将显示在友军的小地图上。另外,使用RPG和M2CG瞄准目标上的方块数秒后,将会出现距离读数,此时发射火箭将会产生制导的效果。#p#副标题#e#

不少工程兵都喜欢装备标记枪出击。自标自射,载具再见。

美国军人不怎么花钱买圣诞树,因为他们自己会种。

M93R

M9改造成三发点射的样式。高射速,低威力,适合在近距离防御任务中使用。

三发点射,威力低,射速高。

专长1:

LightweichtCombatEquipment装备轻量化

俗称轻身。加快士兵的跑步速度至1.1倍。

AmmoHipBandolier大容量弹药带

俗称弹药袋。提升主战枪和手枪的子弹携带量提升至1.75倍。

GrenadeVest榴弹背心

俗称榴弹背心。提升手榴弹和各式榴弹的携带量至2倍

12GaugeSlugs12号口径脱壳独头弹

俗称独头弹。配置后,霰弹准心换成十字型,其有效杀伤射程大幅延长。副作用是霰弹威力下降,近战打身体无法秒杀。

独头霰弹的本质其实是步枪,它的判定就是一枚子弹。提升击杀率的要点是爆头。

ExplosivesLegPouch炸药腿带

俗称炸药腰带。提升榴弹、C4、火箭和地雷的携带量至2倍。

专长2:

CeramicBodyArmor陶瓷防弹插板

俗称防御强化。提升士兵的生命值至1.25倍。

MagnumAmmunition高精度子弹

俗称子弹强化。减缓子弹下坠、延长射程,并提升子弹威力至1.25倍。

直译是马格南子弹(港译麦林),这里根据军事设定,改掉了译名。

ImprovedDemolitions高效混合炸药

俗称爆破强化。提升榴弹、C4、火箭和地雷的威力至1.25倍。

Extendedshotgunmagazine大容量霰弹弹匣

俗称霰弹枪弹匣强化。霰弹弹匣容量扩充到初始的2倍。

专长3:

被动型:

ElectronicWarfarePackage电子战模块

俗称声纳强化。通过装备最先进的跟踪系统来强化车载动态探测器的探测范围。被动型。*(4)

ActiveArmorUpgrade反应装甲

俗称装甲强化。通过装备反应装甲来提升载具防御力。受到的伤害降至75%。被动型。

ImprovedWarheadsPackage弹头强化模块

俗称穿甲弹。通过使用钢制强化、火药快速燃烧的弹头来提升载具攻击力至1.25倍。被动型。运输载具使用无效。*(5)

QuickReloadPackage快速装填系统模块

俗称装填提速。通过装备强化后的弹药机架来提升主武器装填速度。装填耗时减少至75%。被动型。运输载具使用无效。

主动型:

SmokeCountermeasuresPackage烟雾紧急对应措施模块

技能冷却:?

俗称烟雾弹。通过装备6个车载烟雾散播器来释放烟雾。烟雾制造效果强,范围广。若是在烟雾范围内的我方单位已被敌军标记/报点,则标记/报点失效。未被标记/报点的我方单位在一定时间内对标记/报点免疫。运输载具使用无效。主动型。

HighPowerOpticsPackage高级光学火控系统模块

俗称视野强化。通过装备高级光学火控系统来提升驾驶席视野。主动型。运输载具使用无效。

AlternateWeaponPackage副武器模块

俗称副武器。驾驶席可以使用副武器进行攻击。主动型。运输载具使用无效。

主战坦克:同轴机枪

步兵战车:AT4导弹发射器

防空战车:.50重机枪

UAV:.50重机枪

武装直升机:地狱火导弹(标记弹引导)

运输直升机:热诱弹

注释

------备注-------

*(1)武器的威力与射速从低到高是为低→较低→中等→较高→高(特殊例子中设有最高),所有的参数都是比较同类武器得出,与别的武器种类无关(比如在霰弹枪里威力最低的USA12威力还是比突击步枪里威力最高的AN-94威力来的大)。参数一样则威力/速度一样,并没有任何细微的差别。

*(2)装备1对应十字键←键,装备2对应十字键→键。

*(3)如果超过布置上限,那么将会从最早布置的单位开始消失。比如当你放了第7个C4的时候,最早布置的第一个C4将会消失。

*(4)载具内任一名玩家装备一种被动型专长,则该载具享有此专长的福利(效果不叠加)。玩家可装备不同的被动型专长,强化载具性能。主动型专长则必须由主驾驶装备方可发动。

*(5)运输载具指ATV,摩托艇,巡逻艇,4种突击车和卡车等。#p#副标题#e#

《叛逆连队2》单机战役攻略:ColdWar

本次更新的是beta版的RUSH模式的任务篇。

图左边的是RUSH(快攻)模式的任务目标(两种方式摧毁,一种是靠近后长按E设置定时装置,另外一种是靠外力减少血条至0摧毁)。

1、进攻方长按E(2秒)后安装完成,但是之后会被箱子的自动报警装置发现并报警,防守方需要及时拆卸爆炸装置。

从安放破坏装置到爆炸大概需要30秒(证实),其中前面27秒普通警报,后面3秒加速警报。加速警报的声音会变得非常急促。

要注意情况,进攻方埋设好炸弹所有人都在屏幕上收到提示。看图。

2、假如目标物在房屋内,可以依靠摧毁房屋直接摧毁。(图内的任务物品在二楼)

(暴力拆楼,屏幕提示B点已被摧毁,图上的这个任务箱子是唯一只用两枚C4就能摧毁的箱子)

已知4颗C4能直接摧毁目标物(单兵只能携带三枚),目标物受损后可以被工兵修复。箱子没有被直接摧毁的话会有短暂的警报。

(上图的任务箱子实际上并没有直接摧毁,因为距离爆炸点太近收到的震荡波太大,屏幕上应有的提示在爆炸的时候失效了)

除了C4攻击高还有这个比坦克主炮攻击高,固定反坦克火箭。

这个也能通过右键放大。

(因篇幅过长,所以击中截图就只放一张,实际用了两次火箭。)加上之前的3颗C4,2发反坦克火箭就能解决。

狙击手装备图中画圈解锁道具,C4携带数量从3枚提升到6枚。

摧毁2个任务点后,会在35秒(证实)后开放更大的范围的地图。

一共会开放3次地图,加上本来有的一次,进攻方想要胜利就要摧毁4次*2箱子。

PS3《战地:叛逆连队2》单机模式+ONLINE模式详细攻略

《战地叛逆连队2》单机战役攻略ColdWar关卡:

终于,我们扔掉了二战的老古董,开始了各位玩家期待已久的现代战争了。本关开始我军就已经装备了更具现代化的XM8S突击步枪,因为是精确射手型枪支,所以也可以用中距离的点射消灭敌人。注意游戏加入了枪械收集的概念,游戏中除了二战出现的枪支外都能收集,具体可以看系统菜单中的收集项。开始伏击的敌人一般都装备了An-94R与TOZ-194。本关前期以巷战为主,所以拿后者合适一些。继续走一段路进入剧情。

现在正式进入战斗。进入村庄后敌军就开始对我方发起阻击战了。先用XM8自带的榴弹废掉前方的VODN,之后与队员合作利用地形全歼堵截我方的敌军。杀至街道转角处时前方的建筑物里会出现大量敌军和一个RPG,都干掉后在左侧废弃的公交车处会出现数名带贝雷帽的敌军,这些人都很耐打,最好是打他们的脑袋,注意他们列装了T88(不是火车票),战后记得回收。

越过巴士继续往前走,这里敌军会坐着直升机杀向我们,别等他们降落了,在他们落地的地方扔手雷好了。这一波消灭后前方会继续有人杀来。我们可以和友军形成交叉火力,也可以上楼突然袭击,总之我们有各种各样的方法干翻他们,战斗结束后注意看地图,地图上有弹药标记的都说补给点,记得补充。全歼敌人后继续前进,这里不要太往前,走一小段距离后就停止好了,因为敌军的T-90R主战坦克已经杀到了。这是千万要听系统的,系统会告诉你离空援连线接通还有1分钟,所以这一分钟我们就躲躲吧,时间到了之后就躲在一些掩体后面,然后对着坦克按Back键,过一会我方的空中支援就来了。灭掉敌人的战斗群后前进。

继续往前,这里依然是巷战为主,注意这里敌人会坐着QUAD杀过来。全部干掉后我们就迎来了敌人最后一个据点。这里的敌人有一个操作着有挡板的机枪和一个RPG。这里最好和友军打配合,我们迂回到右侧,来个左右夹击最好。全面后上卡车。这里自然又是老套的追车战。敌军会开着QUAD和VODN杀过来。前半段没什么好说的,上车后我方子弹就无限了,疯狂射击就行。后期会出一架MI28。这里要注意了,必须换装XM8的榴弹发射器,当飞机钻进隧道后对着他来一炮就能过关,如果这里没干死他的话就会从追车战的开始处从来了。比较麻烦。

《战地:叛逆连队2》多人连线Rush模式战术篇(上)

*以下游戏画面以及游戏操作方法皆是PS3版本,如内容有错误感谢指正*

单机模式

虽然为单机模式,但是一样是由四人组成一个小队共同行动,一同去夺回某种毁灭性武器

游戏中的伙伴AI还不错!是值得信赖的!假使可以CO-OP单机内容就更好了

游戏的进行方式为注意任务命令,以及左下方的小地图,红色菱形为目的地,或者是跟着小队走也是OK的(通常

主要的玩法,与一般的FPS游戏大同小异

比较特别的是场景破坏系统,几乎看到的东西都能够破坏

懂得利用此系统,对于任务的进行绝对会有帮助

因任务需求,玩家扮演的角色也不尽相同,像是当狙击手,掩护同伴前进

区域的地图通常都颇大的,在地图中主要任务为小队被授予的命令

另外玩家可以找寻装设炸弹的点以及收集枪枝

装设炸弹可以获得奖杯、成就,另外应该还有其他作用?

跟ONLINE模式比较起来的不同,就是单机的敌人算是友善许多(爆

另觉得单机的画面比起ONLINE来好像好上一些

枪枝收集的方法有两种,一种为捡拾敌人落下的枪

一种为小地图上的"枪枝"符号,代表这边有武器可以捡拾

不管是单机或是ONLINE,M95狙击枪一样是最威的

个人比较喜欢的中近战武器为AN94

虽然是点发射击的,但是枪枝非常稳定,且破坏力还不错!

可以在某些点更换手上的武器,只要是有解开的武器都可以使用!

因为单机模式没有职业之分,所以玩家需要AMMO箱

左下角的地图的子弹代表着AMMO箱的位置

另外也有些任务是需要驾驶载具的,按方向键"上"为切换第一/第三人称视点

这些刺激的追逐战只有单机模式享受到的到!

驾驶直升机的机枪台也挺不错的!要特别注意使用防空武器的敌人!

#p#副标题#e#

各个区域的敌人服装都挺有特色的XD

目前小弟单机模式尚未破关,进行了差不多五小时左右(大部分的时间都在打ONLINEXD)

虽然BFBC2着重的点在ONLINE模式上面,但是单机游戏的品质也是相当的赞

武器收集的模式挺特别的,必须由玩家亲自收集捡拾枪枝!枪枝的种类也不少

除此之外,玩家还必须去找寻炸弹安装爆炸(跟CODMW2的收集INTEL意思是差不多)

无论是画面表现、游戏节奏或者是任务属性,相信有很多人会拿来跟COD系列作比较

小弟个人认为两者是差不多的,但BFBC2也有自己的特色,像是武器收集场景破坏...等

喜欢COD系列的朋友,应该也会喜欢BFBC2的表现!

画面表现上算是相当优异,场景设计、战场气氛都很赞

会担心游戏公司因超棒的ONLINE模式,而忽略单机模式品质的朋友,可以安心入手了

BFBC2的单机模式也不会让你失望的!

ONLINE模式

基本操作

▲:更换武器(长/短枪)

_:RELOAD子弹(视情况需要)

X:跳跃

●:触发事件(捡拾遗物之类的)

L1:举枪

R1:开枪

L2:丢芭乐

R2:近距离攻击

L3(押):冲刺

R3(押):蹲/站

方向键←:特殊能力1

方向键→:特殊能力2

方向键↑:载具第三人称视点

兵种介绍-ASSAULT突击兵:

特殊能力1:丢AMMO箱,小队队友捡拾+20分,视补充弹药情况累加分数

特殊能力2:榴弹(对于建筑物破坏相当方便)、烟雾弹、散弹

特殊能力3:C4(散弹枪限定)

枪枝种类为所有兵种里头最多的,有用不完的弹药算是很重要的优势

跟单机一样,个人是很喜欢使用AN94!

榴弹的使用...对于进行任务的策略性建筑物破坏也相当重要

破坏某些重要的建筑物,对于任务的进行会更有帮助

兵种介绍-RECON侦查、狙击兵:

特殊能力1:MOTIONSENSOR,短时内侦查附近有无敌人,捡拾弹药可以补充MOTIONSENSOR数量

特殊能力2:C4炸弹,守点或者是对付坦克都非常好用

特殊能力3:MORTARSTRIKE,使用望远镜呼叫轰炸

枪枝为狙击系列,大多是远距离攻击使用(某些不用退弹的枪,像是SVU拿来打近战也是挺适合的)

N95为大多数狙击手的最爱!虽然必须打一发退一发,但是威力相当强大!

记得善用MOTIONSENSOR,如果被感应到的敌人被杀害,也可以加分喔!

由于游戏中有弹道设定,当狙击目标较远时,玩家必须抓与敌人的距离来判断该如何瞄准

当命中远距离敌人的头部时,还会有特殊加分,有时候狙击掉比较远的敌人,一个就三百多分以上了

也算是蛮好赚的,不过难度是比较高了点XD...

对于坦克之类的载具,使用C4可以一次就将对方轻易炸烂

破坏敌人载具的分数很不错喔!

MORTARSTRIKE呼叫轰炸对载具的杀伤力非常强大!而且可于短时间内恢复使用

兵种介绍-MEDIC医护兵:

特殊能力1:医疗包,范围内的己方都可以加速回血,算是分数赚最大的特殊能力了(汗

特殊能力2:电击器,可以用来电击己方还没完全死亡的同伴,拿来电死敌人也挺有趣的XD

枪枝为轻机枪系列,最大的好处在于可以连射一到两百发(枪枝不同而有所差异)再进行RELOAD的动作

但是RELOAD都相当耗时,但是连发数以及威力都相当不错!

医疗兵是个人认为最好赚分数的兵种,另外医疗兵的小地图可以看到哪边有人需要急救(通常也代表那附近有敌人)

兵种介绍-ENGINEER工兵:

特殊能力1:修理工具,任何载具皆可修理(UAV也可以修),修理的分数则要看修复的程度而定,也可以拿来钻敌人喔XD...

特殊能力2:火箭筒,对付大型载具时算是必备的武器~不过也有神人把火箭筒AT4当狙击枪用...超准的orz

特殊能力3:地雷,只要是在陆地上行走的载具,辗到几乎是都会当场爆掉,在重要的路径设置地雷也是相当重要的工作,分数也很漂亮

工兵配置的枪枝其实也不错用,个人是蛮喜欢PP2000的,安静射速也快,弹药数也算OK,另外火箭筒拿来炸人跟载具其实也颇爽的XD...算是战场上必备的兵种(工兵的小地图可以看到哪边有载具需要维修)

※武器以及能力,必须使用该兵种赚分数练等解开

※以上各个兵种特殊能力皆只能装备两种,对好是依照游戏属性考虑该如何配置

附加能力:

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无论是任何兵种,皆可装备三种附加能力

SPEC1是该兵种专属的特殊能力,例如:侦察兵的12倍率瞄准镜

SPEC2则是等级提升解开的能力,例如:防弹衣,减少敌人伤害

SPEC3则是载具等级提升解开的能力,例如:载具RELOAD速度变快

依照战场上的情况,适当的调整附加能力也是相当重要的!

小队游玩

小队最多由4人组成,游戏中的设定为,同一组小队才可以使用MIC互相通话

所以是无法跟其他玩家沟通的,小队中的团体行动显得特别重要

小队队员的名字为绿色的,队友的名字是蓝色的,很容易分辨

除此之外,玩家可以在小队队员身上复活,这设定使得小队作战更容易有向心力

分数计算

游戏中有几种获得分数的管道

如:杀敌:50分、助攻:10~40分不等、爆头:10分、装设/拆除炸弹:30分,特殊能力:依照帮助队友的状况而定...

而帮助小队队员还会再加分,另外还有其他加分,像是杀害任务目标、占领、协助占领...等

帮助小队队员攻杀敌,或者是使用特殊能力帮助小队队员,所获得的分数,都比帮助非小队队员来的高

小队作战搭配的好,分数应该都不错才是!

游戏模式

1.RUSH

2.CONQUEST

3.SQUARDDEATHMATCH

RUSH

RUSH的游戏规则就跟BETADEMO相同

一方饰演ATTACKER,一方饰演DEFFENDER

ATTACK方要在ALPHABRAVO两点装设炸弹,而DEFFENDER方则要阻止ATTACKER方装设炸弹

而当炸弹装设完成后,ATTACKER方要想办法不让DEFFENDER方在时间内解除炸弹

当一波的ALPHABRAVO点被装设炸弹并且引爆后

ATTACKER方会往前推进继续装设炸弹

输赢的判断方式为:

ATTACKER:装设并且引爆炸弹直到最后一个据点为止

DEFFENDER:每波进攻ATTACKER方都有75个生命值,每当打倒一个敌人会-1

(被MEDIC救起的则会加回来),DEFFENDER方则要想办法在一波进攻内,杀掉75名敌人

装设/拆除炸弹是最重要的工作!

不过需要注意的是,炸弹附近通常是敌人最容易聚集的地方

所以小队一同前进执行任务是非常重要的

找个好位置龟在炸弹点附近也可以轻松赚入分数!(通常XD

装设/解除炸弹都会有任务分数30分,引爆炸弹后另外加100分

想要在RUSH模式获胜,除了奋勇杀敌以外,团队默契、向心力将是决胜的关键!

CONQUEST

玩家扮演着美军或者是俄罗斯军进行占领战

每个场地有三个点:ALPHA、BRAVO、CHARLIE

当玩家进入据点时,己方势力的国旗会缓缓升起,当势力值全满就是成功占领该据点

进攻别人据点时,敌方势力的国旗则会缓缓下降,己方国旗则会缓缓上升

越多人在据点内占领的速度则会越快

游戏中势力方下面的数字会倒数,数字先倒数到0的那方任务失败

※倒数的速度计算方式为:占领越多据点的那方,倒数速度越慢,反之则越快

占领战的玩法也挺刺激的,据点附近通常是敌人聚集的地方

SQUADDEATHMATCH

小队决死战为4VS4VS4VS4的四小队之间的死斗(ALPHA、BRAVO、CHARLIE、DELTA)

游戏规则很简单,先杀满五十人的小队就获胜了

是三种游戏模式中,战线为最短的,节奏通常也会快上一些

载具介绍(共21种)

多样化的载具,绝对是BFBC2迷人的特色之一

战车、悍马车、ATV、小艇、水上摩托车、直升机、机枪台、STANDAT...等

而这些载具又细分一些种类,像是黑鹰运输机、阿帕契...等

地面载具

坦克可以搭乘两人,正驾驶负责行进跟主炮

也可以在SPEC3加装机关枪

副驾驶则是专职于使用机枪台,副驾驶最好为同小队的工兵,方便于开MIC沟通维修

悍马车也是游戏中常见的交通工具

主驾驶负责开车,攻击武器只有一管机枪台,另外还可以搭乘两名乘客

本SOB小队的状况是...浩浩荡荡四人小队一同快乐出游,驾驶辗到地雷四人一起驾鹤归西XD

速度快,但是几乎可以说是没攻击力跟防御力的ATV,也是冲点或者是突击的好选择

两人搭乘看起来感情特好XD

水上载具

小艇是抢滩的重要工具,可以搭乘四人,是小队团体行动的好载具

水上摩托车则是跟ATV是差不多意思的XD...

空中载具

满员五人的黑鹰直升机,算是游戏中颇受欢迎的载具

正驾驶的工作为操作直升机,两名机枪操作,两个没事做(误

后面两位最好是搭配工兵,这样不用停机就可以边飞边修理了

另外常见的方式是,小队队员在直升机上,同小队的队员选择复活,然后跳伞装炸弹...诸如此类的运用

大约说一下操作方式:

R2爬升,L2降落,R3:控制直升机自转的角度,L3:控制直升机的直线、水平移动

虽然奖的有点笼统,不过我就只会这样形容(泪...

对于新手驾驶要提醒的是,当直升机头重脚轻,直升机就会往前飞,当脚重头轻就会往后飞

请注意不要飞出边界外...当初就是常这样自爆...五人全数阵亡,麦克风里传来怒吼声XD

另外蛮有趣的是,跳伞可以跳到很有趣的地方,像是爬不上去的山上,在山上偷狙人也是蛮好笑的XD...

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RUSH模式中,大多数的关卡设定,ATTACKER方通常都拥有比较多的高威力武器

不过个人认为游戏中最凶狠的载具阿帕契,是在PORTVALDEZ场地的倒数第二波防守方才会出现的

虽然个人是不大会开这台,不过会开的都很厉害!绝对可以影响到胜负

UAV!可以用来侦查/攻击敌人,驾驶UAV的好处是即使UAV坠落了,本人也不会死亡!

破坏UAV跟破坏一般载具一样,可以得到100分!

不过驾驶UAV的时候,像这位老兄他看不到身边的状况也是很危险!

莫名其妙被一刀劈下去XD...老兄你的狗牌我拿走了!!

不管任何还没报废的载具,只要有工兵在都可以修复!

以上各类型载具,皆可按"十字键的上"切换第一/第三人称视点(UAV除外)

如果载具上的队友,杀害敌人得分,载具里头的每位成员都会加分

分数多寡则看是不是同个小队队员得分而定

另外还有一些载具就不一一介绍了~

之前小弟介绍过两次ONLINE模式了(BETADEMO)

说过的优点就不再多说了XD

正式版的ONLINE模式共有三种,三种模式的玩法也有点不同,相同的是都很有趣

因游戏模式的不同,可以游玩的地图也会有些不同

所以玩起来不容易腻,会感觉地图还挺多的!

地图设计都非常的大,想要玩熟是要花上不少时间的(笑)

地图都有独自的特色

RUSH模式的场景目前共有-夜战:NELSONBAY,沙漠场景:ARICAHARBOR,雪景:PORTVALDEZ

秋天小岛ISLAINOCENTES...森林场景VALPARAISO...等

CONQUEST模式的场景目前共有-港口:PANAMACANAL、秋景:LAGUNAALTA、沙漠ATACAMADESERT

雪景:WHITEPASS、森林游击战LAGUNAPRESA...等

SQUARDDEATHMATCH模式的地图有两张与上面两个模式相同,也有三张独特的地图可以游玩

再加上之后应该会释出地图的DLC,相信喜欢玩ONLINE对战的朋友可以玩上好一阵子XD...

不过ONLINE偶尔会断线、当机,希望EA能尽快改善了~~

之前写过的BFBC2ONLINE模式介绍:BETA、DEMO

喜欢玩FPS,但还在犹豫要不要加入BFBC2的朋友,我找不到不劝败的理由了~

以单机游戏跟ONLINE模式的内容,只能说不玩真的很可惜!

快点加入BFBC2的世界吧!

一起到灯塔去偷狙、偷砍敌人吧!#p#副标题#e#

自从BattleField:BadCompany2《战地:叛逆连队2》发售后,笔者的好友名单里人声鼎沸,欢呼与哀嚎声此起彼落,这些从每日《战地:叛逆连队2》的伺服器天天爆满的情况就能够发现。为了让新玩家能够快速认识地图,我们制作了《战地:叛逆连队2》多人连线模式战术篇,文中除了地图配置的介绍,还提供了各地图的打法战术供玩家参考。

Rush:Valparaiso

据点一

战火漫延在树林与海岸之间,这张地图对于攻、守双方来说都是难攻难守的一张地图,特别是在第一段据点攻守战时,防守方特别要注意左侧海边的状况,一不小心就会被敌人给摸上岸;正前方的一大片树林也是不能忽视的重点之一,此时需要队中的狙击手不断地朝前树林丢MotionSensor,让敌人的行动曝露,这样便能掌握大部份的敌军进攻方向。特别要注意的是,攻击方拥有一架黑鹰直升机,如果不能即时把它给击落,一旦被渗透到防线最后方,很快地就会被击退。

攻击方的部份,玩家可以尝试带领小队从右方的海岸线绕到敌军后方,找到合适的攻击地点处记得留一名队友让大家重生,避免好不容易布署的兵力又得重来。拿下第一段据点的关键在于基地里的机车,如果不能在第一时间利用机车突破敌人防线,就有可能要花上不少重生机会才得以成功。

据点二

来到第二段据点,这里是防守方最有利的地点之一,地形居高临下,只要在要道上放置大量的地雷让载具不得通过,便能达到吓阻敌人的功能。建议队伍至少要有二名的医护兵,并且防守的地点最好不要离M-COM太远,只要任一边被攻破,这个据点等于失守。攻击方在开始最好不要轻举妄动,建议先让狙击手呼叫空袭目标,将四周的建筑物给炸开,接着就能趁乱潜入基地。如果是担任狙击手的玩家,笔者推荐右侧的灯塔顶端,狙击技巧不错的玩家可以在那里杀死不少敌人。这个灯塔是笔者在驾驶黑鹰直升机坠机时,无意间发现的狙击点,缺点是近日来已经变成热门的「景点」,一不小心就会被打成蜂窝。值得一提的是,狙击手站在灯塔顶端时也能把枪点指向敌人,并按下手把的BACK键标定敌人,只要队友击杀你标定的敌人,还能获得额外的分数加成。

据点三

成功推进到第三个据点,攻击方已经可说是胜券在握,只要站在第二个据点处就能明显看到二点M-COM的所在地。特别是B点,只要不断地朝B点猛轰让整栋建筑物坍塌,就能轻松拿下B点。对于防守方而言,笔者的建议是直接弃守B点,把所有兵力集中在A点,特别是山路的转弯处,只要防线建立得够坚固,敌人想要直接突破进攻,得要付出相当大的代价才行。

据点四

第四个据点处,战况会演变成半游击的攻击方式,二侧的山腰小路会有大批的敌人杀出,甚至会有不少狙击手躲在山林间狙杀攻击方的队友。此时最好丢掷MotionSensor让敌人无所遁形,只要能把整个攻击火力集中在村庄中央,就能让敌人不得不退守。防守方须尽量把兵力平均分配,并且把狙击手放在最后方,让整个队伍形成一个倒三角,只要狙击手的MotionSensor持续发挥作用,就有机会能扳回一城。另一个方法是一个小队的四位玩家,分别担任二名突击与医护兵,两两一组死守二侧小路,如二组拒马般挡在道路的中间。

据点五

拿下第四个据点后,攻击方的基地会出现黑鹰直升机,利用直升机飞到敌方的后方跳伞,只要成功着陆并布署整个小队,防守方几乎是被围着打。虽然这对守方来说是个不好的消息,不过也有反败为胜的机会,只要利用基地的固定式机枪扫射,确保前方的防线不被突破,接着再把火力全数集中在左右翼,形成所谓的「霰弹枪式火网」,就有机会把敌人打到溃不成军。

Rush:IslaInocentes

据点一

这张地图的第一个据点对攻击方来说是相当棘手的任务,攻击方必须绕到敌人的后方才有机会攻下这一点,前提是玩家要熬过骑水上摩托车没在半路被扫死,或者是搭乘黑鹰直升机跳伞不被发现。如果以上二点没有办法顺利完成,这场战况对攻击方将是场漫长的煎熬。笔者建议担任防守方的小队最好不要离二个M-COM太远,通常会被攻破都是因为敌军布署在小岛的后方,等待时机成熟时再排山倒海而来。突然间安静下来并持续了几分钟时,防守方就得要有所警觉,因为敌军很有可能就躲在背后。

据点二

第二个据点也是典型的「渗透战」,攻击方的兵力部署须着重于B点左侧的山丘上,尽可能采用快攻的方式先拿下一个M-COM。如果是派对八位玩家一起行动的话,可以考虑一次启动二个M-COM来分散敌人兵力,而狙击手可在置高点呼叫空袭支援其它的地面部队。每个小队里至少要有一位玩家担任医护兵,尽量维持火力的压制。防守方的部份,正如先前所说的,这里是采用渗透战术最盛的地方,因此狙击手标点报位与丢掷MotionSensor是非常重要的课题。笔者建议把MotionSensor丢在A、B点的中间,这样扫描的范围便能涵盖二点。防守方特别要注意据点最后面的空地,那里非常容易被敌方渗透,如果无法完全控制后方与右侧,等于再吃下一笔败仗。

据点三

第三个据点座落于地图的最底部,而这里是一个小村落的区域,攻击方必须先让狙击手呼叫空袭,让据点的建筑物变成平地后再伺机大举进攻。准备进攻的同时,最好搭配黑鹰直升机取得较好的制空权,确保地面部队不会被围攻。防守方特别要注意海岸边强行登陆的敌人,以及左侧道路的坦克,如果不能坚守这二点的话,整支队伍会一直处在被压着打的情况下。此外,右侧还有一架非常强悍的攻击直升机可以使用,但记得不能让敌人给抢走这架直升机,否则后果不堪设想。

Rush:AricaHarbor

据点一

这张地图相当大,总计有五个据点供玩家攻/守,从这张卫星空照图便能了解,攻击方的基地到第一个据点有段很长的路要走。相对的,这段路的控制权影响着是否能够顺利拿下第一个据点的关键,因此攻击方第一时间开坦克压制,就是非常重要的课题之一。只要被防守方在前方关口成功建立起防线,等于这场战争提早结束。防守方在这里要注意的事情不多,只要把所有兵力集中在二点M-COM前的道路,并且布署一些工程兵在山丘攻击坦克,只要防线作到滴水不漏,敌军只有在外面挨打的份。

据点二

易守难攻的城市战,攻击方要特别注意狙击手的位置,因此每个小队中都需要一位狙击手丢MotionSensor,确保队友不会在半路上就被活活打死。城市战突显了分工合作的重要性,每个小队的成员最好都选不同兵种,才能达到互助合作的效果。第二个据点的A点算是这张地图里最难攻的,因为它座落在建筑物一楼的车库里,如果想要硬着头皮上的话,可以考虑把整部坦克卡在车库门口。即使坦克爆炸了,也有暂时性的掩体功能,并且也有利于阻挡敌人进入车库。防守方可以把大部份的兵力放在A点,只要死守A点就能击退敌人。

据点三

第三个据点可说是难攻难守的地形,因为二个M-COM附近没有太多的掩避物,铁轨上的列车也不少,一旦被敌人突破防线进攻到此,整个战况就会变成大混战。攻击方攻击的重点最好放在右翼,只要带领整队人马绕到敌军大后方,再加上迫炮轰炸支援当作烟幕弹,直接从后方铲除敌军不是难事。因为防守方能建立的防线不多,建议直接在M-COM前建立短线的火网,尽量把火力集中在整支队伍上,只要发现一名敌军的出现,就代表整批小队在附近。

据点四

一路打到了第四个据点,这里的二个M-COM相距太远,不太容易互相支援,更何况远水救不了近火。笔者建议防守可以平均分配守在M-COM的附近。驻守A点的玩家记得要小心狙击手的迫炮轰炸,一旦发现狙击手的位置时就一定要把他杀死,如果A点的货柜整个被炸毁等于将胜利双手奉上给敌人。攻击方这里除了能采用迫炮轰炸战术外,也能利用坦克直接压制敌人的防守线,甚至直接把坦克开到M-COM都不是问题。在这张地图防守方最常犯的错误就是太多狙击手,只要发现敌队的狙击手人数过多时,就不要客气,直接用坦克上吧。

据点五

最后一个据点在二栋建筑物的一楼与二楼,当攻击方打到这里时,就等于已经赢得胜利。这里只要不断地朝着建筑物炮轰吸引敌人注意,接着再派二队人马同时启动M-COM即可。在这里防守方只有围着建筑物四周建立防线,距离M-COM太远只有被渗透的机会,因为稳固的防线才是这里的最后希望。