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10人icc攻略冰冠堡垒h攻略,冰冠堡垒25人怎么改不了10人难度

tamoadmin 2024-05-16 人已围观

简介1.ICC10人最佳团队配置?各BOSS攻略?各职业注意事项?2.冰冠冰川绿龙怎么单刷3.求《魔兽世界》盗贼10人普通ICC冰龙LK攻略,及个人经验。4.HTOC HICC开荒打法攻略 要非常详细。 我有1000分这3个BOSS都是守关BOSS。一、教授BOSS分为3个阶段。第一阶段。只是定时出现绿色软泥及红色软泥,无其他特殊技能。绿软随机点人,碰到该人会爆炸,崩飞。作为近战输出,你需要背对远程职

1.ICC10人最佳团队配置?各BOSS攻略?各职业注意事项?

2.冰冠冰川绿龙怎么单刷

3.求《魔兽世界》盗贼10人普通ICC冰龙LK攻略,及个人经验。

4.HTOC HICC开荒打法攻略 要非常详细。 我有1000分

10人icc攻略冰冠堡垒h攻略,冰冠堡垒25人怎么改不了10人难度

这3个BOSS都是守关BOSS。

一、教授

BOSS分为3个阶段。

第一阶段。只是定时出现绿色软泥及红色软泥,无其他特殊技能。绿软随机点人,碰到该人会爆炸,崩飞。作为近战输出,你需要背对远程职业输出,这样你被点名后也是被崩像远程人堆。红软点人后你再找红软输出。其余无特别需要注意的。

第二阶段。本阶段红绿软照旧。出现新技能。近战炸弹及延展。注意保持在BOSS侧面输出,因为炸弹是在BOSS身后出现的。延展如果点你的话横向移动。纵向移动无法躲避。

第三阶段。本阶段T会一直拉着BOSS移动。目的是躲开地上绿水以及炸弹。你也只需要躲开上述2样保持输出。

PS:每次转阶段,你作为盗贼都能够提前消失躲开转阶段的晕人技能继续输出,1转2是80%,2转3 38%。

二、女王

女王需要做的其实只有3点。

1.跑好蜂拥,此技能类似TOC老2的军团烈焰。颜色好像是紫色的。

2连线。BOSS随机点2个非12仇恨的人连线。你俩中间会有条线。跑过去碰一下然后该干嘛干嘛。

3、咬人。第一咬找的是第3仇恨。一般来说1.2仇恨是T。然后分配好咬人的顺序和目标。第一次咬人是1个人。第二次是2个。第三次是4个人。现在的DPS这个时候该打完了。咬人的要点。在剩余3秒的时候再咬。这样能错开上天的时间。注意这个3秒。你被点名咬人之后。有2分钟的记时。不是这个2分钟的最后3秒。这个时间结束,才可以开始咬人。2分钟结束后还有15秒是咬人时间。等这个的3秒再咬。上天阶段注意自保,分散。其他没什么特别的了。

三、冰龙

第一阶段。被点名刺骨的注意停手。4层左右停手。无需斗篷吧。治疗会给你加的。BOSS拉人后迅速跑回台阶方向。

第二阶段。BOSS上天,上天后会点2个人变冰雕。一般是在台阶边缘左右分开。你们人群利用他们2个躲冰龙的严寒。严寒是地上闪耀的白点。一个球砸在地上。保持你-冰雕-白点 3点一线,你就不会受到伤害。一共砸4次,期间你注意输出2个冰雕。冰雕有血条的。打到2.3万血停手,待4次砸完后破冰。转回第一阶段。1.2阶段一般是循环2次后进入3阶段。

第三阶段,我不知道你们打是什么配置。我们是双T。第一个被点名的冰到BOSS尾部放冰。第二个到头部放冰。然后T和他专属的一个治疗跟着去消除DEBUFF。作为盗贼你无需每次都去躲。但是建议4.5层去躲一次。其他DPS同理。我不知道你们的团长是否分配你打冰。T消除DEBUFF后冰块需要立即打破。2个T轮流消除DEBUFF,轮流嘲讽。基本无压力。还有一种省治疗的方法。NQ每次都躲DEBUFF。然后注意转换道标给当前的T。加另一个躲DEBUFF的T。我们曾经9个人无SM这样打过。很顺利。

上面都是自己的经历。本人NQ视角。不过近战的大同小异。需要注意的我都提醒了。

ICC10人最佳团队配置?各BOSS攻略?各职业注意事项?

P3中冰墓的人龙头龙尾一定要泡好,一龙头,一个龙尾(不是指的贴过去,龙头尾前25码左右),一定一定要协调好队友,不要一群人站在中冰墓的哥们旁边。第一块冰可以第一时间打掉,第2块节奏稍微慢点,让团员消掉DEBUFF,奶骑特别注意要第一时间消掉BUFF,一消掉马上出来,加T,我不知道你们用的单T还是双T打发,反正我们用的是单T,奶骑在第二,第四块冰后消BUFF,T危险或者叠加层数高了的话就顶无敌刷,奶骑中冰了是最危险的,一定要队友第一时间打掉冰,同时喊队伍里其他的治疗重点刷T,因为奶骑危险就关系到T得存活,T的存活就直接关系到整个团队,远程DPS的话站在圆圈外的中线上,奶骑单独站龙头那条垂直线,方便刷T,插件提示冰龙拉人可以躲在冰后面不被拉,也给你更多的时间去刷T。

冰冠冰川绿龙怎么单刷

我绝的最佳配置 MT 防骑 ST DK 治疗 奶骑 萨满 神圣牧 5dps 贼 猎 法师(火法最好) 鸟德或术士 狂暴战或cjq或dk。

各boss攻略,我简单说一下,为了100分!

首先得下载一个可信的dbm,提示换坦。

1王,很简单,尤其是N的,只要注意2T重合站位,避免军刀猛刺秒T,骸骨风暴不要慌,不要乱跑,治疗可以加起来,非常简单就过了。

2王 亡语女士 也比较简单,注意好躲死亡凋零就可以,地上有个非常明显的圈,傻子也能躲开,在boss的两边会刷出小怪,注意物理打法系怪,法系打物理怪,不要乱了。这个N跟H是两个难度,H的你必须自己看攻略。

3王 非常简单!H也是白送,这个注意事项是dps拿火箭包,需要有两个人玩火炮,这个是只要把对方的炮艇轰炸完就能过,注意事项是,远程注意打对面枪兵,要不枪兵会升级,升到3级就是gs6200的坦克也扛不住,所以必须优先打掉,对面会刷一个法系的亡灵法师把你的炮艇冰冻,需要dps职业飞过去杀掉法师,这个基本各职业没压力。

4王 小萨鲁法尔 比较简单,注意全团8码分散站位,全程尽量不要移动,这个是飙dps最好的boss,战斗中会刷出血兽,和暗牧暗影魔一样,注意优先打,不管什么dps立刻停手boss转打血兽,boss血量剩30%会狂暴,嗜血这时候开! boss又100符能的时候会放一个堕落印记,中的人治疗必须过量刷,因为一秒掉血非常多,而且如果中印记的人死了的话boss会回22%血,没得打了。

5王 腐脸 这个开始难了,注意的是坦克拉至背对人群,所有职业站在王脚下,我是习惯站在侧面,副坦全程在外圈,拉出一个宠物,并给宠物标记,是拉小软泥用的。战斗中boss会随机点人放一个疾病,中了疾病的需要由牧师 骑士等职业解掉,不是必须马上解,但是最好一开始解掉,然后那个玩家身边会出现一个小软泥,玩家必须领着小软泥去找副坦,软泥不吃嘲讽,只能风筝,小软泥和小软泥碰到一起会发生融合,当5个软泥融合时,会发生爆炸,全团分散,分散至场地边缘,坦克把boss拉到场地边缘,当爆炸结束后,把boss仍旧拉回场地中心。 6分钟狂暴。

6王 脓肠 站位是这样的,3个远程dps站在外圈,其他所有人站boss脚下,坦克拉boss背对人群。必须严格站位!boss会点远程放呕吐,治疗加好就行。最重要的是孢子!中了孢子的人头上会有一个很大的孢子,一次点2个人,需要一个人往近战dps那里跑,一个人往远程dps哪里跑,12秒内会给周围人持续掉血,12秒后给你一个buff,暗影伤害减少25%!。只要叠到那个buff,立刻回原位输出。最好有一个术士,6点方向放一个传送门,做孢子集合时的信号。战斗中会不断有人中孢子,必须每层暗影buff都要迟到,叠3层以后,boss会放一个全场没人50000伤害的暗影aoe,叠够3层的人不会死,少一层基本玩完。同时注意场上,场上会有黄水,黄水越多,表示坦克越安全,当场上很干净的时候,必须过量刷坦,这时表示boss的攻击力和攻击速度都会提高90%。5分钟狂暴

7王 教授,很考验团队,需要副坦玩憎恶怪,憎恶怪的用处是吃绿水,减速软泥。 开场,T拉怪,人群站在大约2点钟的方向。一开始只需要猛王,注意boss会给场上放绿水,躲开,同时憎恶怪要吃掉绿水。过一会 场上会刷出1个绿软泥,软泥会随机连线一名玩家,该玩家不能移动,但可以施法,这个时候副坦必须用憎恶减速软泥,同时 要有至少3个队友靠近被连线的玩家,软泥撞上玩家后可以造成大量伤害,可以平摊,所以要靠近该玩家。尽快打掉,过一会场上会刷出一个红色软泥,中红色软泥连线的人必须跑,跑的越远越好,同时憎恶怪减速,集火杀掉! p2 阶段boss70%血进 进入p2的时候,教授会放一个定身将全团定身,盗贼斗篷,法师隐身可解,继续输出boss。 p2同p1 35%血进p3,注意 打到38%必须停手,p3需要所有dps开大招猛boss,如果不停手,p3有可能刷出一个软泥,对战斗非常不利!p3的时候憎恶怪消失,教授会在全场放绿水,你们的目的就是在绿水铺满全场前打掉boss。boss会放一个跳跳球,中了的人施法速度加200% 萨满中了基本玩完。所以不要中。

8王 议会,不难,注意 MT拉住 风王 火王,需要有一个坦克拉暗王,可以是术士,暗牧dk等职业。由于国服没有buff,所以一个坦克拉风王 火王不太现实,所以2个坦克分别拉风王 火王,另外找一个二天赋的坦克或者恶魔术士拉暗王,这个注意动能炸弹,提示动能炸弹的时候 全团分散,要不会炸飞,影响治疗,说实话我是一个治疗,治疗只需要专心加血就行,其他没注意的,所以你最好看看攻略

9王 血腥女王, 非常难!团队aoe太强大,非常考验治疗,团队没有均gs5500过这个很难的。这个注意的是要人,女王的血非常非常的多,战斗开始后他会选第三仇恨目标放一个debuf,有这个debuff存在的时候 dps会上升1倍多,但是1分钟之后,这个玩家必须把debuff传染给别的玩家,有10s的时间传染给别人,具体好像是靠近他按个技能就可以了。传染后第一个被传染的目标不会消失,1分钟后,他俩需要再传给2个人,一般正常的话,5个dps传染完基本就过了。考虑到国服没有buff,装备不是很好,要咬治疗的,这个我感觉也是一个灭团高峰!如果没有咬住人,女王会控制一个玩家,这个玩家会打你们,基本就灭团了。还有几个技能就是连线,boss会点两个人放红线,红线相连两个人,一旦中了红色的连线必须立刻停手,两人互相靠近,消除红线。还有一个叫暗影牢笼的debuff,中了的人必须立刻停手,沿着墙壁远离人群,因为他走过的地方会留下一排暗影陷阱,在里面的人几秒就死,所以必须靠近墙壁远离人群。

10王 绿龙 这个是一开始绿龙又600w血,需要治疗给绿龙额外加600w血。先说dps和坦克,在场外,没注意的,打小怪就行,场外只需要一个治疗。2个治疗给绿龙加血,期间,绿龙会召唤传送门,进去的治疗可以飞,飞刀天上去吃绿色的球,绿色的球叠的越高,治疗量越大,所以多吃球是快速通过此boss的方法。这个boss建议带一个神牧,上场神牧给绿龙一个天使,以后进传送门吃完球一次,给一次天使,因为cd是1分钟,所以很短。有个神牧很快就过。

11王 冰龙辛德拉苟莎,比较难的一个,注意事项比较多,不过总体简单,有几点,冰龙会死亡之握,被抓过去之后要立刻头脑清醒,回到原来的地方。冰龙会飞天飞天后随即点2个人,这两个人头上会有箭头,中了的人跑到楼梯下面 分散展开,冰龙会冻住这两个人并且释放冰霜炸弹,其他人的任务就是要利用冰块卡冰霜炸弹的视角,不要炸到人,炸弹是从天上落地的,保持落地点 冰块 玩家一条直线,这样就不会炸到人了,要不炸到人对国服来说基本是秒杀!p3 估计会阵脚大乱,物理dps完全打不到伤害,靠远程影打,中了debuf的人远离人群,其他人等冰龙冻住该玩家以后卡视角消debuff,

12王 巫妖王 不说了,不灭个50来次根本不知道怎么打。

太长了

我估计的灭团情况 1王 3-5次 2王 3-5 次 3王 3-5次 4王 5-10次 5王 10-20次 6王10-20次 7王 10-30次 8王 5-10次 9王 20-40次 10王 3-10次 11王 10-30次 lk 30-60次。

累死了

求《魔兽世界》盗贼10人普通ICC冰龙LK攻略,及个人经验。

问题一:冰冠堡垒绿龙怎么单刷 冰冠堡垒的绿龙必须要个带个治疗刷血,如果你是非治疗职业基本难单刷。10人普通如果你是死亡骑士然后操作 *** 的话,在进绿龙的门口巫妖王的手下有几率复活那个MS什么公爵的,果断控制它去给绿龙加血。其他职业没希望

问题二:WOW冰冠堡垒的单刷路线 正门进去直走打1号

然后左右都行顺路就是2号

2号打完原地升降梯上楼,往右顺路上飞艇是3号

3号打完直接是4号

然后进门,左中右都是BOSS,每条路都要走

建议先左,左边顺路走看到怪之后有3个BOSS,左右俩兄弟打完点下BOSS房间门口的气阀打教授

打完退回来继续顺路往前,看到怪就拐进去

3个血精灵组成的议会打完后左右都行上楼打女王,女王打完再退回中间大厅走最后一条路

跟着NPC打到绿龙房间门口,非治疗职业就直接贴边过去跳过绿龙不打

绿龙房间尽头电梯下楼,等刷怪

杀够一定数量开门,小怪清完就是冰龙

冰龙打完找门附近的传送器,传送到尖塔上层也就是4号后面的大厅

跑去正中间那里就能传送到巫妖王面前了

问题三:冰冠堡垒绿龙不杀能打巫妖王吗 新版本改过之后不需要了。

当然如果你非要打绿龙现在也非常简单,你自己没有治疗天赋的话,找任何一个满级(100级)治疗职业都可以,十几秒就能加满,你自己是治疗就更省事了。

如果还不自信那就切成10人打普通模式。80级副本的话前面全打普通或者10人模式,最终BOSS一样可以打25人和英雄难度。

85级85以后的副本就不行了,前面必须全部是英雄难度,最终BOSS才能打英雄难度。

问题四:冰冠堡垒的绿龙怎么单刷 我暗牧去打2下加满,别的职业据说可以用绷带慢慢加。。。

问题五:HICC绿龙怎么单刷 单人怎么救英雄踏梦者 冰冠堡垒的绿龙必须要个带个治疗刷血,如果你是非治疗职业基本难单刷。10人普通如果你是死亡骑士然后操作的话,在进绿龙的门口巫妖王的手下有几率复活那个MS什么公爵的,果断控制它去给绿龙加血。其他职业没希望

问题六:魔兽世界7.1冰冠堡垒的绿龙DK怎么单刷 冰冠堡垒的绿龙必须要个带个治疗刷血,如果你是非治疗职业基本难单刷。10人普通如果你是死亡骑士然后操作 *** 的话,在进绿龙的门口巫妖王的手下有几率复活那个MS什么公爵的,果断控制它去给绿龙加血。其他职业没希望

问题七:猎人怎么单刷冰冠堡垒 10分 1、飞艇是最简单的一个BOSS,攻略说起来一文不值,上船后与NPC对话开启首领战,然后选择一个炮台使用,等对方的船到时,拿炮台一顿轰,片刻就过了。

2、接着船会停在一个台子边,这是小萨鲁法尔,对话开怪,一顿抽即可。

3、杀完小萨进门传送到内殿,过一个喷冰雾的通道,左转,到教授的区域,先把腐面和烂肠干掉,这俩BOSS也没什么难度,一顿抽。杀完记得开启各自门口的按钮,然后中间大门打开,进入通道杀一顿虫子,教授的门开,杀教授也是一顿抽。

4、杀完教授,原路回到环形通道,继续左转,是鲜血女王区域,一层是议会,可能会有掉血,但570的LR应该没什么压力就过,然后记得上楼杀女王。

5、杀完女王,原路回到环形通道,继续左转,到有女武神的那个通道进去,这个绿龙BOSS你得找个治疗来帮你,因为这个BOSS的机制就是给红龙加满血就过了。

6、过了绿龙,继续往里走,有个升降机,下去,杀几拨蛛魔,往里走,去杀冰龙,也是一顿抽。

7,抽完冰龙,旁边有个传送门可以传送到环形通道,顺着与中间连接的桥直接进入中间,可以传送到冰封王座,面对巫妖王。杀巫妖王需要点技术,最最恶心的就是被弹飞然后秒挂,本人采取的方式是背对着它的王座,站在台阶的中间对它实行攻击,这样会好些。

重要备注:无敌马的话,你需要25人H模式巫妖王,也就是那货5000W+血的模式下才可获得。你可以前面BOSS打10人普通,最后的一个再切换,但有个条件是,要打25人H,必须先打完25人PT,并且它们是共CD的。

希望这些能够帮到你。

问题八:wow冰冠堡垒号怎么打怎么单刷 冰冠堡垒单刷应该只有2个难点,1个是飞艇打慢了,1个是绿龙不是治疗职业。

飞艇只要开BOSS前问地精要一个火箭发射器,然后穿上,切记开怪前穿,进战斗后是没发换装备的。当然这个版本只要开怪的时候死命1+2一起按BOSS出来就挂了。

绿龙的话现在已经改版了,可以直接过去坐电梯,不用非得过的,杀完冰龙上第一个楼梯右手边有传送可以直接回去。

问题九:求魔兽世界冰冠堡垒单刷的流程图。 就挨个打就行。。没啥迷路啊,难走的。。绿龙单刷要治疗。教授要先打他的2个小弟,并且打完小弟要开启墙上的开关。。

女王单刷要dps足够快

问题十:wow冰冠堡垒巫妖王在哪 我打了所有的boss,打完冰龙,去传送器,到尖塔中间,可是我在哪站了很久 要打完FB里的所有BOSS才能去到巫妖王。

HTOC HICC开荒打法攻略 要非常详细。 我有1000分

LK:

P1捅BOSS菊花,注意疾病

P2打镜像

P3追着boss,注意华尔琪(失去控制屎及时补上肾击)还有躲开黑水(千万不要在黑水上跳)

P4跟着主T 捅BOSS菊花 注意躲开灵魂

万一中点名进入剑内 帮助老国王K灵魂 ,猛切灵魂 注意打断灵魂技能

冰龙:

P1 猛打 叠6层以上 斗篷 继续猛打 躲好抓人 注意冰霜坟墓

P2 DZ全程切冰霜坟墓 注意跑位 躲好拉人 如果自己中冰霜坟墓 提醒队友!

团队配置:基本配置为2T、3治疗、5 DPS(2近战,3远程),由于我们团队混合职业较多,开荒期间尝试了多种职业和天赋组合,感觉在10%BUFF下H ICC对职业配置要求并不像很多人说的那么严格,除了像绿龙,萨鲁法尔等特殊BOSS外,其他的可以自由尝试搭配。我并不是说我们的团队有多厉害,但打过H ICC你会发现很多时候手法比装备、职业更重要。

战前准备:合剂、附魔、食补就不多说了,所有人必须安装DBM等团队报警插件,最好是语音版的(就是个小MM不停的和你说“快跑!”“躲开!”之类的,这个看个人喜好了),DPS安装OMEN仇恨插件,治疗、驱散职业等安装Grid插件(其实对于10人团队,不安装也可以,把全团血条拉到屏幕上完全忙得过来),不要指望你们的团长在YY里提醒你所有的事情。ICC的困难模式强调的是团队的统一行动,及时跑位,等团长提醒你再行动,你早就倒地了。

现在开始正菜上场:

一号 玛洛嘉领主(旋风骨刺男)

木桩阶段与普通毫无区别,唯一就是BOSS技能伤害变大,但在可接受范围,我们一身245装备的骑士ST反映打人不疼,如果这个阶段治疗还加不上,大家可以回去洗洗睡了。一阶段唯一需要注意的是BOSS转阶段,骸骨风暴释放前,基本上会再穿刺一个人,所有DPS必须4-6秒内把刺打掉,这里DPS做个打刺得目标宏是很必要的。

旋风阶段是英雄模式的难点,主要在于BOSS旋风的时候依然会释放骨刺,我们采取的是常规的三点沙包吸引旋风方法,BOSS骸骨风暴读条的时候MT去左 ST去右,猎人或者其他比较能抗的职业(我们团里有个比较风骚的猫德)跑到门口吸引旋风,其他人在中央范围。BOSS旋风必定在这3个人之间往返,根据我们的观察,这个BOSS有点近视眼,3个吸引旋风的沙包不能跑太远,大概跑到距离中央人群15到20码左右就可以了,不然可能出现BOSS不看外场,持续在中央旋风放火的情况,那就非常的悲剧了。

这个阶段包含T在内的所有人保命为第一要务,中骨刺的DPS要第一时间打掉,这里有几个细节

1)开荒团队最容易犯的误区是人员跑位过于分散,结果导致DPS和治疗需要额外的跑位去加血和打刺,疲于奔命的结果就是骨刺不能及时打掉或者意外减员,正确做法是中间的人群保持原位置,当旋风和火可能会威胁到你的时候往左右移动5到6码就可以,时刻与团队其他人保持在10码范围内,别被旋风吓到,只要不同时中火被旋风扫个1 2下是绝对抗的住的。

2)由于火和旋风的伤害大幅提高,所有人优先躲火不要贪DPS和治疗,除了T以外的职业如果在火里待2秒以上,再被穿刺或者旋风一下基本就挂了,还是那句话,躲火和旋风不用大幅度跑位,平行移动5到6码就可以。只要站位不过分分散,绝对够时间打掉骨刺。另外,中骨刺的人不会受到火焰伤害,但如果骨刺下方有火,治疗必须要过量刷血,防止中骨刺的人员落地时被火烧死。

3)旋风之前,奶德、牧师等提前给吸引旋风的三个人上好HOT,奶德推荐给3个人愈合、回春,给中央人群野性愈合,由于旋风阶段很可能出现个别人员血量突然降低的情况,所有治疗的瞬加技能一定要时刻准备好。

4)旋风快结束的时候团长提醒2个T提前集中,准备重合接BOSS,这个时候T的动作一定要快,(战士援护技能很强大)不然很容易出现2个T还没重合,军刀倒T的情况,治疗要注意给接BOSS的T过量刷血,T可以视情况开技能顶,只要2个T重合了,BOSS对T的杀伤力就很有限了。在2个T都接住BOSS的情况下,T要一起向场地中央移动,其他人绕开火焰和BOSS正面回到BOSS身后输出、治疗,使整个站位回到开局的状态,为下次旋风阶段保持一个好的站位,如此循环4到5次就可以拿下BOSS了。

这个BOSS打法比较简单,主要难度在于阶段转换和旋风阶段偶发情况比较多,容易意外减员,导致团队崩溃,一般团队在这灭个10几次也不用灰心。只要全团人员头脑清醒,即使倒了1-2个人还是可以打过的。

二号 亡语女士(她出场那段台词很有煽动性啊)

这个BOSS第一阶段主要区别在于BOSS会25人模式的心灵控制,另外我们团长说小怪刷新速度加快了,不过我实在感觉不出和普通有什么区别。但是小怪变异的几率比普通的大得多,特别是变异后的僵尸杀伤力猛增,秒T没有任何悬念。

第一阶段的难度不在于BOSS技能和小怪杀伤力有多强,而是在于你打进第二阶段的速度,由于第二阶段BOSS会刷新小怪且BOSS不吃嘲讽,导致团队在二阶段不可能迅速RUSH掉,如果第一阶段拖的时间太长,很容易导致BOSS二阶段狂暴灭团。

我们的打法是安排一名最强的近战去全程输出BOSS,远程 治疗站中间,2个T左右拉小怪,打完小怪打BOSS,第一阶段减员主要有两种情况,一个是由于被控制的人杀伤力大增,秒掉周围的队友,为了节省DPS我们的应对方式是由3个治疗负责被控制的人,看好DBM计时,一旦有人被控制,奶德吹风,萨满妖术、骑士锤子就开始招呼,如果对治疗的命中没有信心的话猎人补个冰冻陷阱,另外一个是T被变异的僵尸打死,这个没什么其他方法,T招子放亮点,速度跑路,猎人及时开始风筝,如果T发现自己跑不开了就开技能吧,然后就看命了,术士可以给T绑石头,小德留好战复,增加容错率。如果DPS合格应该在4波小怪左右BOSS的蓝就见底了,这时候看下次小怪刷新的时间来决定是不是要再等一波小怪刷新,确保无小怪或者留1个小怪进入第二阶段。

如果确保满员进二阶段且场面比较干净,则打法比较自由,比较累的就是2个T需要全力做BOSS仇恨,打断寒冰箭,躲避鬼魂,BOSS不看你了T就去拉小怪,处理小怪方法比较自由,我们是小怪出来2个后,所有DPS一起转目标打掉,然后输出BOSS,我们还用过让野德变熊拉小怪,战士和骑士T全程做BOSS仇恨的方法,比较容易出现的危急情况是鬼魂爆炸,然后BOSS群体寒冰箭,只要全团打断好BOSS寒冰箭躲好鬼魂,治疗继续处理被控制的人,放倒这个BOSS并不难。

三号 飞艇大战(为什么没有飞艇的周常任务?)

这个是BOSS战么?我们认为不是,就像卡拉赞的象棋,所以也就没有攻略了。这里我们的骑士副T被无限诅咒,连续6个CD没开出防御盾牌,至今还拿着200等级的牌子盾。

四号 小萨鲁法尔(我们团的DK经常感叹:“都是DK,差距咋就这么大!”)

这个应该是很多团队H ICC开荒中的第一个坎,这是一场硬桥硬马的木桩战斗,至少10%BUFF下是这样的。团队目标是确保在2个T 2治疗6 DPS配置下,在出第3个堕落勇士印记前放倒他。

人员配置:这个BOSS比较吃人员配置,不是说其他组合打不了,关键是好的组合,可以让开荒难度大幅度降低,其中强力奶骑是必须的,其他一个推荐牧师和萨满,这里奶德比较无力,T推荐一战士一骑士,DPS 推荐3远程:法师、猎人、鸟德等有减速、控制技能的,2近战没别的要求,DPS越强力越好。

整场战斗所有人分散站开基本不用跑位,由于是10人战斗,场地很大,远程和治疗都在右半场分散展开就可以,这样可以确保所有血兽都在远程DPS的火力范围内,同时确保所有人不出治疗范围。

战斗过程中几个要点:

1、 战斗中最关键的是控制萨鲁法尔的符文增长速度,现在最通用的办法是头2个血沸用2个骑士的保护顶掉,血兽出现后战士刺耳,骑士制裁,猎人陷阱,鸟德风吹反正是通用的减速控制方法,远程火力全开,DPS合格的话应该在8秒左右打掉血兽,绝对不能有人被血兽咬到,一下20符能绝对不是开玩笑的

2、 如果符能控制的好的话第一个印记应该在萨鲁法尔血55%至60%的时候出现,这时候奶骑要单刷中印记的人,第二个中印记的用道标刷,当出现第二个印记的时候BOSS应该已进入狂暴阶段,这时候嗜血,所有人大招全开,治疗压力将非常大,所有回蓝手段都用上,这时候德鲁伊的激活将有扭转乾坤的效果。

3、 DPS方面没甚么好说的越高越好,开场前2秒全团喝加速药水是常规手段,DPS们将天赋换成适用于木桩输出的天赋,特别是狂暴阶段绝对是一场不是你死就是我活的战斗,不止一个团队在1%灭团了。

4、 关于治疗方面,其实治疗压力主要出现在第一个印记出现之后,前期如果人员操作都比较到位,治疗压力其实不大,因此2个治疗在前半阶段应该注意留蓝,回蓝技能都留到后期爆发的时候使用。

小萨鲁法尔的战斗算是典型的木桩战,意外和随机情况少,只要团队的硬件和基本手法过关,其实并不难,而且只要能FD一次,以后每个CD都是比较容易FARM的。

五号 脓肠(第一次看到它,我就知道国服WLK无望了)

这个BOSS和普通模式的区别就是教授会定时往场地里扔炸弹,炸弹虽然不会秒人但会让中的人施法时间延长,特别是治疗中炸弹会危及到T的安全,尤其是奶骑,中一次炸弹基本就给废掉了。本来这是一个很麻烦的技能,但是由于改版后炸弹落点会在地面有绿色标记,直接导致这个BOSS难度直线下降。

我们打这个BOSS第一次熟悉技能,第二次网络卡灭了,第三次直接放倒,能打掉H小萨鲁法尔的团队,DPS绝对没问题,唯一要注意的就是躲教授扔的炸弹,从概率上说内圈躲炸弹的频率要比外圈人员多得多,毕竟不管哪个内圈人员被点,所有内圈人员都要移动,我们的打法是内圈2个T,2近战,外带一个奶德,外圈站3远程 2治疗,这样可以大大降低中间近战人群躲炸弹的几率,而且由于内圈只有一个奶德,即使中了炸弹,对奶德的治疗影响也不大(HOT治疗外加迅愈,迅捷),一旦发现炸弹落点在自己旁边,附近人员跑开大约8码就行。

这里导致灭团的主要情况就是治疗躲炸弹导致治疗断档,特别是BOSS吸入3层,奶骑躲炸弹的时候最容易倒T,解决办法就是团队提示一下,其他2个治疗刷过量抗过去,从地面出现炸弹落点标记到炸弹爆炸有充足的时间让大家跑位,因此战斗中大家对炸弹不必过于恐慌,就当多跑几次孢子就行了。

六号 腐脸(和它兄弟一样都是国服WLK杀手)

这位比它肠子兄弟还弱,H模式下就多了一个让外圈3个人中呕吐的技能,而且中呕吐的人不会出现失控状态,这个战术就很简单了,3远程站外圈吃呕吐,其他和普通模式一样,除了治疗压力稍微大点其他都好对付,而且几经削弱,BOSS出软泥的速度和攻击伤害都没甚么变化,因此这个BOSS基本就是送的,一般团队最多3、4次就可以过掉。

七号 教授(把他想象成姓杨的,你的DPS立马就上去了)

我们教授开荒起来有点困难,但感觉没有普遍议论的那么难,这场战斗强调的是DPS速度和跑位。教授一个比较麻烦的技能是肆虐瘟疫,其释放和传染机制是每分钟释放1次,每次持续1分钟,伤害是随着时间逐渐递增,如果中瘟疫的人不动且周围3码内有人,瘟疫会跳到附近的人身上,原来的人身上会遗留一个增加瘟疫伤害的DEBUFF,持续1分钟可无限叠加,被传染的人身上的瘟疫伤害重新计算,一般在有加血支持的情况下每个人无DEBUFF可坚持10秒,1层DEBUFF可坚持5秒,2层DEBUFF不想死的话,赶紧传染给下一个人!

开始我们过于关注肆虐瘟疫的传递顺序,后来发现根本没这个必要,我们在开战前定了一个大概的传递顺序,中瘟疫的坚持7-8秒然后传染给近战组,近战组每隔10秒左右传染一次瘟疫,都被传染之后跑出去一个传染远程DPS,每个人注意自己身上的DEBUFF层数,中1层的话需要5秒传染,中2层的话就要秒传了。这个传染顺序不是固定的,由于全团很多时候都在跑位要是离你的目标太远的话随便传染给附近的人就可以。多练习几次就会发现肆虐瘟疫只是一个增加治疗压力和逼迫团队成员跑位的技能,没有太大的伤害,对于个别比较能抗的职业如DK,MT等不要玩风骚,老老实实按时间传染瘟疫,多坚持3 4秒没有太大意义,而且被瘟疫秒掉的概率会随时间呈指数提高。

布置好传瘟疫的次序,就可以开打了第一阶段要求是在出红色软泥前将BOSS打入第二阶段,因此DPS还是比较紧张的,在第一、二阶段团队要充分发挥憎恶体的DPS能力,强烈推荐团队里的奶德和戒律牧点出天赋中的滋育和狂喜,然后整场战斗中时刻保持憎恶身上有回春、野性和盾,这样可以保持憎恶全程有充足的能量给刷新出的软泥上减速和输出,会使整场战斗难度大为降低,我们控制憎恶的T经常能让DPS保持在前3名,教授激活后全团散开,2T控制憎恶,10秒左右会出现第一个瘟疫,全团按既定顺序传染,刷新第一个绿软后,憎恶第一时间上减速,远程转目标打绿软,近战DPS等绿软连线点名后再跟上去输出,由于H模式下绿软的爆炸伤害明显提高需要4个以上的人去分担伤害才比较安全,在绿软接触第二个目标前打掉,这里猎人的毒蛇陷阱在分担伤害方面将发挥奇效,憎恶在这里将担负软泥杀手的角色,DPS正常的话应该在出红色软泥前将教授打进2阶段,如果实在打不进去就等红色软泥刷新,打掉红色软泥再进二阶段。

由于每次转换阶段会同时刷新红、绿2个软泥,因此转换阶段前必须保持场内没有软泥,绝不能在阶段转换时让场面上同时出现3个软泥,否则就意味灭团,同时刷新2个软泥后,除了憎恶其他人向教授处集合,憎恶留能量给2个软泥减速,DPS按先绿后红速度打掉软泥。如果操作正常的话还会给团队几秒钟输出BOSS的时间。

二阶段和第一阶段差不多,主要近战要躲毒气瓶,远程要躲延展软泥,同时由于肆虐瘟疫、和刷新软泥的存在,这个阶段是考验整个团队个人意识的时刻,没有什么固定的跑位方法也别指望团长能坐镇全场指挥,最极端的情况是绿色软泥连线中瘟疫的人,同时延展粘液迎头落下(我们至今没看见过这么脸丑的人),这个时候需要一个队员迅速靠近被连线的人把瘟疫带走,其他人再靠近被连线的人,保命技能全开,治疗过量刷血。所有反应应该在3秒内完成,如果你们的团队能完成这个难度系数3.3.的高难动作,那么恭喜,你们的团队将足以面对HICC里的任何BOSS。整个团队应该在2分钟即2次瘟疫时间内将教授打进三阶段,在二阶段有个技巧可以参考,对于第二次瘟疫的处理可以将瘟疫传给萨满或者被术士绑石头的人员,要都没有就让小德留好战复,然后让他被瘟疫杀死,死亡人员看准机会复活(别刚起来就被延展软泥炸死了),这样可以使二阶段后半部分不存在肆虐瘟疫,使战斗变得简单。

在经过一次红 绿软泥的阶段转换后,BOSS变身进入第三阶段,这个阶段相反比较简单,和普通模式一样,就是一场DPS的比拼了,3层DEBUFF换T ,3个治疗全力看好当前T,DPS火力全开,躲好延展粘液(溜溜球)和毒气瓶,血少了自己磕红吃糖,别指望这个时候还有治疗管你,换T前注意提醒治疗换目标,T开技能接BOSS,反正这个阶段就是玩命的时候,不是你们把教授放倒,就是教授把你们放倒。(这个阶段所有DPS心理默念:“杨教授,我扁死你!”)

八号:血亲王三人组(不知道平时这3个帅哥会和他们的女王搞些什么?唉,又想多了)

这个BOSS和普通模式的区别,随人员移动会有一个暗影囚笼的DOT暗影伤害,持续10秒,每跑一步叠加一层,无限叠加,每层350伤害,人员不移动的时候不会出现伤害即使你当时叠了100层,这个很重要,也就是说你发现自己叠太多层生命危险的时候只要不再移动就不会再受到伤害,另外火王会上一个火伤害的DOT魔法,虽然不致命但配合其它攻击损血也很快,需要迅速解掉。这里最麻烦的一点就是动能炸弹的落地速度变快了,而且不是快的一点半点,很多团队十有八九都是灭在动能炸弹手里。

这场战斗的战术和普通没甚么区别,3个T将3个王基本拉在原地位置,暗王需要拉到台阶下面一点,主要需要关注的有以下几点:

1) 所有人员对那个暗影囚笼不要过分关注,只要减少不必要的跑位治疗绝对加的过来,如果叠的层数太多,血量危险保持不动就可以。

2) 另外一个关键点就是指定3名DPS在左、中、右场随时看好动能炸弹,如果炸弹刷的位置远程来不及打,附近的人员一定要帮忙补位,少点输出没关系,决不能让炸弹落地,落一个动能炸弹基本就算灭团了,即使不灭对治疗会造成非常大的压力很可能造成后期空蓝。

3) 开战后,拉暗王的T前期比较危险,特别是宝珠在暗王身上的时候,很容易秒T,这里推荐使用DK当暗王坦,开战后迅速拉到4个以上的球才比较安全,当身上有5个球的时候暗王坦可以无视那个暗影囚笼满场跑动拉球。

4) 其他的和普通差不多,就是BOSS技能的杀伤力变大了,所有人减少无谓跑动,躲好漩涡、风墙、大火球,打好动能炸弹就可以了。

我们团队在这个BOSS灭了很多次,多次出现动能炸弹落地和倒T等情况,我们后来分析这场战斗最大的难点不是BOSS技能,而是“战斗时间太长!”,基本上一般团队只要能坚持3分钟保持场面不乱,就具备过这个BOSS的实力,但正常战斗时间会长达十分钟战斗时间仅次于巫妖王,需要所有人保持十分钟的注意力集中,而且每个人同时要关注的事情都很多,随机性意外性都很大,你很难确保10个人这10分钟一点意外都没有,一旦一个意外没有处理好,很容易产生连锁反应,因此这里最大的敌人不是BOSS的个别技能而是你的队友注意力。

九号:血女王(一直觉得这个女王有SM倾向,笑声太邪恶了)

作为能掉落印记的守关BOSS,血女王的难度实在有点名不副实,没有增加任何新技能,只是每多一个吸血鬼会增加BOSS 5%的伤害,因此你们的奶骑只要够强完全可以把这个BOSS当普通的打,由于只有10个人,团长完全可以提前安排咬人顺序,只要不出现意外减员和有人被控制的情况,在10%BUFF的支持下DPS应该不成问题,要不是前面有个血亲王三人组挡着,血色区会成为最早的便当区。

十号 绿龙(有人说“小萨鲁法尔之战是场奶水大战”绿龙MM笑了)

困难模式的绿龙战斗一直被大家说的很难,号称是仅次于冰龙,与教授同等级的战斗,但是我们打绿龙大概用了5次就过了,不是说团队有多强,关键是经过前9个BOSS的磨练,团队成员已经达成了一定的默契,只要有了默契,面对什么样的BOSS都可以比较快的适应。下面说下绿龙的打法

1、 配置:按1T4治疗5 DPS配置,必须要有奶骑,每次奶骑、奶萨、神牧进门,外场推荐留奶德或神牧看全团血,特别是奶德的HOT很有用,由于整个战斗都是对付大量刷新的小怪,单个小怪的杀伤力不高,我们的DK反应说只要给他一个愈合和回春他就可以单挑一个法师。

2、 对于外场战斗,T只要拉好头2个憎恶及憎恶死后的小虫,然后让DPS杀掉,后面刷新的憎恶T一律拉住,DPS不用管,根据我们测试1个憎恶T可以硬抗,2个需要开技能顶住,3个的话T千万别硬顶,要风筝拉住,这里防骑有一定优势。5个DPS击杀优先级为火骷髅,镇压者,大法师和僵尸,具体到每个DPS任务可能略有区别,这里一个风骚的猎人绝对是必要的,风筝击杀僵尸在镇压者的路径上放减速陷阱,可以让整个场面得到很好控制,近战DPS优先打断大法师的寒冰箭并处理好镇压者,由于寒冰箭的减速效果往往是导致减员和灭团的起因,远程要及时处理好憎恶死后小虫和打掉僵尸。

3、 对于这场战斗进门的治疗是关键,由于本人奶德一直被安排在外场补全团,对进门后的情况没有实际体会,但根据团队奶骑的说法,进门后的绿球被撞的有效范围减小,因此吃BUFF难度提高,并且随着BUFF叠加,中BUFF的治疗会持续掉血,因此注意给自己加一口,被BUFF弄死可就有点搞笑了,据传说喝东泉火酒可以降低吃球难度,我们尚未实践过,希望试过的朋友论证下。只要保持BUFF不断,在20层左右就可以开嗜血猛刷过去了。

4、 关于整场战斗,应该控制在第5个憎恶刷新后开嗜血将绿龙刷满解决战斗,因为3个憎恶T不会坚持太长时间。3个进门的治疗是整个战斗时间的核心,练好吃球的技术刷血的技术是关键,3个进门治疗的HPS必须达到3.5万以上才算合格。剩下的就是在团队崩溃前把绿龙刷满的工作了。

十一号 冰龙(“你们真是太蠢了”这句话我们MT听着心里有阴影)

H冰龙的确是块难啃的骨头,我们是在15%BUFF下才把冰龙拿下的,不过感觉BUFF的提升出了能让T存活的可能性高一点之外,其他的帮助并不算大,H冰龙与普通难度的主要变化有

1) 秘法连击增加伤害是普通难度的4倍,也就是说你H难度下吃一层相当于普通难度下吃4层

2) 全场保持的冰霜伤害增加,但如果秘法连击在4层之内冰霜伤害还是能承受的

3) P1阶段冰龙上天后的冰霜炸弹改为秒杀,这个没什么说的,中炸弹的自己写检查去。

4) 最关键的改变,中无束魔法(必点一治疗和法系DPS)期间,会根据施法叠加的DEBUFF给予周围20码范围的AOE伤害,比如说你中无束魔法后连续用了2次法术,那4秒后不会给予你和以你为中心20码的范围的AOE伤害,这个伤害在秘法连击的加成下会非常恐怖,如果爆在团里基本就灭团了。

H冰龙的战术其实非常简单,难点在于P2阶段全团精确跑位和随机应变,为了提高容错率,建议全团带冰抗装吃次级抗性合剂,冰抗装可由锻造,制皮和裁缝、珠宝制造,建议T穿3件,治疗和DPS穿2件,冰抗装带来的减伤效果与损失的属性比较是完全值得的,团队要求2T,3治疗,5DPS:

P1阶段和普通难度打法一样,唯一不同的是2个中无束魔法的人要分左右跑出人群20码以外进行输出和治疗,保持距离千万不要炸到别人,在冰龙施展冰霜之握前6秒停止输出和治疗,不然冰龙拉人的时候正赶上你DEBUFF爆炸就悲剧了。

P1阶段上天后就一个要求,所有人躲好炸弹,被炸弹放倒的直接回普通模式练习毕业了再来。

H冰龙的P1阶段基本就是送的,DPS正常的团队应该在冰龙2到3次上天后打入P2阶段,这个时候才是噩梦的开始,这个阶段要做好以下几点:

1) P2阶段可以看成是一场2T 2治疗4DPS的8人战斗,2个中无束魔法的家伙断绝掉所有的治疗和输出欲望跟着大部队打酱油即可。

2) 第一个冰箱放在冰龙前腿基本与T平行的位置,不要离T太近,然后所有人去冰箱后消DEBUFF,这时候可以留一个治疗在外面强刷T血。指定打冰的DPS,一般是盗贼或惩戒骑等近战,不要着急把冰箱打破,等第二块冰出现后,2T将冰龙嘲讽过去,MT到冰箱后消掉DEBUFF再和MT一起打掉冰箱,始终保持场面上有1块半的冰,然后每出一次冰箱换一次T,如此循环直到冰龙倒下,这个节奏掌握好冰龙基本就过了,DPS和治疗尽量每个冰箱都要消DEBUFF,不然会给治疗很大压力。

3) 3个治疗要随机应变,P2阶段没有团补和T补之分,具备治疗能力的2个治疗必须根据全团血线调整治疗重点,这个阶段抗BOSS的T血会掉的非常快,特别是在治疗躲冰箱消DEBUFF时候非常容易倒T,治疗很可能需要每2块冰消一次DEBUFF,P2的治疗压力的确非常非常大,这个没什么好办法,考验的就是治疗的意识和手法。

4) 由于全场要保持1块半的冰存在,因此中冰箱的人很基本都会有几秒窒息掉血的阶段,因此在进冰箱前,治疗要给中冰箱的人加好HOT,确保窒息前满血

5) 冰龙的冰霜之握是个乱场技能,保持冷静及时跑开就可以,这个时候一般T比较危险很容易进入治疗真空期倒T,因此T注意开技能,治疗保持T身上满HOT,及时跑回来拉住T的血线。

6) 由于P2阶段全团掉血速度很快,特别是T时刻都很危险,其他混合职业要时刻做好替补治疗的准备,如鸟德,元素萨满、惩戒骑、暗牧等,很多时候过H冰龙就在于惩戒骑及时给了一个圣疗或者鸟德开了宁静。

7) DPS要放弃一切RUSH的幻想,老老实实跑位和输出,时刻记住冰龙是磨死的,活着才有DPS。

H模式的冰龙确实强悍,其难点在于很大的不确定性和对团队整体意识的考验,需要每个队员都头脑清楚,反应灵敏

最后对H ICC做个评价吧,这次暴雪确实是做了个好副本,特别是困难模式下,每个BOSS都各有特色,对团队的各个方面都进行了不小的考验,这里推荐一个比较通用的职业组合:2个T:防战,防骑(替补职业:DK,野德不推荐在开荒时候使用)3治疗:奶骑、奶德、牧师(最好神圣、戒律双天赋)(替补职业:奶萨)远程DPS:猎人、法师、术士(替补职业:元素萨、鸟德)近战DPS:盗贼,DK(替补职业:惩戒骑)不得不承认ICC这个副本有点歧视近战DPS,而骑士和牧师拥有广泛的适用范围,像萨满、德鲁伊等混合职业也很有优势。

如果能够拿下H ICC的10人模式,团队成员的操作和意识绝对可以提升一大步,而且随着15%BUFF的到来,女王,小萨,肠子等BOSS会变得更为便当,希望有更多的团队可以通掉HICC。