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剑与家园攻略人族培养顺序是什么,剑与家园人族主要培养英雄
tamoadmin 2024-05-16 人已围观
简介1.剑与家园人族兵种哪个好 最值得培养兵种推荐2.剑与家园英雄如何加点英雄加点推荐3.剑与家园魔镜186人族怎么完美4.剑与家园哪些英雄好 平民英雄培养推荐剑与家园阿瓦隆怎么培养?阿瓦隆是开局赠送的英雄,人族拥有完整的英雄体系,核心就是银翼王子阿瓦隆,那么阿瓦隆怎么培养呢,下面就和小编一起来看看吧!英雄属性:满级的阿瓦隆拥有:85.34k血量19.69k攻击能增幅的属性点有:武力成长值30点、魔力
1.剑与家园人族兵种哪个好 最值得培养兵种推荐
2.剑与家园英雄如何加点英雄加点推荐
3.剑与家园魔镜186人族怎么完美
4.剑与家园哪些英雄好 平民英雄培养推荐
剑与家园阿瓦隆怎么培养?阿瓦隆是开局赠送的英雄,人族拥有完整的英雄体系,核心就是银翼王子阿瓦隆,那么阿瓦隆怎么培养呢,下面就和小编一起来看看吧!
英雄属性:
满级的阿瓦隆拥有:85.34k血量19.69k攻击
能增幅的属性点有:武力成长值30点、魔力成长值15点、耐力成长值20点、统帅成长值50点
英雄定位是将军,喂满统帅即可。
技能加点、装备推荐:
箭雨:鸡肋技能不点
召唤弓手:在削弱了之后技能明显没有以前强力,前期技能。后期把属性点投入到光环技能效果更佳(技能受统帅加成)
冲锋号角:人族核心技能(人族爆士气后所导致的连锁反应十分的恐怖,冲锋号角能在开局打出十分恐怖的伤害从而达到爆士气的条件)建议点满(技能受统帅加成)
弓手专精:人族核心光环之一,能为弓手提供十分可观的生命、伤害加成(人族玩家点满,技能受统帅加成)
强化训练:人型单位核心光环之一,增加在场人型单位的生命最大值。(人族,浣熊玩家点满,技能受统帅加成)
天生领袖:比较鸡肋的技能,平时点一级或者不点。卡兵的时候点满能增加几个金兵位置。
装备方面:玄武琉璃套装(旗子选择专属装备号令之旗)武器方面选择精灵女王的祝福、荣耀长枪
宝物方面:专属装备黄金酒杯剩下一个选择黄金面具或贤者之手
实战效果:
(图一有阿瓦隆的加成,图二没有加成)
可以看出有阿瓦隆加成的弓手输出高了将近50%,而在实战中。其自身的光环也能使得人族、浣熊玩家得到极大的提升,是一个十分全面的英雄。建议人族、浣熊玩家首先培养,其他种族玩家视自身情况定夺。在高等级的冲锋号角加持下,开局就能打出十分恐怖的伤害。而在魔镜方面,大量的限时关卡也使得冲锋号角成为不二之选
剑与家园人族兵种哪个好 最值得培养兵种推荐
小编今天带来的是剑与家园人族兵种选择推荐,大家知道剑与家园人族有哪些兵种值得培养,人族兵种哪个比较好吗?那么哪些人族兵种值得去升级培养就是关键了,下面就让我们看看剑与家园人族哪些兵种好吧!
剑与家园人族兵种
剑与家园人族兵种哪个好
1、剑士系
剑士长剑士重剑士
特点:人类军队的中坚力量,战力非一般单位可比,适合从正面冲锋撕开敌人防线。
剑士开始没多大作用,基本是前排炮灰,升级为长剑士后,可以减免弓箭、标枪、子弹、飞镖伤害
建议等研究出长剑士再升级培养
2、枪兵系
矛兵枪兵戟兵
特点:人类近战兵种,攻守均衡,擅长对抗大型单位
初始矛兵就能克制巨型、大型单位,克制骑兵冲锋,前期最值得培养的
升级成枪兵后,开局还能投矛造成眩晕效果。
3、弓兵系
弓手长弓手神射手
特点:人类远程兵种,拥有出色的远程打击能力。不过自身非常脆弱
弓手的特点就是攻击高,并且升级成长弓手后,可以增加射程,但是缺点很明显,血量少,被近战后受到巨额伤害
如果开局选阿瓦隆,可以学习弓手专精,提升弓手的血量和输出
4、骑兵系
骑兵重骑兵皇家骑兵
特点:人类军队的中坚力量,战力非一般单位可比,适合从正面冲锋撕开敌人防线
骑兵特点就是攻击高,血量厚,而且开局有冲锋。不过冲锋不适合在沼泽地形战斗
另外,骑兵不能和枪兵打,基本是秒跪的节奏。还有骑兵只有6部队容量,很容易士气崩溃,除非到了皇家骑兵,士气就不会崩溃了。
5、牧师系
修女牧师高阶牧师
牧师系是唯一一个可以治疗单位的兵种,但是一般玩家并不喜欢用,大部分人的想法是,直接输出就是了,反正受伤可以治疗。
其实大家错了,修女的确没多少用,但是升级成牧师后,可以对亡灵生物造成巨量伤害,是打巫妖族必备的,当然牧师不能上前排,所以作用还是不大的。
6、农夫
非战斗单位,主要从事经济劳作,可以增加金币产出,不适宜上场作战。
这个就不说了,就是加快金币用的,阿瓦隆的技能也能增加农夫
7、投石车系
投石车主要就是攻城作战用的,前期可以生产,占领公会领地,升级的话可以后续再培养。
剑与家园英雄如何加点英雄加点推荐
剑与家园 人族兵种哪个好?最值得培养兵种推荐。在剑与家园中一共有5个种族可以让玩家来选择,而人族作为最基础的种族,是玩家接触到的第一个种族,如果想要发挥出人族的能力,则兵种的选择至关重要。那么在剑与家园中人族兵种哪个好?人族什么兵种厉害?一起来看看剑与家园人族兵种的选择推荐吧。
1、剑士系
发展:剑士?长剑士?重剑士
特点:人类军队的中坚力量,战力非一般单位可比,适合从正面冲锋撕开敌人防线。
剑士开始没多大作用,基本是前排炮灰,升级为长剑士后,可以减免弓箭、标枪、子弹、飞镖伤害,建议等研究出长剑士再升级培养。
2、枪兵系
发展:矛兵?枪兵?戟兵
特点:人类近战兵种,攻守均衡,擅长对抗大型单位。
初始矛兵就能克制巨型、大型单位,克制骑兵冲锋,前期最值得培养的。升级成枪兵后,开局还能投矛造成眩晕效果。
3、弓兵系
发展:弓手?长弓手?神射手
特点:人类远程兵种,拥有出色的远程打击能力。不过自身非常脆弱。
弓手的特点就是攻击高,并且升级成长弓手后,可以增加射程,但是缺点很明显,血量少,被近战后受到巨额伤害。如果开局选阿瓦隆,可以学习弓手专精,提升弓手的血量和输出
4、骑兵系
发展:骑兵?重骑兵?皇家骑兵
特点:人类军队的中坚力量,战力非一般单位可比,适合从正面冲锋撕开敌人防线。
骑兵特点就是攻击高,血量厚,而且开局有冲锋,不过冲锋不适合在沼泽地形战斗。另外,骑兵不能和枪兵打,基本是秒跪的节奏。还有骑兵只有6部队容量,很容易士气崩溃,除非到了皇家骑兵,士气就不会崩溃了。
5、牧师系
发展:修女?牧师?高阶牧师
特点:牧师系是唯一一个可以治疗单位的兵种。
许多玩家并不喜欢用牧师系的兵种,因为大部分人的想法是,直接输出就是了,反正受伤可以治疗。其实大家错了,修女的确没多少用,但是升级成牧师后,可以对亡灵生物造成巨量伤害,是打巫妖族必备的,当然牧师不能上前排,所以作用还是不大的。
6、农夫
非战斗单位,主要从事经济劳作,可以增加金币产出,不适宜上场作战。这个就不说了,就是加快金币用的,阿瓦隆的技能也能增加农夫
7、投石车系
投石车主要就是攻城作战用的,前期可以生产,占领公会领地,升级的话可以后续再培养。
剑与家园魔镜186人族怎么完美
剑与家园英雄怎么加点呢?剑与家园英雄加点有什么选择和技巧呢?下面一起来看剑与家园英雄加点技巧攻略。
1.艾薇儿
加点方案固定不变,冰墙满,快速施法点一,剩下的给暴风雪
2.阿瓦隆
人族优先召唤弓手,天生领袖,剩下的给弓手精通。其他种族将弓手精通换成冲锋号角
3.维拉
加点方案固定不变,太阳神的恩赐,魔法屏障
4.艾莲娜
前期优先满敏而好学,剩下的分配给召唤骑兵。15级洗点,优先满召唤骑兵,魔法抵抗,剩余的分配给骑兵精通。其他种族将骑兵精通替换成战术撤退(尤其是巫妖)
5.安德烈
加点方案固定不变,英勇跳跃,剑刃风暴,毁灭之子全满
6.莱奥
人族:召唤剑士,十字军之盾,剩余的分配给圣光护佑
其他种族:召唤剑士,圣光护佑,剩余的分配给狮心剑。
住:莱奥的加点方案是全游戏争议最大的,我这里选取的是通用的,那些不同的你也不用来喷我,这个英雄没有固定方案
7.戎狄
加点方案固定,10级之前,狂战士军团和狂战士精通。10级洗点,改为挑衅和蛮神祝福,其他的不用点
8.托尼尔
加点方案固定,制裁光环和牺牲优先点满,剩余的在净化大地,审判圣印,荣耀之锤中3选
9.阿卡娜拉
加点方案固定,有两种
一是点满烈焰风暴,火雨,灼烧
二是点灼烧,火焰之舞,分裂火焰,红莲之火(这个方案需要大量的天赋点,但是伤害高)
10.希德
加点方案固定,矮人点满弹药补给和额外弹药,剩余的分配给坦克专精或攻城专精。其他种族只点火力压制和攻城专精
11.格里
加点方案固定,矮人优先满临时维修,机械维修,剩余的点钢铁壁垒。其他种族点火焰巨钳,钢铁壁垒,剩余的点眩晕重击
12.格罗特
加点方案有争议,我说出我的方案并简单说明一下理由
优先满火力全开,弹仓扩容,剩余的分配给火箭炮,双门霰弹枪点1。
理由:火力全开不止技能说明上的加攻速,它还可以使格罗特的攻击距离变为全场,火力机枪直接覆盖全场,火箭炮也是覆盖全场,而且没有时间限制,双门霰弹枪不是全场,只能覆盖近身范围的,故而点一。火力风暴之所以放弃是因为它有时间,而且技能持续时间里机枪移速特别慢,导致大量子弹打空,而且不是覆盖全场的。不过火力风暴打BOSS有优势,但是伤害不及火力全开
13.乌鲁
巫妖族加点:恐惧光环,亡灵天灾,剩余的分配给骸骨献祭
其他种族:亡灵天灾,骸骨献祭
14.罗丝
加点方案固定,优先满蛛网,剧毒之触,蛛群集结和恒河之母点一,剩余的分配给蜘蛛精通。
召唤流方案:死亡毒爆,恒河之母,蛛群集结。这个方案是已小蜘蛛为核心,不断骚扰和分散注意力,但是小蜘蛛太脆了,所以明显作用不如第一种,建议大家放弃
15.莉亚
巫妖族加点:优先满万物法则和轮回法典,日蚀之书和奥能之书点一。其他种族优先满万物法则,其他的可以根据个人爱好,莉亚的两本书是为轮回法典服务的,其他族没有必要点轮回法典,所以你们自己看着办。
其实加点方案并不固定,这里只是选取通用的方案,也许以后版本变通这里的方案会失效,但是至少目前你们照着这里加点是没错的。
剑与家园哪些英雄好 平民英雄培养推荐
英雄选择三大召唤:阿瓦隆、莱奥、艾莲娜,艾莲娜没有也可以换维拉或其他输出;希德开场火力压制压压低士气必备;格罗特,作为渠道服萌新当然人手一个,没有的话也没办法换个安德烈试试,也可以上维拉奶奶奶。技能顺序:召唤骑士,召唤弓手,召唤骑兵,战术撤退/治疗术。
1,开场莱奥召唤剑士直接砸左边两排火枪中间,吸引火枪和坦克的火力同时切后,莱奥也可以扛很久不用管;2,两头蠢马有个问题:会死命往前冲被火枪点死,这里我也没办法,召唤弓手直接怼右排两队火枪脸上贴脸输出,配合格罗特的输出干掉右边部队;3,左边火枪剑圣肯定切不完,艾莲娜召唤骑兵上去补刀切完火枪,基本只剩坦克和要塞了;4,剩下的就需要随时关注队伍血量,有残的话维拉奶一口或艾莲娜直接战术撤退,多打几次脸好就能过。
阿瓦隆
领袖型英雄,偏攻击,新手获得的第一个的英雄,各项能力平衡。技能是大范围的箭雨和召唤额外的士兵战斗,箭雨对付后排弓箭手和牧师效果不错,召唤士兵的通常可以逆转局势。
伊莲娜
领袖型英雄,偏防御,能够召唤骑士小队助战。能够强制召回部队,保持兵力。是强力兵种7级骑士解锁的前置英雄。
维拉
辅助型英雄,能力为主治疗副增益,维拉的存在使得本方的士兵生存能力提升,对面会发现我方的士兵异常难。因此可不要小看维拉,奶妈杀敌从不用自己的双手。
安德烈
防御型英雄,输出也不弱,还有强大的控制能力。为前排士兵抗伤害的同时,不时控场一下,对面只能欲哭无泪了。在后期多位英雄同时作战时作用愈发凸显。
艾薇儿
法师型英雄,高伤害范围技能,dps最高,适应任何类型的地形,不过法师脆皮大家都懂得,一般是放在最后面。
网侠手游宝上面还有《剑与家园》的攻略大全,很强大,我经常在上面看攻略。