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剑与家园攻略人族培养顺序是什么,剑与家园人族主要培养英雄

tamoadmin 2024-05-16 人已围观

简介1.剑与家园人族兵种哪个好 最值得培养兵种推荐2.剑与家园英雄如何加点英雄加点推荐3.剑与家园魔镜186人族怎么完美4.剑与家园哪些英雄好 平民英雄培养推荐剑与家园阿瓦隆怎么培养?阿瓦隆是开局赠送的英雄,人族拥有完整的英雄体系,核心就是银翼王子阿瓦隆,那么阿瓦隆怎么培养呢,下面就和小编一起来看看吧!英雄属性:满级的阿瓦隆拥有:85.34k血量19.69k攻击能增幅的属性点有:武力成长值30点、魔力

1.剑与家园人族兵种哪个好 最值得培养兵种推荐

2.剑与家园英雄如何加点英雄加点推荐

3.剑与家园魔镜186人族怎么完美

4.剑与家园哪些英雄好 平民英雄培养推荐

剑与家园攻略人族培养顺序是什么,剑与家园人族主要培养英雄

剑与家园阿瓦隆怎么培养?阿瓦隆是开局赠送的英雄,人族拥有完整的英雄体系,核心就是银翼王子阿瓦隆,那么阿瓦隆怎么培养呢,下面就和小编一起来看看吧!

英雄属性:

满级的阿瓦隆拥有:85.34k血量19.69k攻击

能增幅的属性点有:武力成长值30点、魔力成长值15点、耐力成长值20点、统帅成长值50点

英雄定位是将军,喂满统帅即可。

技能加点、装备推荐:

箭雨:鸡肋技能不点

召唤弓手:在削弱了之后技能明显没有以前强力,前期技能。后期把属性点投入到光环技能效果更佳(技能受统帅加成)

冲锋号角:人族核心技能(人族爆士气后所导致的连锁反应十分的恐怖,冲锋号角能在开局打出十分恐怖的伤害从而达到爆士气的条件)建议点满(技能受统帅加成)

弓手专精:人族核心光环之一,能为弓手提供十分可观的生命、伤害加成(人族玩家点满,技能受统帅加成)

强化训练:人型单位核心光环之一,增加在场人型单位的生命最大值。(人族,浣熊玩家点满,技能受统帅加成)

天生领袖:比较鸡肋的技能,平时点一级或者不点。卡兵的时候点满能增加几个金兵位置。

装备方面:玄武琉璃套装(旗子选择专属装备号令之旗)武器方面选择精灵女王的祝福、荣耀长枪

宝物方面:专属装备黄金酒杯剩下一个选择黄金面具或贤者之手

实战效果:

(图一有阿瓦隆的加成,图二没有加成)

可以看出有阿瓦隆加成的弓手输出高了将近50%,而在实战中。其自身的光环也能使得人族、浣熊玩家得到极大的提升,是一个十分全面的英雄。建议人族、浣熊玩家首先培养,其他种族玩家视自身情况定夺。在高等级的冲锋号角加持下,开局就能打出十分恐怖的伤害。而在魔镜方面,大量的限时关卡也使得冲锋号角成为不二之选

剑与家园人族兵种哪个好 最值得培养兵种推荐

小编今天带来的是剑与家园人族兵种选择推荐,大家知道剑与家园人族有哪些兵种值得培养,人族兵种哪个比较好吗?那么哪些人族兵种值得去升级培养就是关键了,下面就让我们看看剑与家园人族哪些兵种好吧!

剑与家园人族兵种

剑与家园人族兵种哪个好

1、剑士系

剑士长剑士重剑士

特点:人类军队的中坚力量,战力非一般单位可比,适合从正面冲锋撕开敌人防线。

剑士开始没多大作用,基本是前排炮灰,升级为长剑士后,可以减免弓箭、标枪、子弹、飞镖伤害

建议等研究出长剑士再升级培养

2、枪兵系

矛兵枪兵戟兵

特点:人类近战兵种,攻守均衡,擅长对抗大型单位

初始矛兵就能克制巨型、大型单位,克制骑兵冲锋,前期最值得培养的

升级成枪兵后,开局还能投矛造成眩晕效果。

3、弓兵系

弓手长弓手神射手

特点:人类远程兵种,拥有出色的远程打击能力。不过自身非常脆弱

弓手的特点就是攻击高,并且升级成长弓手后,可以增加射程,但是缺点很明显,血量少,被近战后受到巨额伤害

如果开局选阿瓦隆,可以学习弓手专精,提升弓手的血量和输出

4、骑兵系

骑兵重骑兵皇家骑兵

特点:人类军队的中坚力量,战力非一般单位可比,适合从正面冲锋撕开敌人防线

骑兵特点就是攻击高,血量厚,而且开局有冲锋。不过冲锋不适合在沼泽地形战斗

另外,骑兵不能和枪兵打,基本是秒跪的节奏。还有骑兵只有6部队容量,很容易士气崩溃,除非到了皇家骑兵,士气就不会崩溃了。

5、牧师系

修女牧师高阶牧师

牧师系是唯一一个可以治疗单位的兵种,但是一般玩家并不喜欢用,大部分人的想法是,直接输出就是了,反正受伤可以治疗。

其实大家错了,修女的确没多少用,但是升级成牧师后,可以对亡灵生物造成巨量伤害,是打巫妖族必备的,当然牧师不能上前排,所以作用还是不大的。

6、农夫

非战斗单位,主要从事经济劳作,可以增加金币产出,不适宜上场作战。

这个就不说了,就是加快金币用的,阿瓦隆的技能也能增加农夫

7、投石车系

投石车主要就是攻城作战用的,前期可以生产,占领公会领地,升级的话可以后续再培养。

剑与家园英雄如何加点英雄加点推荐

剑与家园 人族兵种哪个好?最值得培养兵种推荐。在剑与家园中一共有5个种族可以让玩家来选择,而人族作为最基础的种族,是玩家接触到的第一个种族,如果想要发挥出人族的能力,则兵种的选择至关重要。那么在剑与家园中人族兵种哪个好?人族什么兵种厉害?一起来看看剑与家园人族兵种的选择推荐吧。

1、剑士系

发展:剑士?长剑士?重剑士

特点:人类军队的中坚力量,战力非一般单位可比,适合从正面冲锋撕开敌人防线。

剑士开始没多大作用,基本是前排炮灰,升级为长剑士后,可以减免弓箭、标枪、子弹、飞镖伤害,建议等研究出长剑士再升级培养。

2、枪兵系

发展:矛兵?枪兵?戟兵

特点:人类近战兵种,攻守均衡,擅长对抗大型单位。

初始矛兵就能克制巨型、大型单位,克制骑兵冲锋,前期最值得培养的。升级成枪兵后,开局还能投矛造成眩晕效果。

3、弓兵系

发展:弓手?长弓手?神射手

特点:人类远程兵种,拥有出色的远程打击能力。不过自身非常脆弱。

弓手的特点就是攻击高,并且升级成长弓手后,可以增加射程,但是缺点很明显,血量少,被近战后受到巨额伤害。如果开局选阿瓦隆,可以学习弓手专精,提升弓手的血量和输出

4、骑兵系

发展:骑兵?重骑兵?皇家骑兵

特点:人类军队的中坚力量,战力非一般单位可比,适合从正面冲锋撕开敌人防线。

骑兵特点就是攻击高,血量厚,而且开局有冲锋,不过冲锋不适合在沼泽地形战斗。另外,骑兵不能和枪兵打,基本是秒跪的节奏。还有骑兵只有6部队容量,很容易士气崩溃,除非到了皇家骑兵,士气就不会崩溃了。

5、牧师系

发展:修女?牧师?高阶牧师

特点:牧师系是唯一一个可以治疗单位的兵种。

许多玩家并不喜欢用牧师系的兵种,因为大部分人的想法是,直接输出就是了,反正受伤可以治疗。其实大家错了,修女的确没多少用,但是升级成牧师后,可以对亡灵生物造成巨量伤害,是打巫妖族必备的,当然牧师不能上前排,所以作用还是不大的。

6、农夫

非战斗单位,主要从事经济劳作,可以增加金币产出,不适宜上场作战。这个就不说了,就是加快金币用的,阿瓦隆的技能也能增加农夫

7、投石车系

投石车主要就是攻城作战用的,前期可以生产,占领公会领地,升级的话可以后续再培养。

剑与家园魔镜186人族怎么完美

剑与家园英雄怎么加点呢?剑与家园英雄加点有什么选择和技巧呢?下面一起来看剑与家园英雄加点技巧攻略。

1.艾薇儿

加点方案固定不变,冰墙满,快速施法点一,剩下的给暴风雪

2.阿瓦隆

人族优先召唤弓手,天生领袖,剩下的给弓手精通。其他种族将弓手精通换成冲锋号角

3.维拉

加点方案固定不变,太阳神的恩赐,魔法屏障

4.艾莲娜

前期优先满敏而好学,剩下的分配给召唤骑兵。15级洗点,优先满召唤骑兵,魔法抵抗,剩余的分配给骑兵精通。其他种族将骑兵精通替换成战术撤退(尤其是巫妖)

5.安德烈

加点方案固定不变,英勇跳跃,剑刃风暴,毁灭之子全满

6.莱奥

人族:召唤剑士,十字军之盾,剩余的分配给圣光护佑

其他种族:召唤剑士,圣光护佑,剩余的分配给狮心剑。

住:莱奥的加点方案是全游戏争议最大的,我这里选取的是通用的,那些不同的你也不用来喷我,这个英雄没有固定方案

7.戎狄

加点方案固定,10级之前,狂战士军团和狂战士精通。10级洗点,改为挑衅和蛮神祝福,其他的不用点

8.托尼尔

加点方案固定,制裁光环和牺牲优先点满,剩余的在净化大地,审判圣印,荣耀之锤中3选

9.阿卡娜拉

加点方案固定,有两种

一是点满烈焰风暴,火雨,灼烧

二是点灼烧,火焰之舞,分裂火焰,红莲之火(这个方案需要大量的天赋点,但是伤害高)

10.希德

加点方案固定,矮人点满弹药补给和额外弹药,剩余的分配给坦克专精或攻城专精。其他种族只点火力压制和攻城专精

11.格里

加点方案固定,矮人优先满临时维修,机械维修,剩余的点钢铁壁垒。其他种族点火焰巨钳,钢铁壁垒,剩余的点眩晕重击

12.格罗特

加点方案有争议,我说出我的方案并简单说明一下理由

优先满火力全开,弹仓扩容,剩余的分配给火箭炮,双门霰弹枪点1。

理由:火力全开不止技能说明上的加攻速,它还可以使格罗特的攻击距离变为全场,火力机枪直接覆盖全场,火箭炮也是覆盖全场,而且没有时间限制,双门霰弹枪不是全场,只能覆盖近身范围的,故而点一。火力风暴之所以放弃是因为它有时间,而且技能持续时间里机枪移速特别慢,导致大量子弹打空,而且不是覆盖全场的。不过火力风暴打BOSS有优势,但是伤害不及火力全开

13.乌鲁

巫妖族加点:恐惧光环,亡灵天灾,剩余的分配给骸骨献祭

其他种族:亡灵天灾,骸骨献祭

14.罗丝

加点方案固定,优先满蛛网,剧毒之触,蛛群集结和恒河之母点一,剩余的分配给蜘蛛精通。

召唤流方案:死亡毒爆,恒河之母,蛛群集结。这个方案是已小蜘蛛为核心,不断骚扰和分散注意力,但是小蜘蛛太脆了,所以明显作用不如第一种,建议大家放弃

15.莉亚

巫妖族加点:优先满万物法则和轮回法典,日蚀之书和奥能之书点一。其他种族优先满万物法则,其他的可以根据个人爱好,莉亚的两本书是为轮回法典服务的,其他族没有必要点轮回法典,所以你们自己看着办。

其实加点方案并不固定,这里只是选取通用的方案,也许以后版本变通这里的方案会失效,但是至少目前你们照着这里加点是没错的。

剑与家园哪些英雄好 平民英雄培养推荐

英雄选择三大召唤:阿瓦隆、莱奥、艾莲娜,艾莲娜没有也可以换维拉或其他输出;希德开场火力压制压压低士气必备;格罗特,作为渠道服萌新当然人手一个,没有的话也没办法换个安德烈试试,也可以上维拉奶奶奶。技能顺序:召唤骑士,召唤弓手,召唤骑兵,战术撤退/治疗术。

1,开场莱奥召唤剑士直接砸左边两排火枪中间,吸引火枪和坦克的火力同时切后,莱奥也可以扛很久不用管;2,两头蠢马有个问题:会死命往前冲被火枪点死,这里我也没办法,召唤弓手直接怼右排两队火枪脸上贴脸输出,配合格罗特的输出干掉右边部队;3,左边火枪剑圣肯定切不完,艾莲娜召唤骑兵上去补刀切完火枪,基本只剩坦克和要塞了;4,剩下的就需要随时关注队伍血量,有残的话维拉奶一口或艾莲娜直接战术撤退,多打几次脸好就能过。

阿瓦隆

领袖型英雄,偏攻击,新手获得的第一个的英雄,各项能力平衡。技能是大范围的箭雨和召唤额外的士兵战斗,箭雨对付后排弓箭手和牧师效果不错,召唤士兵的通常可以逆转局势。

伊莲娜

领袖型英雄,偏防御,能够召唤骑士小队助战。能够强制召回部队,保持兵力。是强力兵种7级骑士解锁的前置英雄。

维拉

辅助型英雄,能力为主治疗副增益,维拉的存在使得本方的士兵生存能力提升,对面会发现我方的士兵异常难。因此可不要小看维拉,奶妈杀敌从不用自己的双手。

安德烈

防御型英雄,输出也不弱,还有强大的控制能力。为前排士兵抗伤害的同时,不时控场一下,对面只能欲哭无泪了。在后期多位英雄同时作战时作用愈发凸显。

艾薇儿

法师型英雄,高伤害范围技能,dps最高,适应任何类型的地形,不过法师脆皮大家都懂得,一般是放在最后面。

网侠手游宝上面还有《剑与家园》的攻略大全,很强大,我经常在上面看攻略。