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原神胡桃技能解锁方法_原神胡桃技能展示

tamoadmin 2024-05-15 人已围观

简介1.原神胡桃技能是什么?原神胡桃技能、天赋、命之座详解在游戏《原神》中,胡桃的升级材料在不同等级时不同。2级升级材料为12500摩拉,3个勤劳的教导和6个骗骗花蜜。3级升级材料为17500摩拉,2个勤劳的指引和3个微光花蜜。4级升级材料为25000摩拉,4个勤劳的指引和3个微光花蜜。5级升级材料为30000摩拉,6个勤劳的指引和6个微光花蜜。6级升级材料为37500摩拉,9个勤劳的指引和9个微光花

1.原神胡桃技能是什么?原神胡桃技能、天赋、命之座详解

原神胡桃技能解锁方法_原神胡桃技能展示

在游戏《原神》中,胡桃的升级材料在不同等级时不同。

2级升级材料为12500摩拉,3个勤劳的教导和6个骗骗花蜜。

3级升级材料为17500摩拉,2个勤劳的指引和3个微光花蜜。

4级升级材料为25000摩拉,4个勤劳的指引和3个微光花蜜。

5级升级材料为30000摩拉,6个勤劳的指引和6个微光花蜜。

6级升级材料为37500摩拉,9个勤劳的指引和9个微光花蜜。

7级升级材料为120000摩拉,4个勤劳的哲学、4个原素花蜜和1个魔王之刃·残片。

8级升级材料为260000摩拉,6个勤劳的哲学、6个原素花蜜和1个魔王之刃·残片。

9级升级材料为450000摩拉,12个勤劳的哲学、9个原素花蜜和2个魔王之刃·残片。

10级升级材料为700000摩拉,16个勤劳的哲学、12个原素花蜜、2个魔王之刃·残片和1个智识之冕。

扩展资料:

技能与天赋

一、技能:

元素战技7级数据:烧30%hp的血,攻击提升4.73%最大生命的值,血梅香持续8秒,每次造成96%攻击的伤害,烧血的攻击力提升效果持续10秒。e技能cd15秒

元素爆发7级数据:攻击造成379.79%攻击的伤害,血量低于50%该伤害变为475.32%。命中敌人时回复8.74%最大生命值,半血回复11.65%最大生命值。cd为15秒,60能量。

二、天赋:

天赋1:完美烹饪食材时,18%几率额外获得“可疑”品质的料理。

天赋2:蝶引来生施加的彼岸蝶舞状态结束后,队伍中所有角色(不包括胡桃自己),暴击率提升12%,持续8秒

天赋3:血量低于50%时,火元素伤害提升25%。

原神胡桃技能是什么?原神胡桃技能、天赋、命之座详解

原神胡桃是一位五星级火元素主C长柄武器角色,在阵容的搭配上这里有两套,分别是:

1、胡桃、迪卢克、七七、温迪,即双火阵容,配合上温迪的聚怪、七七的回复,有续航有控制更有爆发;

2、胡桃、刻晴、七七、温迪,即替换迪卢克,加入刻晴,雷火元素输出爆炸。

原神胡桃技能是什么

1、被动:生命值低于一半时,获得全程25%的火伤加持;

2、小招:消耗30%生命值,其后根据最大血量百分比提供攻击力,且开启技能附带额外伤害,8级技能时达到102%倍率;

3、大招:召唤一个鬼魂造成伤害并回血。若胡桃生命值低于50%,那么伤害和回复的血量将得到提升。

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原神胡桃技能、天赋、命之座详解,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神胡桃技能、天赋、命之座详解,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神胡桃技能、天赋、命之座详解

璃月五星火系长枪角色,往生堂堂主,钟离的老板——胡桃。这段时间新出的角色各种机制都与前辈们有则较大的区别,胡桃也是如此。冻梨看来一下各项数据,若此角色能够活到正式服,迪卢克T0位置或许需要让位了~

胡桃突破增加的是暴击伤害,与刻晴一样,突破80级关卡时增加38.4%爆伤,妥妥的输出型角色。突破消耗璃月特产为霓裳花,共需要168个。这玩意在璃月港内还是挺多的,打算抽胡桃的玩家平日里可以没事收集一些。

普攻方面数值略高于香菱,无特殊效果。不过攻击方式可能会比较有趣,第五段时会造成两次伤害。

元素战技——重生的伴侣

这个技能是胡桃的核心输出方式,爆血增伤。天赋1级时,消耗当前30%的生命值,召唤一朵血梅花,梅花飘逸的花香会对周围单位持续造成共计64%的火元素伤害,花香持续8秒。此外,爆血后胡桃会增加基于自身生命值上限3.87%的攻击力,增益效果持续10秒。技能整体冷却时间为15秒。

元素爆发——Godsoother(冻梨姑且就翻译为“阎王安抚”吧)

胡桃召唤神使,随后产生范围爆炸,造成272%的火元素伤害,随后自身恢复基于最大生命值6.26%的血量。当胡桃生命值低于50%时技能会获得增益效果,伤害变为340.68%,恢复的生命值比例则变为8.35%。技能冷却时间为15秒,耗能60点。

天赋仅知一半,命之座未知

鬼才厨子,当胡桃完美制造食物时有18%概率产生该食物的特殊版,应该就是其他角色的专属食物吧?此外天赋缺失了一个,仅知角色突破70级界线时将获得特殊的增伤效果,胡桃生命值低于50%时将获得25%的火元素伤害加成。

角色数据复盘

从技能与天赋来看,胡桃是妥妥的输出型角色,并且可通过叠加生命值的方式增加自身的攻击力。在空之杯选择火伤、理之冠选择暴击的情况下,胡桃其他主属性选择生命值的情况下,总属性达到3w生命值应该是没问题的,此时战技1级时可增加1161点攻击力。

算上玩家携带的武器,哪怕副属性非攻击,突破3000攻击不是太大的问题。其中生命值低于50%元素爆发会获得伤害加成,且自身增加25%火元素伤害,这意味着玩胡桃的玩家需要时常控血,且需要搭配护盾角色(最佳人选钟离)避免站场时失误被秒杀。

目前元素战技的具体表现方式未知,不知道是否会将胡桃普攻转变为火伤。若会转换,胡桃似乎就过于强势,属性各方面都要超出同级角色一大截。冻梨猜测不会出现普攻火伤转换,但是玩家可通过搭配6命班尼特,强行转变其普攻为火伤!

此前有玩家提及过,到时候也许会出一把胡桃的五星长枪,生命值每降低1%,获得1%的增伤效果,这点无从考证持,怀疑态度。另外,胡桃的命之座未知,冻梨不知道最后胡桃的技能机制是否会被拆分到命之座里头?

目前看来,能够分离的有:元素战技的生命值增伤效果,也许会变为满命后才有。至于大招的回血效果,或许是2命即可解锁。当然,这些都只是猜测,希望大家可以保留一下这份胡桃的测试初始数据,到时候真正实装后对比就较为直观了~