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原神角色催眠本_原神之催眠控制篇申鹤

tamoadmin 2024-05-16 人已围观

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1.原神申鹤阵容搭配指南申鹤配队教程

2.原神申鹤技能详情介绍原神申鹤技能武器效果一览

原神角色催眠本_原神之催眠控制篇申鹤

原神申鹤配队攻略详解原神申鹤武器推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神申鹤配队攻略详解原神申鹤武器推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神申鹤配队指南

1.思路应该是:三冰一风。

2.注意三冰一风不是神甘,是神/甘+鹤+猫+风(万叶/温迪/砂糖);或者神/甘+鹤+琴/早柚+修女。考虑到实战情况应该是前者会比较多,毕竟神里甘雨没冻结要站场,还是挺吃护盾的。

3.其实冻不住的场合才适合上申鹤,但凡冻得住,双冰水风是完全成型的冻结体系,一般不需要特地去抽个申鹤(包括莫甘娜现在第四人也逐渐变成了修女,申鹤优势不大)

4.只有冻不住了不需要水了而且怪也不会乱跑,而且又很想上冰队的话,这时候是最适合申鹤的,因为这时候申鹤代替的就是双风里的另一个风,充能问题也没了,加上全队触发冰翎,她的优势会比较大。

5.最后说一下,申鹤泛用性其实无所谓的,反正最后大部分角色最适用的也就一种队伍。另外猫盾的话甘雨带申鹤可以完全远程风筝,神里带猫可以进回血阵,还是不用太过担心的。

原神申鹤武器推荐

五星武器:息灾、_草之稻光、天空之脊、贯虹之槊

息灾毫无疑问优先级是最高的,专武,提升很大,攻击力加成很多,能够大幅度提升申鹤的辅助能力。

其次就是_草之稻光了,申鹤需要充能来循环,_草之稻光可以提供充能,同时申鹤带充能杯也可以依靠武器被动将其转化为攻击力,对于申鹤提升也不小。

天空之脊这把枪是痛苦枪,但是申鹤可以用,提供充能,另外基础攻击力挺高的,可以给申鹤用。

贯虹的话是要配合护盾角色才行,像钟离,猫猫这种,视情况而定。

四星武器:断浪长鳍、渔获、西风长枪、决斗枪、千岩长枪、宗师猎枪

断浪长鳍攻击力还行,更多的是打副C用,渔获则也是用来打副C,西风枪就是用来提升循环的,决斗枪也可以,能够让申鹤不断大招,千岩长枪提供攻击力,但是要看璃月的角色数量,看情况,宗师猎枪的话没有其他武器可以选择。

原神申鹤阵容搭配指南申鹤配队教程

原神申鹤是2.4版本即将推出的一个冰系输出角色,申鹤有什么技能?申鹤命座值得抽取吗?下面一起来看看原神2.4申鹤强度分析

经过几个版本的沉淀,原神里的冰C俨然已经成为了原神里T0级的存在。永冻控怪,不缺暴击,还拥有高额倍率的融化反应,吃拐率极高,前有全地形自走迫击炮甘雨,后有爆发伤害的天花板神里凌华,横有叶天帝增伤,后有莫娜、心海爆发和续航两开花。

但是永冻流虽然很强,但是一直缺少了重要的一环。双冰共鸣自带高额暴击率,但是双冰中最后一位的选择则一直颇有犹豫。

冰猫能上盾能加血能充能,但是其满命带来的精通加成对永冻队实在是不必要,罗莎莉亚能再度提供暴击率,但自身充能不足,功能性偏低。而今天随着申鹤的到来,永冻队的最后一环已然到来。

申鹤,冰属性长柄

稀有度:五星

角色定位:副c、辅助

申鹤身为驱魔世家旁系之子,贯彻着二次元世界中旁系比嫡系更强的原则,申鹤将符_之术运用的出神入画,可以召唤出符灵与自己一同战斗。

元素战技:仰灵威召将役咒

技能分为点按和长按两部分,并且施加冰翎效果

点按

自己与符灵一起向前突进,对路径上的敌人造成冰元素伤害

长按

律令符灵,造成冰元素范围伤害

冰翎

普通攻击、重击、下落攻击、元素战技和元素爆发伤害对敌人造成冰元素伤害时,基于申鹤自己当前的攻击力,提高造成的伤害。

冰翎会在持续施加结束或生效一定次数后消失,长按施加的冰翎相比点按,更加持久。

分析:一个E技能就能看出来申鹤的强度和专度。元素战技最核心的就是冰翎效果,在用有冰翎效果时,相当于吃到了全范围的冰元素增伤。但攻击力和增伤倍率之间的转化率还未知,但是上限大概不能超过万叶,大概在40%左右。

冰翎的持续时间和使用次数更是关键,持续时间太短没有意义,次数也应该不会太多也不能太少,根据其后面四命的效果,触发次数应该不会太少,但目前最大的问题是甘雨和神里这种多段高频大招会不会刷刷就把次数打没了,如果真是这样的话,申鹤容易成为甘雨专辅,毕竟神里不能不放大招,而甘雨大招有时候还能空。

目前这个技能cd未知,如果次数很多,那么cd就比较短,如果次数多那么cd很可能会及长。

最关键的这个技能解释了一件事情,申鹤为啥是长柄,因为长柄没有祭礼武器,如果申鹤带祭礼,强度已然爆表。

元素爆发

解放符灵的力量,驱使其驰骋世间,造成冰元素范围伤害。

符灵将结成领域,使其中的敌人冰元素抗性与物理抗性降低,并持续对领域内的敌人造成冰元素伤害。

分析:不愧是驱魔世家,将领域玩的明明白白的。这个元素爆发的用途很多,除了一目了然的冰C狂喜,物理C也可以携带申鹤,没错就是你优_。

降低物抗,与持续挂冰,可以兼顾超导的全面覆盖和挂冰触发双冰共鸣,冰雷物理C同样狂喜。

目前并不知道这个大招的倍率和能量消耗,虽然有很多的附加效果,但不能排除核爆的可能性。

天赋

申鹤释放仰灵威召将役咒时,将使附加队伍中的所有角色获得一下效果:

点按:元素战技和元素爆发伤害提高15%,持续10s

长按:普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提高15%,持续15s

一个简单易懂的增伤天赋,根据点按长按提供不同方向的全队增伤,配合冰翎和大招,申鹤对冰C的增幅应该已经超过的万叶。

看着这个触发机制,敏感一些的同学应该已经注意到了一些东西,下面我们来看一下命座。

命之座

仰灵威召将役咒的可使用次数加一。

分析:看到申鹤的技能熟悉米哈游套路的同学就看出来会有这么一个命座了,目前不知道这个命座是几命,但是肯定一二命中的一个,妥妥的核心命座,抽到就有增伤全覆盖,无论是长按点按一起来,吃一个全增伤,还是两个长按续费冰翎效果,在没有祭礼枪的情况下这个命座极为关键。

四命

处于申鹤自己施加的冰翎状态下的角色,触发冰翎的增伤效果时,申鹤将获得一层霜霄诀

霜霄诀:申鹤释放仰灵威召将役咒时,将清除所有霜霄诀,并根据清除的层数,每层使本次仰灵威召将役咒造成的伤害提高5%,可叠加50次,持续施加60s

分析:这是一个单纯的增伤命座,我之前预测申鹤的冰翎的次数在十次到二十次之间就是因为这个命座,如果冰翎太少这个命座意义不大,但是不排除前面的一命二命有增加冰翎数量的命座。

六命

角色通过普攻和重击触发冰翎效果时,将不会减少冰翎的生效次数。

分析:字数相比其他角色的六命很少,但是显而易见的强大,普通重击不算次数。甘雨触发时就相当于挂了一个增伤buff,神里触发时,可以将全部次数用于大招。

总评:申鹤是一个强而有力的冰系辅助,在冰队里,申鹤的增伤效果时人权级别的。大招全面,E技能更是核心中的核心,四个命座效果,有至少三个怼到了E上面去,核心命座即为E技能使用次数加一的命座,四命的E技能倍率提高250%还是需要很长时间叠层数,不搭配神里很难快速叠满。

当然最关键的还是她是一个辅助,且对甘雨和神里有极强的增幅,上场时可以和她们一起上场,到时候至少两个老婆一起横扫提瓦特,画面太美不敢想啊。

原神申鹤技能详情介绍原神申鹤技能武器效果一览

原神中的申鹤该怎么搭配阵容呢?想必大家不太清楚申鹤的定位,下面给大家分享一下原神申鹤的就业范围,一起来看原神申鹤阵容搭配指南。

原神申鹤配队教程

申鹤是辅助神里组建新版近战永冻的,官配体系《神申万心》。玩过神罗的都会感同身受,神里的大招伤害溢出严重,从实用和平衡角度也没必要大幅增伤,吃聚吃冻的杂毛在神里万叶大招面前活不下来,神里对其重击的的场景不多,一般也是死血补刀垃圾时间。

神里单c的短板是过份依赖大招爆发,而常规输出不足。在现有神罗万心中,小技能速切不断,一个循环神里最多打两套重击,基本都是针对厚血精英怪,而申鹤e恰好能覆盖神里两套重击,弥补常规输出的短板。

罗莎与心海创造的永冻领域极大提升输出环境,这在纸面上很难体现。莫那纯粹提升神里大招爆发,而伤害又严重溢出,大招之后控制才更关键,有罗心就是打桩,永冻30s犹如过街。

申鹤有媲美万叶q的冰领域,万叶进一步扩散配合水母将创造绝对时间静止,申鹤吃攻击,讨龙千岩都是大攻击,抠脚也不怕讨龙切错了!

神申万心就是官方御批的版本答案之一,造价高昂,好东西都贵而且只属于氪老或有眼光的。以后想屯出版本答案是很难的,ch就是在引导强度党啥都得抽,否则越是看不起眼的后面越重要。

原神申鹤技能详情介绍原神申鹤技能武器效果一览,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神申鹤技能详情介绍原神申鹤技能武器效果一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神申鹤技能详情介绍

1.申鹤核心是冰羽,主打重击,每次重击可以让一枚冰羽转化成冰枪造成伤害,但是本身没有冰附魔能力,所以普攻和重击都是物理伤害,只有技能才是冰伤,所以做不到神里甘雨那样纯冰系输出,也不是尤拉那样物理大头,冰是添头

2.目前关于申鹤的技能效果还需要上线才知道哦!

原神申鹤技能武器效果介绍

神鹤是一名以物理输出为主的强系主c或者是副c,同时具备高额的单体和aoe输出。元素战技攻击方式为在释放后尝试一片类似于冰深渊法师或大冰史莱姆攻击时释放的冰雾,敌人在冰雾中会被降低攻击和抗性,在面对单个敌人时,冰雾的效果会更强。

神鹤的元素爆发技能在释放后首先对敌人造成一次伤害,之后会给神鹤进行附魔,神鹤每次发动攻击时就会释放出一只鹤的影子,对敌人造成物理伤害,同时鹤影的伤害会根据神鹤攻击的次数不断叠加。这样看来,留云借风(我爱发明)真君是一名攻速流的物理枪兵。

神鹤的第一个天赋技能是每次攻击会提升冰元素伤害,第二个技能为在神鹤释放技能后,只要神鹤在自己技能的释放领域内,就可以获得暴击率加成,神鹤总突破可以获得40%的物理攻击伤害加成。

除了神鹤技能被爆料出来之外,神鹤的专武属性也同样被爆料了出来。与之前爆料的不同,神鹤的专武盐哀似乎又改名字了,虽然武器样貌没有怎么变,但是武器的属性变了很多。武器副词条为物理伤害加成,而被动技能与神鹤自身的被动有点相似,在每次攻击发动后给神鹤提供伤害加成。

很明显,如果内鬼的爆料没有错的话,神鹤的定位大概会和优_差不多,与优_这种靠爆发输出不同神鹤更偏向于持续站场输出,神鹤基本上没有输出的真空期。