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海岛大亨4全成就,海岛大亨4攻略急用哪个

tamoadmin 2024-05-15 人已围观

简介1.海岛大亨4的建筑任务2.海岛大亨4怎么提高幸福度和招募军人3.海岛大亨4 战役模式 第二关 怎么过我不知道你这个问题放多久了,因为海岛出到6了,至于4是刚好我也在玩,有几个心得跟你分享一下。首先规划是重中之重,前期没规划好,后期各种塞车,各种缺人。然后你得考虑的东西很多,包括人口结构、政策法令、幸福度3大指标(食物、宗教、医疗)、区块规划、前期党派和外交的关系以及必要的军事力量。首先道路最好方

1.海岛大亨4的建筑任务

2.海岛大亨4怎么提高幸福度和招募军人

3.海岛大亨4 战役模式 第二关 怎么过

海岛大亨4全成就,海岛大亨4攻略急用哪个

我不知道你这个问题放多久了,因为海岛出到6了,至于4是刚好我也在玩,有几个心得跟你分享一下。

首先规划是重中之重,前期没规划好,后期各种塞车,各种缺人。然后你得考虑的东西很多,包括人口结构、政策法令、幸福度3大指标(食物、宗教、医疗)、区块规划、前期党派和外交的关系以及必要的军事力量。

首先道路最好方方正正,呈矩阵方式排布,尽量不要出现单通道,把道路连成可循环闭合道路,一些纵深较大的生活区可以忽略这点,用短支路伸进去节省居民通勤时间。道路规划合不合理直接影响你后面会不会拥挤的问题。别小看拥挤,那些堵在路上的卡车司机很影响运输效率的,还不如一开始就让他推着车跑过去。这里说一个卡车司机的bug,很令人头疼的是我们无法通过人为控制卡车司机的运送范围,所以你会看到,他近的不送,偏偏从南区跑到北区送货,要是系统有个可以就近配送的选项就好了。另外就是海岛4是有两个版本的,其中一个高科技的版本有地铁,可以几乎完美地解决道路拥堵和运输问题。

关于人口,同一区块最大荷载量不要超过人口密度亮**警示度,人口密度在网格覆盖里看,大概就是不超过100人一个区块。然后人口也有一个bug,非常令人头疼的男女比例,也许就是这个游戏有些许贴近现实世界才能令我如此着迷,这个游戏到中期以后就经常出现女性大于男性,没有足够的劳动岗位她们就只能永远成为平民窟的一角,事实上这也是个永远解决不了的问题,除非你去修改游戏参数。还有一个值得一提的是你的人口政策,假如你不想依赖移民作为劳动力入口,那么就可以通告修改法令等一系列举措让你的岛民自己培育人口,虽然耗时很长。具体就是先颁布反堕胎令,然后把所有医院调成妇产科,再把移民局调成禁止出境,做完这些你基本不用担心人口增长的问题,除去老龄化和个别特殊因素,你的人口始终会是一个增函数正向增长。

城市中心一般分为居住区、行政区、教育区、娱乐区、农业区,如果你想发展旅游业,可以考虑把旅游设施分散开来,这样还可以提高一些居民的娱乐满意度。居民区放置于工作地点和其他服务性质区块的中间,比如工业区和商业区中间、旅游区和商业区中间等。教育区一般是每100人配一个小学,每500人配一个高中,大学如果不是几千人口的话只需要1个就完全足够了。义务教育法令一定要常开,耗不了多少钱。大医院和大教堂大概是每40人一个,宗教和医疗遵循宁多勿少的原则。娱乐区尽量分散,过于集中会出现局部消费疲软。那个动物园和购物中心直接加到20以上,这些月光族对这两个建筑很执着,不要心疼他们。

然后是你产业发展思路,一般先农业,后工业,再旅游业。不建议一开始就走旅游路线,投入大来钱也慢,而且前期很拖经济节奏。据我多个沙盘模型的经验,农业在工业成熟之后可以废除,以市场作为食物供给中心,如果土地面积够的话还是建议保留农业。而且要特别强调,食物是重中之重,一旦出现食物供应不足会产生很严重的后果,人会慢慢走完或死掉。

工业体系包括工厂和卡车司机,一定要集中在一块作为工业区,这点是为减缓城市中心的道路拥挤考虑的,然后一个码头配备6个工厂6个卡车司机(如果你不依赖进口可相应减少,不过我建议宁多勿少,毕竟任何时期卡车司机都很难达到满员的状态),建议隔开做双车道,以方便在中期道路合并的时候调控车流。法令上的工业宣传不要间断,没了就点上去。然后你的工业原料如果主要是靠进口,海关那里改成降低进口费还是划算点。

旅游业我就不说了,到这个地步了你年产值已经是最少百万起步的,你再怎么挥霍也破不了产的了。

海岛大亨4的建筑任务

额....这可难为咱了。你是不是主要想了解这些游乐设施的评价?那就拣几个重点说说吧。

旅游设施

1、豪华游轮

赚钱神器,最牛的旅游设施。消费竟可达到80$。如果你有大量富人游客就能狂吸钱,但如果你的游客富人少穷人多就效果平平了。

2、温泉浴场

同豪华游轮一样是提供给富人的设施。消费为50$,虽然和豪华游轮没得比,但这是富人两个游乐设施之一,很重要的。

3、滨海

可以选择钓鱼,双倍利润,很火爆的。

4、水上公园

消费为45$。这个设施的有趣之处是可以看护孩子,而且他的获利会变成双倍。当然要选择最后一个选项才能有效。

5、植物园

消费为50$。好处是可以增加环保主义者的尊敬。一举两得。

6、飞艇

神器,能大范围加强建筑如总统亲临。可以提升旅游区的服务质量或者工业区的效率。

7、风景观光区、沙滩浴场、旅游办公室

这三个是初期资金紧张的时候的首选设施。很便宜而且实用。

8、摩天轮

这个建筑我不喜欢。虽然造型不错但是价格太低30$。唯一优点是可以接待全部的岛民和游客。这点也没什么用。

9、过山车、游泳池、部落文化遗址等建筑

这些没什么意思了、赚钱少也没什么特色。

娱乐

1、现代艺术博物馆

消费45$。有趣的是选择本岛艺术每年可以出售艺术品,价格大概在3000-7000左右。似乎也是挺能赚钱的呢。

2、美食餐厅

消费50$。需要电,占地小赚钱多,不错的娱乐设施。

3、夜总会

消费45$。同上需要电,占地小赚钱多。另外这个建筑的重要推荐之处就是他还可以接待富人游客。可以将它建造在旅游区里,既可以给酒店娱乐设施的服务人员用,又可以泥补富人旅游设施的不足。

4、宇宙餐厅

我本来最不喜欢这个建筑了。因为他太费钱、建造慢、还占地非常大,虽然提供参观位置多。但是不好协调,比如我可以根据客人人数或具体情况拆、建小的娱乐设施,但这玩意这么大又这么贵....

但后来发现他能增加游客数量,也是有特殊用途的。所以我也无法判断他的价值,求考证。

5、体育中心、赌场

这两个建筑我从来不喜欢建。前者太大、后者不赚钱。

6、购物中心

这个建筑不在娱乐选项里,它在社会福利建筑物选项里。一般你建完后就会发现这个建筑物一直在负债。但实际情况不是这样的,它之所以负债是因为他进口大量的奢侈品后这些成本都算进去了。然后慢慢的卖。其实只要运转正常他是赚钱的。而且你把它调节成品牌折扣的话就非常赚钱。而且他会大幅提升人民幸福度。

7、动物园

听说这个建筑物也非常赚钱,但可信度不大,我也没验证过。

8、酒馆、餐厅

这两个建筑物可以再缺钱的初期建造。或者在后期偏远的农业区建造,给农民用。

当然以上都是我个人的看法,也许有欠妥处求验证和指教。

海岛大亨4怎么提高幸福度和招募军人

建筑名称:space program 宇航计划

建造价格:$80000

用电量:50MW

维护费用:$10/月

出现年代:1990

宇航计划在建成之后会马上播放航天飞机升空的动画,会有特殊镜头。

之后会出现两个选择,是系统从6个任务中随机选出的,你只能选择其中一个

6个任务分别是:

1.制造超级士兵

步骤1 拥有5个 organnic ranch (现代升级后的牧场)

步骤2 生产1000MW电力

步骤3 付100000大洋

完成奖励 500000大洋到国库或者100000大洋到瑞士账户(有巴别塔还是可以考虑瑞士账户的,有帖子说巴别塔收入可以达数万,不知真假)

2.寻找智慧生命

步骤1 拥有5个雷达站,并且调整工作模式为“寻找外星人”

步骤2 拥有10个SWAT队员

步骤3 拥有400人口(我记得我玩的时候要求好像是200人口。。待考证)

完成奖励 所有工业建筑免费建造(这里又有疑问。。我玩的时候造价只是下降到大约300多块,并非完全免费)

(工业建筑基本都在10000~15000之间,对于后期压力很小,所以这个奖励用处感觉不大,如果想建设超大工业区可以试试,即使是快速建造也一共只要998!)

3.向全世界广播信息

步骤1 拥有5个广播站

步骤2 拥有4个电视台(好多)

步骤3 拥有30个忠诚者loyalist岛民

完成奖励 金字塔(后期的大住宅)建筑价格降价80%(原价$120000)(奖励还可以。。不过金字塔如果不配合消防局电信中心之类的,住房质量不太高)

4. 特别空间计划

步骤1 每月$2000支出,持续两年,总共是$48000

步骤2 拥有一座完全升级的(一共3项)太阳能电站

步骤3 出口2000单位武器

完成奖励 与美国和苏联的关系都 永久 +30,每年都会有一些叛军死亡(这个特别计划大概就是传说中的卫星炮HELIOS ONE。。)

5.寻找希格斯玻色子(传说中的神之粒子,质量的来源)

步骤1 拥有一个科学院(很简单)

步骤2 拥有20个教授(。。有点麻烦)

步骤3 拥有20个SWAT队员(。。也有点麻烦)

完成奖励 所有的教育和媒体建筑免费建造(是不是免费待考证,大概就是非常便宜,跟免费差不多)(话说这个奖励是让我去创造更多的教授么)

6.尝试登陆月球

步骤1 拥有1座电子工厂

步骤2 拥有4座电子工厂(额)

步骤3 出口5000单位电子产品

完成奖励 每年获得$40000财政收入(貌似不错,比较稳定,也不少,顶好几个工厂了)

海岛大亨4 战役模式 第二关 怎么过

哈哈,正好,我玩了很久的的海岛了,幸福度有很多原因决定的,建议新手先用muchopesos这个命令加几十万块钱先,娱乐,多造点餐厅夜总会那些,然后地标那也是提高环境的也要多造,还有食物,玉米,渔人码头多造,还能出口呢,然后在就是教堂,警察局注意越红的地方就要造一个,还有高中是必须的,报社能增加自由度,军人是要造军事基地的,造了以后会有人自动入伍。调制军人的工资就是你总统府的工资。懂了吧!我打字辛苦啊,给我分吧~

差点忘记说了,一个城市,垃圾场是必须的,记得弄循环利用。

还可以颁布法令,颁布 法令是需要内阁的,先造内阁然后把5个职位都弄上去,那些建筑物才会解锁。

食物种类要多,工资建议不要随便调高,一般就算玩倒最后,平均工资也不能超过15,不然别想赚钱了。

这和你的钱、建筑不一定有关系。关键是完成他主线任务。哎,我在帮你玩儿一遍,写攻略吧。

首先要求你建造 一个矿场

第二个要求让你出口500铁。

第三个肺尘病,每个月死一个矿工。造一个诊所请个医生。(这个不做你就不停死矿工)

第四个开新的矿。问你是选择黄金、铝矿还是盐矿。我选的黄金。期间他问是否花一万勘探,一定要接下。会出两个金矿一个铝矿,好东西啊。注意期间建造教堂夜总会和移民办。这样有了基本的幸福度,既保证有人来你的岛屿,又能加强移民。

第五个造五个矿井。小意思,把附近的盐矿、金矿、铁矿全部拿下。垄断所有矿业霸气!

第六交给他一万,钻孔机什么的。

第七他让你建造科学院。顾个教育部长,然后在教育里建造。然后任务让你顾4个教授,只要有大学很快就满了。

第八通过矿石积累十万美金。前边已经造了5个矿场了。十万也就几分钟。

胜利了。

哦,玩儿到这儿我才明白你为啥过不去。他说必须通过矿石的出口赚取十万美金。你是不是通过别的赚钱了。如果是工厂加工的商品没用的。还得卖矿才能过。他这关可能就是有意在教新手开矿。