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剑与家园攻略矮人怎么打_剑与家园攻略矮人怎么打怪

tamoadmin 2024-05-17 人已围观

简介1.剑与家园兵种克制介绍攻略 兵种怎么克制2.剑与家园人族怎么打矮人族 矮人族克制英雄选择攻略3.剑与家园矮人族怎么玩?经济与科技发展攻略4.老司机心得 剑与家园兵种点评之矮人族篇不同的种族有不同的玩法,新手还是用人族比较容易上手。人族:近战剑士和骑兵士气不会低落,枪兵没有这个特性,所以毫无疑问,注定了枪兵永远是二排输出选手,做不了前排肉盾,只有人族内战能少量上场。不过有时会有奇效。其次人族的2个

1.剑与家园兵种克制介绍攻略 兵种怎么克制

2.剑与家园人族怎么打矮人族 矮人族克制英雄选择攻略

3.剑与家园矮人族怎么玩?经济与科技发展攻略

4.老司机心得 剑与家园兵种点评之矮人族篇

剑与家园攻略矮人怎么打_剑与家园攻略矮人怎么打怪

不同的种族有不同的玩法,新手还是用人族比较容易上手。

人族:

近战剑士和骑兵士气不会低落,枪兵没有这个特性,所以毫无疑问,注定了枪兵永远是二排输出选手,做不了前排肉盾,只有人族内战能少量上场。不过有时会有奇效。

其次人族的2个远程,弓输出足,也只能用这玩意。牧师输出低的可怜,在其治疗的同时还会往前走到打敌人,射程又短,所以经常跟前排站到一起被蜘蛛群死,智商感人。

一个人基本只有60-70金人口,人族主力都是24人口,所以毫无疑问人族的金人口兵最多3组,骑兵剑士金弓里选。野外pk,毫无疑问爱莲娜骑兵流,目前蝎子和机甲都挡不住骑兵突击前排,野战pk基本就是比前排,前排崩了立马gg。

守城是金骑和金弓大部队,城墙上的金弓输出还是很可靠的。攻城金剑是无损的保证,因为守城方没有英雄,所以基本攻城等于打电脑,起手维拉开大,然后打的差不多了莱奥开大把死的金剑士都复活起来。人族特点:士气,士气崩了就再见,士气高涨就打了鸡血,完全是一整套连锁反应矮人:矮人的4种兵,机甲最肉前排,没有之一,火枪爆头,打boss神器,克制蝎子和骑兵,火箭兵群伤,克制剑士。矮子后排多,在火枪和火箭的光芒下,坦克反而显得可有可无。

矮子不管pvp还是pve,永远只有一种阵容,前排机甲,后排火枪火箭,城墙上扔几个坦克可以卡兵位。打人基本都是损失极小,个体实力极强,甚至可以越级pk,缺点是唯一的前排机甲,造价极高,而且死了就是死了,不存在伤兵。矮人特点:优势在于爆发高,但是完全是基于弹药基础上的,没弹药就是废,所以西德的补充弹药技能必须满。 矮子弱点在于后排士气没有保障,一打就崩,剩个前排机甲伤害感人巫妖:巫妖更加简单暴力,只有2种兵,蝎子和蜘蛛。蝎子极肉,肉的程度不下于机甲。蜘蛛铜的没卵用,银的带毒,金的带减速。巫妖的金人口分配就是1-2组金蝎子带清一色金蜘蛛。

巫妖的打法很多,野外pk基本就是前排蝎子后排蜘蛛,骷髅流就是造点祭祀,然后刷遗迹弄出一大堆的骷髅塞城墙。骷髅弱,但是死了不心疼,开别人城去送死是极好的炮灰。而且骨头在城墙上有概率复活,可以有效阻止别人一波开城以后小号的后续打劫。巫妖特点:所有兵种不受士气影响,兵种造价低,损失小。浣熊:浣熊操作比较复杂,关键在于所有兵种都有大招消耗水。浣熊的所有兵种属性比其他同族要弱,不开大就是小兵,开大就是超人,问题是兵种开大和英雄技能抢公用cd,一场战斗下来几十k水,谁都伤不起。浣熊特点:目前浣熊还未上线正式服,就体验服来看,浣熊并不算强势。

剑与家园兵种克制介绍攻略 兵种怎么克制

矮人最强阵容之肉盾推荐——黄金机甲

说到矮人肉盾的话最强莫不是黄金级的机甲兵种了,毕竟平均单位血量最高,而且白银级以上还有50%的远程伤害减免,用来做肉盾最为合适,而在有限的黄金人口之中占用的话绝壁不亏的。

矮人最强阵容之输出推荐——火箭兵

要说矮人族最强势输出的话综合来看的确是火箭兵更为厉害,毕竟游戏之中的兵种大多都是密集型的,而作为范围型输出的火箭兵自然能够在这些臃肿的敌对部队面前发挥好自己的特色了,不过只是建议白银级的火箭兵即可,毕竟黄金多出来的主动技能很是鸡肋。

矮人最强阵容之输出推荐——火枪手

如果说对付单体输出最强大的话当属矮人族的火枪手了,而且黄金火枪手的射程可以更远,这样就能在超远的距离命中敌人,从而进一步降低自身被近身的威胁了。

剑与家园人族怎么打矮人族 矮人族克制英雄选择攻略

下面便以矮人族为例子,为大家介绍一下游戏中兵种互相克制的关系。

剑与家园兵种克制介绍

1.坦克

优点:攻高血厚,AOE伤害;不受士气和毒素影响;满科技后是全游戏最强兵种

缺点:移动速度慢;死亡后无法转化为枪兵;弹药消耗者,一旦弹药耗光就变为鸡肋满科技后这个缺点可无视

克制:剑士,武僧等人数多的前排;蜘蛛;所有人型生物和魔法生物(仅满科技后才能实现)

被克制:弓手,弩手,火枪等后排

ps:坦克在满科技后地狱火和机枪不再消耗弹药,再加上希德的弹药技能,真正做到了独当一面。

2.火枪

优点:拥有爆头特性,伤害奇高;射程远

缺点:是弹药消耗者,弹药消耗光会变成酱油;伤害溢出;容易士气崩溃,攻速慢

克制:骑兵;蝎子;机甲等人数少的兵种以及游戏中的各大boss

被克制:所有近身的兵种,蜘蛛(这是所有后排的通病)

3.火箭炮

优点:AOE伤害;攻速快;爆发高;更容易掠夺资源

缺点:是弹药消耗者;易士气崩溃

克制:剑士,武僧等人数多的前排

被克制:所有近身的兵种;蝎子,骑兵等人数少的兵种

4.机甲

优点:全游戏最肉前排;高额减伤特性;金卡特性让其拥有爆发性

缺点:死亡后无法治疗和复活

克制:远程兵种,boss

被克制:无

5.矿工

优点:可复活;矮人族守城唯一前排;击晕特性

缺点:易士气崩溃;没有减伤特性;血量低

克制:蝎子

被克制:骑兵,蜘蛛,远程兵种,武僧,凡是高输出,高爆发的兵种全都能克制它

剑与家园矮人族怎么玩?经济与科技发展攻略

英雄属性

上场所有英雄任一属性总和若高于对方,己方部队将获得30%的属性加成,其中武力对应部队武力攻击,魔力对应魔法攻击,统御对应攻击速度,耐力对应血量,对英雄数量,属性和装备是考验,这是打高于己方1-2级部队的关键。后期PK双方为争取这30%的部队加成必定上齐所有英雄,这很好解释了一个英雄卖648的原因,也是氪金党和平民党的的主要实力差距.

英雄分类

以人族为例,按功能不同,格罗特属纯伤害英雄,整场打空子弹就算完成任务,全点被动和大招爆发足矣,喜欢PK的玩家必买;人族三召唤属光环增益英雄,除莱奥点“复活剑兵”主动技能,点满光环属性,全面提升部队实力;希德、维拉等属后排辅助,只需依靠大招来辅助战斗,合理分配英雄技能影响PK过程。

兵种特性

先说前排,有莱奥给金剑第2条命,后排维拉持续回复,能续航又有2条命,死了还能进医院,还能说人族前排不如矮人机甲么?再说后排,人弓只要能存活,越打越凶,适合持久战;而矮人火枪和火箭手开局爆发狠,但越打越虚,不适合持久战,因此各有特色,不能单纯评判谁的兵种优劣。

老司机心得 剑与家园兵种点评之矮人族篇

相信有不少 剑与家园 的矮人族玩家都在想着该怎么玩才能变得更强,毕竟只有这样你才能够在游戏之中不受他人的压迫,甚至可以随意欺负别人,因此接下来即将为各位介绍的就是矮人族经济与科技发展攻略,希望能够为各位带来帮助。

矮人族怎么玩之经济发展攻略:

对于矮人族来说基本上有一半的兵种都是非常耗钱的,因为机甲和坦克损坏后都是无法修复或者复活的,这样在中后期便会给你的经济造成较大的压力。

在这里我建议各位中期的时候可以建造少量的机甲以及坦克,然后多加利用打野怪、打遗迹时的重复功能,以求得无伤过关,这样不仅仅在医疗部队的时间上可以节约不少,更能保证自己的金币不会因为这样的情况遭到损失。

在建筑的升级以及科技的研究上,我强烈推荐先升级火箭炮兵建筑等级,以及首先将银卡级的火箭炮兵先弄出来(矿工这样的点一下就能升银卡的也可以最优先考虑)。因为资源的获取最快的方法乃掠夺他人城市资源,而火箭炮兵无意是矮人族里掠夺资源最快的兵种单位。

其次可以考虑火枪手升级成银卡,毕竟面对精英怪爆头秒杀也很有优势,最后金卡的优先级我可以建议是矿工,毕竟该兵种阵亡后基本上都是可以通过医院复活的。

其次就是机甲兵种了,毕竟超高的防御抵在前面可以作为很好的肉盾了。

矮人族在玩家达到4个英雄即可进行转换,基本上拥有第一个治疗英雄就能转了,矮人整体来说,是目前比较强势的,下面说说一些个人心得。

矿工(红钻): 矮人基础前排兵种,银卡拥有被动概率击晕

优势:相对人族前排结实了许多,击晕技能也是实用性颇高,接战率高。

劣势:始终还是受到士气困扰,没有减伤技能,对比其他前排优势不大。

机甲(秘银): 矮人终极前排兵种,银卡有减伤50%技能,金卡有过载技能。

优势:血多肉厚,机械单位无士气困扰,前置科技短。对普通单位有aoe伤害,对巨型单位有额外 伤害。

劣势:不能复活,AI 偏低,经常迷之转圈。

总评:当前版本最强前排,优先位第一的兵种,唯一缺点只是不能复活,守城太奢侈。

火箭炮(水晶): 矮人基础远程兵种,银卡aoe范围增加,金卡增加狂轰乱炸技能,爆发输出。

优势:对城墙有额外输出,,对密集单位的aoe效果不错。

劣势:持久力差,单体输出相对不足。

总评:矮人掠夺首选,因为身板较弱,aoe的任务一般交给坦克。

坦克(红钻): 矮人荣誉兵种,银卡拥有加特林机枪,金卡拥有地狱火。

优势:高aoe输出带击退效果,机械单位无士气困扰,身板合格,死亡后残骸还能阻挡其他部队。

劣势:银卡,金卡的附属技能效果不好,不能复活。只有一个单位,总体来说不算非常硬。

总评:aoe效果非常好,初期打野利器,中后期守城也非常好用。对付人类的密集前排简直就是天敌。

火枪(红钻): 矮人基础远程兵种,银卡有爆头技能,金卡增加射程

优势:爆头技能强势。伤害高。子弹没打完不会士气崩溃。

劣势:持久力差,对小单位伤害容易溢出。

总评:打boss首选兵种,对目前版本最前前排机甲也有克制作用,唯一的缺点就是需要弹药,持久不足,对付数量大,单位小的生物不是很好用。相比较人类弓箭打劫打架通吃,火枪只能用来打架。