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原神开局捡到小申鹤_原神开局捡到小申鹤的小说
tamoadmin 2024-05-16 人已围观
简介1.原神申鹤要抽几命原神申鹤强度分析原神申鹤是值得培养的。原神申鹤作为冰系辅助其元素战技、元素爆发、固有天赋都有着对队友的强大增益效果,如果小伙半们玩的的是冰队的话还是十分推荐培养的,而且培养也不花很多资源。在打本的时候可以给队友挂上很好的霜冻效果。申鹤的冰系增伤存在于多个乘区,首先是直接给技能增伤,然后是给角色增加倍率,还可以给角色增加冰元素伤害加成,同时给敌人造成冰元素抗性降低,说是综合伤害提
1.原神申鹤要抽几命原神申鹤强度分析
原神申鹤是值得培养的。
原神申鹤作为冰系辅助其元素战技、元素爆发、固有天赋都有着对队友的强大增益效果,如果小伙半们玩的的是冰队的话还是十分推荐培养的,而且培养也不花很多资源。在打本的时候可以给队友挂上很好的霜冻效果。
申鹤的冰系增伤存在于多个乘区,首先是直接给技能增伤,然后是给角色增加倍率,还可以给角色增加冰元素伤害加成,同时给敌人造成冰元素抗性降低,说是综合伤害提升最高的角色也不为过,多种乘区的增伤让其增伤稀释率降到了最低。
申鹤详细玩法介绍
首先申鹤的定位并非主C,而是冰系增伤辅助角色其元素战技、元素爆发、固有天赋都有着对队友的强大增益效果。其最关键的“冰翎”增益在面临单体BOSS时有着强大的辅助能力,但是在面对群体怪物时,其冰翎层数将会迅速耗尽。
其优缺点非常明显。能给神里绫华、甘雨等冰系主C角色增伤。从保值的角度来看,申鹤是值得培养的,后续只要出了强力的冰系主C,都能搭配申鹤来抬一手伤害,也由于其角色的定位和特性,可以说是十分适合搭配冰队的。如果小伙伴玩冰队还是推荐养的。
原神申鹤要抽几命原神申鹤强度分析
申鹤的定位已经很明显的,是冰系角色的专属辅助,对于其他属性的角色提升极其有限,因此如果说你主玩其他属性的队伍的话,抽申鹤的意义并不大。
如果是主玩冰系队伍的话,那么抽一个申鹤对于整个队伍来说的提升还是非常的大,如果同时有万叶的情况下,那么还可以多空出一个万叶的位置来给其他队伍使用。
不建议新手玩家去抽申鹤,因为申鹤本身的输出实在是非常的有限,即使是在六命的效果下,申鹤的提升依旧是给队伍增幅,对于角色本身的伤害提升是非常有限的,因此新手玩家去抽申鹤是有点划不来。
还有一种情况,那就是打算后面也会抽甘雨,以此来和申鹤组队,Cat建议有能力的情况下,抽甘雨或者魈搭配钟离是最佳选择,前期申鹤带来的伤害提升不如多一个输出或者辅助性角色给队伍带来的提升要大,因此攒更多的原石去抽钟离或者双C是更划算的。
申鹤的身份背景:
申鹤本是驱邪世家旁系之子,却在种种机缘巧合之下,意外成了仙家弟子。名义上师从留云借风真君,但凭借绝佳的根骨与悟性,很快赢得了其他几位仙人喜爱。
以人类之身与仙家一同生活并非易事,但申鹤体质特殊、意志过人,又极有仙术天赋,很受众仙家认可。不过,长年累月修行加上吃仙草、饮山露的生活习惯,让她离人间的生活越发遥远,甚至被当成过神秘的白发仙人。
性格中偶然流露出的锋芒与身上绑缚的红绳,也为她的“神秘”再添一笔。若把她的过去写成故事,想必会有多个版本。天上仙女也好,白发魔头也罢,人们将如何看待这个神秘的女子。而掩藏在她身上的秘密与真心,也如山间云雾一般难以捕捉。
原神申鹤要抽几命原神申鹤强度分析,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神申鹤要抽几命原神申鹤强度分析,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
申鹤命之座详解
1.一命:根据计算,申鹤大招伤害每跳1w左右,大招次数_加一次,提升很不错。并且申_大招有辅助作用,总体来看,1命是申鹤关键命之座。
2.二命:和1命类似,也是_强大招,提升也还行。
3.四命:类似雷神大招,可以叠50层,但6命以下一次循环顶多叠7x4=28次,所以想四命强的话还得有6命。
4.六命:不用多说,申鹤的核心命座,提升巨大。
原神申鹤强度分析
申鹤,冰属性长柄
稀有度:五星
角色定位:副c、辅助
申鹤身为驱魔世家旁系之子,贯彻着二次元世界中旁系比嫡系更强的原则,申鹤将符_之术运用的出神入画,可以召唤出符灵与自己一同战斗。
元素战技:仰灵威召将役咒
技能分为点按和长按两部分,并且施加冰翎效果
点按
自己与符灵一起向前突进,对路径上的敌人造成冰元素伤害
长按
律令符灵,造成冰元素范围伤害
冰翎
普通攻击、重击、下落攻击、元素战技和元素爆发伤害对敌人造成冰元素伤害时,基于申鹤自己当前的攻击力,提高造成的伤害。
冰翎会在持续施加结束或生效一定次数后消失,长按施加的冰翎相比点按,更加持久。
分析:一个E技能就能看出来申鹤的强度和专度。元素战技最核心的就是冰翎效果,在用有冰翎效果时,相当于吃到了全范围的冰元素增伤。但攻击力和增伤倍率之间的转化率还未知,但是上限大概不能超过万叶,大概在40%左右。
冰翎的持续时间和使用次数更是关键,持续时间太短没有意义,次数也应该不会太多也不能太少,根据其后面四命的效果,触发次数应该不会太少,但目前最大的问题是甘雨和神里这种多段高频大招会不会刷刷就把次数打没了,如果真是这样的话,申鹤容易成为甘雨专辅,毕竟神里不能不放大招,而甘雨大招有时候还能空。
目前这个技能cd未知,如果次数很多,那么cd就比较短,如果次数多那么cd很可能会及长。
最关键的这个技能解释了一件事情,申鹤为啥是长柄,因为长柄没有祭礼武器,如果申鹤带祭礼,强度已然爆表。
元素爆发
解放符灵的力量,驱使其驰骋世间,造成冰元素范围伤害。
符灵将结成领域,使其中的敌人冰元素抗性与物理抗性降低,并持续对领域内的敌人造成冰元素伤害。
分析:不愧是驱魔世家,将领域玩的明明白白的。这个元素爆发的用途很多,除了一目了然的冰C狂喜,物理C也可以携带申鹤,没错就是你优_。
降低物抗,与持续挂冰,可以兼顾超导的全面覆盖和挂冰触发双冰共鸣,冰雷物理C同样狂喜。
目前并不知道这个大招的倍率和能量消耗,虽然有很多的附加效果,但不能排除核爆的可能性。
天赋
申鹤释放仰灵威召将役咒时,将使附加队伍中的所有角色获得一下效果:
点按:元素战技和元素爆发伤害提高15%,持续10s
长按:普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提高15%,持续15s
一个简单易懂的增伤天赋,根据点按长按提供不同方向的全队增伤,配合冰翎和大招,申鹤对冰C的增幅应该已经超过的万叶。
看着这个触发机制,敏感一些的同学应该已经注意到了一些东西,下面我们来看一下命座。
命之座
仰灵威召将役咒的可使用次数加一。
分析:看到申鹤的技能熟悉米哈游套路的同学就看出来会有这么一个命座了,目前不知道这个命座是几命,但是肯定一二命中的一个,妥妥的核心命座,抽到就有增伤全覆盖,无论是长按点按一起来,吃一个全增伤,还是两个长按续费冰翎效果,在没有祭礼枪的情况下这个命座极为关键。
四命
处于申鹤自己施加的冰翎状态下的角色,触发冰翎的增伤效果时,申鹤将获得一层霜霄诀
霜霄诀:申鹤释放仰灵威召将役咒时,将清除所有霜霄诀,并根据清除的层数,每层使本次仰灵威召将役咒造成的伤害提高5%,可叠加50次,持续施加60s
分析:这是一个单纯的增伤命座,我之前预测申鹤的冰翎的次数在十次到二十次之间就是因为这个命座,如果冰翎太少这个命座意义不大,但是不排除前面的一命二命有增加冰翎数量的命座。
六命
角色通过普攻和重击触发冰翎效果时,将不会减少冰翎的生效次数。
分析:字数相比其他角色的六命很少,但是显而易见的强大,普通重击不算次数。甘雨触发时就相当于挂了一个增伤buff,神里触发时,可以将全部次数用于大招。
总评:申鹤是一个强而有力的冰系辅助,在冰队里,申鹤的增伤效果时人权级别的。大招全面,E技能更是核心中的核心,四个命座效果,有至少三个怼到了E上面去,核心命座即为E技能使用次数加一的命座,四命的E技能倍率提高250%还是需要很长时间叠层数,不搭配神里很难快速叠满。