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原神申鹤天赋加点推荐_申鹤原神技能

tamoadmin 2024-05-15 人已围观

简介1.原神:申鹤最强养成攻略!内含武器选择和阵容配置2.原神0命申鹤充能和攻击堆哪个好原神申鹤带什么沙漏好3.原神0命申鹤充能和攻击堆哪个好皇冠,也就是智识之冕,用于给角色天赋升满级时用。皇冠是这个游戏里最稀缺的资源之一,基本上一个版本就只能获取1-2个。所以在使用上不能太浪费了,谨慎为好。注:即使是同一角色,也有不同的玩法,所以本文给出的也只是代表个人意见、以常规玩法为主的天赋加点情况。大家的加点

1.原神:申鹤最强养成攻略!内含武器选择和阵容配置

2.原神0命申鹤充能和攻击堆哪个好原神申鹤带什么沙漏好

3.原神0命申鹤充能和攻击堆哪个好

原神申鹤天赋加点推荐_申鹤原神技能

皇冠,也就是智识之冕,用于给角色天赋升满级时用。皇冠是这个游戏里最稀缺的资源之一,基本上一个版本就只能获取1-2个。所以在使用上不能太浪费了,谨慎为好。

注:即使是同一角色,也有不同的玩法,所以本文给出的也只是代表个人意见、以常规玩法为主的天赋加点情况。大家的加点情况可根据自身实际情况来,本文仅供参考。

攻略会随着角色的更新,而逐步更新,但频率不会那么高。

一、使用说明

关于下面图表中会用到的一些标识,给出相关说明:

(数字)+表示天赋等级高于该数字也是合情合理的。

主加天赋图例中文字颜色为红色,为推荐角色优先升级的天赋。

副加天赋图例中文字颜色为橙色,为推荐角色次要升级的天赋。

皇冠使用推荐天赋:

10角色的该天赋对自身或是给队友带来的提升很大,值得给皇冠。一般是角色为较为强力的主C,或是该角色在未来的很长时间内很难被替代。

9+角色的该天赋对自身或是给队友带来的提升较大,可以给皇冠。亦或是虽然该天赋对角色提升很大,但因为角色强度或是未来的泛用性上没那么高,因此皇冠可给可不给。

补充:图表中所有的天赋推荐等级,均未包括命座带来的等级加成。

二、全角色天赋加点推荐

下面会按照角色的神之眼属性,给出全角色的天赋加点推荐。

风系角色:

风系角色更多的是利用到风套圣遗物的强力减抗效果,作为增伤辅助的存在。因为反应强度的问题,风系主C的话,强度比较依赖辅助。

万叶在满命之后,天赋加点的优先级会有所变化。风主为前中期开荒时用,后期出场机会较少,所以天赋等级没必要升太高。低命万叶砂糖的话,伤害来源主要还是靠扩散伤害,天赋等级提升带来的收益并不高。

鹿野院平藏可作为主C或是副C使用,一般可主E玩爆发。流浪者技能输出主要依靠强化后的普攻,天赋上需要主升E技能和普攻。珐露珊有着优秀的增伤能力,是风系主C的必带辅助了,天赋上主升Q技能就行。

岩系角色:

岩系角色一直都是被玩家甚至策划所遗忘的存在。但其实换个角度你会发现,不管环境怎么改变,岩系基本都是不受影响的。所以说,练一练岩队永远不亏。

两个四星岩系主C凝光女仆在四星里强度都还不错,但都比较吃命座。一斗是目前个人感觉手感很好,强度也比较高,但比较吃命座,普攻和大招都可给皇冠。主角的话,因为每种属性都要重新升级天赋,玩家可根据自身情况培养。

钟离作为七神之一,人权卡,最强护盾角色,E技能是可以给皇冠的。五郎E技能加的为固定的15%,天赋等级差不多就行。云堇定位是普攻专武,主升Q技能;E技能倍率挺高的,想用来当副C打点伤害的也可以适当升一下E技能。

雷系角色:

草系实装之后,雷系角色一下子就站起来了,挣脱了被其他元素压在底下的命运。

激化队伍里,刻晴的普攻占比不高的情况,Q技能的优先级要高于普攻。雷电将军作为人权卡,目前适用于多个队伍,有了2命之后更是可以自己带队,大招值得给个皇冠。北斗是比较优秀的副C,大招总倍率较高,尤其是在对群的时候表现更好。

雷主的EQ技能带来的充能效果,均在7级时达到最大,因为未计入命座加成时升至4级即可。赛诺作为长轴站场输出的主C,Q技能增加输出倍率,可以给皇冠。久岐忍多莉作为奶妈角色,重点升级主要天赋即可。

草系角色:

草系的出现,使得各大元素真正实现了百花争鸣。草系也是当下较为热门的配队玩法种门的核心了,因为输出上简单粗暴,对手部乘区欠缺的玩家很是友好。

当前的草系角色,即使是四星,搭配在各大阵容里强度都是不错的。纳西妲作为草之神,是草系配队玩法里的核心;功能性强,保值性很高,普攻外的天赋等级可以适当拉高一点。提纳里则是重点升级普攻和Q技能就行,E技能仅是功能性天赋,伤害一般。

艾尔海森有着较强的挂草频率,前台普攻本身伤害并不高,主要作用还是挂草打激化反应;Q技能又和站场玩法有一定的矛盾之处,所以天赋上还是主升E技能。

水系角色:

因为元素克制关系,水系角色天然不适合打持续的蒸发反应。水系的高贵在于可以给火C提供持续的挂水,或是水火双核体系,以及配合冰系角色的永冻,配合雷系的感电。与草元素的绽放反应,也是目前水系角色的一大配队思路。

作为副C的莫娜,常驻之光,10级大招有着高达60%的增伤能力,可以给皇冠。行秋则是功能性超高的后台副C,大招总倍率高,也是可以给皇冠的。神里绫人,作为水系主C,表现也还可以。夜兰在功能性上不比行秋,但高额的增伤能力与不俗的伤害能力依然让她保持着不错的出场率,大招可以给皇冠。妮露的定位则是偏向于绽放辅助和提供挂水,天赋升级的收益并不高。

火系角色:

自开服以来,火系角色就占尽优势,是各大元素里的佼佼者。后来在各种简单粗暴的配队玩法出来之后,很多火系角色渐渐淡出了舞台。

迪卢克可莉是初代火C了,强度还是有的,无奈后面数值怪太多了。胡桃宵宫则是强力的对单决策卡,两者相似之处还是挺多的,都是主升普攻副升E技能。班尼特,六星幻神,大招值得给个皇冠。香菱,脱手副C,但在国家队里中的输出能力堪比主C,大招是值得给皇冠的。

冰系角色:

冰系是2.0主C时代的领军者,依靠极高的倍率在深渊畅通无阻。目前冰系主C强度还都是有的,只不过在大热门草系玩法的影响下也变得默默无闻了。可气的是,打不过,还不能加入。

甘雨的普通攻击、优菈神里绫华的大招,都是值得给皇冠的存在。申鹤EQ都有不错的增伤能力,都可以稍微升高一点。迪奥娜莱依拉主要定位还是功能性盾辅,主要升级护盾相关天赋。

原神:申鹤最强养成攻略!内含武器选择和阵容配置

原神2.4版本将推出申鹤这一新的冰系角色,那么这个角色怎么样呢?下面一起来看看原神申鹤定位及天赋详细分析吧。

原神申鹤定位及天赋详细分析

5★申鹤:冰系枪兵

能够在战斗中召唤分身并肩作战,并为冰元素队友创造输出环境的辅助型角色。

元素战技「仰灵威召将役咒」,点按和长按时会以不同的方式造成冰元素伤害,且都可以给附近队伍中的角色附加「冰翎」效果:普通攻击、重击、下落攻击、元素战技、元素爆发造成冰元素伤害时,将基于申鹤当前的攻击力提高造成的伤害。

固有天赋「缚灵通真法印」,在申鹤释放元素战技时,点按和长按分别获得不同的效果:

点按,附近队伍中角色的元素战技和元素爆发伤害获得提升。

长按,则普通攻击、重击和下落攻击的伤害获得提升

释放元素爆发「神女遣灵真诀」时,分身「篆灵」将在场上持续造成冰元素伤害,同时使领域内的敌人的冰元素抗性、物理抗性降低。

解锁固有天赋「大洞弥罗尊法」后,元素爆发领域内的当前场上角色,获得冰元素伤害加成。

生活天赋「来复知时」,在璃月地区执行20小时的派遣探索,获得的奖励增加。

ps:这申鹤妥妥的是个冰辅啊,神里和甘雨的伤害又要上一层楼了。

原神0命申鹤充能和攻击堆哪个好原神申鹤带什么沙漏好

天上仙女也好,白发魔头也罢,人们将如何看待这个神秘的女子?

而掩藏在她身上的秘密与真心,也如山间云雾一般难以捕捉。

气质出尘的仙家子弟。隐修在璃月群山之闻,个性也如仙人般淡馍疏高。

在解锁所有天赋后

①辅助依赖元素爆发与元素战技的角色

· 点按元素战技后释放元素爆发离场

②辅助依赖普攻、重击、下落攻击的角色

· 长按元素战技后释放元素爆发离场

(基本上可以说是全能型了)

在解锁一命后

· 先点按,再长按,随后释放元素爆发离场

· 个人理解,申鹤的 元素爆发 随着天赋等级提升,所能够减少的抗性也随之提升,故优先升级

(如果不需要也可以不点,甚至全技能都可以不点就能获得较好的增益体验)

·元素战技 的天赋等级提升只提升相关倍率,并且作为辅助方面的增益(固有天赋2)不随天赋等级提升而提升,故第二位

· 普通攻击可不点

①普通攻击&重击 —— 「踏辰摄斗」

· 中规中矩的长枪五连击及穿刺重击

②元素战技 —— 「仰灵威召将役咒」

· 点按与长按分别有两种冷却时间、伤害倍率及对于特化特效次数

· 点按产球为三枚

· 长按产球为四枚

特化生效:

在申鹤 点按/长按 元素战技后,为队伍中附近的所有角色施加「冰翎」效果,并按照释放方式分别特化接下来 5/7 次伤害值

拥有「冰翎」效果的角色在对敌人造成 冰元素伤害 时,可基于申鹤的 当前攻击力 特化接下来的几次攻击

(每个伤害值都占用一次特化次数,且每个角色的特化次数单独计算)

· 个人认为该特化机制还是蛮有用的,相当于将申鹤的部分技能倍率转换到其他角色身上触发,可惜的是需要由冰元素伤害来触发该特化机制,不过在多人 游戏 中,可能会有更好的体验

注意:由于是该技能是相当于附魔形式的,并不是类似于雷神元素战技的脱手形式,所以千岩套元素战技造成伤害时触发的套装特性无法在申鹤身上长久保持

「 仙道法门并非证于虚玄,唯有观象天地万化,洞明红尘因果,方能得悟本真。」

③元素爆发 —— 「神女遣灵真诀」

在释放后生成一个「箓灵」领域,在持续造成冰元素伤害的同时,降低其中敌人的冰元素抗性与物理抗性

· 减抗幅度随天赋等级提升而提升,在天赋等级为10时,可达到15%的上限

· 所需元素能量为80,冷却时间20s,是非常需要充能的一位角色

· 可以作为 后台挂冰 的脱手技能(小范围)

「 灵或非虚,役有百工,神女有令,急到符中。摄!」

④固有天赋1 ——「大洞弥罗尊法」

·释放 元素爆发 可形成「神女遣灵真诀」的领域,处于领域内的角色 冰元素伤害加成 提高15%

(范围比甘雨的略小)

⑤固有天赋2 ——「缚灵通真法印」

在申鹤释放元素战技「仰灵威召将役咒」时,依据释放方式,有不同的增益效果

点按:元素战技 元素爆发 造成的伤害提高15%,持续10秒

· 适合例如 神里、雷神、钟离 等元素战技和元素爆发占输出比较高的角色

长按:普通攻击、重击和下落攻击 造成的伤害提高15%,持续15秒。

· 适合例如 胡桃、魈、甘雨 等普通攻击、重击和下落攻击占输出比较高的角色

命之座(一)心斋

仰灵威召将役咒的可使用次数增加次。

· 获取该命座后,可以同时获得点按与长按的增益特效(即固有天赋的增益)

· 点按与长按的冷却独立计算

命之座(二)定蒙

神女遣灵真诀的持续时间延长6秒。领域中的当前场上角色, 冰元素伤害 的暴击伤害提高15%。

· 解锁该命座后,申鹤 元素爆发 时间延长至18s,此时冷却真空仅有2s

· 且该命座还能额外增强对冰元素的暴击伤害(领域内)

命之座(四)洞观

处于申鹤自己施加的「冰翎」状态下的角色,触发「冰翎」的伤害增加时,申鹤将获得一层「霜霄诀」:

· 申鹤施放仰灵威召将役咒时,将清除所有「霜霄诀」,并根据清除的层数,每层使本次仰灵威召将役咒造成的伤害提高5%;

· 该效果至多叠加50次,持续60s

· 根据「冰翎」的叠加次数来增强元素爆发的伤害,主要是用来配合满命的「冰翎」效果

命之座(六)忘玄

角色通过普通攻击伤害与重击伤害触发「冰翎」的效果时,将不再会减少冰翎]的生效次数。

· 解放限定增伤次数,转为技能持续时间内全冰伤获得特化

个人理解(仅供参考,不喜勿喷):充能>暴击>百分比攻击>爆伤>精通

虽然个人感觉所有五星武器申鹤都能使用,但个人还是比较推荐 息灾(专武)、薙草之稻光、和璞鸢以及天空之脊

息灾 (专武)

※优点:

· 高白值及副词条的百分比攻击,能够为申鹤的元素战技特化提供不俗的伤害加成

· 释放元素战技后不俗的攻击力增益(后台翻倍),能较大提高特化能力

· 12%的全元素伤害加成

※缺点:

· 由于元素爆发为80的能量需求,所以这样申鹤对于充能的要求也就非常之高

薙草之稻光

※优点:

· 充能副词条

· 释放元素爆发后被动的元素充能加成

· 副词条的充能及充能对于攻击力的转化,能够极大弥补申鹤的需求

(推荐装备薙草之稻光时使用充能沙,虽然攻击力略低于攻击沙,但整体的体验感更佳)

※缺点:

· 雷神跟申鹤之间的武器争夺

· 该武器的获取度低(至今只up过一次)

和璞鸢

※优点:

· 高额的白值

· 暴击副词条

· 可叠加的百分比攻击

※缺点:

· 对于充能的要求比较高,

· 可叠加的攻击力的叠加要求也比较高

天空之脊

※优点:

· 高额的白值、充能的副词条

※缺点:

· 中规中矩,并无太大优点,也无太大缺点,“平平无奇”

贯虹之槊

※优点:

· 副词条高额的百分攻击加成,在护盾下可双倍叠加的可叠加百分比攻击

※缺点:

· 对于充能的要求比较高

· 可叠加的攻击力叠加要求也比较高

护摩之杖

※优点:

· 生命值的攻击力转换及爆伤副词条

※缺点:

· 申鹤对于爆伤的需求优先级并不高

①断浪长鳍

优:四星武器中高额的白值及副词条百分比攻击的收益

缺:充能要求高

②千岩长枪

优:璃月羁绊下高额的攻击力及暴击率提升

缺:充能要求高,需要璃月羁绊

③西风长枪

优:暴击产球的被动及副词条充能,能够极大满足申鹤充能需求

缺:白值过低/需要暴击才能触发被动

④「渔获」

优:充能副词条及元素爆发的暴击增加与增伤

缺:对元素战技并无太大帮助;武器只有一把,但需要的角色很多

· 由于元素爆发80能量的需求及申鹤元素爆发高挂冰及减抗能力,所以我个人认为需要优先保证充能

· 在能够保证充能的情况下,暴击与百分比攻击能高则高

· 由于角色特性,爆伤的需求并不是特别高(需求建立在一定的暴击基础上)

①昔日宗室之仪套装

· 作为辅助类型圣遗物的首推,在申鹤释放完元素爆发后,在原有的减抗基础上增加全队20%攻击力的提升

②绝缘之旗印套装

· 在增强申鹤元素充能的同时,增强申鹤元素爆发的伤害,偏输出向

③2角斗+2追忆散件

优:

· 极致的百分比攻击增加,能够极大提升申鹤元素战技的特化伤害

缺:

· 缺乏充能

· 没有套装的强力被动

2角斗/2追忆+2绝缘散件

优:

· 在增强申鹤元素战技特化能力的同时兼顾其元素充能

缺:

· 没有套装的强力被动

⑤冰风迷途的勇者套装

15%的冰伤与冰元素/冻结下的暴击加成,比较适合输出申鹤用

其实从理论上来讲,由于申鹤点按与长按不同的增益效果,申鹤可以搭配所有角色

推荐的这几个只是更加契合罢了

作为冰系的物理大剑角色,申鹤对于优菈的辅助效果可谓是量身定做,申鹤的元素爆发无论是对冰元素抗性的减弱还是对物理抗性的减弱,优菈都能完美获得收益

· 申鹤元素爆发的冰抗与物抗双减免

· 双冰共鸣

· 申鹤元素爆发挂冰为双冰增加可行性

· 申鹤元素战技释放后,在优菈造成冰元素伤害时,为其提供特化加成

· 申鹤点按元素战技与元素爆发增伤,能够在一定时间内提升优菈元素战技与元素爆发的伤害,提高其输出上限

· 申鹤长按元素战技的普攻、重击、下落攻击增伤,能够提升优菈在无大招时的普通攻击重击输出

申鹤对于神里绫华大**而言,契合度也是非常高的

· 申鹤元素爆发的冰抗减免

· 双冰共鸣

· 申鹤元素爆发挂冰为双冰增加可行性

· 申鹤元素战技释放后,在神里造成冰元素伤害时,为其提供特化加成

· 申鹤点按元素战技与元素爆发增伤,能够直接提升神里元素爆发的伤害与元素战技的伤害值

· 申鹤长按元素战技的普攻、重击、下落攻击增伤,能够提升神里在无大招时的普通攻击与重击输出

申鹤对甘雨的辅助方面,也是比较有优势的

· 申鹤元素爆发的冰抗减免

· 双冰共鸣

· 申鹤的元素爆发挂冰为双冰增加可行性

· 申鹤的元素战技释放,在甘雨造成冰元素伤害时,为其提供特化加成

(被甘雨元素爆发触发不要紧,都是一个加成,伤害打上去了就行)

· 申鹤点按元素战技与元素爆发增伤,能够直接提升甘雨元素爆发的伤害与元素战技的伤害值

· 申鹤长按元素战技的普攻、重击、下落攻击增伤,能够提升甘雨蓄力重击输出(包括霜华矢)

对于输出型七七来说,申鹤也是一名优秀的辅助

· 申鹤元素爆发的冰抗与物抗双减免

· 双冰共鸣

· 申鹤元素爆发挂冰为双冰增加可行性

· 申鹤释放元素战技后,在七七造成冰元素伤害时,为其提供特化加成

(如七七的元素战技寒病鬼差,就能很轻易打出申鹤元素战技的特化效果)

· 申鹤点按元素战技与元素爆发增伤,能够直接提升七七元素爆发的伤害与元素战技的伤害值

· 申鹤长按元素战技的普攻、重击、下落攻击增伤,能够提升输出型七七的普通攻击与重击输出

班尼特元素爆发的领域内提升攻击力的能力,可以加强申鹤元素战技的特化能力

雷泽作为物理大剑角色,同样可以享受到申鹤元素爆发的物理减免的增益,再加上申鹤长按元素战技的普攻增伤,对雷泽而言可谓是如虎添翼

原神0命申鹤充能和攻击堆哪个好

原神0命申鹤充能和攻击堆哪个好原神申鹤带什么沙漏好,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神0命申鹤充能和攻击堆哪个好原神申鹤带什么沙漏好,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神0命申鹤堆什么属性?

1.堆充能,主打大招常驻。这不是让你申鹤去用大招打伤害,而是尽可能多的获得大招的加成效果让申鹤大招做到尽可能常驻。

2.别忘了申鹤大招80点能量!

3.你e技能哪怕100点攻击,10000点攻击。只会影响你的冰凌伤害。你天赋给的点按长按给的加成也是一样的不会变的。

4.哪怕你10000点攻击,你就触发5次7次冰凌。然后就没了。就半天大招没充好干站着。

5.你去堆充能,尽量让大招常驻。你神里在申鹤大招里面放个大,你吃15冰元素和15冰抗多获得的伤害你想一下有多少。

6.武器选天空枪,2绝缘,沙漏给充能沙漏。你照样能有2800点攻击。而且你起码200+的充能,不用等半天大招充能都还没好。

原神申鹤沙漏怎么选择

推荐带充能沙漏。

分析:

申鹤的攻击力加成区很多,突破加,专武也加,但是申鹤的大招却是需要高达80能量的,在充能这一块有着很大的压力,冰C肯定不能带充能,像甘雨和神里肯定不能带充能,那么唯一的充能就只能在申鹤这里了。

所以申鹤的充能很关键,如果选择攻击沙漏,个人认为不好,会断循环,输出会很难受,而且圣遗物副词条肯定是要堆攻击力、暴击、暴伤的,所以充能选择沙漏是最优解,不论你带什么武器,个人觉得都是充能优先,这样不断循环,并且还有这自身的大招脱手,玩起来会很舒服。

总而言之,申鹤基本上所有的地方都是攻击力加成,没有什么充能可以提供,而且大招的能量又太高,所以说沙漏选择充能肯定是最佳的。

原神0命申鹤堆充能还是攻击?申鹤将会在2.4第一期卡池上线,很多玩家可能已经准备好了吃0命保底的原石,那0命申鹤属性如何选择呢?下面带来详细解答,希望对小伙伴们有所帮助。

原神0命申鹤堆什么属性?

1.堆充能,主打大招常驻。

这不是让你申鹤去用大招打伤害,而是尽可能多的获得大招的加成效果让申鹤大招做到尽可能常驻。

2.别忘了申鹤大招80点能量!

3.你e技能哪怕100点攻击,10000点攻击。只会影响你的冰凌伤害。你天赋给的点按长按给的加成也是一样的不会变的。

4.哪怕你10000点攻击,你就触发5次7次冰凌。然后就没了。就半天大招没充好干站着。

5.你去堆充能,尽量让大招常驻。你神里在申鹤大招里面放个大,你吃15冰元素和15冰抗多获得的伤害你想一下有多少。

6.武器选天空枪,2绝缘,沙漏给充能沙漏。你照样能有2800点攻击。而且你起码200+的充能,不用等半天大招充能都还没好。