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原神内鬼爆料甘雨模型_原神甘雨建模

tamoadmin 2024-05-13 人已围观

简介原神中甘雨的语音都有哪些?原神壁纸动态甘雨怎么设置原神蓝色头发个子矮是谁原神甘雨是游戏中即将推出的一个冰系输出角色,甘雨值得抽吗?甘雨都有哪些技能?下面一起来看看原神甘雨技能介绍与定位分析原神甘雨技能介绍与定位分析 冰莲嘲讽就理解为换了一套建模的兔兔伯爵即可,机制一样,唯一不同的就是:安伯可以定点释放,而甘雨是在原地释放并后撤,就实用性而言各有所长不做过多评价。元素爆发召唤冰灵珠,看起来很炫酷,大

  1. 原神中甘雨的语音都有哪些?
  2. 原神壁纸动态甘雨怎么设置
  3. 原神蓝色头发个子矮是谁

原神甘雨是游戏中即将推出的一个冰系输出角色,甘雨值得抽吗?甘雨都有哪些技能?下面一起来看看原神甘雨技能介绍与定位分析

原神内鬼爆料甘雨模型_原神甘雨建模

原神甘雨技能介绍与定位分析

冰莲嘲讽就理解为换了一套建模的兔兔伯爵即可,机制一样,唯一不同的就是:安伯可以定点释放,而甘雨是在原地释放并后撤,就实用性而言各有所长不做过多评价。

元素爆发召唤冰灵珠,看起来很炫酷,大范围冰锥覆盖,不过这个技能的实际效果未知。演示时因为画面较小,看似是锁头,可周边也有其他冰锥掉落,不清楚是随机乱砸,还是限制锁定数量。

只看技能的话,这个角色很难担任一个团队的主C位置,并且伤害不稳定,技能皆为脱手技,当作副C会更合适。三个固有天赋,狩猎存储,锻造弓系武器返还15%的材料;专一的心,发射冰霜箭后下次的冰霜箭增加20%的暴击率并且开花范围增加,持续5秒;元素爆发范围内,全队增加20%冰伤。

甘雨的输出方式基本就已经固定了,元素战技嘲讽牵制,元素爆发增伤,依靠普攻的二段蓄力输出。那这样来看适合甘雨的弓还真不多,输出向:5星阿莫斯之弓、4星试做澹月、3星神射手之誓;辅助向:4星祭礼弓、4星西风猎弓。

此外,后续要出的两把新5星弓都不适合甘雨:灭龙弓——双攻加成,精炼效果与岩系武器一模一样;和璞弓——增加20%生命值,并获得最大生命值1.2%的攻击力数值加成。

这波甘雨算是半残缺角色,命之座能够为她带来极大的提升。1命时,蓄力箭可降低敌方15%的冰抗6秒,并恢复自身2点能量。2命增加一次元素战技的存储次数。4命元素爆发范围内,敌方会被叠加元素“易伤”效果,每3秒增加5%,最高25%。6命时甘雨释放元素爆发后,下次普攻将直接变为二段蓄力箭,无需充能。

从头到尾捋一遍,甘雨在6命之前是一位非常优秀的冰元素增伤角色,可为队友增加近乎一半的伤害,但想依靠自身输出会比较尴尬,哪怕甘雨突破增加爆伤也是如此。而在6命后,甘雨将获得瞬间爆发能力,普攻蓄力随后EAEA穿插,于短时内射出3支二段蓄力的冰霜箭,可搭配可莉、香菱打出高额的蒸发伤害。

总结下来就是,甘雨在冰阵容的里地位等同于钟离,就看玩家后续的布局和设想了。有心抽一手神里的可以考虑一下,那么是当前环境,搭配重云、凯亚同样能够发挥不错的功效。只论强度,甘雨抽了不亏~

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原神中甘雨的语音都有哪些?

原神甘雨是1.2版本新推出的一个强力输出角色,甘雨用什么圣遗物?下面给大家带来原神1.2甘雨圣遗物数据分析

原神1.2甘雨圣遗物数据分析

前言

目前版本主C甘雨武器阿莫斯基本没有争议,但是圣遗物主要有2派,分别来自于冰4、乐团4这2种搭配,因此本贴针对0命甘雨+1精阿莫斯与各圣遗物套装搭配作了收益详细计算,中间计算过程数据较多,想看结论可直接跳至最后。====================================

计算基础说明

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基础数据

LV.90 0命甘雨属性:335基础攻击力,5%暴击率,88.4%暴击伤害

LV.90 1精阿莫斯属性:608基础攻击力,49.6%的攻击力,12%伤害提升及普通、蓄力箭矢每0.1秒提升8%伤害。考虑实战环境,选取5-10米交战距离作为计算条件,霜华矢爆炸延时0.3秒,即二段蓄力命中伤害享受1层BUFF加成,炸开伤害享受4层BUFF加成。

LV90 1精天空之翼属性:674基础攻击力,33.1%暴击率,20%暴击伤害,每4秒一次125%攻击力物理伤害。

圣遗物选择

圣遗物计时器选择攻击力百分比、杯子选择冰伤、头选择暴击伤害/暴击率

羽毛主属性311攻击力,计时器主属性46.6%攻击力,杯子46.6%冰伤,头为62.2%暴击伤害/31.1%暴击率

只计算金色圣遗物,每件圣遗物副属性随机属性由原始3-4次随机属性与5次强化随机属性组成,总共有8-9次随机属性,计算分为普通装备与毕业装2种模式,其中普通装的花、羽毛、杯子自选5种随机属性,沙漏、头自选4种随机属性,总计23个自选随机属性,必须涉及3种随机属性,每种随机属性最少选择4次,其余属性认为无意义属性。毕业装的花、羽毛、杯子属性总计38个自选随机属性,但选择必须涉及4种随机属性,最少的2种随机选择次数每种选择次数不少于4次,最多的一种属性不超过24次。

以上随机属性选择时不包含主属性。

圣遗物副属性表:

暴击率:2.7%+0.4%*Random,Random∈[0,3],计算过程取平均数3.3%

暴击伤害:5.4%+0.8%*Random,Random∈[0,3],计算过程取平均数6.6%

攻击力百分比:4.1%+0.6%*Random,Random∈[0,3],计算过程取平均数5.0%

攻击力固定值:14、16、18、19,计算过程取平均数17(四舍五入)

元素精通:16、19、21、23,计算过程取平均数20(四舍五入)

计算公式

人物伤害期望计算公式:

(人物基础攻击力+武器基础攻击力)*(1+攻击力百分比)*(1+暴击率*暴击伤害)*(1+伤害加成类)

其中:

伤害加成类包含武器、圣遗物、技能中的[造成的伤害增加]描述及[冰元素伤害增加],两者为相加关系

特别说明:其中(1+暴击率*暴击伤害)乘区由标准期望公式化简而来。标准期望公式为攻击力*(1-暴击率)+攻击力*暴击率*(1+暴击伤害),乘开得到攻击力-攻击力*暴击率+攻击力*暴击率+攻击力*暴击率*暴击伤害,消除重复项得到攻击力+攻击力*暴击率*暴击伤害,化简得到攻击力*(1+暴击率*暴击伤害)

输出模型

使用双冰阵容,选择15秒输出模型,选择该的原因是:1、有比较成熟的视频及理论研究基础;2、符合现有环境输出节奏;3、Q的持续时间与CD均为15秒,甘雨本身不缺充能,在能全程Q的情况下15秒为1个周期。

无反应模型:

Q起手E拉开距离,然后连续6次二段蓄力,技能全部按照8级计算。Q后的+20%冰伤全吃(天赋5)

由于甘雨Q的索敌机制,在面向单个目标时按照12HIT计算,8级每HIT面板112%(Q在多目标重合时倍率会翻倍上升)

(题外话:15秒甘雨自身倍率为4873%,单看这一点其实并不算很出众,行秋、凝光、可莉、刻晴、北斗均高于这个值,但是甘雨的强是多种因素综合而来的,几乎没有短板所以能排进T0)

融化流模型:

初始怪物为强火附着模式,后续无附火。(如果说要加个香菱甩Q当上火工具人,冰冻流模型还需要加个莫娜甩Q打永冻更凶残,这样就更复杂了故不考虑持续上火)

初始起手为蓄力起手,然后开QE,此时Q少输出2秒输出,Q的面板按照11HIT计算。Q后E再接3发蓄力。即1发蓄力融化+5发蓄力不融化+11hit 112%面板Q+E的总输出。====================================

计算过程

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①阿莫斯+冰4 无反应模型

普通装

由于冰4自带了较高的暴击率,在没有高频上水工具人的情况下,只能保证长期冰元素附着,并不能打出持续冻结。(甘雨蓄力不触发行秋剑雨,莫娜E全中时第1、4、5HIT才上水,但是莫娜有一个特别的玩法后面会说,四命公子靠断流上水可能是目前版本最合适选择,不过4命五星不考虑在内了)

首先分配圣遗物属性,普通装23个自选属性,在冰附着情况下分配12点至暴击率上,4点至攻击力百分比上,剩余7点至暴击伤害上。此时模型输出值最高,人物属性为:

2350面板,44.6%暴击率,196.8%爆伤,及46.6%+15%属性攻击(技能前)

计算过程见下表:(后续略)

其中傀儡为释放技能时,技能傀儡的属性

第一次属性变更:Q第一HIT给怪上冰,触发双冰及冰4BUFF,后续暴击率+35%。

第二次属性变更:Q释放后在领域内,冰伤+20%(天赋5)

第三次属性变更:蓄力攻击触发阿莫斯技能加成,第一HIT触发12%+8%的伤害加成,第二HIT触发12%+32%的伤害加成。

第四次属性变更:蓄力箭射出后,后续蓄力箭+20%暴击率,特别说明:甘雨蓄力二段第一发是取的是射出瞬间的人物属性,而+20%暴击率BUFF是射出后才加的,因此第一发箭是吃不到+20%暴击率加成的。

此时总伤害期望为640200.2

毕业装

分配圣遗物属性38个自选属性,7点在攻击力百分比上,4点在攻击力数值上,12点在暴击率上,剩下15个在暴击伤害上。(有一点攻击力百分比全爆伤好)

此时人物属性为:

2559攻击力、44.6%暴击率,249.6%爆伤,46.6%+15%属性攻击

此时总伤害期望为817423.7

②阿莫斯+乐团4 融化流模型

分配圣遗物属性23点,4点在攻击力上,16点在暴击率上及3点在爆伤上模型取得最高输出期望,此时人物属性为:

2350面板,57.8%暴击率,170.4%爆伤,46.6%属性攻击(技能前)及80点元素精通,80元素精通提供1发蓄力攻击15%的**乘区加伤。

此时计算总伤害期望为616844.9(套用无反应模型且Q第一HIT按照已附冰计算为589963.8)

毕业装

分配圣遗物属性38个自选属性,4点在攻击力百分比上,4点在攻击力数值上,18点在暴击率上,剩下12个在暴击伤害上。

此时人物属性为:

2418攻击力、64.4%暴击率,229.8%爆伤,46.6%属性攻击

此时总伤害期望为804506.8(套用无反应模型且Q第一HIT按照已附冰计算为770978.7)

若将4点攻击力固定值分配至元素精通上,则总伤害期望为801422.7,还不如攻击力固定值。

③无法染色目标,全部套用无反应模型

冰4VS乐团4,乐团4以698713.7优先于冰4的666446.9

在精5阿莫斯的情况下:

乐团4依旧领先于冰4。(780867.8 VS 748601.1,上面的就不计算精5了,对2个圣遗物选择没有太大影响)====================================

计算结论

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结论:

①在可染色的目标上,冰4优先于乐团4,计算过程中未计算初始强水状态的冻结BUFF。乐团4想要达到与冰4接近的输出需要添加一个上火动作,需要更繁琐的操作,且在本次计算中,上火动作未计算时间。在不可染色目标上,乐团4优先于冰4。

②BUFF后暴击率:暴击伤害尽量保持1:2的比例收益最优,暴击率100%后,暴击伤害堆到250%时,堆攻击百分比收益更高。

③2套圣遗物基本属于同一级别。

④随着阿莫斯精炼提升,乐团套收益增长率会小于冰套,但是对两者影响非常小。====================================

其他思路

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①冰4配合莫娜打永冻流,利用冰冻状态不会打破泡影、莫娜Q之后立马拥有60%增伤,且一直持续到泡影破灭5秒后的特性,可以卡出长达13秒的60%增伤,且冻结状态暴击率进一步上升。公子、莫娜+甘雨可能是版本答案。甘雨Q还可以配合温迪打多个小目标时吃倍卡使倍率得到一个恐怖的增强(51HIT的Q就问你怕不怕)

②由于缺乏持续强火工具人,融化流目前玩起来还是很难受的。当然猴伤害截图还得靠反应。

③有钟离持续上盾用逆飞套也是个很舒服的选择。

原神壁纸动态甘雨怎么设置

甘雨的台词有如下:

1、雨过天晴。

2、嗯? 天晴了吗? 是什么时候。

3、出太阳了。

4、嗯,空气很适宜。

5、刮大风了。

6、啊,琉璃百合的味道,真好啊。

7、早上好。

8、愿帝君保佑你,愿你的每个梦都踏实而香甜。

9、我的工作就是遵循与帝君的契约,为璃月的多数生命谋求最大的福祉。

10、一千种权力伴随着一千种责任,那位拥有博览古今的实野,却被迫放弃了自己生活的帝君,才是整个璃月最辛苦的人吧。

原神蓝色头发个子矮是谁

原神壁纸动态甘雨设置方法如下:

1、打开电脑,打开应用市场;

2、下载wallpaper壁纸软件;

3、下载完成后进入软件搜索原神动态甘雨壁纸;

4、找到满意的原神动态甘雨壁纸后点击订阅即可使用。

甘雨。根据查询游戏原神官方得知,蓝色头发个子矮的人物是甘雨,身高只有160cm。甘雨,米哈游出品的游戏《原神》及其衍生作品中的角色,璃月七星的秘书,体内流淌着人类与仙兽的血脉,天性优雅娴静,但仙兽“麒麟”温柔的性情与坚定毅重的工作态度毫无冲突。