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我的世界怎么制作高效率刷怪塔-我的世界自制打怪塔

tamoadmin 2024-09-13 人已围观

简介1.我的世界刷怪塔小知识2.我的世界0.13.0刷怪塔怎么建造3.《我的世界》刷怪塔建造攻略实现自动刷怪我的世界刷怪塔小知识1.我的世界简易刷怪塔制作教程(最好有图)首先推荐在大海上空100层左右制作刷怪塔(杜绝刷在其他地方)角色24格以外生成怪物32格以外怪物不会移动 随即消失120以外立即消失怪物只能刷新在低于一定亮度,并且zhidao下方是实体方块,不会窒息的空间中。刷怪塔可以分为以下几个子

1.我的世界刷怪塔小知识

2.我的世界0.13.0刷怪塔怎么建造

3.《我的世界》刷怪塔建造攻略实现自动刷怪

我的世界刷怪塔小知识

我的世界怎么制作高效率刷怪塔-我的世界自制打怪塔

1.我的世界简易刷怪塔制作教程(最好有图)

首先推荐在大海上空100层左右制作刷怪塔(杜绝刷在其他地方)角色24格以外生成怪物32格以外怪物不会移动 随即消失120以外立即消失怪物只能刷新在低于一定亮度,并且zhidao下方是实体方块,不会窒息的空间中。

刷怪塔可以分为以下几个子模块1、刷怪区2、处区3、收集区刷怪区就利用上面的刷内怪设定来完成,密封的,在角色24格以外32格以内的黑暗的区域刷怪。然后通过怪无意识的乱动掉落进收集区,一般都是用水流运输接着到了处区处,一般都是用做成3格高的通道,底下是水流运输,第二格是告示牌,第三容格是岩浆。

然后水流吧物品冲到箱子或者角色面前。

2.我的世界刷怪塔制作教程

其实有个简单的,这样弄水流 房间 水流 一格洞 空 空 空 空 空 空(这部分很重要,不可遗漏) 岩浆 告示牌 水 告示牌 岩浆 空 空 空 空 空(摔他)刷怪塔不能有一丝光,除月光,房间建5格高,封顶。

你要在24格(好像,忘了)之内刷怪笼才会工作。原理:怪刷出来的时候(必须无光),被水的冲力冲到小洞中,以高空的优势摔怪物,玩家可以开一个小口来吸取战利品。

2:怪刷出来的时候(必须无光),被水的冲力冲到小洞中,以高空的下降速度让怪物进入岩浆,再用告示牌的特性挡住岩浆(重复一次,两个岩浆就行),最后烧怪物。啊啊啊,分到碗里来。

3.我的世界刷怪塔教程,能够刷小黑的,不是小黑塔,希望有图

我没有试过所以只是讲讲我的看法

如果在末地的话只有一种生物所以当然没问题,无论什么方块要是只有一种生物在这个世界生成那生成率都是极高的

或者说不行的话可能是系统判定这是另一个生物群系,虽在末地中但不是小黑会刷出的生物群系,所以用末地石的话系统就会判定这里就是小黑可以刷的地方,所以就会刷出

还有,做小黑塔一定要离龙刷出的那个岛远128格以上,在连接两地的通道上放满半砖(注意是下半砖),并尽量调大可视距离,这是防止远处的无效刷怪

4.我的世界小白刷怪塔怎么造 刷怪塔原理分析

水铺好之后大概是这样的

怪物从白 *** 域到紫 *** 域到蓝 *** 域,再从红 *** 域的水电梯上升到一定高度并掉落受伤

在这放一下怪物的摔高度

僵尸:24格摔,那我们就做23格高,这样可以僵尸摔到0.5心,但是僵尸刷怪笼是最没有用的,资源除了铁有点用外没什么用,还能抵挡20%的伤害。23格摔下还要用石剑才可打。

骷髅:也是24格摔,23格正好一击必杀(空手),骨头、弓箭都是好东西,是最有用的东西之一,难度还不大。

僵尸猪人:僵尸猪人和僵尸一样的血,一样的护甲,但比僵尸有用多了,虽然没有专属的刷怪笼,但地狱门可解决这问题。

有人说我是盗版,我给大家看看我的水冲。我觉得D大的不好,如果有小僵尸会跑出来(小僵尸1格),我加了个过滤系统。

5.我的世界空岛生存必备知识,我做完刷怪塔就不知道干嘛了

我给你列几个吧:

刷怪塔

刷铁机{如果服务器有卖村民蛋的村民}

一个私人豪宅

扩大空岛{用半砖}

建立多个不同树的树场

建个半自动农场,水流收割那种

为你的空岛传送点建造漂亮的建筑

如果你实在没有什么可以做的话/c,空岛任务菜单

建立甘蔗场

建立家畜圈

j建造下蛋机

做个超级叠加刷怪塔{耗费资源超级多}

超级叠加刷铁机

我只能想到这里了,我的空岛也是这么做的,结果导致一大堆人想要买我的空岛,现金都有了。。。。顺便

6.我的世界小黑刷怪塔怎么做 末影人刷怪塔

只用一把弓,这样末影人无法攻击末影螨)上面

利用下面的生成末影螨的方法生成一个末影螨(末影螨不会钻进方块内)、岩浆、命令我的世界小黑刷怪塔制作讲解,利用的原理就是36格高度就会摔。

也就是对着末影人的脚射箭,这样玩家不会看见末影人的眼睛也会使末影人瞬移?因为末影人有洁癖(误)

这是新版本的更新造成的。

利用末影人在狭小空间内的拥挤使末影人跌落完成的刷怪塔、一个镐子便可完成高效的刷怪塔,无需用到红石。

首先找到类似图中的崖壁。

然后如此图搭一个平台(所说的镐子只是用来搭平台的,没有更多实际用途)

向下层数≥36(掉落36格正好摔),然后随意设计一个向下的通道(用是最简便的),在下面设计一个足够大(最好和上面平台一样大)的平台来收集战利品。

利用自己或者末影螨吸引末影人来到红石块(红石块最好距离平台≥4格。

末影螨就是末影人瞬移后随机留下的生物,不过末影人还是会攻击它。

这是为什么呢,接着马上拆桥。

末影螨会吸引一大堆末影人

通过末影人会不断挤下去

实现刷怪塔的刷怪。

发现末影螨的最大距离为32格。

前面提到的弓箭就会充分发挥作用,下面我们一起来看看

我的世界0.13.0刷怪塔怎么建造

我的世界0.13.0测试版

类型:角色扮演

大小:17.4MB

评分:9.6

平台:

标签:我的世界沙盒像素探险

我的世界0.13.0刷怪塔怎么建造?刷怪塔是一个很有趣的东西,它能够方便我们“挑逗”各种各样的怪物,接下来,作者就为大家带来我的世界0.13.0刷怪塔建造详解。

一,刷怪塔制作方法

1,建造底座,状,一共24格高

往上添到这么高(24格)

2,接着再上层添加所示图形形状(教程为了给玩家看的明白,在地上建造刷怪塔的上部分)

中间的孔对准哦(每边石头是8格长)

加厚(刚才建造的其实是凹槽,也是8格长)

再加一层

《我的世界》刷怪塔建造攻略实现自动刷怪

我的世界里面刷怪塔是很多玩家比较关心的问题,而对于移动版Minecraft,其实玩家也可以实现自动刷怪,最近有玩家分享了Minecraftpe刷怪塔的一些知识和制作技巧,有需要的玩家可以学习学习。

刷怪塔建造攻略

开始我们要知道,一个刷怪塔是用来干什么的。我们知道在MC中会在晚上出现怪物,在怪物亡后会掉落一些物品,而这些物品大多是比较有用的,比如骷髅的箭,苦力怕的火药。而有的懒人不想自己的亲自杀怪,又想有很多那些物品,于是一种科技出现了:刷怪塔

这是一种让怪物刷出在指定区域的建筑,并且通过一系列方式让怪物自动亡,这就可以让玩家不必杀怪而获得那些怪物的掉落物了。

如果我们想控制怪物的生成区域,首先我们必须要掌握的一个问题,就是怪物的刷出条件,这是很基础的问题,但也是很重要的问题。

怪物的生成条件之一是亮度在七以下,就是说一个提供怪物刷出的场所不能有任何光源,比如火把之类的。其次不能露天,你可能会想晚上够黑就可以刷怪了,但其实晚上是有月光的,月光会影响怪物的生成。

怪物生成的条件之二,怪物会在一个固体方块是生成,而不是液体(比如水,岩浆)也不是空气,最重要的是透明方块,透明方块的定义是什么?比如玻璃,大多数透明方块是透光的,但是比如TNT,这种特殊的方块不透光,但怪物也不能在上面生成,这是由于TNT的特殊性质,这里不多说了。但是怪物能在上置半砖是生成,虽然那也是透明方块。反正关于透明方块和固体方块的差异这里说不清楚了,反正我推荐的刷怪塔制造材料是:圆石,这种东西在生存模式一般有大量储备,而且相对于木板,他不会燃烧。

怪物生成条件之三:拥有足够的空间,这点很重要,如果空间不足怪物是不会生成的,通常僵尸,骷髅,苦力怕只需要1*1*2的空间就可以生成,而蜘蛛则需要2*2*2的空间,控制好你的刷怪塔,如果你不需要大量蜘蛛丝(线)可以通过控制塔内的2*2*2空间来阻止蜘蛛的刷出,这样可以更大程度的增加其他怪物的生成概率。

现在我们可以做一个建筑物来提供以上的环境,通常我们需要减少怪物在该建筑外的生成机会,所以说一般我们有四种办法做到这件事情。

1:用火把之类的东西点亮一大片区域

2:在高空建造

3:在地底建造

4:在大海上建造

而那个方法比较简单和省事,你们自己观测好了,比较影响不会特别大,因为白天外面阳光普照,怪物不会刷出,晚上也有一定的月光,而塔内是一点亮度都不能有的,而且pe中也没有什么天然洞穴,这点倒是比pc省事多了。

接着就是玩家的理想等待掉落物品区域了,你不能想我跑去砍树,会来就可能会有一堆东西在那里,因为这涉及到怪物生成和玩家的关系。

怪物会在以玩家为圆心的直径为24~128格的球型范围中生成,但是最重要的是,怪物只会在以玩家为圆心的直径为24~32格的球型区域内活动,32格外便会停止自由移动,并随即删除。这点在一定程度上优化了游戏,这样便不用同时把一大堆怪物的移动路径进行计算了。所以说一个有效的等待掉落物区域应距刷怪空间24~32格内。在没有红石的pe中,只能让怪物自己跑到水中,并移动到亡程序的位置。所以说如果怪物不能移动的话,会导致很严重的问题,等下会说到。

现在就是对怪物进行抹杀了,通常利用的亡系统就是掉落,让怪物从24格高的地方掉下来,刚好摔(蜘蛛因为会爬墙,所以比较难控制)其次就是用岩浆(现在不能用了,因为苦力怕会爆炸)和仙人掌一类的让怪物在一个地方就掉,这样就可以做到让水流把物品直接传送给玩家,因为这样看起来比较酷。但实际上,目前pe没有红石来看,最有效率的就是让怪物摔,一来这样怪物亡的更快,而且比较简易。有人说会被怪物砸伤,其实只有僵尸和蜘蛛可以把玩家”砸”伤,而且事实上那不是砸伤,只是怪物在掉落在你头上时攻击了你一下,而骷髅可能会在空中用箭射你,苦力怕则没什么可能在空中爆炸,因为时间不够。但是就算被砸又怎么样呢,你会少什么吗?大不了在捡东西地方的旁边放个床咯,复活后又可以接着捡。

而且因为摔怪可以让怪的更快,避免没必要的效率损失。

最后就是关于效率的了,我也说过很多次,怪从生成到亡用的时间越短越好,因为怪物的生成是有上限的,到上这个限制就不会再生成了,直到怪物的数量少于这个数量。而如果怪物的慢的话,就影响了这个问题,导致一波新怪无法及时刷出。而我们靠的是用水冲怪摔,如果怪物不能移动,就不能到水流里去,这样导致了严重的效率卡,那个怪物就是”怪”,只有你靠近那个怪的区域才能复活他们,这就相当麻烦。而且至于为什么不把塔做大一点,原因还是这个,怪物是随即走动的,要最大程度的让怪物从刷出到移动到水中的效率增大,所以说刷怪的区域离水越近越好,远了怪物晃很久都不一定会跑到水里去。

再者就是这个水流了,怪物是不会自己跳楼的,要用水把怪物送下去,而老版本没有水桶,所以以前的人用了很多奇怪的方法,比如利用海水啊,不过现在有了水桶就不用那么麻烦了,而且你的水流不要太长,怪物在水中冲也是要时间的。而至于为什么不直接用陷阱门欺骗怪物让他直接跳楼呢?因为这里的水流起到了集中的作用,相对来说短的水流不会大程度的影响效率的。