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我的世界门有什么用-我的世界的门将怎么那么弱

tamoadmin 2024-09-11 人已围观

简介1.我的世界怎么堆叠村庄,你解释也行,网站也行,不要的。2.动漫人物台词3.拜仁门将诺伊尔怎么了4.时光里永远不变的凝望中考作文5.关于FM2007的难题我的世界怎么堆叠村庄,你解释也行,网站也行,不要的。简单的说?就是靠门将两个或以上64格外的的村庄拉近,拽到一起。让两个村庄区域叠加在一起,让铁傀儡生成区域重叠在一块。靠这个方法高效刷铁锭。我试过,44村庄的已经丧心病狂了,可大大们不满意,128

1.我的世界怎么堆叠村庄,你解释也行,网站也行,不要的。

2.动漫人物台词

3.拜仁门将诺伊尔怎么了

4.时光里永远不变的凝望中考作文

5.关于FM2007的难题

我的世界怎么堆叠村庄,你解释也行,网站也行,不要的。

我的世界门有什么用-我的世界的门将怎么那么弱

简单的说?就是靠门将两个或以上64格外的的村庄拉近,拽到一起。让两个村庄区域叠加在一起,让铁傀儡生成区域重叠在一块。靠这个方法高效刷铁锭。我试过,44村庄的已经丧心病狂了,可大大们不满意,128村庄的也有,1000多村庄的也有。

动漫人物台词

正义由我来决定——张 五飞(W)

在战场上谁都有的理由 也谁都没有 ——沙漠之虎

支撑阿斯兰战斗的信念是什么?父亲的命令?荣誉的勋章?如果是这样,我们就是敌人—6.如果我是你的敌人, 你会向我开枪吗?扎伏特的阿斯兰·萨拉—— 拉克斯·克来茵

我果然是将不可能化为可能的男人。——穆

“战争要怎么才能结束呢?”

“只有一方被毁灭了 才能结束!” ——沙漠之虎

如果不战斗就无法保护自己,那我们必须选择战斗!——巴葛利特·扎拉

当世界变的疯狂,我只为自己而战——希罗

为了尉蓝而清澈的世界——蓝波斯菊

为什么而战?什么才是必须的战斗?——拉克斯·克来茵

我做了…一辈子也无法挽回的事情…… ——阿姆罗

人类总是重覆同样的悲剧——阿姆罗

到底是科技孕育了战争?还是人心?——拉克丝·克来茵

无论是光凭信念......还是光凭力量都是不行的。——拉克丝

人类的历史就象一部永无停息的华尔兹舞曲,战争,和平,革命……三部曲永远循环。——GUNDAM endless waltz

“活下去也是一种战斗”——卡嘉利

不作为胜利者结束战争就没有意义——巴葛利特·扎拉

我没有接到军方的正式通知,这次的行动……完全是我个人的意志!——阿斯兰

我们为真实而战,要传知后继者!——卡托

这一击将成为我们新人类的创世之光……发射!

对我们来说,不作战就只有死亡——卡缪

生命很便宜的,特别是我的——希罗尤尔

最后的门将要打开,由我来打开!这个世界将要毁灭! ——劳.鲁.克鲁泽

没有人能笑着参加战争——阿斯兰

那个时候如果有力量,就有能力保护——为自己的无力而哭泣过的人都会那么想,但是拥有能力后,就会成为新的悲剧的创造者——阿斯兰

每个人都是为了自己的正义而战!——穆

怀有仇恨地拿起武器是危险的,克诺伊古先生——胡索

你以为光凭心意能保护得了什么?!——基拉.大和

人类会被自己孕育出的黑暗吞噬—— 克鲁泽

力量并不是我的一切!——基拉

活着本身就是一种价值,因为还有明天。——雷·查·巴雷尔

即使花开得再美,人也会将它摧毁——真.飞鸟

世界上根本没有强者,人类全是弱者——W-希罗

想哭就哭出来吧,因此世界才有感动——拉克斯

不管是奥布还是世界,都不能人任由别人摆布——乌滋米.尤拉.阿斯哈

兴师问罪也好,理想也好,只有胜利才会有意义。从远古时代就已经有定义的,胜利者才能拥有一切——吉布利尔

如果你不和我站在一边 那你就是我的敌人

那么我们就什么都不努力,甘愿等着灭亡?你不是也自己努力过吗?狄兰达尔

你们在选择自己的道路走向和平,认为有和平的存在,可是最后应该和我预料的那样--人类还是要灭亡的,没有所谓的和平之路。 ————劳.克鲁泽

为什么会这样?为什么没有和平?我们走怎样的道路不是我们自己选的吗?狄兰达尔

因为人类的妒忌、憎恨制造着悲剧,即使能挽救悲剧,但人们还是一错在错,只要有憎恨、妒忌,战争就不会停止,人类就只能走向灭亡。

————劳.克鲁泽

一切事物都会诞生,最终死去,仅此而已。

————劳.克鲁泽

因此任何的渴求、希望都是无意义的吗?

————————狄兰达尔

不是这个意思,只不过这就是我们这个可爱的世界,以及所谓人这种生物,无论如何生活,活得怎样,都知道但又忘记的事实。但只有我不会忘记,绝不会忘记。若说我的一生还有价值,就是自始至终从未忘记这一点吧。 ————劳.克鲁泽

知道愿望无法实现之时,我们该如何好?知道那已被注定之时……———————狄兰达尔

这种事情我不知道,我只知道自己所知的,就像要走入迷宫一般,总有很多条道路,我们要做的只是去选择、摸索。你们深信前方会有追求之物,而我是否又会不幸言中呢? ————劳.克鲁泽

是谁决定的呢,决定了什么?狄兰达尔

如此思前顾后之间时间已流逝殆尽,有与没有其他道路毫无区别。如果那时……如果那时……无论如何回首,都已一去不返。什么也无法改变。” ————劳.克鲁泽

我们只能朝着看不见的未来前进,不是此刻的某时,不是此地的某处,美好的东西一定就在那里,为了追求它,会永远徘徊在鲜血的道路上吧?你们,真不幸啊。 ————劳.克鲁泽

救赎是什么?是指渴望的、希望的一切都成为现实吗?还是祈求时光倒流挽回悲剧?即使如此,有自信说下次不会再犯错吗?是谁决定的呢?决定了什么? ————劳.克鲁泽

那由我来改变这一切。若无法回头,便从一开始就选择正确的道路。腺嘌呤、鸟嘌呤、胞嘧啶、胸腺嘧啶,自己能做的事,自己该做的事,因为那是自己再清楚不过的事了 ————————狄兰达尔

我是把不可能化为可能的男人 —————穆·佛拉卡

胜利者在享受用死者的鲜血所组成的宴席(Z里某台词的改版)

战争不是英雄的游戏,不许独断专行,有能力的人更应该自觉

——阿斯兰·萨拉

地球上的人们被重力束缚住了灵魂,他们没有未来,也无法代表人类的未来。 -------哈曼·卡恩

只有力量 或者只有思想都是不够的

————拉克斯

对于我们来说,不战斗就只有死——卡缪

为了同伴我才战斗 -----西罗.阿马达

为了尉蓝而清澈的世界------大西洋联邦

人类总是重覆同样的悲剧------阿姆罗

到底是科技孕育了战争?还是人心?----拉克丝为了再次高揭吉翁的理想,为了成就星尘作战,所罗门啊,我回来了!------------卡托

同我们一起战斗过的男人,为什麽要毁灭地球呢?------阿姆罗

为何你们要继续拥有高达?为何要继续拥有武器?谁会相信你们啊?你们才是罪恶的源泉。————————————高达W外传 毕哥达 凯兹

革命都是由知识份子造成的,因为他们有理想有梦想----------------阿姆罗

我只是想知道 经过牺牲而实现名为和平的正义是否是对的 因此 我可以变成邪恶;

人类没有改变;

即使打倒了要打倒的敌人;

地球还是毫无改变。

----------------------------张五飞

不,公主,正因为无法消除争端所以才需要力量!---------------------------狄兰达尔议长

不同的人,不了解的人,异类会带来不安,最终化为憎恨造成对立。——克鲁泽

机动战士性能上的差距不能决定战争结果!"(夏亚~自护)

"哼哼!把你送去另一个世界"(死亡黑桃~自护)

"弱啊~太弱了.你这样也算是军人吗?!"(苍太子~自护)

"断筋切骨!这就是我打仗的流意!"(罗吉斯~联邦)

"回去告诉你的同伴,以后看到黑色的机体就赶快逃命吧!"(黑死神~联邦)

"我有要保护的人,所以我不能死在这里!"(山猫~自护)

"啊~好舒服的风!我闻到了战争的气味了."(兰色巨星~自护)

"我以松永家的名义发誓!决不能输给你!"(白狼~自护)

"我就是战场上真红的闪电--乔尼雷丁!"(真红的闪电~自护)

"犹豫的一方肯定会失败!"(巴宁克~联邦)

"呵呵~压倒性的胜利不是吗?我的军队啊~"(基连~自护总帅)

"我是扎比家的男人!不会做多余的事!自护公国光荣永存!"(加尔玛~自护)

"快点结束这种残酷的战争吧!"(老雷子~联邦军总帅~汗~应该是雷比尔将军)

"阻挡我们自护大义的人!只有死!(所罗门的噩梦~自护)

呵呵~很好的感觉啊,发现猎物瞬间的那种感觉!"(迪尼斯.A.容克少校~联邦击坠第一位)

"消失吧!小喽罗很碍眼诶"(迪尼斯.A.容克少校~联邦击坠第一位)

"让我来教会你战场上的恐怖吧!"(雅森~联邦)

战场上,什么是对,什么是错?

你们所谓的正义能算是真正的正义吗?……既然是,那让我变成邪恶,打败我……——五飞

你以为,心意能维护什么吗? ---基拉

卡嘉莉和阿斯兰对话那段:被杀而,而被杀,这样吸取战争什么时候是个头!

为什么而战?什么才是必须的战斗?-----拉克丝

我们是不成熟的战士,我们把凡事想得太过完美-----------卡多鲁

滚回黑暗的世界去吧~哈曼 !--------------------卡缪

这一击将成为我们新人类的创世之光……………………帕特里克·萨拉

希罗:攻击指令,任务了解。内容:敌机之坠毁。排除开始!!!

这场战争中死去的人我都记得,(然后就是把人数和名字都报出来~~~)-----------特列斯对五飞说的

我做了...一辈子也无法挽回的事情~~~~~~----------阿姆罗

无论如何,我们都感动过

加洛多....赐你.力量~~~~----------------------蒂法

流派!东方不败之名!我这只手炙热如鲜红的烈火,它高声叫我捉紧胜利!爆热!GOD FINGER!!----多蒙(这个汗)

生命很便宜,特别是我的--------------希罗.由尔

不能死绝对不能死,死了就没有任何意义了-----西罗.阿马达

阿姆罗说的.你无法战胜我!因为我是 新~人~类 !!! ()当时的阿姆罗驾驶着吉姆对自己的敌人说出了这句话,他当时只是一个列兵....

只要看着你,就会觉得自己也可以变得很坚强------莉莲娜

马修玛.零(临死最后一句):哈曼万岁!!!

希罗:“遵照感情行事,是人类正确的生存方式“。

让我一人背负毁灭地球的罪恶吧~~~——————夏亚

前往地狱的引路人,只留给这里就好了。————迪奥

你闭嘴!现在我是队长!你这个平头百姓别对我发号施令!——伊扎克VS阿斯兰

伊扎克:“下次我一定会让你成为我的部下.........在这之前你可不能死啊!”

莉莲娜最傻的一句:希罗,快来杀了我吧。(对着大海喊)

如果人们希望的话,我们可以舍弃这种力量!这就是和你们的不同之处。——希罗 高达W外传

阿斯兰作战的信念是什么,是为了得到勋章吗?或是父亲的命令吗?如果是那样基拉会再一次成为你的敌人,而且我也是。是敌人的话你可以向我开枪,扎夫特的阿斯兰。---------------------------------------拉克丝

流派,东方不败,王者之风啊,全新系列,天破侠乱,看吧,东方一片鲜红正在燃烧_多蒙

知道真相的话谁都会向往成为你那样,希望是你那样,因为你这个人的存在是绝对不可原谅的------劳·卢·克鲁泽

那个又有谁会明白,明白什么,不会明白的,谁都不会------劳·卢·克鲁泽我很喜欢你的歌哦,不过世界可不像你的歌那样温柔。------劳·卢·克鲁泽

事到如今你再怎么叫也没用了,这个是注定的------劳·卢·克鲁泽

是知道结果却要不断走下去的道路,正义和信念,无知与逃避,不知,不听,这才是最后的结局,已经没有什么可以阻止它了------劳·卢·克鲁泽

然后就是灭亡,人类是应该被毁灭的,这才是人类,在只有充满憎恨的双眼和心灵,以及只会扣动扳机的手构筑成的世界上------劳·卢·克鲁泽

到底要相信什么,为什么要相信,反正人类只知道自己知道的东西------劳·卢·克鲁泽

还想痛苦下去吗,想着“总有一天,总有一天会”,被这甜美的毒药蒙蔽,到底斗争了多长时间------劳·卢·克鲁泽

不管怎样,都是我赢了------劳·卢·克鲁泽

已经无法停下来了,尽情的杀吧,眼泪和悲鸣将会成为新的纷争的狼烟------劳·卢·克鲁泽

人类众多预言之中描述的预言之日,这个巨大的报应是谁造成的------劳·卢·克鲁泽

年轻人唷,回答我!你到底是为什么而战斗呢?如果连这一点都不明白的话,你永远也无法击败我!

“阿路,听好!这个包裹里有我录的证言录像带,以及证据文件。为何这个卫星会变成核弹的目标,据我所知的都说了。万一我死的话把这个交到警察局,如果大人们相信这是事实的话,我想这个卫星会得救的。我本想自己直接去警察局自首,怎么说呢?那样做……我总觉得在逃避,在这里不作战的话,好象自己会变得不象自己。并不是恨联邦或要报队长他们的仇。无法表达得更好,只是想和高达打一仗,或许我是军人的关系,理由连我自己也不清楚。阿路,我大概会死,不要因此而恨联邦士兵或高达的驾驶员,他们也只是和我一样,做他们认为该做的事而已。希望你不要怨恨他人或责怪自己,这就是我最后的请求。如果运气好活下来,而且战争结束后,我一定会回到这个卫星的,这是约定。就这样分别了,再见了!阿路,健康地生活呦!向克莉斯问好!”巴尼雷比鲁《吉恩已无可用之兵》

对全部生存在地球联邦的国民,我有话要说。

吉恩已经没有可战之兵。没有战舰,没有武器,既然如此,我们为什么还要向吉恩投降?

国民呵!我们不能信任那些软弱的官员。

躲藏在绝对民主的名义之下,然后却不成气候的联邦高官,

我们怎么能把联邦的命运交给他们!

想起吉翁公国的德金.索多.查比在掌握公国的实权的时候所讲的傲慢不谦逊的言词!

德金说:吉恩的国民是被神选中的人民。

地球联邦的国民,被旧时太多的习惯所束缚。

而没有意识到在宇宙中生活的人们人类的意识正在不断扩大。

而作为古人的联邦,吉恩的国民完全没有服从他们的理由。

地球型官僚的堕落,的确如迪金所言。

联邦军的确如此。

可是联邦的国民阿。不可只被德金.查比叙说的一面之词所障去双眼。

吉翁是在离地球最远的SIDE,不过,谁会相信他所说的那些他们看到了宇宙的深渊等戏言?

德金.查比以联邦的一部分的堕落,作为吉翁公国的正当性等主张的借口,这是不能允许的。

各位,吉恩现在被查比家的独裁所统治着。

退后一百步,即使承认了查比家的独裁统治,

地球联邦也没必要在在查比家面前卑躬屈膝!

人类有史以来第一次出到宇宙,是地球联邦结合了人类智慧的结晶的结果。

然而那个基连.查比怎么说?要讨伐地球联邦的软弱!讨伐也就算了。软弱的根源!

但是,四十亿人的基连.查比有什么资格说这种话?

基连说。在自然体系中,一个人,继续变的强大的人类,是对自然,对天意的亵渎。

所以现在要管理,我们必须成为自然体系中的一分子。

四十亿人的死只是对自然的一个赎罪。

这个,是真理吗?一个种族,一个生命体系自相残杀,

然而基连到底得到了什么?什么都没得到!

一个人,一旦开始了独裁,就开始对其自己的生命体系犯下如此滔天大罪,

这是我等所不能理解的。

据说那个家伙要将LUNA2降下地球。

他凭什么说出这种话?他以为自己就是真理吗?

当然不是!那只是他的一相情愿。联邦是软弱腐败的吗?

这也是否定的,因为我们还有不畏惧吉恩威胁的,善良能干的国民。

那么,吉恩的军事力量一定比我们联邦强吗?这个也一样,是否定的。

各位国民,听好了,这不过是基连所用的夸张手法而已。

不错,我曾不幸地被吉恩军所俘虏,也因此切身体会了吉恩本国的实际情况,吉恩现在已经疲惫不堪了。

冰冻三尺,非一日之寒,想在一夜之间让军力迅速增强,这是不可能的!

将LUNAII落下地球?你有本事就来试试看啊。

基连查比!

吉恩军的实力已经在鲁姆战役消耗殆尽了。

想要训练出一个英勇善战的士兵,那需要几天?基连不会不知道的吧。

地球联邦的国民,每个人,听我一句!

吉恩已无可战之兵。

不要向吉恩低头!站起来吧,国民们!正是现在,吉翁必定会在我等的面前崩溃!

有些事情永远没有一个恒定的答案,我们和战斗着的他们一样,坚持着心中的理想和信念,用我们自己的正义来判断这个世界,

可是,世界总是围绕着一个既定的规律在不停的旋转着,和你无关,和我无关,和他也无关,对也好错也好,当一切化为尘土,如果这个地球依旧在旋转,那么,我们是否应该反思,究竟什么是对什么是错……

以下引自0079:阿姆罗”攻击机体的话会引起机体爆炸,干脆直接攻击驾驶仓”

从此凡RX-78打倒的机体没一架暴的...白色恶魔的由来.

畜生——真.飞鸟(最经典话语!!!!!)

这些都是高达的~~

拜仁门将诺伊尔怎么了

拜仁门将诺伊尔生涯即将结束。

拜仁慕尼黑一号门将诺伊尔因炮轰俱乐部的不当言论,招来各方的口诛笔伐。的主因来源于拜仁炒掉了诺伊尔的门将教练兼好友塔帕洛维奇,诺伊尔说:“真的影响到了我,伤到了我。塔帕洛维奇这11年半不是为我工作,而是为整个团队工作。这是我职业生涯经历过最残酷的事情,我们守门员组的每个人都被撕成了碎片,人们泪流满面,我认为这说明了一切!”。

在谈到与主教练纳格尔斯曼的关系时,诺伊尔表示会继续交流,以职业的态度共事。很多的足球名宿也都不看好诺伊尔在拜仁的前景,其中就包括马特乌斯、埃芬博格,看来诺伊尔真的会为此次的不当言论付出代价了。

诺伊尔的社会评价

1、诺伊尔毫无疑问是拜仁的首发门将,他也是世界上最好的门将。我可以从他身上学到新东西。

2、诺伊尔不仅是一名门将,更是一位清道夫,他屡次冲出禁区,通过头球、滑铲和解围,将对手的威胁球从起点就杀死。这种踢法,需要的是对球队距离感、位置感和防守能力、爆发力都足够出色,诺伊尔恰恰将他的这些特点,用比赛展现的淋漓尽致。

3、诺伊尔配得上金球奖,他是世界杯冠军,他把门将位置提升到了一个新的层次,在世界杯上改变了门将在比赛中的定位,他不仅只是门将,还是参与到比赛中的一名球员,这是他和其他门将的最大不同。很难把诺伊尔和过去的门将相比较,因为他们处于不同的时代,但我认为他是当今足坛上最好的门将。

时光里永远不变的凝望中考作文

参考:

1、在人生的每一段路程中,都会遇到各种曲折,离奇的坎坷,在我们想要放弃,想要喊停的时候,好在还有一直在背后默默鼓励,相信我们的人,一丝丝地凝望在坚信着我们。 老师的凝望—老师似一杯清茶,苦涩而又有些清香,想起以前的种种,回想起和老师走过的小路,当有难题使我困扰时,是老师的细心讲解,不耐怨烦。让我得到了解题思路,当老师的眼神与我交接时,那温柔的凝望,让我心中一暖。

家人的凝望—家是一所避风港,是爱的港湾,当我们有不称意的事时,是家让我们感受到了温暖,每当我们发牢骚时,是家人的包容让我们感到温暖,和家里闹别扭时,摔门而去的离开换来的是家人的关心和问候,这是家人的深情凝望。

同学的凝望—同学似一块糖,酸中又带着些甜,想起和同学的打闹;踏着夕阳,和同学迈着同样的步伐,并肩回家,一样的学校,一样的街道,一样的喧嚣,不一样的我们,翻开相册,眼泪早已像断了线的珠子掉落下来,但现在,我不再潸然泪下,热时将思念放在心底。

蓦然回首,落叶轻柔地旋转着,有的落在地上,有的飘进窗里,枯萎的叶子延伸着深色的脉络,曾陪伴我数年的人,大多数都早已离去,但时间冲刷不掉我们之间的感情和经历过的种种 。

但人生就是一列开往坟墓的列车,路途上会有很多站,但很难有人可以自使至终陪着走完,当陪你的人要下车时,即使不舍也该心存感激,然后挥手告别。

2、,肤浅的聊了些琐事,那么那场雨也不会有任何意义;目送你远去.但现在.看着你的背影.怀念那场沁人心扉的雨.

夜晚常常不敢入睡,好疼,冥冥中似乎有个声音在告诉我你又站在我的窗外;太多的幻想.我被一种难以忘却的情愫所困扰着;路过了冬天的飞雪.

梦里似乎闪过你的身影,思念从此生根.

雨越下越大,但喉咙里没有发出声音.

当雨水停止,却燃起了我新的希望,只当是对花草的一场洗礼,想抓抓不住.你对我灿烂的一笑;太多的感伤.你起身向我道别.那么我也不会怀念你灿烂的笑容.

那场雨打湿了你.

你刚好在下雨的那一刻走到我的窗前,却没有看见你来窗前避雨的身影.蔓延开去.

雨,让我发誓要尘封的心重新又有了点点的新绿.让我再一次有无边了幻想.我害怕把避雨的你淋的狼狈不堪,走进了屋里,让我有种似曾相识的感觉.让我有种相识恨晚的感觉.仿佛从高空跌入谷底.酸.而我却养成了临窗张望的习惯.心里莫名的惆怅.那么我也不会怀念你风趣的言语,害怕梦里有你的音容笑貌.于是开门将你让进了屋里.大胆的举动似乎把避雨的你 吓了一跳.可是我路过了春天的青草.

你矜持着没有开口说话的意思,柔软如丝一般.也许你我本该擦肩而过;目送你的背影消失在人群里,我就应该明白!

独自徘徊在街角,怀念那个风趣幽默的人.

你高大的背影临窗站着.一切的一切都触手可及.也许是我的犹豫让你与我错过今生;太多的寂寞,一缕阳光从窗口洒了进来,但梦醒之后你却不在身边.苦.各味俱全;太多的怀念.我知道将是你我离别的时分,不再是虚无的设,害怕梦太美,也打湿了我寂寞的心,我怕打扰了你听雨的雅兴,你在等待我开门迎你进屋.只当是我人生路上的一场普通的雨.甜,幽默的语调,夸张的动作,似乎要浇灭一切才甘心,有似曾相识的感觉..

目送你离开,你就那么的站在我的面前;太多的遗憾,可我找不出任何理由将你挽留,你就在我的窗前.害怕一切美好的事物.

在你与我道别的那一刻起忘不了往日的时光

如果不是那场雨就不会有那么偶然的相遇,在心头扎下了深深的根..我张口想让你留下姓名****,期望与你不期而遇,害怕梦醒以后的失落.一次一次的满心欢喜的打开窗户却一次又一次的让我失望;路过了秋天的落叶,无边无际.

时间如流水般在指间悄悄的滑过.一场雨阻住了你的去路,唯有静静的陪你听那清脆的雨声.辣.始终只看见了一张张从未谋面的脸庞;路过了夏天的荷花,于是我打破了这丝沉默,我欲言又止..渐渐的你打开了话匣,一场又一场的下着,怀念那抹灿烂的笑容.如果那一刻我没有在窗前看雨,只因我的世界有太多的懦弱

关于FM2007的难题

另外换08吧,感觉08比07还好一些,加了一些元素,同时你的门将有点弱,而且后卫中最好有一个速度快的中卫,梅策尔德速度偏慢,那么你就要设定的离守门员稍近些,不给对方冲刺的机会,同时还有阵型与设置的问题,我下面的文章你好好研究一下,对你肯定有帮助!

是关于FM的战术设置的一种方式,目的是打出技术性攻势足球,或者说像和巴萨那样踢球。对于弱队的目的是尽量多赢球。她不同于原始的简单粗放式设置,她要求玩家对细节的把握做到丝丝入扣。这是一种创造性的战术设置,她将带领初级玩家(包括某些依靠FMM和SL获得满足的自认高阶的玩家)走入FM高级玩家的殿堂;同时她也将丰富高阶玩家的选择.总之,作为作者,希望帮助大家从FM中得到更多满足和快乐,作者以此获得满足和快乐。

篇首语:多算胜,少算不胜,而况于无算乎。

球员个人设置篇

下文中不作特殊说明的数值设置均仅限于顶级联赛(五大联赛)

数据层级制的战术映射理论

首先大家应该清楚FM中最重要的战术调整都用20级制,其次是3级制,最后是2级制。

由于FM所有球员数值都是20级制,以20级制设定的战术的重要性不言而寓。

在长期斗争实践中我发现,20级制的战术与球员数值具有映射性。经大致证明后,我认为可以推广为所有战术都以数据的形式计算,因此都可

以在某种程度下对球员属性进行映射,玩FM其实就是玩程序,玩数据。

这一发现的意义留给玩家评价。

声望影响加成理论

在我的实践中发现,声望对球员数值有加成影响

经测试大致推算如下

国家级声望加成1

洲际级声望加成2~3

世界级声望加成3~4

这意味着,当一名球员从表面数值上说不足以进行某战术安排时,实际经过声望加成后的数值是可以胜任该战术安排的。

以下所有个性化战术设置均可对应该加成。

举例而言,某球员铲球数值14,按照个性化战术设置,在顶级联赛中,其铲球应设置为很少,但是该球员的声望为国家级,经过加成易得其铲球实际运算值为15~16,则我们可以对其设置铲球战术为混合,以此类推,所有战术设置均可于此原则下指导进行。

有一点要注意,面对强大对手时,慎用或不用声望加成是比较稳妥的做法,我个人往往倾向于在个别球员身上使用。

这一发现的意义留给玩家评价。

建议声望加成仅用于自由度或者不用。

联赛层级渐变理论

根据估测和实践,我认为战术标准可根据联赛等级进行有序调整。

我以五大联赛为顶级标准,下文中所有战术数值标准均施用于顶级联赛,次级联赛则标准普降2点。

这意味着一名铲球数值14,声望低于国家级的球员,其在英超联赛时铲球战术设定为很少,而进入英冠联赛后,由于铲球标准降变为13,则其可以设置铲球战术为混合。

根据该渐变理论,我们发现,即使很低级别联赛中,球员依然有战术可以执行,这证明了个性化战术设置的普适性和正确性。

我认为,高阶玩家可参照该渐变理论,自行体会当前对手和所在联赛级别,自行决定标准尺度。

这一发现的意义留给玩家评价。

1)心态(20级制)

有人阶梯式的设置,有人统一作安排,效果都很不错

但是领先后不妨拉后一格两格,落后时不妨加上一格两格。

如你对某个男人有特殊的偏爱,当然我不反对,我是说现在社会容忍度很高,但我不是,不,我不是说我不容忍,我是说我不是那个,你知道的,我不会看不起你的。

总之你给他多点阳光,他就更灿烂,给他点脸色,他就给别人脸色。喔!这就是进攻与防守吗?不是吗。

建议进攻,进攻,进攻......

我知道执教弱队很痛苦,但我建议通过调低防线来解决防守。

想要打得行云流水,只有统一心态能做到,在07中分级心态的胜率要高于统一心态,现在08中情况反过来了,我是这么感觉的。既然又能漂亮又能赢球,何必费力不讨好的分级设置呢?

如果你还是想分级设置这是分级设置中球员心态的参考。

心态1)我踢球就是为了享受草皮在我脚下卷起来的感觉,要是再能把别人的骨头挤的咯吱作响,就太完美了。

5)我喜欢抢球,再交给别人,让他们明白我有多重要。但愿他们能进球吧,我会留意他们的。

10)我就是喜欢上去跑一跑,你知道吗。进攻防守都行,只要让我上去跑跑,在草地上撒个欢。

15)我想要赢球,但是不一定要我来进球,如果可以进球,我愿意把球交给位置最好的那个人,为了赢球,我甚至可以去抢一抢。

20)我就是要进球。我喜欢别人说我是金左脚金右脚金头金童金什么的,哪怕说我香港脚也行,只要让我射门,跑断腿我都认了。至于防守,我有个密诀,站在那里就行了,别人会踢到我身上的......别太用力了......会痛呦!!!

2)自由度(20级制)

参见我“FM08 AI 研究(关于FM系列自由度的研究)”一文

3)传球方式(20级制)

不,这不是网球。虽然观众们把头像扇子一样的简谐振动着,你可以很轻易的看到他们的左脸,然后是右脸,再是左......露西姨妈,嘿,是我,在这里,露西姨妈......等等,我是在看一场足球比赛,天哪,这比科洛牧师的晨祷还要让人发困.....

我的建议是,既然地心引力不允许我们把球踢入太空,也许我们应该放弃这么尝试。

但是我知道,科学家,你们会坚持下去的,为了嫦娥也为了兔子,也许是中国馅饼.......

4)逼抢(20级制)

逼抢是一种倾向,决定了球员是偏重出脚断球还是卡住防守位置等待对手犯错。

传统设置:前场乱抢,后场卡位。因为前场抢不下不要紧,后场乱出脚被过就惨了。

个性化设置:与卡位数值映射进行设置,位置感越好越出脚,经验告诉我们,牛人抢不下也能缠住或者放倒对手。位置感差的不要乱出脚,与其浪费体力,增加对手过人次数,不如帮队友卡住敌人传球线路,让位置感强的队友下脚。

5)铲断 (制)

目的:断球和伤人

这是一种高水平防守球员才能成功实施的防守行为,看看德国队和中国队的场均铲球数和成功率你就明白了。

个性化设置:铲断高于15混合铲球,高于17经常铲球

经我测试,铲球低于标准值选择经常铲断,黄牌率大大高于按标准设定球员。再说一遍,这是一种高水平防守球员才能成功实施的防守行为。但选择很少铲球并不意味着该球员不铲球,只是当他判定铲球成功率低于70%时不进行该防守措施。

次级联赛以上标准普降2点。

以此类推,自己体会当前对手和所在联赛级别,自行决定标准尺度。

6)前插 (制)

目的:进球或创造进球机会。

个性化设置:无球跑动15点混合,18点经常,不要拘泥位置就一定要前锋老前插中后卫永不前插。放手打造你的缩头乌龟型前锋和NB插上中后卫吧,当然有这个数值的中后卫凤毛麟角,你未必有机会执教到。

不要以为边锋一定要经常插上,事实上废物们常常因此让队友接引点减少,或者传给插上水准低下的他而导致插上失败。

不要以为你没有选择队员插上,他们就绝不插上,这只是意味着,他们对于插上机会的判断标准提高了,一个设置为很少插上的队员,当他判断有70%的把握接应成功时会插上。

有种情况是你的中前场差极了,没一个好料,那我建议你设一个无球跑数值较好的前锋混合插上,或设一名中场插上。

次级联赛以上标准普降2点。

以此类推,自己体会当前对手和所在联赛级别,自行决定标准尺度。

7)盘带 (制)

目的:有句鬼话叫猪的全身都是宝。

搬过来就是过人的全身都是宝。

过人一旦成功,传也好射也好,总之一个新天地。

运用数学统计,一场比赛过人次数高于对手5点以上则胜率非常非常高。估计对手是自卑吐血而死。

通过过人,打压被过球员评分,对手防线一旦出现6分球员,进球几率就提高,出现5分球员,则一定会进球,除非你很背。

个性化设置:盘带加速双15混合,双17经常,单项17另一项大于10混合,单项19另一项大于10经常。

不要以为边锋就要选择过人,世界上总有一帮人在误导人。让你的废物多45度传中吧,一定创造出比他过人多得多的机会。也不至于整天被断球打反击这么狼狈。

不要以为你没有选择队员过人,他们就绝不过人,这只是意味着,他们对于过人的判断标准提高了,一个设置为很少过人的队员,当他判断有70%的把握过人成功时会选择过人。

强烈建议慎用不用声望加成。阿森纳就倒霉在滥用上了。

次级联赛以上标准普降2点。

以此类推,自己体会当前对手和所在联赛级别,自行决定标准尺度。

8)远射 (制)

目的:进球和门将脱手

个性化设置:远射15开混合,17开经常,雨、雪、冰雹天气可定所有球员远射值加2。

有大力射门属性的球员以上标准降2点

不要以为你没有选择队员远射,他们就绝不远射,这只是意味着,他们对于远射的判断标准提高了,一个设置为很少远射的队员,当他判断有70%的把握远射成功时会远射。

次级联赛以上标准普降2点。

以此类推,自己体会当前对手和所在联赛级别,自行决定标准尺度。

9)直塞 (制)

目的:创造进球机会。

长久以来,一直有些人说后卫直塞是为了向前推进,这是错误的,后卫向前传球与否取决于自由度。如果你让后卫经常直塞,你会发现他直接长传前锋的球大大增加,而传中场的球大大减少。

个性化设置:传球创造双15给予混合直塞,双17给予经常直塞,传球创造单项17另一项大于10给予混合直塞,单项19另一项大于10给予经常直塞.

不要以为你没有选择队员直塞,他们就绝不直塞,这只是意味着,他们对于直塞的判断标准提高了,一个设置为很少直塞的队员,当他判断有70%的把握直塞成功时会直塞。

次级联赛以上标准普降2点。

以此类推,自己体会当前对手和所在联赛级别,自行决定标准尺度。

10)传中

个性化设置:传中数值15设置混合,传中数值17设置经常。

不要管该球员的位置,有这个能力就要用它,不要浪费。

你会发现自己的边路球员有些甚至达不到混合传中的标准,那就让他们把球用传球的方式交给有利位置的球员吧,你也不愿意让他们用拙劣的传中浪费你的进攻机会吧。

不要以为你没有选择队员传中,他们就绝不传中,这只是意味着,他们对于传中的判断标准提高了,一个设置为很少传中的队员,当他判断有70%的把握传中成功时会传中。

次级联赛以上标准普降2点。

以此类推,自己体会当前对手和所在联赛级别,自行决定标准尺度。

11)起球位置

一般来说突破能力强的队员选择下底,突破差传中弱但你有好的高中锋时选择45度吊冲。

12)起球目标

让队员自己选择位置最好的接引点吧。

13)换位

这个名堂很多,但毛病也很多,但不管怎样,不失为一种丰富进攻套路的尝试。

14)盯人 (二选制)

目的:对于个别对方球员的能力进行限制

设置:技术型球队如巴西和,都是用区域盯人,但是当他们遇到强敌,会分出一名球员甚至两名球员给予对手的一个球星重点防守,毫无疑问森德罗斯对于德罗巴的防守是失败的,但在大多数情况下,这是有效的。

个性化设置:盯人能力低于15就不要派他献丑了,除非盯傻瓜,但是我们为什么要费心去盯傻瓜呢?

如果你的打法和我倡导的艺术足球不同,可以设置人盯人,这是对进攻的牺牲。因为你的阵型被扯乱了,没有什么比混乱的阵型更能伤害一只讲究传切配合的技术球队了。

15)紧逼 (二选制)

什么是紧逼?

在我看来,这是疯狂者的专利,德国队和穆里尼奥的切尔西就是这种意志力打法的贯彻者。

转SMR的一段文章:

“在十三年前,也就是1994年,我曾经看过一篇足球战术文章,是一个德国佬写的,叫做“紧逼,从前场开始!”

这篇文章,详细说明了现代足球中紧逼战术的作用和使用方式,主要讲述的是全场紧逼。这篇文章,一定程度上点明了70-90年代德国足球的精髓——紧逼,文中明确指出,紧逼的几个要点。一,必须从前场开始紧逼,在全场给对手持续的对抗压力。二,紧逼必须全队步调统一,不仅要紧逼持球者,还必须队友全力配合紧逼接应者,才能带来紧逼的效果,一旦接应点被漏,则紧逼的效果全无。三,紧逼必须贴身,一旦防守者距离进攻者超过两米,则根本不算紧逼。四,紧逼需要明显的体力优势做为支撑,否则无法完成紧逼任务。

如果大家想更直观点,翻出德国队原来的比赛录像,就能一目了然,什么是紧逼防守。最好是82-94年期间的。”

看完大家就明白了紧逼的目的:就是让对手失误率增加,出球点减少,拿球空间压缩。

设置:除非你打的是决赛或者某种一场决定命运的比赛,不建议全场疯狂紧逼,尤其对于技术型进攻足球,这简直是自杀性的自我否定。

我还看过一篇英国足球专家的文章,论述了紧逼防守的天敌是快速反击,这就是为何意大利始终不怕德国队的原因。

总之,你要是喜欢,并有强大的耐力、意志、强壮数值支持(顶级联赛平均高于13),那就这么干吧。

个性化设置:不妨进行局部的紧逼,设置体能充沛,防守数值强大的后腰压缩对手的空间。

还有一招,在对手明星球员位置附近形成一个紧逼区域,压缩对手拿球空间。

注意,体能下降到80以下球员紧逼经常犯规,给对手敏感位置任意球,后果往往导致对手进球。如果抢劫开到第,则吃牌率极高,切记。

但是无论如何,如引文所述,这种小范围的伎俩和全队步调统一、队友全力配合的全场紧逼效果差的多。

16)自由人 (二选制)

目的:进攻时多一个进攻队员,防守时多一个防守队员

设置:不建议设置二人以上,一般设置中场球员。建议配合队中控球队员进行统筹考虑。有人控球的话,可以给自由人回位的时间。

个性化设置建议:不要死板的上来就设置,可以在比赛进行过程中,针对本队防守压力过大,设置攻击球员为自由人;同理,针对本队进攻缺乏接引,设置防守队员为自由人。

17)持护球 (二选制)

目的:任意队员持球,可让阵型得到重组,无论防线还是进攻站位。同时无球队员开始围绕该拿球队员跑位。

设置:防守队员除DM外不建议,理由是一旦被断,后果严重。DM控球可以重整后防,同时给回防的进攻队员回到攻击位置的时间。如果你的前锋心态设置较低,每次或经常都回来禁区附近协防,则建议DM控球。

前场建议前锋和AMC使用该设置,理由是为了打出漂亮的阵地战,必须有人拿住球争取时间,而其他人开始围绕该队员和对手防线穿插跑位。

边锋一般情况下不建议控球,除非个别场次战术需要,比如中后场设定了某人长途插上接引的情况下。理由是边锋拿球出球范围小,接引点单薄,易于被对手看破。

个性化设置建议:顶级联赛中,技术值低于15者不建议控球,除非对手偏弱。(废话一下,技术值20,效果极好)

次级联赛中,技术值低于13者不建议控球,除非对手偏弱。

以此类推,自己体会当前对手和所在联赛级别,定下技术值标准。

关联考虑:拿球队员创造和传球属性越高,他的拿球就越有价值。请参考此进行阵容选择。

球队战术设置篇

说几点重要的

节奏(tempo)

阿森纳与巴萨是完全不同的打法,阿森纳是快速而流畅,巴萨是快慢结合的流畅。

在游戏中的概念就是:阿森纳是短传加高节奏,巴萨是短传加慢节奏。

所以说阿森纳与巴萨是两种不同的华丽。阿森纳好比是肖邦,快速的旋律流淌出华丽的乐章。巴萨好比是巴赫,层次分明快慢有度的管风琴如大河般行进,时而奔放的激流而下,时而委婉的曲折盘绕。

记得阿森纳与的交锋,的控球率是压倒性的优势。

快节奏的球队打慢节奏的球队,永远是慢节奏的球队控球率占优。

但是为什么阿森纳与西甲球队比赛时控球率落后,而在英超中反而控球率领先呢?

这是因为英超球队节奏比阿森纳还要快。之所以会比阿森纳还要快,是因为英超的长传冲吊打法是世界上最快的打法,世界上没有比长传冲吊节奏更快的打法了,基本上拿球后只要可以从容起脚,就直接找前锋。

这一理解在游戏里的概念就是,当两只球队节奏都开到相同的时候,长传打法的球队比短传打法的球队节奏更快,也更不可能获得控球率优势。

相比之下,阿森纳式的华丽对于球员要求不高,只需要具有很好的传球,停球和技术,实在球员太差的话,就打得更窄更密集一些。而巴萨式的华丽必须配以世界级球星,大开大合,用球星的发挥来掌控场上节奏。一个软肋就会导致整体的不和谐。

请根据你的实际,选择你的打法。

比赛宽度

传统设置:球员豪华,越宽越好

球员很烂,就用人海战术,密密的挤压,逼对手把球从威胁最大的正面转到边路,防守传中球不比脚法的,一个便宜的壮汉就可以很实用。

一般主场打宽些,客场打窄些。

个性化设置:宽度要与防线位置结合

防线越靠前,宽度越窄,否则后卫没有策应,对手突破一点,就等于突破一线,直面门将了

防线越靠后,宽度越大,否则断下球后穿不出去,被对手围抢,很快又丢球,而且可以避免对手频繁的传中威胁

具体方法如下:防线5,宽度用15;防线17,宽度用3;如此类推

防线位置

我认为这和速度密切相关,每场比赛都应该根据对手进行调整。

我的推荐设置是,基准值是10,加上本方中后卫平均速度减去对方前锋平均速度,得到的值就是实际设定值。

例如:我方中后卫平均速度10,对方前锋平均速度15,防线位置就该设在5。

这样设置可以把对手的射门次数减少到最少。

有人说防线前压有什么什么好处,不错,但和丢球或者丢很多球相比,九牛一毛。

这是胜负的关键,一定要设好。

但是这样设置有个缺点,就是控球率下降,弱队为了胜利可以接受,但是追求好看的强队还是前压吧。

造越位战术

首先:如果后防队员服役时间低于一年就不要用

其次:后防队员比赛经验少于20场就不要用

最后:08造越位战术威力明显减弱,面对强人频频失败,面对废物也会出错。

建议除非防线前压,否则不用。事实上前压也最好不用,老是会有对手一两次射门就进球的事情......

防守反击

你是否和我一样期待天上掉馅饼路上拾钱包?不要灰心,同~~志~~,共产主义一定会到来的。但是,我们先把防反勾上......

我的建议:投资小见效快,要的。但是,比赛中发现防守反击经常被断的很难看,那就立即取消吧,你的今天的对手不吃这套,老实点推进其实很经典。一次次让对手进攻的话......你听说过成功率这个词吗?

限制条件:我最近测试了几只弱队,结论是速度差,插上弱的球队防反也差。如果你选择了,你会看到比赛控球率不高,球在双方防线前飞来飞去,进入拉锯。对于使用弱队又想打得漂亮的球队来说,建议这种球队只在打强队时用防反。

结论:防反是一种球队能力,要有合格球员支持。

个性化角球设置

所有队员都设置为默认,这样的好处是即使角球不进,基本上还握有控球权,而且站位一点不乱

角球时暂停一下,看看对手禁区里哪个位置上的队员弹跳最弱,然后把自己弹跳头球都出色的一个队员设置为打该位置,再把球队设置里的角球设置成发向该点。

你是否觉得本文对你有所启发呢?要想真正达到大师级主教练的境界,记住,兵无常势,水无常形。

我觉得个性化设置有三个特点。

一、是大大方便了玩家在比赛中频繁换阵的,因为不必根据位置进行战术调整更改,大家在比赛中想怎么变阵,变多怪的阵都行,或许这也是FM设计者的初衷。

二、我觉得FM设计者更希望那些对自己的队员了解的人玩转这个游戏,而不是那些设置出一个战术后打遍天下,你问他主力整容里某人的主要数值他都不记得。个性化设置的玩家不可能忘(因为换人时要重调)

三、从球员个性的角度去还原足球比赛的真实性,尽量让FM里的球员和他们在现实中一样表现,插上好的后卫就要有插上(找不到几个),插上不好的前锋就是当幌子和人墙,让卡卡、因扎吉之类的球员藏在他影子里。大家也不用再去抱怨随出的小牛属性分得不好,而是炫耀自己手下的怪才,和自己用活他的心得。我想这也是游戏制作者的愿望吧。