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我的世界视觉风景模糊-我的世界视觉风景模糊怎么调

tamoadmin 2024-09-11 人已围观

简介1.视觉错误的(5张经典视觉错误画面)2.我的世界怎么去除动态模糊视觉错误的(5张经典视觉错误画面) 什么叫视觉错觉? 这是一种包含空间、色彩、光线、盲点等复杂知识共同构建而成的可以欺骗人类视觉神经大脑的有趣现象。《我的世界》作为四维方块化的世界,这种视觉错觉其实远比我们相信的要多! 如果你不信自己会出现错觉,那么请你仔细盯着图中闪烁的绿点,10秒之后你会发现,周围的三个黄点在慢慢消失

1.视觉错误的(5张经典视觉错误画面)

2.我的世界怎么去除动态模糊

视觉错误的(5张经典视觉错误画面)

我的世界视觉风景模糊-我的世界视觉风景模糊怎么调

什么叫视觉错觉?

这是一种包含空间、色彩、光线、盲点等复杂知识共同构建而成的可以欺骗人类视觉神经大脑的有趣现象。《我的世界》作为四维方块化的世界,这种视觉错觉其实远比我们相信的要多!

如果你不信自己会出现错觉,那么请你仔细盯着图中闪烁的绿点,10秒之后你会发现,周围的三个黄点在慢慢消失。当然我们先以此为“错觉”的案例,以打开我们通往《我的世界》视觉错误现象的大门。

错觉一:图中有几个熔炉?

你可能会说:这难道不是3个么?然而这是Minecraft原生的最经典的视觉错误,曾被无数玩家拿来当作一个错觉“梗”。看上去仿佛是3个熔炉被放置在了一个木屋顶部的墙角,但总觉得好像是一个被改了材质的贴图似的,熔炉的材质仿佛被拉伸了一般。

可以明确地告诉你,这里的熔炉远远不止3个!(新手表示怀疑人生ing)吃过亏的老玩家都知道,熔炉真正的数量应该是多少个呢?

错觉二:埃舍尔《瀑布》

所以,你认为除去视觉错误因素之外,Minecraft有可能还原这座经典的瀑布么?

错觉三:这是抬头还是低头视角?

我曾看到过Dinnerone发表过一个有趣的理论:在1.14之前玩家的视角实际上被绑定在了腿上,因此玩家的视角是低于1.8格的。同时当玩家在睡觉是,并不是玩家的视野在旋转。而是世界会根据玩家而旋转。(PS:这是个关于“视角”的冷知识)

所以,不管是视角在旋转,还是世界在旋转。你能通过些许的蛛丝马迹,确定图中此视角下的史蒂夫,是仰视还是一个正常的俯视视角么?真理往往是掌握在“心思细腻”的玩家手中哦。

错觉四:中心是距离你最近的一块,还是最远的?

错觉五:两个工作台一样大么?

这个有个大前提,这是在原版纯净的《我的世界》中实现的,不存在额外的模型和模组。所以这里有个悖论:如果两个工作台一样大,那么为什么所占的方格数是不同的?倘若不一样大,原版MC也不会存在大小不同的工作台才对?

那么正确的答案应该是什么,Minecraft又为什么会产生这种奇怪的情况呢?

(提示:本章全篇阐述的是《我的世界》视觉错误的概念,所以以上所有的问题,都可以从这个角度来思考,并找出正确答案哦。)

我的世界怎么去除动态模糊

我的世界中有很多光影插件,打了光影插件的游戏,视觉上的享受变好了,但是有些光影插件或多或少会带一点动态模糊效果,但是很多玩家不适应动态模糊,会难受,怎么去除动态模糊呢?下面深空高玩就带来了我的世界动态模糊去除方法图文介绍

去除方法

首先,打开光影的文件夹,找到对应光影。

如果是文件夹,直接打开就好,如果是压缩包,请用好压什么的直接打开,别解压。打开之后,里面有一个shaders文件夹。

编辑器打开composite1.fsh,推荐notepad++,当然你用VS2015打开我也不介意,我用的编辑器是notepad++,打开后看到这样的代码,在最开头能看到注释ADJUSTABLE VARIABLES和END OD ADJUSTABLE VARIABLES围起来的一部分(两个绿框之间的部分)。在其中找到#define MOTIONBLUR这句(红框)。

在这句前面加上两个斜杠,使他成为注释。

ok,保存文件,再回到mc,不出意外的话,这个光影的动态模糊效果已经没有了,而其他效果丝毫不受影响。