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王者荣耀天赋是随机的吗-王者荣耀天赋测分机制

tamoadmin 2024-09-10 人已围观

简介1.王者荣耀操作厉害的人是天生的吗2.王者荣耀王者模拟战选天赋思路分享3.王者荣耀符文系统是什么样子的?4.王者荣耀守卫峡谷天赋属性介绍王者荣耀操作厉害的人是天生的吗是。王者荣耀玩游戏厉害,天赋是其中的一项重要影响因素,同时上手一款王者荣耀游戏,花费同等时间,有天赋的就会玩的更好,并且更容易突破瓶颈期,上限更高。综上,王者荣耀操作厉害的人是天生的。王者荣耀王者模拟战选天赋思路分享王者模拟战中天赋对

1.王者荣耀操作厉害的人是天生的吗

2.王者荣耀王者模拟战选天赋思路分享

3.王者荣耀符文系统是什么样子的?

4.王者荣耀守卫峡谷天赋属性介绍

王者荣耀操作厉害的人是天生的吗

王者荣耀天赋是随机的吗-王者荣耀天赋测分机制

是。王者荣耀玩游戏厉害,天赋是其中的一项重要影响因素,同时上手一款王者荣耀游戏,花费同等时间,有天赋的就会玩的更好,并且更容易突破瓶颈期,上限更高。综上,王者荣耀操作厉害的人是天生的。

王者荣耀王者模拟战选天赋思路分享

王者模拟战中天赋对于游戏来说十分重要,那么如何根据开局棋子刷新来选择合适的天赋?下面小编就和大家分享一些王者荣耀王者模拟战选天赋思路:

1.前期

两个天赋尽量7金币或者输减2滚雪球

除非出现典韦蔡文姬羁绊、刘禅蔡文姬羁绊、小乔大乔羁绊等

下下策是加20血、连胜加一

2.中期

根据情况,经济情况良好,血线良好同时有优势,可以选择倒卖(手速、rp一般不要选)

这里有个BC级天赋分档,我自己理解的

15能量,刺客天赋、法师天赋、战士天赋是第一档

10%概率加能量、3秒破防、天赋、部分职业羁绊是第二档(例如孙刘曹羁绊、典韦蔡文姬羁绊这个阶段有奇效)

需要说明的是,3秒破防没有看上去那么美好,3秒刺客可能才跳过去

坦克天赋、主动天赋是第三档(BC级主动天赋除了沉默,其余的天赋实用性很一般;坦克很难做核心打)

3.后期

没就重点拿职业天赋了,如果选不到职业天赋,就拿15能量、攻速可以的情况下拿10%概率加能量,或者根据对面阵容选天人合一、AS级主动技能等

重申一遍,3秒破防没有看上去那么美好!!!

王者荣耀符文系统是什么样子的?

S8赛季马上就要和大家见面了,而在季前赛中,最受人瞩目的,莫过于重做之后的符文和天赋系统。在新的版本中,符文和天赋系统合二为一,同时做出了非常多的简化。模式简单了,但是玩法却更加多样。那么下面,我们就为大家详细来介绍下新版的符文天赋系统。 你可以随意选择一种符文作为主系,一种作为副系。每个基石插槽有三个基石可供选择。主系基石可以插入5个,副系符文可以插入2个。

但是,这里需要注意一点,当我们选择了主系符文之后,有三个基石 当你选择了精密符文作为主系时,三个基石才能选用。如果你选择将精密作为副系时,这三个基石则是无法使用的。当你以精密作为副系符文时,你只能从9个符文中选择两个。同时请注意,在每一行中,你只能选取一个,而不能一行选取两个。

同时,新版的符文系统,有个特别的地方,主副系符文叠加在一起时,会产生额外的效果。产生的效果,取决于主系符文的属性。比如:当主系符文是精密时,则是叠加攻速,而换成了坚决时,则是叠加生命值。同时,不同的主副叠加,数额也是会不同的哦!

那么,下面正式开始进入到新版基石的全面介绍。 首先是第一个,精密。 适用于AD英雄的基石,比如中路的AD刺客,劫,亚索,男刀,又或者是ADC。  天赋特点:

1.吸蓝饮血剑效果融入其中,AD的续航能力大大加强。

溢出的治疗量会成为AD的护盾,当AD的蓝量低于一定程度时不断攻击会回复AD自身的蓝量。蓝药取消之后,部分AD选择做出吸蓝刀来保证蓝量的回复。如今有了符文之后,AD的蓝量回复问题得到了解决,可以更加轻松在线上使用技能压制对方。

王者荣耀守卫峡谷天赋属性介绍

王者荣耀守卫峡谷天赋有哪些?守卫峡谷将会在S22赛季到来后开启,目前大家对其的关注程度是非常高的,想要再这个新模式中玩出一番花样来,就得提前熟悉其中的各项情况,避免自己后续再遇到太多困难。下面就为大家带来王者荣耀守卫峡谷天赋属性介绍。

复生 死亡后2秒原地复活,并获得点生命值

攻速提升 攻速:增加40%攻击速度,最多叠加3层

弧形斩 提升普攻的圆形溅射攻击伤害范围和伤害,每级增加额外10%-20%的基础攻击加成。最多叠加4层

直线斩 提升普攻的直线溅射攻击伤害范围和伤害,每级增加额外10%-20%的基础攻击加成。最多叠加4层

物理吸血 嗜血:增加1%物理吸血,不可叠加

增加移速 提升移动速度100,不可叠加

致命一击 致命:有较低概率对普通怪物一击毙命,不可叠加

回响之杖 被动效果:技能命中会触发小范围爆炸,造成法术伤害,冷却时间:5秒

痛苦面具 被动效果:技能命中敌人时,每0.5秒造成当前生命值3%的伤害,持续2秒,对野怪每次最多造成200点伤害,冷却时间:2秒

巫术法杖 被动效果:使用技能后,5秒内的下一次普通攻击附加物理攻击法术伤害,冷却时间:3秒

破军 破军:对生命值低于20%的敌人造成额外50%伤害,不可叠加

前向弹 选择后额外增加一发正面朝向的弓箭,以普攻方向为中心,最多可叠加4层

多重弹 多重攻击:普通攻击额外对1个目标造成基础攻击的35%伤害,最多可叠加4层

连射弹 每次选择一次,则普攻的将连续进行2次射击,选第二次会进行3次射击

弹射弹 选择后,所有普攻的命中敌人后,额外弹射周围的其他敌人3次,每个敌人最多被弹射2次

金钟罩 金钟罩:每隔15秒触发1次金钟罩,持续无敌3秒

磐石 每一层增加最大生命800

心流 每一层增加AD100,AP500

后知后觉 后知后觉:每受到伤害后会获得基于最大生命15%的护盾并持续10秒,这个被动有30秒冷却时间

狂暴姿态 有概率触发狂暴姿态,触发后践踏大地,对范围内敌人造成200点物理伤害并减其50%移速,持续2秒,如果命中增加200%攻击速度,持续3秒,每拾取1个触发概率增加5%,上限20%

伤害球 拾取对应buff后,将在英雄身边增加能量体环绕,能量体能够对敌人造成单次5%当前生命值百分比伤害,效果持续存在。新增效果能量球自身旋转,且能量球可以持续累加。初始为0,每额外拾取一个增加1个能量球,上限为3个

冰冻球 普攻集中怪物时,有2%概率让其冰冻住2秒

马可助战 技能伤害命中有3%概率召唤马可波罗前来助战,朝当前方向释放一次狂热弹幕,时长8秒

黄忠助战 技能伤害命中有3%概率召唤黄忠前来助战,在当前位置释放一次重装炮台

吕布助战 使用后在指定位置召唤吕布前来助战,持续10秒,吕布会自动释放可用技能,优先使用魔神降世

盾山助战 血量降低到最大生命值60%时召唤盾山前来助战,在自身一定范围内释放一次不动如山

愤怒 英雄每损失3/2/1%血量,提升1%输出率

践踏 每10次普攻会释放践踏技能,使周围的普通怪物眩晕

射程提升 获得之后,英雄普攻所射出去的弓箭距离会增加20%

暴风 暴击后提升攻击速度,持续2秒

火凤燎原 每普攻会向正前方发射一只凤凰,对沿途敌人造成伤害

心眼 每普攻必定暴击

连环闪电 普攻有15%概率释放一道闪电链,闪电链对最多5个敌人造成最大生命值点法术伤害

*实际效果以最终版本为准

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