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小y第五人格-小边儿玩第五人格最后一期

tamoadmin 2024-09-09 人已围观

简介1.第五人格年5月19日更新内容一览2.玩《第五人格》游戏时,你最讨厌它里面的哪种玩家?3.第五人格5月21日更新了什么4.第五人格求生者如何应对梦之女巫第五人格年5月19日更新内容一览第五人格2022年5月19日更新嫩容一览,第五人格游戏中有很多的玩法,其中很多人在游戏中不知道5月19日的更新内容是什么,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。第五人格2022年5月19日更新内容一览更新内

1.第五人格年5月19日更新内容一览

2.玩《第五人格》游戏时,你最讨厌它里面的哪种玩家?

3.第五人格5月21日更新了什么

4.第五人格求生者如何应对梦之女巫

第五人格年5月19日更新内容一览

小y第五人格-小边儿玩第五人格最后一期

第五人格2022年5月19日更新嫩容一览,第五人格游戏中有很多的玩法,其中很多人在游戏中不知道5月19日的更新内容是什么,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。

第五人格2022年5月19日更新内容一览

更新内容

一、商城

一点杯边的盐粒,能在舌尖漫延成整片浪花。调酒师时装礼包今夏特饮限时上架商城,可使用回声或碎片进行购买,可使用回声6.8折购买,原价3956回声,售价2688回声。礼包内含:调酒师稀世时装-海盐特调,调酒师奇珍随身物品-汕滩镜;

调酒师稀世时装-海盐特调限时上架商城,可以使用回声或碎片购买,售价2888回声或1288碎片;

调酒师奇珍随身物品-沙滩镜限时上架商城,可以使用回声或碎片购买,售价1068回声或3888碎片;

上架时间:2022年5月19日维护后-2022年6月8日23点59分

二、520游戏热爱日活动

520游戏热爱日活动开启!完成指定任务可获得线索、碎片、窥镜、奇珍时装体验卡、头像等丰厚奖励!

活动时间:2022年5月19日维护后-2022年5月29日23点59分

三、2022C0AV冠军活动

从5月19日维护后,在C0A5冠军赛中登场过的角色,佣兵、机械师、前锋、红蝶、祭司、先知、入殓师、梦之七巫、红夫人、勘探员、杂技演员、26号守卫、邮差、昆虫学者、雕刻家、破轮、病患,在商城中的回声价格,将享受限时8折的折扣。

折扣时间:2022年5月19日维护后-2022年5月29日23点59分

四、角色日活动

班恩(鹿头)的纪念日(5月21日)已经到来,每年一度的班恩纪念日活动正式开启,参与活动,完成任务即可获取纪念日专属奖励!已获得前一年纪念日活动奖励的玩家,完成本次活动任务后将可领取下一年纪念日活动的奖励。快来一起支持喜欢的角色吧!

活动时间:2022年5月21日0点-5月21日23点59分

五、战斗

加快了部分监管者在下落过程未进行普通攻击,且下落过程不处于普通攻击后摇或普通攻击命中后摇时的后续落地动作速率;

优化了密码机的抖动动画,使其在某些角度抖动的更加明显;

密码机校准失败损失进度和完美校准增加进度调整:

1、一阶和二阶校准失败扣0%,完美校准加2%

2、三阶和四阶校准失败扣1%,完美校准加2%

3、五阶和六阶校准失败扣1%,完美校准加1%

4、七阶及以上校准失败扣2%,完美校准加1%

黑杰克模式调整:

1、“囚徒”在该模式下每局获得一次强电流;

2、“慈善家”在该模式下每局获得1只强光手电;

3、昆虫学者的虫群在该模式下受到一次攻击后即被摧毁。

体验优化

i0S网络双通道功能上线(安卓已上线),下载最新游戏包体后生效。双通道开启后,wifi和移动流量数据会共同作用,优化对局体验,但是会带来额外的移动流量和电量消耗;

修改了部分求生者角色的定位。

问题修复

修复了在唐人街中祭司可以隔空开辟直线通道的问题;

修复了在圣心医院中祭司可以隔空开辟直线通道的问题;

修复了祭司可以在已开启大门内异常开辟直线通道的问题;

修复了部分情况下“记录员”播放破译录像会使得密码机进度异常的问题;

修复了部分情况下“记录员”审阅选择部分密码机,无法记录正在破译密码机的求生者的问题;

修复了黄衣之主释放技能的位置预览效果的显示,使其形态不会因为分辨率的变化而出现明显的拉伸;

修复了26号守卫部分时装音效异常的问题;

修复了家对破轮隐喻后破轮穿刺层数显示异常的问题;

修复了家对监管者隐喻后地窖提示显示异常的问题;

修复了家白描期间拾取教授鳞无法使用鳞片硬化的问题;

修复了部分情)况下“杰克”雾刃命中使用硬化的教授未正常造成伤害的问题;

修复了部分情况下飞轮效应无法亮起并使用的问题;

修复了孽蜥在某些异常状态下还可以使用坠击的问题;

修复了孽蜥落地镜头异常的问题;

修复了哭泣小丑观察破译密码机进度条时颜色可能显示异常的问题;

修复了宿伞之魂使用无住涅粲抛伞被打断时冷却时间异常的问题;

修复了被入殓师附容的求生者,在该入殓师离开庄园后,无法被其他入殓师附容的问题;

修复了在唐人街的两处地下室上方,教授蜕鳞后其他求生者拾取不了的问题;

修复了在联合中,教授使用其他手持物后再蜕鳞,手上手持物显示异常的问题;

修复了梦之女巫信徒在击倒教授或者教授在信徒旁边离线,会导致信徒身上的邪鳞效果一直存在的问题;

修复了役鸟替处于飞轮效应技能状态下的求生者抵挡伤害后,役鸟表现异常的问题;

修复了佣兵在延迟进入倒地前被勘探员的磁铁弹开,可能会出现动作表现异常的问题;

修复了求生者在开箱过程中被颤栗音符命中,打开箱子后会获得多个手持物道具的问题;

修复了佣兵被调酒师递酒后恐惧值显示异常的问题;

修复了大副携带随身物品活化音响后释放怀表特效残留时间过长的问题;

修复了红蝶奇珍时装更纱等待动作表现不正常的问题;

修复了观战和录像中求生者视角不显示梦之在巫梦隐提示的问题;

修复了黑杰克模式中调酒师手持物数量显示不正确的问题;

修复了塔罗模式中蜡像师立绘显示比例异常的问题;

修复了联合模式中监管者在电话亭购买的烟雾瓶描述错误的问题;

修复了“使徒”部分推演任务显示错误的问题。

下周更新预告

儿童节活动即将开启,参与活动即可赢取线索、碎片、窥镜、2022儿童节专属头像和头像框等奖励!

关于违规行为的打击及处罚公告

近期发现一小部分访客在游戏中存在恶意放血、刷骰子消极战斗、演员、使用或者黑杰克的行为,极大程度地影响了其他玩家的游戏体验。目前已经对相关违规行为进行持续地打击和处罚,为大家提供公平良好的游戏环境。同时,也希望大家可以助我们一臂之力,遇到不良竞技行为时使用游戏内举报系统进行反馈,一起携手维护庄园的秩序。

玩《第五人格》游戏时,你最讨厌它里面的哪种玩家?

最讨厌游戏里面那些门打开之后不走瞎嘚瑟的、守尸的和骂人的这几种玩家。第五人格这个游戏不仅给我们带来快乐,有时也给我们带来麻烦。例如,在接下来的小系列中描述的几场比赛中最让人反感的玩家,他们的行为不仅让队友不开心,也让我们一起输掉了比赛。那么这些是哪些玩家?让我们一起看看。

首先是大门打开时,有些玩家没有走掉。他们的技能不是很好,但是他们必须在屠夫面前嘚瑟一下,我都恨不得弄死他们。这些玩家最终设法生存下来,并打开了大门。我们以为开门后就走了,但他们没有这样做。他们不得不在屠夫面前嘚瑟一下,然后被屠夫打倒。想象一下,设三个人打开大门,从大门逃走,在此期间,其中一个人没事穷嘚瑟,被屠夫抓住。因为这位玩家,本来可以赢得的比赛实际上是平局。真是让人生气啊?

第二种是守尸,这是屠夫最常用的方法。这种方法让扮演幸存者角色的玩家感到非常闹心。屠夫把人绑在椅子上后,站在椅子前面。当幸存者来拯救伙伴时,屠夫不会主动攻击他们。它只是在等待幸存者拯救伙伴的那一段时间,然后一把小刀挥舞下来,造成震惊和敬畏的伤害。即使人们得救了,也没用了。获救的人仍然会被屠夫殴打,然后绑在椅子上守体。

最后一种是骂人,辱骂别人是任何游戏中最让人讨厌的。匹配时,总会有一些没有素质的玩家通过打字来虐待屠夫。当遇到这样的玩家时,我想问屠夫是哪里招惹到你了?你在那里无缘无故地咒骂?这种人就不配玩游戏。

第五人格5月21日更新了什么

第五人格5月21日更新了什么呢?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇第五人格5月21日更新了什么5月21日更新内容汇总。

为保证庄园的稳定运行,第五人格将于周四上午7:30进行停服维护,还望大家谅解并耐心等待。

——本周维护时间为2020年5月21日上午7:30,预计维护2小时,届时庄园将会暂时无法进入;

——若预计时间内维护没有完成,开服时间将会顺延,望诸位能够谅解;

5月21日版本更新内容

战斗

——新监管者-小提琴家加入排位赛

——缩短了小提琴家演奏模式下蓄力攻击收回武器的动作时长

——现在小提琴家的所有技能均可以命中求生者通过祭司超长通道留下的残影,并正常赋予恐惧值和魔音状态

——调整了红夫人水镜开局使用机制,现在红夫人开局8秒内将无法使用水镜

——调整了冒险家缩小后的部分机制,现在冒险家缩小后将不会被监管者技能显示位置(包括红夫人的镜像,但天赋除外)

——增加了1条求生者快捷发言:“监管者转移目标!注意周围!”

——优化了红蝶在多层地形处,通过技能刹那生灭发生位移后的落点位置判定

——优化了祭司直线通道的生成逻辑,优化之后,祭司的直线通道将无法穿过未放下的木板。因调整量较大,我们拟分批次分场景对这一问题进行优化,本周将圣心医院及军工厂这2个场景进行优化

排位得分调整

——四名求生者逃脱时,求生者胜利得分多加1分,结算显示胜利(完美逃脱)+9

——没有求生者逃脱时,监管者胜利得分多加1分,结算显示胜利(完美追击)+9

——三名求生者逃脱时,监管者失败得分少扣1分,结算显示失败(留下一人)-7

——四名求生者逃脱但监管者是最佳演绎时,求生者和监管者得分各+1,结算分别显示掌控全局+1,尽力而为+1

——平局得分由-1调整为+0

体验优化

——小提琴家,“使徒”新增个性动作-掷4面骰,可通过动作体验卡-掷4面骰兑换

——新增小提琴家时装-炼狱奏曲及小丑时装-精致的笑容展示动作

——增加了小提琴家0阶技能-奏鸣曲对于颤栗弦乐生成的水平、垂直跨度限制的描述

——增加了小提琴家的挂机托管AI

——优化了小提琴家牵着气球时被求生者挣扎掉落后会播放的动作

——优化了小提琴家在演奏模式下随攻击弹出的颤栗音符的表现,使其和0阶技能-奏鸣曲所使用的音符区别更加明显

——优化了小提琴家演奏模式下的攻击手感:现在小提琴家在演奏模式下发动攻击时,会自动将角色模型校准为正对镜头

——对狂欢之椅上的求生者开放使用涂鸦功能

——优化了灯火的按钮和提示的文字描述

——优化了灯火商品页的时装图标表现,现在点击图标后可以直接展示效果

——现在当月卡剩余时间不足3天时,进入推理之径会有提示

——第五生涯数据更新后,增加了红点提示

——优化了军工厂火堆精美画质下特效的效率问题,使其实际消耗降低

——优化了“使徒”的攻击,使其不会被号令印记挡住而无法命中求生者

——优化了匹配过程中,有玩家掉线导致其他玩家退出匹配的体验,现在其他玩家会自动重新开始匹配(五排模式除外)

——优化了入殓师在入殓时选择到空白栏位或不可入殓对象时的提示

活动

——网易大神角色应援:5月23日-31日期间,点击“前往”或在网易大神搜索“520角色应援”即可参与活动。每日签到、分享及活动期间邀请好友均可获得网易大神内抽奖券,抽奖券可抽取活动人物卡片或奇珍时装体验卡、头像奖励。活动页面集满4张活动人物卡片,可兑换碎片*20,更有机会抽取时装大奖~同时,可前往角色话题,为你最爱的角色应援,更多游戏同好、精彩活动等着你!

问题修复

——修复了永眠镇地下室入口处可能无法跳落的问题

——修复了闪金石窟地表层一处石头碰撞与视觉不符的问题

——修复了闪金石窟地下一层电梯旁一处柜子后可以穿模藏匿求生者的问题

——修复了军工厂监管者可以隔着部分场景组件攻击到求生者的问题

——修复了军工厂某些位置的密码机在点击破译时可能出现角色瞬移的问题

——修复了闪金石窟一处求生者可以躲进去监管者打不到的问题

——修复了永眠镇大门附近一处贴图过高可以挡住部分特效的问题

——修复了永眠镇地图中祭司可能沿场景边缘开启通道的问题

——修复了永眠镇祭司可以使用门之钥进入不可行走区域的问题

——修复了单人训练中咒术师在监管者附近使用开关补充手持物按键不涨手持物的问题

——修复了单人训练中入殓师返生期间使用脱离狂欢之椅按键导致状态异常的问题

——修复了匹配模式中可以使用自己未拥有且不是限免的角色的问题

——修复了移动中卡死且无法脱离卡点的问题

——修复了某些情况下求生者无法逃出大门的问题

——修复了求生者出生在湖景村大门附近时有可能卡进狂欢之椅中,无法移动的问题

——修复了律师蹲着使用地图时点击进入柜子表现异常的问题

——修复了宿伞之魂在有攻速增加的效果时攻击后被砸,效果不消失还在的问题

——修复了舞女的八音盒能隔着板子踩掉的问题

——修复了守墓人在地下会被宿伞之魂诸行无常技吸魂命中的问题

——修复了26号守卫使用闪现后扔会卡在空中的问题

——修复了野人处于骑行状态并且带有先知的役鸟,被监管者击中时不触发攻击恢复的问题

——修复了监管者牵起倒地状态下的求生者时的瞬间点击闪现到空中,会卡在空中的问题

——修复了某些情况下野人的身上带有“使徒”的爱猫时,使用冲撞撞飞使徒后才会被定身的问题

——修复了小提琴家在使用狂想曲的瞬间使用闪现,可能会浮空的问题

——修复了五人排位赛后观战时,观战玩家使用遥控器后,观战视角卡在娃娃视角的问题

——修复了PC按键设置里没有冥想按键的问题

——修复了守墓人在地下时会被小提琴家的颤栗音符击中的问题

——修复了杂技演员视角向前时跳跃,落点可能会相反的问题

——修复了杂技演员在一些地图中使用爆弹可以穿墙、从一层跳跃至二层建筑的问题

——修复了永眠镇地图中某个位置杂技演员使用爆弹时特效可能消失的问题

——修复了归宿拍照功能可以拍摄其他界面的问题

——修复了归宿中邀请好友的同时切换时装,双方视野中角色不同步的问题

——修复了红蝶在月亮河公园鬼屋外侧使用刹那生灭有概率掉入地下室的问题

——修复了祭司在里奥的回忆大房内某处向地下室释放技能卡住的问题

——修复了湖景村地图中,红蝶可以隔着某处墙体被求生者盯视的问题

——修复了月亮河公园马戏团可能隔着椅子命中求生者的问题

——修复了摄影师在被“慈善家”封住技能后仍能使用时空残相技能的问题

——修复了改动自定义按钮大小后,导致对局内快捷发言部分缺失的问题

——修复了孽蜥在高处落下时使用致命坠击,有概率导致视角异常的问题

——修复了祭司在直线通道上开辟超长通道,会优先通过超长通道的问题

——修复了祭司在月亮河公园滑滑梯上无法开辟超长通道的问题

——修复了祭司在摄影师镜像世界内开辟超长通道,镜像世界合并后超长通道显示异常的问题

——修复了求生者会以倒地状态通过祭司通道的问题(如受到摄影师相中世界折半投射的伤害),现在求生者会先通过通道,然后再倒地

——修复了调香师回溯过程中能被牛仔勾中并导致状态异常的问题

——修复了调香师回溯过程中能被鹿头勾中并导致状态异常的问题

——修复了调香师在回溯时,被勘探员磁铁弹飞或者吸引,会导致状态不正常的问题

——修复了勘探员在圣心医院某些地形利用磁铁可以将其他人吸过窗户的问题

——修复了小丑在多零件装配界面丢雪球按钮不显示但是可以扔雪球的问题

——修复了小丑装配风翼时攻击求生者触发攻击恢复时被眩晕,风翼效果不消失的问题

——修复了小丑使用火箭冲刺闪现到医院地下室卡到半空中的问题

——修复了红夫人展示动作镜像错误的问题

——修复了“慈善家”时装——圣诞精灵,个性动作“呼喊”嘴型异常的问题

——修复了邮差等待动作“起身”,携带的邮件与动作不符的问题

——修复了在进入展示界面的情况下,还能通过个人档案的个人侧写,重复进入展示界面的问题

——修复了新赛季开始后,未上线好友推理之径的步数显示不准确的问题

——修复了自定义殿堂局禁用角色时会触发两次笔记本翻页动画的问题

——修复了在匹配大厅等待时使用其他设备登录账号会导致玩家名字位置偏移的问题

——修复了在匹配大厅使用其他设备登录账号会导致儿虚影动画不会消失的问题

——修复了自定义殿堂局求生者人数小于4人时,求生者名字位置偏移的问题——修复了监管者在圣心医院某处窗户跨越释放禁闭空间时,实际的封窗表现异常的问题

——修复了机械师使用玩偶治疗倒地的自己时,从玩偶切回本体,治疗进度条显示0%的问题

——修复了新手副本中没有小丑角色时还有小丑语音的问题

——修复了邮差带回光返照天赋时,收到诀别信件,在触发回光返照后再触发诀别信件的效果后,还能触发回光返照的加速效果的问题

——修复了极限情况下,“使徒”触发禁锢的瞬间求生者放下木板,木板不能砸中在木板范围内的“使徒”的问题

——修复了空军寒香舞时装做个性动作欢呼时眼睛表现异常问题

——修复了监管者沿着蛛丝和琴弦的方向使用闪现时,可能原地闪现的问题

——修复了打开大门高亮隐藏开关后,战斗中断线重连不能传送大门的问题

其他

为保障未成年人的健康成长,引导未成年人合理游戏,帮助未成年人树立正确的网络游戏消费观念和行为习惯,《第五人格》积极响应《国家新闻出版署关于防止未成年人沉迷网络游戏工作的通知》要求,将开展未成年人防沉迷专项调整工作。

目前将在本周更新后进行以下内容调整:

一、场景优化:地下室场景氛围优化,清除疑似血迹

二、时装名称调整:

1、血滴子调整为箭竹

2、血扇调整为彼岸

3、血宴调整为赤宴

4、血影调整为绯影

5、血剑调整为暮剑

6、邪派魅力调整为别样魅力

三、外在特质名称调整:上等人调整为轻慢

四、求生者天赋名称调整:反面榜样调整为从众心理

五、商城分期将在下周维护后下线,已经分期的商品也无法续期,但仍然可直接购买。(5月28日更新后下线)

后续将陆续与大家同步更多相关未成年人防沉迷调整措施和保护未成年人健康成长内容。《第五人格》将切实履行社会责任,守护广大未成年人健康成长,更好的引导未成年人合理游戏,为广大青少年健康成长保驾护航!

同时也盼能与广大父母、社会各界携手,共同推进、改善与解决当前网络上存在的个人身份信息泄漏、私下交易等问题,以更好的落实未成年人健康上网的各项保护。

感谢诸位对《第五人格》的支持,保障未成年人健康成长是我们持续关注的重要工作,再次感谢诸位访客的理解和配合!

未成年人防沉迷政策通知

为了保护未成年人身心健康,国家新闻出版署近期颁布了《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,部分规则如下:

一、所有玩家账号均须使用有效身份信息进行实名注册,否则将无法享受游戏服务。未实名注册的账号最多只能体验1小时游戏,不能充值付费,且同一台手机设备15天内不得重复体验。

二、未满18周岁的用户每日22时至次日8时将无法进行游戏,法定节日每日累计游戏时长不得超过3小时,其他时间每日累计游戏时长不得超过1.5小时。

三、未满8周岁的用户不可充值,8周岁以上未满16周岁的用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上未满18周岁的用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。

第五人格近期将根据有关部门的安排升级防沉迷系统,并持续推进引导未成年人更好地使用网络游戏,帮助未成年人树立正确的网络游戏消费观念和行为习惯,为广大青少年健康成长保驾护航。

关于骰子队、演员、的打击及处罚公告

近期发现一小部分访客在游戏中存在刷骰子消极战斗、演员或者使用的行为,极大程度地影响了其他玩家的游戏体验。后续我们将对这种不良竞技行为加大处罚力度,为大家提供公平良好的游戏环境。同时,也希望大家可以助我们一臂之力,遇到不良竞技行为时使用游戏内举报系统进行反馈,一起携手维护庄园的秩序。

感谢诸位对第五人格的支持,我们将会在维护结束后以邮件赠礼的形式,陆续为大家奉上维护补偿!

第五人格求生者如何应对梦之女巫

第五人格中的梦之女巫是一个中后期非常强势的监管者,那么求生者该如何应对呢?下面小编给打带来的是求生者玩法及打法思路攻略,一起来看看吧。

总体思路:

求生者和女巫作战,归根到底就是一个”比人多“的过程

求生者一方面要注意大局上不让女巫”人多“,也就是控制寄生信徒的数量,女巫的寄生CD在均势和劣势的时候其实很金贵。

(前期尽量晚吃前两刀,让女巫开不了1技能从而75s内只能有一个原生一个寄生,无法多出一个寄生骚扰修机;做好驱散;无法避免吃刀时候尽量吃自己寄生体的刀(某些时候满血求生者甚至可以骗吃自己寄生信徒一刀让女巫的寄生CD跟不上控场节奏导致控不住场,这个不太说的清楚,得具体问题具体分析)这些都是尽量减少寄生信徒的方法);

另一方面也要注意局部不让女巫”人多“,(尽量不要扎堆打团,让女巫在一小块区域内聚集了三四个信徒,否则很容易就可以放倒一个人而且信徒还不容易消失,女巫最不怕打群架;队友溜鬼的时候其它人千万注意不要把自己的寄生带到附近,否则很容易莫名其妙吃一刀;开门战分散开,不要扎堆走一个门)

女巫的优势在于多线操控,控制住她的”人数“,她就秀不起多线操纵来,人类就好打。

具体对局中要注意:

前期:

在保证不被偷刀的情况下,前期溜鬼记住女巫”怕板不怕窗“,注意女巫的本体封窗套路,能不走窗尽量不走窗,往板区转点。

寄生信徒自动跟上来的时候可以拿板拍他,贴脸拍晕,他就不会再跟着你了(不过当心你准备拍的时候切过来抽刀,算是个博弈吧,其实哪怕前期吃寄生一刀让寄生消失,只要第二刀吃的慢,也不算太亏,可以尝试博弈一下)

牢记女巫的切换信徒技能存在2s的内置CD,2个信徒包抄时这2s的CD很多时候够你反跑一段拉出安全距离(比如红教堂墓地,你下一块板子原生信徒踩板,同时女巫切换寄生信徒绕你,当你发现他切换寄生信徒的时候你可以立刻从踩板的原生信徒身边跑过去他背后的另一块板子,2s内他是切不回原生信徒打你的)。

60s后要有躲闪现意识,前期空个闪,女巫炸一半。

如果真要死,别死遗产机,别死地下室,这个打什么屠夫都一样,女巫尤其可怕。

特别提一嘴机械师:机械师打女巫开局千万要小心。女巫最舒服的节奏就是开局找人时候看见机械师召唤了一个儿子正在找去修机或者找地方藏,于是寄生一个女儿放在他儿子身边,原生信徒跟过来给了正在玩手机的机械师一刀,机械师赶紧切回自己跑路,再切寄生信徒给傻站着的儿子一刀,开1阶寄生技能刷新。原生和本体双控跟着机械师,路上看见一个附近有一个别的修机位,寄生之。后续机械师要么携子上树,要么卖子求荣(60s闪现好了一样一刀带走),不但机械师自己活不下来,儿子送刀还导致更早的多出一个信徒从开局就开始骚扰队友修机,节奏天炸。

中期:

救人位如果发现不好救,提前贴近藏好,或者绕一下,不要让女巫半路拦一刀,椅子边一刀,救不下来就炸了。尽量躲开拦截的信徒直接贴到椅子边,

其它没什么特别的,如果有修机位被寄生了跟着跑骚扰修机,可以在离电机稍微有点距离的地方(控制范围距离内)停住等一下自己的寄生,等寄生撞脸停了再去修机(还是小心这么干的时候忽然切过来挨一刀,一般不太会,毕竟这种寄生一般都是隔一段时间才切过来骚扰一下。),机子边上有板子能把寄生拍停在另一边那更安全(注意别拍早了让寄生自动踩板了)。

另外着重提一句前锋吧,由于挡拆套路存在,不推荐前锋撞牵气球的那一下,太容易被挡住了。只要倒地人离椅子有足够的距离,前锋完全可以在信徒牵气球自动移动的过程中找好角度把人撞下来(还是要注意另一个挡拆的信徒,不过比刚牵那时候好处理多了),前锋和女巫之间就是双方技术的较量,两边都有机会,就看谁更厉害了。另外还有一点,前锋(野人也一样)如果前期陪跑的话最好算一下女巫的CD,如果已经拿了2刀开1阶了稍微藏一藏,尽量不要明目张胆的在本体附近晃荡,本来可能找不到人寄生,你这一晃女巫贼开心)。

后期:

如果前中期都处理的好进入后期应该是一个人类优势的局面,女巫会优先寄生,控机控场,这时候人类要做的就是做好拉扯和驱散。

人类大优局面,只要不给机会,女巫再怎么控场也只会慢性死亡,翻不了盘。

碰见自己的寄生在守电机,视情况而定:

如果附近有其它队友,找个相对安全的地方驱散;补充强调一下。驱散只需要5秒。换句话说,就是当2个求生站在一个板子边上,隔一个板子,再让一个满血的去扛一刀,这踩一个板加一个擦刀的时间就已经够驱散了。所以驱散尽量找长板边上,求生应对的好,女巫的45秒的寄生CD是不够用的。

如果其它信徒和自己队友都在比较远的地方一时半会顾不上这边,那么如果自己满血可以考虑硬顶着强修,吃一刀信徒消失,本体没那么快过来再处理你(小心传送)。

如果半血那就直接发个信号让队友过来接着修,你拉远距离把寄生带走,去找其他队友驱散。

碰见原生信徒在守电机的情况,去远处另开一台,想办法让守另开这台机的寄生信徒消失,逼着女巫本体赶过去,这边原生信徒跟走了回来继续修。

后期的拉扯局有寄生的人类一定要跑起来,让寄生远离电机和队友,趁着寄身跟随的时间差进行驱散。

人类拉扯的好的话经常会出现女巫切换一个寄生发现寄主正在被驱散,走了2步没到面前这个寄生没了的情况,45s的寄生CD相比5s的驱散施放时间来完全不够用。

拉扯局千万记住避免无谓失误送刀,吃一刀半血还好,一旦失误躺在地上,场上少了一个能驱散能加血的求生者,女巫控场压力就会减少很多,而且队友还要来帮助你,进一步缩减了人类的行动空间,很容易被雪球滚起来翻盘。

多说一句,如果碰见底牌踹机别慌,每个人都做好拉扯遛起来,不给机会的话女巫只会更难打,被人类到处牵制,慢性死亡。