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胡桃原神动作-原神胡桃足部触站
tamoadmin 2024-09-03 人已围观
简介1.原神胡桃技能解析、养成心得及配队推荐2.原神1.3版本胡桃详解攻略胡桃武器圣遗物推荐3.《原神》胡桃传说任务第二个图案对不上吗?4.原神主C胡桃技能效果讲解及装备搭配5.原神胡桃十大问题解答胡桃FAQ汇总原神胡桃技能解析、养成心得及配队推荐原神胡桃已经公布,玩家们已经能够通过抽取的方式获得这名火属性角色了,这名角色的输出能力需要达成一定的条件才会有很大的提升,下面请看玩家“相逢伴酩酊”分享的原
1.原神胡桃技能解析、养成心得及配队推荐
2.原神1.3版本胡桃详解攻略胡桃武器圣遗物推荐
3.《原神》胡桃传说任务第二个图案对不上吗?
4.原神主C胡桃技能效果讲解及装备搭配
5.原神胡桃十大问题解答胡桃FAQ汇总
原神胡桃技能解析、养成心得及配队推荐
原神胡桃已经公布,玩家们已经能够通过抽取的方式获得这名火属性角色了,这名角色的输出能力需要达成一定的条件才会有很大的提升,下面请看玩家“相逢伴酩酊”分享的原神胡桃技能解析、养成心得及配队推荐,希望能为各位玩家带来一些帮助。
胡桃的定位是短周期爆发型输出角色,开启元素战技后通过消耗一定比例的最大生命值上限来提供可观的攻击力加成;而元素爆发可以在造成大量伤害的同时根据命中的敌人数量回复自身一定百分比生命值,是兼顾输出和生存的火系长柄武器角色。
天赋命座解析
普通攻击·往生秘传枪法:最多可造成六段枪击,胡桃的9级全套普攻倍率是603%,在枪系中胡桃全套的伤害倍率相当不错,只比魈略低一点,对提升整体输出有较大帮助,建议优先升级。
元素战技:蝶引来生,是胡桃的核心技能,开启后消耗最大生命值的30%来获得基于最大生命值百分比的攻击力加成(最高不超过基础攻击力的400%),提高抗打断同时获得火元素附魔,注意这里的火附魔是无法被其他附魔覆盖的,也就是直接pass掉和重云的搭配可能。
在彼岸蝶舞状态下,胡桃的重攻击还会对命中敌人施加血梅香效果,每4秒会受到1次火伤。不痛不痒的延时上火,对胡桃的实质输出并无多大提升。
E技能地持续时间是9s,cd16s。这就导致胡桃必定有7s左右的真空期,但总体来说没什么太大影响,毕竟胡桃的定位也不是站场主C。同样,作为胡桃的核心技能,升级优先度最高。
元素爆发:安神秘法。拥有目前火系主C的最高单体倍率,8级大招在开e和半血以下的状态下高达558%,同时只需要60点元素能量,对胡桃整体输出流程的连贯性有不小的帮助。此外,大招在半血以共更高的回复量,让胡桃的续航也有了一定保征。建议升到8级,有条件并且追究极致伤害的猴戏核弹流的小伙伴可以直接拉满。
固有天赋:蝶隐之时。蝶引来生施加的彼岸蝶舞状态结束后,除了胡桃自己,队伍中的其他角色暴击率提高12%。性天赋,e持续状态结束后全队除自己外增加暴击率,没什么好说的。
固有天赋:血灶之火 胡桃血量低于50%,获得33%的火元素伤害加成。满级火伤杯才体共46.6%的火伤加成,这33%的火伤对胡桃整体输出提升相当可观。也正因这个天赋的存在,让胡桃成为一个需要控血来最大化提升自身输出的角色。
固有天赋:多多益善 完美烹饪食物时,有18%的概率获得一个奇怪的品质同种料理。
核心命座:2、4、6命
二命:前面已经提到过,血梅香在胡桃0命的时候伤害不痛不痒,但是2命赋予的效果不仅提升了10%最大生命值的伤害,同时大招命中也能直接赋予血梅香效果,进一步提升了胡桃的输出能力。
四命:血梅香效果影响下的敌人被击败时,除了胡桃自己,其他角色暴击率提高12%,持续15s。这个4命的效果则进一步提升了胡桃的能力,加上固有天赋提供的12%暴击率,能让胡桃在下场时提供高达24%的暴击率。
六命:生命值25%以下,或者受到足以被击败的伤害时触发,此次伤害不会使胡桃倒下,并在接下来十秒内,全抗性提高200%,暴击率提高100%,cd60秒。这个满命的效果主要是防止手残党暴毙,同时100%的暴击率让你真正体会刀刀暴击的快感,反正就是很强,非常强!
总结一下,有条件的小伙伴2命就足够,氪佬随意,像我一样的难民玩家0命就足够了哈哈哈
武器、圣遗物搭配
1.武器方面,先说结论,精5护摩 精1护摩 精5匣里 精1匣里 决斗枪
首先来看专属武器护摩之杖
先看满级属性,608白字加上66.2%的爆伤属于非常超模的面板,相当于白嫖一个爆伤头。
再来看看武器技能:增加角色血HP上限的20%,为角色提供自身HP上限的0.8%伤害加成,在角色自身HP低于50%时候,将提供角色自身HP上限的1%的攻击力,也就是说在半血以下,提供高达1.8%生命值上限的攻击力,简直是为胡桃量身定做。
经过计算,一个合格面板的胡桃,在半血、开e的状态下,攻击力是可以轻松破3500的。
不吃双火buff下接近4000的攻击力
在彼岸蝶舞状态下,护摩之杖提供了大约624的攻击力,从而弥补了胡桃为了吃够e技能攻击力所需要堆的生命值属性,让我们可以在双爆属性上多下功夫。
接下来说匣里灭辰,精通副属性和止水息火的武器技能更适合打元素反应,但缺陷是没法兼顾暴击率与暴击伤害,换句话说,暴击伤害的加成在匣里这把武器上由精通提高的蒸发、融化伤害加成来弥补,原因我会放到圣遗物部分细说。所以选择匣里灭辰的小伙伴们可以选择暴击头,适当堆一些爆伤。当然,精炼数越高越好。
最不推荐的就是决斗枪,首先90级454的白字面板直接拉低了胡桃整体的上限,即使是吃到了24%攻击力加成,伤害也没有1精炼的匣里灭辰高,当然如果护摩和匣里两把武器都没有的小伙伴,可以选择黑岩枪或者千岩枪凑国家队了。
如果没有钟离、阿贝多这些护盾角色,圣遗物最推荐获取的还是魔女4件套
虽然胡桃开e后只能吃到1次4件套的50%二件套效果加成,但这也是足足22.5%的火伤加成,配合蒸发、融化系数15%的加成,进一步提升胡桃输出能力。
词缀方面,主词缀羽毛和花没啥好说的,沙漏选择生命值,杯子选择火伤加成,头视实际情况选择暴击率或者暴击伤害。
副词缀:暴击伤害 =暴击率 百分比生命值 =元素精通 百分比攻击力。
这里需要提到的一点是,很多小伙伴忽略了元素精通对火系角色输出的提升,虽然精通没有像暴击爆伤那样直接在面板体现,但对于需要频繁打元素反应例如蒸发和融化的角色来说,堆一定量的元素精通带来的收益甚至高于同比例的暴击伤害加成,副词缀以82元素精通为例
我们可以看到,触发蒸发融化的反应伤害提升了15%,而伤害计算公式告诉我们,元素精通加成是乘积运算,也就是82元素精通带来的收益是实际打到怪身上非暴击伤害*反应系数*元素精通加成的结果,增加的伤害取决于反应系数,融化就是2倍,蒸发则是1.5,不管反应系数是多少,最终带来的收益都高于15%,分别是各自乘以反应系数的22.5%和30%。
当然,元素精通也不是越高越好,太高了也一样会稀释,暴击伤害的计算乘区和元素精通一致,所以双爆词缀的优先度肯定是高于元素精通的。
经过上述分析,鉴于火本毕业成本实在是太高,我们也可以选择2火+2乐团的圣遗物搭配,用乐团两件套的80精通来弥补火魔女4件套的效果。
火魔女套的加成系数提高15%,换算成精通也就是80左右,所以2乐团+2精通实际上比4魔女只少了7.5%的火伤加成,而火伤加成是放在前乘区计算,最终是会被怪物抗性稀释的,所以这套搭配和魔女4件套的伤害差距非常小。乐团圣遗物获取难度相对火魔女来说更小一点,所以没有太多树脂刷火本的小伙伴们可以考虑这套搭配。
至于逆飞4件套这类需要绑定特定角色如钟离、阿贝多这类护盾角色,因为我这个菜鸡没有这两个角色,也就不能给大家做分析了,当然也欢迎各位大佬提供更多新的思路和看法。
阵容搭配以及输出流程思路
胡桃在开启元素战技后拥有多段火元素伤害,这就需要优秀的脱手挂水和挂冰的角色来满足胡桃对蒸发和融化的需要,最大化胡桃的伤害。同时胡桃是一个自身带回复,需要压低血线来提高伤害的角色,所以队伍里就不太需要奶妈,反而更需要护盾角色来进一步提高胡桃的生存空间。
这里推荐的一种我目前能想到的阵容,猫猫+胡桃+行秋+凯亚。
首先胡桃和行秋绑定无需多说,需要脱手挂水来打蒸发,另一方面万年矿工头子凯子哥居然和胡桃惊人的契合,难道我凯子哥就要重出江湖了吗?
我们来看一下凯亚的元素爆发:
8s持续挂冰,15scd,60能量,完美契合胡桃开E的输出时间,相比较蒸发,融化拥有更高的反应倍率(2比1.5),同时在行秋开大的情况下还能提供相对稳定的冻结控制,提升容错率的同时有助于胡桃打出更高的融化伤害。
至于猫猫,和凯亚组成的双冰buff,能提高15%的暴击率,同时长按e的高额护盾10s左右地持续时间(5*2.2s)能给胡桃提供充足时间的护盾,进一步提升胡桃的生存能力。作为队伍里唯一的奶妈,关键时刻还能抬一口血量防止暴毙,更好地帮助胡桃控血输出。
这套阵容对的要求并不是很高,并且除了岩盾以外可以破任何盾,泛用性极强。
至于圣遗物,我的想法是猫猫祭礼弓+逆飞2件套+少女2件套,词缀全选生命值,因为猫猫的主要作用是盾而不是奶,盾的强度只和生命值相关,同时少女2件套也让猫猫的奶量不至于太低。
行秋祭礼剑+2水+2宗室提高大招的输出,祭礼剑也能更快的提供大招充能。
凯亚由于e技能短cd,突破属性加充能,武器可以选择任意充能单手剑保证大招循环,圣遗物选择宗室4件套提升能力。
至于输出流程,大致是猫猫长按e套盾,秋子哥开大,凯亚开大,胡桃开e,a+重击循环到e持续时间结束,然后视血量比例开大,行秋凯亚开始开e攒大招,等cd好了再打一轮循环。
当然,护盾角色可以换成任意岩属性角色,女仆钟离都可以。
原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演
原神1.3版本胡桃详解攻略胡桃武器圣遗物推荐
原神胡桃是1.3版本推出的一个强力输出角色,胡桃有什么技能?胡桃如何选择武器和圣遗物?下面给大家带来原神1.3版本胡桃详解攻略
原神1.3版本胡桃详解攻略
重点结论放在开头
胡桃从强度来说最适配的武器为护摩之杖、匣里灭辰。从下述表格计算可以看出,匣里灭辰在触发蒸发反应之时,和护摩之杖的输出不相上下。考虑到胡桃的输出手法,在行秋挂水的配合下,是一名能吃到高反应增幅占比的角色,因此匣里灭辰的适配性非常之高,即使是精1匣里灭辰也有比和璞鸢更高的输出潜力。
一、武器推荐
护摩之杖匣里灭辰和璞鸢决斗枪黑岩刺枪流月针其他
二、圣遗物推荐
魔女4逆飞4(主C向)魔女2+乐团2魔女2+宗室2(大招向)
主属性推荐:
生命表、火伤杯、爆伤(暴击)头 (通用带法)
或者
精通表、火伤杯、爆伤(暴击)头
ps:套装效果虽然是魔女4最强,但是考虑副词缀强化情况,选择能搭配出更优秀面板的散件套装是要比一套不太行的魔女4更好的。
三、推荐配队角色
行秋(挂水)、钟离(上盾)、班尼特(充能+奶+增伤)。
ps:虽然班尼特和胡桃很不搭,但是和行秋很搭。另外由于没有其他更好的,所以该上的时候还是要上的。
下面是正式攻略:
胡桃的角色定位介绍
胡桃,5星火元素长枪角色,其E技能能够大幅提高胡桃的攻击力,同时使胡桃的攻击附魔成火元素伤害(附魔优先度极高,无法被重云E附魔成冰属性),开启E技能后命中敌人,可以获得2个火元素微粒,但是持续时间只有9秒,而CD有16秒。
其Q技能为高倍率大范围的爆发(参考公子大招)。开启E技能会扣30%生命值上限血量,Q技能则会根据命中敌人数量(最多5个单位)会提供生命值回复。
天赋则当胡桃血量低于50%时,会提供33%的火元素伤害加成,同时会使大招的倍率也得到提升。从机制上看,胡桃是一名非常优秀的站场主C、速切C。与其他角色对比,胡桃和公子的定位非常相似,但是胡桃在站场环境中,具有非常高的对单爆发实力,在速切爆发层面上则也是与公子差不多的强度。
萌新适合抽取胡桃开荒吗?
胡桃将会是非常优秀的开荒角色,但是打火树和火本会比较痛苦。这里推荐的最低配开荒队伍为胡桃、芭芭拉、凯亚、风主。在大世界探索中,芭芭拉能够破火盾,凯亚配合风主能快速的破水盾,胡桃则能破冰盾。因此在大世界探索方面非常方便。而在刷火本过程中,则可以使用芭芭拉联机混日子(不过可能会出现4个芭芭拉的尴尬局面)。现在胡桃池子还没出,但是大概率胡桃池子中会有行秋,同时海灯节也可以换行秋,所以对于萌新来说应该能够很容易的组建胡桃的输出阵容。在有行秋的情况下,把行秋作为第二个重点养成角色则能够更好的面对火本。当胡桃从火本中毕业后,则可以用胡桃去挑战其他副本,从而顺利度过萌新期。(如果真没抽到行秋,火本还是找人帮帮吧,火本毕竟对于萌新来说太难了)
胡桃的主要输出手法
根据原神的以往经验,胡桃的附魔普攻会存在大约0.7秒的cd,因此一套普攻六段攻击,将会在普通一段、四段、六段挂火,从而打出元素反应。根据这种机制,为了提高输出效率。胡桃可取的连招有以下三种:
普通六段循环。
普攻五段+重击循环。
普攻一段+重击循环。(A重击循环)
其中,普攻一段+重击循环的输出效率最高。
但需要注意的是,每一次A重击循环,只会触发一次火元素附着。因此,为了让高倍率的重击吃到反应增幅,需要一些技巧,必须让最开始的平A打空,从而才能进入重击挂火的输出节奏中。
胡桃存在的问题
胡桃最大的问题在于,自充能效率非常差。在胡桃100%元素充能效率前提下,需要20个火元素微粒才能充满大招。胡桃一次E技能获得2个火元素微粒。在这种情况,胡桃的大招会迟迟开不出来。因此,为了解决胡桃大招的充能问题,搭配队伍时需要考虑阵容的相互充能效率。
胡桃的武器推荐
由于胡桃的自身基础攻击力很低,加上开E技能后会提供非常大量的攻击力加成(会让你的格外攻击力百分比超过300%)。因此攻击百分比副属性的武器的收益会对比其他武器差非常多,并且高副属性的武器也比高基础攻击力的武器占优。比如4星武器中的决斗枪、匣里灭辰,5星武器中的护摩之杖。
推荐武器排行(评分代表期望伤害差距)(圣遗物用生火爆配装情况)
精5护摩之杖(145分)
精1护摩之杖(118分)
精5和璞鸢(111分)
精5匣里灭辰(110分)
精1匣里灭辰(100分)
精1和璞鸢(100分)
精1决斗之枪(99分)
精1黑岩刺枪(96分)
精5流月针(95分)
ps:匣里灭辰的输出上限等同于护摩之杖。
部分说明:当前情况下,能够配合胡桃打出高效率反应的角色只有甘雨和行秋(可能还有凯亚)。考虑到甘雨的昂贵性,那么行秋则是唯一选择。(当然胡桃+甘雨双C那么就一点问题都没有)通过上面输出手法讲解可以知道,胡桃是一名能吃到大部分反应加成的角色(以A重击循环为例,普攻一段倍率83.65%,重击倍率为242.57%,通过重击吃蒸发,则有75%的伤害能吃反应增幅)。
因此,胡桃是一名堆元素精通收益非常高的角色,而90级匣里灭晨能够提供221的元素精通(相当于37%的**伤害增幅),同时胡桃也能够轻易的吃满匣里灭晨的武器特效(当敌人处于火或者水附着的条件下,伤害加成20%/40%(精1/精5))。
另外,高精炼流月针也是在没有合适武器下的一种选择。虽然胡桃不打物理伤害,但是胡桃自身拥有非常高的面板,而且胡桃主要输出手段为普攻,而每4秒触发的血花提供的元素微粒能保证流月针的攻击特效全程触发,其次流月针副属性有物理伤害加成。因此流月针也能提供不错的伤害。当然主要原因是其他四星武器太不适合胡桃了。如果使用流月针,主要的输出手段可以从A重击改为普攻五段+重击的手法,能够更有效的吃到流月针的攻击特效。
圣遗物推荐
魔女4最优,虽然4件套效果不能吃满,但是依旧是最优。
逆飞套,对于站场C向胡桃也有着不错的收益。但是打反应依旧比不过魔女4。
魔女2+宗室2,偏向于大招爆发,但是考虑反应增幅后,伤害依旧比不过魔女4。
魔女2+乐团2,乐团2提供的80精通,并不如魔女4件套提供的15%蒸发融化伤害增幅。
依旧不如魔女4。
由于胡桃攻击力稀释的问题非常严重,不要带角斗士。
配队角色推荐
班尼特(充能,主奶)
班尼特和胡桃相性非常差,胡桃并不特别需要班尼特(对于精5护摩胡桃来说,开E后攻击力能有4500攻以上,班尼特的大招提供的攻击力收益会小很多,另外班尼特大招回血会让胡桃失去天赋加成,最终可能会导致胡桃的输出不升反降)。但是班尼特始终还是最强,同时班尼特作为火系角色也是给胡桃充能的不错选择。有利有弊,大家可以自行斟酌。
行秋(后台挂水,)
对于同时以迪卢克、胡桃作为主C的玩家,请把重云给卢姥爷,行秋分给胡桃。因为胡桃真的非常需要行秋。如果给不起行秋的话,那就给甘雨吧。
甘雨(后台挂冰,双C阵容)
甘雨的挂冰效率是非常高的,尤其在面对大型怪或者群怪时。而胡桃的挂火频率并没有可莉、迪卢克那么高,因此很容易配合甘雨打出高额的重击融化(对于胡桃,打出融化的伤害可比蒸发高多了)。同时当胡桃CD时,切出甘雨也能继续保持输出。当然,也存在甘雨练度比胡桃高的情况,即使是这样,胡桃依靠高倍率的大招,也能在此双C阵容中担当速切C的角色。
可莉(充能,双C阵容)
要说火系中谁提供充能最强,那必然是可莉。同时双C阵容的好处在于当胡桃爆发结束后可以用可莉速切输出,不会存在真空期。而且可莉也很需要行秋,因此可莉胡桃阵容下再搭配行秋将很完美。
芭芭拉(主奶)
不管怎么说,一队卖血为主的队伍中有一个主奶还是很有必要的。因为胡桃搭配行秋的原因,芭芭拉的充能问题被很好的解决了。在胡桃行秋芭芭拉的队伍中,完全不用担心胡桃血量的问题。同时满命芭芭拉可以复活角色,能很好的防止胡桃突然暴毙。
钟离
减抗+盾。隔壁的主C都馋哭了。
班尼特砂糖莫娜
核爆拐三人组,很常见了。但是对于胡桃来说只能打1.5倍的蒸发反应,由于这个原因,虽然胡桃的面板更高,但是比起公子的核爆组合,并不会有太大的差距。
关于元素精通和护摩之杖
护摩之杖能提供生命百分比加成,同时也提供基于生命值的攻击力加成。因此对比其他武器,携带护摩之杖的胡桃存在更为严重的攻击力稀释问题。因此,护摩之杖胡桃携带精通表,有可能会比带生命表的收益更高。对于精1护摩之杖两者的对比可能还不明显,但是对于精3以上的护摩之杖来说,搭配精通表的收益是高于生命表的。
《原神》胡桃传说任务第二个图案对不上吗?
《原神》胡桃传说任务第二个图案可以对上,跟着引导完成前面三部分任务,接取任务地点在无妄坡,站在地图发光点上,调整角度使两个图案合上即可。
工具/原料:
华为nova7
HarmonyOS2.0.0
原神v2.1
1、来到界面之中,可以看到只有一个蓝火,有两座需要点亮的座子,首先触碰一下蓝火。
2、向左边走,不要先点亮座子。
3、一直往左边走。
4、绕一圈回到刚才蓝火的位置,可以看到另一个蓝火出现了。
5、点亮两个座子,门就开了。
原神主C胡桃技能效果讲解及装备搭配
原神胡桃已经与大家见面了,玩家们能够通过抽卡的方式获得这名角色,胡桃在一定条件下的伤害将会非常高,下面请看玩家“风伤幽冥”分享的原神主C胡桃技能效果讲解及装备搭配,希望能为各位玩家带来一些帮助。
胡桃的定位是“巴萨卡”(狂战士)!血量越低,伤害越高。没有主C的小伙伴可以考虑入手一个,胡桃可能面板较低,但机制原因,可以提高很多伤害。如果不是绝对的手残可以玩,否则分分钟暴毙。
普攻的重击有较高的倍率,是常用的攻击手段。
E技能消耗当前生命,一定时间内并且根据生命值的高低增加攻击力,攻击变成火伤(彼岸蝶舞),切人即失效。并且重击击中敌人让敌人附上(血梅香)buff,每4秒受到一次伤害,这个伤害算元素战技,看到敌人身上有朵红花,即是血梅香附着成功,同个敌人受到重击可刷新血梅香的持续时间。开E后,重击变为主的攻击手段。
Q技能,爆发型,为自身一圈形成根据胡桃本身生命值高低来决定伤害的火攻击,也决定回血量。能量低,冷却也不长。
突破1后,E技能持续时间结束,队伍中除了胡桃自身,全部暴击率加12%,作用8秒。
突破4后,胡桃生命值低于或等于一半,获得火伤加成。
1命后,处于E技能持续状态,重击不再消耗体力,可以一直重击了。
2命后,E技能的血梅香伤害根据胡桃最大生命值提高,且Q技能命中也可以给敌人附上血梅香。
4命后,处于血梅香buff的敌人被击败,提升暴击率对附近的队友,对自己无效。
6命后,胡桃生命值到达25%以下或直接被击毙,这时胡桃的生命值会锁定在1点,并且10秒内大幅度提升抵抗力和抗击打能力。并且提高100%暴击,这时可Q一下,大招暴击打中敌人,又给自己回血。
毕业武器,护摩之杖不二之选。特效契合胡桃。没啥讲的,伤害爆表。
其他武器也行,除了物攻的。
毕业圣遗物
魔女4
时之沙:生命值
空之杯:火伤加成
理之冠:暴击、爆伤
副词条:生命值、生命值%、暴击、爆伤。
胡桃定位是主C,她的机制是血量越少伤害越高,但并不是堆生命就好。而是优先提升暴击爆伤,因为胡桃面板攻击力较低,但只需要E一下到2下即可触发伤害加成。我1900多的面板攻击力,拿着护摩之杖,触发了特效也能轻松到达3400多,这是很大的提升。一般角色到达不了的高度,胡桃却可以,虽然并不是全覆盖,但这就是设定。所以没有五星主C,建议抽一个。
个人建议有个1命,开E可无限重击。
胡桃主C、钟离、班尼特、温迪。
钟离上盾,温迪Q聚怪,班尼特Q增伤,胡桃Q或者E后疯狂重击,趁温迪的Q还在时。
原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演
原神胡桃十大问题解答胡桃FAQ汇总
原神中胡桃十大问题是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神胡桃十大问题解答,也是胡桃FAQ汇总,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
Q1 | 胡桃的操作手法推荐
胡桃的主要输出手段是开启E技能后持续释放重击,但是持续释放重击却面临着一些问题:
1)胡桃重击后不会自动回头锁定敌人,导致朝着一个方向穿穿穿
2)胡桃重击持续消耗体力,在高压环境下0命有些吃不消
所以我来为大家介绍一些输出手法,这是我基于实战得出的经验
不一定是最优,仅供各位参考
-本节仅讨论对不易击飞的敌人的操作方法-
关于不自动锁定乱冲:
思路一:后跳
操作方法:重击冲刺后向反方向拉方向键+跳跃,继续重击
简评:这是通过改变角色朝向使避免空刀的方法,操作简单。实测这种操作模式在E技能持续期间能释放7次左右重击,比不取消后摇连冲的9次要更少。
思路二:不冲刺
操作方法:在角色产生位移前就跳跃取消后摇
简评:对手速要求很高,失败率比较高。优点在于能释放8次以上重击,与不取消后摇的连冲次数接近。
关于体力不够:
如果面对高压环境体力不足,更推荐 2A1冲 或 3A1冲的输出模式
Q2 | 胡桃E会触碰到加攻上限吗?
不会。
闲话少说直接上表格:
注:以上表格不代表武器推荐
定带理之冠选暴击率、空之杯选火伤、时之沙选生命值 | 不考虑副词条
15552 x ( 1+ 0.466 ) + 4780 = 2757932396
所以不用担心触碰加攻上限
Q3 | 胡桃先点哪个天赋?
*由于血梅香伤害属实不高,暂不考虑血梅香的提升
从图表可以看出但从天赋来说普攻重击提升大招(包括倍率、回复)
E技能单级提升虽然最小,但E技能提升可以带动普攻/大招的提升,所以优先级依旧最高。
主普攻重击的玩法:
E普攻Q
大招核弹的玩法:
EQ普攻
关于胡桃配装
Q4 | 胡桃圣遗物堆生命/攻击哪个收益高?
生命值。
胡桃的基础攻击力非常低,但基础生命值非常高,基于E技能可以将生命值上限转化为攻击力的特性,计算每1%生命值和1%攻击力带来的攻击力提升即可得知结果
生命值:15552 x 1% x 5.66% = 8.8(90级胡桃 | 8级天赋)
攻击力:(106 + 674 ) x 1% = 7.8(90级胡桃 | 90级和璞鸢)
*选择和璞鸢的原因是和璞鸢的面板攻击更高,更接近生命值提升
可以看出每1%生命值带来的攻击力提升比每1%攻击力带来的提升更大,因此胡桃的时之沙更推荐选择生命值(打反应的玩法可以选元素精通沙漏,此处暂不考虑)
副词条优先级:暴击暴伤生命值百分比攻击力百分比
Q5 | 最适合胡桃的圣遗物是什么?
打反应流派:魔女4件套
不打反应流派:渡火/流星
*关于玩法流派详见Q8
关于打反应流派:
*此时沙漏可选元素精通
首选:魔女4件套
简评:虽然只能吃22.5%的火元素伤害加成,但蒸发融化反应伤害系数提高可以增加元素反应的伤害提升。
另有说选魔女2件套+乐团2件套
这个我没试过,就不评价了
关于不打反应的流派:
逆飞的流星4件套
建议队友:钟离/阿贝多
简评:改善胡桃站场输出环境,提高普攻和重击伤害,但不能加成大招
渡火4件套
简评:没啥好评的,没盾首选
磐岩4件套
简评:带阿贝多或钟离,胡桃捡晶片加火伤。缺点是打自带元素附着的敌人时比较吃亏。这是我的私心,我觉得可以这样玩,但我还没试过,仅给大家提供个思路。
Q6 | 护摩比和璞鸢能提升多少?
数据条件:
90级胡桃、90级护摩之杖、90级和璞鸢
圣遗物:逆飞的流星 | 生命沙漏、暴击率头、火伤杯
圣遗物副词条:15暴击率、50暴击伤害
在以上数据条件下:
满血护摩之杖比满血和璞鸢期望高1.8%上下
半血护摩之杖比和半血璞鸢期望高12.6%上下
虽然有一定差距,但有和璞鸢的情况下还是建议量力而行。
*由于和璞鸢有12%伤害提升且胡桃的基础攻击面板极低,所以贯虹之槊的表现不及和璞鸢,与护摩之杖差距更甚,此处不展开讨论。
Q7 | 胡桃4星武器如何选择?
样例:
武器名[精炼数]
关于玩法流派请看Q8
打反应的流派:
匣里灭辰[5]匣里灭辰[1]千岩长枪[5]决斗之枪[1]千岩长枪[1]
不打反应的流派:
千岩长枪[5]决斗之枪[1]千岩长枪[1]黑岩刺枪
关于匣里灭辰:副词条给的221精通可以带来非常夸张的元素反应倍率提升,特效水元素/火元素附着也完美契合行秋和胡桃的搭配,所以比较推荐。
关于胡桃阵容
Q8 | 胡桃的有哪些玩法流派?
胡桃主要有两种配队思路:反应流和非反应流。
反应流:
简介:依托于频繁的蒸发和融化反应来提升胡桃的伤害上限。
队伍核心:胡桃、行秋 | 凯亚
可选队友:钟离、阿贝多、砂糖/温迪/琴、班尼特/任意治疗/任意或元素角色
相关配装问题请看Q5、Q7
非反应流:
简介:放弃元素反应,完全站场输出,突出一个安逸
队伍核心:胡桃
可选队友:钟离、阿贝多、砂糖/温迪/琴、香菱、班尼特/任意治疗/任意火元素角色
相关配装问题请看Q5、Q7
*关于班尼特丢伤害:
从实战来看,班尼特大招卓越的回复能力确实会经常导致胡桃的天赋II失效,但是在深境螺旋中,我认为活命最重要。面对2只小宝/龙蜥的蹂躏,0命胡桃的体力经常吃紧,带班尼特虽然可能损失一部分伤害,但时间还没有那么紧张,提高容错的体验更好 ——仅个人经验之谈
Q9 | 胡桃是否需要带治疗角色?
从实际体验来说
不打深境螺旋的话其实不是很必要,胡桃依靠自己的大招回复和队友的护盾就可以维持在一个勉强不会暴毙的血量,而且非深境螺旋的环境压力不大,不会很危险。
但是在深境螺旋中还是推荐带治疗,活下去才是硬道理(泪目)
如果没有可以提供护盾的队友,还是建议带治疗。
Q10 | 胡桃可以配合温迪吗?
不多说了,看图
情景:90级风本 | 空中敌人数量:6 | 大招命中数量:3
对单倒是可以,但就没必要一定是温迪了
*对群时我们通常有更好的选择,所以不必过于纠结胡桃与温迪的搭配
Q11 | 为什么我换攻击沙漏攻击力反倒变高了?
这是来自57楼的朋友的问题。
这位朋友的攻击沙漏和生命沙漏的副词条没有攻击和生命,但是生命沙漏换攻击沙漏后攻击力反倒提升了200,按照收益来算,攻击力应该是降低的,那到底是怎么回事呢?
我去实测了一下,发现这位朋友的测量方式是有问题的:
TA的测量方式是:
1)生命沙漏开E
2)在E持续时间内换成攻击沙漏
3)发现攻击力高了200
如果按照这种方法:
1)生命沙漏开E,等待E时间结束
2)换攻击沙漏开E
就会发现生命沙漏的攻击力高于攻击沙漏
为什么呢?
1)E的增伤是快照机制,即生命沙漏的时候开E计算出了E的增伤ATK_increase
2)换攻击沙漏,基于攻击面板715x0.466=333
3)护摩的增伤是动态的,攻击力相应下降了15552x0.466x1.8%=130
4)333-130=203,正好解释了为什么换攻击沙漏攻击力反而上升了200