您现在的位置是: 首页 > 游戏问答 游戏问答

王者荣耀为什么打不了队友-王者为什么打不动对方

tamoadmin 2024-08-28 人已围观

简介1.为什么我在王者荣耀里匹配的都是坑比队友,我打的再好也是输,连输五局...2.王者荣耀中总有不投降的玩家,明知打不赢为何还这样做?3.王者荣耀是不是可以自己一个人开房间,然后选择队友是哪个英雄?那个是什么模式为什么我在王者荣耀里匹配的都是坑比队友,我打的再好也是输,连输五局...1、目前的王者荣耀有个坑爹的设定,就是匹配机制问题,在匹配和赏金中你会发现队友段位参差不齐大到荣耀王者小到黄金,那么这

1.为什么我在王者荣耀里匹配的都是坑比队友,我打的再好也是输,连输五局...

2.王者荣耀中总有不投降的玩家,明知打不赢为何还这样做?

3.王者荣耀是不是可以自己一个人开房间,然后选择队友是哪个英雄?那个是什么模式

为什么我在王者荣耀里匹配的都是坑比队友,我打的再好也是输,连输五局...

王者荣耀为什么打不了队友-王者为什么打不动对方

1、目前的王者荣耀有个坑爹的设定,就是匹配机制问题,在匹配和赏金中你会发现队友段位参差不齐大到荣耀王者小到黄金,那么这局你们输定了,开局直接被对面碾压,几分钟你们就该投降了。

2、这种匹配机制是为了让玩家们继续玩下去,因为连跪之后,玩家会不服气,继续征战峡谷,也就成了峡谷常客。

3、而且他们的游戏素质更差了,4个里面有2个绝对是那种一言不合就挂机开喷的。我也是草了哦,这个机制,不管你连胜还是连输都很可怕的。你越输他越给你辣鸡队友,你越赢他越给你厉害敌方。亲身经历,信我。

4、所以说合适的五排或者三排更能上分,就是因为位置不容易重叠。游戏失利我们作为玩家往往都会觉得是队友太坑了。

5、从而不会给你匹配坑!但是除了对面真的很强的情况下啊,如果对面是梦泪或者嗨氏,这个时候果断的转移方向,你的目标就是学习对面玩的好的人是怎么玩的,这种局输了值得。

6、进销存的在许多行业都有这种商业软件用来管理企业的商品以实现赢利。

王者荣耀中总有不投降的玩家,明知打不赢为何还这样做?

有时候对局打不赢对方,其实再怎么坚持也是输,可为什么队友一直苦苦坚持,就是不愿意去投降呢?

这种现象相信很多老铁们都遇到过,打不赢的对局队友却一直苦苦坚持,不愿意去投降,明明有3个人点投降了,但另外两个人就是拒绝投降,可能我们会直接聊天界面就说是浪费时间,这是在死撑,但队友还是不肯退一步,硬是要等水晶被推了也没投降。

对于队友这种现象,很多老铁都特别恼火,希望以后不遇到这种队友,可对局却总是可以遇到这种队友。其实,队友这种心态很容易理解!

队友打的是晋级赛,而晋级赛一把能过就是最好的,毕竟他们也不希望多打好几次晋级赛,那样既浪费时间又浪费精力!

大家也都知道现如今的匹配系统和以前不一样了,晋级赛对局最容易出现问题,坑队友很容易出现,有时候玩家好不容易打上晋级赛了,看到队友说要投降,这肯定就是拒绝呀!因为晋级赛没打成功可能就是连跪,或者是一输一赢卡原段位,还可能连续打好几次晋级赛也上不去,而到了这把晋级赛肯定就是努力的打,只要有一丝机会可以赢,那么部分玩家肯定想抓住这个机会冲上去,不想再这样徘徊了

可能我们对局打的不是晋级局,不会那么的上心,对输赢不是特别在乎,但队友是晋级赛,肯定对输赢特别在乎,执着于胜利。

(注:晋级赛可以匹配很多不是晋级赛的队友,这是正常现象

队友正在玩自己的战力英雄,特别是战力越高的英雄,越在乎对局的输赢,队友投降肯定会掉战力,这他们也是一百个不愿意呀!

特别是打上4000分以上之后,加分就明显变少了很多,特别是排位对局,一把加30、40分,掉却直接可以掉60、70分,差不多是2把胜利分抵1把失败分,要是投降直接又要打两把排位才能打上去,这太得不偿失了,还不如努力打一下可能还能赢,而这也是很多队友的想法。

特别是队友战力英雄输了之后,可能还会在结算界面直接骂队友,直接怪罪队友一切行为。

英雄正在冲胜率,拿大神榜排名,或者是让自己的胜率更好看点!

游戏中有一个全服展示的大神榜,星耀和星耀段之上进行排位赛,便有可能冲上去,而这大神榜的计算规则便是玩家胜场数+胜率x10000,谁更高便能上去。其中胜率是一个特别关键的点,只要玩家场数相差不是特别大,谁胜率更高便能上去,但如果玩家的场数特别多,胜率保持并不是特别高,也有可能冲上去。

要不场数多要不胜率高,大部分肯定会选择把自己的胜率打高一点,场数太多了需要的时间也太多了。因此排位中拿出冲大神榜英雄,肯定不希望对局输,不希望点投降,毕竟输1把胜率也是掉了好几个点,这直接又是差距了很多,得打很多把才能弥补回来,这直接肯定也是拒绝投降。

以前打过超逆风局,结果拖到后期找了一个机会,直接赢取了游戏的胜利,使得他们以为这把逆风局这样拖也可以赢

部分队友以前打过逆风局,他们有过逆风局翻盘的经历,当他们再次打逆风局时,可能就会唤起他们曾经逆风局时的心态,这使得他们觉得逆风局可以赢,即便逆风局情况特别逆风,他们也还是有着坚持的想法。

队友以为有赢的希望,他们似乎看不到即便是拖后期也打不赢对方,团战依旧是打不赢。

有些对局前中期是打不赢对方,拖到中后期就可以打赢对方;有些对局前中期节奏崩了打不赢对方,拖到后期也打不赢对方,因为阵容本就是一个前中期阵容,后期比对方弱势太多了,开团怎么可能打赢对方呢!

特别是我方出现韩信、大乔、老夫子等英雄时,队友就有有可能会让他们去偷塔,希望他们能够偷赢,但十把里面九把都偷不到,毕竟敌方没有那么大意。

逆风局其实并不可怕,可怕的是逆风局有有赢的机会,只要稍微往后拖一点,就有可能会有赢的希望,但是依旧放弃了。

王者荣耀是不是可以自己一个人开房间,然后选择队友是哪个英雄?那个是什么模式

王者荣耀是可以一个人开房间,然后选择队友pk。这个模式是竞技模式1V1模式。在主页面先打开竞技对抗界面,再选择1V1界面,再选择开房间选项,这样就可以邀请好友了,再选择你想选择的英雄出战即可。

王者荣耀除了常规的匹配排外外,还开发出了很多新颖的模式,让玩家有了新的游戏体验。王者荣耀共有六种模式,分别是无限乱斗、火焰山大战、克隆大作战、五军对决、契约之战和边境突围模式。

扩展资料:

王者荣耀六种模式玩法

无限乱斗:玩家的主要体验就是一开始就可以加上两个技能,而且每位英雄可随着系统的拥有同一个附加技能,比如钟馗的神钩,系统给出后每一个英雄都能拥有。

再比如疾风祝福,每一位英雄的移动速度加快,这样的附加技能,也让玩家感觉到对战节奏的加快,考验了玩家抓住附加技能的时间点如何利用技能的能力。

火焰山大战:双方以人头来定胜负,一旦一方先拿下30个人头即为获胜。另外需要注意火焰山的伤害,不能掉入岩浆之中,否则会被烧死,还有一个打野怪获取大火球,以击退敌人的技能,非常考验走位和释放火球的方向。该模式对战时间算是最短的一个,基本上八分钟左右就可打完一局。

克隆大作战:和普通的匹配模式唯一的区别就是队员使用的是同一个英雄,普通的匹配每一个英雄只能在同一队伍中出现一次,而克隆就是同队伍所有玩家使用同一个英雄。

这个根据队友的选择而定,英雄被选的次数越多那么就会成为队伍的最终使用英雄,如果每一个队员选择的英雄都没有重复的,系统会自动筛选英雄使用最多的英雄。

五军对决:主要是在一个类似于五角星的地图上战斗,分为五个队伍共同战斗,每一个队友只有两人,哪个队伍能在规定时间内获得更多的蓝钻即为获胜。获得蓝钻主要是通过击倒敌人来算的,击倒一个敌人获得一定的蓝钻,死掉就损失一部分蓝钻,坚持到最后一秒蓝钻最多队伍就获胜。

契约之战:每个玩家可在队伍中选择两位英雄参战,选择的英雄在本队伍中不得重复。通过契约召唤出自己本身选择的另外一名英雄参加战斗。该模式也是十分新颖的,一方面需要考验个人玩家两个英雄的搭配选择,另一方面也考验着两个英雄相互切换的能力,有时候也会遭遇碰壁。

边境突围:由100名玩家参加,约在150个王者峡谷地图大小的战场上进行战斗,通过打野获取经济和额外的技能,战斗比较漫长,有单人、双人、三人或五人模式可供选择。该模式与刺激战场有些相仿,那支队伍坚持到最后,哪支队伍就会获得最终胜利。