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为啥dnf手游更新特别慢-dnf手游为什么延迟上线

tamoadmin 2024-08-27 人已围观

简介1.DNF手游更新失败怎么办2.DNF手游再次跳票,原先12日上线却公告延期,玩家:基本操作,如何?3.DNF手游被玩家吐槽,“抄自己都不会”,如何评价?4.DNF手游为何测试这么久 原因都在这里DNF手游更新失败怎么办 DNF手游更新失败 DNF手游更新失败解决方法,想了解到关于DNF手游更新失败 DNF手游更新失败解决方法的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来DNF手游更新失败 DNF

1.DNF手游更新失败怎么办

2.DNF手游再次跳票,原先12日上线却公告延期,玩家:基本操作,如何?

3.DNF手游被玩家吐槽,“抄自己都不会”,如何评价?

4.DNF手游为何测试这么久 原因都在这里

DNF手游更新失败怎么办

为啥dnf手游更新特别慢-dnf手游为什么延迟上线

DNF手游更新失败 DNF手游更新失败解决方法,想了解到关于DNF手游更新失败 DNF手游更新失败解决方法的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来DNF手游更新失败 DNF手游更新失败解决方法的分享!

现在由于国服2D版的DNF手游迟迟没有公测,很多小伙伴已经去玩韩服地下城与勇士魂了,但是总是卡在更新界面,这是怎么回事呢?该怎么办呢?下面跟随铁骨 一起来看看吧。

地下城与勇士魂更新失败是什么原因

小伙伴们要注意一点,那就是此次地下城与勇士魂的公测是锁区了的,想要登录韩服那就得挂***,而且还要拔卡,不拔卡没用,一定切记哦!

问题情况:

更新的时候卡死,弹出如下提示:

解决方法:

开飞行模式然后打开WiFi再打开***(***就用taptap推荐的蓝灯就可以)

然后就大功告成咯。

DNF手游再次跳票,原先12日上线却公告延期,玩家:基本操作,如何?

不知不觉,DNF手游从12月30日开放至今已经有大半年的时间了,的预约人数更是高达恐怖的6000W勇士,比号称拥有?800W勇士?的端游还要高出7倍之多。可想而知喜欢这款游戏的玩家还是非常多的,毕竟DNF手游从15年内测至今已经有5年之久了,内测次数更是高达13次,面对憋了这么久的大制作,想必有值得一玩的地方,哪怕是脱坑已久的玩家也有回坑体验的冲动,而距离8月12日上线的日期也仅有2天的时间了 。

不过在距离上线的前两天,苹果端的DNF手游却突然延期了,原本12号上线的DNF手游,突然改成13日才发布,而对于这一突然改动也引起也许多玩家的吐槽。但实际上却是美国时差比我们慢12个小时造成的,腾讯在IOS商店报的是8月12日发布,而美国的8月12日实际上是中国的8月13,所以在苹果商店内显示的上线时间才会是8月13日,如果腾讯早报一天,那么就可以和安卓系统同天上线,不得不说腾讯这点并没有想到,也难怪很多IOS商店的国内游戏比安卓要慢一天。

当然如果只是因为自己的不专业导致延期一天,玩家也可以理解,毕竟大部分玩家在苹果手机的同时也有安卓手机,就算没有,延期一天也可以接受!但是今天手游官方的延期上线公告却让许多玩家死如灰,由于防沉迷系统的需要进行升级,因此在8月12日上线的DNF手游延期,并且策划并没有告知玩家准确开放的日期,连大概的时间段都没有,也就是说延期几个星期,几个月都有可能,毕竟DNF手游已经内存5年的时间了,策划也不怕再吊着玩家一会。

而在面对即将上线的DNF手游突然延期,玩家自然也是忍不住吐槽一番,有玩家嘲讽?哈哈哈,没上线就暴毙了?,甚至有玩家直言?DNF手游已然成为了笑话?,更是有玩家不以为然认为这是策划的基本操作,总而言之面对DNF手游上线突然?胎死腹中?的消息,不免让人觉得搞笑,等了这么久搞了这么大?就这?不得不说策划这一手操作直接损失了一半的玩家,想必原本期待的玩家已经失去一半的了,谁爱玩不不玩,耍人呢!

个人观点

DNF手游是作为近期最热门的预约手游,在即将上线之时策划到处推广,在各大APP上都能看到它的身影,面对这么大的势头想必策划也是蓄势待发了,结果搞这么大却因为反沉迷系统需要升级的原因突然延迟,也是一个天大的笑话如果真是因为升级在手游开放一个星期更新再升级也不迟,在即将上线发出升级的公告无疑是给玩家泼冷水,同时也是搬起石头砸自己脚还砸了自己的招牌,在上线之后肯定也会损失一大批玩家。

DNF手游被玩家吐槽,“抄自己都不会”,如何评价?

DNF手游当玩家登陆游戏,扑面而来的是60版本的气息,还有熟悉的音乐,内心那是一个激动!但是,接下来的体验,却让玩家感觉,这就是一款披着DNF外衣的快餐游戏,一位玩家的吐槽总结得非常到位,?难道世界上真的有这样的人,抄都抄不会?!

此次内测,最受玩家苛责的内容如下,一起来关注一下,然后形成舆论,让DNF手游的策划们知道,玩家们的心声:

(1)鬼剑士的人物模型,这次是被改得面目全非,直接变成了枪剑士,瘸腿鬼剑,看起来相当得别扭。

(2)画质马赛克,要说端游马赛克,还能接受,毕竟屏幕离玩家很远;但现在的手游,屏幕就在玩家眼前几公分,满屏的马赛克,能忍吗,现在的手游不都提倡高画质了吗!

(3)10级一到,就喊充钱!这是什么设计,DNF端游可不会这样,不知道策划怎么想的,一定要搞手游的充钱模式,你把充钱加入商城难道不香吗?一定要这样,给人感觉就是圈钱一波就跑。不过,合成天空比较良心,5件100%成功率,时装可以通过卖装备,获取金币在商城购买时装。

(4)背景音乐方面,不知道策划怎么想的,居然不用60版本的经典音乐,而是把90版本的加进去,还搞了中文配音,这是要干啥?还有,角色技能乱入也是乱搞,就用60版本的经典技能它不香吗?

结束语:60版本的人物造型,加上60版本的背景音乐,60版本的地图,60版本技能,加上罗斯特团本,画面精致,就可以撑起DNF手游,不知道策划在干什么!真是?连抄都不会吗?!

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

DNF手游为何测试这么久 原因都在这里

进行过六次测试的《DNF移动版》(暂名)能否成为2017年腾讯在移动游戏市场上的大作?大家都在期待能腾讯会在发布会上放出答案。但是,遗憾的是没有再提起这款手游。难道是不准备出了吗?

温馨提示: 添加微信号 :ald882 第一时间获取 DNF手游 激活码 .new-ts { background: #fffed9; line-height: 20px; margin: 5px auto; padding: 9px; border: 1px solid #ffd79d; color: #3e3e3e; text-align: center; font-size: 14px; overflow: hidden; }

今天就来给大家解开这个谜底:

CF、DNF和LOL,可以说是腾讯游戏在端游的三大王牌。即使到了今天,这三款游戏仍然是网游收入的前三位。DNF一直是稳居全球收入的三甲之一。

在去年六月举行的DNF周年庆发布会上,腾讯正式宣布这个在中国区运营时间已经超过八年的DNF的最高在线人数突破500万大关。在端游市场发展萎缩的当下,DNF端游的数据仍然能逆势上升,实属不易。这也说明其在中国市场上的超高人气。

慢工出细活,从DNF手游信息公布前前后后测试了6测,耗时了两年。

对于已经推出《王者荣耀》和《穿越火线-枪战王者》。在DNF手游的推出上,腾讯却一直在放慢脚步。为什么今年的UP2017腾讯互娱年度发布会上却只字不提DNF手游?

一方面由于与《王者荣耀》、《穿越火线-枪战王者》两款游戏不同的是,《DNF移动版》并非腾讯自研而是代理,而是由DNF端游的韩国研发商Neople亲自研发,汉化以及修改等方面耗时较长,主动权并不完全掌握在腾讯手中。所以,这才是DNF手游一直进度很慢的原因。每次的测试也都是韩国先测为主,其次才是国内。

另一方面,早些时候,国内某发行商已经发行过一款号称获得官方正版授权的《地下城与勇士:魂》手游。但是其上线后的表现并不理想,在不到三个月的情况下就已经跌出了App Store畅销榜Top100,最后只能草草收场,游戏的失败也给腾讯敲响了警钟。

DNF的粉丝群体虽大,但对于质量不过关的游戏,他们也并不买账。所以腾讯才会犹犹豫豫。

DNF手游是DNF端游的韩国开发商研发,交给腾讯代理的。不管是汉化、本地化还是调优改动,腾讯都要和韩国开发商一起商量,甚至DNF手游的上线节点,腾讯都不能完全决定。所以DNF手游的上线时间一拖再拖,估计就是韩国或者腾讯方不满意,或者两方都不满意,然后就开始没完没了的测试?

之前有玩家猜测,因为DNF端游在春节有大版本更新,将吸引大量玩家回流,估计DNF手游会借一波东风,在春节前开启大规模测试或者公测。让我们拭目以待吧