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原神刻晴魔化别人-原神人物刻晴怎么样

tamoadmin 2024-08-19 人已围观

简介1.对于《原神》中刻晴这一角色,你觉得如何?2.原神:刻晴成为时代的眼泪,最保值角色只有副C和3.原神手游刻晴攻略4.《原神》刻晴大战史莱姆是什么梗?对于《原神》中刻晴这一角色,你觉得如何?关于手游的发展,很多80后90后可能了解不太深入,众多00后以及10后则对手游非常痴迷,包括手游后期的发展,有了这波新生力量的支持,相信会有很大的突破以及剧情上的新颖创作。那在原神这部动漫中,关于刻晴这一角色,

1.对于《原神》中刻晴这一角色,你觉得如何?

2.原神:刻晴成为时代的眼泪,最保值角色只有副C和

3.原神手游刻晴攻略

4.《原神》刻晴大战史莱姆是什么梗?

对于《原神》中刻晴这一角色,你觉得如何?

原神刻晴魔化别人-原神人物刻晴怎么样

关于手游的发展,很多80后90后可能了解不太深入,众多00后以及10后则对手游非常痴迷,包括手游后期的发展,有了这波新生力量的支持,相信会有很大的突破以及剧情上的新颖创作。那在原神这部动漫中,关于刻晴这一角色,你觉得如何呢?下面小编就来仔细讲解。

刻晴这一角色,源于游戏原神当中衍生作品的五星角色,作为一个贵族角色,刻晴这个角色并没有好吃懒做,而是一个说一不二的行动派,在游戏中只要她踏遍的环境都会将各个地貌刻在脑海中,在后续以保证自己能够将这个特长发挥的淋漓尽致。

随着游戏的推进,我们能够了解到,刻晴其实是一个积极向上的人物设定,他为了璃月港众多人的安居乐业,而一直坚持。包括刻晴的人物形象创作,也能够代表游戏创作者本身想表达的意义,就好比当下的年轻人,有独立的想法以及强大的执行力,才能够实现自己的梦想,在这个社会立足。而这款游戏当中客情的这一人物正是表现了这些所需要的积极与活力。

这个角色属于一个正向角色,虽然她的技能和攻击力没有别的角色强,但她的人物性格刻画的十分完整,很多游戏玩家选刻晴这一角色并不是冲着她的技能,是将自己带入到刻晴这一角色,体会一把坚强上进的人物历程。很多网友都纷纷表示,在这个人物身上自己学到了很多坚韧不拔的力量。

其实游戏只要适当的放松,还是很值得体验一把的,一方面可以减轻压力,另一方面在游戏当中我们也可以领悟到自己的感受,但如果长期熬夜打游戏,这肯定是行不通的,所以关于原神中刻晴这一角色,每个玩家都有自己不同的理解。

原神:刻晴成为时代的眼泪,最保值角色只有副C和

原神最初限定UP池五星角色是刻晴,人称刮痧师傅-刻师傅,听说测试服人气之高,开服后除了高人气以外,也没有东西了。挂雷不能脱手,皇女可以同时打反应和物理、北斗大招脱手倍率是刻晴N倍,行秋配刻晴不如练香菱都比他强、雷系反应拉跨倍率不行上不了台面等等。当初的刻晴厨谁不想为刻晴争一份地位?突破爆伤、自带爆率、动作流畅、近战法师、 探索 方便、作战风格多变。直到认清刻晴的上限,决定触及上限,让刻晴在还能发挥的时代,挥洒最后一丝血泪。

除了刻晴之外,原神许多主C角色又何尝不是如此?胡桃已经成为了迪卢克上位取代,以后说不定又会有五星火C取代胡桃。原神世界中,最保值的角色莫过于。能提供额外伤害、元素、伤害增益、基础面板的,这些一直都是保值的角色。即使最初不被看好的心海,现在也崛起了,心海脱手挂水、能抬血,为什么不保值?当时大多人认为用行秋/莫娜/芭芭拉取代就好,却不重视心海的范围挂水能力和深渊环境的改变。

前段时间心海深渊出场率攀升而引发争议,但深渊出场率的计算方式是 (出场/持有)。也就是说,今天设全世界只有我抽心海,我场场深渊都是心海在打,那使用率就永远是100%。把分母放大,基本上可以想成使用率没有超过9成的角色,都不是值得说上嘴的角色。更别说深渊环境屡屡变化,有的时候深渊根本用不上过高的输出,适应环境的稳定输出可能在某些时刻比大失血换来的一击毙杀更具备战略价值。

我对 游戏 的理解以及黑榜的使用率看法,我一直以来提倡的是队伍组成的自由度,而非一个队伍的组成。好比说,为什么班尼特6命点下去会变5星战力而非保持6命战神,因为原本班尼特的功用是攻击拐(提供攻击力提升的BUFF),此外附带回血、破盾、铲球等功能,一旦6命点上去,攻击提升的功用就很大部分被限制在远程和火伤上面。除了雷神算是少有的强附魔,刻晴和神里等都会被覆盖。我认为最佳组队是一个核心(不限制1人)和一个支援(限制一人),而核心组成人数越高,则越不自由。

反之,越自由的队伍,可以填入其他,提升输出,不自由的队伍越强调输出的手法以及适用的场合。胡桃+行秋就是很好的核心和支援,只要有这两者伤害和输出模式已经完善,而添加钟离提供生存和减抗则是一个手段。万达国际也是很好的一个队伍,这里的核心我想万达国际的玩家比我更清楚,你可以说万达国际就是一整个核心,因为现阶段成员确实没有能够被替换的角色,这点我相信用过的都明白。

原神手游刻晴攻略

原神手游中很多小伙伴不知道刻晴输出手法是什么,也不清楚原神刻晴该怎么玩,今天小编就带着大家了解一下原神手游刻晴攻略;

原神手游刻晴输出手法;

1.有无风鹰剑差别很大!90风鹰剑副属性几乎等于4/5的物伤杯

2.就伤害来说:不加限制条件,同比伤害物伤是优于雷伤的,我换了好几套圣遗物,这一点是很清晰的,二精黑剑我也有

3.针对愚人众、冰火树、史莱姆会很舒服(这里重点说史莱姆,物伤刻晴打史莱姆是很舒服的,特别是深渊大型史莱姆,被击飞的距离小,可以走过去,同时可以恢复体力)

4.针对遗迹守卫非常困难,伤害降低不是一点点,这东西完全可以理解为物理史莱姆(这个时候直接选择雷附魔输出反而会高一些)

5.对环境要求苛刻,阴燃之火强打断导致的无法释放重击,凝结之冰导致的体力高消耗

6.对命之座无要求,没错,这也是物伤刻晴最大的优势之一,刻晴的命之座对物伤刻晴无加成,六命和零命伤害差别不到10%!!!(从这里可以看出物伤刻晴终非正路,若非环境迫不得已)。

关于原神手游刻晴攻略刻晴输出手法分享的介绍就到这里了,希望对您有所帮助,我们下次再见。

《原神》刻晴大战史莱姆是什么梗?

《原神》刻晴大战史莱姆出自游戏原神。刻晴大战史莱姆没有后续。刻晴,米哈游出品的游戏《原神》及其衍生作品中的角色,璃月七星中的玉衡星。

玉衡星是刻晴璃月七星之一,但是单手剑又是雷属性伤害,是打不过史莱姆的,从而被众多旅行者所知。

她对“帝君一言而决的璃月”颇有微词——但实际上,神挺欣赏她这样的人。她坚信与人类命运相关的事,应当由人类去做,而且人类一定可以做的更好。为了证明这一点,她比任何人都要努力。

游戏特色

原神官方米哈游是将原神的游戏的游戏模型公布的,所有就有玩家使用公布的模型制作了很多有趣的小,以胡桃大战史莱姆为代表的的史莱姆大战是其中比较著名的系列,

同系列的其他作品还有:甘雨大战兽人甘雨,刻晴胡桃,莫娜旅行者,优菈旅行者,神里旅行者,琴旅行者,香菱旅行者,宵宫旅行者,甘雨旅行者,胡桃旅行者,莫娜提米,莫娜,甘雨,温迪复仇战女士败北等。

刻晴出身名门望族。关于岩王帝君对璃月人民产生的影响,她的认识比大多数人都要深刻。宛如一个轮回,每隔几年,请仙典仪过后璃月商界便会发生巨大动荡。帝君新公布的决策,总令几家欢喜几家愁。

贫穷的人盼着借此机会大赚一笔,富有的人祈祷风向变化不会影响自家产业。比起对经济建设的考量,商人们更热衷于信仰型投资。