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原神黑岩和螭骨剑-螭骨剑和黑岩哪个好

tamoadmin 2024-08-12 人已围观

简介1.迪卢克4星武器推荐2.原神黑岩武器强度评测黑岩武器值得兑换吗3.原神1.5优_武器选择攻略各武器伤害对比评测4.娜维娅四星武器推荐迪卢克4星武器推荐迪卢克4星武器推荐如下:1、螭骨剑螭骨剑是来自古代大海的稀有兵器,舞剑猎猎宛如太古的涛声。提供暴击率加成,适合站场主C输出。2、黑岩斩刀黑岩斩刀坚韧无比,通体皆为玄赤之色。暴伤类武器,提供高伤害,适合站场主C输出。3、千岩古剑千岩古剑是以璃月的基岩

1.迪卢克4星武器推荐

2.原神黑岩武器强度评测黑岩武器值得兑换吗

3.原神1.5优_武器选择攻略各武器伤害对比评测

4.娜维娅四星武器推荐

迪卢克4星武器推荐

原神黑岩和螭骨剑-螭骨剑和黑岩哪个好

迪卢克4星武器推荐如下:

1、螭骨剑

螭骨剑是来自古代大海的稀有兵器,舞剑猎猎宛如太古的涛声。提供暴击率加成,适合站场主C输出。

2、黑岩斩刀

黑岩斩刀坚韧无比,通体皆为玄赤之色。暴伤类武器,提供高伤害,适合站场主C输出。

3、千岩古剑

千岩古剑是以璃月的基岩为原料削凿成的厚重大剑,攻击力加成类武器,提供高伤害,队伍建议多搭配璃月角色增加暴击。

4、宗室大剑

宗室大剑是曾支配蒙德的旧日贵族的大剑,用料极佳,历久弥新,宗室大剑是贵族的战斗兵器。加攻击、暴击的武器,适合站场输出。

5、衔珠海皇

衔珠海皇是海中的大王,经过风干,衔珠海皇是趁手的兵器以及应急食品。活动免费武器,获取和满精炼都很容易。

原神黑岩武器强度评测黑岩武器值得兑换吗

原神中黑岩武器是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神黑岩武器强度评测,也是黑岩武器值得兑换吗,还不清楚的朋友可以参考,希望能帮到大家。

本文将围绕以下几个问题展开讨论

1、黑岩对比其他四星武器输出情况如何

2、黑岩适合哪些角色使用

3、黑岩是否值得更换

先上总结

1、黑岩优点:暴击爆伤属性后期成型更快,收益更佳;缺点:特效对单boss无效

2、黑岩只适合主C类角色使用(副C圣遗物合格的情况下亦可使用)

3、武器选择优先级:纪行黑岩锻造(如:螭骨黑岩斩刀,不是绝对,具体见下面分析)

4、主C已有合适的武器情况下,没有换取的必要(除非追求后期极致伤害);不用考虑换取;毕竟兑换需要24星辉,星辉较少的玩家换取祈愿更香(万一一发入魂了呢)。

黑岩类武器基本信息

副属性均为暴击伤害;特效均一致,对于单体目标无效

下文是以大剑对比为例进行相关数据计算演示,只想看具体结论的可以直接翻到文章最后。

黑岩对比其他武器示例

五星武器面板设计绝大多数优于黑岩,因此只对比四星武器

计算过程展示以螭骨剑、黑岩斩刀、试作古华为例,面板分别如下:

从图中可知:

黑岩对比螭骨:以迪卢克为例~如图:

黑岩对比古华:攻击力白值更低,但是爆伤:攻击力=2:1,理论上合理比例应该4:3,此处综合攻击力白值权重,一定程度上抵消了黑岩更高的爆伤权重值(数值CH的平衡理念)但是在不同圣遗物情况下,两者最终伤害结果也不尽相同。这里就需要讨论什么情况下黑岩优于古华,归根到底就是比较什么时候暴击爆伤收益优于攻击百分比收益,如下图:上图中权重比例为攻击:暴击率:暴击伤害=1.5:1:2,即如10%权重(暴击率1权重为参考),则攻击为15%,则暴击爆伤分别为5%和10%,图中暴击爆伤曲线基础为5%暴击50%爆伤基础,并未按1:2的最佳收益比例计算,如果保持该比例暴击爆伤收益会更佳。

从图中可知,前期攻击百分比收益更佳,后期则是暴击爆伤更有优势。具体什么值时暴击爆伤更优不能一概而论,不同组合有不同的分界线,根据自身面板值计算即可。本文所用的计算器可点击文末阅读原文获取。

简单可以认为如果前期圣遗物暴击爆伤不理想,则古华更优;大后期的话黑岩期望伤害更佳。特效上两者均有利弊,古华特效更适合雷泽等物伤加成高的角色,卢老爷等元素伤害加成均无效,特效伤害会一定程度上降低。黑岩特效对于多目标情况就是利器,高攻加成配合副属性爆伤分属不同乘区,增伤效果优秀,但是特效对于单体目标毫无作用。

综上

总体上螭骨剑黑岩斩刀(圣遗物爆伤多,选择螭骨剑;圣遗物爆率高,选择黑岩斩刀),还未刷完圣遗物推荐选择螭骨剑~

有班尼特、讨龙等大额攻击百分比额外加成的情况下:黑岩斩刀试作古华

对于非物伤杯输出角色:黑岩斩刀试作古华(古华特效为物伤)

对于蹭欧凹分选手:黑岩斩刀螭骨剑试作古华

(为了控制文章长度和阅读体验,了解计算理论后下文我们将给出具体结论,每把武器的计算过程不单独列出)。

结论

1、纪行武器基本上均优于黑岩,锻造类弱之。

2、爆伤副属性以及特效击杀目标效果决定了黑岩适合于主C角色,副c角色很可能浪费特效,基本上不用考虑。因此以下只针对常见主C进行说明。

3、其他类黑岩武器面板设计类似,因此对比结果与上述大剑对比大同小异,以下仅针对个别武器说明

(1)黑岩绯玉:与流浪乐章面板相同,但特效碾压,因此有流浪乐章基本上不用考虑黑岩;适用角色:可莉、小核弹莫娜、凝光

(2)黑岩长剑:对于刻晴,匣里龙吟在特效满足的情况下优于黑岩长剑;对于物理流主C主角、凯亚,笛剑以及试作斩岩优于黑岩,否则选择黑岩;阿贝多直接选黎明神剑即可。

(3)黑岩战弓:对于公子,弓藏优于黑岩;皇女与温迪结论类似。

(4)黑岩刺枪:主c非物理流香菱、钟离无合适武器可以选用。

总体而言:黑岩类武器通用性更强,但往往并非最优选择,各类主/副C在无更加合适的武器情况下均可选用。

原神1.5优_武器选择攻略各武器伤害对比评测

原神优_是1.5版本推出的一个强力主C角色,优_用什么武器厉害?下面给大家分享一个原神1.5优_武器选择攻略

原神1.5优_武器选择攻略

一、结论

五星:松籁 = 狼末无工(有盾)其他所有五星

四星:雪葬的星银 = 螭骨剑黑岩斩刀其他所有四星

综合:松籁 = 狼末无工(有盾)雪葬的星银 = 螭骨剑无工(无盾)= 黑岩斩刀

如果你只有四星,推荐无脑选雪葬的星银(白嫖武器)。

如果你有空闲的狼末且手头紧,没必要抽松籁。

二、配队思路(可跳过)

在选择武器时考虑配队是非常重要的。在不同的阵容中武器所能发挥的效果会有不小的差异。

配队思路一:88暴击罗莎莉亚(无须满命)

理由:

双冰能提供15%的暴击率加成,因此是一个十分优秀的属性羁绊。为了确保吃到15%的暴击率加成,使怪物处于冰元素附着尤为重要。

优_的元素战技CD短,可以确保冰附着。可是当长按释放元素战技后,会有一定的真空期。而罗莎莉亚的元素爆发可以持续挂冰,完美弥补真空期。同时,罗莎莉亚的元素战技CD也很短。

不仅如此,88暴击率的罗莎莉亚EQ二连后可以为全队增加15%的暴击率。和双冰羁绊配合后,就可以给优_提供30%的暴击率加成!(不是88暴击也没有问题,有60+暴击即可额外提供10%的暴击率)。

6命的罗莎利亚甚至可以减20%物抗。优_+罗莎利亚可谓是梦幻组合。

配队思路二:雷系

理由:

作为物理C,优_作为冰系角色有天然的优势。冰+雷的超导反应可以降低怪物40%的物抗,是非常可观的增伤手段。

因此,队伍里推荐携带一个可以后台挂雷的雷系。

这里推荐北斗,菲谢尔。丽莎中等。不推荐雷泽,刻晴。

配队例子:优_+高暴击罗莎莉亚+菲谢尔+盾/奶

三、四星武器横向对比

为什么不测试别的四星武器?

本文只选择测试了三把四星武器,因为这三把武器(雪葬的星银,黑岩斩刀,螭骨剑)对于优_的适配性要比别的四星武器强的多。这是必然且不需要测试的。

从表格中看,若是对比无被动状态下的三把武器,雪葬的星银在平均伤害和最高伤害中的表现都优于其余二者。

现在考虑有被动的情况:

- 黑岩斩刀的被动效果在当前版本(当前深渊11-12层环境)收益不高。除去11-1和12-2,其余层数的魔物基本上都会在短时间内被同时击败。也就是说,至少一半以上的战斗时间是吃不到被动效果的。

- 螭骨剑的被动在走位良好的情况下,容易叠加,可是副作用不容小觑。叠满被动的螭骨剑伤害是四星中最强,但本文作为武器推荐攻略,不会把螭骨剑放到首选。并不是所有人都是走位大神,也并不是所有人都有钟离。作为总结,螭骨剑收益高,风险也高,综合评价不为最优选。

- 雪葬的星银的被动效果因为概率和CD的缘故不方便放入表格测量。一个1精的雪葬的星银在本文用到的面板下(以及在冰附着情况下),被动效果平均可以造成8K的伤害(暴击1W)。如果能保持每十秒都触发一下,那么和满层的黑岩斩刀不相上下。

因此,若是只有四星武器,个人推荐无脑选择雪葬的星银。这把武器是可以白嫖的,精炼门槛比螭骨剑低。

四、五星武器横向对比

很遗憾,因为目前没有很好的办法量化元素充能效率所带来的伤害收益,所以正文中没有测试天空之傲。不过在后续的QA有关于天空之傲的测评。

从表格中可以看出,因为三把都是攻击力武器(松籁响起之时、狼的末路、无工之剑),对于平均伤害和最高伤害的提升都是一致的。

无工之剑在未触发被动和满层被动的情况下都弱于其余两把武器。注意,这里的无工之剑是在有护盾庇护下的效果。没有护盾庇护时的伤害提升会更低。

再来对比松籁响起之时与狼的末路。虽然说松籁响起之时的外观十分搭配优_,但是所带来的伤害收益不会超出狼的末路太多!没错!

虽然表格中狼的末路触发后的325%要比松籁响起之时触发后的311%高不少,但是这里并没有考虑松籁响起之时的攻击速度加成效果。再考虑到被动触发的难易度,松籁在实战的表现中肯定会比狼末强。但是强度差距不会特别夸张。

这也就意味着:如果你手握一把空闲的狼末,你可以考虑不抽松籁而用狼末。

或者说,如果你抽松籁歪了狼末,你也不需要沮丧哦~!

五、参考面板

在计算伤害时加上了双冰+罗莎莉亚的+30%暴击。面板中并未显示。

六、QA

Q1:满精松籁提升多大?

- 未触发被动情况下,满精松籁比一精松籁伤害高7%。

- 满层时,满精松籁伤害会高15%。

- 在考虑攻速收益时。实战中满精会比一精伤害高至少20%。(因为攻速提供的是元素爆发的层数)

Q2:自适应双暴条件下,螭骨剑和雪葬的星银对比。

自适应双爆的条件下,螭骨剑面板:

- 攻击力1802 / 物伤83.3 / 暴击53.8 (+30)* / 爆伤188.2

*这里的+30代表双冰和罗莎莉亚

对比未佩戴武器:平均伤害+236%,最高伤害 +215%。

虽然说平均伤害和最高伤害都加了,不过在没有被动的情况下依旧不如雪葬的星银。

Q3:不同精炼等级对比。

简单来说,在上述提到过的武器(无被动)中:

- 四星对比五星:四精四星武器 = 一精五星武器

- 四星武器横向:二精螭骨剑/黑岩斩刀 = 一精雪葬的星银

- 五星武器横向:三精无工(有盾)= 一精狼末/松籁

若是能确保被动触发,二精雪葬的星银/黑岩斩刀 = 一精螭骨剑

Q4:可以不绑定罗莎莉亚吗?

可以~当然,高暴击罗莎莉亚是非常推荐的!

依旧强烈推荐双冰的阵容。冰系角色中,除了重云都是可以搭配的。

阵容推荐:优_+迪奥娜(七七)+北斗+菲谢尔。

Q5:几精天空之傲可以碰瓷松籁响起之时

测试天空之傲不如其他武器那么直接。因为没有很好量化充能效率的伤害收益的办法,因此无法直接套入公式计算。

不考虑充能效率,天空之傲没有被动的平均伤害增益为:

- 一精:235% - 二精:237% - 三精:239% - 四精:242% - 五精:244%

(一精雪葬的星银为243%)

看上去很低,但天空之傲作为充能武器,大招基本不间断,因此被动是很容易触发的。被动触发后,强化平A为:

- 一精:304% - 二精:326% - 三精:348% - 四精:371% - 五精:394%

(一精松籁为304%)

因此我们设优_大招期间可以打出10下平A,那么使用天空之傲就可以打出8次强化平A和2次普通平A。伤害收益总合为:

- 一精:2904% - 二精:3081% - 三精:3264% - 四精:3450% - 五精:3643%

(一精松籁为3004%)

大招期间,二精天空之傲略高于一精松籁。考虑到大招结束后天空之傲伤害会低于松籁,我们可以得出的结论是:

二精天空之傲 ≈ 一精松籁响起之时

(天空之傲高充能能提升你的手感,所以综合来看天空之傲也是不错的选择!)

娜维娅四星武器推荐

《原神》娜维娅四星武器推荐如下:螭骨剑、浪影阔剑、究极霸王超级魔剑、黑岩斩刀。

1、螭骨剑:四星大剑武器,可以提供战场输出的伤害加成,泛用性非常广,高精炼螭骨剑是平民玩家的最佳选择。

2、浪影阔剑:枫丹锻造获取而定四星武器,可满精提供高额攻击力加成,而且被动效果受到治疗就可以触发,实战中的收益非常高。

3、究极霸王超级魔剑:《原神》4.3限时活动免费赠送的武器,活动期间就可以满精了,很适合新手玩家。属性不仅可以提供攻击力加成,还有元素充能效率,优化了充能循环。

4、黑岩斩刀:满精可以提供高额暴击伤害加成,武器技能有攻击力伤害加成,也是可以使用的。

《原神》游戏的相关介绍:

《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险角色扮演游戏。在这款游戏中,玩家将探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。被神选中的人在游戏中将会被授予「神之眼」,通过它来引导元素的力量。

《原神》的游戏特点在于其丰富的角色系统和独特的元素互动机制。在游戏中,每一位角色都拥有属于自己的元素属性和技能,而这些元素属性又可以产生各种复杂的互动效果,使得战斗变得更加丰富和有趣。此外,游戏中的世界非常广阔,玩家可以自由探索,完成各种任务,解锁新的区域和故事。

此外,《原神》也是一款实验性质的开放世界游戏,它在游戏设计和开发上尝试了许多新的可能性和创新,这也使得《原神》在全球范围内获得了广泛的关注和好评。总的来说,《原神》是一款深度和广度兼具的开放世界冒险游戏,无论是其丰富的游戏内容,还是其独特的游戏设计,都为玩家提供了极高的游戏体验。