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原神早柚原型-原神早柚雪山快乐玩法

tamoadmin 2024-08-07 人已围观

简介1.原神满命早柚攻略武器、圣遗物、队友选择指南2.原神早柚值得培养吗3.原神早柚攻略技能、天赋、命之座详解原神满命早柚攻略武器、圣遗物、队友选择指南原神满命早柚怎么玩?哪些武器和圣遗物比较适合早柚?该如何配队呢?部分玩家可能不太清楚,下面一起来看看原神满命早柚攻略吧。原神满命早柚攻略一、命之座 第6层早柚走输出路线的核心命座,简单概括就是根据早柚的精通提升「不倒貉貉」的伤害倍率,可以理解为将精通转

1.原神满命早柚攻略武器、圣遗物、队友选择指南

2.原神早柚值得培养吗

3.原神早柚攻略技能、天赋、命之座详解

原神满命早柚攻略武器、圣遗物、队友选择指南

原神早柚原型-原神早柚雪山快乐玩法

原神满命早柚怎么玩?哪些武器和圣遗物比较适合早柚?该如何配队呢?部分玩家可能不太清楚,下面一起来看看原神满命早柚攻略吧。

原神满命早柚攻略

一、命之座 第6层

早柚走输出路线的核心命座,简单概括就是根据早柚的精通提升「不倒貉貉」的伤害倍率,可以理解为将精通转化成一个跟攻击、增伤、双暴并列的新的伤害乘区

二、武器和圣遗物主词条的选择

正如刚才提到的精通转化为新的伤害乘区的机制,早柚在堆属性的时候就需要平衡各个乘区的权重(所以并不是无脑堆精通哦)

那么我们首先列举出目前可能会适合满命早柚走输出流派的武器

1.狼的末路(以下简称为狼末)

作为常驻的五星大剑,狼末的特性很直白,就是提供了大量攻击,早柚佩戴时圣遗物方面可以考虑不选择「攻击」主词条,加上缺少增伤区间,圣遗物主词条可以选择精风暴(元素精通,风元素伤害加成,暴击率/暴击伤害)。

2.天空之傲(以下简称为天空)

同样作为常驻的五星大剑,天空的特性有点不尽人意,提供充能,一点点增伤,释放元素爆发后普通攻击附带一道空气刃(物理伤害),无论早柚是站场输出还是速切脱手输出都用不上普通攻击,充能在有需求的时候确实是个有效词条,实在是缺充能也不是不能用,但是伤害感人,一般不作推荐,圣遗物攻风暴或者精风暴,跟班尼特或者九条裟罗配队时选择精风暴。

3.无工大剑(以下简称为无工)

作为限定五星大剑,无工跟狼末十分相似,都是提供大量攻击,但无工需要搭配护盾角色才能发挥_的长处,圣遗物推荐与狼末一致,配队上有提供护盾的角色时优先级比狼末要高。

4.松籁响起之时(以下简称为松籁)

限定五星大剑,特化物理,高白值,物理流可以尝试,但并不在满命早柚讨论范围内,不作推荐。

5.雨裁

常驻四星大剑,唯一提供精通的四星大剑,满精炼可提供36%的增伤,配雷神可以有很好的发挥,输出也很可观,但是36增伤还不足以碰瓷狼末,圣遗物推荐攻风暴。

6.螭骨剑(以下简称为螭骨)

仅能通过解锁「珍珠纪行」获取,提供一定暴击率,满精炼最高提供50增伤,速切脱手打法可以比较容易保持5层被动,大部分情况下精炼3以上期望就可以追上精炼1的狼末(不计算狼末的触发型被动),考虑到狼末的触发型被动,一般精炼4以上根据自身圣遗物的双暴比例去选择带哪个(选择双暴比例接近1:2的)圣遗物精攻暴或者精风暴(配队上有攻击拐时)

7.衔珠海皇(以下简称为咸鱼剑)(默认满精炼)

活动限定武器,提供大量攻击,元素爆发增伤24%,一个物理特效,带咸鱼剑圣遗物就更推荐精风暴,攻击不会太高,这个物理特效太亏模,怎么看都觉得不适合,不作推荐。

8.恶王丸

嗯,重点放在了最后,限定四星大剑,满级提供41.3%攻击,根据队伍元素能量上限总和提供元素爆发增伤,虽然没有给元素战技增伤,但是这个元素爆发增伤说实话有点超出我的预期,我的常用配队(早柚万叶九条雷神)总能量上限是310,满精恶王丸能提供74.4%的元素爆发增伤,在我常用的输出循环手法的基础上,经计算已经超过了精5狼末(触发型被动不好算干脆不算了),但考虑到狼末的触发型被动,有高精炼狼末会更推荐带狼末,圣遗物精风暴(特别说明一下,精风暴和精精暴元素爆发伤害都差不多,精通杯子还能打出更高的扩散伤害,推荐风杯子是因为元素战技的倍率也不低,输出循环上有一定占比)

三、圣遗物套装选择

早柚本身有充能需求,一般建议队伍搭配双风,所以风4可以让另一个风来带,早柚就不需要风4了,目前没有特别适合早柚的圣遗物套装,可以先带风2宗2/风2乐团2过渡,甚至有很强的散件都能带上(尽量组套装)

四、配队

首先双风我认为是挺必要的,满命早柚的核心在于元素爆发,80能量的元素爆发并不好充满

双风推荐1——讨龙/祭礼砂糖

砂糖提供的精通早柚的6命是可以吃到的并且「不倒貉貉」是锁面板的,也就是哪怕「不倒貉貉」还没结束,砂糖的讨龙和天赋提供的精通已经失效,「不倒貉貉」的伤害还是不变的。至于选择讨论还是祭礼根据自身配队充能需求来选择

双风推荐2——全精通万叶

肯定有人想问,万叶又不能提供风元素增伤,是不是搞错了?万叶确实不能提供风元素增伤,但是这里推荐万叶是双核心配队思路,前面说了,早柚能量不容易充能,那么肯定就会想到雷神,雷神不仅能提供大招增伤,还能提供全队的直接充能,而且本身还有不俗的输出能力,万叶在这里主要是提供聚怪与雷元素增伤提高队伍输出上限。

至于4命琴、6命温迪、6命风主,相对来说不太推荐,跟讨龙砂糖比有点差强人意(砂糖提供的精通加上讨龙确实会比他们的减抗香)

其他元素拐

1.终末满命迪奥娜

提供300精通,本身伤害不高

2.阿贝多

提供125精通,补充脱手伤害,武器选择无工时可以选择

3.班尼特

万用攻击拐

4.九条裟罗

同为攻击拐,本身伤害可观,可搭配雷神一起进队伍

5.雷电将军

即雷神,大招增伤,全队充能,短期爆发伤害,一般是建议有即带上

6.雷主

单充,实在充不满,没有抽雷神,也不是不能带

配队推荐

基本上挺固定的,双风+攻击拐+雷神

推荐1——万叶+九条+雷神

我自己常用的配队,整体输出循环很流畅,实战很舒服且伤害高

推荐2——砂糖+班尼特+雷神

因为有雷神,砂糖不需要带祭礼补充能,所以带讨龙,不带九条带班尼特是因为同时吃九条+讨龙操作起来不舒服,需要九条开大马上切砂糖再尽快切早柚,索性改带班尼特了

推荐3——砂糖+终末满命迪奥娜+阿贝多

一般带无工时推荐,迪奥娜需要高充能,砂糖最好带祭礼补充能,这个配队下,早柚的精通可以堆到很高,因为无工的高额攻击,终末满命迪奥娜的300精通提升要比攻击拐更高

其他推荐——砂糖+班尼特+雷主

比较低配的选择,实在是缺五星拐,没有终末满命猫,这样也不是不行,有雷主的高额单充,砂糖可以带讨龙,雷主充能全给到早柚

配队是灵活的,没有固定配队,以上都是推荐配队,请根据自身实际情况进行调整

小总结

武器推荐(综合考虑)

高精无工(带盾)高精狼末高精恶王丸精1无工(带盾)≥高精无工(不带盾)高精螭骨低精恶王丸精1狼末高精雨裁精1无工(不带盾)

圣遗物推荐

风2宗室2≈风2乐团2风2角斗2,等一套适合早柚的圣遗物

配队相关

跟砂糖(单拐早柚)或者万叶(队伍整体提升)组双风,有雷神基本必上,剩下的位置补充攻击拐或者精通拐

原神早柚值得培养吗

原神早柚值得培养。

如果要改善大世界的探索感受,那么请一定要练练这个大世界的角色,因为她可随意抓晶蝶,对手机党而言非常友善;减抗协助、凑双风、大剑破岩盾、前场扩散医治。

后台脱手医治;挖矿队的奶妈,开E滚动跑图飞速;可爱,能够凑四萝莉队(七七+可莉+迪奥娜+早柚)。如果打算拿早柚打深渊的话,是不太推荐培养早柚的。

早柚尽管输出能力很弱,能力也一般般,可是大世界玩着便是舒适,且还能和凯亚的冰锥、香菱的火轮、北斗的雷盾配合,开E后滚动魔王武装战车,玩着就很快乐。

原神早柚武器推荐:

1、狼的末路

推荐理由:最适合早柚的五星武器,高额的攻击力加成不仅能提高早柚的伤害和恢复量,而且狼末的被动,攻击30%血量以下的敌人可以提升40%攻击力,可以大幅增加主C的攻击力。这也是之前就有的玩法了,参考重云带狼末北斗带狼末打副C等等。

2、无工之剑

推荐理由:同狼末类似,在绑定钟离或迪奥娜的情况下带来的攻击力提升非常大,可以大幅提高早柚的伤害和恢复量。

3、天空之傲

推荐理由:早柚的元素爆发可以大幅度恢复全队生命值,而天空之傲可提供很高的元素充能效率,帮助早柚更加频繁的释放元素爆发,高攻击力也可以大幅提升早柚大招的恢复力和大招伤害,非常适配。

原神早柚攻略技能、天赋、命之座详解

原神早柚是下个版本将推出的新角色,那么早柚的技能、天赋和命之座是什么呢?下面一起来看看原神早柚攻略吧。

原神早柚攻略

角色亮点

你的队伍可以不缺输出,不缺奶妈,也不缺增伤,你绝对会缺晶蝶。

哎,说起来早柚真的是深藏不漏,单单是这个天赋能让我安稳抓蝴蝶,我就已经吹爆她了。如果你不想抓蝴蝶,只想打丘丘人,可以把早柚当成一个4星无增伤版的琴来使用。

普攻

我在想没有人会把奶妈的普攻拉到10级,然后去打输出吧,有的话我可以告诉你,早柚的10级倍率是649.57%,同是4星大剑角色的雷泽是745.59%,早柚比雷泽低了13%。

由于无法得出一套普攻所需的时间,算不出她与其他大剑角色秒伤差距,就这样简单比较一下吧。

E技能

说实话,早柚是我见过技能描述最多的4星角色,找了半天就是没有增伤,E技能也是如此。

不管是点按或长按,全部都是输出技能,冷却时间算是比较长的了,要是给的能量球没有4个,感觉放不出大招呀。

大招

早柚开启大招需要80点能量,相比其他奶妈而言,少了充能的命座和天赋,技能树都点到输出上了。

而她的大招有点像班尼特,生命值低于70%可以恢复生命,不同的是早柚大招生命高于70%时,会攻击附近的一名敌人,造成风元素伤害。

班尼特则是获得攻击力加成,让我选的话,肯定是想要个班尼特替代品,毕竟可以主C猴伤害,而不是像早柚大招那种输出型领域,还要去刷圣遗物才能搞出伤害,没有那么多体力了呀。

天赋

早柚的天赋,都是增加治疗量,不仅可以给自己,还可以给附近的队友加,非常适合有朋友的玩家联机使用。

加上抓蝴蝶那个天赋,简直就是大世界里的王,每天浓缩树脂合起来。

命之座

感觉1命会是关键技能,输出和治疗同时兼顾。

然后6命的元素精通能带来攻击力加成与奶量,感觉像是配合大招打扩散反应,毕竟1.6要改固定反应伤害了,具体还是看新版本的测试吧。

不然一个主属性元素精通的圣遗物,只能加37.4%的攻击力,还要刷副属性,时间成本太高。

突破材料

这些材料现在都攒不到的,标的是稻妻区域特产,要1.7开了才能集,提前看看记住样子吧。

由于官方爆料突然,角色突破属性还是未知,数据有更新的话,只在专栏补充了,想了解的可以移步至专栏查阅。