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王者荣耀开启极限跳跃-王者荣耀开启极限跳跃模式

tamoadmin 2024-08-05 人已围观

简介1.王者荣耀程咬金应该怎么玩2.王者荣耀橘右京和不知火舞谁更好点?那个操作难度小一些?3.王者荣耀孙悟空主点哪个技能4.王者荣耀如何玩好百里守约王者荣耀程咬金应该怎么玩 王者荣耀程咬金应该怎么玩?程咬金这位英雄还是非常恶心的!无论是伤害,还是回血程度都极其变态!小编玩AD最怕遇到程咬金了。因为打的还没有回的快啊!下面小编就给大家带来王者荣耀程咬金应该怎么玩 王者荣耀程咬金最强玩法攻略的文章吧。

1.王者荣耀程咬金应该怎么玩

2.王者荣耀橘右京和不知火舞谁更好点?那个操作难度小一些?

3.王者荣耀孙悟空主点哪个技能

4.王者荣耀如何玩好百里守约

王者荣耀程咬金应该怎么玩

王者荣耀开启极限跳跃-王者荣耀开启极限跳跃模式

王者荣耀程咬金应该怎么玩?程咬金这位英雄还是非常恶心的!无论是伤害,还是回血程度都极其变态!小编玩AD最怕遇到程咬金了。因为打的还没有回的快啊!下面小编就给大家带来王者荣耀程咬金应该怎么玩 王者荣耀程咬金最强玩法攻略的文章吧。

关键技能解析

一技能爆裂双斧

解析:这是程咬金唯一的位移技能和控制技能,它的释放范围极广,基本上让程咬金能在任何地方突进团战或极限逃生;并且普通攻击还能减少他的冷却时间,让程咬金可以做到进退自如。

大招正义潜能

解析:大招最大的特点是超强的回复能力,短时间内能让程咬金血量回满,让他持续作战能力大大增强,在实战中基本可以站撸任何敌人;同时移速的加成让他能更快的切入战场收割人头。

技能连招及加点:主二副一,优先升级大招,程咬金的二技能具有两段性伤害,还具有范围伤害,主加能让程咬金打出更强的输出;在技能连招方面,一技能先手进团减速并打出伤害,随后二技能打出更高的范围伤害,最后血量过低时开启大招持续站撸。

出装解析

六神装:红莲斗篷、影忍之足、反伤刺甲、魔女斗篷、极寒风暴、不祥征兆

解析:程咬金虽然是战士、坦克双定位,但由于他强大的回复能力,在实战中他一般会担任我军的核心坦克英雄,因此他的出装思路仍然应该以全肉为主,在前排持续扛伤能更好的增益友军。

前期:红莲斗篷+影忍之足

解析:对于程咬金来说,前期最重要的任务是在保证自己生命安全的同时为友军提供输出环境,因此前期出装思路的核心就是扛伤能力。红莲斗篷是一件性价比极高的肉装,保证程咬金前期输出自保两不误,而影忍之足可以减少一定的物理伤害,让他在对阵敌军物理英雄时能发挥的更好。

中期:反伤刺甲+魔女斗篷

解析:在现版本中,反伤刺甲的装备属性虽有一定的削弱,但合成平滑、性价比高的特点在快节奏的对抗中非常值得拥有,让程咬金中期能打能抗;魔女斗篷主要作用是应对敌军的爆发性法师英雄,让他中期的扛伤能力更加均衡。

后期:极寒风暴+不祥征兆

解析:极寒风暴的冷却缩减可以保证程咬金大招释放速度更快,让他后期团战中可以同敌人打持久战,被动冰心还能有效的限制敌人输出英雄;不祥征兆是后期的防御神装,保证程咬金的抗压能力更强,而且在限制敌人方面能做的更好。

铭文推荐

红色铭文:异变,物理攻击+2、物理穿透+3.6

蓝色铭文:隐匿,物理攻击+1.6、移速+1%

绿色铭文:鹰眼,物理攻击+0.9、物理穿透+6.4

解析:前中期程咬金的输出能力不容小觑,具备收割人头的实力,为进一步发挥这种优势,在铭文上推荐以输出为主的百穿铭文,让程咬金在持续作战后更容易击杀敌人。

对战技巧

召唤师技能推荐携带终结或晕眩,终结能让他更好的收割敌人残血英雄,晕眩则让没有强控技能的程咬金能力更强。前期程咬金可以走上单路线,也可以搭配射手下路作战,可根据阵容灵活的进行选择;但更推荐走上单路线,因为这可以让程咬金发育的更好。总之4级之前尽量在塔下进行清兵,因为他反制敌人的手段实在太少;4级之后随时线上增援,保证友军开团前取得人数的优势。

团战是我们最需要程咬金的时期,通过他强大的回复能力可以保证在前排持续的扛伤,为友军的连续输出创造很好的环境。虽然先手的角色程咬金可以完美的扮演,但在团战中配合打野英雄切入也是一个绝佳的选择,团战时先在前排吸收一定的伤害,一旦打野英雄准备就绪,立刻一技能突进到敌人后排,随后开启二技能和大招打出范围伤害的同时回复血量,吸引敌人的火力让打野英雄切入时畅通无阻,更容易快速击杀敌军建立团战优势。

程咬金强大的个人能力无论在哪个时期都能释放最大的威力,但在实战中一定要灵活运用,不要急于求成,随时跟团作战才能发挥他最大的优势。

以上就是铁骨 小编为各位带来王者荣耀程咬金攻略,想要了解更多游戏的资讯敬请关注铁骨 网站!

王者荣耀橘右京和不知火舞谁更好点?那个操作难度小一些?

不知火舞好,操作难度比橘右京低。

不知火舞技能简介

被动:忍蜂

使用技能后,不知火舞能够在结束时翻滚一段距离并提高移动速度.脱离战斗后第一次普通攻击将会向当前朝向释放忍蜂,造成额外的法术伤害和击退效果

点评:不知火舞的“灵魂”,很多英雄都依赖被动技能立身,但从没有一个英雄像她一样将被动深入到骨髓。

1技能:飞翔龙炎阵

不知火舞向上飞踢腾空,对范围内敌人造成法术伤害和短暂的击飞效果;技能命中回复25点能量

2技能:花蝶扇

不知火舞扔出扇子,对命中的第一个目标造成法术伤害并短时间内附带减少法术抗性和减速效果;技能命中回复25点能量

点评:如果说被动是灵魂,那么2技能就是精华,不知火舞凭借2技能可以完成消耗、控制留人、追敌、风筝、远程爆发等任务,一扇定乾坤!

3技能:必杀.忍蜂

不知火舞向前冲刺,对命中的敌人造成高额的法术伤害和击退效果;并减少他们的攻击力持续2.5秒;技能命中回复25点能量

点评:一个玩得6的不知火舞凭一二技能足以平定天下,三技能更像锦上添花,这点很有趣!

英雄定位

身为一个全能选手,不知火舞可以承担的战场职能很多,主要职能:消耗和收割,次要职能:控制和留人。利用2技能和被动的组合进行远程消耗/风筝,关键时刻还能用来减速留人;利用大招、2技能以及被动忍蜂的组合进行近身控制和收割。

总结起来就是:一个不会风筝的刺客不是好法师,这种兼顾射手和刺客的属性很有趣,也会给予玩家巨大的满足感。

被动和2技能是核心

一个是灵魂,一个是精华,缺一不可。事实上在使用不知火舞的过程中,我们大部分时间都在“扔扇子”和“跳跃”中度过,再有就是发动被动忍蜂将敌人“推倒”。

不知火舞的被动属性既丰富又好玩:第一层是无穷无尽的位移,每释放一次技能我们都可以选择向前、向后或者左右两侧进行位移,用于完成闪避技能、逃走和追敌等,所以熟练掌握被动位移的操作技巧是基本功之一;第二层是脱离战斗后的第一次普攻会发动忍蜂,将敌人击退一段距离,一般跟1、3技能配合使用,常用于将敌人往己方送。

2技能是不知火舞的主要消耗技能和远程收割技能,跟墨子的巨炮有点像,只不过将晕眩换成减速和减魔抗,关键时刻也能用于远程收割。一个装备成型的火舞一把扇子能打掉脆皮至少50%的血量,如此伤害真乃毁地,毫不逊色于墨子的巨炮,这就是“一扇定乾坤”的由来。所以扇子扔得准不准是衡量一个不知火舞水平的重要指标。

优先消耗

不知火舞每个技能都带有控制属性,一套下来爆发吊炸天,敌人由于被频繁击飞和击退,常常是毫无还手之力的。但由于火舞自身身板弱,惧怕控制,团战中突入人群仍然会冒着巨大风险,一般只会在需要收割的时候才会瞬间打完一套。在此之前,请学会乖乖地在安全地带利用2技能进行消耗,消耗得差不多再评估敌人的血量和自己的伤害,一套带走!

所以评定不知火舞使用水平的第三个指标,就是能不能有效进行消耗,切勿随意切入人群,自食苦果!须知道,打完一套技能的不知火舞已是强弩之末,基本上会处于空能量状态,总不能站在原地跟对方平A吧?永远记住敌人不死很可能就是你亡。

其他要点

3技能除了伤害高,还有降低敌人攻击力的作用,加上位移距离比1技能远,更适合近身时先手释放。

一套比较合理的秒人连招是:2技能命中(减速+减魔抗)——同时利用被动向前翻滚——3技能突进到目标身边(减攻击+击退)——普攻(发动忍蜂再次击退)——1技能(击飞)完成收割,如果还不死就再补一把扇子或斩杀。只要手速够快,敌人将一直处于被控状态,毫无招架之功,就问你恶不恶心!

不要高估了能量返还,决定近身一套收割之前,请存储足够的能量。后期不知火舞技能CD极短,新手常犯错误是:消耗期间2技能把能量打光,加上大招能量消耗巨大,连招时常常面临能量不足的尴尬局面,所以需要时刻留意能量值,以便打出完整伤害。

充分利用灵活性。养成2技能释放后马上进行合理位移的好习惯,如果在消耗阶段,选择往后或者往侧面翻滚;如果在追敌或收割阶段,选择往敌人方向翻滚,从而让敌人进入1、3技能的可达距离;总而言之尽量不要站在原地不动:一方面是为了保持节奏和感觉,另一方面是降低敌方技能的命中率,从而保护自己(比如干将就很难命中火舞)。

位移机制。被动位移是无法穿墙的,但1、3技能的位移可以;另外,有危险需要逃走时可以灵活运用1、3技能,不要因为吝啬技能而白白送出人头,毕竟不耗蓝的火舞技能代价是相对低廉的。

铭文

不知火舞是一个以消耗和收割为主的法师,主要需求在于前期的减CD、伤害最大化(法强和法穿),考虑到续航能力,可以考虑补上法术吸血。推荐铭文如下:

红色推荐梦魇,将法强和法穿最大化;绿色怜悯,逻辑是不知火舞前期主要依赖2技能进行消耗或清兵,能量一般非常充盈,减CD最大化有利于打出更多伤害;蓝色推荐轮回或贪婪,通过法术吸血满足续航需求。

王者荣耀孙悟空主点哪个技能

主点一技能护身咒法。孙悟空的玩法是主一副二,有大点大。

孙悟空念起护身咒,护身咒可为孙悟空抵挡一次敌方技能,护身咒最多持续1.5秒;若成功抵挡,孙悟空将获得0.2秒的无敌效果以及抵免伤害的护盾,持续4秒。开启技能时自身增加移动速度。

一技能让猴子的线上抗压和生存能力获得大幅度的提升,开启后还拥有少量的加速效果,并且开启后在极短的时间内能够抵挡一些关键的极限伤害,这个抵挡伤害大致是免控+无敌0.5秒左右,触发后或获得一个持续4秒时间的护盾。

扩展资料

其他技能

1、二技能斗战冲锋

孙悟空向指定方向冲锋,如果冲锋路径上遭遇敌人会借力腾空跳跃;释放普通攻击或技能可中断跳跃。二技能让猴子拥有更灵活和更长的位移,如果右手轮盘向前,左右轮盘向后,这个时候效果是向着目标突进然后又弹回来了,当然使用这个技巧跳过去往敌人的身后翻也行。

2、三技能如意金箍

孙悟空将变大的金箍棒直插入地,对范围内敌人造成物理伤害并将其晕眩。同时范围内敌人获得3层印记;孙悟空的普通攻击命中带有印记的敌人将消耗1层印记并额外造成额外物理伤害。

3、被动

孙悟空的被动技能是主要输出技能,自带暴击效果,孙悟空每次使用技能后下一次的普攻都会用棍子敲打地面,命中敌人后造成高额的伤害,这次的普攻可以打出暴击。

王者荣耀如何玩好百里守约

王者荣耀百里守约玩法:

百里守约的优劣势

优势:输出高、射程远、POKE能力强。

点评:百里守约被动带来的普攻伤害非常高,再搭配上2技能超远的射程可以很好的对远程的敌人进行毁灭性的打击。他可以很好的针对姜子牙、黄忠这类超远程输出型的英雄。

劣势:脆皮、机动性差、攻速低无暴击。

点评:作为射手英雄的通病就是脆皮,一旦被刺客近身就等于死亡。此外由于百里守约缺乏很好的位移技能,从而也担心被切。最为重要的是百里守约的普攻无法暴击,并且攻速低下,所以不能向正常ADC那么出暴击装,这样就非常考验玩家对百里守约二技能的释放的精准度了。

百里守约技能使用解析

被动技能:瞄准

1、普通攻击拥有更高的伤害;

2、攻击间隔慢无法暴击;

3、非战斗状态下靠近墙体会获得伪装和移速加成。

点评:伪装技能类似隐身,但是走路的时候能依稀的看的到身影,所以别有靠墙就可以保命的想法。百里守约普攻的攻速很慢但是伤害高,比较适用打1枪就跑或者普攻接技能这样的连招来使用,可以说他是最不适合站A的英雄之一!

一技能:静谧之眼

1、布置一个视野装置并获取该装置的全部视野;

2、普攻和技能会探测视野内的野怪有额外的伤害;

3、装置最多存在3个持续时间300秒;

4、原地不动时获得物理穿透效果。

技能特点:

1、技能获取视野大,可针对阿轲、兰陵王和鬼谷子的隐身;

2、在装置视野内,对方埋伏草丛将处于可视状态;

3、3个装置可控制半个地图的视野;

4、装置很容易被拆除,故推荐放置于一些比较难以拆除的位置。

二技能:狂风之息

1、使用狙击对敌人造成伤害和加速;

2、瞄准时间需要2秒准备;

3、瞄准未完成可能会有偏移;

4、最多存储3颗。

技能分析:

1、二技能可穿透小兵野怪,但是无法穿透英雄;

2、技能伤害高,脆皮一枪就半血;

3、技能准备时间比较长,要想完全命中需要一定的预判技巧;

2技能一共有两条线,一条是红线一条是技能的范围线(蓝线),红线是命中敌人的弹道线。当开启2技能视野达到极限的时候两条线将会重叠。提高命中率的方法一种是双线重叠后释放;另外一种是通过红线来做预判(红线比较难看清,所以刚开启2技能即要了解红线和蓝线之间的大概位置);此外如果贴脸的话亦可做到100%命中。

PS:在很多时候对方玩家会根据红线来选择躲避技能,在这种情况下,就一定要做到一定的预判,在发射的瞬间略微移动技能方向来提高命中。

部分同学为提高命中,选择反向释放2技能转回目标来避免红线被察觉,但是这种情况有一个弊端就是自身的瞄准也会有偏差。由于技能命中英雄后不会穿透命中后排英雄,所以瞄准技能的时候一定要避开前排的坦克!

开启技能的瞬间立刻判断红线处于中间那条蓝线偏上或者偏下的位置。之后若要提早释放则直接根据中间蓝线来做简单延伸即可。

大招:逃脱

1、向后跳跃并进行射击(伤害很高);

2、落地后增加移速(跑得很快);

1、大招具有位移效果(可穿墙位移);

2、技能接普攻可以快速造成伤害提高输出(瞬间输出高)。

点评:百里守约的大招不但拥有穿墙效果,而且伤害非常高,可以说面对残血英雄一个大就可以轻易收割。不过弊端在于很多时候大家都把他当做逃生的技能来使用!

百里守约技能连招(贴脸时候使用):

平A—2技能快速释放—大招—平A。

点评:这套技能可以说是百里守约最强的爆发了,2技能贴脸释放是可以做到100%命中,搭配大招接快速平A的爆炸伤害,可以轻松秒杀脆皮英雄!

百里守约对线技巧

百里守约作为射手英雄可中单也可走下路,不过通常情况下以主打下路为主,下面针对下路来做简单的说明:

1、下路根据打野选择是否拿红;

2、若选择拿红则可直接选择直接压制对方英雄。普攻瞬间走动取消后摇来对敌方英雄进行消耗,对方残血守塔亦可用2技能进行击杀或者赶跑对方;

3、当百里守约达到2级时候,可选择在边上草丛出防止视野装置,防止刺客抓人;

4、此外清理完兵线后,如果对方刺客不在下方野区,可以在敌方蓝BUFF处防止视野装置,这样的话基本上可以掌控下半野区;

5、当推完下路塔后,可以选择游走支援,利用2技能超远程的消耗特性,可以做到野区、中路的快速支援;

6、团战时推荐从侧面来选择狙击对方的脆皮英雄,因为通常情况下坦克都是正面扛着,要避开!