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刺激战场灵敏度怎么调最稳_刺激战场游戏灵敏度最佳设置
tamoadmin 2024-07-19 人已围观
简介1.和平精英灵敏度怎么调最稳2.刺激战场灵敏度怎么调?一、全局灵敏度1、系统推荐中级灵敏度,(选择低、中、高,恢复至对应的灵敏度)。2、自由镜头灵敏度。3、指的是开镜后的灵敏度,灵敏度越大,镜头移动速度越快。灵敏度越小,镜头越稳定。4、第三人称人物、载具状态自由镜头(小眼睛)105% 。5、跳伞状态自由镜头(小眼睛)105% 。6、第一人称人物自由镜头(小眼睛)90% 。二、镜头灵敏度1、第三人称
1.和平精英灵敏度怎么调最稳
2.刺激战场灵敏度怎么调?
一、全局灵敏度
1、系统推荐中级灵敏度,(选择低、中、高,恢复至对应的灵敏度)。
2、自由镜头灵敏度。
3、指的是开镜后的灵敏度,灵敏度越大,镜头移动速度越快。灵敏度越小,镜头越稳定。
4、第三人称人物、载具状态自由镜头(小眼睛)105% 。
5、跳伞状态自由镜头(小眼睛)105% 。
6、第一人称人物自由镜头(小眼睛)90% 。
二、镜头灵敏度
1、第三人称不开镜66% 。
2、第一人称不开镜70% 。
3、红点、全息、机瞄52% 。
4、2倍镜35% 。
5、3倍镜24% 。
6、4倍镜、vss23% 。
7、6倍镜12% 。
8、8倍镜7% 。
三、开火镜头灵敏度
1、指开火时候的灵敏度,开火键灵敏度越低,压枪的时候手指向下幅度就越大。
2、第三人称不开镜66% 。
3、第一人称不开镜88% 。
4、红点、全息、机瞄53% 。
5、2倍镜38% 。
6、3倍镜40% 。
7、4倍镜、vss24% 。
8、6倍镜22% 。
9、8倍镜7% 。
四、陀螺仪灵敏度
1、陀螺仪是手机自带的一个传感器。它可以对使用者转动、偏动的动作做出很好的测量,从而精确分析使用者的动作并对手机做出相应的操作。
2、第三人称不开镜181% 。
3、第一人称不开镜1% 。
4、红点、全息、机瞄300% 。
5、2倍镜276% 。
6、3倍镜203% 。
7、4倍镜、vss189% 。
8、6倍镜30% 。
9、8倍镜15% 。
和平精英灵敏度怎么调最稳
和平精英灵敏度怎么调最稳?很多玩家都不知道,下面斗蟹网小编就为大家带来和平精英灵敏度设置攻略,一起和小编来看看吧!
灵敏度设置攻略
灵敏度设置包括全局灵敏度、自由镜头灵敏度、开火镜头灵敏度、镜头灵敏度、陀螺仪灵敏度五个方面。
全局灵敏度
系统推荐中级灵敏度,(选择低、中、高,恢复至对应的灵敏度)
自由镜头灵敏度
指的是开镜后的灵敏度,灵敏度越大,镜头移动速度越快。灵敏度越小,镜头越稳定。
第三人称人物、载具状态自由镜头(小眼睛)105%
跳伞状态自由镜头(小眼睛)105%
第一人称人物自由镜头(小眼睛)90%
镜头灵敏度
第三人称不开镜66%
第一人称不开镜70%
红点、全息、机瞄52%
2倍镜35%
3倍镜24%
4倍镜、vss23%
6倍镜12%
8倍镜7%
开火镜头灵敏度
指开火时候的灵敏度,开火键灵敏度越低,压枪的时候手指向下幅度就越大。
第三人称不开镜66%
第一人称不开镜88%
红点、全息、机瞄53%
2倍镜38%
3倍镜40%
4倍镜、vss24%
6倍镜22%
8倍镜7%
陀螺仪灵敏度
陀螺仪是手机自带的一个传感器。它可以对使用者转动、偏动的动作做出很好的测量,从而精确分析使用者的动作并对手机做出相应的操作。
第三人称不开镜181%
第一人称不开镜1%
红点、全息、机瞄300%
2倍镜276%
3倍镜203%
4倍镜、vss189%
6倍镜30%
8倍镜15%
注意:每个玩家的手机以及操作不同,建议大家修改完灵敏度之后去训练场试试,在进行一次微调,一定要适合自己。
刺激战场灵敏度怎么调?
和平精英灵敏度怎么调最稳?
一、和平精英平板玩家灵敏度调整:
1、第三人称不开镜:66%
2、第一人称不开镜:70%
3、红点、全息、机瞄:52%
4、2倍镜:40%
5、3倍镜:34%
6、4倍镜:30%
7、6倍镜:18%
8、8倍镜:11%
二、和平精英手机玩家灵敏度:
1、第三人称不开镜:66%
2、2、第一人称不开镜:70%
3、3、红点、全息、机瞄:52%
4、2倍镜:40%
5、3倍镜:34%
6、4倍镜:30%
7、6倍镜:18%
8、8倍镜:11%
三、最稳灵敏度分析:平板玩家,屏幕相对于手机来说大很多,所以可滑动范围广,灵敏度相对降低可以达到手机差不多的滑动效果,手机玩家滑动范围比较小,同一灵敏度状态下,平板转向会比手机快上很多,所以灵敏度快一点才能适合玩家。灵敏度高低影响玩家的手感,灵敏度高稍微动一下,视野移动更快,灵敏度地,就相对稳定一点,可是视野滑动就会很慢,各有利弊吧。(上面灵敏度是作者觉得最稳的灵敏度,小伙伴们可以根据自己的习惯进行微调,寻找到属于自己的灵敏度才是最好的)
可以在“灵敏度设置-全局灵敏度”中选择系统统一的“高中低”三挡设定,也可以一条一条地自定义灵敏度。
镜头灵敏度控制的是角色在不开枪的情况下,角色自身视野的移动速度。理论上来说,镜头灵敏度越高,人物转向或转身就越快,因此建议大家将其调整到一个较高的水平。以下图为例:
选择的是系统推荐的“高”阶灵敏度,第三人称不开镜的灵敏度为120%,第一人称不开镜的灵敏度为104%,这样的灵敏度已经足够应对基本的转向需求了。当然,大家也可以根据自己的反应能力进行微调,能够做到迅速而又稳定的180°转向就好。
至于开镜之后的镜头灵敏度,建议从红点、全息、机瞄开始调试,接下来瞄准镜的倍数越高,灵敏度的数值就逐渐减小。因为开镜之后,视野主要是用来瞄准的,应当保证镜头尽可能的稳定,灵敏度不宜太高,以免稍微一拖就失去目标,也不宜太低,以免跟不上目标的移动速度。这里还是建议大家先习惯一下系统推荐的“高”阶灵敏度设置,然后再根据自身条件进行调整。