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海岛大亨4路线如何划分不堵_海岛大亨4攻略技巧心得

tamoadmin 2024-07-19 人已围观

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1.求《海岛大亨4》的指导~~~主要是 各个建筑物的作用和产业链,还有怎么挣钱 快!!反正是各种求~~~

2.海岛大亨4——旅游业最快赚钱方法

3.海岛大亨4怎么提高幸福度和招募军人

4.海岛大亨4一开始先建什么才能发展经济

海岛大亨4路线如何划分不堵_海岛大亨4攻略技巧心得

工作品质根据工作的情况来改变,在初始状态下,不同的岗位的工作品质存在差异;比如总统府的警卫的工作品质是66,而建筑办公室的工作品质是41。简单的提高工作品质的方法就是加工资!我们还可以调节工作模式,把血汗工厂模式调成劳逸结合,但是会使得工作量减少。还有就是一些工厂可以升级设施,比如雪茄厂的天窗,直接地增加工作质量。反正都是要有代价的。

求《海岛大亨4》的指导~~~主要是 各个建筑物的作用和产业链,还有怎么挣钱 快!!反正是各种求~~~

战役打完打了一局沙盘 1100人 ,满意度90% ,50年多一点 ,20多人退休, 170个空缺岗位,怎么也加不进人来了,经济维持在200W(进口3种人才的支票都开到10000多...),怎么也玩不下去了.

讲一下自己饱经磨难研究出来的的发家方法吧。纯工业,无农业无矿

1 开局第一件事 ,划道路,

不管什么地图,一开图线什么都不建,把道路划分好,尽量方方正正,海边越宽越好,保证越多的道路通向海边越好,

为了后期不塞车,适当地面向海边拉宽市中心。心有个大致规划,

外交部,移民局,高中大学,内阁这些东西摆在一个格子里,因为你经常要点到修改。

工业最好分散点但是要离海边尽量近。

2 开局第二件事 ,把建筑办公室的工资拉到满,建车库

一般开头花个2000大致划好路线,就先把车库建了,如果在某一个地方发展,首先就要建车库

3 开始第一份工业,锯木厂 1000图纸5000厂房,建完总统去督工,开进口,然后保证还有4000元可以进口,多出来的钱买工人

4 有了这个工厂,前期等个一年慢慢会有一点钱,然后要逐步继续维稳和发展,工厂有了进口,接下来就可以随意赤字。有钱而且有人的情况下优先建工厂(有钱指有间工厂的钱和进口的钱,有人指高中生),其次派系彪红的时候建对应建筑维稳,接下来有几个建筑是初期必建的,可以在自己有钱而且派系不红的时候开始建

外交部:这个放在第一位因为这个要最快速度建,前几年经常赤字会搞到国际形势紧张,美苏禁止出口就玩完了,而且美苏的援助很给力,初期全靠他俩,一般发展工业就会一直亲苏

移民局:靠自己的岛民生育发展人口很难,一开始建了就把工资拉最高,看自己缺少的人才安排,初期发展全靠它

人道主义援助:这个是省钱工具,用的次数越多越赚,一般第二年1951就可以用一次,5年后用完,隔一年还可以再用一次。这局沙盘总共用了3次

内阁:初期主要需要国际部长,在共产派系红的时候可以苏联援助建房子省钱,这就是为什么要先建外交部,保证跟苏联的关系好,而且提供国际部长的人才,省得进口

高中:建好之后立即把工资拉到最高,进口老师,发展工业重头到尾都需要高中生,后期还会再建一两个。建完高中一段时间后,有教育部长可以委派后开始义务教育。

5 工厂(按建造顺序)

餐馆:这是个神奇的建筑,建完就把花费加到最高,可以建很多个,把它放在这里就是因为它太赚钱啦,2000的投入无尽的回报啊哈哈哈哈哈

木材厂:初期的小作坊,但是真的有钱赚,到了2010年,我开头建的3个每个给我带来100多万总收益,所以一开始没多少钱的时候优先木材厂,3个升级里第一个可以不升,以后再说,初期可以造两三个

朗姆酒:这个排第二因为它用人比较多,初期建了这个可以一段时间不用管,直到工人填满了再建下一个,运气好有人送图纸

家具罐头厂:稳定,运气好有人送图纸

石油精炼厂:这个完全是为了中东老大哥的好感啊,早期有了这个至少不赔本(好吧其实很赚钱),因为老大哥会动不动给你3W,就算污染了也很赚,不过这个需要大学生,怎么也要中期才开始建

雪茄厂:这个不优先的原因很简单,他喵的一个海啸过来就全毁了,建几个毁几个,有钱了再说

首饰厂:初期太吃钱,养不起,有钱了再说

军工厂:会影响国际声誉,所以等美苏关系都不错的时候再考虑,而且晚点建有人会送图纸。

化工厂:不是很赚钱,后期提高医疗质量时可以来一个,

一般过了中期每一种工厂除了化工厂都有两个并且升级满,钱始终7位数

6 其他建筑(按优先顺序排列)

车库:这个很讲究,建得好就不会堵车,我的建法是每个路口建一个,而且相邻路口建得车库方向是不同的,海边的车库入口一律是通往内陆的干道

卡车司机办公室:有了第3个工厂后差不多就要有了, 而且以后要经常补,我的卡车司机从业人员跟工业从业人员一般多一定是哪里弄错了,不够用的时候可以考虑把工资点满

海关:建好就点满工资,性价比高,建了一段时间补个经济部长

码头:有了第四个工厂后补一个,钱都是这里来的,一般4-5个工厂配一个码头吧

大学:一个就够,但很重要

核电站:很好很强大,没错,有了这个1000人口的小岛供电完全不成问题,有钱了就建吧,注意留点钱可以进口铀,(初期一个工作人员就够,然后慢慢加)但是(人生中最重要的就是这个它喵的但是)核电厂过了四五十年后就会供电量持续下降!!搞到整个小岛瘫痪:工厂等任何建筑如果升级了用电的升级,一旦电力不足救会停止生产,等你注意到了就要开始补充普通电厂,这足以使你家破人亡。核电厂能量1200MW普通电厂200MW。。。

发电厂:理由如上,快到2000年就悠着点建吧,美国援助后很便宜,但是用人很多

变电站:这个很好用,需要就建

电视台:这个先建上一个,立刻发布工业宣传,以后可以经常发布,性价比高

银行:当有了十几万并且已经有大学的时候就建3个城市发展银行,工资点满,你未来的建设她都能帮你很多,省建筑费60%,直接把建筑办公室忽略了

购物中心:大型的餐馆,你懂的,有钱了到处建

**院,体育中心,现代艺术博物馆,宇宙餐厅:各种形态的餐馆,你懂的

海岛大亨4——旅游业最快赚钱方法

我不知道你这个问题放多久了,因为海岛出到6了,至于4是刚好我也在玩,有几个心得跟你分享一下。

首先规划是重中之重,前期没规划好,后期各种塞车,各种缺人。然后你得考虑的东西很多,包括人口结构、政策法令、幸福度3大指标(食物、宗教、医疗)、区块规划、前期党派和外交的关系以及必要的军事力量。

首先道路最好方方正正,呈矩阵方式排布,尽量不要出现单通道,把道路连成可循环闭合道路,一些纵深较大的生活区可以忽略这点,用短支路伸进去节省居民通勤时间。道路规划合不合理直接影响你后面会不会拥挤的问题。别小看拥挤,那些堵在路上的卡车司机很影响运输效率的,还不如一开始就让他推着车跑过去。这里说一个卡车司机的bug,很令人头疼的是我们无法通过人为控制卡车司机的运送范围,所以你会看到,他近的不送,偏偏从南区跑到北区送货,要是系统有个可以就近配送的选项就好了。另外就是海岛4是有两个版本的,其中一个高科技的版本有地铁,可以几乎完美地解决道路拥堵和运输问题。

关于人口,同一区块最大荷载量不要超过人口密度亮**警示度,人口密度在网格覆盖里看,大概就是不超过100人一个区块。然后人口也有一个bug,非常令人头疼的男女比例,也许就是这个游戏有些许贴近现实世界才能令我如此着迷,这个游戏到中期以后就经常出现女性大于男性,没有足够的劳动岗位她们就只能永远成为平民窟的一角,事实上这也是个永远解决不了的问题,除非你去修改游戏参数。还有一个值得一提的是你的人口政策,如你不想依赖移民作为劳动力入口,那么就可以通告修改法令等一系列举措让你的岛民自己培育人口,虽然耗时很长。具体就是先颁布反堕胎令,然后把所有医院调成妇产科,再把移民局调成禁止出境,做完这些你基本不用担心人口增长的问题,除去老龄化和个别特殊因素,你的人口始终会是一个增函数正向增长。

城市中心一般分为居住区、行政区、教育区、区、农业区,如果你想发展旅游业,可以考虑把旅游设施分散开来,这样还可以提高一些居民的满意度。居民区放置于工作地点和其他服务性质区块的中间,比如工业区和商业区中间、旅游区和商业区中间等。教育区一般是每100人配一个小学,每500人配一个高中,大学如果不是几千人口的话只需要1个就完全足够了。义务教育法令一定要常开,耗不了多少钱。大医院和大教堂大概是每40人一个,宗教和医疗遵循宁多勿少的原则。区尽量分散,过于集中会出现局部消费疲软。那个动物园和购物中心直接加到20以上,这些月光族对这两个建筑很执着,不要心疼他们。

然后是你产业发展思路,一般先农业,后工业,再旅游业。不建议一开始就走旅游路线,投入大来钱也慢,而且前期很拖经济节奏。据我多个沙盘模型的经验,农业在工业成熟之后可以废除,以市场作为食物供给中心,如果土地面积够的话还是建议保留农业。而且要特别强调,食物是重中之重,一旦出现食物供应不足会产生很严重的后果,人会慢慢走完或死掉。

工业体系包括工厂和卡车司机,一定要集中在一块作为工业区,这点是为减缓城市中心的道路拥挤考虑的,然后一个码头配备6个工厂6个卡车司机(如果你不依赖进口可相应减少,不过我建议宁多勿少,毕竟任何时期卡车司机都很难达到满员的状态),建议隔开做双车道,以方便在中期道路合并的时候调控车流。法令上的工业宣传不要间断,没了就点上去。然后你的工业原料如果主要是靠进口,海关那里改成降低进口费还是划算点。

旅游业我就不说了,到这个地步了你年产值已经是最少百万起步的,你再怎么挥霍也破不了产的了。

海岛大亨4怎么提高幸福度和招募军人

首先建立一个旅游码头

然后建立一间酒店

然后建立一个房

不要建造,让它保持棚架状

然后重点来了

用拆它

你会发现是无法拆毁它的

但每拆一次都会退钱给你(4000)

于是一个无限机诞生了

事先说明,虽然本人没玩过海岛大亨的前几部,不过我开高画质玩4代画质还好,模型都蛮精致的,就是那些灾难的效果有些而已

好了,说些我的经验吧,基本上是给刚玩的人看的,老手不要笑:

1.伐木场(logging camp):只要有树的的岛就可以建,而且初期赚钱很快,可以建1-2个(分开建,不要建到一起)。到了中期(工业旅游业发展起来之后)就可以拆了(附近没树可砍了,拆了还可以减少污染)。

拆建筑我一般是进infrastructure(基础设施)里的demolish(拆除)

2.车库(garage):这个很重要!!!不要忽视它!工人上班需要从住处到工作的地方有两种方式,一是走过去,二是坐车,而坐车一定要去车库;同理,下班回家如果要坐车的话也需要先走到车库。所以如果没有车库而距离比较远的话,会大大影响工作效率。另外建筑工人去工地和从工地回来一般都是比较远的,所以要是没有车库的话

我试了一下,半个地图要走30秒以上(开最快速度)

3.农场,畜牧场(farm,ranch):在造这两个东西的时候会有地方变绿,表明该地区适合该作物(畜牧),但是不是说你要把建筑物建在那个绿色的位置!比如适合种sugar的地方只有一个小绿圈,千万别把农场放在那里。正确的方法是把农场放在旁别,让农民把作物种在绿色的地方,这样产量才高。

4.节约造房子的钱:初期可以造个ministry,然后从海外雇个foreign minister(外交大使),再把USSR的关系搞上去(50%以上即可),这样就可以在法令(edict)里的foreign affairs(外交政策)里申请USSR的援助,把tenement和apartment的价格都永久减少一半,这样可以省下很多钱。同理,后期还可以申请US的援助,减少一半的power station和airport的建设费用(简直是超值啊,不用就浪费了)

5.进口与工业的关系:如果要发展多种工业的话,必定要进口,因为自己生产的原材料是不够的。但是系统默认的进口是有限制的,也就是说有可能出现工厂没有原材料的现象。其实解决办法很简单,把港口(dock)的import limit(进口限制)调高就行了(默认5000,按自己的需求调高就行)。如果一个dock不够就多建几个,反正也不贵。进口越多,利润越大,所以进口限制是越高越好的。当然前提是你的工厂是在盈利的。

要确定工厂是否盈利也很简单,打开小地图上面的一个功能(overlays,把地图分成色块的那个),然后选island economy,然后选balance,这样就能看各个建筑物的盈利情况了,颜色越绿,说明盈利越多。反之红色说明在亏损。

6.总统本人的作用:小地图最左面的atar可以让我们控制总统。走到建筑工地可以加快施工速度,走到工厂或农场可以加快生产速度,走到总统府可以演讲,提高居民的支持率。还有就是发生**的时候可以打敌人,不过经常受伤

海岛大亨4一开始先建什么才能发展经济

哈哈,正好,我玩了很久的的海岛了,幸福度有很多原因决定的,建议新手先用muchopesos这个命令加几十万块钱先,,多造点餐厅夜总会那些,然后地标那也是提高环境的也要多造,还有食物,玉米,渔人码头多造,还能出口呢,然后在就是教堂,警察局注意越红的地方就要造一个,还有高中是必须的,报社能增加自由度,军人是要造军事基地的,造了以后会有人自动入伍。调制军人的工资就是你总统府的工资。懂了吧!我打字辛苦啊,给我分吧~

差点忘记说了,一个城市,垃圾场是必须的,记得弄循环利用。

还可以颁布法令,颁布 法令是需要内阁的,先造内阁然后把5个职位都弄上去,那些建筑物才会解锁。

食物种类要多,工资建议不要随便调高,一般就算玩倒最后,平均工资也不能超过15,不然别想赚钱了。

第一年别建太多东西,个人认为最好的是建四五个农场,种玉米或者香蕉、木瓜,适合建哪个就建哪个。先建农场第一可以保证人民不会饿死,多种还可以出口,而建伐木场很破坏环境,矿场开的是有限的,直接出口原料很浪费。把农场建远一点,建成一排,道路连过去,而且码头的道路也连起来。廉租房可以建一个到两个,还有教堂、诊所、餐馆、高中(不一定要第一年建,慢慢来),别建太多浪费钱。

然后开快速,等第二年国外资金到了,看一下自己岛上最适合做什么产业

1,适合种菠萝或咖啡。那就建几个菠萝或咖啡农场,钱多了建罐头工厂并升级,延长产业链

2,适合种烟草。建烟草农场、雪茄工厂

3,适合种糖。建糖农场、朗姆酒厂

4,铁矿多。建铁矿场、军工厂

5,金矿多。建金矿场、首饰工厂

以上可以选一个或多个前期重点发展,要在附近建卡车司机办公室来运输。

我个人不喜欢建伐木场,超破坏环境,会被环保人士骂死。

这种方式来钱很快的,我一般到2000年都有两三百万,一开始要攒钱,别花过了,再往后自己摸索咯~