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原神卡牌玩法_原神卡牌玩法什么时候出

tamoadmin 2024-07-09 人已围观

简介1.原神七圣召唤卡牌种类介绍2.原神七圣召唤规则介绍原神卡牌玩法12月07日出。米哈游《原神》官方宣布:3.3版本将于12月07日上线,并发布全新PV。在新版本中,全新限定五星角色「久世浮倾·流浪者(风)」,全新四星角色「机逐封秘·珐露珊(风)」将加入游戏。此外还有新的卡牌游戏玩法“七圣召唤”,可以与NPC或是好友进行对战。在七圣召唤的对局中,你的目标很简单——用你的卡牌击败对手的所有角色牌。玩法

1.原神七圣召唤卡牌种类介绍

2.原神七圣召唤规则介绍

原神卡牌玩法_原神卡牌玩法什么时候出

原神卡牌玩法12月07日出。

米哈游《原神》官方宣布:3.3版本将于12月07日上线,并发布全新PV。在新版本中,全新限定五星角色「久世浮倾·流浪者(风)」,全新四星角色「机逐封秘·珐露珊(风)」将加入游戏。

此外还有新的卡牌游戏玩法“七圣召唤”,可以与NPC或是好友进行对战。在七圣召唤的对局中,你的目标很简单——用你的卡牌击败对手的所有角色牌。

玩法:

在组建自己的牌组时,旅行者需要拥有能够使用技能造成伤害的「角色牌」,以及装备牌、事件牌、支援牌等能带来各种增益和效果的「行动牌」。

与现有的战斗系统相似,角色牌同样拥有普通攻击、元素战技和元素爆发。同时,可以操纵角色牌对敌人造成伤害并对其附着元素,通过切换其他元素的角色牌并使用其技能还可以引发不同的元素反应。

另外,采取行动时,比如使用角色牌发起攻击、切换角色牌、或是使用行动牌,通常都需要消耗一定数量的对应元素骰。

在每回合开始时,双方都将投掷八枚八面元素骰,骰子的八面上分别标记着七种元素以及一个万能元素。每回合双方各拥有一次重掷指定骰子的机会,让双方都可以有更多的机会投掷出自己想要的元素骰。

原神七圣召唤卡牌种类介绍

原神七圣召唤玩法规则是什么?原神在3.3版本中是将要新增一个常驻玩法,那就七圣召唤卡牌对战游戏,现在很多玩家们也是很想参与七圣召唤游戏,下面小编为大家带来了详细的玩法规则介绍,希望大家看过了之后,可以了解到在正式服该怎么玩。

原神七圣召唤卡牌对战规则玩法攻略

1、每个玩家在每个回合开始的时候,可以获得八个元素骰子。

2、玩家在投掷后有一次机会选择任意数量元素骰子进行重投。

3、元素骰子是一个八面骰,可以投出,冰,水,火,雷,风,岩,草以及一个万能的元素。

4、玩家在行动的阶段中可以花费元素骰子使用出战角色的技能,攻击对方的角色。

5、行动阶段中玩家可以通过花费任意一个元素骰来切换出战角色,也可以花费元素骰来打出行动牌。

6、装备牌可以强化特定的角色,支援牌可以持续提供增益效果,事件牌可以在打出后立即结算一次性的效果。

7、行动阶段中玩家可以通过丢弃手牌来转换元素骰的类型。

8、玩家每丢弃一张手牌就可以把一颗元素骰转换为我方当前出战角色的元素类型。

9、本回合行动结束之后玩家可以宣布回合结束,优先宣布回合结束的牌手会成为先手牌手。

上面就是原神七圣召唤玩法介绍了,总而言之,在现在看来,这个七圣召唤的卡牌游戏还是相当好玩的,所以大家是可以期待一下正式服的更新了,届时相信有很多玩家们都会参与其中,奖励也会不错,诸位玩家们就提前了解一下玩法规则,到时候参与对战就不会生疏了。

原神

原神七圣召唤规则介绍

原神七圣召唤卡牌有哪些?游戏里面卡牌主要分为:角色、装备、事件、支援这四种类型,每种卡牌的机制是有区别的。下面带来原神七圣召唤卡牌种类一览,各位小伙伴快来看看吧。

七圣召唤卡牌种类说明

1.角色卡:

每局游戏需要选择三名角色上场,且在比赛开始前选定,游戏中途不能进行更改,角色拥有普通攻击,元素战技,元素爆发三种攻击方式。

元素战技需要消耗相应的元素点,而元素爆发除了消耗元素点外,还需要卡牌右侧的元素能量充满才能释放。

2.装备卡:包括圣遗物和武器两种卡牌,猜测装备后可以为一名角色赋予常驻的增益效果。

3.事件牌:应该类似于法术牌、魔法卡,种类繁多,在前瞻中只出现了两张事件牌的具体效果。

4.支援牌:应该主要由游戏中的NPC和怪物组成,比如派蒙与立本。

根据原神官方公开的情报,新常驻玩法七圣召唤将在3.3版本上线,这是一种全新的卡牌对战玩法,关于游戏规则很多人比较好奇。下面带来原神七圣召唤规则详解,旅行者一起来看看吧。

原神七圣召唤规则说明

1.第一回合开始

双方获得八个元素骰,元素随机

玩家A在消耗元素骰让主战角色攻击/消耗元素骰打出一张手牌/消耗元素骰换主战角色/丢弃手牌调整元素骰中选择一项执行

然后玩家B同样在消耗元素骰让主战角色攻击/消耗元素骰打出一张手牌/消耗元素骰换主战角色/丢弃手牌调整元素骰中选择一项执行

2.在那之后玩家A再度选择一项行动执行

就这样不断重复,直到有一个玩家(这里以玩家A为例)无法攻击、打不出手牌、不能或不打算换主战角色和丢牌调整元素骰,那位玩家宣言自己的回合结束

另一位玩家继续行动,直到他也无法攻击、打不出手牌、不能或不打算换主战角色和丢牌调整元素骰,宣言回合结束

第一回合结束

第二回合开始

双方重新获得八个元素骰,双方各抽两张牌

上个回合首先宣布回合结束的玩家A作为本回合先手玩家,率先选择行动

3.就这样重复上若干个回合后,直到有玩家击败了对手的三位出场角色,便获得游戏胜利

4.目前来看,大体规则应该就是这样,不算特别复杂,可拓展性也不错,剩下的就看具体卡牌效果有没有意思了

关于一些在规则里没有录入的信息

1.首先就是卡牌的攻击力,图上乍一看角色好像除了生命之外没有其他数值,但仔细看的话会发现右上角有会发亮的小框

2.而前瞻里迪卢克的伤害是3,行秋伤害是2,刚好和小框的数量对上了,此外小框本身应该还是能量槽,每次普通攻击都能点亮一个小框,小框全满之后就能发动一次牛逼的攻击(指元素爆发)

3.从某种意义上来说,迪卢克这种平A伤害3的,需要攒三格能量,而行秋伤害虽然只有2,但攒大招只需要两格能量,平A伤害越高的角色大招越慢,应该也算是不同角色之间的平衡了

4.这么看来,辅助卡里应该也有给角色攒能量的类型

5.此外角色还能给对面挂元素,八成还有元素反应和对应的辅助卡

6.最后看图上的场面,角色两边都是放token的地方,所以出战角色应该是固定的三张,而且八成是游戏开始时就直接展示出来的那种。