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胡桃的圣遗物副词条,原神胡桃圣遗物词条以及配队推荐
tamoadmin 2024-05-14 人已围观
简介原神胡桃圣遗物搭配原神胡桃最强阵容搭配胡桃圣遗物搭配原神1.3胡桃圣遗物词条推荐沙漏属性选择攻略胡桃用什么圣遗物原神中胡桃作为最近的新角色拥有可爱的形象从而使小伙伴们都想获得她,那么已经获得她的小伙伴们该怎样使用呢?现在为大家带来“会吃饭的小糯米”的原神胡桃全方位玩法思路分享,希望对大家有所帮助。角色定位及优缺点首先,来看一下平民胡桃普通手法的实战(实战视频请移步视频版)89级胡桃,天赋886无手
原神中胡桃作为最近的新角色拥有可爱的形象从而使小伙伴们都想获得她,那么已经获得她的小伙伴们该怎样使用呢?现在为大家带来“会吃饭的小糯米”的原神胡桃全方位玩法思路分享,希望对大家有所帮助。
角色定位及优缺点
首先,来看一下平民胡桃普通手法的实战
(实战视频请移步视频版)
89级胡桃,天赋886无手法,对比同圣遗物同武器
80级6命(11级eq)香菱
(香菱11级旋火轮倍率213%胡桃8级重击倍率214%),
胡桃生命沙漏,香菱精通沙漏(没有好的充能沙)
可以看出,胡桃竟然不输,以脱手爆发而闻名的香师傅
香菱缺点在于续航问题和站场输出略低,
少了胡桃的小霸体,需要多走位,胡桃相对不依赖大招,
但是胡桃比较吃操作,普攻接重击的循环如果打的流畅
输出上限会比瞎按高很多,是一个下限低上限非常高的角色
缺点嘛,就是破盾以及面对群怪时的能力较弱,
天赋技能及命座,
1.固有天赋以及技能详解:
(1)元素战绩,蝶引来生
根据胡桃的最大生命值,提高胡桃的攻击力,
每升一级提高3‰(千分之三)的最大血量的攻击力
最多不能超过胡桃基础攻击力的4倍
也就是开e加的攻击力最多是胡桃白字的4倍
将攻击伤害转为火元素伤害,该元素转化无法被附魔覆盖
并且使普攻接重击更流畅,少了往后蓄力这一下
普攻重击皆为弱火,普攻上元素附着有cd
把第五次的两段拆成两次看
只普攻第一轮是第147下打出蒸发
打完7次普攻收招不闪避第二轮会变成347次蒸发
如果闪避取消了后摇变成了257次蒸发,
胡桃的普攻上元素cd具体是怎么算的我们没测出来
大概是每三次普攻为一个循环触发一次?
且同时有固定时间的cd(2秒左右?),
还是等更专业的大佬来测试吧
胡桃开e后的重击是没有元素附着cd的
重击同时会为命中的敌人施加血梅香效果。
血梅香可以理解成dot,持续8秒,每四秒触发一次
非快照机制,再次重击刷新持续时间
提高胡桃的抗打断能力,可与其他抗打断效果相叠加
切人后e效果消失,类似于雷泽和魈的大
(2)元素爆发:安神秘法
q命中敌人时,基于胡桃的最大生命值,回复血量
此效果最多对5个命中的敌人生效
胡桃的生命值低于或等于50%,则造成更高的伤害与治疗量
胡桃开启q的瞬间锁定面板
大招动画时,即使血量超过50%或者e的加攻效果已经结束
伤害依旧算高倍率那档,并且能吃到33%的火伤和e的加攻
q技能为强火
(3)天赋升级优先级:
平a的提升是最大的,每级大概6%
刨去q的占比也超过5%,建议优先加平a,
e技能总收益低于平a,3‰血量的攻击
可以自己除一下,一般提升为2%-3%左右
q技能,如果不主打核弹,建议在有富余资源时再进行提升
前期升到6级即可
(4)固有天赋1:蝶隐之时
蝶引来生施加的彼岸蝶舞状态结束后
队伍中所有角色(不包括胡桃自己)的暴击率提升12%
持续8秒,胡桃开启e后切人或e时间结束会给队友加暴击率
(5)固有天赋2:血之灶火
胡桃的生命值低于或等于50%时,获得33%火元素伤害加成
没什么好说的,压血增伤,胡桃自身增伤区间不高
想打出更高的上限,这33%的火伤还是很重要的
(6)固有天赋3:多多益善
烹饪食物时,有18%概率额外获得一个奇怪的品质的同种料理。
呃...比其他人的概率高6%并且没有种类限制
就简单说一下吧,毕竟做的是零命胡桃攻略
1命见仁见智,
个人认为压力越大的环境,1命越舒服,
节省体力,容错率高,灵活性强,提高的输出也越多,
是一个比较大的提升点
a重击期间闪避取消后摇比较废手
对于我这种喜欢疯狂左键的基本学不来
需要多练习,对于有一些操作基础的小伙伴来说,
可以提升不少输出
至于抽不抽这个问题嘛,还是由你的钱包来做决定吧~
2命,大量提高雪梅香的伤害
4命
6命
胡桃的重击上元素无cd,所以重击基本枪枪蒸发
碰到跳dot和普攻同时上火时会打不出蒸发,几率较低
(1)a重击跳
优点:伤害最高,但也最难,很吃操作
节奏掌握不好容易自己打断自己的重击
忘我操作中容易忘记看血量突然暴毙
并且实战打起来极,容易忘记接q
(2)2-4a接重击:
优点:操作简单,节奏容易把握,即使中间按错了也无伤大雅
不容易戳歪
缺点:伤害比a重击跳低20-30%左右,(比较推荐)
(3)只普攻:
不推荐,伤害比不重击要低非常多
(4)为什么推荐普通玩家第四下平a接重击:
主要是第四下平a后有较长的后摇时间
这时接重击比较流畅会更加容易,也很适合疯狂左键党
在看到第四段枪砸地的这一下按住左键别松开就行
并且4次循环后还有时间甩个鼻涕泡~
第三下后接重击也可以,总循环会变成3次a接重击×5
最后剩余接q的时间比4a重击要长一些,多了些容错
这两种输出方式相比a重击跳来说不费手也不费脑
我自己a重击跳,打着打着经常就忘记要最后接q
或者重击打着打着就不知道自己去哪了
尤其是12-1,这俩龙蜥蹦的是真的欢
没有1命节省重击体力调整位置非常容易找不着北
当然啦,操作容易的代价就是输出上限要比a重击低
下面是对比3a重击×5,4a重击×4,8次a重击,倍率的差距
有兴趣的话可以看看
零命a重击跳8次比较容易接q
实战里比较难打出9次a重击,所以取8次
算9级天赋
8次a重击跳的倍率为(78.9+228.7)×8=2460
4a接重击总倍率为(78.9+81.2+102.7+110.4+228.7)×4=2407.6
3a接重击总倍率为(78.9+81.2+102.7+228.7)×5=2457
3次普攻循环倍率(78.9+81.2+102.7+110.4+56+59.2+144.6)×3=1899
纯粹从倍率上看呢,只打普攻,输出倍率差很多
a重击和3a,4a接重击的倍率基本差不多
但是因为重击上元素无cd
所以只要带行秋打反应
1a重击的重击蒸发伤害一定要高于3a或者4a重击
粗略计算可以高出大概20%-30%左右
圣遗物推荐,
1.首选魔女4,
带行秋等角色打反应的首选,即使是打q核弹
魔女4的伤害也要比火2宗室2要高,除非你精通超过1400
2.逆飞
不加成大招伤害,普攻重击都有加成
有钟离的队伍,并且已经有一套还不错的可以考虑
(如果除了钟离没有第二个岩主力刷逆飞比较亏)
3.魔女2+乐团2/宗室2/角斗2
乐团2增加反应伤害,宗室2增加大招伤害
角斗2攻击收益比较低如果有极品的话可以考虑
乐团相对来说更好一些,毕竟所有反应伤害都能加成
2+2一般圣遗物属性要比4件套高
可以找个类似伤害计算的表格代入数据比较一下哪个更好
4.渡火4
怪物身上必须有火附着,基本告别打反应
平民不太推荐,并且火系主c没有不打反应的道理
5.水4
普攻重击比逆飞增伤面板低10%
副词条很好的情况下可以先过度用着
6.,圣遗物主词条
花和羽毛主属性固定
稳定反应的配队下,精通沙漏收益略高于生命沙漏
开e后虽然攻击会少四五百左右(取决于e等级以及是否有护摩)
但增加了反应系数,上限更高,总收益其实还是要高的
但是相对生命沙漏来说血量会低七千左右
不打反应时伤害略低,总的来说生命沙漏各方面更稳定
血量高更安全一些,这里建议哪个副属性更好带哪个
代入公式去看下两者期望差和最大伤害来取舍
杯子:火杯子
头部:暴击/爆伤头,推荐至少50+的暴击
圣遗物副词条优先级:
如果自身面板超过200精通(精通沙漏/精通武器)
还带着三精通砂糖
护摩精通沙漏,压血时(匣里精通沙)
暴击>>(远大于)爆伤≥百分比生命>精通>百分比攻击>小生命
低精通生命沙暴击武器时(无高精砂糖)
暴击>精通≥爆伤>百分比生命>百分比攻击>小攻击
之前的雷泽和行秋攻略里提过,米哈游设计武器时
同级别武器副属性暴击爆伤攻击力的期望是基本一致的
只需考虑被动是否更契合
以及你的人物面板更缺哪种副属性
毕竟平民是圣遗物挑你不是你挑圣遗物,
对于你的圣遗物不缺暴击可能匣里更好,
对于别人可能决斗上限更高(自行代入表来比较)
1.护摩之杖
胡桃五星首选肯定是护摩之杖啦
这个没什么好说的,完美契合胡桃,推荐带精通沙
2.和璞鸢
泛用性很广的一把枪,但对胡桃不如护摩
自身高基础攻击的优势在胡桃e面前收益变低
被动还可以,没有护摩可以选择精1和璞鸢
3.匣里灭辰,
精1-精5的匣里灭辰应该是平民胡桃非常好的一把武器
带行秋打火水蒸发时可以100%吃到被动
90级221的精通对于胡桃来说也是相当大的提升
用匣里时就别带精通沙漏了,推荐带生命沙漏
精5匣里生命沙漏高配圣遗物
理论期望与和璞鸢精通沙漏差不多
不过平民用匣里对圣遗物的要求,要比和璞鸢决斗的要求高很多
4.决斗之枪
自身副属性超高的暴击率,对圣遗物要求低很多
容易凑出比较好看的双暴面板
个人认为性价比最高的一把武器,精1即可
5.千岩长枪
高面板高攻击,限定阵容,推荐至少3璃月阵容+精3以上
不过话说回来,
有这把高精武器的小伙伴估计也抽到护摩了吧?
平民配阵容还是以能不能轻松通12层,或者应该说叫轻松满星12层为前提
配队主思路,要么有盾,要么有奶,要不打超高爆发,
不考虑无盾无奶的大神操作,如果你是空大真君那级别的选手
可以把以下几个阵容里的比如迪奥娜换成重云/莫娜
(冰前置双核弹后让胡桃打重击),班尼特换成香菱等等
胡桃特性,火系主c
那么行秋基本是必备的副c/上水工具人啦
胡桃半血增加33%火伤
最好队伍里有一个强力护盾角色
防止多次开e压血后没注意暴毙
你的角色池里如果有钟离,是非常合适的人选
1.,阵容1:胡桃行秋钟离+岩系
可以凑个双岩,推荐凝光阿贝多岩主
凝光2或6命,eqe重击弥补胡桃短暂的真空期
阿贝多q可以加精通增幅反应伤害
岩主e和钟离共鸣,q增加暴击,爆发比较高也很合适
最后的岩系也可以换成风套3精砂糖降抗加精通,
提高胡桃的输出,,不过单火阵容降火抗比较麻烦
没有钟离带行秋阿贝多凝光,行秋胡桃技能自带小霸体
阿贝多可以产护盾,
在打12-1时,必须非常认真闪躲才行
掉输出严重,没奶容易死
胡桃行秋钟离+岩(砂糖)的阵容应该是用起来最顺手的
但是考虑到平民未必有钟离,或者钟离可能在别的队伍里
这里推荐一用着最顺手也最无脑的阵容
2.,阵容2:胡桃行秋砂糖班尼特(一命以上)
有人一定会说了,胡桃不是和班尼特技能冲突么
胡桃需要压血,班尼特开大加攻
胡桃本身攻击力就高收益低,还回血
33%的火伤害不要啦?,
我们来看一下实战表现
(视频里为决斗抢,看上去面板很高
其实相当于带匣里70,140的面板,而且还是2+2,不是魔女套)
循环为:班尼特q(充能不足eq)
砂糖e
行秋qea(4命)
切胡桃打蒸发
一套循环后
班尼特qe并远离
防止雨帘剑贴怪灭导致砂糖不能降火抗
砂糖eq,行秋原地q走过去e
有练度的行秋此时看准火蝴蝶时机可打双蒸发(此时享有砂糖+精通,班尼特q加攻,如果像我使用腐殖之剑这下e的爆发会非常高)
之后,继续切胡桃循环
看完实战我们来算一下,以3w血的胡桃技能888为例
增伤区间火杯子46.6%,魔女两件套15%(计算四件套魔女多7.5)
精3匣里28%(只带行秋打水火蒸发不带冰的情况)
总增伤,46.6+15+28+100=189.6,,压血33%,33/189.6
半血33火伤加成17.4%
那么假设班尼特加攻为x,
x/17.4%=5.74x
也就是说,
胡桃开e后的总攻击力大于5.74倍的班尼特加攻时
33%火伤更好
而1命班尼特即使是6级q带80级西风时
基础攻击为570,计算后570*(78+20)=558的攻击力,558*5.74=3202,这还是没有计算宗室的20%基础大概100多的攻击力
如果算宗室加了100攻,那就是657*5.74=3771
平民基本是很难达到这个攻击力的
这里我的计算没有算4魔女的7.5%,也只算了精3的匣里
如果计算更多的增伤则对应班尼特的收益会更高
33%的火伤收益更低
当然了,这是没有计算半血q的加成,
8级q半血多了112%的倍率
在不主玩核弹时,这点倍率真的没有多少
何况有练度的班尼特加攻不应该只有六七百
而且班尼特还可以大量增加行秋以及其他角色的输出,
当然前提是你的行秋和砂糖不是白板要有练度
比如我这个水2宗2行秋经常一个e十几万抢风头(配视频)
同时班尼特大还可以保证胡桃血量
个人认为对于低氪,操作普通的玩家,利远大于弊,
这里插一句,打深渊素材时发现
选择针对弱点时,打12-3下半的大宝是可以增伤的
普攻重击大招都有很大概率打到弱点上(,小腿那块儿)
凹深渊的时候千万不要觉得这个buff没用(很多角色都有效)
同理计算护摩情况下,半血总攻击需要>4.9倍的班尼特加攻
可以看看自己的胡桃半血以下开完e
有没有超过4.9倍的班尼特加攻
如果5命高等级q的班尼特
既想压血又加攻,还有少量奶
可以把圣遗物换成+0的,
甚至可以带个白教官加精通
(班尼特q砂糖e行秋qea,班尼特ea触发教官)
只需带一个充能沙漏即可
保证每次回血量不要一口气从70%以下直接回满
回个2k+就好,这样在胡桃压30%左右的血量时
开e迅速q还可以吃满班尼特的加攻
和自身的33%火伤和高倍率q,
满命的班尼特q期间还能加15%的火伤
3精通风套的砂糖大大提升了输出上限
既能降低敌方抗性又可以给队友加精通
同时双e或者3e还可以给队友大量的元素微粒
操作适当还能让行秋打出双蒸发
对整个阵容的上限提升要比班尼特还重要
如果你有3个主属性元素精通的风套圣遗物
胡桃沙漏可以选择生命
这个阵容我推荐的理由很简单,有奶妈相对来说更无脑
并且元素微粒比较多,充能很快,充能武器+充能沙漏的班尼特可以做到后台自满,玩起来非常顺手
最重要一点班尼特砂糖也是练了不亏的重要增伤角色
听你说的这么厉害,那下一期我们做个班尼特的攻略呗?
行啊,不过这有人看吗?
3.阵容3:
胡桃+行秋+凯亚/甘雨+迪奥娜,蒸发融化队
整体循环为行秋qea(4命),迪奥娜e(压力大放q回血),凯亚eq,切胡桃先a一下再e,打重击到e结束,为一轮循环
(视频里为了大招收尾没有第一次循环接q)
迪奥娜提供少量护盾,同时减少体力消耗
猫的大招2秒回一次血
调整装备使奶量降低到3000左右(本期12层)
既能保证压血也能防止暴毙
和行秋凯子哥一起配合持续上水上冰
可以让胡桃做到重击大概率融化,不融化即蒸发
为了尽量打融化在胡桃开e前先平a一下
这样第一次a重击必定融化
视频里佛系重击打法总共11次重击
7次融化3次蒸发,一次因为血梅香没打出反应
提醒一下:这个阵容不太适合用匣里(随缘吃匣里被动)
无练度凯亚可以带教官或者宗室
打输出的话可以冰2/角斗2/冰4/宗室4等
零命就可以玩
迪奥娜e的技能尽量要高
这个阵容解放了钟离和班尼特(八成是配魈了)
所以有甘雨可以替代凯亚,在胡桃真空期可以拿出来打输出
不过上冰频率要远低于凯子哥
具体原因一两句解释不清这里就不再赘述了
4.简单介绍几个核弹阵容:
胡桃重云砂糖班尼特,把行秋换成重云,专门打双核弹用
重云需要高练度
胡桃莫娜班尼特+冰
还有很多适配胡桃的阵容这里就不一一列出了
原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演
原神胡桃圣遗物搭配原神胡桃最强阵容搭配
胡桃武器和圣遗物推荐如下:
1、武器
胡桃的输出机制是消耗自身的血量提高输出,并且血量越高伤害就越高。主要的伤害是依靠普攻和重击,因此胡桃不能走传统的主C路线。胡桃有一把专属武器。但是属性是否能超越和璞鸢并不知道。
因此在没有专属武器的情况下胡桃最佳的圣遗物搭配应该是流星盾套。流星加强普攻重击40%,而胡桃的学妹香的意义在于持续挂火。这能保证面对大部分敌人钟离一个E就能产火结晶,而磐岩4提升35%火伤的。持续时间是10s,与胡桃的爆发期对齐。
所以,其五星武器推荐:护摩之杖>赤沙之杖>和璞鸢>贯虹之槊。四星武器推荐:匣里灭辰>决斗之枪>千岩长枪>风信之锋。
2、圣遗物
胡桃在游戏中,目前只有两种主流圣遗物可选,分别是魔女四件套和追忆四件套,这两套圣遗物在词条都相差不大的情况下,给胡桃带来的增益都是差不多的,玩家可以自由选择。魔女四件套可以让胡桃的大招伤害更高一些。追忆四件套可以让胡桃的重击伤害更高一些。
胡桃的角色背景:
胡桃,游戏《原神》中的5星火系角色,她是璃月“往生堂”第七十七代堂主,掌控着璃月葬仪事务的重要人物。胡桃尽心尽力地为人们完成送别之仪,维护着世间阴阳平衡之道。除此以外还是个神奇打油诗人,诸多“杰作”被璃月人口口相传。
胡桃作为往生堂第七十七代堂主,掌管堂中事务。身居堂主之位,却没有半分架子。她的鬼点子,比瑶光滩上的海砂都多。她的脑袋里装着无数奇思妙想,叫旁人惊讶不已。平日里,胡桃俨然是个贪玩孩子,一有闲功夫便四处乱逛,被邻里看作甩手掌柜。唯有葬礼上亲自带领仪倌队伍走过繁灯落尽的街道时,她才会表现出凝重、肃穆的一面。
胡桃圣遗物搭配
原神胡桃怎么配队?胡桃阵容怎么搭配最强?胡桃的阵容搭配并不是很多,我们需要根据胡桃的火元素跟血量这两个特点来制定阵容,下面就来告诉大家如何合理的搭配胡桃阵容。
原神胡桃配队攻略
一.阵容基础分析
首先我觉得胡桃大概率是锁血流打法,然而衍生出狂战士流和元素反应流两个流派。哪个流派强完全看实际情况。个人觉得岩王爷钟离应该是胡桃的唯一真爹,护盾一开直接锁血。好消息是钟离应该会复刻。下位替代是女仆和冰猫。(冰猫的话需要刻意走出回血圈。)
其次就是奶妈分析:
奶妈我猜测未来可能会出一个草元素角色搭配胡桃。目前,我经过认真分析七七,琴完全不适合胡桃,班尼特也不是很搭胡桃。想了半天,我发现巴巴拉是唯一配合胡桃的,尤其是满命芭芭拉,直接给胡桃带个复活甲。
我独家的分析是可以把芭芭拉和班尼特的大招回血量控制在胡桃总血量的50%以下,这样胡桃撑不住了,切出来急救一下。也就是说,芭芭拉可以全堆元素精通/班尼特可以全堆攻击双爆。
注:芭芭拉可以带宗师四件套
二.深入分析(阵容/圣遗物):
注:胡桃极度不适合角斗士
1.狂战士流(以钟离为核心):
胡桃+双岩队(万物皆可双岩):
阵容:胡桃钟离阿贝多+工具人
圣遗物:逆飞的流星四件套/渡火四件套
这套主要是胡桃打高频站桩输出或者纯火伤。
胡桃+钟离/行秋打高频反应:
阵容:胡桃+行秋+辅助+工具人
圣遗物:魔女四件套
注:行秋可以带渡火四件套
2.元素反应流:
因为没有护盾加持增加容错率,这种打法的精髓在于最短的时间打出最高伤害。这里不推荐重云,因为火附魔大于冰附魔,除非你的重云练度达到副C核爆的水平。
阵容:胡桃+高频冰副C+辅助
胡桃+核爆副C+辅助
圣遗物:魔女四件套
3.纯平A阵容:
阵容:胡桃+凯亚(副C)+女仆+芭芭拉
圣遗物:魔女四件套
三.武器选择
五星:护摩>和璞鸢>岩枪
护摩是胡桃专武,岩枪很不适合胡桃。
既然都搞到五星了,肯定是要搞专武的。
这里重点分析四星武器:
四星:比较强的决斗和黑岩很可能不适合胡桃
经过分析:匣里很可能比较适合胡桃
而平民的试做星镰也不错。
原神1.3胡桃圣遗物词条推荐沙漏属性选择攻略
胡桃圣遗物搭配如下:
1、魔女四件套
对胡桃来说,魔女四件套有22.5%的火元素伤害加成,还有15%的增幅系数加成,打蒸发队再适合不过。因此主打蒸发流的胡桃最好带魔女四件套,泛用与输出兼得。
2、追忆四件套
胡桃的普通攻击与重击拥有极其可观的伤害,而追忆套能够为胡桃提供高额的重击伤害加成。算得上是重击特化流胡桃的首选圣遗物。
原神胡桃圣遗物词条选择
1、主词条
时计/沙漏:生命值
杯子:火伤
头盔/帽子:暴击率/爆伤都行,武器带护摩之杖刷暴击头,带和璞鸢/决斗/千岩就刷爆伤头。
2、副词条:暴击/爆伤>百分比生命值>生命值>元素充能效率
胡桃元素战技加攻击上线是根据生命值计算的,并且大招也是半血加伤,当然是血量越高越好,不然卡半血太容易暴毙了。毕竟胡桃用技能会消耗30%的生命值,血量太低一巴掌就没了。
胡桃用什么圣遗物
原神胡桃是1.3版本中的一个强力主C角色,胡桃用什么圣遗物厉害?圣遗物如何选取词条?下面给大家带来原神1.3胡桃圣遗物词条推荐
原神1.3胡桃圣遗物词条推荐
以90胡桃90护摩之杖9级天赋的面板为例
基础生命:15552
基础白字攻击:715
e技能生命倍率:5.96
一、关于胡桃沙漏的选择
主词条:攻击/生命在相同主或副词条时百分百值一致为4.1%~5.8%取平均值5%为参数
一次攻击5%的收益为715*5%=35.75
一次生命5%的收益为15552*5%*5.96=46.34
在相同值下的攻击收益,生命百分比要比攻击百分比带来的绿字收益高出个30%左右
结论:胡桃主选生命主词条的沙漏(精通我后面会慢慢诉说,大佬们不要急)
羽毛与花词条固定,杯子火伤,头冠缺什么补什么(六命可以直接考虑一手爆伤头)
二、关于圣遗物副词条(以普遍理性来论)
(这里为了大家的观看流畅度,生命取均值5%,暴击取均值3.3%,爆伤取均值6.6%)
圣遗物面板重要属性为生命百分比,暴击率,暴伤 可以歪高收益属性:精通
取小毕业花、羽6次;沙漏双爆共5次;杯子双爆/生命5次,头爆伤(暴击率)/生命5次,则共获取收益27次,均分3种属性得到约45%生命,30%(60%)暴击率,60%(30%)爆伤
三、词条变动参数简介
根据上述参考胡桃基础面板(不缺乏个别情况)在前置面板下简算:举例50%血以下常驻攻击为1800(未吃护摩1490)、4魔女
1、多一条6.6%爆伤时:期望提升1.8027%
2、多一条5.0%生命时:期望提升1.4546%
3、多一条3.3%暴击时:期望提升2.9284%
以上个个词条面板越高,收益越低,该怎么去堆属性或者去补属性也就能找到了,请结合自身情况
四、关于圣遗物套装选择
A关于四件套问题:拆分四件套套装属性比较五件强散拼多多谁强度高
(举例4角斗完全可以理解为每单件属性加4.5%攻击和近战普攻伤害加9%)
B在相同副词条强度下推荐级:4魔女(目前最高泛用性,普攻大招)4流星(仅适用于普攻重击高覆盖)4角斗(局限性普攻加强)
2+2+1或2+散件首推魔女2、乐团2(反应流副c)、宗室2(偏大招融化输出)。强力毕业7+词条散件(优先双爆生命百分比精通)是!在!副词条强度相差不大时选择优先级
五、关于精通
精通自身的反应加成边际收益递减不明显,且精通反应基础稀释为0
由于反应覆盖率问题,以覆盖(算大招权重)40%计算每一条20精通副词条,五次为100精通18%冰火融化(非蒸发)加成(0精通):(40%*2*118%+60%*1)/(40%*2+60%*1)-100%=10.28%;单次20精通收益约为2%。精通越高,该收益越稀释,300精通值以内稀释较少,约达到500精通时,自身收益稀释达到一半(水火蒸发1.5倍收益略低)
反应覆盖率越高,精通收益越高(我总感觉我在说废话,换一种说法就是一次核弹中精通覆盖率100%理解一下核弹选择精通沙漏与砂糖陪赌狗乐章)
换一种理解方式,就是如果你采用行秋附体重击结合大招融化流的高反应覆盖玩法时精通收益更高~
用大白话说白了:当你队友有高充能的行秋、甘雨时,在尽可能让胡桃触发反应时,歪些精通的收益可能会高于单纯叠双爆生命百分比!尤其是在你精通未达到300时!
Ps圣遗物整体思路方面:
1.主打元素反应时,可多调整精通词条
2.双暴的DPS收益高于生命
3.只有调整好生命,暴击,爆伤 的比重才能有效提高伤害预期(决定于自身面板)
4.结合自身输出手法寻找对应套装属性与精通值
推荐圣遗物套装:魔女四件套、流星四件套、渡火四件套、魔女二件套+乐团二件套。分析如下:
魔女四件套最好就是配合行秋来打蒸发伤害,这边妥妥的主C套路,有练度较高的行秋的时候很推荐直接带魔女四件套,当然如果没有行秋也是可以带魔女四件套的,毕竟有加火伤的BUFF在,怎么想都不吃亏。
流星四件套这个套装的存在就是为了防止我们的胡桃在打输出的时候突然暴毙,因为流星四件套加的是护盾强度,如果你是拥有钟老爷的小伙伴流星四件套是非常时候你的选择,这一轮打下来只要控制好胡桃E消耗的血量就能保证存活率了。
渡火四件套这个圣遗物套装就不属于主C用的了,主要是适用于胡桃当副C的场景,配合钟老爷或者阿贝多进行后台输出,记住这套圣遗物是不能打元素反应的,收益十分的低,要慎重考虑!
魔女二件套+乐团二件套当你魔女四件套凑不齐的时候,可以先用魔女二件套和乐团二件套先顶着,虽然收益会比魔女四件套稍微低一点点,但是总体的问题不大,将就着用着!
原神胡桃圣遗物词条选择
1、主词条
时计/沙漏:生命值。
杯子:火伤
头盔/帽子:暴击率/爆伤都行,武器带护摩之杖刷暴击头,带和璞鸢/决斗/千岩就刷爆伤头。
2、副词条:暴击/爆伤>百分比生命值>生命值>元素充能效率。
胡桃元素战技加攻击上线是根据生命值计算的,并且大招也是半血加伤,当然是血量越高越好,不然卡半血太容易暴毙了。毕竟胡桃用技能会消耗30%的生命值,血量太低一巴掌就没了。
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