您现在的位置是: 首页 > 游戏排行 游戏排行

原神就是不好玩_没感觉原神好玩

tamoadmin 2024-05-16 人已围观

简介1.玩《原神》的人不无聊吗?2.你为什么不玩原神?3.为什么原神这么垃圾还有人玩随着原神游戏的推出越来越多人开始接触到这个游戏但是有很多玩家还处于观望的状态,他们不知道这个游戏值不值得入手,毕竟是一个比较容易氪金的游戏如果觉得后期不好玩的话就很难退坑。今天就来给大家说一说原神在刚上市的时候他的玩法心得,以及一些对游戏的体验,让更多的玩家能够在玩之前了解一下。优点首先我们来看一下原神这款游戏和其他的

1.玩《原神》的人不无聊吗?

2.你为什么不玩原神?

3.为什么原神这么垃圾还有人玩

原神就是不好玩_没感觉原神好玩

随着原神游戏的推出越来越多人开始接触到这个游戏但是有很多玩家还处于观望的状态,他们不知道这个游戏值不值得入手,毕竟是一个比较容易氪金的游戏如果觉得后期不好玩的话就很难退坑。今天就来给大家说一说原神在刚上市的时候他的玩法心得,以及一些对游戏的体验,让更多的玩家能够在玩之前了解一下。

优点

首先我们来看一下原神这款游戏和其他的游戏相比它的bug是比较少的,因为大部分的手游都会经常在刚开始的时候有很多bug比如说角色出现卡bug或者是任务卡死,所以从流畅度来看这个游戏是比较值得入手的。接着我们再看一下原神的文本量它的文本是非常大的,我们可以看出在制作的过程中是比较用心的纵观世界的,整条线路都是非常的完整而且还有很多折射现实的剧情。

问题

除了一些能够夸奖的地方,我们也能够看到原神,还是有一些不足的,我们能够看到它的世界规模是很大的,但是跟魔兽世界的庞大相比,还是有一些较低的水准问题,除此之外原神还保留了在游戏中刷材料升级的一个部分,这样能够让我们在平常的生活中玩原神能够体现到日常任务的一些快乐。大部分的国产游戏都是通过不断的刷新打怪来进行升级,其实是比较没有意思的,像原神也是这样的玩法就失去了联机的意义。

下载渠道

我们能够看到元神的下载渠道是非常多的,不仅能够通过手游来进行玩耍,我们还可以在电脑上进行玩耍。他支持苹果手机和安卓手机两个不同的下载渠道,而对于电脑版也支持PC版和IOS版,不过我们在下载的时候还是要注意通过官方渠道下载,如果下载到了渠道服就很容易和其他的角色不互通。

玩《原神》的人不无聊吗?

为什么会觉得原神不好玩呢?

关于氪金体验差这个估计已经是大部分玩家的共识,并不需要过多的笔墨

除此之外,应该挺多玩家提到卡冒险等级,影响体验,野外宝箱太垃圾等

关于这点,我有不同的看法。我个人猜测持这种意见的玩家中应该都参加过或云过前3次测试,或者在游戏中借助各种工具攻略快速达成目标占大数。例如快速收集风神瞳,点亮全地图,击杀XXX之类,我不否认达成目标是游戏的其中一种玩法,但我想问的是达成这种目标的过程,是不是过份的依赖攻略和工具,而使自己的体验大打折扣呢?

原神的地图很大,在游玩的过程,我很享受这种探索感,在任务的过程,会看见很多采集的材料,采集过程又会看到仙灵,跟着仙灵到达目的地后,不远处又会有丘丘人营地或者挑战目标,而完成这些后又可能发现了风神瞳并收集,于是地图被慢慢扩展了。这种一步步的探索,处处有惊喜的体验,是跟着攻略找神瞳,无视沿途,直奔任务所无法相比的

至于宝箱太垃圾的问题,的确是这样,但是宝箱有冒险经验啊。虽然一次的经验不多,但逛地图时其实宝箱开得次数还是不少的。而且卡等级的时候,逛地图还会遇到世界任务,同样也是一个探索过程的惊喜。

你为什么不玩原神?

原神如下:

总体来说不太无聊,主要还是因人而异。《原神》主打宣传这是一款开放性探索游戏,其本质就是RPG游戏,对于RPG游戏来说任务是最重要的。

这就是《原神》新手攻略的第一要点前期的任务线,玩家在前期的任务线中可以获得十分珍贵的"原石",这是用来抽取角色和道具的必备材料。主线任务获得量更多,支线任务和其他任务相对较少。除此之外探索等玩法都是很多。

原神简介:

《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备 。

为什么原神这么垃圾还有人玩

你说的对、你的素养很差、差不多得了屁大点事都要拐上原神,这些梗出自于网络。

比如有些玩家在说原神不好的时候,就有一些原神的忠实粉丝出来帮原神说话,本来没什么的,但是说着说着就给人一种魔怔的感觉。

再加上原神玩家在很多玩家的心中印象不是很好,所以就成为了经典语录。

梗内容完整版

你说的对,但是《原神》是由米哈游自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作「提瓦特」的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予「神之眼」,导引元素之力。你将扮演一位名为「旅行者」的神秘角色。

在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘「原神」的真相。

因为你的素养很差,我现在每天玩原神都能赚150原石,每个月差不多5000原石的收入, 也就是现实生活中每个月5000美元的收入水平,换算过来最少也30000人民币,虽然我只有14岁,但是已经超越了中国绝大多数人(包括你)的水平,这便是原神给我的骄傲的资本。

毫不夸张地说,《原神》是miHoYo迄今为止规模最为宏大,也是最具野心的一部作品。即便在经历了8700个小时的艰苦战斗后,游戏还有许多尚未发现的秘密,错过的武器与装备,以及从未使用过的法术和技能。

原神不是垃圾,但是有优点和缺点,所以喜欢的人很喜欢,不喜欢的人很讨厌。

和王者荣耀、和平精英等腾讯手游的社交功能比起来,原神的联机功能就是一摆设,缺乏对抗竞技的乐趣这一点非常致命。

因为对于生物来说,竞争是刻在DNA里的本能,我们愿意为了比别人更强付出大量的时间。原神缺乏PVP内容,就意味着游戏内容生产压力大,毕竟玩家的快乐源泉,完全来自于游戏本身的单机内容。

市面上绝大多数二次元手游,比如明日方舟,百闻牌等等,要么是卡牌养成,要么是回合制,很少有厂商会耗费巨资去建造一个3D开放世界,并且把二次元角色做成活生生的人。

从这一点来说,原神可以说是远远超越了传统的二次元手游。对端游玩家来说,原神可能是拙劣的模仿者。但是对于二次元玩家来说,原神就是同类游戏里的佼佼者。