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文明5攻略高难度_文明5攻略技巧大全

tamoadmin 2024-05-16 人已围观

简介1.文明5战争怎么玩2.文明5神级电脑必胜心得3.文明5西班牙攻略 文明5西班牙攻略有哪些几种常规打法传统精铺:重点培养少数大城,一般城市数量不超过4,并通过传统政策加速人口增长,快速积累实力。优点是前期科技快,外交惩罚低,笑脸压力低,操作难度低,后续打法多变灵活;缺点是国力较差后劲较不足,但可在爆发期发动战争或铺城来弥补这一点。自主暴铺:通过自主政策的加成在早期铺出大量城市,通过城市数量弥补质量

1.文明5战争怎么玩

2.文明5神级电脑必胜心得

3.文明5西班牙攻略 文明5西班牙攻略有哪些

文明5攻略高难度_文明5攻略技巧大全

几种常规打法

传统精铺:重点培养少数大城,一般城市数量不超过4,并通过传统政策加速人口增长,快速积累实力。优点是前期科技快,外交惩罚低,笑脸压力低,操作难度低,后续打法多变灵活;缺点是国力较差后劲较不足,但可在爆发期发动战争或铺城来弥补这一点。

自主暴铺:通过自主政策的加成在早期铺出大量城市,通过城市数量弥补质量的不足,然后通过奢侈、城邦、宗教等途径解决笑脸问题,在中古时期实现人口爆发。优点是国力强,产能高,后劲足,容错率高;缺点是早期会面临金钱、快乐、外交等多方面的问题,操作难度较高。自主超越传统的过程同时也是玩家水平提高,摆脱陈规自己做主的过程。自主暴铺同时衍生出虔信暴铺(自主虔信混点,通过普及宗教建筑获得大量信仰点数,借宗教解决快乐问题)、征服暴铺(利用自主早期的产能优势实现RUSH)等打法。

传统爆铺:前期和传统精铺一样,但在传统关门,前4座城市成型后转为爆铺以弥补传统精铺后劲不足的问题。

自主精铺:当暴铺环境恶劣时,减少铺城数量来提高城市质量的稳妥型打法,比传统精铺成型快,铺城数量介于传统精铺和自主暴铺之间,效果不及传统精铺,需要玩家合理搭配其它战术和转型以达到较好效果。

荣誉精兵:借助荣誉政策,通过不断练级来提高少数单位(一般是弓系或步兵,少有压制和骑兵)的等级,练出少量精兵来实现征服。优点是操作难度低,战争成本低,缺点是城市少而荣誉政策对内政的帮助不如传统,获得战争收益前国力很差,科技较慢、兵力较少,导致作战效率不如自主暴铺兵海打法和传统速攀科技精兵打法。

泛用性战术以及特殊战术:首先在狂暴野蛮人的选项下,以传统开门(必要),自主闭门(非必要),在第二或者第三点荣耀,猎杀野蛮人补充文化(阿兹特克优势极端明显),差3次政策(如果点贵族政治的话)也足够补回,优点是前期有3到4政策差距(难度5),也非常可以灵活转换政策,野蛮人大约可以存在120回合,高难度更短。缺点就是如果全补传统自主就会降低gift或者美学的推行速度,但是也没有一定点什么的必要,你可以传统1,自主满,gift,理性。缺点几乎可以忽略。

文明5战争怎么玩

在《文明5》中,玩家们可以通过各种各样的秘籍来修改游戏参数,大大的帮助玩家提升实力。下面就教大家多种使用方法。

[Shift] +[+] 城市人口+1

[Ctrl] + [+] 城市文化+10

[+] 立刻完成建设中的城市

[Ctrl] + [+] 单位升级

[Ctrl] + W 世界编辑器

(可以修改城市,添加单位,修改资源,改变地貌)

[Shift] + [ 降低单位力量

[Shift] + ] 提升单位力量

[Ctrl] + 4 增加金钱1000

[Alt] + Z 改变你所控制的文明

[Ctrl] + Z 打开全地图,并且驱除地图迷雾,显示所有资源

[Alt] + D 改变控制者信息

[Ctrl] + D 打开全局菜单

想要使用秘籍可以关注下面开启的方法:

文明5神级电脑必胜心得

是的,45天就是通关了,通关后就结束。

缩短时间的方法:

1、与组合有关,四人以上组合或许时间更久。但是我玩了很多个组合,每次都在25日通关,所以可能性不大。

2、与拓展全部地图的时间有关系。这里要说一下,经过多次试验,发现打开地图的时间与是否探索新的地图有直接关系,并非如之前攻略说的,固定时间打开。加入你不停在被炮轰的小屋搬运个5天,总共解锁的地图会是5个。而你在5天分别去不同的地图,那么解锁的应该是8个。

3、与你的食物储备以及建筑设施有关,这个可能性是最大的。我测试过,在第25天的时候,食物储备不多,那么战斗会进入下一周,也就是第32天。如果这时的食物储备还是不足,又会进入下一周,就是第39天。如果还是不足,那么就会到最后的第45天。

这是我的战争战斗机巧汇总:

1:冷兵器伤害:撬棍<铲子<刀<斧子。

2:通病:不要操作不好强行怪角色。

3:不要用鲍里斯屠图,推荐用阿里卡三档人物。

4:罗曼是守家的,不是屠图的。

5:正面刚你需要热武器。

6:一档罗曼战斗力最高,其次二档阿里卡和鲍里斯,然后三档有马林布鲁诺艾里米拉帕夫列马尔科,比较低的四档有安东,兹拉塔,卡地亚,新手不要试图用大妈屠杀。

7:枪也是守家的。

8:三档铲子背刺求饶,二档铲子秒杀背刺,一档撬棍秒杀背刺。

9:鲍里斯罗曼阿里卡暗杀秒杀,三档暗杀撬棍秒杀,四档铲子,五档(大妈)刀求饶。

10:不要杀平民不要杀平民不要杀平民重复三遍。

11:叛军学校是好人。

12:背刺是在一个人背后打他,暗杀是躲在隐蔽点(PS:他们看不见你)(PS2:不要在别人看见你后进隐蔽点,没用)等你经过时用武器暗杀。

13:跑步有声音,你可以在吸引别人时候躲进隐蔽点暗杀他。

14:杀平民会悲伤。

15:突击步枪一次三发子弹,伤害中,距离一般,在土匪手中较少,军人有的多。

16:超市三个人版不是土匪是拾荒者。

文明5西班牙攻略 文明5西班牙攻略有哪些

很多文明5的新手玩家在游戏的时候喜欢挑战神级的电脑,但是很多时候又以失败告终,其实游戏的时候需要掌握一些知识,然后付诸实践,相信每个玩家都可以战胜神的。

必胜心得

从“文明5”到“众神与国王”,再到“美丽新世界”,玩文明好长时间了,从最初的国王——皇帝——圣人——天神一步一步成长,到现在为止,终于可以说天神基本上可以确保95%以上的胜率了(8文明16城邦——铁木真)

而且我个人觉得:文明最重要的是大局观,太过细节(比如科技树必须先点什么后点什么,先2个工人,还是1个工人?移民第10回合出还是15回合?)都不太重要,随机应变就行

下面讲讲必胜经验,用非常通俗的话讲,非常容易!

1、让你最近的文明之间打仗,搞坏附近文明的关系,这点非常重要,一旦停战,就设法让他们和另外文明打,反正是不要让他们闲着(从游戏开始一直打到游戏结尾)

2、让别人打仗,一定不要舍不得钱!要大方!花资源或者几百金钱让他们打仗,只要不红脸或者破产,都要舍得,这点投入回馈是大大的,他们不和,你中立,他们都会对你友好!巴结你!

3、金钱很重要,银行一开始一定要开发,但红脸更可怕,整个游戏,一定要杜绝红脸(就算有,也不要维持超过8回合),多点开增加快乐的政策,杜绝红脸是胜利的根基!

4、一开始一定要探索地图,最快速度和其他城邦文明联系上,和至少5个以上城邦搞好关系,这个是胜利的必要条件!与城邦结盟有非常多的好处!可以让你快乐越多,最重要的是票数越多,票数越多你就可以控制议会,决定其他国家的命运,最终“外交胜利”,通过“外交胜利”个人认为是最简单的。

5、一开始还是要抢奇迹,但奇迹不是必胜法则,原因很简单,别人研发了,你可以通过打仗夺过来嘛,没必要都自己开发!

6、一定不要太早就打仗,为了抢几个工人把国家关系搞僵,没必要,别人都讨厌你,被孤立就很难挑起他们战争,他们之间不打仗,就打你了!!

7、我玩铁木真,必须等到薛比出再打!这点非常重要,有了薛比,防守绝对没问题。有了薛比,就可以攻打其他文明了,可以配几个攻城车,也可以不配,但一定要注意,如果其他文明的城防已经很高了,打了很久打不下来,就不要勉强!选择停战,赚点赔偿就行了!

8、城防高了,薛比就不能单干了,这时直接开发高射炮,高射炮+薛比,都属于对方打不到你,你可以打着他的那种类型,如果对方没有飞机,也可以横行霸道一段时间,但一旦发现别人有了飞机!就停手。

9、等到自己飞机研发完成(这之间也尽量不要打仗,注重发展),等待“高射炮+飞机+枪骑”组合,必胜组合就构建了,然后就是指哪里打哪里,无往不利,然后。。。就没有然后了,就赢了。

10、最后一个技巧!就是大局观,你附近有几个文明都可以打,有几个城都可以打,先打那个?后打那个?这点很重要,这就要看感觉了,不好讲!但有一点记住,尽量不要占据中间,背腹受敌,先干掉旁边的,再干掉中间的,想办法建立自己的安全后方!然后从外往里打。

这10点不是很高深啊!好像都知道啊,确实不高深,对高手来说,这是小儿科了,但这只是针对神级还没过关的朋友们,你们好好想想,你是否真的完全做到了以上10点,如果你真的能够在游戏中完全做到以上10点,那么你一定会赢的!

1、首都3只鹿一鱼一珍珠一鲸鱼一马一铁一宝石一花岗石,为了靠山脉推荐直接坐花岗石还有几片丛林。

2、首都右边就是面包山,棒子出来往右就见到,第一个遗迹就是人口,刚好买移民。为了不跟首都抢鹿我选择右边靠海山头,海里有2条鱼,不过都得买下来,要自然扩过去好慢。而且好资源太多花不少钱买地。这个城开始发展慢些,开发跟不上。面包山下面有个不错的分城,2鱼一鲸鱼一牛一铁一大理石。

3、首都往左也有个很不错的分城,交通要道,一鱼2鲸鱼2马一羊一小麦。

4、前面的都不算牛,左边往下,安特卫普的右下角,大堡礁。不过没升视野的侦探的只看的到一个,得用渔船过来才看的到2个,而且要航海移民才过的去,还有3条鱼一珍珠一鹿,唯一纠结的是为了大堡礁开局只有直接航海。而且宗教传不过去,开始就要买传教士传,不过有面包山,小菜一碟。

5、安特卫普左边还有个城5鱼一小麦。所有这些我都是按大城摆放的,要是不按大城,这几个点都还可以多几个出来。这些城都是肯定能放的城,因为离每个AI都狠远,中间一大堆城邦。要是还想暴铺点,温哥华左边一大片丛林那可以放2个不错的城,不过一般还奥斯曼或者德国会先开,我为了不让他们开,占了开成位置,挡路。

6、上方靠凯尔特也可以铺个挡住。在右过海抢荷兰的地也有可能的,面包山下分城可以过海,走丛林很慢,我打的时候没去占,外交顶不住。还有,早期要有个侦探能下水的升级视野的还可以首发个奇观,名字忘了,给信仰的在海里。地图最右边香港和科伦坡之间右边的小岛上用一级视野的探子可以首发。要早些,要不过就得走荷兰下面绕,桑海下方,也就是地图右下早去的话还有3个遗迹。另2个奇观不可能首发,很好找。一个在上方凯尔特和德国间,一个在天朝那。

7、为了体验新文化玩法,走文化路线,而且主城抢奇迹去了。但是被媚娘抢了几个关键文化奇迹,文化飙升很快,最后出了飞机把媚娘灭了才胜利,之前其他早就无量了,接近290回合才胜利。这把石油超多,缺煤,占不到,铝在温哥华左边那放城能有几个其他比较远。