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dnf现在玩的人还多吗_dnf现在玩的人还多吗贴吧
tamoadmin 2024-05-15 人已围观
简介1.DNF的端游真的没人在玩了吗?2.为什么DNF没原来好玩了,反而玩的人越来越多?DNF玩家的人数,一直是一个谜,或许,800万勇士就是其巅峰了吧!我们来回忆一下,DNF官方公布出来的历史玩家数据,或许可以找到一些印迹。800万勇士的数据由来DNF的800万的数据,来源于官方的第一个周年庆的角色统计,什么意思呢,就是说当时有800万个角色!故而DNF玩家被称为800万勇士!500万同时在线在20
1.DNF的端游真的没人在玩了吗?
2.为什么DNF没原来好玩了,反而玩的人越来越多?
DNF玩家的人数,一直是一个谜,或许,800万勇士就是其巅峰了吧!我们来回忆一下,DNF官方公布出来的历史玩家数据,或许可以找到一些印迹。
800万勇士的数据由来
DNF的800万的数据,来源于官方的第一个周年庆的角色统计,什么意思呢,就是说当时有800万个角色!故而DNF玩家被称为800万勇士!
500万同时在线
在2016年,DNF游戏巅峰时期,官方公布的账号同时在线人数突破了500万,达到了历史巅峰。(肯定有双开,多开,甚至64开的工作室)
8000万勇士来了
在DNF今年的活动宣传中,?你好,地球,这里是阿拉德?,策划打出了?6月16号和八千万勇士观看直播?的横幅,8000万!
800万勇士
嘉年华活动,策划打出了?800万勇士的狂欢?横幅,昭示DNF有800万勇士。但是,一直在玩DNF的秀儿,可以非常非常明显的感受到,DNF人数的急剧减少,身边的朋友都不玩了,加的各种安图恩群,卢克群,漩涡群,普雷群,基本每天都有人脱坑,有大神玩家根据各种细节,推算出了现在版本DNF9月实际活跃人数,不足50万!
800万玩家十不存一,一方面是游戏本身确实出了问题,无限的升级装备,无限的团本,让玩家失去耐心,可玩度下降,还有一方面最大的原因,DNF基本没有新鲜血液注入,就是DNF玩家们在脱坑和入坑,现在玩家年龄逐渐大了,有比游戏更重要的东西去把握,家庭事业让玩家选择离去!
结束语:我爱DNF,800万勇士,有空可以回来看看哟!
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。
DNF的端游真的没人在玩了吗?
DNF的画质在过去的时候的确是特别的差,但是在经过不断的改版和升级之后,现在再去玩DNF的时候就可以发现画质要比以前好很多了。最起码相较于过去并没有那么粗制滥造了,看起来很多地方也是细腻了很多,而且这款游戏上架已经很多年了,对于很多老玩家来说都已经惯了这样的画质,也就不会觉得这样的画质特别难以接受了。
而且对于很多老玩家来说,其实画质并不是他们特别关注的,而吸引他们的也有很多其他的因素。很多人都是入坑DNF很多年的,这对于他们来说也就相当于他们的青春了。那个时候游戏还并没有像现在那么丰富,而且电子设备也并没有像现在那么高级,那个时候虽然画质比较差,但是因为设备也不是特别的高端,大家在玩的时候更多的是一种氛围。
很多人在刚入坑的时候也就十几岁,现在大家可能都有了自己的家庭,这对于这些人来说,DNF相当于是他们对于过去的一种缅怀方式。其次就是DNF有一种非常独特的打击的感觉,这也是对于90后来说比较常见的,因为那个年代的人们都是街机游戏长大的。那个时候的游戏一般都是比较热血的游戏,而tf在玩的时候有一点拳皇的感觉,这也是很多人都非常喜欢DNF的一个重要因素。
当然还有很多人喜欢玩DNF,是因为装备和职业都是比较多的。DNF当中有差不多60多个职业,而且每一个职业的玩法都是不一样的装备那就更多了,基本上大家在玩DNF的时候都可以选择自己喜欢的职业和装备。所以就算是画质相对来说差了一点,但还是有很多非常忠实的用户坚守在游戏里面的。
为什么DNF没原来好玩了,反而玩的人越来越多?
作为Neople的老东家,Nexon每季度的财报对DNF至关重要。
以往Nexon对待DNF的态度都是充满着自豪,身为家里的“大儿子”,Nexon靠着DNF一跃成为世界有名的游戏公司。不过,今年DNF的表现却让Nexon大失所望,甚至在财报的演讲会中,提到DNF端游的次数都有明显下降。
2020年初,100级版本以及三觉更新并没有如期让DNF人数回升。虽说Nexon今年财报喜人,总体呈现上涨趋势,但DNF并没起到正面作用。公司营收的增长,多半依赖于Nexon其他IP进军手游端带来的短期红利,端游方面只有韩服DNF呈现增长态势。
Nexon CEO明确了一点:DNF虽然很庞大,但Nexon并不只有DNF。言外之意就是DNF端游业绩就算下滑,对Nexon也无伤大雅。
第二段谈话中更加着重凸显了“DNF手游”这个核心词。似乎对Nexon来说,自家IP进军手游就能赚得盆满钵满,已经成了一个既定事实。对于自己旗下最大IP,预约人数超千万的DNF手游自然备受关注。虽因种种原因DNF手游未如期上线,但还是十分看好这个IP的未来收入。
而对于端游,Nexon认为国服端游收入下降是在预期之中,这也似乎意味着,Nexon已经开始在逐渐抛弃DNF端游。
第三段演讲着重的评价了DNF国服的表现。按照Nexon预计,DNF国服营收会继续下降,并且至少还会下降24%-15%。如此看来,国庆套销售没有达到预期,而对于DNF未来的发展,Nexon认为能够保持现状就已经很不错。
并且未来的中心将会放在“吸引留存,流失和新玩家上”,Nexon虽不会放弃DNF,但对其关照不会有以前那么多。
对于端游,Nexon认为国服能保证不发生像2018年那样的大崩盘就不错了,目前主要精力放在未来即将发售的DNF手游上。同时对DNF端游的看法也只是“瘦死的骆驼”,虽说比马大,但利用价值已留存不多,趁着还有人气,赶紧开发DNF手游转化用户,才是最应该做的。
如此看来,DNF端游或许已的确步入了暮年期!
各位客官你们好,我是德莱文,欢迎来到德莱茶馆,在这里你可以谈人生理想,品味游戏人生。尝试后可能会放弃,但千万不能放弃尝试,游戏赋予我们战胜恐惧的勇气!
今天小编刚完深渊后点了一个外卖就在看DNF贴吧,小编一言就看到了这个贴着,楼主问为什么DNF没原来那么好玩了,反而玩的人越来越多了?
小编想说的是不是这个游戏不好玩了,而是这个游戏越来越好玩了,小编个人认为DNF能留下这么多玩家有三个原因:第一是DNF这个游戏的深渊吸引力太强了,刷深渊刷的停不下来,特别是闪光的时候,小编感觉很兴奋
有没有被这金光刺激到?第二:开盒子,开盒子跟深渊差不多,当你开到+12的钻石增幅卷
看着小伙伴羡慕的眼神,有没有一种自豪感?虽然说开到+12钻石装备增幅卷的盒子钱可能用的更大,但是就是开心,第三,这个游戏的底蕴,一个能屹立不倒九年的游戏有很多吗?各位小伙伴你们能说出几个来?
毕竟是一个陪伴我们九年的游戏,我们是倾注了很多感情在里面的,很多玩家一天玩DNF的时间恐怕比干其他事情的时间要多得多,而且小编发现DNF这个游戏是老玩家居然,回归的一般也是老玩家,新玩家加入是好像不是很多,满网吧全是玩DNF的场景你见过吗?
看网友的评论
小编祝DNF越来越好,越来越好玩!唉,往事不堪回首,一回头变是九年!