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腾讯打击原神-2022年腾讯举报原神

tamoadmin 2024-09-10 人已围观

简介1.腾讯为什么踩米哈游2.王者荣耀抄袭原神王者荣耀IP新游戏代号破晓抄袭原神解析3.网易的游戏早还是腾讯的游戏早腾讯为什么踩米哈游腾讯在所有 游戏 上下游相关的业务上都在寻求垄断。 这是腾讯自己收入结构决定的,腾讯不能允许出现一个后进成为竞争对手,因为企业这东西,弱鸡反杀大佬也许就是一个机缘,最好的方法就是看到一个打死一个。 不管你是手游端游页游还是什么游,只要是 游戏 ,腾讯就会想参一手

1.腾讯为什么踩米哈游

2.王者荣耀抄袭原神王者荣耀IP新游戏代号破晓抄袭原神解析

3.网易的游戏早还是腾讯的游戏早

腾讯为什么踩米哈游

腾讯打击原神-2022年腾讯举报原神

腾讯在所有 游戏 上下游相关的业务上都在寻求垄断。

这是腾讯自己收入结构决定的,腾讯不能允许出现一个后进成为竞争对手,因为企业这东西,弱鸡反杀大佬也许就是一个机缘,最好的方法就是看到一个打死一个。

不管你是手游端游页游还是什么游,只要是 游戏 ,腾讯就会想参一手,十年前那些名声赫赫的 游戏 公司,完美、盛大、 世纪天成什么的,不是被腾讯入股控制就是有深度合作,而这个深度合作是什么呢?

是用腾讯的渠道控制住这些公司的 游戏 。

唯一和腾讯能在 游戏 领域刚正面的网易背后有阿里撑腰,即使如此,网易和腾讯在 游戏 方面的合作也不少。

而 游戏 比赛、直播、周边这些领域,只要是和 游戏 有关,腾讯是见一个就要入股一个。

为了抗衡steam,腾讯先后搞了TGP,wegame,试图把单机 游戏 也拢在手里,结果发现国内实在搞不起来,就起了搞死steam的心思,之前epic突然搞平台大战,搞送送送,背后就能看到腾讯的影子。

还有蒸汽……别忘了完美和腾讯的关系。

吃鸡一火,腾讯第一时间就买了国服版权,这就是绝对绝对绝对不可能让一个能统治一个时代的 游戏 出现在别人手里的敏感性。

腾讯的老对手阿里都没有办法和腾讯在 游戏 方面拼,最近做出个三战激动的阿里文娱部门要原地升天。

而米哈游这个公司,在刚刚崛起的时候,腾讯就要收购他,他没同意,双方闹得很不愉快。

然后腾讯想用惯例的抄你然后靠渠道干掉你大法翻盘,结果被米哈游直接告了。

到这里双方就已经是死仇了。

结果《原神》出来,腾讯直接就卧了个大草。

因为当时,业内只要是有眼睛的都能看出原神对手游行业拥有碾压级的优势。

而这个优势……腾讯还复刻不了。

崩三出来两年才出来一个战双,难道大家是不眼红崩三的流水吗?

不,那就是技术代差。

在国产孤儿区拿出了暴打国际级的技术代差。

吃鸡火了之后,腾讯 游戏 部门加班加点熬夜,不到半年就把吃鸡手游弄上线了,你看腾讯网易现在的“开放世界手游”……有谱吗?

所以腾讯当时第一时间去找米哈游,要入股,有钱大家一起赚。

结果米哈游又拒绝了。

腾讯咬咬牙,表示你们不就是怕被瞎指挥吗?放心我们不是阿里,我们不讲话只分钱行不行?

米哈游又又又又拒绝了。

那……渠道……

不,我们什么渠道都不要,我们不需要渠道。

到这一步已经不是鹅厂图什么了,而是只有这一条路可以走。

买买不下来,合作也不行,分红分不了,血轮眼复制不来——那怎么办?看着它做大,变强,成为猪鹅之外的第三极?

唯一的路就是从源头上把他彻底的批烂骂臭,让原神玩家成为 游戏 鄙视链最下级的乐色,这样才有希望阻止原神靠质量达成碾压局。

毕竟, 游戏 三十年…… 沧海遗珠也是很多的不是吗?

至于这种大规模的黑反而拉低了预期,制造了宣传效果,这就不是中的事了

王者荣耀抄袭原神王者荣耀IP新游戏代号破晓抄袭原神解析

王者荣耀抄袭原神王者荣耀IP新游戏代号破晓抄袭原神解析,目前因为最新发布的新游戏,一些什么的疑似抄袭,那么具体的经过是什么呢,下面为大家介绍王者荣耀代号破晓抄袭原神解析。

王者荣耀代号破晓抄袭原神解析

王者荣耀IP新游戏代号破晓抄袭原神始末

王者荣耀是号称手游玩家数量第一的游戏。既然拥有这么多的玩家那么IP续作肯定是会有的。代号破晓就是王者荣耀这个大IP的第二款游戏。

《代号:破晓》是王者荣耀IP正统动作手游,腾讯天美工作室群研发。并且现在已经有陆续公布出CG。并且说于10月30日20:00开启新的CG

永远的长安城截图

在《永远的长安城》CG中,马可波罗使用破晓之心打开了长安那扇尘封已久的大门,展开了新的奇遇

盟友截图

而后在《盟友》CG中,以明世隐和李白为首的两队人马在峡谷中展开了激烈的争夺,众人争抢的破晓之心的背后又隐藏了什么

新CG预告

虽然王者荣耀要出同IP续作但网上也有些不和谐的声音,不少网友在王者CG下面指出了这个新游戏跟原神雷同。

在王者荣耀新游中,隐隐打开的大门,透露出了一个波澜壮阔的二次元世界。有玩家猜测,这是王者荣耀要出大世界MMORPG了吗?不过马上跟着有玩家发现这个世界“十分眼熟”,于是放大了仔细一对比,好家伙!这不就是原神吗?!

而面对玩家们针对此官宣图的猜疑,腾讯官方只是默默删除相关讯息,并无更多正面回应。随后,某“外包供应商”立马跳出来背锅,说都是它们的错。原因只是“未经审核”,然后“一句我们已经处理了责任人,避免问题发生”后,就不了了之。

目前,腾讯和米哈游官方都未对该进一步发表声明,到底是否像玩家们所猜疑的“抄袭”情况,我们也将持续关注此后续进展。

网易的游戏早还是腾讯的游戏早

在电子游戏产业崛起的时代,为了争夺游戏龙头的宝座,各个游戏公司都争得你死我活。就像次世代主机的三巨头索尼、微软、任天堂,在游戏方面也有非常多开发团队在努力创新游戏概念,每一家都在比谁的游戏做得更好,市场的争斗永远不会停止。

既然谈到这一点,怎么能不提腾讯与网易的爱恨情仇呢?

腾讯和网易作为中国最顶尖的游戏公司,这两家当年争得有多厉害,燃起的争议就有多轰动,甚至到了现在还存有一丝火药味。但以现在的局势来看,腾讯似乎已经遥遥领先一大步了,但这并不代表网易出品的游戏不好,毕竟网易出品必属精品这句话曾经流传甚广。

有竞争必然是好事,它能更快地将整个游戏市场推动起来,在腾讯与网易争斗的那么多年里,事情的进展也变化多端。

如果谈到中国游戏最大规模的代表,那肯定离不开腾讯游戏还有网易游戏,甚至到了现在,中国也有越来越多的游戏公司开始崛起,像是因《原神》越做越大的米哈游、哔哩哔哩、阿里互娱等等,还有最近掀起大轰动的《黑神话悟空》的开发团队游戏科学。

已经争斗多年的腾讯和网易在争夺第一宝座的路上,双方展示出了种种意想不到的商业策划。

把时间退回到2015年,这时的中国游戏市场才正要把目标转到手游,所以腾讯与网易之间的竞争是基于手游而产生的。手游作为低成本高回报的最佳开发项目,谁都不想失去这块肥肉。

作为中国游戏最有影响力的两大公司,当然也不会放弃这次机会,而在这之前,我们还是必须大概了解下,在没有进入手游市场前,腾讯和网易究竟是怎么爬上游戏产业的顶端。

先来说腾讯,在没进入手游市场前,腾讯的游戏代表作有《穿越火线》、《QQ飞车》、《QQ炫舞》还有《地下城与勇士》,相信大家对这四款游戏都不陌生。虽然这四款游戏有三款是代理的,剩下一款也是仿效当时著名的游戏所开创出来的,但大家都知道,游戏产业也只是当时腾讯旗下事业的一小部分,互联网和社交才是他们的强项,所以由他们发行的游戏都比较强调玩家之间的互动,因此聚集了庞大的游戏群体,同时也带来了非常可观的收入。

再来说网易,网易相对来说就会比腾讯更早踏入游戏产业,在2001年推出了中国最早的大型MMORPG游戏之一《大话西游Online》。当时互联网刚要崛起,加上网易一路以来的好口碑,这类型的网络游戏也广受好评,在日后也推出了不少续作。

在2005年的时候,网易获得了最佳原创网络游戏奖项,在中国网游市场站稳后,在2008年也和暴雪合作,获得了多款大型游戏的代理权,其中就有《星际争霸》、《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》、《炉石传说》等游戏,当然也少不了《魔兽世界》。因此网易也在中国游戏产业有着一定的地位,但地位越高所面临的对手也更强悍,于是网易就和腾讯就此对上了。

时间来到2015年,这是手游崛起已成了事实,腾讯和网易也看准时机,开始把注意力放到手游上。

网易开始的时候,并不打算开发全新的手游,而是将旗下的经典游戏移植到手机上为主,当中最早踏入公测阶段的就是来自网易的《梦幻西游》,之后也迎来了《大话西游》、《倩女幽魂》等游戏。

腾讯还是一如既往地以代理游戏为主,当中最著名的就有《热血》、《新剑侠情缘》和《梦幻诛仙》等等,但腾讯就是因为代理游戏这一点,省下了不少开发还有游戏维护费用,净收入自然比自己开发游戏的网易更高。但网易依靠自己研发出的精品,在游戏的耐玩程度上会比代理更有优势。

这时网易稍微领先腾讯一点,但在营销手法上还是不及腾讯,这时他们俩闻到了对方的一丝火药味后,便开始施展出各自的能力推出新游戏,试图碾压对方,于是便有了现在双方最具代表的游戏,而那就是腾讯的《王者荣耀》和网易的《阴阳师》。

其实根据现在这两款游戏的热度来看的话,玩家们应该都能大概判断哪一款游戏更成功了。一开始大家都以为这两款游戏会是旗鼓相当的存在,对!确实如此,但是久了之后,两款游戏的差距也越拉越大,不管是玩家人数还是收入金额上,基本上《王者荣耀》都是碾压着《阴阳师》,会造成这样的事情有很多原因。

首先腾讯在竞技游戏上有着丰富的经验,尤其是收购了拳头并且运营《英雄联盟》后,自然而然身为MOBA游戏的《王者荣耀》会做得比较好,而且腾讯也具备强大的社交能力,能让游戏快速推广,一直专注于MMO游戏的网易当然就不具备这样的能力了,也不是不具备只是没有腾讯那么强,所以《阴阳师》才会下滑的那么快。

大家都了解手游的初衷是为了方便玩家,但《阴阳师》是一款实实在在的耗肝游戏,其实多数手游玩家都是一些休闲玩家,并不会把太多时间投入到手游上,那这么累的游戏自然也不会被玩家青睐,或者即使热爱这款游戏的玩家也会有一天支撑不住选择退游。

另外,除了主打MMO以外,《阴阳师》的另外一个特点就是漂亮的日式画风,还有些许的二次元元素,但区区这一点,《王者荣耀》其实在英雄和皮肤的设计上也不会输《阴阳师》,而且《王者荣耀》还找来了SNK合作,推出几位经典日式角色,相较之下腾讯还是略胜一筹。

在这之后,由网易推出的游戏几乎都没有一款能爆火,反倒腾讯的游戏事业却蒸蒸日上。由于代理了非常多种类不同的游戏,所以在那段时间,腾讯基本上已经霸占了整个中国游戏市场。为了挽回局面,网易也必须想出更好的解决方案。

在2017年的时候,一种全新的游戏类型掀起了热潮,它就是“大吉大利,今晚吃鸡”。当时每一家游戏公司都开始推出类似的游戏,那段时间最先发现“吃鸡”潜力的是网易,所以最早出现的“吃鸡”手游就是来自网易的《荒野行动》还有《终结者2》。一款瞄准大陆市场,另外一款则用来拓展海外市场,这项举动让网易再次看到超越腾讯的希望。

在这两款游戏推出后的两星期,它们占据了IOS免费游戏排行榜的第一名,这一次无预警优先推出游戏的策略可以说非常成功。那有人就会问:“为什么腾讯会坐以待毙让网易得逞?”

因为腾讯获得了“吃鸡”热潮的发掘者PUBG的正版授权,而且游戏将会在2018年和大家见面。但大家要知道,网易早在2017年就推出了“吃鸡”手游,比各大厂商都领先非常多步,腾讯为了不让网易抢走这块肥肉,就在《荒野行动》推出的两个星期后,在旗下的《穿越火线》中增加了大逃杀模式,但显然这样的方法并不奏效。

于是在同年12月,由腾讯代理的《光荣使命》上线,这款游戏的下载量一度超越网易的两款“吃鸡”手游,但由于游戏是由独立团队所制作的,在缺乏经验和资金的情况下,游戏刚推出时的品质并不好,所以很快就被玩家抛弃了,网易也松了一口气。

在时间非常紧迫的情况下,腾讯就命令旗下两大开发团队,天美还有光子各自全速开发一款“吃鸡”手游,而这两款游戏就是《绝地求生:全军出击》和《绝地求生:刺激战场》,大家一定非常熟悉,会开发两款游戏也是为了保险起见。

最终,这两款游戏在踏入市场两个月后,腾讯就获得了“吃鸡”市场的掌控权,毕竟是正版授权,有原作干嘛还要选择翻版呢?当然并不是说网易的游戏不好,它们甚至还因此开拓了海外市场,《荒野行动》相对来说在日本比较受欢迎。

这场网易与腾讯的“吃鸡”战,虽然网易优先拿到优势,但最终还是不敌强大的腾讯,因此它们之间的差距再次被拉大。

随着手游市场越来越被重视,市面上也陆续出现了非常多游戏开发团队,有些还非常有实力,推出的游戏甚至还能和腾讯媲美,在面对这些新生代游戏开发团队,腾讯至少还有《王者荣耀》和《和平精英》这些著名IP支撑着,但网易自己本身就那几款老IP,根本就没法斗。

虽然说网易也非常积极寻找冲出海外市场的机会,也推出过几款红极一时的游戏,像《第五人格》、《明日之后》等游戏,但始终没有获得巨大的成功。

腾讯近几年也非常积极入股外国游戏大公司,几乎每过几天就入股一家新的游戏公司,这样的行为别说网易了,就连外国的各大游戏公司都开始担心腾讯这匹黑马了。

那么到了现在,腾讯和网易之间的竞争基本上已经分出胜负,而且网易也没了当初那种与腾讯竞争的好胜心,能不能拉近与腾讯之间的差距,那就要看网易会不会再次推出突破性的新游戏了。

说到这里故事基本上已经完结了,腾讯第一网易第二这样的说法早已成为了人们的刻板印象,虽然网易在这一战输了,但并不代表完全输了,在游戏的某种层面上,网易也有不错的表现,但却输给了腾讯的流量,游戏与游戏之间的竞争,活跃的玩家数量始终还是王道,网易却正好缺少这方面的能力,那玩家们你们对于腾讯与网易之间的竞争又有什么看法呢?