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我的世界指令使用教程-我的世界界面操作指令
tamoadmin 2024-09-06 人已围观
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1.我的世界2021指令汇总最新指令代码大全
2.我的世界op指令汇总介绍
我的世界2021指令汇总最新指令代码大全
我的世界游戏中指令是非常重要的内容,本次就为大家带来了我的世界2021指令汇总,也是最新指令代码大全,非常全面的内容,想了解我的世界指令的朋友可以参考,希望能帮到大家。
/alwaysday:
锁定或解锁昼夜交替。
语法:/alwaysday
(个人感觉这个没什么用,现在基岩版在设置里调整就行了)
/clear:
从玩家物品栏中删除物品。
语法:/clear [玩家:目标] [物品名:字符串] [数据:整数] [最大数量:整数]
参数:
Ⅰ目标
必须是玩家名称或目标选择器。若未定义则默认为命令执行者。在命令方块中为必选参数。
Ⅱ物品
指定将被清除的物品ID。若未定义则清除物品栏中所有物品。Ja版中可以是物品标签。
Ⅲ数据
指定将被清除的物品的数据值。若未指定或定义为-1,则所有符合物品值的物品会被清除而不考虑物品数据。
Ⅳ最大数量
指定物品将被清除的最大数量。若未指定或定义为-1,则所有符合物品与数据值的物品会被清除。若定义为0,则不会清除任何物品,但会成功执行并返回是否有物品本应该被清除(适用于检测物品)。
例子:/clear XXX diamond 0 1(商店系统基础设置)
(该指令可以经常用在自制地图例如PVP、服务器、租赁服里,防止玩家。)
/clone:
将特定区域的方块复制到另一处。
语法:
①/clone 开始:x y z结束:x y z位置:x y z[replace/masked/...] [方块:方块] [方块数据:整数]
②/clone 开始:x y z结束:x y z位置:x y zfiltered[方块名:字符串] [方块数据:整数]
filtered:仅复制方块ID符合方块名定义的方块。
masked:仅复制非空气方块。会保持目的区域中原本会被替换为空气的方块不变。
replace:复制所有方块,用原区域的方块覆盖目标区域中的所有方块。
若未定义,则默认为replace。
force:强制复制,即使原区域与目标区域有重叠。
move:将原区域复制到目标区域,并将原区域替换为空气。在filtered遮罩模式下,只有被复制的方块才会替换为空气。
normal:不执行move及force。
若未定义,默认为normal。
例子:/clone 0 7 -6 20 18 58 masked(复制不规则建筑)
(clone指令可以快速进行一些大工程,比如做个复制建筑等等,看上去涉及到坐标系,不过只要掌握,其实十分简单。)
/connect:
连接到另一个服务器。
语法:/connect 服务器URL
/daylock:
锁定或解锁昼夜交替。(同/alwaysday)
语法:/daylock
(个人感觉这个没什么用,现在基岩版在设置里调整就行了)
/deop:
撤销玩家的管理员身份。
语法:/deop 玩家:目标
/difficulty:
设置游戏难度系数等级。
语法:/difficulty 难度:字符串
参数:
Peaceful——和平难度
Easy——简单难度
Normal——普通难度
Hard——困难难度
/effect:
管理玩家及其他实体上的状态效果。
语法:
①/effect 玩家:目标clear
②/effect 玩家:目标效果:效果[秒数:整数] [强度:整数] [t/f]
参数(仅基岩版):
1 - 速度提升 (Speed)
2 - 缓慢 (Slowness)
3 - 挖掘效率提升 (Haste)
4 - 缓慢挖掘 (Mining_Fatigue)
5 - 力量 (Strength)
6 - 瞬间恢复 (Instant_Health)
7 - 瞬间伤害 (Instant_Damage)
8 - 跳跃提升 (Jump_Boost)
9 - 反胃 (Nausea)
10 - 生命恢复 (Regeneration)
11 - 抗性提升 (Resistance)
12 - 火焰抗性 (Fire Resistance)
13 - 水下呼吸 (Water Breathing)
14 - (Invisibility)
15 - 失明 (Blindness)
16 - 夜视 (Night_Vision)
17 - 饥饿 (Hunger)
18 - 虚弱 (Weakness)
19 - 中毒 (Poison)
20 - 凋零 (Wither)
21 - 最大生命 (Health_Boost)
22 - 附加生命 (Absorption)
23 - 防饥饿 (Saturation)
例子:/effect @p invisibility 9999 1 true(PVP经典角色“幽灵”、“鬼魂”效果,true表示不会在人物身边出现药水粒子)
/enabledunpc:
是否允许在游戏里生成NPC。
语法:/enableedunpc [t/f]
/enchant:
为玩家手持物品附魔,受限于铁砧机制(不可大于该魔咒最大等级)。
语法:
①/enchant 玩家:目标魔咒ID:整数[等级:整数]
②/enchant 玩家:目标魔咒名:字符串[等级:整数]
Ⅰ目标
指定目标。必须是一个玩家名或目标选择器。
Ⅱ魔咒
指定添加至玩家手持物品的魔咒。必须是一个有效的魔咒ID。在Ja版,必须是完整的字母ID(如minecraft:sharpness),可以省略命名空间(如sharpness)。在基岩版,可以是数字(如16)。
Ⅲ等级
指定魔咒等级。必须至少为1且不超过指定魔咒的最大等级。若未指定,默认为1。
Ⅳ效果
若参数指定不正确,或当玩家未能指定一个或更多的在线玩家,或当魔咒对物品无效或与现有魔咒冲突时则失败(例如,“火焰保护”魔咒无法给予已附魔“保护”的盔甲,而“锋利III”无法给予已附魔“锋利I”的剑)。
若成功,添加指定的魔咒至目标的手持物品。
参数:
保护 IV
火焰保护 IV
摔落保护 IV
爆炸保护 IV
弹射物保护 IV
水下呼吸 III
水下速掘 I
锋利 V
亡灵杀手 V
节肢克星 V
击退 II
火焰附加 II
抢夺 III
效率 V
精准集 I
耐久 III
时运 III
力量 V
冲击 II
火矢 I
无限 I
海之眷顾 Ⅲ
饵钓 Ⅲ
冰霜行者 Ⅱ
经验修补 Ⅰ
穿刺 Ⅴ
激流 Ⅲ
忠诚 Ⅲ
引雷 Ⅰ
多重箭 Ⅰ
穿透 Ⅳ
快速装填 Ⅲ
例子:/enchant @s 1 4(给予手上装备保护Ⅳ效果)
/execute:
使用此命令执行者的权限,以其他玩家/实体的身份执行命令。
语法:
①/execute 执行源:目标坐标:x y z命令:命令
②/execute 执行源:目标坐标:x y zdetect 探测坐标:x y z方块:方块数据: 整数命令:命令
例子:(循环保持开启命令方块)/execute XXX ~~~ particle XXX minecraft:basic_flame_particle ~~-2~(检测玩家XXX并在玩家y坐标-2处生成火焰粒子,简单来说就是装酷,尾随粒子效果)
/fill:
用特定方块填充一个区域的全部或部分。
语法:/fill 自:x y z至:x y z方块:方块[数据:整数] [destroy/keep/outline/replace/...]
参数:
destroy-用指定方块替换填充区域内所有方块,原有方块视为被无魔咒的钻石锹或镐掘而掉落对应的实体形式。
hollow- 仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块被替换为空气,掉落被替换方块可能拥有的内容物,但方块自身不会掉落。
keep- 仅用指定方块替换填充区域内的空气方块。
outline- 仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块不受影响。
replace- 用指定方块替换填充区域内所有方块,而不以实体形式掉落被替换的方块和方块内容物。可选地,不指定替换后方块的数据标签,而是指定方块ID和数据值,用于限制被替换的方块类型。
例子:/fill 0 0 0 20 20 20 ***(填充位于从0 0 0处至20 20 20处***——用打火石点燃一枚后,你将会收到来自显卡的凝视)
/function:
运行一个函数。
语法:/function 函数名称
/gamemode:
设置玩家的游戏模式。
语法:
①/gamemode 模式:字符串[玩家:目标]
②/gamemode 模式:整数[玩家:目标]
参数:
survival 生存模式
creative 创造模式
adventure 冒险模式
spectator 旁观模式
/gamerule:
设置或查询一条游戏规则。
语法:
①/gamerule 规则:字符串值:布尔值
②/gamerule 规则:字符串值:整数
例子:/gamerule commandblockoutput false(自制地图必备指令,防止命令方块执行命令显示在聊天框)
/give:
将特定物品给予一位玩家。
语法:/give 玩家:目标物品名:字符串[数量:整数] [数据:整数] [成分:成分]
参数:
Ⅰ目标
指定给予物品的目标。必须为一个玩家名或目标选择器。
Ⅱ物品
指定给予的物品。必须为一个有效的物品ID,或为一个存在物品形态的有效的方块ID。不支持数字ID。
Ⅲ数量
指定给予的物品数量。必须在1和64间,但64超过该物品一组的数量时仍然有效。若未指定,默认为1。
无视特定物品的堆叠限制,例如:/give @s minecraft:iron_sword 5会给予1组5把铁剑,但正常情况下铁剑应为1组1把。一组最少1个物品、最多64个物品的限制仍然有效。
Ⅳ数据
指定所给予物品的物品数据。必须为一个介于-2,147,483,648和2,147,483,647之间的整数,但是当数据值对于指定的物品ID无效时,会被重置为0。若未指定,默认为0。
Ⅴ成分
与数据标签类似,但仅支持CanPlaceOn和CanDestroy标签。譬如: give @s iron_shovel 1 0 {"minecraft:can_destroy":{"blocks":["grass"]}}
Ⅵ效果
若参数指定不正确,或玩家无法解析为一个或多个在线玩家时则失败。
若成功,在目标所处的位置上生成指定的掉落的物品。如果玩家指定了多个目标,每个目标都会收到指定数量的物品。生成物品的物品实体中的拥有者标签会被设为物品给予的目标,且捡拾延时标签被设为0,使得物品能够立即进入目标的物品栏中,除非物品栏已满。
(这个我就不说了吧,命令方块都是这样获得的(滑稽))
/help:
提供帮助/命令列表。
语法:
①/help 命令:命令名称
②/help 页数:整数
/kill:
杀死/清除任何实体。
语法:/kill 目标:目标
/list:
列出服务器上的玩家。
语法:/list
/locate:
显示距离最近的给定类型的建筑位置。
语法:
①/locate 特性:字符串
②/locate 结构类型
参数:
埋藏的宝藏 Buried_Treasure/buriedtreasure
末地城 EndCity/endcity
下界要塞 Fortress/fortress
林地府邸 Mansion/mansion
废弃矿井 Mineshaft/mineshaft
海底遗迹 Monument/monument
海底废墟 Ocean_Ruin/ruins
沉船 Shipwreck/shipwreck
要塞 Stronghold/stronghold
沙漠神殿 Desert_Pyramid/temple
雪屋 Igloo
丛林神庙 Jungle_Pyramid
女巫小屋 Swamp_Hut
村庄 Village/village
掠夺者前哨站 Pillager_Outpost/pillageroutpost
/me:
显示一条关于您自己的消息。
语法:/me 内容
防炸指令:
/gamerule ***explodes false
不显示输出命令:
/gamerule commandblockoutput False
钻石装僵尸指令(可用于PVE,仅Ja):
/summon zombie ~~1~ {Equipment:[{id:261,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:310,Count:1}]}
防火焰蔓延(防止木板等助燃物被火烧到蔓延):
/gamerule dofiretick false
我的世界op指令汇总介绍
在我的世界体验中,OP指令在我的世界中就是类似于码的存在,不过它比码的好处就是方便,并且可调整的范围更大,下面就和深空高玩一起了解下我的世界op指令汇总介绍。
原版指令:
/op[ID]给予某个玩家管理权限
/deop[ID]消除某个玩家的OP
/gm[0/1/2]修改自己生存/创造/冒险模式
/whitelistadd[ID]给予某个玩家白名单
/whitelistremove[ID]解除某个玩家的白名单
/ban[ID]封禁某个玩家
/banip[ID]封禁某个玩家所在的ip地址的所有号
/tempban[ID/IP][time]
封禁某个ID或者IP一段时间、附加:s是秒,m是分钟,h是小时,d是天,w是星期,mo是月,y是年
/mute[ID][time]禁言某个玩家一段时间
/unban[ID]解封玩家ID
/unbanip[IP]解封IP
/setworth[物品名字/物品id][数值]设定一个东西的系统价格,这个物品名字或者ID都行
/worth[ID]查看系统价格,不写物品id默认为查看手上的物品价格
/itemdb查询你手上拿着的物品的名称和ID
/mail[read/clear/send][ID][语句]读取,清除,发送,某个离线玩家的邮件
/msg[语句]私聊
/near查看附近的玩家
/reply[语句]回复最后一个私聊你的玩家
/whois[nickname/ID]查看某个玩家的用户信息,ID,akf信息,nick名
/seen[ID]查看玩家最后一次下线前所在的坐标
/sudo[ID][指令]让某个玩家执行一段命令,OP不能强制OP执行命令
/tp[ID]强制传送到某个玩家的身边
/tphere[ID]请求让某个玩家到你这里
/tpall[ID]大传送
/tppos[x][y][z]传送到指定坐标
/spawner[怪物的英文名]改变刷怪笼的刷新物
/moneygive*[钱数]给与全部人xxx钱*代表全部人
/give[ID][物品ID]给予某人一定数量的物品
/say[语句]让服务器发一段所有人可见的话,并且是紫色字体的
/gc查看服务器信息
/rules[数量]查看服务器第几页的规矩
/essentials[reload/debug]显示插件版本或者重读
/backup备份服务器。需要配置备份脚本
/setspawn在你站着的这个地方设置重生点
/setwarp[名字]标注一块地区,以后你可以用/warp[名字]来飞到这个你标注过的地方,相当于tp到领地
/baltop查看财富排行榜
/compass显示你当前的方位
/depth[ID]显示你当前的高度,z轴高度
/getpos[ID]显示当前的坐标x,y
/help[数量]查看第几页的帮助
/helpop[语句]向Op留言求助
/world切换世界为nether、normal。地狱,END等等,具体的我也不知道-
-我不敢这么玩,我只试过一次,然后人飞到了地狱
/removedroPS99999清空掉落物品
/killallmobs杀光怪物
/vanish或者直接/v隐身
/fireball释放地狱轰炸机的火球,从OP的口里吐出来
/shock[玩家ID]雷击某个玩家,如果直接指令就在准心对着的位置雷击
/nuke[ID]在某个玩家上方放核弹,其实就是一堆被激活的TNT从天上飞下来
/antioch在准心所指的地方放一颗
/butcher杀死附近的全部怪物
/killall杀死附近的全部生物,包括村民、不包括玩家
/kill[ID]杀死某个玩家
/自杀
/burn[ID]让某个玩家起火
/ext[ID]给某个玩家灭火
/jump直接跳跃到准心所指地方,长途旅行很实用
/fly[ID]给予某个玩家临时飞行,重新登陆后失效
/up[数量]把自己升到某高度,最大256,脚下会生成一块玻璃垫着你
/weather[storm/sun]改变天气
/rainoff/on停雨/降雨
/timeset[xx:xx]设置时间、
/heal[ID]回复某个玩家的生命
/unlimited[list/item/clear][ID]查看,给予,清楚,某个玩家的无限物品
/nick[称号]给自己换昵称
/powertooltoggle清除所有的powertoll
/foreSTGen在自己身旁形成森林
/pumpkins在自己身旁形成南瓜林
/snow在自己的身旁成为雪后的样子
/thaw融雪、冰
/tree[树的形状]
big大树
ewquoia红木
Tallsequoia高大的红木
Birch衫树
Random随机
/setjail[名字]设置一个监狱
/togglejail[名字]把玩家送进xxx监狱,永久封存
/tjail[ID][监狱名字][时间]把玩家扔到指定的监狱多少时间、
/unjail[ID][监狱名字][时间]多久后把玩家解放出来
/deljail[ID]使某玩家从监狱中释放出来
/invsee查看某个玩家的背包
/clear[ID]清空某个玩家的背包
/socialspy开启后可看见任何玩家的私聊
/resadmin管理员圈地
/delhome删除家
用Essentials
我的世界1.9中文版