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我的世界指令使用教程-我的世界界面操作指令

tamoadmin 2024-09-06 人已围观

简介1.我的世界2021指令汇总最新指令代码大全2.我的世界op指令汇总介绍我的世界2021指令汇总最新指令代码大全我的世界游戏中指令是非常重要的内容,本次就为大家带来了我的世界2021指令汇总,也是最新指令代码大全,非常全面的内容,想了解我的世界指令的朋友可以参考,希望能帮到大家。/alwaysday: 锁定或解锁昼夜交替。语法:/alwaysday(个人感觉这个没什么用,现在基岩版在设置里调整就行

1.我的世界2021指令汇总最新指令代码大全

2.我的世界op指令汇总介绍

我的世界2021指令汇总最新指令代码大全

我的世界指令使用教程-我的世界界面操作指令

我的世界游戏中指令是非常重要的内容,本次就为大家带来了我的世界2021指令汇总,也是最新指令代码大全,非常全面的内容,想了解我的世界指令的朋友可以参考,希望能帮到大家。

/alwaysday:

锁定或解锁昼夜交替。

语法:/alwaysday

(个人感觉这个没什么用,现在基岩版在设置里调整就行了)

/clear:

从玩家物品栏中删除物品。

语法:/clear [玩家:目标] [物品名:字符串] [数据:整数] [最大数量:整数]

参数:

Ⅰ目标

必须是玩家名称或目标选择器。若未定义则默认为命令执行者。在命令方块中为必选参数。

Ⅱ物品

指定将被清除的物品ID。若未定义则清除物品栏中所有物品。Ja版中可以是物品标签。

Ⅲ数据

指定将被清除的物品的数据值。若未指定或定义为-1,则所有符合物品值的物品会被清除而不考虑物品数据。

Ⅳ最大数量

指定物品将被清除的最大数量。若未指定或定义为-1,则所有符合物品与数据值的物品会被清除。若定义为0,则不会清除任何物品,但会成功执行并返回是否有物品本应该被清除(适用于检测物品)。

例子:/clear XXX diamond 0 1(商店系统基础设置)

(该指令可以经常用在自制地图例如PVP、服务器、租赁服里,防止玩家。)

/clone:

将特定区域的方块复制到另一处。

语法:

①/clone 开始:x y z结束:x y z位置:x y z[replace/masked/...] [方块:方块] [方块数据:整数]

②/clone 开始:x y z结束:x y z位置:x y zfiltered[方块名:字符串] [方块数据:整数]

filtered:仅复制方块ID符合方块名定义的方块。

masked:仅复制非空气方块。会保持目的区域中原本会被替换为空气的方块不变。

replace:复制所有方块,用原区域的方块覆盖目标区域中的所有方块。

若未定义,则默认为replace。

force:强制复制,即使原区域与目标区域有重叠。

move:将原区域复制到目标区域,并将原区域替换为空气。在filtered遮罩模式下,只有被复制的方块才会替换为空气。

normal:不执行move及force。

若未定义,默认为normal。

例子:/clone 0 7 -6 20 18 58 masked(复制不规则建筑)

(clone指令可以快速进行一些大工程,比如做个复制建筑等等,看上去涉及到坐标系,不过只要掌握,其实十分简单。)

/connect:

连接到另一个服务器。

语法:/connect 服务器URL

/daylock:

锁定或解锁昼夜交替。(同/alwaysday)

语法:/daylock

(个人感觉这个没什么用,现在基岩版在设置里调整就行了)

/deop:

撤销玩家的管理员身份。

语法:/deop 玩家:目标

/difficulty:

设置游戏难度系数等级。

语法:/difficulty 难度:字符串

参数:

Peaceful——和平难度

Easy——简单难度

Normal——普通难度

Hard——困难难度

/effect:

管理玩家及其他实体上的状态效果。

语法:

①/effect 玩家:目标clear

②/effect 玩家:目标效果:效果[秒数:整数] [强度:整数] [t/f]

参数(仅基岩版):

1 - 速度提升 (Speed)

2 - 缓慢 (Slowness)

3 - 挖掘效率提升 (Haste)

4 - 缓慢挖掘 (Mining_Fatigue)

5 - 力量 (Strength)

6 - 瞬间恢复 (Instant_Health)

7 - 瞬间伤害 (Instant_Damage)

8 - 跳跃提升 (Jump_Boost)

9 - 反胃 (Nausea)

10 - 生命恢复 (Regeneration)

11 - 抗性提升 (Resistance)

12 - 火焰抗性 (Fire Resistance)

13 - 水下呼吸 (Water Breathing)

14 - (Invisibility)

15 - 失明 (Blindness)

16 - 夜视 (Night_Vision)

17 - 饥饿 (Hunger)

18 - 虚弱 (Weakness)

19 - 中毒 (Poison)

20 - 凋零 (Wither)

21 - 最大生命 (Health_Boost)

22 - 附加生命 (Absorption)

23 - 防饥饿 (Saturation)

例子:/effect @p invisibility 9999 1 true(PVP经典角色“幽灵”、“鬼魂”效果,true表示不会在人物身边出现药水粒子)

/enabledunpc:

是否允许在游戏里生成NPC。

语法:/enableedunpc [t/f]

/enchant:

为玩家手持物品附魔,受限于铁砧机制(不可大于该魔咒最大等级)。

语法:

①/enchant 玩家:目标魔咒ID:整数[等级:整数]

②/enchant 玩家:目标魔咒名:字符串[等级:整数]

Ⅰ目标

指定目标。必须是一个玩家名或目标选择器。

Ⅱ魔咒

指定添加至玩家手持物品的魔咒。必须是一个有效的魔咒ID。在Ja版,必须是完整的字母ID(如minecraft:sharpness),可以省略命名空间(如sharpness)。在基岩版,可以是数字(如16)。

Ⅲ等级

指定魔咒等级。必须至少为1且不超过指定魔咒的最大等级。若未指定,默认为1。

Ⅳ效果

若参数指定不正确,或当玩家未能指定一个或更多的在线玩家,或当魔咒对物品无效或与现有魔咒冲突时则失败(例如,“火焰保护”魔咒无法给予已附魔“保护”的盔甲,而“锋利III”无法给予已附魔“锋利I”的剑)。

若成功,添加指定的魔咒至目标的手持物品。

参数:

保护 IV

火焰保护 IV

摔落保护 IV

爆炸保护 IV

弹射物保护 IV

水下呼吸 III

水下速掘 I

锋利 V

亡灵杀手 V

节肢克星 V

击退 II

火焰附加 II

抢夺 III

效率 V

精准集 I

耐久 III

时运 III

力量 V

冲击 II

火矢 I

无限 I

海之眷顾 Ⅲ

饵钓 Ⅲ

冰霜行者 Ⅱ

经验修补 Ⅰ

穿刺 Ⅴ

激流 Ⅲ

忠诚 Ⅲ

引雷 Ⅰ

多重箭 Ⅰ

穿透 Ⅳ

快速装填 Ⅲ

例子:/enchant @s 1 4(给予手上装备保护Ⅳ效果)

/execute:

使用此命令执行者的权限,以其他玩家/实体的身份执行命令。

语法:

①/execute 执行源:目标坐标:x y z命令:命令

②/execute 执行源:目标坐标:x y zdetect 探测坐标:x y z方块:方块数据: 整数命令:命令

例子:(循环保持开启命令方块)/execute XXX ~~~ particle XXX minecraft:basic_flame_particle ~~-2~(检测玩家XXX并在玩家y坐标-2处生成火焰粒子,简单来说就是装酷,尾随粒子效果)

/fill:

用特定方块填充一个区域的全部或部分。

语法:/fill 自:x y z至:x y z方块:方块[数据:整数] [destroy/keep/outline/replace/...]

参数:

destroy-用指定方块替换填充区域内所有方块,原有方块视为被无魔咒的钻石锹或镐掘而掉落对应的实体形式。

hollow- 仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块被替换为空气,掉落被替换方块可能拥有的内容物,但方块自身不会掉落。

keep- 仅用指定方块替换填充区域内的空气方块。

outline- 仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块不受影响。

replace- 用指定方块替换填充区域内所有方块,而不以实体形式掉落被替换的方块和方块内容物。可选地,不指定替换后方块的数据标签,而是指定方块ID和数据值,用于限制被替换的方块类型。

例子:/fill 0 0 0 20 20 20 ***(填充位于从0 0 0处至20 20 20处***——用打火石点燃一枚后,你将会收到来自显卡的凝视)

/function:

运行一个函数。

语法:/function 函数名称

/gamemode:

设置玩家的游戏模式。

语法:

①/gamemode 模式:字符串[玩家:目标]

②/gamemode 模式:整数[玩家:目标]

参数:

survival 生存模式

creative 创造模式

adventure 冒险模式

spectator 旁观模式

/gamerule:

设置或查询一条游戏规则。

语法:

①/gamerule 规则:字符串值:布尔值

②/gamerule 规则:字符串值:整数

例子:/gamerule commandblockoutput false(自制地图必备指令,防止命令方块执行命令显示在聊天框)

/give:

将特定物品给予一位玩家。

语法:/give 玩家:目标物品名:字符串[数量:整数] [数据:整数] [成分:成分]

参数:

Ⅰ目标

指定给予物品的目标。必须为一个玩家名或目标选择器。

Ⅱ物品

指定给予的物品。必须为一个有效的物品ID,或为一个存在物品形态的有效的方块ID。不支持数字ID。

Ⅲ数量

指定给予的物品数量。必须在1和64间,但64超过该物品一组的数量时仍然有效。若未指定,默认为1。

无视特定物品的堆叠限制,例如:/give @s minecraft:iron_sword 5会给予1组5把铁剑,但正常情况下铁剑应为1组1把。一组最少1个物品、最多64个物品的限制仍然有效。

Ⅳ数据

指定所给予物品的物品数据。必须为一个介于-2,147,483,648和2,147,483,647之间的整数,但是当数据值对于指定的物品ID无效时,会被重置为0。若未指定,默认为0。

Ⅴ成分

与数据标签类似,但仅支持CanPlaceOn和CanDestroy标签。譬如: give @s iron_shovel 1 0 {"minecraft:can_destroy":{"blocks":["grass"]}}

Ⅵ效果

若参数指定不正确,或玩家无法解析为一个或多个在线玩家时则失败。

若成功,在目标所处的位置上生成指定的掉落的物品。如果玩家指定了多个目标,每个目标都会收到指定数量的物品。生成物品的物品实体中的拥有者标签会被设为物品给予的目标,且捡拾延时标签被设为0,使得物品能够立即进入目标的物品栏中,除非物品栏已满。

(这个我就不说了吧,命令方块都是这样获得的(滑稽))

/help:

提供帮助/命令列表。

语法:

①/help 命令:命令名称

②/help 页数:整数

/kill:

杀死/清除任何实体。

语法:/kill 目标:目标

/list:

列出服务器上的玩家。

语法:/list

/locate:

显示距离最近的给定类型的建筑位置。

语法:

①/locate 特性:字符串

②/locate 结构类型

参数:

埋藏的宝藏 Buried_Treasure/buriedtreasure

末地城 EndCity/endcity

下界要塞 Fortress/fortress

林地府邸 Mansion/mansion

废弃矿井 Mineshaft/mineshaft

海底遗迹 Monument/monument

海底废墟 Ocean_Ruin/ruins

沉船 Shipwreck/shipwreck

要塞 Stronghold/stronghold

沙漠神殿 Desert_Pyramid/temple

雪屋 Igloo

丛林神庙 Jungle_Pyramid

女巫小屋 Swamp_Hut

村庄 Village/village

掠夺者前哨站 Pillager_Outpost/pillageroutpost

/me:

显示一条关于您自己的消息。

语法:/me 内容

防炸指令:

/gamerule ***explodes false

不显示输出命令:

/gamerule commandblockoutput False

钻石装僵尸指令(可用于PVE,仅Ja):

/summon zombie ~~1~ {Equipment:[{id:261,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:310,Count:1}]}

防火焰蔓延(防止木板等助燃物被火烧到蔓延):

/gamerule dofiretick false

我的世界op指令汇总介绍

在我的世界体验中,OP指令在我的世界中就是类似于码的存在,不过它比码的好处就是方便,并且可调整的范围更大,下面就和深空高玩一起了解下我的世界op指令汇总介绍。

原版指令:

/op[ID]给予某个玩家管理权限

/deop[ID]消除某个玩家的OP

/gm[0/1/2]修改自己生存/创造/冒险模式

/whitelistadd[ID]给予某个玩家白名单

/whitelistremove[ID]解除某个玩家的白名单

/ban[ID]封禁某个玩家

/banip[ID]封禁某个玩家所在的ip地址的所有号

/tempban[ID/IP][time]

封禁某个ID或者IP一段时间、附加:s是秒,m是分钟,h是小时,d是天,w是星期,mo是月,y是年

/mute[ID][time]禁言某个玩家一段时间

/unban[ID]解封玩家ID

/unbanip[IP]解封IP

/setworth[物品名字/物品id][数值]设定一个东西的系统价格,这个物品名字或者ID都行

/worth[ID]查看系统价格,不写物品id默认为查看手上的物品价格

/itemdb查询你手上拿着的物品的名称和ID

/mail[read/clear/send][ID][语句]读取,清除,发送,某个离线玩家的邮件

/msg[语句]私聊

/near查看附近的玩家

/reply[语句]回复最后一个私聊你的玩家

/whois[nickname/ID]查看某个玩家的用户信息,ID,akf信息,nick名

/seen[ID]查看玩家最后一次下线前所在的坐标

/sudo[ID][指令]让某个玩家执行一段命令,OP不能强制OP执行命令

/tp[ID]强制传送到某个玩家的身边

/tphere[ID]请求让某个玩家到你这里

/tpall[ID]大传送

/tppos[x][y][z]传送到指定坐标

/spawner[怪物的英文名]改变刷怪笼的刷新物

/moneygive*[钱数]给与全部人xxx钱*代表全部人

/give[ID][物品ID]给予某人一定数量的物品

/say[语句]让服务器发一段所有人可见的话,并且是紫色字体的

/gc查看服务器信息

/rules[数量]查看服务器第几页的规矩

/essentials[reload/debug]显示插件版本或者重读

/backup备份服务器。需要配置备份脚本

/setspawn在你站着的这个地方设置重生点

/setwarp[名字]标注一块地区,以后你可以用/warp[名字]来飞到这个你标注过的地方,相当于tp到领地

/baltop查看财富排行榜

/compass显示你当前的方位

/depth[ID]显示你当前的高度,z轴高度

/getpos[ID]显示当前的坐标x,y

/help[数量]查看第几页的帮助

/helpop[语句]向Op留言求助

/world切换世界为nether、normal。地狱,END等等,具体的我也不知道-

-我不敢这么玩,我只试过一次,然后人飞到了地狱

/removedroPS99999清空掉落物品

/killallmobs杀光怪物

/vanish或者直接/v隐身

/fireball释放地狱轰炸机的火球,从OP的口里吐出来

/shock[玩家ID]雷击某个玩家,如果直接指令就在准心对着的位置雷击

/nuke[ID]在某个玩家上方放核弹,其实就是一堆被激活的TNT从天上飞下来

/antioch在准心所指的地方放一颗

/butcher杀死附近的全部怪物

/killall杀死附近的全部生物,包括村民、不包括玩家

/kill[ID]杀死某个玩家

/自杀

/burn[ID]让某个玩家起火

/ext[ID]给某个玩家灭火

/jump直接跳跃到准心所指地方,长途旅行很实用

/fly[ID]给予某个玩家临时飞行,重新登陆后失效

/up[数量]把自己升到某高度,最大256,脚下会生成一块玻璃垫着你

/weather[storm/sun]改变天气

/rainoff/on停雨/降雨

/timeset[xx:xx]设置时间、

/heal[ID]回复某个玩家的生命

/unlimited[list/item/clear][ID]查看,给予,清楚,某个玩家的无限物品

/nick[称号]给自己换昵称

/powertooltoggle清除所有的powertoll

/foreSTGen在自己身旁形成森林

/pumpkins在自己身旁形成南瓜林

/snow在自己的身旁成为雪后的样子

/thaw融雪、冰

/tree[树的形状]

big大树

ewquoia红木

Tallsequoia高大的红木

Birch衫树

Random随机

/setjail[名字]设置一个监狱

/togglejail[名字]把玩家送进xxx监狱,永久封存

/tjail[ID][监狱名字][时间]把玩家扔到指定的监狱多少时间、

/unjail[ID][监狱名字][时间]多久后把玩家解放出来

/deljail[ID]使某玩家从监狱中释放出来

/invsee查看某个玩家的背包

/clear[ID]清空某个玩家的背包

/socialspy开启后可看见任何玩家的私聊

/resadmin管理员圈地

/delhome删除家

用Essentials

我的世界1.9中文版