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dnf手游画面好小怎么调-dnf手游画面好小

tamoadmin 2024-09-05 人已围观

简介1.龙之谷手游对比DNF手游 哪款游戏更好玩2.地下城与勇士M手游大概什么时候公测3.DNF手游也需要“爆肝”,刷深渊和做日常任务就要半天,如何评价?龙之谷手游对比DNF手游 哪款游戏更好玩1,画面效果我们玩游戏首先看的是游戏画面,画面好坏直接影响我们玩游戏的心情。龙之谷手游是3D游戏,360度全视角,画面精美,画风鲜亮,是典型韩式RPG。DNF手游和DNF端游的画面一模一样,我几乎看不出任何区别

1.龙之谷手游对比DNF手游 哪款游戏更好玩

2.地下城与勇士M手游大概什么时候公测

3.DNF手游也需要“爆肝”,刷深渊和做日常任务就要半天,如何评价?

龙之谷手游对比DNF手游 哪款游戏更好玩

dnf手游画面好小怎么调-dnf手游画面好小

1,画面效果

我们玩游戏首先看的是游戏画面,画面好坏直接影响我们玩游戏的心情。

龙之谷手游是3D游戏,360度全视角,画面精美,画风鲜亮,是典型韩式RPG。

DNF手游和DNF端游的画面一模一样,我几乎看不出任何区别。当然画面一直是DNF的短板,这个在手游上也是如此。好处就是玩起来很流畅,要求配置低。

2,操作方式

两个游戏都用的是虚拟摇杆的操作方式,这也是现在手游的常用操作方式。

龙之谷手游的技能按键是固定5个技能,1个大招,2个BUFF,外加攻击和闪避。一共10个按键。

DNF可以切换技能栏,一共是12个技能外加攻击和跳跃。

龙之谷手游技能太少,所以下操作相对来说简单。DNF技能多而且要切换,肯定达不到电脑上那样流畅的操作。

地下城与勇士M手游大概什么时候公测

预测正式公测时间:2019年年底。

原因:根据目前游戏的情况,截止3月底现阶段测试已经到6测,游戏还需要解决的首要事情就是技能排布摆放,这是重中之重,目前DNF手游各种测试,都没有找到令玩家完全满意的技能排布摆放方式。

除此之外,PK系统也是需要完善的重点,现在DNF手游里PK是比较无脑的,可以无限浮空连招,也没有保护功能,并且伤害也较高,一套下来半管血。相信这个也是腾讯官方十分头疼的问题。

最后,就是游戏画面的问题,现在DNF手游的画面和端游完全保持一致,不过在手机端,似乎略显LOW了,玩家的好评度并不高。

除了上述三个问题,还有玩家吐槽点满满的战力系统是否会修改,深渊系统是否要开放等等问题,都是需要官方进行处理的。

综上所述,DNF手游要解决上面这些问题所需要的时间精力不会太少,而在此期间,还需要对游戏进行宣传,号召端游老玩家回归等推广,预测的19年中旬应该还是说早了,所以玩家当作参考即可。

DNF手游也需要“爆肝”,刷深渊和做日常任务就要半天,如何评价?

DNF手游,一个让800万勇士既爱又恨的存在,从曝光手游概念至今,已经是内测了近5年,一直没有一个确切的公测的准确时间,一拖再拖!让玩家们等得是耐心全无,不过,从最近的一系列官方活动来看,开启,第13次内测,觉醒开启,团本开启,DNF手游大概率会在2020年7月年与玩家见面,不再是?苦等500年系列?了。

DNF手游,除了同样的氪金外,还具备了端游的?爆肝?特性,一位玩家分享,?自己只玩了一个角色,满级后,每天就参与日常任务,再把角色的100疲劳刷深渊,把这一系列的事情做完,基本就是半天的时间?,也就是说,玩一个角色基本就要大半天时间。对于这一点,秀儿深有体会,但是,并没有这位玩家说的如此夸张!

首先是角色的疲劳值只有100点,这在很大程度上,已经减轻了玩家1/3的爆肝时间!在初期升级阶段,说句实在话,100点疲劳根本不够刷,一小时不到,就疲劳见底了,秀儿在刚开始的几天,一口气就建了3个角色,一个狂战,一个漫游,一个百花,基本半个多小时就刷完一个角色。

其次,当角色满级后,会有很多日常活动,(没有满级也有,但基本不去打),比如护送任务,再如远古图等,如果你不做选择,全勤参与所有的日常活动,那确实非常费时,半天玩一个角色也很正常。但是,我们可以根据自己的需要,进行选择啊!

第三,现在还处于版本内测阶段,大家可以尽可能多的去建角色,体验不同角色魅力,但以后公测后,秀儿建议玩2个,甚至1个自己最喜欢的角色就好!不然,端游+手游两开花,你的时间将严重不足,毕竟,手游只能作为?碎片时间?的补充,不可能像端游一样,一玩就是几个小时,手机也没有这么好的性能吧。