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我的世界地下城 弓-我的世界地下城装备弓

tamoadmin 2024-08-27 人已围观

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1.我的世界地下城装备附魔机制介绍附魔怎么玩

2.我的世界地下城1级弓的伤害

3.我的世界地下城弓箭怎么玩

4.我的世界地下城武器介绍 我的世界地下城的武器功能介绍

我的世界地下城装备附魔机制介绍附魔怎么玩

我的世界地下城 弓-我的世界地下城装备弓

我的世界地下城中玩家可以对装备进行附魔来提升其属性,新手玩家可能还不清楚附魔怎么玩,下面一起来看看我的世界地下城装备附魔机制介绍吧。

我的世界地下城装备附魔机制介绍

附魔分普通和强力,每种附魔均有1、2、3级。

普通附魔1、2、3级分别消耗1、2、3点附魔点数。

强力附魔分别消耗2、3、4点附魔点数。

强力附魔不一定强力,请在实践中体会。

镀金装备会在原有消耗上,每级增加1点附魔点消耗。

难度低时,装备只有1、2个附魔槽有附魔,此时的装备都是过渡装,好用的留着用、给铁匠升级都行,但早晚是会被分解的。

有玩家测试,从挑战VII难度开始,就能获得3附魔的装备了。在末日+难度,所有装备都是3附魔。

目前没有改变装备可选附魔的机制。(有人解包发现了附魔商人,但尚未实装,也不知是否会实装)

镀金装备比常规装备多一个镀金附魔。3种品质均可出现镀金装备。镀金装备生成时,镀金附魔的种类、等级就被确定了。不像常规附魔那样可以3选一,附魔等级也无法改变。镀金机制的出现,很大提升了装备的强度,也更大提升了这游戏需要肝的程度。

附魔生物。他们有独有附魔,也有和玩家同名的附魔,但效果不一定一样。比如转向附魔,效果是反弹射向自己的弓箭,玩家盔甲上的转向附魔III级时是45%几率触发,怪的转向是100%触发。

近战武器大多几个动作为一整套攻击,有的附魔只有最后一个动作才触发,比如震荡波、旋涡,就不适合用在多段的武器上。也有每一击都是最后一击的武器,如大锤、灵魂之刃。

吸血、爆炸、恢复元气等附魔必须是武器普通攻击击杀敌人,才能触发。烧死,毒死,震荡波、旋涡打死不触发。

我的世界地下城1级弓的伤害

2伤害。

根据查询威教网显示,在游戏中1级弓箭的伤害值较低,只有2,射程较近,适合初学者使用。

《我的世界:地下城》是由MojangStudios开发的一款全新动作冒险游戏,于2020年5月26日登陆XboxOne,任天堂Switch,PC,PS4。

我的世界地下城弓箭怎么玩

弓箭作为远程武器,在有人拉怪的前提下可以说是非常安逸的玩法,但是如何才能快速上手弓箭呢?下面我们就为大家带来我的世界地下城弓箭怎么玩的介绍,感兴趣的玩家一起来看看吧!

弓箭选择推荐

关于弓箭的选择,作为安逸动力驱使,首先要排除可蓄力这种影响手感的操作。

蓄力十分影响操作的流畅感,打起来也不够畅快,按住右键人鬼不分才是安逸的基础。

再排除一下上手打两下就不想用的垃圾玩意儿,剩下的就有散弹、爆炸、速射这三种。

速射这个玩意儿,射的爽,但是太爽了,一个容易上头,二个容易刮痧,快乐有余而力不猛。

虽然场面很快乐,但是到了后期伤害不太够,同时临时转型也不方便。

爆炸这个应该和重弩拿起来比较,都是高伤害点人,但是爆炸的AOE个人感觉要比重弩加穿透来的爽。

但是这个游戏有一把bug级别武器,那就是散弹里面里面的琴弩,散弹里面如果没有琴,就用爆炸。

琴弩的特点是贴脸有着最高的HPS效率,同时它的每一根箭都触发词缀特效,和法器附魔。

导致无论是临时换装备的操作还是硬打的快乐都是非常爽快的。

我的世界地下城武器介绍 我的世界地下城的武器功能介绍

1、近战武器-剑,剑类武器是开局玩家自带的基础武器,攻击形态为常规的左挥、右砍、直刺。攻击、攻速、攻距作为近战武器的基础三围,剑在这三个属性上相当平衡,属于当之无愧的新手武器。

2、近战武器-斧子,斧子是我获得的第二把武器,在《我的世界》中它作为砍树的生产工具,而在地下城中则成了重武器,使用起来虎虎生风。前两次攻击形态与剑一致,第三次会进行一次大风车攻击,相当于AOE伤害。

斧子攻击高,但缺点是攻速较慢,每次攻击有明显的间隔,但好在该游戏并没有打断攻击的设定,否则在面对大量敌人时,斧子很难出手。

3、近战武器-匕首,匕首是双持武器,但并不影响玩家使用远程攻击,它的攻速极快,左右手不停地来回挥砍,加上打击音效,颇有种拳拳到肉的快感。

但缺点是攻击较低,在近战武器中基本处于垫底的存在,特别是在打精英怪时有种刮痧的无力感,其次攻距很短,需要贴脸输出。总之它是一把用起来很爽、但嗝屁起来也很快的武器。

4、近战武器-镐,镐击一词源自《我的世界》,在玩家沉迷挖矿时,往往有敌对生物摸黑绕后偷袭,惊慌失措的玩家第一反应便是用手中的装备进行还击,但打半天后发现怪物仍安然无恙,此时才想起来用的是镐子!

现在,这个梗被mojang搬进了《我的世界:地下城》,它是一把性武器,没有明显的优缺点,攻击形态也是重复的刨地,无聊拿出来玩玩还行,打怪是真的不合适。

5、远程武器,我目前获得的远程武器有重弩、猎人长弓、捣蛋弓。重弩攻击极高,但无法蓄力且攻速较慢,相当于近战武器中的斧子。

猎人长弓则附加“宠物友谊”特性,宠物会优先攻击被猎人长弓标记的敌人。

捣蛋弓也是一把趣味性大于实用性的武器,会发射一条像蛇一样游走的箭矢,可在多名敌人之间弹射,但实战意义不大,经常被地形所阻挡。

6、护甲,《我的世界:地下城》中的防具只有“护甲”一个部位,没有头盔、鞋子之分。

除了附加基础的生命值外,不同类型的防具附加不同的属性:鳞甲增加近战伤害以及减伤,如果你喜欢身陷重围、硬抗BOSS,那么鳞甲提供30%的减伤无疑是最好的选择。

狼甲则会提升武器的基础伤害值,而基础伤害值最高的武器便是重弩,所以你喜欢远程输出的安逸,那么狼甲配重弩肯定适合你。

而唤魔长袍则提供移动速度与法器的冷却时间,法器可理解为魔法技能。加移速、减CD刚好都是法师最需要的属性,根据法器种类的不同,你可以成为一个技能拉满血的奶妈,也可以选择当一个技能秒一片的暴力法师。