您现在的位置是: 首页 > 游戏排行 游戏排行

我的世界怎么做帖子-我的世界怎么做帖子教程

tamoadmin 2024-08-25 人已围观

简介1.《我的世界》指令方块牌子点击制作教程2.我的世界怎么用命令方块做神器指令大全3.我的世界布吉岛怎么举报4.我的世界怎么做him5.我的世界怎么做rpg地图《我的世界》指令方块牌子点击制作教程大家好,今天教大家如何在1.8的《我的世界》中使用牌子点击。本人的版本目前是14w28b,推荐使用这个版本。下面一起来看看教程吧!看到这个,本人只能说:又一个水桶服插件被代替了。以后说不定所有服务器都是原版

1.《我的世界》指令方块牌子点击制作教程

2.我的世界怎么用命令方块做神器指令大全

3.我的世界布吉岛怎么举报

4.我的世界怎么做him

5.我的世界怎么做rpg地图

《我的世界》指令方块牌子点击制作教程

我的世界怎么做帖子-我的世界怎么做帖子教程

大家好,今天教大家如何在1.8的《我的世界》中使用牌子点击。本人的版本目前是14w28b,推荐使用这个版本。下面一起来看看教程吧!

看到这个,本人只能说:又一个水桶服插件被代替了。以后说不定所有服务器都是原版,然后100%红石指令方块运行。

首先发一个例子:

大家看见,本人右键了下牌子,然后对话框出现了1234。牌子上的文字分别是:

/say 1, /say 2, /say 3, /say 4。

这个只是个例子。牌子上可以显示任何文字,然后可以触发任何指令。现在发下刚才牌子的例子指令:

/setblock ~ ~1 ~ minecraft:standing_sign 0 replace

{Text1:"{clickEvent:{action:run_command,value:"/say 1"},text:"/say 1"}",

Text2:"{text:"/say 2",clickEvent:{action:run_command,value:"/say 2"}}",

Text3:"{text:"/say 3",clickEvent:{action:run_command,value:"/say 3"}}",

Text4:"{text:"/say 4",clickEvent:{action:run_command,value:"/say 4"}}"}

大家看见,这个就是上次本人发的牌子NBT帖子。只是新加入了{clickEvent}。这条指令在指令方块上面放一个牌子,然后玩家右键后执行/say 1 - 4。这是最简单的例子。

里面的Text1,Text2什么,就是牌子的NBT。这些NBT控制牌子的显示文字。牌子只可以打4行,所以分别是Text 1 - 4。

之后,后面的{text:"..."}就是每行显示的文字。这些都是Json信息制作,并非NBT。然后后面的{clickEvent:{action:run_command,value:"..."}}什么,就是让牌子知道要执行什么指令。

之后,由于一个牌子最多可以打4行字,所以,可以弄成每行都执行一条指令,最后就是右键一下牌子,然后可以同时执行4条指令。指令是从上到下的规律执行,Text1先执行,然后再Text2,以此类推。

之后来说下使用。大家注意,并不是左键牌子,而是右键牌子。左键牌子会把牌子打坏掉,右键才会运行。

之后我就不多说了。玩家可以加入颜色什么,自定义调节Json。

最后在随便发一下例子:

/setblock ~ ~1 ~ minecraft:standing_sign 0 replace

{Text1:"{clickEvent:{action:run_command,value:"/summon Zombie ~ ~ ~"},text:"Right Click",color:red}",

Text2:"{text:"To",color:green,clickEvent:{action:run_command,value:"/summon Skeleton ~ ~ ~"}}",

Text3:"{text:"Summon",color:black,clickEvent:{action:run_command,value:"/summon Creeper ~ ~ ~"}}",

Text4:"{text:"Mobs",color:white,clickEvent:{action:run_command,value:"/summon Slime ~ ~ ~"}}"}

这条指令右键后刷出僵尸,骷髅,史莱姆和苦力怕。

我的世界怎么用命令方块做神器指令大全

方法:

1、进入我的世界,创个创造模式的地图,进入那个图,给自己一个命令方块。/give id 137

2、然后放一个命令方块出来,先教大家一个基础代码/give @p 276=给自己钻石剑,放个压力表踩,就会发现多了个砖石剑。

3、高级方法。/give @p 276 数量 使用次数 {ench:[{id:附魔id,lvl:附魔等级}]}

4、获得了个5级的锋利剑,还有更多的附魔。

5、

16 - 锋利

17 - 亡灵杀手

18 - 节肢杀手

19 - 击退

20 - 火元素

21 - 掠夺

6、组合方法:举个例子

/give @p 276 1 0

{ench:[{id:16,lvl:18},{id:17,lvl:12},{2:18,lvl:16},{id:19,lvl:17},{id:20,lvl:21},{id:21,lvl:50}]}

7、控制指令输入完成,直接组合完成。

扩展资料

一、钻石附魔武器教程

1、首先得有一个命令方块,这是召唤一把普通钻石剑的命令:

/give @p 276

2、如果想要打造出神剑,用NBT

3、想要加一个锋利5级的钻石剑

/give @p 276 {ench:[{id:16,lvl:5}]}

就能做一个锋利V级的钻石剑啦。

4、现在跟大家解释NBT:

自定义附魔用的NBT是{ench},如果在指令方块里用这个NBT,就是让指令方块把刷出的物品进行自定义附魔。解释:

ench:自定义附魔,要自定义附魔一定要打这个。

id:附魔属性ID。要附魔什么就打属性的ID。

lvl:附魔等级。如果不打等级只打ID,将会刷出一把0级附魔的剑,没任何意义。10级的话就是:lvl:10。

出了武器可以附魔,别的装备其实也可以附魔,想要多个附魔属性,在后面加个逗号就可以了

5、举个例子:

/give @p 276 1 0

{ench:[{id:16,lvl:10},{id:17,lvl:10},{2:18,lvl:10},{id:19,lvl:10},{id:20,lvl:10},{id:21,lvl:10}]}

这个指令,就可以做出来一个6属性的10级钻石剑,而且不需要任何修改器。

二、附魔ID:

装备:

0 - 防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

1 - 火焰防御,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

2 - 摔伤减半,Feather Falling (鞋子)

3 - 爆炸防御,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

4 - 远程攻击防御,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

5 - 水下呼吸,Respiration (头盔)

6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔)

7 - 伤害反射,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子)

武器(剑):

16 - 锋利,Sharpness (剑)

17 - 亡灵杀手,Smite (剑)

18 - 节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑)

19 - 击退,Knock Back (剑)

20 - 火元素,Fire Aspect (剑)

21 - 掉落品加倍,Looting (剑)

工具:

32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子)

33 - 精准集,Silk Touch (稿子,斧子,铲子)

34 - 不毁,Unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备)

35 - 挖掘,Fortune (稿子,斧子,铲子)

武器(弓箭):

48 - 力量,Power (弓箭)

49 - 弓箭击退,Punch (弓箭)

50 - 火元素,Flame (弓箭)

51 - 无限弓箭,Infinity (弓箭)

我的世界布吉岛怎么举报

你好, 首先碰到违规玩家我们要收集证据,其次我们打开我的世界国服网页版。 然后我们在网页上找到论坛,进入论坛。 进入后我们会发现在网页中有一个自助专区点击你想投诉的。 进入投诉区后我们发帖子投诉违规玩家,提交证据就能得到很好的处理。布吉岛是我的世界中国版的服务器,其本质属于低版本国际服。在该服务器,tp、§(字母颜色)都属于可以使用的指令。布吉岛最新开创的玩法是监狱风云,还处于在测试期。当级别到达中期时,许多玩家因此陷入瓶颈。因为中期,没有十分高级的工具,对于后期大佬们来说简单的任务变得无比艰难。零充值的玩家大约中期是从G级开始,到L级结束。这也是退游率最高的时期。因为这个阶段不仅难以升级,而且掌握的也不够多,没有一个好看的领地。

储水与附魔

在监狱风云中,由于没有区,黑曜石和钻石都变成了更加珍惜的,虽然这仅限于中期。所以获取附魔最棒的方法就是钓鱼,但钓鱼的话,水又成了问题。但是我们可以通过炼药锅取水的方法,来获得水。准备炼药锅 在布吉岛监狱风云中,铁矿和铁矿无疑是非常廉价的矿物,在矿区中挖上一分钟,就能获得相当多的铁块。把它们合成为炼药锅,然后摆在自己的地皮中。等待雨天 如果这时候遇到暴雨,千万不要躺在床上度过。十个以上的炼药锅,经过一次暴雨之后,就能产出一桶水。水瓶工作 用瓶将其中的水分入一个炼药锅中,再使用水桶将其变成水方块。挖一个洞,将水方块放入,在使用瓶提取无限水,将它们放入一个炼药锅中,提取第二桶水。无限水工作 相信能够玩到布吉岛监狱风云中期的玩家,并不需要无限水教程。池塘 在自己喜欢的地方建造一个长宽高任意的池塘,但平面面积应当在十格以上。这样就能更好的分辨出是否上钩。可以先使用其他人的鱼钩进行钓鱼,钓出鱼钩时,就可以使用自己的鱼钩来钓了。这种方法虽然比较耗时,但是对于中期来说,是性价比比较高的一种获得方式。

通过钓鱼获得的装备

将系统赠送装备反复合成在布吉岛监狱风云中,友善的系统可以让我们每日领取一次系统装备。虽然这种装备的属性略差,但也属于钻石附魔装备。在没有急迫和F的日子里,使用基础搞合成的效率五无疑是玩家们的大救星。

我的世界怎么做him

1,下载mod,有了mod才能召唤him,如果没有安装该mod是召唤不出him的,需要下载你游戏版本对应him的mod。

2,把下载下来的zip文件复制到游戏“.minecraft\mods”里面,如果找不到这个路径,请在我的电脑里面搜索“mods”这个文件夹,此文件夹在“.minecraft”。

3,选择forge版本的游戏,进入mods模式选项,查看him的mod包安装是否正常。

4,召唤材料收集,需要地狱岩、金块、him图腾、打火石。地狱岩需要在地狱里面获得。him图腾在“装饰”一栏中能找到。

5,生成模式him图腾,使用骨头与灵魂沙合成。

6,生成模式him图腾,使用骨头与灵魂沙合成,如图所示。

我的世界怎么做rpg地图

制作RPG地图一般要求

1、一个团队 2、懂得红石技术 3、懂得较多的指令 4、耐心 5、拥有编剧头脑

准备工作:

版本1.7x,因为1.7以上的命令多了许多。想好剧情,想好关卡,想好如何结尾。

各种命令

自定义怪物装备:

首先开始教大家最简单的/summon指令。用处是刷出任何生物。/summon Skeleton ~ ~1 ~

这条指令打在指令方块里的话会在顶上刷出个骷髅。这里就讲解下/summon指令,不懂基础的可以看看。/summon的格式是:

/summon (生物名字) (XYZ坐标) (NBT)

所以刷骷髅的指令就是:/summon Skeleton ~ ~1 ~ ,生物名字写的是Skeleton,也就是骷髅,坐标是在指令方块的上面一格刷出。这条指令可以刷出一个普通的骷髅,于是就要加入点NBT来让骷髅有自定义装备。

之后教大家如何给骷髅穿自定义装备/方块。主要是加入 {Equipment} NBT。指令:

/summon Skeleton ~ ~1 ~

{Equipment:[{id:261,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:310,Count:1}]}

以上指令是刷出一个钻石装备的骷髅,大家可以打在指令方块里试试。讲解下NBT:

Equipment:装备的NBT。如果要自定义装备,一定要打这个。

id:物品ID。以上指令有5个ID,所以有5个物品。一个生物最多可以携带5个物品。

Count:数量。装备的话打1就好了,方块想打什么就打什么。

下面进入很重要的一点:也就是装备的顺序。NBT的格式是:

{Equipment:[{(手拿物品)},{(鞋子)},{(裤子)},{(装甲)},{(头盔)}]}

Equipment后面的第一个括号里就是手拿物品,然后是鞋子,裤子,装甲和头盔。指令方块永远是这个顺序,不会变。所以大家看上面一条石装备骷髅的指令的话,大家看到第一个括号的ID是261,也就是个弓,手拿物品。第二个是313,也就是钻石靴的ID,以此类推。

各种怪物英文名在最后。

自定义怪物属性的方法

和装备属性不同,怪物属性是生物本身有的属性,也就是说修改怪物的数据。最终可以打成,拥有5000生命,9000的防击退,5000的玩家跟踪等等。和装备属性一样,一共有5种怪物属性:攻击,玩家/村民跟踪范围,防击退,最大生命,速度。怪物属性就和怪物穿自定义附魔的装备,或者拥有自定义药水差不多,只是怪物属性是无法被玩家察觉,直到怪物来攻击玩家时。

进入教程。这个和装备属性差不多,所以会装备属性的话就很简单,只是NBT改了一下。这次就拿僵尸做实验,刷自定义属性的僵尸。首先是如何刷出一只普通僵尸,用1.7新的/summon指令:

/summon Zombie ~ ~1 ~

把这条指令打在指令方块里后就会在指令方块顶上刷出个普通僵尸。/summon指令比较基础,就不讲太多了。之后进入NBT,指令:

/summon Zombie ~ ~1 ~

{Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000}]}

在指令方块里输入这条指令的话,会在顶上刷出一个拥有1000生命的僵尸,比铁傀儡的生命高10倍。讲解下NBT:

Attributes:怪物属性。如果刷出一个生物,拥有自定义怪物属性的话,一定要加这个NBT。

Name:属性名字,也就是告诉指令方块需要加那个属性。帖子最后会发所有属性名字。

Base:属性等级,这个想多大就多大,不过太大的话游戏可能会崩溃。

之后玩家会问如何给一个生物同时加多个属性,这个也很简单,大部分还是复制粘贴:

/summon Zombie ~ ~1 ~

{Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000},

{Name:generic.followRange,Base:250},

{Name:generic.movementSpeed,Base:1.0},

{Name:generic.knockbackResistance,Base:100}]}

大家看到,这条指令里会给一个僵尸加4个属性,也就是把所有的属性都加了上去。大家分解完指令后会发现:这条指令给僵尸加:1000的生命,250的跟踪距离,1倍的速度,100的防击退。这条指令也没什么重点,格式和刚才的一模一样,只是多个属性用逗号隔开就好了。

全部属性名字:

generic.attackDamage - 攻击

generic.followRange - 跟踪范围

generic.maxHealth - 最大生命

generic.knockbackResistance - 防击退

generic.movementSpeed - 速度

generic.followRange,也就是跟踪范围,只对怪物有效,对动物的话也可以加,但是没效果。如果给一个僵尸加350的话,那这个僵尸会探测到350格外的玩家或者村民,并会跑过去发起攻击。由于动物(猪,牛)并不会攻击玩家,所以加上去也是没用。

自定义怪物掉落物:

怪物死后物品掉落的几率控制 指令:

/summon Skeleton ~ ~1 ~

{Equipment:[{id:137,Count:6},{id:24,Count:5},{id:5,Damage:4,Count:8},{id:20,Count:5},{id:133,Count:20}],

DropChances:[1.0F,1.0F,1.0F,1.0F,1.0F]}

大家看到,这条指令和之前的一样,只是多加了一个NBT:{DropChances}。这个NBT的用处就是控制怪物掉落品的几率,和Equipment是有关联的。大家看到DropChances后面有5个1.0F,1.0F的意思就是100%掉落。50%就是0.5F,以此类推。要注意的是后面一定要加个F,否则NBT无效。这5个1.0F和装备顺序也是一样的,第一个是手拿物品,第二个是鞋子等等。当大家分解完指令后,会发现会刷出一个手拿 6个指令方块,叫上带5个砂岩,裤子带8个木板,装甲带5个玻璃,头上戴20个绿宝石的骷髅。由于几率都是1.0F,所以当杀死后会掉落全部的物品,数量一个也不少。

用指令做的小BOSS:

好吧没有图,怪物是僵尸,拥有50点血,100的跟踪范围,速度正常,防击退10。指令:

/summon Zombie ~ ~1 ~

{Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:50},

{Name:generic.followRange,Base:100},

{Name:generic.knockbackResistance,Base:10}]}

:/summon Blaze ~ ~1 ~ {Riding{id:Creeper,Attributes[{Name:generic.maxHealth,Base:100}],Riding:{id:Creeper}}}

僵尸战队:

/summon Zombie ~ ~5 ~ {Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding: {id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Attributes:[{Name:generic.attackDamage,Base:100}]}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}

这个指令可以用一个命令方块,召唤一堆僵尸。(目测18只)

*怪物英文名:

僵尸:Zombie

小僵尸:Baby Zombie

鸡骑士:Chicken Jockey(可能不对)

僵尸猪人:Zombie Pigman

绿油油(苦力怕):Creeper

高压苦力怕:litnining creeper

蜘蛛:Spider

蜘蛛骑士:Spider Jockey

骷髅:Skeleton

凋零骷髅:Wither_Skeleton

地狱水母:Ghast

烈焰使者:Blaze

女巫:Witch

岩浆怪:Magma Cube