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原神砂糖眼镜打碎-原神砂糖摘下眼镜

tamoadmin 2024-08-25 人已围观

简介1.原神砂糖值得培养吗2.原神副C砂糖如何培养3.原神为啥砂糖这么冷门4.原神万叶和砂糖有哪些区别原神万叶和砂糖哪个更强5.原神手游砂糖攻略原神砂糖值得培养吗原神砂糖值得培养。特别是对于新手玩家,是一个非常百搭的增伤角色。其能够给全队提升大量元素精通,能够为队伍提升大量的元素反应伤害加成和扩散伤害,且培养成本和获取难度低,非常适合新手。《原神》砂糖是一个非常有潜力的角色,培养之后完全不亏,当副C放

1.原神砂糖值得培养吗

2.原神副C砂糖如何培养

3.原神为啥砂糖这么冷门

4.原神万叶和砂糖有哪些区别原神万叶和砂糖哪个更强

5.原神手游砂糖攻略

原神砂糖值得培养吗

原神砂糖眼镜打碎-原神砂糖摘下眼镜

原神砂糖值得培养。

特别是对于新手玩家,是一个非常百搭的增伤角色。其能够给全队提升大量元素精通,能够为队伍提升大量的元素反应伤害加成和扩散伤害,且培养成本和获取难度低,非常适合新手。

《原神》砂糖是一个非常有潜力的角色,培养之后完全不亏,当副C放在队伍里面提升非常明显,同池子的其他两个四星角色诺艾尔和雷泽就只能作为主C,《原神》中砂糖作为风系角色来说是一位表现不错的角色,效果也是很好。

在培养时,等级推荐(60级突破4):砂糖等级拉到60级突破4解锁两个固有天赋即可,后续无需花材料升级。砂糖突破效果是增加风元素伤害加成,而到80级且突破到90不会增加风元素伤害加成。从以上等级推荐来看,可以升级但是没有必要,所以没有必要拉到80级。

原神砂糖解析与圣遗物培养:

1、砂糖,型4x角色(1命能用,2命及以上最好),主要用途为聚怪,给队友上元素精通。外号:小温迪(但是差的蛮多的)。

2、特点:挂机站着不动,炼金炸后声音特别涩。

3、圣遗物的搭配是选择翠绿之影(风套)4件套,最为主要的是4件套装效果,提升扩散反应伤害、降低对应元素扩散的元素抗性。

4、对于前期过渡的搭配:推荐选择教官4件,既提升自身元素精通,也为队伍提升元素精通。

5、教官4件套,前期获取容易。套装效果与砂糖最搭,不考虑武器跟圣遗物的词条最低能固定给主C加成136元素精通,砂糖触发元素反应时对应怪身上A元素的A元素属性角色加成为186点素精通。

原神副C砂糖如何培养

2~6命砂糖,可以兼容低命纯培养方法(但是不建议),建议最好当成副C来养,尤其是5命、6命的砂糖,等级建议80+突破即可,因为突破加风属性伤害,但是砂糖是4星角色,成长攻击力非常低,所以不建议耗费升90,80上90需要的实在是太多了,而且提升不大。

原神砂糖被作为温迪的下位替代上场,但是实际上的聚怪能力非常一般,不管是时间还是效果都不是很理想,同时输出也不是分高,和温迪比起来差太多了,不是非常推荐培养,没有温迪的玩家可以练一下,但是不用投入过多的,总体来说还是比较一般的角色。

原神为啥砂糖这么冷门

《原神》砂糖技能如下:普通攻击:进行至多四段的风灵攻击,造成风元素伤害。

重击:消耗一定体力,短暂咏唱后,造成风元素范围伤害。下落攻击:凝聚风灵的力量,从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成风元素范围伤害。几乎没有前后摇,削韧能力很强,重击能够对小型怪物造成击退效果,在特殊地形的情况下可以有很好的效果,但是普攻倍率太低,伤害就有点拉跨了,拿来打扩散还可以。

砂糖的的E和Q技能都是自带聚怪能力的范围风属性AOE技能,同时大招能够和第一个接触的其他元素发生扩散反应造成对应元素的附加伤害,也就是俗称的被染色。

不过这个技能组简直就是温迪的低配版,而对于大多数玩家来说砂糖确实是对于没有温迪来说的下位替换聚怪工具人,也就是说是个铁打的角色。

原神万叶和砂糖有哪些区别原神万叶和砂糖哪个更强

原神万叶和砂糖有哪些区别原神万叶和砂糖哪个更强,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神万叶和砂糖有哪些区别原神万叶和砂糖哪个更强,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神万叶和砂糖区别

1.砂糖:能带各种强力类的武器(讨龙金珀白辰),平A带风附着适合触发后台(北斗行秋),给队友加的是精通利好增幅反应队

2.万叶:聚怪方便,有短间隔强风利于双扩散,给队友加的是增伤适用面更广

3.反应增伤满命砂糖零命万叶不相上下(甚至有的时候对于绝缘4来讲砂糖的精通更好)

4.纯色队只有万叶能加伤

5.聚怪万叶爆杀砂糖,砂糖聚怪更多的是控制,别指望能手动“聚”起来怪

原神手游砂糖攻略

原神手游中很多小伙伴不知道砂糖养成及玩法,也不清楚原神手游砂糖该如何养成,今天小编就带着大家了解一下原神手游砂糖攻略;

原神手游砂糖养成攻略;

砂糖是非常好的角色。自身天赋跟命座没有多大的关联,类似北斗。有两种玩法,一种是主C法师,另一种是仅靠天赋即可完成的,强化全队元素精通的工具人。

砂糖的普攻是远程的,在一定范围内会自动延长攻击距离击中怪,跟一般法师一样。但砂糖没有多余的动作,比起其他法师,更直接。而且最后一下仅仅只是一丁点的后退,可以忽略不计。而且打完4段攻击还可以接着打第一段开始,几乎没有僵直时间。也就是说不需要跳跃和冲刺来中断僵直。这样会更慢。

砂糖的重击是向前将小体型的敌人击飞的短距离风攻击,可应用与快被敌人贴身时使用,以便拉开距离。自身也会后退一定的距离。

E技能倍率挺高的,是一个比较大的范围风伤,并且有一点点聚怪效果。

Q技能是一个大范围持续风伤,扩散到某一元素会转换成该元素继续攻击。并且有聚怪效果。

突破1后,砂糖扩散到任何属性,队伍中对应属性的角色会提高元素精通一段时间。

突破4后,砂糖的QE命中敌人都会基于砂糖的元素精通的20%提高全队的元素精通。(工具人的核心)。

一命:E技能可以使用2次。(建议1命开始主C。)

二命:Q技能持续时间延长2秒,也就是8秒。

三命:E技能等级提升3级。

四命:普攻或重击每7次随机减少E技能冷却时间1~7秒。

五命:Q技能等级提升3级。

六命:Q技能转换成别的属性,就会增加队伍里所有角色相应的元素伤害加成。

突破加风伤,主C砂糖是专门打扩散的,目前没人比砂糖的扩散更专门了。所以在配队上,尽量避开不可扩散的岩属性。而且突破1和4的天赋,虽然不是工具人,但也有一点点增加了全队的元素反应伤害。