您现在的位置是: 首页 > 游戏排行 游戏排行

dnf手游pk现状-dnf手游输出排名

tamoadmin 2024-08-20 人已围观

简介1.dnf手游风战士pk怎样2.DNF手游PK竞技场职业强度排名3.为什么地下城手游,已经两年了还不上线?4.DNF手游跳票三年,仅一日预约人数已破50万!你预约了吗?dnf手游风战士pk怎样风战士在PK中有着一定的优势。根据dnf查询,风战士是一款爆发性较强的职业,在技术和装备的下可以轻松发起强力突袭。在PK中,风战士可以利用自身的技能和特性进行打击和控制,迅速逼近对手,并输出高伤害进行击杀。风

1.dnf手游风战士pk怎样

2.DNF手游PK竞技场职业强度排名

3.为什么地下城手游,已经两年了还不上线?

4.DNF手游跳票三年,仅一日预约人数已破50万!你预约了吗?

dnf手游风战士pk怎样

dnf手游pk现状-dnf手游输出排名

风战士在PK中有着一定的优势。

根据dnf查询,风战士是一款爆发性较强的职业,在技术和装备的下可以轻松发起强力突袭。在PK中,风战士可以利用自身的技能和特性进行打击和控制,迅速逼近对手,并输出高伤害进行击杀。

风战士也有一些不足,比如在防御和控制方面相对脆弱,需要对自身操作和技能运用的熟练度和意识要求较高。

DNF手游PK竞技场职业强度排名

DNF手游PK职业哪个比较强势呢?游戏中PVP玩法也是非常重要的玩法之一,那么在竞技场中什么职业是最吃香的呢?一起来看看吧!

DNF手游PK竞技场职业强度排名

第四:枪炮师

这也是玩家口中的大枪,枪炮师的伤害非常高,最关键的是攻击范围很大。很多技能都是瞬发的,可以很好地压制对面的血量。而且枪炮师根本就不需要近身,就可以直接消磨对方的血线。只要把控好跟敌人之间的距离,枪炮师PK是非常强势的。

第三:散打

不同于枪炮师靠射程,散打的强势在于他的控制能力。散打的起手式非常简单,而且连招的顺序也是比较灵活多变,没有什么固定的套路。而且技能基本都富含着霸体效果,可以抵挡很多的控制技能,综合能力非常的强。因此不少玩家都把散打誉为PK一姐。

第二:漫游

虽然说漫游的刷图能力比较差,但他的PK能力却很强势。不同于大枪,漫游灵活度非常高,不管是远程还是近战能力都很强。而且技能起手反击也比较多,在面对不同敌人的时候会有多种打法。

第一:狂战士

红眼可以说是当前版本最强势的PK职业,毫不夸张地说:红眼就是为PK而生的。红眼技能操作简单,连招也很稳定,在低分段简直就是无敌的存在。不过由于红眼收手起手都很容易被对方打断,所以在高分段,大家还是要时刻注意的,否则很有可能被对面狂虐。

总结

1、pk强势的职业有红眼、鬼泣、漫游。没时装的散打连招也是很强的,会玩的散打pk能比漫游还厉害。

2、鬼泣伤害高,就是比较脆,而且不好起手,他的y轴技能少,

3、红眼的话就是比较全面,但是缺点是伤害很低,

4、漫游有聚怪,而且有y轴技能,不怕近身的,输出不错连招也很稳。

5、大枪伤害高,红眼压蹲无敌,除了起手怒气很好蹲,基本上蹲不下去,可能破保护能蹲。

6、所以觉得自己操作不好的可以选择红眼,对自己有信心的话可以选漫游。

为什么地下城手游,已经两年了还不上线?

在说延期的原因之前先说下为什么Dnf跳票后会被玩家骂成这样,要知道跳了3次票的《赛博朋克2077》也没被骂成这样。

.

可为什么到了dnf这就变成全网黑呢?

首先我感觉是玩家的期待值太高,在零几年的时候dnf就已经风靡全国了,当时更是号称有“3亿阿拉德大陆勇士”。而现在随着时间的流逝,退坑的老玩家加上刚进坑的新玩家,这隐藏的用户量何止“3亿”?

.

官方5年前宣称开始研发dnf手游的消息让一堆玩家眼巴巴的瞅了这么久,好不容易等到快上线的时候,你官方突然在上线前两天宣布延期……那么庞大的用户量和将近5年的长时间等待,你官方说鸽就鸽,全网黑就很正常了。

在我看来,官方冒着被全网黑的风险也要宣布延期的第一个原因是因为低估了Dnf在玩家扪心中的分量。

本来官方只是想靠这个大ip随意做出一个手游来捞点钱,但没想到玩过火了。

.

用来捞钱的手游质量能有多高?虽然官方称开发了5年,但为什么有那么多参与过内测的玩家都反映游戏品质还不如“和平精英”跟“王者荣耀”?是我大Dnf不行了?

.

而且升到满级的速度很快,但之后除了刷深渊掉装备以外就没什么事做了,只能pk(因为团本到目前为止也就只有一个),至于深渊票嘛,懂的人都懂。

.

这时候官方如果不宣布延期,到时候上线后被发现质量这么差,后果可不止是被全网黑而已了。

第二个原因我认为在与游戏机制的问题。

以前dnf火是什么原因?就是当时因为dnf的游戏机制!

不能买药水,小怪血厚、精英怪更厚、boss非常厚还强,而且组队情况下每多一个人就会让小怪翻一倍的血量。这是什么场景?就是一只小怪在玩家不用技能的情况下需要花将近2分钟的时间才能打过,更别说精英怪和BOSS了,这时候单刷基本都很少人会去做

.

而组队就会需要一定的配合和对细节的要求,这样才能安全过图。正是这种需要团队配合、细节的操作和控血控蓝的能力才能过图的机制,让玩家们能获得更多的成就感和满足感,从而吸引到众多的游戏玩家。可手游呢?根据内测玩家反映的一些问题和DNF当时开发的时间来看我估计dnf手游开发团队那时候为了迎合当时的游戏风气,稍微借鉴过“一刀999”这样的游戏机制,目的是想让玩家能充分体验到“爽感”。可随着现在玩家对游戏的质量和难度要求越来越高,用“一刀999”机制的DNF如果上线了,后果可能比现在的全网黑更严重

.

但一昧用以前那种老的机制的话对于一些新玩家来说又显得太过于困难,花费一周的时间升级才能接受转职任务,而且转职的难度对于部分玩家来说甚至需要花钱找大佬带。劝退因素太多,部分老玩家可能也没有那么多时间去玩。所以调节这之间的平衡对于狗策划来说应该会非常难,如何满足老玩家对于“情怀机制”的需要但也又不能让新玩家“望而却步”就看这次的主策怎么想了。

.

DNF手游跳票三年,仅一日预约人数已破50万!你预约了吗?

01.预约是肯定要预约的

DNF手游几年前就一直在宣传,预约人数已经高达了3000万,每年身边的朋友都有在说地下城?不是凉了吗?正是他们口中凉了的游戏每年的收入还是前几名,虽说800万勇士不少已经开始了工作,开始过上了自己的生活,但大家的心中地下城永远不会凉。正如赛丽亚所说?今天又是充满希望的一天?,我们每天还是会打开地下城,和那些勇士们一起去打团,一起去刷深渊,爆ss,现在的100版本是开始爆神话了。每日一问,今天你出神话了吗?这些大火的端游出手游是迟早的事,就像穿越火线以及qq飞车一样,他们的手游道路已经走了几年了,也比较成功,把端游的主体玩法移植到手机上来,更为方便也更为简洁。理所应当的,地下城也会出手游,多少人因为生活失去了自己的爱好,抛下了曾经的追求,一款手游的出现就可以让他们回忆过去,回忆那时一起刷图的青春。一年,两年甚至三年,也终于在最近,我们等来了地下城手游的内测消息,可是结果并不能让勇士们满意。02.资格太少

首先三千多万的预约量,官方应该可以意识到这意味着什么,那么多人都在期待着它的出现,而且体验服的申请量恐怕也是一个不小的数字。后来,限量的内测资格劝退了一大批玩家,大家真的没办法再等了,再等下去孩子都十几岁了,哪里还有时间去玩呢?三千多万预约量,起码也得几百万人预约吧,你一个月只发放两万个,这跟我们去买**有什么区别,抽中自己太难了。

耐心真的被磨灭了,而且那些获得资格的儿,在体验了游戏几百个小时之后,也只给出了一星的评价。本来纯净的60版本现在变得花里胡哨,土豪和平民之间的差距太大了,平民到后期真的没法生存,可以理解做一款游戏去恰饭,可是吃相未免太过难看。从一开始放出消息出手游,勾起了那些脱坑玩家的心,之后一拖再拖,拖了两三年,结果又来个抽奖内测,而且还要签订什么保密协议。还有装备的问题,紫色的装备充钱就可以获得比史诗装备更为强大的属性,各种洗练和升星的系统让人眼花缭乱总得来说就是一个字,充。而且据说pk场的bug也特别多,首先是以人机来充当玩家匹配,这个可以理解,毕竟人少。其次就是在pk中,如果任意一方退出游戏,便直接判定为平局,这样就可以完全不掉分了,打不过我直接退出,那pk又有什么意义呢?