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我的世界动漫人物建筑教学-我的世界动画建筑教学大全

tamoadmin 2024-08-13 人已围观

简介1.《我的世界》70种小型建筑有哪些?2.《我的世界》自定义半砖特别的建筑方法3.有谁知道mineimator(我的世界动画制作器)的导入地图的地图是怎么制作的啊?《我的世界》70种小型建筑有哪些?建筑:村庄、地牢、女巫小屋、雪屋、废弃矿洞。我的世界着重于让玩家去探索、交互,改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括集矿石、与敌对

1.《我的世界》70种小型建筑有哪些?

2.《我的世界》自定义半砖特别的建筑方法

3.有谁知道mineimator(我的世界动画制作器)的导入地图的地图是怎么制作的啊?

《我的世界》70种小型建筑有哪些?

我的世界动漫人物建筑教学-我的世界动画建筑教学大全

建筑:村庄、地牢、女巫小屋、雪屋、废弃矿洞。

我的世界着重于让玩家去探索、交互,改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。

游戏里的一些活动包括集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中创造作品与进行艺术创作。

《Minecraft》的世界中不仅为玩家提供了昼夜,也会有一些天气变化,最常见的就是雨和雷暴。

在我的世界中除了可以用代码使天气发生各种变化之外,还有另外一种指令是调整时间的。因为即便当前的天气是你想要的但是光亮度不够,对某些建筑或者操作来说也是特别不方便,所以这时我们就需要改变时间来调整世界的亮度。

《我的世界》自定义半砖特别的建筑方法

我的世界自定义半砖特别的建筑方法,无需mod、无需插件,通过原版的summon指令,就做出任意方块的伪半砖,众所周知,栏杆的高度实际上是大于一格的,因为你无法直接跳过栏杆,先放置一个栏杆,然后在上方放置一个36号方块。

在36号方块上方两格的位置,放一个重力方块(沙子,沙砾等)。

沙子因为栏杆碰撞箱+36号方块的影响,没有完全落下,而是在落到一半的位置停住。

把周围铺平后,一个伪半砖就诞生了:

那如何自定义放置的方块呢?

这里用到了1.7的新指令:setblock和summon

首先在你要放置半砖的位置下方放一个栏杆(石栏杆木栏杆地狱栏杆随你用)

站在栏杆的上方,输入指令

/setblock~~-1~36

(在你脚的位置放一个36号方块)

位置不变,继续输入指令

/summonFallingSand~~~{TileID:方块ID,Data:附加值,Time:1,Riding:{id:ItemFrame}}

(生成一个落沙状态的自定义方块)

我用回纹石砖(98:3)做演示,指令为

/summonFallingSand~~~{TileID:98,Data:3,Time:1,Riding:{id:ItemFrame}}

稍等片刻,一个伪半砖就出现了

这个伪半砖有一个问题,它是一个实体,而并非一个方块,所以它没有碰撞箱.

但是,如图,我却可以站在这个伪半砖上,这是怎么办到的呢?

原理也很简单,在半砖的位置,输入指令

/setblock~~~140

(在伪半砖的位置生成一个花盆)

通过花盆的碰撞箱来伪造半砖的碰撞箱,一个完美的半砖就完成了。

(PS.落沙状态的刷怪笼是空的)

放置栏杆的话,1楼已经给出效果图了,但是它会不断变化。

用这种方法放置信标,信标会变成这样子。

而放置台阶的话,会出现八分之一的小方块。

有谁知道mineimator(我的世界动画制作器)的导入地图的地图是怎么制作的啊?

额,mineimator导入的地图就是我的世界游戏里的存档

您要是想导入地图,先找到游戏里的存档(下载别人的建筑也行)

然后导入那个level.dat文件

然后到minemator去选择你要在软件里生成的大小

然后就可以去建模制作了/doge

求纳