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金铲铲龙的阵容-金铲铲红龙是什么

tamoadmin 2024-08-13 人已围观

简介1.武汉有趣的地名的来历2.清朝后宫生活之:后妃日常生活用具有哪些?3.1983年农历3月14 早上10点50出生 求高手算卦4.求标准魔兽争霸3所有的人族建造顺序(经典的或者另类的)最好加上时间5.侠盗圣安地列斯攻略武汉有趣的地名的来历沧海变迁 武汉三镇的由来 武昌:三国时孙权在今鄂城建都,名武昌,不久在现在的蛇山筑城,称夏口;公元280年,晋朝将江夏郡改为武昌郡,即为今天武昌城的正名之始,

1.武汉有趣的地名的来历

2.清朝后宫生活之:后妃日常生活用具有哪些?

3.1983年农历3月14 早上10点50出生 求高手算卦

4.求标准魔兽争霸3所有的人族建造顺序(经典的或者另类的)最好加上时间

5.侠盗圣安地列斯攻略

武汉有趣的地名的来历

金铲铲龙的阵容-金铲铲红龙是什么

沧海变迁 武汉三镇的由来

武昌:三国时孙权在今鄂城建都,名武昌,不久在现在的蛇山筑城,称夏口;公元280年,晋朝将江夏郡改为武昌郡,即为今天武昌城的正名之始,后又改名江夏直至清末,康熙时曾设武昌府。辛亥革命后改江夏县为武昌县,武昌即成为正式名称。?

汉口:南北朝时期,汉口作为地名在史籍上出现。今天的汉口其实只有500余年历史,始于明代成化年间的汉水改道。汉水原来从龟山南边注入长江,成化年间其主流则从龟山北的集家嘴注入长江。汉水改道后的低洼荒洲地带,至清嘉庆年间发展成为与河南朱仙、江西景德 、广东佛山并称四大名镇之盛誉的汉口。战争后汉口开埠通商,发展更趋快速。?

汉阳:公元606年,即隋朝大业二年,改汉津县为汉阳县,汉阳名称自此开始。唐代将县治移至汉阳市区后,才迅速发展起来。1927年初,武汉国民将武昌与汉口(辖汉阳县)两市合并作为首都,并定名为武汉。今天由武昌、汉口、汉阳三镇组合而成的“武汉市”,其历史只有74年。

一元路至路的路名变迁

在汉口江边,有六条非常有特点的路名,这就是一元路、二曜路、三阳路、四唯路、五福路和路。

这六条路原是德租界内直通码头的、和沿江大道垂直的道路。德租界时期,这六条路具有双重名称。对德国人而言,这六条路是用德国殖民者的名称命名的。如皓街称为奥古斯都街(Augusta street),福街称为维多利亚街(Victoria street),禄街称为乌特森街(Utsen street),寿街称为尼恩街(Nien street),宝街称为夏罗特街(Cnarlotten street),实街称为多罗逊街(Dorotheen street)。

很有意思的是,对华人而言,德租界却取了另一种命名方式,即以这六条街的德语音译,稍加改变,配上符合中国风俗习惯的吉祥字来命名,从而使路名具有了浓厚的中国民间风俗和喜庆的意味,这就是皓街、福街、禄街、寿街、宝街和实街。相当有特点。

那么,这六条路名什么时候改称为一元路至路的呢?据《武汉地名志》记载,1926年国民革命军进入武汉后,国民将此六条路赋予了新的涵义。取“一元复始,万象更新”之意,将皓街更名为一元路;取“日月光曜”之意将福街更名为二曜路;取“三阳开泰”之意,将禄街更名为三阳路;取“礼义廉耻,国之四维”之意将寿街更名为“四唯路”;取“寿、富、康、德、命称五福”之意将宝街更名为五福路;取“同春”、“天地四方为”之意将实街更名为路。长期以来,大凡涉及到此六条路名的文章都依照此说法行文。似乎已成定论。

近年,笔者所在的《汉口租界志》编写组通过查阅大量的文献资料和历史地图,发现这种说法实属以讹传讹。德租界是1917年收回的。1918年,租界内的名称曾有过变动。虽然目前没有确切的资料来论证这六条路名就是1918年更改的,但阅读1922年5月湖北陆军测量局绘制的《武汉三镇街市图》,这六条路名已经赫然存在于地图之上。因此,完全可以这样说,这六条路名并不是国民命名的,它出现的时间比国民到汉的时间早了4年。

因此,这六条路名的变化历史,不应该赋予政治色彩,应该回归历史本来的原貌,也就是至少在1922年以前这六条路名便存在了。

该文曾刊登于<长江日报>黄鹤楼版

三层楼

三层楼位于武昌城区的北部,泛指和平大道与新河街交汇的地带。这一带原是一片水塘荒地。清末,新河洲渐有居民,逐步形成武昌城外的集市贸易场所。1912年,从事营造业的资本家喻兴隆在今和平大道445号处修建了一栋砖木结构的三层楼房,底层开杂货锦、棺材铺,二楼开茶馆,三楼为说书场和皮影戏场,生意兴隆,远近闻名。这座三层楼房高踞于四周平房草棚之上,非常突出,成为这一带的显著标志,人们遂以三层楼泛指这一地区。解放后扩建和平大道时,原楼己经拆除,但三层楼仍为这一带的区片名称。由武昌至红钢城的16路公共汽车在此设三层楼站。附近有条小街,至今仍叫三层楼街。

水果湖

水果湖泛指武昌城区东北部滨临东湖的大片地区,现为湖北省委和湖北省人民的所在地。

水果湖并不产水果。原是一片荒丘野岭,沟壑纵横,连农田菜地也不多。每逢下雨时,丘岭上的雨水顺着沟壑汇集到这里的湖汊里,由此出口流入东湖,人们便把这个东湖的湖汊称为水口湖。日久讹变,谐音转化为水果湖。

水果湖边有放鹰台,传为唐代诗人李白放鹰之处。解放后在此发现新石器时代文化遗址,出土了石斧、石铲、稻壳烧土和陶制生活用具等,说明武汉地区在四、五千年以前就有人类生息繁衍。现在这一带有洪山宾馆、电讯中心大楼、计量中心大楼等高层建筑。

司门口

司门口是武昌解放路与民主路交叉地带的泛称。现在坐落千这个交叉点的西北侧的武昌区人民,在明、清两代是湖北市政使司衙门,即藩司衙门,又称藩台衙门,俗称藩署。衙门坐北朝南,大门正对长街,即今解放路。

历史上的长街为蛇山所阻,止于蛇山南麓。蛇山以北至藩司衙门大门口的街道,称为司门口。明末迷信风水,要用破坏“龟蛇二山环卫”的办法保住大明江山,挖通蛇山(同时斩断龟首),使长街延长到藩司衙门的大门口,但仍习称山北一段为司门口。1935年扩建此路时,北端辟开旧藩司衙门,使马路延长到中山路,中间腰斩蛇山,上架钢筋水泥蛇山桥,使司门口的泛称延伸到蛇山以南,差不多包括了今解放路的主要商业闹市区。

阅马场

阅马场位于武昌城区的中部,东至蛇山洞延伸出来的武昌路,南至阅马场小学,西至湖北剧场,北至蛇山南麓,东西长100米,南北宽300米,是个知名度很高的广场。武珞路以此为起点,横贯广场的中部,向东伸展,西北与长江大桥的引桥公路相连,西南与彭刘杨路相通,是连通武汉三镇的主干道。

清代初年,巡抚刘兆麟在明代楚王府之东辟建练兵演武的校场,场上有演武厅,是举行武科考试的场所,名阅马厂。解放后在书写时改“厂”为“场”,己经约定俗成。

三百年来,这里发生许多重大历史。1688年6月,武昌发生兵变,推举夏逢龙为总统兵马大元帅,设指挥部于阅马厂。1853年元月,太乎天国攻占武昌,在阅马厂塔台宣讲革命道理。辛亥革命时,设武昌起义军于阅马厂北部的红楼,并在南部塔台拜将,拜黄兴为战时总司令。五四运动时期,数千名学生在阅马厂举行集会和示威游行。北伐军攻占武昌城后,武昌人民在此集会,庆祝北伐胜利。此后又是人民庆祝抗日胜利、武汉解放的场所。1981年在这里举行了纪念辛亥革命七十周年的盛大活动。

都府堤

都府堤位于武昌解放路北段的西侧,其东原有司湖,清时在此筑堤,堤近都督府衙门,故名督府堤,亦称都府堤。清代末年,沿堤形成居民区,就叫都府堤大街,人们仍习称为都府堤。街为南北走向,南起自由路,北至中央农动讲习所旧址的大门口,长560米,宽6至10米。此街的41号是在1927年上半年主办农讲历时居住的地方,著名的《湖南农动考察报告》就是在这里写成的。蔡和森、彭湃、杨开慧、夏明翰、毛泽覃等都在这里住过。此街的10号原为武昌高等师范附小,是1924年任武汉地委书记陈潭秋的故居。1927年4月27日,第五次代表大会首次会议就是在这里举行的。现为中华路中学和江汉大学武昌分部校址。

积玉桥

积玉桥泛指武昌解放路北端以东之中山路南北两侧地带,东至沙湖北巷,南连得胜桥(街)北端,北至和平大道与一马路交会处。这一带原来有座桥,《江夏县志》记为鲫鱼桥,建于清光绪十三年(公元1887年),是座内室一丈多的石桥。每年夏季湖水上涨时,附近的居民就在桥孔处捞虾,所捕之鱼多为鲫鱼,遂称此桥为鲫鱼桥,并泛指附近之地。后来这里成为运送铸造铜元材料的车辆至铜元局的必经之地,便取堆金积玉之意,将鲫鱼桥谐音雅化为积玉桥。1931年石桥毁坏,1934年改建为钢筋混凝土桥墩、木头桥面的桥梁,1938年又毁,现仅残留桥基,尚可依稀辨认。积玉桥作为区片名称则沿用至今。

"洋园”成杨园

杨园街位于武昌和平大道。

据考证,清朝时期,有一位洋人在武昌桥梁村(铁路医院原门诊部)修建了一座庭园,人们称之为洋园。后来,该洋园成为张学良的行园,但“洋园”之名一直没有更改。

上个世纪60年代初期,洋园被更名为杨园,一直沿用至今,原来洋人盖的四栋楼房,现在是铁道部第四设计院办公室。杨园街就是以此为名。

花桥

花桥位于汉口解放公园路的西北端。据传,在原来的黄孝河上,横跨了一座木质桥,两旁有雕花拦板,俗称“花桥”。花桥之名由此而来。

1965年,此处建造了一座钢筋水泥桥,长19.2米,宽4.02米,桥台为浆砌块面,可通行载重八吨以下的汽车。

后来,为根治黄孝河,把整个河道改为地下涵管,上辟汉口第四干道———建设大道,这座水泥桥也被拆了,未留任何痕迹。

现在,虽然两座桥都已不复存在,但花桥这一地名仍然沿用至今。

“户部巷”何以得名

户部巷命名的由来,民间传说很多,比较可信的为:明清两朝,武昌城内衙门云集。如今的司门口附近,以前是中央布政使司衙门在武昌府的办事处机构所在地,故称为“司门口”。而布政司主管钱粮户籍,民间称为“户部”。明清年间,户部巷东为藩库,是布政司存放钱粮的金库和粮库;户部巷西为武昌府的粮库所在地。户部巷正好位于两个库房中间,因而得名。

据推算,户部巷至少有400多年的历史。

琴园路成秦园路

秦园路位于长江二桥南面,连接着友谊大道、和平大道与临江大道。

秦园路的来历,源于一个典故:清末民初时,富商任桐(琴父)居住在武昌,因眷恋沙湖的风光,遂在沙湖的西边修建了一座庭园,取名为琴园。其后,任桐在琴园附近又开辟了一条路与沙湖相通,路名为琴园路。

后来,琴园逐渐荒废,而琴园路也被讹传成秦园路

江汉朝宗——宗关

宗关得名,与汉口的商贸兴隆有关。

明清以来,汉口商贸日渐繁荣,其交易吞吐量如稻米、牛皮、茶叶,皆居全国之首。这样肥得冒油的位置,哪个不为之垂涎呢?中国的经商之道,历来有个好“扎堆”的习惯:越是买卖兴隆处,越是竞争激烈处,也越容易赚到钱。这就是行商坐贾所谓“货卖堆山”的效应。商贾云集,商机撞脸,货畅其流,财源滚滚,于是居庙堂之高的“肉食者”,“闻香下马”,在此设关收税,分一杯羹,也在情理之中。清代初年,武汉有四“关”:武昌关、汉阳朝关、汉口宗关、汉关。四关关三镇,汉口有其半。其中,汉口汉关原叫下关;宗关在上游,位于汉口镇西5里处的汉水之滨,就被称为上关。收税者荷包里头暖和了,也就有文化文化的意思了:这汉口的第一关,为我们关进了这许多的银子,总不能老这么上关上关地叫吧?不是有“江汉朝宗”的雅说么?对,就叫这上关为宗关罢!这情节发生在某年某月某日涉及某人,却难以稽考,若有人知道,披露出来也可作为我们这座城市历史的补充。

建关之初,由于汉水流域尤其是江汉平原地区历来是富庶之地,武汉地处水陆要冲,加之当时铁路未通,行货多走水路,走汉水载货下来的船只,多在宗关一带停靠,完税、交易。有货就有钱,有钱就有吸引力,围绕一个钱字,宗关一带就多了客栈、茶馆、饭馆以及戏院、民舍、商行乃至青楼风月场之类,也是“朝宗”的意思罢,于是,人气就愈益的发旺了,由单纯的税关而成为热闹的码头集镇。京汉铁路通车后,宗关作为“关”,虽然日渐颓圮,作为一个码头渡口和人烟麇集的居民区,却热闹不减当年。

如今,站在宗关所在的汉江边,当年之宗关,形影俱杳,码头渡口,亦问津无人;只有滔滔汉水,怀着对长江的一腔子柔情,经千里跋涉之后,疲惫而激动地投入大江的怀抱,一了朝宗的夙愿。

痛失知音——钟家村

走完汉阳北城巷那不足30米的斜坡,就是钟家村了。

钟家村与一个美丽的传说联在一起——春秋时期,楚国一个叫钟子期的大音乐家,隐居汉阳古城市廛。一日,钟音乐家在龟山之麓樵毕,背捆柴禾,在江边歇脚。忽然,一缕乐音袅袅入耳,钟子期是个识货的,听着听着,竟听出了高山流水的韵味,不禁失声赞叹。这一叹不打紧,引出了奏琴人俞伯牙。这伯牙本是个心高气傲的人,倾盖一晤,竟视这樵夫为知音。一年之后,伯牙到知音隐居地回访,哪晓得,天不人寿,钟知音已撒手人寰。当时的情景应该是:悲情催,伯牙于知音灵前奏了一曲,下船解缆,橹声矣欠乃,洒泪而去。行至一渡口,伯牙将那须臾不离的梧桐古琴,摩挲良久,想,琴瑟和谐,当有知音,世无知音,要琴作甚!太息一声,将琴摔碎在一嵯峨怪石上!

与这传说相关的三个地方,都有了相关的地名:钟子期隐居亦即俞伯牙痛失知音的村子,叫作钟家村;两位知音切磋之处,叫作琴台;俞伯牙绝望摔琴的渡口,叫作琴断口……

回到钟家村。寻访钟子期隐居之地。传说指引,出北城巷右手,是凤凰山,凤凰山西南,龟山与凤凰山之间,当有一小山丘———钟家山,此即钟子期结庐之处。

可惜,凤凰山虽然满是建筑,毕竟山形犹在;龟山也是满目苍翠;而钟家山,却早已没有了。故老云,上个世纪50年代,这里是有座钟家山,山下一弯荷塘,春荷簪夏荷花秋莲藕,景倒是一景,亦是蚊蠓的乐园。建长江第一桥时,铲丘填塘,由此东西向,筑汉阳大道,东达江边,西至十里铺;在大道北侧建起一片楼群;建此大桥时有不少苏联专家,楼群就有红瓦红墙,有几许斯拉夫味道,很领风骚地吸引人的眼球若干年。因这片民居地处古钟家村遗址,亦就沿袭了钟家村的名字。后来,沿汉阳商场十字路口周遭一带,都叫钟家村了。

四官殿

四官殿早先的确是个庙,庙里的确有个殿,殿里也的确供奉着四个“官”———天、地、水、火。

四官殿初建于清顺治年间,重修于康熙六年。《广阳杂记》的作者刘继庄记叙他康熙三十年游汉口的时候,四官殿还有庙有殿,且殿里供奉的依然是那“四官”。后来,鉴于四官殿一带民居多茅舍板屋,火灾频繁,当局想有点作为,下令:一,拆毁茅棚板房,一律改建瓦房;二,募捐重修四官殿,作为专门祭祀火官亦即火神祝融的场所。可是,虽然对供奉对象精简了编制,撤了四分之三的“职数”,但殿名依旧。滑稽的是,这座重修的专司祭祀火神的庙宇,于康熙二十六年(1687年),居然被一场大火烧得稀烂,创了“大火烧了火神庙”的奇迹。

这到底是火神间的“火拼”呢,还是该火神不满重修者旧瓶装新酒不改殿之名之故呢?不得而知。但是,从此,四官殿的确就没有了。但是,“四官殿”三个字,作为武汉的一个地名,却沿用至今。

也是,往日“二十里长街头”,作为汉口繁华标志的头之一,四官殿是惟一专渡长江的码头。这里,民居稠密,商贸繁荣,自不必说;逢年过节,这里展示的也是很具地域风情的民俗文化,汉味纯正,尤可称道。比如,元宵前后,孩童们手提花灯,游街串巷,童真烂漫,丰年之兆,最是一景。而四官殿周边如存仁巷一带,多有些技艺不凡的手艺人,竹扎纸糊的各式鱼虫兔狗之属动物花灯,皆惟妙惟肖且能摇头摆尾。别致的是,卖者叫卖,不叫花灯之名,直呼:“活的,活的!”路人听得叫卖声,一愣之后,多是会心一笑。久而久之,这“活的活的”,便成四官殿的代称。由此生发开去,娩出一歇后语:“四官殿的东西———活的!”说的也不错,四官殿制作的那些“活的”玩艺,的确都“活摇活动”,本就不是什么扎实的家什!

四官殿有过“活的”历史,但是,真正可以让四官殿高歌“活的,活的”年代,恐怕还是眼下:四官殿以上,龙王庙一线,堤防如景观;四官殿以下,江滩胜公园;由此,四官殿可以骄傲地说:我随么官都不消供奉得,您家们看到有,我又一次“活的”眸子,都已经在向您家们风情万种地“丢媚眼”了咧……

百岁在即——千家街

在武昌千家街的人丛中穿行,嗅着闹市酿出的浓稠的市井味,忽然想起了张之洞:如果张之洞还活着,会不会三不知(注:武汉话,偶而之意)地到他设置的这条街上来遛遛?

掐指算来,千家街,快一百岁了。

19世纪末至20世纪初,为实现洋务救国的梦想,张之洞在湖北很是折腾了一阵子:设丝麻四局,开湖北国营纺织业先河;开矿山,办钢厂,奠定起湖北重工业基础;造枪造炮造,发展军工业;修铁路,置劝业场,关注民生……

千家街,就是张之洞关注民生繁荣市场大规划的组成部分:大约在1906年罢,为便于粤汉铁路武昌火车站的交通,张之洞下令,破开武昌城墙,在今炮校东大门附近增辟一新城门———通湘门,在通湘门附近辟街市,安置人家千户,是为千家街……

此街南靠火车站,西至临江大道,当水陆交通要冲,亦得水陆交通之便利。张之洞虽不通晓风水阴阳,却是个经国济世的干才,看准了这是个有起发的去处。只可惜,清皇朝就剩个膏肓里头都是病的身架子,犹如风中残烛一般,即或满朝廷都是张之洞这样的干员,也于事无补。千家街到张之洞去世之时,也未满千家之数。倒是他老先生当年办的教育和实业,出了些有违他老人家本意的成果:他送出去留洋的学生里头,出了几个跟朝廷过不去的汉子,回国之后,到他老人家办的新军军营里,纠集部众,又到他老人家办的军工厂里,拿枪拖炮的,把他老人家力保的清皇朝推了个底朝天———历史记住了这个日子:武昌首义……

如今,东临中山路、西至临江大道,南起省保育院、北至武珞路、全长1100米的千家街,早已突破千家之数,是武昌区著名闹市了;张之洞老人当年奋斗的痕迹,已是无踪可寻;就是1937年冯玉祥将军暂居过的福音堂,也毫无张扬之意;只有辖区内的华师一附中,盛誉炙手,蜚声中外……

恍惚中似闻天籁———有的人死了,可他还活着;有的人活着,可他已经死了…… 张之洞死了,不知他还活着否?

据史载,张之洞身为封疆大吏,生前经手的银钱,何止亿万!可他去世之时,家无余财,甚至无钱办丧事,还是几个行孝的学生,七拼八凑的,让他入土为安。照此看来,张之洞应该可以活着,跟他设置的千家街一样,活着,好好的。

古韵醇厚——昙华林

按文言文“花”、“华”通的说法,昙华林即昙花林。在武昌昙华林,不见昙花,更毋庸说昙花林。可是,无论如何,昙华林之所以为昙华林,与花总是有些关系的。

一说是,此处从前多小型庭院,居者多善植昙花,故名;另说,此古巷人家,多喜植花,花开之时,置坛于户外,于是,一年四季,一坛一花,坛坛花花,蔚然成林,故名。

其实,经过岁月的揉捏搓抟之后,人们关注的,往往不再是历史的整体或者全貌,而是筛下来的某些历史碎片所散发出来的韵味。

昙华林即是一例。

昙华林,南倚花园山,北靠螃蟹岬;青瓦小院,依山而建;民居错落,互为参差;梧桐小院,麻石幽径,会让人一洗浮躁都市的浮躁情。

在昙华林,可以品味和领略的,是一种饱浸着悠远历史气息和深厚文化积淀的古韵。这种难以言传的韵味,在武汉三镇浩如繁星的里巷里,已是稀罕之物。

比如说,我们可以不记住昙华林位于武昌区东北部、花园山南麓、呈东西走向,因为这些可能是地理学家的事;我们可以不记住昙华林西起得胜桥北段、东止于中山路、全长1200米、宽3米、柏油路面、门牌:1—166号,因为这些可能是市政或民政部门的事;但是,一些与昙华林相关的历史碎片,比如,这里曾是早期革命团体“日知会”、“奇英学社”的活动基地,而这些社团中出过好些为自由悲歌乃至慷慨捐躯的人物;还有,1938年,时任国民军事委员会政治部第三厅厅长的风流诗人兼学者兼革命者的郭沫若,曾带领一批宣传队员进驻昙华林83号夏斗寅寓所,热血青年加著名诗人著名学者,演绎出的故事,定是了不得也了不得……

在这一点上,昙华林与其依附得名的昙花,命运隔同天壤———昙花易逝,昙华林永存。

事实也是,昙华林乃清代古巷,迄今已数百年。

在摩天大楼的缝隙里,有一处散发纯正历史幽香的叫作昙华林的地方,实乃武汉之幸。

保卫汉口——保华街

保华街,有个响亮气派的名字。

可保华街本身,一点儿都不气派:位于汉口中山大道北侧,隶属江岸区大智街辖区内,南起中山大道南京路口,东北至黄石路口,长不过200来米。在武汉,这般“身个”,实在是太不起眼了。

保华街之得名且出名,源于汉口之有租界。

公元1861年3月12日,一个叫巴夏里的英国人,因有自己的炮舰在江里“撑腰”,就耀武扬威地在汉口圈起地来:自江边花楼街往东八丈起,至甘露寺江边卡东角止,圈得长25丈、深110丈方圆的地皮,作为大英帝国在汉口的“租界”。英国人带了头,其他的高鼻子凹眼睛岂甘落后!于是,造的造栈房,立的立洋行,先后有17国在汉口通商,设领事馆9处,建英、俄、法、德、日租界5处。于是,汉口从歆生路(今江汉路)下起,至沙包一元路一带临江的好去处,都被这些跟汉口人一点关系都有得的异国人瓜分了!

强盗是难得餍足的。在汉口有自己的租界30年后,亦即1898年,英国人蛮横地把租界向北扩展,直抵后城马路(今中山大道)。由于遭到汉口人抵制,英国人以租界安全为由,在租界与华界之间筑起一道篱笆,1901年,拆除篱笆,筑起一道坚实的围墙。

这道墙,是强盗抢劫得手之后,还要藐视、歧视被抢者的记号。

这道墙,从合作路(原界限路)起,至江汉路中国银行止,如一根吞之不下、吐之不出的刺,一直鲠在汉口人心中。

1923年,汉口地皮大王刘歆生会同汉口“华商总会”的商人,集资收购今黄石路、保成路一带地皮,建起汉口的“模范区”,意欲与租界势力抗衡,拆墙之议才又被提了出来。几经周折,由当时的市与英工部局多次交涉,订立合同:承担拆墙填土的工程费用、每年补贴英租界修理道路费白银3500两,才换得1930年拆除围墙!

屈辱是屈辱了些,毕竟鲠喉之刺除却了。

为纪念这段坎坷历史,将沿墙边这段零落参差的路段命名为“保华街”,也是汉口人表明“保卫中华”心志的见证。

清朝后宫生活之:后妃日常生活用具有哪些?

根据清朝的后宫制度,太皇太后、皇太后、皇太妃、皇太嫔、先朝嫔御、皇后及众嫔妃,这些在皇宫内廷有地位的女性,都被统一称作内廷主位。这些主位根据等级不同,日常生活用度标准有很大差别。其中后妃们在宫内所用不同等级的金属器皿、瓷器、漆器等从品种到数量的规定,被称作铺宫。也就是这些宫廷主子们日常用具。根据《国朝宫史》等史料记载,和清朝后妃日常用具以及标准大体如下: 皇太后:玉盏金台一副、金执壶二、金方一、金盘十五、金碟六、金碗五、金茶瓯盖一、嵌松石金匙一、金匙二、金镶牙箸一双、金云包角桌二、银方一、银盂一、银盘四十、银碟十、银碗十五、银茶瓯盖十、银匙十五、银镶牙箸十双、银茶壶三、银背壶十五、银铫四、银火壶二、银锅二、银罐二、银罐三、银杓四、铜提炉二、铜八卦炉四、铜手炉二、铜瓦高灯六、铜遮灯二、铜蜡签十四、铜剪烛罐八副、铜签盘五、铜舀二、铜簸箕一、锡盆十、锡池二、锡茶碗盖五、锡茶壶三十四、锡背壶四、锡火壶二、锡坐壶八、锡里冰箱二、锡屉钴二、铁八卦炉一、铁火炉十、铁火罩六、铁坐更灯六、铁火镊四、黄磁盘二百五十、各色磁盘百、黄磁碟四十五、各色磁碟五十、黄磁碗百、各色磁碗五十、黄磁钟三百、各色磁钟七十、各色磁杯百、磁渣斗六、洋漆矮桌二、漆合三十、漆茶盘十五、漆皮盘二十五、戳灯三十、香几灯十四、羊角手把灯八。 皇后:玉盏金台一副、金执壶二、金方一、金盘十五、金碟六、金碗五、金茶瓯盖一、嵌松石金匙一、金匙二、金镶牙箸一双、金云包角桌二、银方一、银盂一、银盘三十、银碟十、银碗十、银茶瓯盖八、银匙十、银镶牙箸八双、银茶壶三、银背壶十三、银铫二、银火壶二、银锅二、银罐二、银杓三、铜提炉二、铜八卦炉二、铜手炉二、铜瓦高灯四、铜遮灯一、铜蜡签十四、铜剪烛罐六副、铜签盘五、铜舀二、铜簸箕一、锡盆十、锡池二、锡茶碗盖四、锡茶壶三十、锡背壶四、锡火壶二、锡坐壶八、锡里冰箱二、锡屉钴二、铁八卦炉一、铁火炉五、铁火罩四、铁坐更灯四、铁火镊二、黄磁盘二百二十、各色磁盘八十、黄磁碟四十、各色磁碟五十、黄磁碗百、各色磁碗五十、黄磁钟三百、各色磁钟七十、各色磁杯百、洋漆矮桌二、磁渣斗四、漆合二十六、漆茶盘十五、漆皮盘二十五、戳灯二十、香几灯十、羊角手把灯四。 皇贵妃:银茶瓯盖二、银匙一、银镶牙箸一双、银茶壶一、银铫一、银束小刀一、铜手炉一、铜蜡签六、钢剪烛罐一副、铜签盘四、铜舀一、钢簸箕一、锡茶碗盖二、锡茶壶四、锡背壶一、锡铫三、锡火壶二、锡坐壶二、锡喷壶一、锡唾盂二、镀金铁云包角桌一、金铁镊一、白里黄磁盘四、各色磁盘四十、白里黄磁碟四、各色磁碟十五、白里黄磁碗四、各色磁碗五十、白里黄磁钟二、各色磁钟二十、磁缸二、漆合四、漆茶盘二、羊角手把灯二。 贵妃:银茶钟盖一、银匙一、银镶牙箸一双、银茶壶一、银铫一、银束小刀一、铜手炉一、铜蜡签四、铜剪烛罐一副、铜签盘四、铜舀一、铜簸箕一、锡茶碗盖二、锡茶壶四、锡背壶一、锡铫三、锡火壶一、锡坐壶二、锡喷壶一、锡唾盂一、金铁云包角桌一、银铁镊一、黄地绿龙磁盘四、各色磁盘三十、黄地绿龙磁碟四、各色磁碟十、黄地绿龙磁碗四、各色磁碗四十、黄地绿龙磁钟二、各色磁钟十五、磁缸一、漆合二、漆茶盘二、羊角手把灯一。 妃: 银茶瓯盖一、银匙一、银镶牙箸一双、银茶壶一、银铫一、银束小刀一、铜蜡签四、铜剪烛罐一副、铜签盘四、铜舀一、铜簸箕一、锡茶碗盖二、锡茶壶四、锡铫三、锡火壶一、锡坐壶二、锡喷壶一、锡唾盂二、金铁云包角桌一、银铁镊一、黄地绿龙磁盘二、各色磁盘二十、黄地绿龙磁碟四、各色磁碟八、黄地绿龙磁碗四、各色磁碗三十、黄地绿龙磁钟二、各色磁钟十二、磁缸一、漆合二、漆茶盘二、羊角手把灯一。 嫔:银茶瓯盖一、银匙一、银镶牙箸一双、银茶壶一、银铫一、银束小刀一、铜蜡签二、铜剪烛罐一副、铜签盘二、铜舀一、铜簸箕一、锡茶碗盖二、锡茶壶二、锡铫三、锡火壶一、锡坐壶一、锡喷壶一、锡唾盂二、镀银铁云包角桌一、亮铁镊一、蓝地黄龙磁盘二、各色磁盘十八、蓝地黄龙磁碟四、各色磁碟六、蓝地黄龙磁碗四、各色磁碗二十、蓝地黄龙磁钟二、各色磁钟十、磁缸一、漆合二、漆茶盘一、羊角手把灯一。 贵人: 铜蜡签二、铜剪烛罐一副、铜签盘一、铜舀一、铜簸箕一、锡茶碗盖一、锡茶壶二、锡铫二、锡火壶一、锡坐壶一、锡喷壶一、锡唾盂一、银铁云包角桌一、亮铁镊一、绿地紫龙磁盘二、各色磁盘十、绿地紫龙磁碟二、各色磁碟四、绿地紫龙磁碗四、各色磁碗十八、绿地紫龙磁钟二、各色磁钟十、漆合一、漆茶盘一、羊角手把灯一。 常在: 铜蜡签一、铜剪烛罐一副、铜茶盘一、铜舀一、锡茶碗盖一、锡茶壶二、锡铫一、锡唾盂一、铫银铁云包角桌一、亮铁镊一、五彩红龙磁盘二、各色磁盘八、五彩红龙磁碟二、各色磁碟四、五彩红龙磁碗四、各色磁碗十、五彩红龙磁钟二、各色磁钟六、漆茶盘一、羊角手把灯一。 答应: 铜蜡签一、铜剪烛罐一副、铜签盘一、铜舀一、锡茶碗盖一、锡茶壶一、锡铫一、锡唾盂一、银铁云包角桌一、铁镊一、各色磁盘八、各色磁碟四、各色磁碗十、各色磁钟六、漆茶盘一、羊角手把灯一。 皇子福晋: 铜蜡签八、铜剪烛罐三副、铜签盘六、铜舀二、铜簸箕一、锡盆二、锡茶碗盖四、锡茶壶六、锡背壶二、锡铫二、锡火壶二、锡喷壶二、锡水漏一、锡里冰桶一、铁炉四、铁火柜一、铁坐更灯二、铁杓四、铁铲一、铁镊二、各色磁盘十四、各色磁碟八、各色磁碗六、各色磁钟二十、各色磁罐二、漆合六、漆茶盘一、戳灯二、香几灯二、羊角手把灯二。 皇子侧室福晋: 铜蜡签二、铜剪烛罐一副、铜签盘二、铜舀一、铜簸箕一、锡盆一、锡茶碗盖一、锡茶壶二、锡铫一、锡背壶一、锡火壶一、锡喷壶一、铁炉一、铁杓一、铁铲一、铁镊一、各色磁盘八、各色磁碟四、各色磁碗四、各色磁钟八、漆合二、漆茶盘一、羊角手把灯一。

1983年农历3月14 早上10点50出生 求高手算卦

出生:公元1983年4月26日10时50分(阳历)

农历:一九八三年三月十四日巳时

当月节气:清明(4月5日16:41); 中气:谷雨 (4月20日23:49)

生辰八字:癸亥年 丙辰月 甲申日 己巳时

一、你的八字命盘

下列是你的八字命盘。你是绿猴,出生於黑猪年。 日天干代表你,所以你是属木。

年 (祖先) 月 (父母) 日 (自己) 时 (子孙)

阴水阴水阴水 阳火阳火阳火 阳木阳木阳木 阴土阴土阴土

猪猪黑猪 龙龙红龙 猴猴绿猴 蛇蛇黄蛇

八字命盘从阴阳干支三合历取得。上排是天干,由五行「金水木火土」轮流排列。下排是地支,用十二生肖顺序排列。十二生肖可转换成五行。

二、你的五行得分和喜神

下列算出你命盘中五行的分数

五行 木 木 (日主自己) 火 火 (体智外泄) 土 土 (钱财享受) 金 金 (职位压力) 水 水 (保护求知)

分数 17.6 18.02 16.5 11 22.88

八字五行得分情况:

木17.6; 水22.88; (同类得分:40.48)

火18.02; 土16.5; 金11; (异类得分:45.52)

相差:-5.04 综合旺衰得分:-5.04 八字比较平衡

八字喜用神:八字比较平衡,八字喜木,木就是此命的「喜神」。

八字论命是在找五行阴阳的平衡。同类和异类得分基本相同时,五行阴阳较平衡,一生较顺利。当同类和异类得分相差过大时,人生八字就过硬或过弱,一生起伏较大。喜神的选择一般从得分最少的哪一类中选取,此类中值最少的五行就是你的「喜神」或称「有用之神」。当「喜神」来自流年或大运时,命盘的五行会较平衡。平衡的五行较不会打架。换言之,不愉快的事会减到最低点,那一年就会较。八字就是从这个平衡理论,去分析人一生的起落。这里,我们就选木当做此命的「喜神」。

三、你的大运

出生后从6岁11月0天上运,逢庚、乙年的惊蛰后第21日(公历3月27日前后)交运。

在交运期前后您的命运将有重大的改变和吉凶极端的际遇,凡事宜谨慎!

大运十神: 比劫 比肩 正印 偏印 正官 七杀 正财 偏财

大运干支: 乙卯 甲寅 癸丑 壬子 辛亥 庚戌 己酉 戊申

交运年份: 1990 2000 2010 2020 2030 2040 2050 2060

交运年龄: 7 17 27 37 47 57 67 77

四、 近十年运气

★2005年 3月 27日~2006年 2月 4日:

路逢蜀道多经险,水入黄河便不清。

财运差,生挫折,身体欠健康,注意财物丢失。

十神为比劫:其表象范围大多与本身的思想言行、陈规陋习、决策,以及朋友、同辈、兄弟姐妹等有关。

吉象:理想远大,进取心强,有主见,敢于与不良现象作斗争。

凶象:不容易听取别人的意见,固执已见、独断专行,多招惹诽谤有伤名誉。做事没有恒心,说的多做的少。易染上酗酒等恶习。男性要防婚变,女性婚期早不利。

2006年 2月 4日~2007年 2月 4日:

支收自然星月朗,春回依旧草花香。

福从天来,合想得财,较顺利,录用提升,公务员吉。

十神为食神:其表象范围大多与开业迁居、文学写作、自由职业、专业技术,以及子女、学生、下属、等有关。

吉象:学业事业较易进步和成功,天赋较易发挥。爱情也较易产生和进展,易交桃花运。女性较易怀胎生育。

凶象:聪明易被聪明误,产生矛盾,引起官司诉讼。外表光华内里平淡,防过度劳神而损身心;盲目追求爱情而有损名誉及事业。男女要防矛盾和婚变。

2007年 2月 4日~2008年 2月 4日:

夜色似年难得晓,灯光如豆不成红。

操心浮动,防与人发生纠纷,官场交际防官非,冲长辈与长辈不和。

十神为伤官:其表象范围大多与理想追求、爱好特长、文学技术、公共关系、迁移调动,以及儿女、学生、晚辈、部属、等有关。

吉象:比平时有较高的智慧和才能,聪明智谋多,在音乐艺术、爱好特长方面较易成功。

凶象:本性过度暴露,惹事生非好管事,易与人产生过节,孤独寂寞。男性易盲目追求爱情而有损名誉及事业。女性防婚姻不顺利。

2008年 2月 4日~2009年 2月 4日:

昨夜不知何处雨。今朝花木损精神。

有得有失,做生意者经营不可大,或以工取财可也,谨防耗财。

十神为偏财:其表象范围大都与商业、财产、金钱,以及父亲、男性的情人、女性的婆婆等有关。

吉象:人缘好口碑佳,生意买卖比较顺利,富裕发达。男性风流豪爽,易得女人喜欢。

凶象:本地求财不易得,财虽多但不易存下,婚姻感情易变。

2009年 2月 4日~2010年 2月 4日:

梅知运到添春色,鸟觉时来报好音。

有财气,收入高,大有发展。男性益妻。

十神为正财:其表象范围大都与财产、金钱,以及父亲、男性的妻子或女友等有关。

吉象:财运亨通,有比平时较多求财的机遇。父亲较有利,或容易交上女友,姻缘不错。

凶象:易引起财产或金钱纠纷,意外破耗。财多伤母克妻,易发生感情破裂。

2010年 2月 4日~★2010年 3月 27日:

夜雨无情惊醒梦,西风有意折飞花。

生口舌,操心,不可远方求财,驾车谨慎,夜勿远走。

★2010年 3月 27日~2011年 2月 4日:

文质彬彬君子志,趋庭诗礼习儒宗。

生风波,不可远方求财,驾车谨慎,夜勿远走。

十神为七杀:其表象范围大多与武职、军衔、诉讼、外敌、建筑,以及儿女、女性的情人等有关。

吉象:做事干脆利落,工作效率高,较易文成武就。侠义助人受人感激,名声显赫,有地位或有权威。

凶象:个性太张扬,聪明反被聪明误,自己容易受损失。生活起伏较大,身体易受伤残。女性早婚不利。

2011年 2月 4日~2012年 2月 4日:

好似花开当午日,犹如嫩柳遇春风。

一航风顺,财源广进。女性益夫。

十神为正官:其表象范围大多与职位、名誉、权力、事业竞争、上司,以及子女、女性的丈夫或男友等有关。

吉象:职位权力易稳固或上升,官司易获胜诉或平反,学业或事业较顺利。男性较易获得子女尊重。女性的丈夫较有地位或权威。

凶象:易遭诽谤财受损,易发生是非争执,影响职位、名誉,兄弟姐妹易发生刑伤。女性之丈夫或男友易有不利事。

2012年 2月 4日~2013年 2月 4日:

风漾柳枝无气力,淡时月影未分明。

防小人暗算,不可,守为吉。

十神为偏印:其表象范围大多与学术研究、爱好特长,以及长辈、 贵人、母亲等有关。

吉象:较易得贵人帮助,爱好特长易发挥,学术研究较易有成就。

凶象:学业或事业有波折,生活不安定,名誉有损,或母亲有事。不利子女,易发生交通事故。

2013年 2月 4日~2014年 2月 4日:

口念弥陀不脱尘,在家修道敬鬼神。

收入高,有购置好事,但须防破失,守旧业为好。

十神为正印:其表象范围大多与学业、艺术,以及长辈、师长、母亲、女婿等有关。

吉象:自己的天赋较易发挥,学业艺术方面有发展。

凶象:劳神费心,工作受自己的情绪影响较大,女性不利子女。

2014年 2月 4日~2015年 2月 4日:

后运正兴家业盛,光风齐月乐悠悠。

平安平稳,财源一般。益同胞之运。

十神为比肩:其表象范围大多与本身的事业、思想言行、决策、健康安全,以及兄弟姐妹、同学、同事、朋友、近邻等有关。

吉象:个性张扬,事业心较强,勇于向不利环境挑战,在异乡较顺利,较得朋友之助力。

凶象:易争强斗胜、独断专行,常遭小人陷害,或受兄弟姐妹、同事或朋友拖累而破财,合作事业易散伙,父亲受牵累。夫妻易生是非。

2015年 2月 4日~★2015年 3月 27日:

夫妻本是同林鸟,宿在林中离去先。

平运,财怕劫神勿远道求财,宜守旧业可也。

★2015年 3月 27日~2016年 2月 4日:

乍雨乍晴春不定,花开花落两无情。

损财,办事生挫折,防冲体生暗疾。

十神为比劫:其表象范围大多与本身的思想言行、陈规陋习、决策,以及朋友、同辈、兄弟姐妹等有关。

吉象:理想远大,进取心强,有主见,敢于与不良现象作斗争。

凶象:不容易听取别人的意见,固执已见、独断专行,多招惹诽谤有伤名誉。做事没有恒心,说的多做的少。易染上酗酒等恶习。男性要防婚变,女性婚期早不利。

五、 近十二月运气

2008年 7月 7日~2008年 8月 8日:

改换门闾事更新,锦衣玉食福乃臻。

财源广进,工作顺利,好运。男性益妻。

十神为正财:其表象范围大都与财产、金钱,以及父亲、男性的妻子或女友等有关。

吉象:财运亨通,有比平时较多求财的机遇。父亲较有利,或容易交上女友,姻缘不错。

凶象:易引起财产或金钱纠纷,意外破耗。财多伤母克妻,易发生感情破裂。

2008年 8月 8日~2008年 9月 8日:

牡丹原是百花王,开向人间分外香。

工作浮动,防小人暗算,驾车谨慎,夜勿远走。

十神为七杀:其表象范围大多与武职、军衔、诉讼、外敌、建筑,以及儿女、女性的情人等有关。

吉象:做事干脆利落,工作效率高,较易文成武就。侠义助人受人感激,名声显赫,有地位或有权威。

凶象:个性太张扬,聪明反被聪明误,自己容易受损失。生活起伏较大,身体易受伤残。女性早婚不利。

2008年 9月 8日~2008年 10月 8日:

嫩竹出竿风势恶,全凭老竹傍其身。

财源广进,有购置建设等好事。女性益夫。

十神为正官:其表象范围大多与职位、名誉、权力、事业竞争、上司,以及子女、女性的丈夫或男友等有关。

吉象:职位权力易稳固或上升,官司易获胜诉或平反,学业或事业较顺利。男性较易获得子女尊重。女性的丈夫较有地位或权威。

凶象:易遭诽谤财受损,易发生是非争执,影响职位、名誉,兄弟姐妹易发生刑伤。女性之丈夫或男友易有不利事。

2008年 10月 8日~2008年 11月 7日:

静坐有经清白日,闲赤无事伴红尘。

伤威信,小耗财,求稳守旧业则可。

十神为偏印:其表象范围大多与学术研究、爱好特长,以及长辈、 贵人、母亲等有关。

吉象:较易得贵人帮助,爱好特长易发挥,学术研究较易有成就。

凶象:学业或事业有波折,生活不安定,名誉有损,或母亲有事。不利子女,易发生交通事故。

2008年 11月 7日~2008年 12月 7日:

数注紫衣人指人,财禄功名自有期。

大得,有发展,顺利。

十神为正印:其表象范围大多与学业、艺术,以及长辈、师长、母亲、女婿等有关。

吉象:自己的天赋较易发挥,学业艺术方面有发展。

凶象:劳神费心,工作受自己的情绪影响较大,女性不利子女。

2008年 12月 7日~2009年 1月 6日:

下贺高帆游大海,忽然一阵打头风。

平安平稳,益同胞之运。

十神为比肩:其表象范围大多与本身的事业、思想言行、决策、健康安全,以及兄弟姐妹、同学、同事、朋友、近邻等有关。

吉象:个性张扬,事业心较强,勇于向不利环境挑战,在异乡较顺利,较得朋友之助力。

凶象:易争强斗胜、独断专行,常遭小人陷害,或受兄弟姐妹、同事或朋友拖累而破财,合作事业易散伙,父亲受牵累。夫妻易生是非。

2009年 1月 6日~2009年 2月 4日:

七夕有云天淡淡,中秋无月夜朦朦。

耗财伤体,驾车小心,谨防财物注意丢失。

十神为比劫:其表象范围大多与本身的思想言行、陈规陋习、决策,以及朋友、同辈、兄弟姐妹等有关。

吉象:理想远大,进取心强,有主见,敢于与不良现象作斗争。

凶象:不容易听取别人的意见,固执已见、独断专行,多招惹诽谤有伤名誉。做事没有恒心,说的多做的少。易染上酗酒等恶习。男性要防婚变,女性婚期早不利。

2009年 2月 4日~2009年 3月 6日:

天赐祯祥纳庆多,花前月下听高歌。

工作顺利,好运气,收入高。

十神为食神:其表象范围大多与开业迁居、文学写作、自由职业、专业技术,以及子女、学生、下属、等有关。

吉象:学业事业较易进步和成功,天赋较易发挥。爱情也较易产生和进展,易交桃花运。女性较易怀胎生育。

凶象:聪明易被聪明误,产生矛盾,引起官司诉讼。外表光华内里平淡,防过度劳神而损身心;盲目追求爱情而有损名誉及事业。男女要防矛盾和婚变。

2009年 3月 6日~2009年 4月 5日:

虽有浮云掩月光,俨然风卷云收藏。

冲财,冲长辈体差,官场交际防官非。

十神为伤官:其表象范围大多与理想追求、爱好特长、文学技术、公共关系、迁移调动,以及儿女、学生、晚辈、部属、等有关。

吉象:比平时有较高的智慧和才能,聪明智谋多,在音乐艺术、爱好特长方面较易成功。

凶象:本性过度暴露,惹事生非好管事,易与人产生过节,孤独寂寞。男性易盲目追求爱情而有损名誉及事业。女性防婚姻不顺利。

2009年 4月 5日~2009年 5月 5日:

走遍江山千万里,徒劳心事想东西。

小冲财,出外防小人暗算。

十神为偏财:其表象范围大都与商业、财产、金钱,以及父亲、男性的情人、女性的婆婆等有关。

吉象:人缘好口碑佳,生意买卖比较顺利,富裕发达。男性风流豪爽,易得女人喜欢。

凶象:本地求财不易得,财虽多但不易存下,婚姻感情易变。

2009年 5月 5日~2009年 6月 6日:

南方运转北方地,一生衣禄永无优。

一航风顺,财利双收。男性益妻。

十神为正财:其表象范围大都与财产、金钱,以及父亲、男性的妻子或女友等有关。

吉象:财运亨通,有比平时较多求财的机遇。父亲较有利,或容易交上女友,姻缘不错。

凶象:易引起财产或金钱纠纷,意外破耗。财多伤母克妻,易发生感情破裂。

2009年 6月 6日~2009年 7月 7日:

五行秀气色生财,天光雾月乐悠悠。

生挫折,防与人发生纠纷。

十神为七杀:其表象范围大多与武职、军衔、诉讼、外敌、建筑,以及儿女、女性的情人等有关。

吉象:做事干脆利落,工作效率高,较易文成武就。侠义助人受人感激,名声显赫,有地位或有权威。

凶象:个性太张扬,聪明反被聪明误,自己容易受损失。生活起伏较大,身体易受伤残。女性早婚不利。

六、 对你的忠言

喜神是木 趋吉避凶的忠言

1、四柱喜木,有利的方位是东方(以父出生地为基准),不利西方,西南;其人喜绿色,不利白色,喜居住坐东朝西的房子,床的放置东西向,床头在东,房间里适宜摆放绿色植物。

2、取名用字五行属木的有利。

3、四柱喜木,应从事与木有关的事业或职业为宜,文学、文艺、文具店、文化事业的文人,教育界、书店、出版社、公务界、司法界、治安警界、官途之界、政治界、新创设计、特殊动植物生长界之学者、植物载种试验界。

木材、木器、木制品、家俱、装璜、纸界、竹界、种植界、花界、树苗界、青果商、草界、药物界(开药房或药剂师)、医疗界。

培育人才界、布匹买卖界、售敬神物品或香料界、宗教应用物界、宗教家之事业、或售卖植物性之素食品,以上均属木之事业。

4、事业发展利东、东北,不利西、西南。

5、吉祥数字为: 1 2

6、吉利楼层末位数为:3 8

求标准魔兽争霸3所有的人族建造顺序(经典的或者另类的)最好加上时间

开局

人族开局的时候都有5个农民,典型的做法就是安排3个去金矿,另外2个一个造农场,一个造兵营。你也可以派4个去金矿,而剩下的一个去造兵营,然后你的第6个农民就可以造个农场。建造顺序随着你的发展取向而异动。

建筑学

人族能够靠研究木材厂里的建筑学来使其得到更坚固的建筑。要记得那些升级项目也能使你的防御塔变得更加坚韧,所以你有可能升级他们的目的单纯就是为了得到强大的防御塔。

快速建造

多个农民能比你只派一个农民去建造建筑物更快。只需你框选一些农民并且在部分完成的建筑物上点击右键来加速它的建造。但是——没增加一个农民,所需的金钱也会增多。

密集建筑

让农场和建筑包围你建造的防御塔,这会使敌军的肉搏部队难以靠近你的防御塔,相对的,修理它们也变成一件难事。在你的扩张点建造防御塔,一般要2-4个,建议造4个,不多不少。但你要造2-3个我也没话说。

扩张

最佳的方法是在建造基地后紧接着造2个防御塔,然后你就可以造更多的防御塔或者期望2个就够了。

尽量使用你的施法单位

牧师和女巫都是你军队不可或缺的一部分,你应该把他们建造出来并且让他们跟随你的部队,治疗和减速是他们最实用的魔法。

熟练的使用“召唤民兵”

许多新手在他们的基地被攻击时不会使用这一功能。如果你的基地遭受攻击,点击你的城镇中心的“召唤民兵”按钮,然后命令你的民兵们攻击敌人,不要让他们离开的太远,如果敌人离开了就让他们返回工作岗位,如果敌人还是不停骚扰你的话就造防御塔吧,城镇中心总是要应该有防御设施来保护它的。

用骑士更替步兵

当步兵使用防御技能的时候,他们对远程兵种是很有用的。但一般来说你还是应该在后期用骑士来代替步兵。但务必要把他们的盔甲升级到11,那就足够强大了

魔兽争霸3》人族的几种基本战术

你可以根据不同的战术,看出兵种的顺序来建造2本的建筑

1.箭塔快攻

很多人认为,魔兽的四个种族是互相克制的,而暗夜精灵刚好克人,人族玩家碰到暗夜精灵一直是一个很头疼的问题。因为不管是恶魔猎人的魔力燃烧或者丛林守护者的纠缠都非常另人讨厌。在103版中,BLIZZARD修改了月亮井的恢复效果,而在104中,又修改了恶魔猎人的魔力燃烧效果。因此。延伸出了人族的这个战术。这个战术的开局很重要,一定要在最早的时间内找到对手的所在位置,侦察暗夜精灵怎么发展。一般你的民兵到对方家里的时候,对方可能正在造战争之树或者升级,而另一边,在步兵和民兵的帮助下,你要迅速让自己提升到第二级。之后,你就可以拉上三四个农民进行箭塔快攻了。一般来说,当你跑到对方家里的时候,你应该有两个水元素和四五个步兵,而对方可能有二三个左右的女猎手或者基地刚升级好,正在准备造知识古树.大法师,即使被恶魔猎人吸一两次魔力也不要紧,毕竟在一级的辉煌光环下,你的魔力能很快的恢复。而因为月亮井的效果打折,所以他的英雄并不会有太多的血,应该能很容易把他打死。只要人族的箭塔顺利升级成功。那离胜利已经不远了。这个战术虽然有很大的运气成分,但进攻的时机很重要,关键是人族的大法师不能死,而且水元素一有魔力就招。

(图1。当人族跑到对方家里时,对方刚好在造知识古树)

2.步兵快攻

步兵的成本低,只需要160金,攻击力平均12。5,速度每1。35秒攻击一次,一开始就有2点的装甲,可以减少10%的伤害,当转甲达到8之后,足足可以减少32%的伤害。但步兵最重要的还是他的防御技能。使用之后,可以减少70%的穿刺伤害。因此在对付兽人族时,这种战术成为可能。一般的兽族高手不会在家里插满塔,因为一个箭塔并不便宜,还要花费木材,他们宁肯多造一个房子依靠自己的微操进行防守,利用这种高手的心理因素进行作战。早期4,5个步兵配合大法师在外守猎,然后兵营研究盾牌的防御技能,然后马上跑到对手家里。 现在的兽族玩家很大部分都是快速升级基地,然后出双英雄的开局,所以当你跑到他家时,他可能正在升级基地,几个步兵使用防御技能之后然后围住地洞,只要能灭掉几个地洞,已经离胜利不远了。如果灭不掉可以传送回家。拉上家里造出来的几个步兵在进攻一次。当你赶到时,,他的苦工应该正在造地洞,第二次的进攻应该可以让你胜利。

3.纯女巫+大法师

BLIZZARD在103里面削弱了大法师的辉煌技能,削弱了暴风雪的范围和水元素的存活时间。,但依然没有削弱玩家对大法师的喜爱。到了104。由于女巫的技能射程从600提高到了700,提高了自动施放诅咒的频率,因此很多人族玩家喜欢跳过步兵直接出女巫。。初期利用大法师升级暴风雪技能跑到对方家里骚扰。然后对对方矿的农民施展暴风雪,一般能杀掉3-4个农民或者几个苦工。骚扰对方经济是一方面,最重要的是防止对方到你家里快攻。等你的大法师回去,你的二个或者三个神秘圣地应该造好了。开始狂造女巫吧。如果你喜欢双英雄的话,。矮人山丘之王是你不错的选择。不断的守猎不断的造女巫,当有了二队左右的女巫就可以进行战斗了。战斗中,最好手动缓慢对方的英雄,其他的自动好了,山丘之王和水元素当肉盾,女巫后面变羊,注意阵型,如果有可能,首先灭掉对方的力量型英雄。(剑圣或者恶魔猎人)。没有英雄并被施展了缓慢的部队是很好击破的

4.骑士+牧师

很多人族玩家都很害怕碰到暗夜精灵的树妖部队,而这个战术就是专门克制树妖战术的。这个战术的主要力量是骑士。造价便宜,只需要290/60,生命值很高,升级了训兽术之后,可以达到950,速度快,充分克制了树妖的移动速度,而高防御力(开始就有6的防御,升级之后可以达到12,加上游侠的防御可以达到15)可以让骑士在战场上存活最大时间,而牧师的功能就是给骑士加心灵之火和治疗的(又加了5点防御力,真是恐怖)山丘之王对着对方英雄一个飞锤,然后骑士围住英雄进行秒杀,而树妖在有心灵之火的骑士面前是很脆弱的。升级骑士的防御力比升级他的攻击力效果要好。即使是面对女猎手,兽族的武士,骑士和牧师的组合都毫不逊色,唯一比较害怕空军部队

5.女巫+牧师+步兵

在对付不死族的时候,很多人族玩家都喜欢用这种组合。一开始的速开分基地,然后双兵营暴步兵,升级防御力,如果有钱,在升级攻击力好了。等基地2级之后,就造女巫和牧师,一般UD常用的是食尸鬼+双光环战术。毕竟不死造憎恶害怕被变羊,而人族造骑士又怕被占据。而这种组合同样用于人族。在人族的对抗中,大法师的暴风雪成了必不可少的技能,而矮人山丘之王也是对抗人族魔法部队的最佳第二英雄。看到人族的魔法部队时,先来一招暴风雪,然后矮人山丘之王跑到中间震地,然后在暴风雪,几个暴风雪和地震之后地面魔法部队只剩下零星的几个。因此在人族VS人族的时候。有时候都会只看到英雄剩下PK的场面。。而对不死的狗海,萨满海,这个战术同样管用。

6.隐身战术

在人类二级基地的时候,就可以研究女巫的隐身技能了。很多人类玩家的隐身用的很好,比如隐身了矮人山丘之王后,跑到对方的食尸鬼中间一个震地,在隐身,有足够的魔力之后,在震地,而英雄在战斗的时候,往往是对方想要击灭的第一对象,因此在英雄没血的时候,来一招隐身,然后回退,让牧师加加血。一些更加BT级别的人类玩家甚至隐身所有的部队,在重要路口进行埋伏,只要你路过,就现身,造成你最惨痛的损失。而不死族有阴影的跟踪,兽族有巫医可以到处插侦察,夜精灵的女猎手等天生都有隐身本事,运气好的话,可以找到一个阴影抖蓬,在关键时候也可以救你的命。因此,很多玩家喜欢在为数不多的物品格中加一个真视宝石。后期当英雄到了6级之后,一个女巫隐身跑到对方的基地里面,然后群体传送回来,如果对方回来帮忙,在传送回来,几个隐身的女巫在寻对手分基地或者造一个骑士(速度快)找分基地,然后传送.

7.炮手+火+大法师

这是HUMANEMPEROR比较常用的火战术。。初期只造2,3个步兵进行杀怪。然后基地升级并建造铁匠铺, 升级精炼火药,提升火的攻击力,基地升级好后,造矮人山丘之王和火,有了3个火后,双英雄加步兵加火应该不难杀掉地精实验室附近的怪物。制造车间(主要用来提升火的攻击力和造直升飞机进行侦察)。火和矮人的组合能很轻松的灭掉对方的英雄。当有足够的火后,上岛,杀高级怪物,如果可能,开第二个或者第三个基地。。四处守猎,当大法师的技能达到6级,学会传送之后。整个战役就变的简单。高级矮人山丘之王,买上几瓶生命药水,然后大法师传送对方分基地。如果对方援助,矮人一招飞锤,炮手和火奇射,应该不难灭掉英雄。利用传送技能,和对方打游击战,让对方疲于奔命,从而获得胜利。

8.狮鹫+直升机+炮手

这是我朋友对付UD时比较爱用的战术。前期,依赖民兵和步兵迅速开下分基地,以后生产狮鹫需要大量的钱和木材。中期制造炮手进行空降摧毁对方分基地,最好有直升机或者火的保护。基地里升级建筑物的防御力(以免被RUSH),并造一二座炮塔(虽然不对空,但对地威力很强)。攒齐足够多的狮鹫和直升机就可以进行大决战了。直升飞机主要用来对付对方的石象鬼,而师鹫主要用来对付对方的小狗。这个战术主要靠侦察,如果途中有捡到红龙蛋,立刻使用,让他飞到对方基地里面杀侍僧,一般能对对方的经济造成一点影响或者拖慢对方守猎的时间。

9.坦克战术

人类的魔法部队很强,因此很多人都忽略了人类的攻城主角:坦克。在游戏中期,在隐蔽的地方造两个车场,基地升级到之后。造四五量坦克,升级了攻防之后,配上大量步兵就可以进攻了。这种打法可以很好的克制TOP流这种前期积钱,后期暴兵的战术。坦克虽然不能进攻部队,但对建筑物有很好的加成效果,在部队的前面又可以当肉盾,抵挡不少攻击。而后期,当人类大法师达到6级以后,在整体部队中搭配几辆坦克,可以节约摧毁建筑物的时间,经济上战胜对手。

『人类』:guangmo血法流

1.17补丁加强了血法师,在那段时间血法很是火了一把。当时guangmo告诉我他也许会将血法加入到部队中代替传统的大法山丘组合。很快他就达成了自己的想法,创造出一种实用的冰火战术——对付精灵的熊鹿流。

当时精灵对付人族通常是首发DH,次发Naga,三陪骚扰飙科技,中期靠小鹿拖延,后期加入熊群决战。而人族则是万年不变的火枪男女人。这两种战术威力相当,难分伯仲。使得人族对精灵的战斗往往由操作决定胜负,让人腻味。而guangmo的冰火流让大家眼前为之一眩。

初期人族的发展与常规无异。大法师配合步兵MF,只是步兵不需像Sky流那般量产。主城升级完毕后立刻放下两座神秘圣地,并训练血法师为第二英雄。中前期完全将比赛的重心押在MagicFind上,虽然大法师拥有辉煌光环,但不断消耗水元素让他的魔法还是较为吃紧,这时1.17赋予血法的新技能[魔法吮吸?改]让他不但能吸取敌人的魔法,还能将自己的魔法转移给己方单位。血法将自己的魔法转移给贫魔的大法师,保证了水元素的源源不断,也保证了MF的无间断进行。

神秘圣地完成后先生产几个牧师和女巫,作为MF或反小规模骚扰的队伍,步兵/牧师/女巫的组合恰倒好处。随着比赛的进行,对手的永恒之树很快升好,大师级的利爪德鲁依加入了对付,真正的战斗即将爆发,而神秘圣地则需要出产大规模的破法者,一是破法者的攻击带有魔法反馈属性,在消耗敌人魔法的同时能让那部分魔法对魔法单位造成一定反馈伤害;二是魔法**能有效抑制返老还童。(★战场小贴士:通常有经验的精灵会在正面交锋前让熊咆哮一个,这样破法者**咆哮会损耗不少魔法,精灵再使用返老还童的成功率就相对提升,所以人族选手最好关闭魔法**的自动释放,手动去偷取敌人的返老还童)三是魔法免疫,无视暴风雪或烈焰风暴的伤害。

在拥有的成群的破法者/牧师/女巫后,大法师到地精商店购买重训之书。洗成暴风雪+辉煌光环(有了小鹿的驱散,水元素在后期用途寥寥)决战时你需要保护好自己的牧师/女巫,并且时刻注意对手的小鹿偷袭你的后路。在缓慢的作用下,拥挤的熊群几乎没什么操作空间,就算保存权杖也救不了多少,烈焰风暴与暴风雪在鱼肉熊的同时,破法者与法师部队(魔法攻击点射)也加紧摧残,很快熊会死光光,有了优势后给部队添加迫击炮小队,这样无论在攻城还是对付魔免的小鹿都是上佳的选择。怎么样,把这套战术了解清楚后,是不是觉得威力强劲的熊鹿阵也不那么难破了?

『人类』129600Kua流:

玩魔兽的朋友都清楚英雄的意义,满腔意念常常倾注在英雄身上,许多战术也围绕英雄展开,而129600擒贼先擒王,整死英雄再铲余党,看得人畅快淋漓。那么这套战术需要如何启动呢?人族开局后依次放下祭坛/兵营/农场/农场,前期山丘的魔法很宝贵,而飞锤又是战斗的核心,这就要求你尽早放下商店购买小绿来保障山丘的蓝。通常一个山丘与四个步兵构成的队伍就算是成型了,若操作得当几乎可以围住任何一个英雄,对于三陪型英雄来说,这便是噩梦的雏形。讲到这里我准备详谈Kua流的重头戏,扔锤围杀。围人的原理大家都很清楚,可围人的手法并不是所有人都同样老道——围杀容易给人造成一个误区,那便是对M键用途的人为夸大。围人并不仅仅是让己方单位与目标单位贴得越紧就越好。

围杀的先决条件是拥有合理的阵形,其次才是阵形的收拢,若兵少的时候狂按M键只是单纯的浪费能量(★当你预定的信念没有达成,依附在那部分理念上的能量就会流失,很容易让你在比赛中感到疲劳,懒惰,茫然★)。围人从本质上来说分为两个步骤,一是扔锤前的跑位,二是扔锤后的调整,这两步骤的比重大概是七三分;跑位讲究的是隐蔽与中空,追杀或者拥挤是围杀的大忌。利用MagicFind,高地视野,弱血逃兵等手段欺骗引诱是捕杀对方英雄的有效途径,表面上你忙于旁骛实际上却正将所有单位合理部署,这里讲个关于心理错觉的小帖士:在围杀前记得让山丘稍微离对方英雄远些。很多时候对手的威胁感来源于你的山丘,这种谨慎的姿态容易让他忽视你的普通单位,可真正飞锤脱手开始围杀时你的普通单位才是主角。

敌人英雄中招后你的部队赶紧向他移动,当让部队M目标后立刻手动调整个别单位的站位,将目标单位的圆周等分开来,之后再次用M键锁紧,Attack。花了这么些篇幅来介绍飞锤围杀,希望大家能在实战中悉心体会,纯暴力的打法固然吸引人,但你得把这最重要的技巧练熟,毕竟这就是Kua流的全部。

『人类』sMs.Red|圣骑日光流:

记得战报的第一弹就是讲的这个战术,轰动一时。那场比赛使用sMs.Red这ID的玩家是mTw-Aether,美国的华裔选手,亡灵的战术大师,不过偶尔反串人族却耍出了令神鬼变色的战术(针对亡灵)。写过这篇战报后,我在浩方,网吧,家里,编辑部都使用过这招,百试百灵(夸张一下嘛),从而对Aether的崇敬又增添了一分。

到现在为止我依然对这战术津津乐道,若有机会自然也会献美一番。人族前期的开局和经典开局别无二致,只是在英雄的选择上不再是大法师,而是板凳控圣骑士。前期你只需要干两件事,一是带步/民兵疯狂MF,并在反骚扰的同时强行开出一片矿来(这也是整局中最关键的地方)。你可以放慢科技的速度,在前期先用大量的箭塔保证两个基地的安全(通常我会在主/副基地各放5座箭塔)。步兵只需要生产5到6个就OK,他们唯一的作用是帮助圣骑升至3级并在分基静态防御体系未成型之前充当肉盾。圣骑后技能点分配为2级圣光/1级无敌,在地精商店购买了鞋,传送杖后前往亡灵的矿区僧侣,并在即将被杀死前传送回基地恢复。二级基地竣工后添置两座商店,为圣骑配备血瓶和魔瓶,当然,中期圣骑最理想的装备是这样的:(先喝药剂)回城、血瓶,魔瓶,传送杖,小无敌,速度之靴。潜行到亡灵矿区后立刻打开神圣护甲……在你干这种勾当时,主基地不停升级,并放下铁匠铺和4到5座车间,铁匠铺狂升级火器的攻击,并在城堡出现后迅速暴4,5辆蒸汽坦克去忽悠对手,而真正的目的,当然是量产7队飞行器了,之后你就无敌了,你就BUG了,对手就GG了。

最近我看了场录象,一个人族(也是位主族亡灵的选手- -b)首发山丘,次发圣骑对抗亡灵,后期两个英雄都上了高等级,把对手折磨得苦不堪言。都说亡灵的三英雄魔法秒杀很过分,其实圣骑到了最后可以一个抵仨。这个战术告诉我们一个道理:也许你的优点并不多,但只要抓住自己的独特的优势并无限扩大,就有可能成为霸道的王者。每个人都有长处,可惜有些我们并不重视,或者还没发现——这个世界千奇百怪,对于人生并没有恒定的标准,所以我们只需往最自我的方向发展下去,就会成为那个6级的圣骑士,无论结局如何,圣骑士都是开心的。

『人类』Sky流:

火焰领主是新增中立英雄里走红最快的家伙,敏捷\召唤\远程\被动技,惹人疼的属性他都带,外加上6级华丽的美技更是让人心旷神怡。熊猫就不说了,老流氓一个,酒雾喷火的搭配简直要你命四五万。当这两个烂人携手作战时,背后的暗夜精灵妖艳绝伦。

此战术精灵以雇佣中立英雄的方式开局,月井-战争古树-长者祭坛-月井。前期火焰领主依靠炎魔和弓手迅速吃经验,若没有敌人的骚扰把火焰领主喂到3级是轻而易举,当熊猫出来后可以开始抓敌人的摸佛或直接杀到敌人基地,拣点小便宜。之后不断升级科技,当大规模的熊鹿出先后,强势结束比赛。

这个战术的精髓在于对战略的无缝连接,前期科技与后期的暴兵可以被圆润的处理。记得1.17刚出来时我访过magicyang,他说火焰领主在高手的操作中很容易分裂出3个炎魔,遂无论在前期还是后期这对比赛都将是很好的支持。ShortRound的火焰熊猫流中炎魔与弓手的高攻组合(炎魔上了2级攻击就变态了)在前期摸佛和反骚扰上表现不俗,稍后熊猫加入牵制敌人的动向,这期间一直有个压迫的概念萦绕其中----若把战术体系劈成三段来分析,那么你将看到这样的思路:火焰领主带弓吃前期,熊猫出现后压中期,熊爆后直接淹没后期。这个思路拓展开来可以运用到各族的战术体系中去,比如对付兽人时亡灵前期出死骑三陪,中期用简易绞肉骷髅海rush伤敌,后期立刻转纯毁灭者结束比赛也是一个道理[运用各种优势把比赛各时期顺章的连接开来,再打出致命一击。]最后,可以扯下兽人打人族的常规打法,前期先知出狼带砍兵骚扰,中期用酋长和shaman过度,后期加飞龙或牛头人直接推掉。

『人类』Sky流:

Sky流,诞生在兽人最风光的时候。记得当初Grubby和xiaot的刀斧萨满把人类折磨得支离破碎苟延残喘,所有人族玩家都在论坛上抱怨ORC打HM时过于强大。结果在WCG上,Sky用出奇怪的战术把xiaot给抹掉,一鸣惊人,广大魔兽玩家也通过这套人类打兽人的另类战术认识了Sky,并以他的ID为这种战术命名。

使用Sky流的先决条件是地图上有酒馆,下面详细介绍下此战术的流程。人族开局后依次放下祭坛/伐木场/农场/兵营/农场/哨塔(箭塔)——由于操作好的兽族选手总能利用召唤狼和刀斧手在前期杀掉人族的一些单位,所以Sky决定第一时间在基地里做箭塔镇守,记得ESWC时完美人族Insomnia就是固执的不放箭塔,结果被xiaot从头彻尾的摧残了一遍。

前期人族需要训练少量步兵协同大法师摸佛或反骚扰,尽量不与兽正面人交锋,基地方面只是韬光养晦。当主城升级完毕后,立刻雇佣兽王为第二英雄,基地方面双神秘圣地量产法师。之后的部队构成为:豪猪+水元素+少量步兵的肉盾、牧师+女巫的火力/法术支援、大法师+兽王的英雄组合。

以往的人兽大战中兽人总会利用萨满法师的净化来驱散水元素,也会用闪电互盾打击人类的阵形。Sky流的战术体系很轻巧的瓦解了萨满的优势:在辉煌光环的作用下,人类部队召唤生物的数量远大于萨满法师能净化的上限,而且牧师的驱散也很有效的化解了闪电互盾对人类部队的破坏,在女巫的集体缓慢下,大量穿刺+魔法攻击的火力输出可以逼迫兽人不断回城,最终困死家中。

这个战术最伟大的地方在于Sky成功找到了兽人的核心单位并大破之:萨满法师。谁能把握战争的枢纽,谁就把握了整个战局。用很通俗的说法来讲,很多玩家肯定有这种感受,玩魔兽时当敌人的组合达成某种状态时,自己就陷入苦境。这里所说的[某种状态]就是指敌人的部队拥有了能克制你部队的的单位或单位组合,所以今后你在试图破敌时,一定要清晰地抓住对手质变的那一瞬间,并从那一瞬间加以分析下手。至于之前对手的战斗操作或是之后的战略转变虽说也和战术是息息相关,但混合起来理解很容易混淆你对战术的分析。大家都学过经典力学,知道分析物体的受力情况时会出现分力/合力等概念。在对待战术大家也应该有相同的态度,无论战局如何,其实战术只是那一支分力,怎样通过改变分力的属性来让合力的强弱与方向适合自己,就是你最应该做的啦。

『兽人』TillerMan箭塔流:

在经典地图LT上,以曾经的随机大师TillerMan为例,建造顺序为4苦工金,1个造祭坛,生产的第一个苦工造地洞.再生产第二个苦工金,接下来继续补充苦工伐木,直到加上英雄人口为18/20,有了足够的钱和木头就升级主板和造战争磨坊,不多时先知走出祭坛,用最快的速度放出两只狼侦察到敌方的位置,之后观察对方的建筑,由于NE初期强力的英雄使得他们常常自信的攀科技,只有保守者或者会造上棵战争古树,但是这也不碍事.先知的骚扰本领可谓数一数二,这段时间NE对你最大的威胁可能就是在你家附近造一棵战争古树骚扰,TillerMan甚至不需要箭塔。忽视古树的攻击频率。当然如果古树坐下生产兵力,那就要果断的放弃这个了。因为双兵营的初级兵完全可以防守住你的TR。

何况TillerMan也曾经用KOG加弓箭手将ORC直接反压死在基地,知己知彼方是取胜之道。接着有了双英雄,木材也在350以上,从家里带出4-5个伐木的苦工,用先知将对方的注意力吸引住,剑圣带领苦工们偷偷摸进基地开始造箭塔,这需要一点点双线操作,不过难度不是很高。不要靠的太近,否则可能会逼他拔起大树和你拼命,这时NE的兵力充其量不过单英雄带2-3只女猎手,通过不太差的操作完全可以坚持到箭塔建造完成,方法是当对方攻击英雄的时候就操作英雄跑。当对方攻击箭塔时就用英雄攻击他的兵,同时注意箭塔的生命,如果坚持不住就取消一下重新建造,由于NE没有强力的杀伤性魔法,所以很难对你的英雄造成威胁,坚持到箭塔建好后,按兵,英雄,月井,古树的顺序操作箭塔攻击,同时继续深入的造箭塔直到你认为可以拿下对手为止。其他方面只要注意不要让NE在外面偷开基地就可以了。先知的侦察可以说不会给对方留下这个机会。

以上两种方法可以说对NE有特别的针对性,对HU和UD包括同族效果就未必有那么明显。因为这些种族都是会训练一定数量的初级兵,而且都有强立的英雄杀伤技能,但是对任何水平的爱攀科技的NE玩家来说,都非常有威胁

侠盗圣安地列斯攻略

Dider Sachs:Los Santos最好的衣服店

目前已确认的密码:

LXGIWYL = Weapon Set 1, Thug's Tools暴徒武器

KJKSZPJ = Weapon Set 2, Professional Tools专业武器

UZUMYMW = Weapon Set 3, Nutter Tools疯狂武器

HESOYAM = Health, Armor, $250k生命、护甲满,加25万美圆

OSRBLHH = Increase Wanted Level Two Stars增加两星通缉度

ASNAEB = Clear Wanted Level清除通缉程度

AFZLLQLL = Sunny Weather万里无云

ICIKPYH = Very Sunny Weather阳光明媚

ALNMZO = Overcast Weather阴云密布

AUIFRVQS = Rainy Weather阴雨绵绵

CFVFGMJ = Foggy Weather大雾弥漫

YSOHNUL = Faster Clock时钟加快

PPGWJHT = Faster Gameplay操控加快

LIYOAAY = Slower Gameplay操控减慢

AJLOJYQY = Peds Attack Each Other, Get Golf Club行人互相攻击,得到高尔夫球杆

BOWPG = He a bounty on your head得到一大笔奖励

FOOOXFT = Everyone is armed行人全副武装

AIWPRTON = Spawn Rhino刷新一辆坦克

CQZIJMB = Spawn Bloodring Banger刷新一辆Bloodring Banger

JQNTDMH = Spawn Rancher刷新一辆Rancher

PDNEJOH = Spawn Racecar刷新一辆Racecar

VPJTQWV = Spawn Racecar刷新一辆Racecar

AQTBCODX = Spawn Romero刷新一辆Romero

KRIJEBR = Spawn Stretch刷新一辆Stretch

UBHYZHQ = Spawn Trashmaster刷新一辆Trashmaster

RZHSUEW = Spawn Caddy刷新一辆Caddy

CPKTNWT = Blow Up All Cars所有车辆爆炸

XICWMD = Invisible car隐行车辆

PGGOMOY = Perfect Handling完美操控

SZCMAWO = Suicide自杀

ZEIIVG = All green lights交通信号灯变绿

YLTEICZ = Aggressive Drivers司机有攻击性

LLQPFBN = Pink traffic所有车辆变粉色

IOWDLAC = Black traffic所有车辆变黑色

AFSNMSMW = Boats fly船只飞行

BTCDBCB = Fat主角变胖

JYSDSOD = Max Muscle主角肌肉值最大

KVGYZQK = Skinny主角变得皮包骨

ASBHGRB = Elvis is Everywhere行人变成猫王

BGLUAWML = Peds Attack You With Weapons, Rocket Launcher行人

用武器攻击你,得到火箭发射器

CIKGCGX = Beach Party海滩聚会

MROEMZH = Gang Members Everywhere到处都是黑帮

BIFBUZZ = Gangs Control the Streets黑帮控制街道

AFPHULTL = Ninja Theme忍者模式

BEKKNQV = Slut Magnet吸引女性

BGKGTJH = Traffic is Cheap Cars交通工具慢速

GUSNHDE = Traffic is Fast Cars交通工具快速

RIPAZHA = Cars Fly汽车飞行

JHJOECW = Huge Bunny Hop超级兔子跳

JUMPJET = Spawn Hydra刷新一辆Hydra

KGGGDKP = Spawn Vortex Hovercraft刷新一辆Vortex Hovercraft

JCNRUAD = Smash n' Boom汽车一击必炸

COXEFGU = All Cars He Nitro所有车辆得到一氧化二氮加速剂

BSXSGGC = Cars Float Away When Hit车辆被撞击时会漂浮

XJVSNAJ = Always Midnight永远是

OFVIAC = Orange Sky 21:00永远是晚上9点

MGHXYRM = Thunderstorm雷暴天气

CWJXUOC = Sandstorm沙尘暴天气

LFGMHAL = Mega Jump超级跳跃

BUVIX = Infinite Health无限生命

CVWKXAM = Infinite Oxygen无限氧气

AIYPWZQP = He Parachute得到降落伞

YECGAA = He Jetpack得到火箭助行器

AEZAKMI = Never Wanted永远不会被通缉

LJSPQK = Six Star Wanted Level六星通缉(最高等级)

IAVENJQ = Mega Punch超级攻击

AEDUWNV = Never Get Hungry主角没有进食要求

IOJUFZN = Riot Mode模式

PRIEBJ = Funhouse Theme游戏机模式

MUNASEF = Adrenaline Mode刺激模式

WANRLTW = Infinite Ammo, No Reload无限,不用换弹夹

OUIQDMW = Full Weapon Aiming While Driving驾驶时瞄准度全满

THGLOJ = Reduced Traffic减少路上的车辆

FVTMNBZ = Traffic is Country Vehicles交通工具变为乡村车辆

SJMAHPE = Recruit Anyone (9mm)给任何人9mm突击

BMTPWHR = Country Vehicles and Peds, Get Born 2 Truck Outfit乡村车辆,得到卡车装备

ZSOXFSQ = Recruit Anyone (Rockets)给任何人火箭

OGXSD = Max Respect最大景仰值

EHIBXQS = Max ** Appeal最大度

VKYPQCF = Taxis He Nitrous, L3 Bunny Hop出租车得到一氧化二

氮加速剂,超级兔子跳

NCSGD = Hitman In All Weapon Stats全武器状态下暗杀

VQIMAHA = Max All Vehicle Skill Stats驾驶技术全满

OHDUDE = Spawn Hunter得到一架Hunter

AKJJYGLC = Spawn Quad得到一辆Quad

AMOMHRER = Spawn Tanker Truck得到一辆Tanker Truck

EEGCYXT = Spawn Dozer得到一辆Dozer

URKQSRK = Spawn Stunt Plane得到一架Stunt Plane

BDLCID = Spawn Monster得到一辆Monster

去除了几个测试密码:

BLUESUEDESHOES - [KFC]Nutz肯德基

ROCKETMAN - Speno

BUFFMEUP - Kuiosikle

TRUEGRIME - TheHeggy

Mission00

我们的Cj一到Los Santo就被警察玩弄了一顿,被扔到一个弄堂里,跳上自行车到标有Cj的标点去,熟悉一下操作,到红点下车,进屋找到Big Smoke,开始头一个任务。

Mission01

到达目的地后大家被一两车追杀,跳上自行车跟着大部队走,不要落后,追击的车会开枪,到积聚点后继续出发到达Johnson House就行了,磁盘是记录点。

Mission02

出门找Ryder.上他的车,先去剃头,然后去吃披萨,Ryder他想抢劫,不过店员有枪,快闪吧,送他回去。

Mission03

到S点,开车去涂鸦,到另一处时,有几个帮会的人,不要管他们自己涂,然后逃,最后一个在二楼。

Mission04

去S点,先去找人,后到目的地击倒一个人,然后去一个人家,里面和一群人打,用喷漆喷,枪棒球棍,打光所有人回家。

Mission05

到S点去饭店,发现一辆帮会的车,我们的人会攻击他,杀光车里的人。

Mission06

到S 点去见一个人,他教你用枪,掌握枪的技巧,然后走人去买衣服。

Mission07

去S点开车和众人去地点,注意车有血,杀敌后顺便捡枪,杀光敌人后去涂装点,换颜色,送他们回家。

Mission08

去S点,任务去就他和他的马子,在他没学前赶到,到地方后,可以用车撞死几个,楼梯上有一个,然后找四开门的车接他们回家。

Mission09

这管到地点,坐上一辆车,换装不要管,动右摇杆能使车摇动,比赛中按方向摇,就可以了,象跳舞机一样,分数要比对手高。

Mission10

去Bs点,开车去一个人家,这人逃跑,骑摩托追,注意安全。

Mission11

去Bs点,到地方后,有人逃,我们追,接住他,杀死那人,任务完成。

Mission12

去R点,任务是在天亮前偷三箱,蹲下可以减低噪音,拿起箱子后轻步走,出门搬到卡车上,总共三次,到车库就好。

Mission13

去R点,开车抢劫火车上的,到地方后那里已经交火,灭掉两人后,敌方有援兵解决后上火车扔,注意力度,对准Ryder扔,有时间限制。

Mission14

去R点,到海港,**干掉守卫,打掉开关,到仓库前打掉开关,有六个箱子,里面四个,外面两个,Ryder 帮你望风,有人攻击他时下来帮忙,不要让他死了,右摇杆调节高度,把箱子弄上车,脱出后有追兵。

Mission15

去找Bs,开车到汽车跳舞的地方,到那里后敌方乘火车逃跑,骑摩托追,要与火车离开一段距离才能打到火车上的人,徒中有路障有逆行的火车,避开他们,迅速消灭敌人。

Mission16

开车和Bs到一幢大厦,进去发生枪战,蹲着开枪很安全,注意Bs的血,这里有防弹衣,出门后继续枪战,接下来是追逐战,他开车你开枪,向后面扫,敌人很多,看你的枪法,敌人是汽车和摩托。

Mission17

到Blue Shot找Og,22点到6点,去海滩,和Dj说话,跳舞是按键的,分数在4000以上,再和Dj说话,成功后开走音乐车,去车库。

Mission18

去找Og,到建筑后进去用小刀暗杀守卫,到敌人身后“R1键”+“○键”,一路潜入到音乐室,拿到乐谱,原路返回,敌人有消声,可以一路杀出去。

Mission19

去Blut Shot找Og,开车找一个司机,撞他下车,如果有损伤就要去喷漆点了,而且一路不能有损伤,开到明星大道,把车停到两辆车中间,出发后把车保持在两车中间,接一个女的,然后开到码头,在车飞出码头之前跳车,让那你女的和那车坠海,在消灭两部车的追兵,任务完成。

Mission20

去G点,里面与三个警察,按他们的意思做,到地点杀光那里的守卫,然后仍,扔到窗口里,有六个窗口里,然后有一个女的求救,去救他,先找到他,然后去拿灭火器,一面救火,一面带她出去,然后送他回家,这样Cj就有了女朋友,史无前例。

Mission21

去找Og ,他的地点在老家对面时间20点到6点,那里开Party,外面有人捣乱,出去解决他们,第一批在地面,第二批在桥上,第三批回从四面八方来,草从里也有,最好有防弹衣,注意掩护自己,把他们消灭干净。

Mission22

到G点,去港口追人,在仓库前打掉开关,到里面后,敌人很多,到了二楼,看到目标人物,不要管小兵,直接杀那人,他血很多。

Mission23

去S点,任务是挑起帮会战争,到指定地点后,见人就杀,附近有补给,,杀光所有人。

Mission24

去S点,带人去墓地,可以指挥你的手下,不要让Sweet死了,集中攻击目标人物,他的样子很特别,然后杀光所有人。

Mission25

去Cr点,任务是赛车,必须找一辆没顶的车,必须拿到第一名,有1000的奖金。

Mission26

去S点,到旅馆找Sweet,那里警察很多,先解决园子里的人,然后进屋,一楼有饮料机,一路都有警察,到二楼,警察会破墙而出,他们会从天而降,或从通风管道出来,他们有掩护,过可以打掉,到三楼找到Sweet.一起走,消灭警察和直生机,接下来是他开车,你开强,尽量准一点,有警察回跳到车上来,最后大家回家。

Mission27

去S点,到那里和Og谈话,这时 Sweet受到攻击,在他没血前到那里,解决敌人,还有援军,最后还是被抓,身上枪全没了。

Mission28

上手去,再去接任务,去G点,上山,沿着路上山,杀死守卫和屋里的人,杀了他,在拍照,回去交差(注意不要让他跑了) 。

Mission29

去S点,路可真长,一路欣赏风光,和那女的去Palowino Creek去,用枪指住职员不要让他们报警,然后和他脱出,杀光警察,上车跟着那女的,路中有断桥,飞过去,路上她会掉下来,带她回家,有10000的进帐,在地图中间买房子。

Mission30

去地图右下角的TT处,饶了很长的路,找到那人,叫你去偷拖拉机,到了目的地就,他们手里有来富枪,身上要有防弹衣,拿到拖拉机后,得手后敌人有援军,一路压下去,开到目的地,路好长。

Mission31

在和那女的去抢劫在Blue Berry,抢劫小镇的商店,不过被人先抢了,骑越野车,他们有三个人,先打掉三个人,在回来捡钱。

Mission32

继续抢劫到Montogomery,进入后放C4炸掉保险门,先放,然后换引爆器,然后去喷漆点,然后回家。

Mission33

把抢劫进行到底,到目的地加油站,坐上大卡车,对准油罐拖走,有人追击,下车解决他们,注意这时不能向后转弯,到目的地后,那里也有任务。

Mission34

去Cr点,事前找一辆跑车,现在大家的车技已经今非昔比,一次成功不是问题,塞道多是山道。

Mission35

去Cr点,这次任务就是把车开到上次任务的开始点,上次飞过来,这次飞回去。

Mission36

去TT点,任务是在警察来前烧掉所有的植物,然后用击落直升机他会给你,其实四分钟可以,然后送他去目的地,出现记录点,这里就是下文称的老家。

Mission37

去Cj点,任务开始开车到处找人。

Mission38

去Cj点,到宾馆门口,跟着一个开车的服务生,到地下室解决他,换套服务生衣服,等在宾馆,等DA,他来以后开走他的车,到车库,装上毒品,有时间限制,再开到停车场,这时Da会来取车,然后去红点报警,任务成功,从此可以接宾馆的任务。

Mission39

老家后面有一个工地,开铲车去铲掉6个建筑物,中间有工人拦截。杀了他们,不要铲到油桶,然后把一个流动厕所铲到坑里,然后开混凝土车,倒开到红点上,把厕所里的人埋了。

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Mission40

在老家接任务,这关的路实在太长,到地方接Cr,要开他的车,到地方的二楼拍照,总共有四个人第一第二个人在正前方,拍他们的脸,第三第四个在右边,距离拉进了拍。

Mission41

去老家那里,他们已经把你介绍到Jizzycluble,标记象一张人脸,先是送一个女的去目的地,在接到通知,有两分钟的倒数,到地方下车干掉目标,在接到通知,解救一个女的,在立交桥下,在他没血前赶到杀掉两个人,在接到通知到目的地,追杀开始,先干掉白色的轿车,然后干掉黑色的车,任务完成,有两个警星,快到吧。

Mission42

到落架接任务,到港口的加油站,被人逼着做事,向前令取武器,有狙击抢、,任务是为我方的车清除路障,到地方就杀光所有的人,轰光汽车,后来在旁边的建筑物上也有人要在我方汽车到达前消灭他们,抓紧时间。

Mission43

去G点就在老家,又是那个警察,任务一开始到工地拿,事先找一辆摩托,然后去追火车,只要跟早火车后面就行,到站后跟着目标任务。不能让他发现,不能让那根糟满了。

那人很狡猾叫了一辆出租车,我们跟上他,到目的地后,他和一个人会面,然后把那二人解决掉。

Mission44

去老家的红龙点,任务去那俱乐部,到地方后从屋顶潜入,从脚手架上到屋顶,跳窗而入。到达一楼目标人物逃跑,追出门,然后截停他们,再杀了他们,然后拿到电话机。

Mission45

去红龙点不过位置变了,到了二楼找到Cr,用杀光所有在别墅上的目标敌人。然后冲过去,杀了Bone ,不过Ryder,跳水逃跑了。到水边,用一枪杀掉(朝他溅起地水花)。

Mission46

去红龙点,任务是杀了Toreno ,,到目的地后杀光所有的敌人,上到平台,直生机逃跑。拿好追直生机,只要你接近直生机,他会对你攻击,一炮搞定。

Mission47

去W点,在唐人街,送那人去后门,发现这里已经遭人袭击,这时敌人杀到,手上有枪。就不慌了,蹲下射击杀光所有人,敌方有援军,灭了亮两部车,送他回去。

Mission48

去W点拿车子遭到伏击解决他们,出停车场后还有敌人,出车解决他们,不要让他们伤到车。如果车技好的话,可以不理会敌人直冲目的地。

Mission49

去W点到地图左下角进行比赛,在车里用冲锋枪干掉两辆摩托。注意车的血,一路都有敌人,穿过一路的路点,在24/7超市前停车。

Mission50

到W点这任务对水性的要求很高,去练潜水吧,到港口潜入,从水下避开探照灯和守卫的船。上船后用刀一路暗杀,到地点放Bug 然后原路返回,也可抢船,开回岸。

Mission51

去W点,任务是坐在直升机上用机枪扫船上的人,不过还是被击落,上船后杀守卫抢枪。一路杀道船舱里,敌人的数量很多,这里有补给,然后救出人质回到甲板,杀掉情节中走出舱门的那个人。上到船长室有一个老头给你刀要和你单挑,建议用枪解决他,然后和人质会合,任务完成。

Mission52

去老家的红龙点,车已经安好了,开车去工厂,到工厂门口就下车杀光所有敌人。开到车间里也杀光这里的敌人,把车开到指定的位置,按“○键”启动,倒数开始。敌人再次出现,一路杀出车间,爆炸成功,不过敌人关了工厂的大门,从旁边的斜坡飞出去,然后回到老家。

Mission53

去问号点,任务是开越野车穿过35个路点,再6分钟以内完成,途中可以超近道。

Mission54

去问号点和Cr一起行动,去截一辆油罐车,让摩托保持在卡车的驾驶位置。Cr会上去,抢车你再开车,再把车开到目的地。

Mission55

去T点,任务先去拿,然后上山放烟雾弹,保护我方的飞机不被击落,用准星的中间来瞄飞机,消灭6架敌机,然后去拿货,这关路很长,失败就归亏大了。

Mission 飞行特训

到T点后要你去买下飞行学校、飞机标记,要8万,到那后要完成所有的课程,必须都在70分以上,不完成就不能接下面的任务。大家努力啊,提示一下起降飞机时要按R3收放起落架。

Mission56

去黄龙点,开车的时候有一个人在,挡风玻璃前,任务就时把他甩下来,高速行驶和急刹车,都会提高他的惊恐槽,不过告诉时会被警察抓,不能有正面撞击,槽满后送他回去。

Mission57

去黄龙点,这次的任务是去偷工地,有2分钟的时间,有四个,在木箱里用车撞开,拿到所有后骑摩托脱出,途中有敌人把交给Quarry。

Mission58

到黄龙点,事前买防弹衣和Ak47是划的来的,到目的地进仓库是一场大战,先不要冲进去等敌人出来,拿暴力抢的敌人比较麻烦首先消灭,再用抢打掉管道控制器,敌人有援军会偷袭你,消灭他们。

Mission59

去黄龙点,任务是去山上接人,到了山里接那两个去Snake Farm,在那里发生小规模战斗,保护那两个人,然后送他们去目的地。

Mission60

去方块点,就是去见上个任务那两个人,任务去接Johnny,但他被人接走在三辆救护车中的其中一辆,撞停他们。在最后一辆发现,消灭敌人后开车走人,途中有人拦截,不要管他们,他们用都轰不掉,直接去目的地。

Mission61

去方块点,带那人去工厂,到那里有敌人,消灭敌人,掩护那人救火,杀光所有的敌人,这里的人很多,从令外一个门出去,送他回家。

Mission62

去黄龙点原来去喝茶,去方块点,任务是去机场,开飞机往北飞注意高度,看到敌机从他上方的红圈穿过,进入飞机,里面是枪战。“L2键”和“R2键”可以掩护,杀光所有人,把飞机开回机场。

Mission63

去D点,任务是去救人,有人跳楼去找一辆装有箱子的车,开到红点,把车开到最中间,等他跳下,送他去医院,途中有碰撞他会伤血。

Mission64

到G点任务杀死目标人物,敌很多,都拿Ak47杀光所有敌人,如果目标逃跑,乘直生机追他,等他落敌在消灭他。

Mission65

去G点在山里,他们起了内讧,把一个先埋,然后有一个人要逃,追上他,他下车后用Ak猛烈攻击对方。

Mission66

到四龙馆里的美金标记点,任务去拍照,如没相机去抢游客的。去规划局,进门收起所有武器,和**对话。楼梯开放后,先去四楼一个房间破坏通风系统,引发火警,在去定楼拍照,然后一路杀下去,每个拐角都有人,出大楼去会馆后面交差。

Mission67

去美金点任务是跟着那女的,不能让她发现,跟着他进商店,然后换衣服,出商店继续跟着她,跟到她家。等一个男的,到地她手里有一个很大的,干掉他,进门后就随你,她成了你的女友。

Mission68

到美金的标记,去机场开飞机,到指定高度跳伞,降落到大坝,然后去拿刀潜入,到里面借助阴影干掉守卫,安放C4然后脱出。

Mission69

去美金标记点,,去军营到门口杀死守卫,去左面车间,里面人很多,又拿M4。杀光他们去直生机平台,上面也又敌人,这时出现两架武装直生机,用这里的机枪击落,然后开走目标直生机,去钓车,到沙漠的机场。

Mission70

到飞机标记点,任务去Angel Pine送货,起飞后有一条可见度的条,爬升和俯冲能使它降低,如果槽空军会派战斗机攻击你,而且会发导弹,只要听到导弹接近的声音,爬升就可回避,到目的地后穿过红圈,去机场,看你降落的本事了,不被发现不可能,难度比较很高。

Mission71

到飞机标记点,这里有人交易,一开始要追上那飞机,注意躲开油桶,上了飞机不能用枪,用刀杀光所有的敌人,安放C4然后在脱出口在引爆、跳出。祝大家降落愉快。

Mission72

去飞机标记点,任务是潜入军营,先用打掉几个,不要被探照灯照到,对手都有M4。然后从通风管进入,先去控制室开门,然后去实验室在那里研究员会交出钥匙卡,继续向下,拿到火焰飞行器脱出,去目的地,本任务难度很高。

Mission73

去飞机标记点,乘火焰飞行器去劫火车,消灭火车上的士兵,然后到火车头拿到东西,回去交差。

Mission74

去方块点,去飞机场,开飞机去自由之城,一直往目标方向飞,到那里就开火杀光所有人,在开飞机回来,我还以为要联动呢。

Mission75

去黄龙点,任务去一撞别墅以前去过,这次跳伞去,到那里战斗已经开始。杀光所有的敌人进屋,里面人更多,一个个房间进行Clear,敌人也会从后面来,发现目标任务后跟这他,在这里杀不了他,出门他开车跑了,追上去干了他。

Mission76

去Cj点,上船到航空母舰的后面潜入,杀到控制室控制防空导弹,到甲板上开飞机,能垂直起降,右摇杆是调节喷嘴,下是垂直,上是水平。开到一定地方,有追兵。锁定他们,发导弹。这时,防空导弹会配合你,将他们击落,然后去打船,在空中悬停,船有六架,干掉后降落在机场。

Mission77

去Cj点,和Sweet回最早的老家,到那里见人就杀,挑起帮会战争,敌人会来三批,杀光他们,这里就是你的了。

Mission78

和上次的任务一样,只是地方更大了。

Mission79

到Cj点,和疯狗到地点,看到Og跟着他,就行,先开汽垫船,在码头开卡丁车到目的地。

Mission80

去Cj点,开车去老家,这里发生,招两个人,锁定他们按上键他们就跟你了。去火车站,然后杀光这里住户,我们人多不怕的。

Mission 81 决战

这任务前必须打下19块地方才能接,和Sweet到Big Smoke的住所。先抢Swat的坦克把底楼撞开,然后一路压过去。到Bs那里有三层,每层都有一次补给,人很多,步步为营,好不容易到了Bs 那里与他对决。他的命很硬,有小兵干扰,这是会断电还是看的见他,杀他不难。干掉后,那警察出现,他点燃了工厂在6分钟里脱出途中也有敌人。

先要带上夜视仪,着火处可以一面用灭火一面通过。到了一楼那警察开消防车跑了,Sweet他追了上去,吊在消防车上,这时不能攻击,到一定的时间,Sweet 不行了,在他没力气前接住他,然后他开车你开枪,坚持住胜利就在眼前,朝警车开枪杀光他们,看你的枪法了,到一定时候,消防车坠桥,那警察死了,这个充满暴力色彩的故事就此完

结。

Denise是游戏里你可以扩展关系的6名女孩之一。她和Grove Street家族有密切的联系,而且她喜欢开车兜风。你会在“Burning Desire”(燃烧的欲望)任务后开始和她约会,那个任务是CARL被迫从一座燃烧的房子中把她救出来。你需要足够多的“吸引力”来给她留下印象。Denise从下午4点到早上6点都有空。和她获得100%的进展,来开启“皮条客”服装(会自动出现在你的衣柜里)。

Michelle是游戏里你可以扩展关系的6名女孩之一。她是一名机修工,你能在San Fierro的驾驶学校的水冷机处找到她。Michelle喜欢肥胖的男人,所以在约她出去之前最好花点时间去餐馆吃点高脂肪的食物。她凌晨至中午12点有时间。和她有100%进展,可以开启“赛车服”。

Helena是游戏里你可以扩展关系的6名女孩之一。她在“Blueberry's Ammunation”(蓝莓商店)的阳台处。Helena喜欢有很多“指数”的中等身材的男人,她早上8点至中午12点以及下午2点到凌晨2点有空。取得100%进展能开启“乡村服”。

Barbara是游戏里你可以扩展关系的6名女孩之一。Barbara是一名警察,离婚并有两个孩子(汗……)你能在 El Quebrados的州长停车处接到她。她下午4点到早上6点有时间(她孩子则么办?),而且喜欢肥胖的家伙。如果你在和她“拍拖”的阶段里被抓了,她可以免费把你带出监狱(靠,太夸张了!找个警察女友,这么好啊?)。取得100%进展,一件“警服”会出现在你衣柜。

Katie是游戏里你可以扩展关系的6名女孩之一。她是一名护士,你能在San Fierro的Avispa Country Club找到她,她会在那里练习太极拳。Katie喜欢有足够“指数”的肌肉男,所以在约她出去之前把你的肌肉鼓起来吧!如果你在和她交往的时候进了医院,她会让你出院的时候保留你身上的武器。取得100%关系进展,能得到“医生”服装。

Millie是游戏里你可以扩展关系的6名女孩之一。Millie是位于Venturas的Caligula的管理人。在你进行抢劫任务“Key to her Heart”(通往她心中的钥匙)时,开始和她交往。Millie,不出意外,也喜欢有足够“指数”的男人。她每天12点整在她家里。和她交往能开启“皮带”服。