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第五人格好难理解-第五人格越来越难

tamoadmin 2024-08-08 人已围观

简介1.你第一次玩第五人格时有过哪些尴尬的经历?2.第五人格新角色画家上线,但建模却一言难尽,是怎么回事?3.大家觉得第五人格这款游戏怎么样?4.第五人格难还是王者难你第一次玩第五人格时有过哪些尴尬的经历?第五人格刚出来的时候,很多人都没有听说过这个游戏,我是第五人格的老玩家了,从它内测的时候我就进到了测试服。由于刚接触这个游戏,很多的规则和玩法都还不是太了解,闹出了不少糗事。就像是一开始修电机的时候

1.你第一次玩第五人格时有过哪些尴尬的经历?

2.第五人格新角色画家上线,但建模却一言难尽,是怎么回事?

3.大家觉得第五人格这款游戏怎么样?

4.第五人格难还是王者难

你第一次玩第五人格时有过哪些尴尬的经历?

第五人格好难理解-第五人格越来越难

第五人格刚出来的时候,很多人都没有听说过这个游戏,我是第五人格的老玩家了,从它内测的时候我就进到了测试服。由于刚接触这个游戏,很多的规则和玩法都还不是太了解,闹出了不少糗事。

就像是一开始修电机的时候,每次都按不准中间那个点,因为它那个点是在屏幕中间随机出现的,而我选择的角色会让这个白色的准度条变得更小。刚开始玩速度比较快,自己的手速也反应不过来,所以经常就造成了炸机的现象,一旦炸机屠夫就会被你所吸引过来就会开始追你了。

当时因为还不了解这里面的角色,我还误以为屠夫是我的队友想要过来帮我一起修机呢,这个小丑屠夫还是有皮肤的拿着一个火箭大锤,我说这个人怎么这么炫酷,还可以自带武器的,结果直接两下把我打趴到地板上,我就很纳闷,为什么这个队友还能打我呢?然后在他把我绑上椅子的时候,我才发现这个人并不是我的队友,他是一个小丑屠夫。

前我非常喜欢玩的一个角色是冒险家,因为冒险家的技能是可以将自己缩小,而且小人书是无限耐久的。每次屠夫过来我都会把自己藏在角落里面,这样他就看不到我,但是我不知道的是在一个地方待上一段时间头上就会出现三只乌鸦,并且会给屠夫报信。我躲在一个地方躲了很久,还暗暗窃喜,说这个地方肯定没有人找得到我,结果一下子就被屠夫抓到了,这就很尴尬了。

第五人格新角色画家上线,但建模却一言难尽,是怎么回事?

作为第五人格下半年为数不多的新角色之一,画家携带了与众不同的机制准备到访庄园,比起来其他故事背景里因为各种纷争和排挤来到庄园的角色来说,来找灵感的画家的确显得有点与众不同。而在策划放出了画家的技能展示之后,玩家是真的明白期望能有多大,失望就能有多大了,来一起看看为什么吐槽这个角色的实测吧。

一、画作一片黑

虽然在之前就已经想象到了,女巫的侍从、隐身的杰克都可能会在画作上有比较让人难以理解和接受的体现,但是谁能想到玩家敢猜策划就真敢做,直接把屠夫在画板上的肖像搞成一团黑,连屠夫万分之一的美貌都没画出来,就这样还想让屠夫看着画作自我欣赏呢?看着?买家秀?不气到想捏碎画家就不错了。

二、建模继续崩

建模会崩虽然已经是第五人格的老问题了,但是这次未免崩得有点太出人意料了吧?其他角色除了早期的几个以外很少有连原皮都崩的,画家可真是把槽点都踩了个遍。不仅头身比看起来很奇怪,脑袋大身子小,还吸收了基德皮肤的锤子脸,更过分的是,脸色看起来还很黑,建模师是把原画里的画家给搞丢了吗?

三、强度过分

即便很多玩家表示现在的游戏是屠夫版本,甚至开玩笑说第五人格应该叫做第五屠格,但是想要抑制屠夫的强度,提升求生者的游戏体验,也不是加入一个超强控场的画家就能解决的。

这样的后续结果就是导致屠夫没金身就玩不了,万一出现四个画家真的就只能眼睁睁看着开门,甚至不要想上联合模式,联合八个画家屠夫直接可以放下手机不用玩了。想要平衡强度,不是在双方加入某一个特别强的角色,然后比赛着升强度,这样只会越来越不平衡。

总体来说,画家的实测里,外形、技能效果、强度都不尽人意,即便是人类玩家也会担心这样强势的画家进入游戏是不是稳坐ban位无法体验,或者会抢了老角色的风头,所以即便强势也不是改善当前局势的好办法。你觉得画家的实测满足你的想象了吗?

大家觉得第五人格这款游戏怎么样?

《第五人格》这游戏很不错,玩家之间不对等数量的对抗,加上不同角色之间技能的使用给敌方造成的影响及互相掩护,都大大增加了游戏的可玩性。而且游戏的模式简单容易上手,画风也不恐怖,女生也很爱玩。

一般来说,固定地图的竞技游戏因为玩家的对抗导致变数很大,《第五人格》这款游戏也是如此,求生者与监管者之间的信息不对等,人数不对等,本身强度不对等,这些原因能让玩家在《第五人格》中有着广阔的发挥空间。像一些爱秀的玩家可以让队友去专注开密码,自己则跑去溜监管者,最后享受队友们崇拜的目光。

而监管者则显得孤独一些,但一次与四名求生者斗智斗勇,在胜利后获得的成就感是十分强烈的,能让自己有一种carry全场的满足。

而且,随着游戏的不断更新,各种新地图、新模式和新元素也不断的出现,这些东西也让玩家不会只待在同一个地图里,而是有更多的玩法进行选择,这也让玩家的兴趣不减,加上游戏本身做得好,玩家自然会乐意玩下去。

当然,竞技游戏最重要的还是平衡性。从《第五人格》发布到现在,监管者和求生者之间的平衡已经被修改过无数次,现在看起来已经相对成熟了不少,无论是玩哪种角色都不会出现之前哪种一边倒的情况,除非是遇上开黑的或者真正的高手。

以上就是我对问题的回答,如果觉得我说得好的话点个赞呗。

第五人格难还是王者难

总体来说,第五人格和王者荣耀的难度各有千秋,具体取决于不同的游戏机制和玩家个人能力。

对于第五人格来说,其游戏机制相对复杂,包括角色技能、地图布局、团队协作等方面,需要玩家花费一定时间去熟悉和掌握。同时,第五人格为非对称竞技,对玩家之间的默契度和掌握各个角色的不同技巧玩法的要求较高。排位和匹配模式没有语音交流功能,增加了游戏的难度。

而王者荣耀作为大众化的游戏,其游戏机制相对简单,新手容易上手。但是,该游戏对玩家的操作技巧和团队配合能力有一定要求。与第五人格不同的是,王者荣耀有语音交流功能,方便玩家进行团队协作。

综上所述,第五人格和王者荣耀的难度各有特点,具体取决于不同的游戏机制和玩家个人能力。